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吐司玩极巴贼(全卡组只带亚煞极和巴内斯两个随从,了解这套牌的人都知道只是个充满乐趣的卡组)玩到了全服前一百&br&吐司把宇宙术(加基森时代)的大王、扭曲虚空换成了麦迪文和末日降临&br&(可以说是超级颠覆的变化,毕竟大部分玩家理解的宇宙术是靠这两张牌吃饭)依旧从15打上传说&br&&br&&br&吐司说过,他一直在证明,强度与乐趣可以并存,他一直在挖掘炉石传说的魅力,并乐此不疲。&br&&br&他在外服超级有名,还制作了各种揭秘bug的视频,现在我们印象中还是他的各种著名娱乐卡组,但他最早挖掘的各个bug也是十分经典&br&&br&&br&更喜欢这种有实力内在还有趣的主播,炒鸡可爱的&br&&br&---------吐司说的那段话我尽可能的回忆了,可能有差别,不是什么重要的细节啦,意思基本一致&br&&br&喜欢点个赞呗,反正也不会有人关注我这种小透明
吐司玩极巴贼(全卡组只带亚煞极和巴内斯两个随从,了解这套牌的人都知道只是个充满乐趣的卡组)玩到了全服前一百 吐司把宇宙术(加基森时代)的大王、扭曲虚空换成了麦迪文和末日降临 (可以说是超级颠覆的变化,毕竟大部分玩家理解的宇宙术是靠这两张牌吃…
流亡海外的一枚老dota玩家来怒答。&br&&br&1.关于海涛。&br&初学者看海涛,进阶看09,等你看了pis,你会发现你根本不会打dota。 很多老玩家都有这样的共识,曾经我也是看着涛哥的视频成长起来的,现在已经很少看,毕竟涛哥的技术只能算中上(分高不能证明你一定厉害,但分低肯定不会很厉害)。另外也很少见人叫一声“涛神”,可见涛哥在圈子里是有一定的影响力和资历,大家才会尊称一声“涛哥”。我个人特别喜欢他,他是我唯一关注了微博的电竟圈人。虽然现在大部分看的是09的大型生活类电视连续剧,但总觉涛哥是有情怀的。情怀这个东西,实在是令我敬佩。&br&&br&2.关于重新创业&br&虽然只有每年夏天的时候才在国内待一段时间,可是还是可以明显感觉到lol的网吧覆盖率,以及身边很多女神都在玩,一个女神能带出多少的lol玩家,这个大家都懂。另外,腾讯的推广,大势所趋,dota2在国内的前景并不如lol好。之前游戏风云,dota2项目根本排不上直播,大部分都是lol,很明显,涛哥是爱dota的。前途末路,不能坐以待毙。&br&&br&3.关于imbatv&br&其实twitch.这会儿是美中部时间 7:49pm, twitch首页观看lol的有10。9w左右的人,dota2的有8.6w。当然,twitch也已经运行了很久了,如果涛哥真的能把imbatv做起来,肯定是一个有前景的网站。另外,相较于之前dota2刚出来的时候的人数比,现在已经接近分庭抗礼,作为一个dotaer,我还是很看好dota2的。涛哥是有一定号召力的,而且他在电竟圈名声不错,如果振臂一呼,我相信立一个山头混一碗饭吃并不困难。&br&&br&4。关于dota2&br&我爱dota。我也爱dota2,一开始也很抗拒,可是玩了之后发现,真的是不一样。一个完全公平的竞技游戏,我觉得一个竞技游戏的核心是大家站在一个公平的舞台上,你用拳我甩腿来一较高下。仅从也不仅仅从制作质量来说,dota2比lol好。所以我相信涛哥献身dota是一个不错的选择。另外ti4要来了,各种大大小小的赛事,dota2职业战队队员的收入不可小觑。我一直都相信,梦想和钱,总要有一个来作为目标,就目前的大环境来说,dota2的奖金肯定是要比lol高。ti4的奖金池快400w美金了。去年的奖金池是60%给了第一。&br&&br&5.题外话&br&昨天我刷微博看到涛哥跳出来了,想到涛哥已经有了儿子。为了儿子能当上富二代,泡上白富美,涛哥咬咬牙,走出了这一步。我不在国内,但是我总觉得游戏风云这个地方,一直不温不火,国内这么大好的电竟环境,都没能有起色,我宁愿相信领导层是有一定问题的。(虽然让我当领导,我也不一定有本事,可是我就是站着说话不腰疼)。&br&&br&最后,还是祝涛哥一路走上人生巅峰吧!
