大逃杀画面优化开到高效需要什么配置,大约多少

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《绝地求生大逃杀》画面设置建议
12:46:35 来源:绝地求生吧 作者:夜夜_明媚
  《绝地求生大逃杀》对电脑的要求比较高,下面为大家带来了《绝地求生大逃杀》画面设置建议,电脑配置不高的玩家,快来看看吧。
  现在已960显卡为例子,设置图。这套设置稳定80-90帧。城里面60帧左右。
  【注意】影响游戏画质最高的是纹理,抗锯齿。后期处理我不建议开高低就可以,当然你可以拉高!
  下面给出几套配置根据自己电脑硬件水平自行更改。
  抗锯齿:低
  后期处理:低
  纹理:中
  特效:低
  树木:非常低
  抗锯齿:中或高
  后期处理:低
  纹理:中或高
  特效:低
  树木:非常低
画质再升级
  抗锯齿:高或极致
  后期处理:低
  纹理:高或极致
  特效:高
  树木:非常低
  看到这里你应该知道了,其实你只需要在,(抗锯齿)跟(纹理)中间进行调配就可以了。特效可开可不开,看你自己需求来定!
  后期处理为什么不建议开高呢?因为后期处理开高之后游戏会有朦朦胧胧的感觉!
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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绝地求生大逃杀各级别显卡画面设置优化建议
来源:游民星空
作者:未知
  《绝地求生大逃杀》很多玩家都好奇的是配置问题,不知道自己的配置要怎么设置画面才能流畅,下面小编就为大家带来玩家“陌在爱”整理的各级别显卡画面设置优化建议,希望大家能够喜欢。  游戏显卡在850m,660,750ti。全最低的条件下可以稳定30-40  960m 760 1050级别显卡可以到达40针以上fps  960 1050ti 770级别显卡 fps在50-