流亡海外的一枚老dota玩家来怒答。 1.关于海涛。 初学者看海涛,进阶看09,等你看了pis,你会发现你根本不会打dota。 很多老玩家都有这样的共识,曾经我也是看着涛哥的视频成长起来的,现在已经很少看,毕竟涛哥的技术只能算中上(分高不能证明你一定厉害,…
谢@米莱拉多 邀请。&br&&br&先直接回答题主的问题:为什么国外知友twitch一家独大,国内游戏直播网站却乱象丛生?&br&答案非常简单:&b&发展时间问题。&/b&twitch成立时间2011年6月,而斗鱼是国内最早的网页直播,也是2014年1月才成立。twitch从总公司&a href=&///?target=http%3A//Justin.tv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Justin.tv&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&分离出去独立发展壮大也用了4年,你看看现在斗鱼虎牙战旗发展时间才多久。&br&&br&所以本人可以在此预测:不超过两年,国内直播平台也会出现一个大哥,大哥独霸国内直播流量。&br&&br&但twitch并不是非常稳健非常安全的发展的,他也受着很多小弟的冲击,除了twitch直播之外还有很多数不清的直播平台,比较出名的有:&br&日本的ニコニコTV:&a href=&///?target=http%3A//info.nicovideo.jp/nicotv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ニコニコTV|テレビでniconicoの動画、生放送を楽しもう&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&东南亚和港澳台地区的GarenaTV :&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Garena - The Official Site&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&韩国的azubuTV:&a href=&///?target=http%3A//img.azubu.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Azubu | The premier eSports network&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&韩国的afreecaTV:&a href=&///?target=http%3A///index_broad.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&????TV&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&美国的Teamliquid:&a href=&///?target=http%3A//www.teamliquid.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Team Liquid - StarCraft 2 Pro Gaming News&i class=&icon-external&&&/i&&/a&还有很多就不列举了,国外的直播平台还是非常多的,特别是sex直播也不少。&br&所以twitch必须要保证自己的直播平台的质量,而且也经常进行优化改进,以巩固自己的大哥地位。twitch还经常引进有意思的主播或者职业游戏选手,吸引流量。&br&&br&接着看到题主下面问的另外一个问题:为什么同一个行业国内国外会有这么大的差异?时间问题是一个,国外发展时间少,重视得早。而国内以前只有YY直播的时候,YY里面的主播连工资都没有的,都是靠礼物吃饭的,这就看出了国内和国外直播平台对待主播的待遇不同,从而中国直播行业以前没有发展起来。&br&拿几个例子来说,LOL的皇德耀世战队,很早看直播的人会知道,以前他们在YY直播靠什么赚钱?1、观众的礼物。2、自己的淘宝店。就这两个,YY是没有固定的基本工资的,你们看现在solofeng和霸哥誓约到了斗鱼多少钱?签合同起码七位数起。&br&所以说国内直播行业不是乱,而是刚开始重视主播、重视观众、重视这个网络直播行业,所以对于一个刚起步的国内行业跟国外发展N年的行业比是没法比的,差异大是必然的。&br&&br&最后分析一下twitch是如何做到国外一家独大的,而国内直播平台又要如何在能在国内直播行业里做到一家独大。&br&1、肯定是发展时间问题了,上面有说到,起码两三年我们才能看到哪个直播平台质量更优。这是硬件软件发展优化的过程,没时间很难看得出谁优谁劣。&br&2、应该要明确直播的领域,twitch开始的总公司是&a href=&///?target=http%3A//Justin.tv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&Justin.tv&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,后来只有游戏领域人气最火爆,所以才让twitch脱离出去,独立发展和运营。现在你们看到twitch上面基本也是只有游戏直播,而反观现在国内的斗鱼(斗奶)TV,虎牙里面的....歌妓?战旗的....谈心姐姐?都是乱七八糟的,没有明确的直播领域,国外也有这样的美女直播,或者娱乐直播或者SEX直播,都是分开独立运营的,国内直播平台因为刚开始发展,所以踏入了国外直播公司他们曾经走过的路,全部不管什么社交、科技、体育、娱乐、新闻、游戏都综合在一起了,这是国外直播走过的老路啊。&br&3、这点非常重要,就是要有强大的靠山。没有强大的靠山,强大的资源资本,想要发展到像twitch这种地位是非常之难的。因为现在互联网已经过了那个最容易创业的年代了,现在的互联网公司基本都是抱团取暖,不抱团找靠山的小公司基本只能苟活而难以发展。比如twitch就曾和google谈过合同,但没谈拢,互联网一哥谷歌差点就收购了twitch,而最后互联网另一位超级巨头亚马逊(排行第四)把twitch收购了,不然twitch想发展到现在的地位是不可能的。所以看国内现在的直播平台,谁想找到中国三巨头腾讯百度阿里巴巴就最有可能成功。&br&&br&上面就是回答题主的问题了。&br&打字好累,麻烦来个赞。
谢@米莱拉多 邀请。 先直接回答题主的问题:为什么国外知友twitch一家独大,国内游戏直播网站却乱象丛生? 答案非常简单:发展时间问题。twitch成立时间2011年6月,而斗鱼是国内最早的网页直播,也是2014年1月才成立。twitch从总公司分…
我觉得YouTube收购Twitch的逻辑非常像当时Facebook收购Instagram;&br&以一个相对低的成本,收掉一个可能的潜在的杀死自己的角色;&br&当然现在说杀死可能还早,但Twitch有这个潜质。&br&原因是:&br&&blockquote&前几天美国的一家网络服务商统计了全美国互联网峰值时期,其流量来源情况。流量前10的网站中有大家非常熟悉的:Facebook、Apple、Google(包括Youtube)、Amazon、Tumblr,以及几家音/视频网站Netflix、HULU、Pandora;&/blockquote&&figure&&img src=&/2cbb3ae3a8b7a8_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&267& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/2cbb3ae3a8b7a8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&i&文字来源:&a href=&///?target=http%3A//rosicky./article/4190& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch,视频的未来?--百度百家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&br&&br&这几年视频的发展更多是在点播层次上,即传统的视频网站之间的战争;(国内国外都是)&br&直播业务其实一直都存在,客户端、P2P、纯Web,到国内的变种9158,&a href=&///?target=http%3A//6.CN& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,甚至YY之类;&br&所以YouTube也有自己的直播业务YouTube Live,但Live的发展不温不火;&br&而且相对来说不够细分,当然说好听的是多元化;&br&从冰冷的数据看Live并不成功,在传统的视频业务已经比较平稳甚至不增长的前提下;&br&新兴的游戏直播业务有可能是一个突破口。&br&&br&&figure&&img src=&/76d74e3652fa19afaadec31eb5fd6c52_b.jpg& data-rawwidth=&1644& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1644& data-original=&/76d74e3652fa19afaadec31eb5fd6c52_r.jpg&&&/figure&&i&11年到14年的Google Trends的比较;(当然YouTube Live的关键词可能吃亏了一些;)&/i&&br&&br&最后从一个用户的角度看,比如看星际老男孩的直播,他们的视频源基本上就是YouTube和Twitch;哪个连接的快就用那个来做源。&br&所以直接点讲,YouTube作为一个传统的视频网站,其产品形态和用户认知已经基本定型;&br&我们不谈Twitch的用户量和关注度,单纯一个社交+移动端的新故事其实就值不少钱了;&br&再说按照目前10亿美金对应Twitch的MAU4500万算,一个用户的价值不过22美金,很便宜,何况Twitch现在还有收入呢。&br&&br&所以直到现在所有的新闻都是在说YouTube想收购,但Twitch并没有表态;因为要是我是Twitch的CEO,我会觉的这个价格低了。当然Twitch未来依然有很多挑战,比如游戏内容的长尾分布、比如移动端的形态、比如成规模且稳定的收入方式拓展等等。&br&&br&至于国内,呵呵一下吧,不展开了……
我觉得YouTube收购Twitch的逻辑非常像当时Facebook收购Instagram; 以一个相对低的成本,收掉一个可能的潜在的杀死自己的角色; 当然现在说杀死可能还早,但Twitch有这个潜质。 原因是: 前几天美国的一家网络服务商统计了全美国互联网峰值时期,其流量来源…
Macie Jay Twitch主播,人特别nice友善,因为国内twitch没有被墙,所以看过他好多直播,b站上也有对他直播和10分钟小视频的搬运,比如DominoC。&br&先说他直播风格,不算特别逗,没有teo那么疯,但是比较可爱...家里还有一只狗。你订阅了他以后,他会直接在直播里感谢你的订阅,念出你的名字,感觉第一次见。donate50美元他会特别开心的感谢你,当然给3美元他也会说谢谢,如果你当时给了他当时没有看见,结束一局以后才看到的话,他还会道歉说刚刚没有注意到,然后再感谢你。总之,就是特别特别特别nice的主播。&br&接下来说他的R6S风格,就是一个字:稳。300多级的大佬,但是并不是那种特别神的天赋型选手,例如Serenity17,kixstar等。他很明显是通过大量的游戏时长和钻研与反复磨练获得了很多的经验,不仅是套路。他的反应以及枪法其实与顶级选手还是有些差距,这也就是他最常用的角色是大盾的原因。但是毋庸置疑,他的R6S各项能力还是要比我们这些普通玩家高到不知道哪里去了。S17是会经常打出令人尖叫的表现,但是他那种反应速度以及枪枪爆头的能力真的没几个人能做到,但是你去看MJ的视频就会发现他更多的是缜密的套路和小心翼翼,所以MJ也是很多玩家学习的对象。这里并不是不建议去学S17,S17同样是一个局局思路清晰的选手,对了,要学这些大佬最好别看他们的短视频,最好看直播录像或者比赛录像,看他们是如何打一局完整的比赛的。就先答这么点了,毕竟这种题每个人都有自己的看法。
Macie Jay Twitch主播,人特别nice友善,因为国内twitch没有被墙,所以看过他好多直播,b站上也有对他直播和10分钟小视频的搬运,比如DominoC。 先说他直播风格,不算特别逗,没有teo那么疯,但是比较可爱...家里还有一只狗。你订阅了他以后,他会直接在直…
以下全是我个人见解,如有错误请指出。&br&&br&今天是在上课的时候玩微博,刷出了这条消息,看到IMBAtv这个名字,一下子就想到了当年的这个博客。&a href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_4b04e9d20100daky.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&叫我们游戏风云ImbaTV吧_gamestv_bbc_新浪博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&这是BBC在09年发的。。IMBAtv原本是游戏风云那段时间的名字。各位揣摩出了什么。 &br&&br&我们先从海涛BBC这方面来看。&br&现在的游戏风云被我们这些DOTAer戏称为101TV&br&G联赛之后 你就再也没看到过游戏风云举办的什么大型DOTA2赛事了,更多时候看到的是SCNTV,NEOTV等等的解说和直播。&br&但LOL的比赛是在飞跃增加,包括这两天的全明星赛。游戏风云都是全程直播。&br&&figure&&img src=&/be_b.jpg& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&/be_r.jpg&&&/figure&随便打开游戏风云的排版,你就能看出来他的着重点了&br&每周DOTA2直播及其少,加起来可能不到一个其他网络直播间一天的量。&br&而海涛很显然是DOTA队伍里的,这样的发展对他肯定是不利的。&br&而且对于离职不断的游戏风云来说,IMBAtv这个名也许能影射出不少东西。&br&其他一些信息也表明游戏风云中内乱不断,工作时间长工资低是平常现象,海涛的客观原因也许就是这些,但这并不主要。&br&————————&br&&br&我们再来看现在的大形势。&br&就像题主说的TWITCH,很多人可能还不太了解。这是一个国外的游戏直播网站。我曾经看到过一篇文章,里面列举的数据忘记了,但是一句话记忆犹新:他的峰值甚至超过了FACEBOOK HULU等网站。&br&&br&而中国随之也有了这些网站,从最早的YY游戏直播,新浪直播间。到现在的斗鱼tv,17173直播。中国的电竞环境越来越好,也有越来越多的人参与了进来。&br&这些网站盈利模式大概有三种:特权会员,虚拟物品,广告。&br&特权会员:你付了费可以享受更多的服务,比如更高清的视频,比如更短时间的广告,比如一些免费使用的物品以及特效。&br&虚拟物品:对主播进行打赏,就像YY直播中类似血蓝还有棒棒糖一类的东西。然后主播会得到经验加成或者和网站分成。我记得YY是主播二,官方八吧。其他不清除。&br&广告就不说了。&br&&br&现在游戏直播网站的规则已经越来越趋于成熟。&br&————————&br&&br&海涛在DOTA圈摸爬滚打了这么多年,不敢说根深蒂固,至少也是枝繁叶茂吧。&br&海涛今年28了。而游戏风云主持很显然前景渺茫,他需要有一个自己更大的施展才华的天地。而同样目标的也有BBC 117等等一些人。&br&&br&而现在的游戏直播网站最注重的是什么?是内容!&br&内容是什么?更多的比赛,更高质量的直播,更好的解说。&br&我们既需要TI这样的大型赛事,也需要逗比单车这样的有趣直播。&br&&br&我们就说DOTA2的直播。17173签下了zhou宝龙
斗鱼签了冷冷,snoy。SCNTV有啸天,MIK。YY平台的频道。都是“内容”。&br&&br&海涛现在有BBC 有117 也有大把的朋友支持。在我写这篇东西的时候,翻了翻微博。海涛已经有了TI4预选赛的OB位,以及ZEAL绝版队服。大批的资源还在赶来的路上。&br&&br&而我相信IMBAtv已经有人带着钱去投资了。否则也不可能这么大张旗鼓吧。哈哈&br&————————&br&&br&钱有了,人有了,资源有了,条件都齐了。海涛,为何不搞起?&br&&br&创业不易,而且竞争也相当激烈,衷心祝福海涛。&br&&br&支持!!!&br&————————&br&&br&最后预测一下!&br&海涛和斗鱼tv有些关系
今天晚上就在斗鱼直播了。
以下全是我个人见解,如有错误请指出。 今天是在上课的时候玩微博,刷出了这条消息,看到IMBAtv这个名字,一下子就想到了当年的这个博客。 这是BBC在09年发的。。IMBAtv原本是游戏风云那段时间的名字。各位揣摩…
个人感觉最重要的原因是因为国外电子竞技的大小比赛,youtube和twitch基本上是第一第二的直播渠道。youtube应该算是主视频,辅直播,而twitch算是主直播辅视频的网站。国外电子竞技选手基本都是在twitch上直播和粉丝互动,其中精彩的镜头或者集锦会编辑后传到youtube上。两者的关系大概就是这样。&br&&br&其实大家有没有发现Twitch最大的一个优点就是更&b&真实&/b&。Youtube上的视频可以是通过选材剪辑修改,之后以一个最完美的状态上传到上面给大家看, 而Twitch不是。我记得几年前TSM(北美LOL著名战队)拿了北美联赛第一时采访他们的上单Dyrus,他就说到自己决定打职业选手后的第一个举动就是在Twitch上做直播,设想一下,有将近10K的观众在看你,你必须以一个最佳的状态去进行每一局比赛,你的每一个失误都会被这10K观众放大。所以Twitch的真实性也作为电竞圈职业选手评价自己实力的一个标准。&br&&br&第二个优点就是Twitch在&b&亲和力&/b&上做得很不错。再举个例子,Twitch上LOL板块有个特别火的玩家叫Phantomlord,他是基本上粉丝数最多的非职业选手,他的做法就是在自己打游戏给大家看的同时带给大家快乐。比如大喊大叫,唱歌跳舞等等,非常搞怪而且令人喜欢。可以说Twitch作为一个平台缩短了直播者和观众的距离,大家发现那些操作精湛的高玩有时也会表现的很萌,有时也会生气,有时也会出现失误。而现实中往往经常在Twitch做直播的职业玩家拥有更多的粉丝,原因就在这。&br&&br&其实说Twitch在以后的几年可能会超过Youtube的说法我是完全不同意,外国人对于Youtube的印象早已根深蒂固,或者说不可替代都不为过。Twitch跟它风格差异还是很大。&br&&br&我们往往看到谁收购了谁第一个反应的便是利益,为了利益而怎样怎样,实际也确实是这样,但在这样一个科技全面发展的时代,获得利益最有效的手段就是让自己的产品,让自己的服务更好更强。所以我的观点是Youtube收购Twitch完全是为了取长补短,让自己更加强大而全面,一方面在大型比赛直播上客流量会增加近一倍,另一方面方便用户观众,Twitch来了又能更加加固自己的品牌力量,何乐而不为呢。
个人感觉最重要的原因是因为国外电子竞技的大小比赛,youtube和twitch基本上是第一第二的直播渠道。youtube应该算是主视频,辅直播,而twitch算是主直播辅视频的网站。国外电子竞技选手基本都是在twitch上直播和粉丝互动,其中精彩的镜头或者集锦会编辑后传…
啊!我刚才可以操作的更好的;我找到机会了(一般对面要被单杀了);我要开始认真玩了,(战绩不好的时候),我真的真的真的要开始认真玩了(又被杀死了);问他和huni单挑谁会赢?faker:我好好玩的话我会赢,huni对我来说仅仅是一顿饭那样;huni说faker你玩亚索吧,我想学亚索,faker:拜托别跟我学亚索,跟我学你可能从白银掉到青铜。
啊!我刚才可以操作的更好的;我找到机会了(一般对面要被单杀了);我要开始认真玩了,(战绩不好的时候),我真的真的真的要开始认真玩了(又被杀死了);问他和huni单挑谁会赢?faker:我好好玩的话我会赢,huni对我来说仅仅是一顿饭那样;huni说faker你…
Caster—通过Twitch播出自己节目的播报者,可以免费在Twitch开设频道,通过Stream API,用第三方podcast软件向twitch传送即时视频,然后twitch负责播放。&br&Caster可以装饰自己的频道,可以设置自己认识的用户为频道管理员,在观看者人数很多时,管理员可以帮助维持观看者实时聊天的秩序。&br&&br&Caster可以通过以下方式获利:&br&- 帐号通过Twitch认证以后可以开启Subscriber模式,用户(一个Caster的粉丝)可以支付每月五美元成为这个Caster的订阅者,在该Caster的频道里可以享受一些特别福利(专用聊天表情、订阅者专属聊天的通行权等)。&b&用户的付费大多数直接付给Caster,少部分归Twitch&/b&。&br&- Caster可以在自己直播的间隙休息时间,选择让Twitch播放广告。&b&广告收益大部分归Twitch,也有一部分归Caster本人&/b&。&br&- Caster一般都和某款游戏等有关,参与Twitch举办的专题活动可以获得收益。&br&&br&Twitch官方可以通过以下方式获利:&br&- 用户购买按月付费Turbo,相当于全站VIP,可以享受一些专属区域和聊天标识、表情等。&br&- 用户向Caster的subscribe付费,有一部分归Twitch。&br&- Caster让Twitch播放广告时的大部分收益。&br&- 和游戏设备厂商等的活动以及官方线下活动的收益。&br&- Twitch网站本身的广告。&br&&br&另外,在英文环境中,一个中高规模的Caster常常有成千上万的同时观看者。因此小量积成多数,Caster和Twitch的收益就都很可观了。&br&&br&因此Twitch也能负担起大规模流媒体服务所需的服务器、带宽以及CDN等。
Caster—通过Twitch播出自己节目的播报者,可以免费在Twitch开设频道,通过Stream API,用第三方podcast软件向twitch传送即时视频,然后twitch负责播放。 Caster可以装饰自己的频道,可以设置自己认识的用户为频道管理员,在观看者人数很多时,管理员可以帮…
游戏也分表演性强的表演性弱的&br&&br&RTS和FTG这类对战游戏就是纯粹强调表演性,所以公司热衷于举办大赛。电子游戏发展了几十年,官方游戏大赛也是从80年代就有了,但电子竞技的爆发却是在FTG和RTS出现后,这绝不是偶然。&br&&br&ACT虽然没有对抗性,但是可以表现玩家的技术。当年忍龙、超级忍这种高难ACT打得好引众人围观是很正常的。早期游戏完全靠人群传播,因此民间表演是很重要的。可惜那时候没有网络,所以传播受限。现在马里奥制造的火爆实际上是这种思路的再现。&br&&br&表演性弱的比如RPG,SLG什么的,就完全靠作者自己的解说了。&br&很多这类实况其实根本就没在玩,完全就是表现玩家的情绪而已。但是情绪也有感染力,很容易吸引人过来玩。页游手游这类免费游戏这样推广很有效。&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac2085370& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【ZAK提督】美国提督的春活E6甲欧皇成神之路 灵魂字幕&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&figure&&img data-rawheight=&540& data-rawwidth=&960& src=&/ddea28ba0efb43f6bba0c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/ddea28ba0efb43f6bba0c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&任天堂反对直播和录像是因为录制这些视频往往意味着用模拟器玩盗版,他不希望更多人知道盗版的存在。那么多老游戏您都模拟器体验了我的复刻和官方模拟器卖谁去。&br&当然一般他们也不会管你。如果是WIIU这种根本没有盗版的机器就无所谓了。
游戏也分表演性强的表演性弱的 RTS和FTG这类对战游戏就是纯粹强调表演性,所以公司热衷于举办大赛。电子游戏发展了几十年,官方游戏大赛也是从80年代就有了,但电子竞技的爆发却是在FTG和RTS出现后,这绝不是偶然。 ACT虽然没有对抗性,但是可以表现玩家的…
*应该还会更新。&br&*部分评价只是个人意见,若细节出错请指出。&br&&br&Markiplier&br&德韩混血的美国住民,国内粉丝都亲切地叫他基萌。&br&以做恐怖独立游戏为主,实况过程全程露脸。&br&不仅搞,而且萌,最重要的是颜艺非常神www&br&虽然经常被吓得跟个小姑娘一样,但令人意外的是本人脑子非常好使。&br&YOUTUBE&br&&a href=&///?target=http%3A///markiplierGAME& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/markiplierG&/span&&span class=&invisible&&AME&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&B站专题&br&&a href=&///?target=http%3A///sp/MARKIPLIER& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MARKIPLIER - 专题 哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&レトルト&br&NICO上最人气的实况主之一,在国内也大有名气。&br&代表作有《Ib》、《青鬼》、《Mad Father》等。&br&说话带有浓厚的关西腔,每部视频的开场问候语是「こんちゃーす!」。&br&实况以免费恐怖游戏为主,擅长走位(见《青鬼》里的神回避),尽管声音给人一种蠢萌的印象,可实际上本人的反应还是很快的。不过レトルト的记性是出了名的不好,因此明明游戏技术和解谜能力都不错,但就是经常因为忘记了细节而导致游戏进程停滞不前(这是萌点XD)。&br&My List&br&&a href=&///?target=http%3A//www.nicovideo.jp/mylist/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&実況part1集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&B站专题&br&&a href=&///?target=http%3A///sp/%25E3%2583%25AC%25E3%E3%2583%25AB%25E3%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&レトルト - 专题 哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&キリン&br&*注:此实况主的实况以多周目游戏流程解说为主。&br&又称訛り実況,国内粉丝叫他KIRIN,口味清淡的实况主。&br&代表作有《寂静岭》(注:《暴雨》是寂静岭官方授权的实况)《零》还有《SIREN》系列。&br&自带神秘气场的男人,声音非常有磁性,口头禅是「ごきげんよう」「ねえ」,给人感觉比较不食人间烟火。他的实况有给人精神舒缓的力量,不过由于本人太淡定了,缺乏群众喜闻乐见的反应,所以人气一直都比较安定,没怎么大爆发。&br&玩恐怖游戏必选Hardest模式,游戏技术相对而言很出色。玩恐怖游戏时总是异于常人的冷静,因此被围炉里(NICO另一个人气实况主,已隐退)视作偶像。冷幽默和温柔是キリン的特点,但偶尔也会有抖S的一面(见寂静岭4)。&br&作品一览(推荐寂静岭4、糖果屋和风之旅人)&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//dic.nicovideo.jp/a/%25E8%25A8%259B%25E3%E5%25AE%259F%25E6%25B3%2581& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://com.nicovideo.jp/community/co258219&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&B站专题&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///sp/KIRIN& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&KIRIN - 专题 哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&キヨ&br&一个很烦很烦很烦的男人,又称Kiyo。虽然在国内名气一般,但在NICO那边人气直指レトルト。&br&跟レトルト是好基友,两人也合作过不少游戏实况。两人的实况风格初见下也比较相似。&br&キヨ的个性非常活跃且明朗,说话语气比较自恋且烦人(褒义),是个语速很快的超级话痨。(个人觉得有这种个性的Kiyo简直就是做实况的天才)&br&实况以免费恐怖游戏为主,他在游戏过程中的反应总是跟游戏本体的表现配合得搞笑效果拔群。&br&本音总给人一种神烦的印象,不过Kiyo的音域其实很广,能灵活地变声(?)并为游戏角色配音。&br&My List&br&&a href=&///?target=http%3A//www.nicovideo.jp/mylist/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&実況プレイpart1リンク集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&B站专题&br&&a href=&///?target=http%3A///sp/%25E3%2582%25AD%25E3%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&キヨ - 专题 哔哩哔哩弹幕视频网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
*应该还会更新。 *部分评价只是个人意见,若细节出错请指出。 Markiplier 德韩混血的美国住民,国内粉丝都亲切地叫他基萌。 以做恐怖独立游戏为主,实况过程全程露脸。 不仅搞,而且萌,最重要的是颜艺非常神www 虽然经常被吓得跟个小姑娘一样,但令人意外…
&p&了解的不多,偶尔看看他的那个炉石解密视频,就是介绍一些炉石冷知识,还是有点意思的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&据说有华裔血统,和暴雪关系密切,暴雪经常让他假装无意透露出某些消息。这个时候我想起了个事,不是暴雪之前说这个版本是九月开么,就是吐司假装不经意爆料的是在八月十一号开的,为此我还特意查了一下,发现以前的夏季版本也都是这个时候上线,之前的九月基本上可以肯定是丈眼法,但是提出质疑的人倒是不多。&/p&
了解的不多,偶尔看看他的那个炉石解密视频,就是介绍一些炉石冷知识,还是有点意思的。 据说有华裔血统,和暴雪关系密切,暴雪经常让他假装无意透露出某些消息。这个时候我想起了个事,不是暴雪之前说这个版本是九月开么,就是吐司假装不经意爆料的是在八…
半個多月前,The Verge 在 Dota 2 第五屆國際邀請賽(TI5)完賽之後發表了一篇名為 《&a href=&///?target=http%3A////9126091/youtube-twitch-the-international-5-live-streaming-timeshifting& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YouTube is now better at live streaming than Twitch&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》 的報導。這樣的標題難免會讓人覺得有些「標題黨」的嫌疑,但內容卻是這篇報導的作者 Vlad Savov 在 TI5 整個賽程進行過程中通過這兩家視頻直播服務觀看比賽的一份體驗報告,而標題就是他的結論。&br&&br&相比在 2014 年直播 TI4 時出現的種種問題,YouTube 在視頻直播上有了進步。Savov 在其中提到了這樣幾個直擊痛點的關鍵問題:YouTube 提供了 1080p/60 fps 的高清畫面,流暢、穩定的傳輸速率,支援 HTML5,數位錄影播放功能。Savov 舉的例子是這樣的:「如果 Twitch 是一台普通的電視機,那麼 YouTube 就是一台電視機加上了 TiVo 數位錄影機。」這或許是 YouTube Gaming 現有的優勢之一。&br&&br&儘管 YouTube 穩坐互聯網視頻分享服務的第一把交椅,但在視頻直播,尤其是遊戲視頻直播領域卻只是個後來者。相比 Twitch 上觀看 Dota 2 或 League of Legends 比賽時動輒高達數百萬人同時在綫的體量,YouTube 當然還有很長的路要走。如果說我們對 YouTube 的技術能力不需太過擔心,那麼運營則是決定勝敗的關鍵,而這最終取決於最重要的兩個利益相關人 —— 內容生產者和觀眾。&br&&br&視頻是一種很「重」的介質,這也決定了視頻直播只會是一個大多數人消費、小部分人創造的行業。哪怕像 Periscope 和 Meerkat 這樣的輕量級視頻直播應用,觀看者人數也遠高出拍攝者的人數。而在遊戲行業內,這些為數不多的優秀遊戲視頻直播主已經在 Twitch 上生根發芽,YouTube Gaming 能做的是挖掘、培養新的人才,還是像國內幾家遊戲視頻直播網站之間的大戰一般,花重金互相挖牆腳?這對 YouTube Gaming 來說,難免是個嚴肅的挑戰。但 YouTube 作為許多遊戲視頻製作的主要分發平臺,導入流量自然要比創造更容易 —— IGN 等遊戲媒體已經使用 YouTube Live 很久了。&br&&br&上段中我說到「生根發芽」,指的是社區文化。「Twitch Chat」已經成為了一個可以描繪出的 Persona,一個具象:他們的頭像叫做「Kappa」,他們最喜歡吃「PJSalt」,他們哭泣時的表情是「BibleThump」,他們最喜歡的歌曲是《&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DSc1vjj7CEH0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Space Jam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》和《&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3Dy6120QOlsfU& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Song Name Please?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》,他們創造了 &a href=&///?target=https%3A///channel/UCr08hXeLmoIINE-vL89s6sg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Radio Kappa&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,他們還創造了 &a href=&///?target=http%3A//nocopypasterino.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NO COPY PASTERINO&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,他們都來自於「5 Dollar Club」,&message deleted&。以上我提到的,都是 Twitch 這個社區形成的亞文化。在這種氛圍下,Twitch 用戶的認同感會得到大大的增強,對用戶粘性自然是起到了積極的作用。我們常說「科技與人文的十字路口」,或許 YouTube Gaming 在技術上並不落後,但在人文上卻和一個成熟的遊戲社區有很大的差距。&br&&br&但這裡值得注意的是,Twitch 亞文化的二次傳播,大多卻是通過 YouTube 的視頻和 Reddit 的文字做到的。Twitch 現在的產品模式也決定了它暫時只是一個視頻直播平臺。YouTube 這種結合點播、直播的綜合性視頻服務當然要比 Twitch 更多維,這也會是 YouTube Gaming 的優勢之一。&br&&br&從我對 YouTube Gaming 網頁版短暫的使用體驗來看,它的介面並不讓我感到好用 —— 不那麼 straightforward 的導航和直播、點播混排的方式都讓人有些看不太懂,很多時候甚至我也不知道自己該看些什麼。實時聊天少了些「二次元」味,用戶名鏈接 Google+ 的同時也暴露了用戶的個人信息。直播畫面很「乾淨」,似乎也沒有捐款提示和訂閱提示(我暫時還沒看到)。用戶可以通過 Google Wallet 捐款,但並沒有付費訂閱的選項。在視頻播放上的易用性、清晰度和流暢性上確實比 Twitch 做的要更好。&br&&br&YouTube Gaming 和 Twitch 之間的競爭自然會是有的,「威脅」我認為暫時還談不上。
半個多月前,The Verge 在 Dota 2 第五屆國際邀請賽(TI5)完賽之後發表了一篇名為 《》 的報導。這樣的標題難免會讓人覺得有些「標題黨」的嫌疑,但內容卻是這篇報導的作者 Vlad Savov 在 TI5 整個賽…
想起今天早上看李哥秀锦集的时候,有个女声说了句 i love u faker。 李哥紧张答到thank u,I love
I love me too。萌萌哒。。。
想起今天早上看李哥秀锦集的时候,有个女声说了句 i love u faker。 李哥紧张答到thank u,I love I love me too。萌萌哒。。。
→_→话说这个问题都没人赞回答&br&看到题主添加了个斗鱼的话题,本老司机就来介绍下斗鱼方面的炉石主播。&br&&ul&&li&娱乐向&/li&&/ul&&ol&&li&囚徒 人称囚不贪、囚大、下等马、假发、天柱代打,直播时间是晚上的黄金档。主要内容是竞技场(极少打天梯)一句话评价:我放四个怪我就是狗!狗!狗!&/li&&li&安德罗妮&萌太奇
为撒把他俩放在一起写呢=-=当然是因为他俩是炉石界的cp啦。
安德罗妮人称安妮、会长、王涛涛、云长、土涛涛,自称顶级战士。直播时间主要是上午一直到下午,主要直播大型励志纪录片——我要上♂传说。一句话评价:证我绝学 i !can! fan! &/li&&li&
萌太奇,人称老板娘(炉石吧大吧)。直播时间是下午,内容是天梯和竞技场,资深逗比。一句话评价:人美胸大歌甜。&/li&&li&炉石王师傅,人称王世虎、脏定、齿轮大师,直播时间是上午到中午时段,打国服以及美服竞技场,本身废物一个,有王阿姨可以buff到3攻,之前最有看点的王阿姨家暴系列和王阿姨演唱会,可惜如今哎QAQ。一句话评价:你是不是男人?&/li&&li&秋日 人称周卓、秋2000,直播时间是晚上,主要开卡包和各种脏卡组天梯。一句话评价:干tm的熊大!&/li&&li&熊大 人称颤地神熊、熊2000,直播时间是下午到晚上,专注竞技场。一句话评价:干tm的秋日。&/li&&/ol&&ul&&li&技术向&/li&&/ul&&ol&&li&sol君 人称吾王、索尔君、带刀会计,吾王绝对是技术主播!吾王绝对是技术主播!吾王绝对是技术主播!重要的话说3遍!直播时间晚上到深夜,内容各色奇葩卡组在天梯15-20高分段升级,可能刚开始你会对他的直播不屑:这不就是个乡村非主流吗?看个半个小时你就会深受感染!不由自主的举起你的双手!他,玩的才是真正的游戏!一句话评价:&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/%3Fpn%3D5& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王の语录 sol君经典搞笑语录 大家来说说啊&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&小鱼鱼大仙人 人称小鱼鱼,直播时间不是很固定,主要是天梯,技术一流。&/li&&li&比利 直播时间是深夜党,打的是美服天梯。&/li&&li&星苏 人称星妈 直播时间不是很固定,打天梯,技术也是没得黑毕竟ig的。&/li&&li&永恒的废物 人zi称电竞周杰伦,主要打jjc
已经1w胜了。&/li&&/ol&&ul&&li&特殊向&/li&&/ul&
→_→斗鱼超管,直播过一次(?)ヾ(o???)?ヾ100鱼丸入股万达啦&br&&br&&br&大概也就这么多啦=-=没有评价的是因为对那些主播不是很了解看的少,还请大家补充补充指出错误(′▽`〃)
→_→话说这个问题都没人赞回答 看到题主添加了个斗鱼的话题,本老司机就来介绍下斗鱼方面的炉石主播。 娱乐向囚徒 人称囚不贪、囚大、下等马、假发、天柱代打,直播时间是晚上的黄金档。主要内容是竞技场(极少打天梯)一句话评价:我放四个怪我就是狗!狗…
在回答这个问题之前,我觉得身为电竞/视频直播的从业者,有必要描述下今年直播的形势。大家会更好理解直播,更好理解yy为何要进行直播域名布局。&br&&br&Part 1 电竞的第一个春冬&br&无论是7月dota2的Ti4巨额赛事奖金受到传统/新媒体的争相报道(有幸全程见证千万美金的诞生,也为狗哥感到开心)还是依附于电竞的直播平台如雨后春笋的爆发再如野蛮增长般扩张,大家自05年后再次将目光投向电竞。&br&&br&这里需要再描述下我理解到的中国电竞历史。&br&&br&中国电竞第一春是自01年“xx宣布电竞为第99项运动”之后到05年“李晓峰SKY拿到WCG冠军”之间为第一春,之后就开始下滑遇到连绵的九年寒冬。&br&遇到春天的原因:&br&电竞发展有两个因素:1、承载着庞大游戏用户的电竞游戏(war3、cs);2、点爆用户的电竞催化剂(国内对电竞赛事的引进)。&br&而遇到寒冬的原因:&br&有人说是电竞没落应该追溯到04年的广电对电竞/网游的电视封杀!(催化剂当时被中和掉了)。&br&其实中和催化剂只是一个不伤内功的皮外伤。电竞离不开电竞的母体--电竞游戏。电竞当时会遇到寒冬,最主要还是电竞游戏被MMORPG冲击到了(魔兽世界公测时间:05年4月26日,从此铸造了无尽的tbc神话)&br&&br&而这一块历史具体可以看刘洋写的《中国电子竞技-幕后史》(辩证地看吧,还不错)&br&&br&Part 2 直播平台的崛起-电竞的第二春&br&&br&历史总是不断再重演。我们依旧时间的轨迹推算,电竞的第二春是由于英雄联盟这款最多在线的moba类电竞游戏作为母体,再加上催化剂(这催化剂就是yy直播)共同促成的春天。&br&&br&有人说yy直播关电竞什么事,一堆女的逗比的在直播傻玩…其实在2014年之前纵观所有跟电竞相关的,盈利的只有赛事机构(还必须是有大广告主或者体育扶持性质为后台的机构)以及yy直播(yy主播&yy工会如we、ig等)。而这些逗比和女的,通过直播具有电竞性质的电竞游戏,每月获得不菲的收入(这时候不得不提到yy著名主播董小飒月均收入20w+,拥有上千万观众,而这样的主播在yy直播甚至达到数十个)&br&&br&就一个玩游戏的就可以达到年薪上500w?!(透露下他还是个90后…)&br&&br&由于看到这么庞大的用户量和收益,每个人都想掺进来分蛋糕…&br&&br&于是直播,突然一夜间火了…&br&&br&这里面不得不提到斗鱼。一家做二次元视频网站拿到了一千万美金风投,开始大肆做电竞直播。&br&&br&为了做品牌,斗鱼确实想到了几个运营关键点--砸了风投的钱去和电竞人/电竞俱乐部进行直播和冠名签约,砸了200万做英雄联盟的改名活动王者之路。两个点都优秀地推开自己的品牌。同时新建了一套直播行业内的主播签约制度(我认为是七伤拳,也让行业更加浮躁)。&br&&br&而最近新晋平台--战旗也更加大手笔签约直播战队(包括ti4冠军newbee、退役选手PDD),签约费用也是豪掷千万(没错,就是千万级别一年的直播签约费用)&br&&br&对此只想说一句,两家都是迷之壕气,也对电竞和直播认识不深刻地野蛮扩张。&br&&br&Part 3:直播和电竞第二春天到底还有多长,winter is coming?&br&&br&与题目无关。视评论而定是否继续码字…&br&&br&OK,回到题主的问题。&br&直播现在趁着电竞春风愈演愈热,战场开始从客户端到网页端,以后肯定还到手机端。于是,yy购买宇宙级域名&a href=&///?target=http%3A//yy.tv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&yy.tv&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&更多的是打响直播全端战役。毫不隐讳地说,直播平台大有当年视频大战之盛世。&br&&a href=&///?target=http%3A//yy.tv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&yy.tv&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&这块域名斥资1000w购买其实有几个深层次的含义:&br&1、最关键点:轻量化将是直播的趋势&br&
直播降低门槛:现在的直播行业门槛普遍较高,这主要是在主播个人直播素质和直播产品上不尽人意。从客户端局部转向网页端也为了降低主播的直播门槛,从而使直播内容更加丰富。&br&
轻量化易推广:直播平台现在除了yy存在客户端,其他都是在网页端进行观看。网页端的观看好处在于直接易分享,对扩张和推广比较有优势。这也是其他平台扩张的产品优势。&br&
网页简化操作:网页端遇到最大的问题是页面留存能力差。而yy拥有完整的账号体系,网页端实现登录不要太容易。而网页一旦登录率高,粘性更足,互动功能更方便,cpu占用率更低。简化域名是为了yy用户更好解放电脑内存,提高体验,也剔除掉过多的客户端渣滓内容专心做用户观看体验。&br&2、顶级域名有更多延展性&br&&a href=&///?target=http%3A//yy.tv& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&yy.tv&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&不同于以前的二级域名(&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),可以延伸的拓展功能更多。&br&3、广告炒作&br&别人千万买一年,yy千万买域名。这块会存在广告和炒作性质。但目前看来炒作确实不是yy强项,还有努力空间…&br&&br&&br&另外题主说的电视会否受到冲击?从短期发展情况来看,现在还不会…但我可以负责任地说视频直播的发展会给电视一个新的诠释。
在回答这个问题之前,我觉得身为电竞/视频直播的从业者,有必要描述下今年直播的形势。大家会更好理解直播,更好理解yy为何要进行直播域名布局。 Part 1 电竞的第一个春冬 无论是7月dota2的Ti4巨额赛事奖金受到传统/新媒体的争相报道(有幸全程见证千万美金…
我就在播经济类内容,最多500(算上斗鱼的水分我觉得在100人左右)人左右,但其实体验不太好,一些不明所以的观众进来都是在问“今天大盘怎么样”或者“600XXX可否持有”……
我就在播经济类内容,最多500(算上斗鱼的水分我觉得在100人左右)人左右,但其实体验不太好,一些不明所以的观众进来都是在问“今天大盘怎么样”或者“600XXX可否持有”……
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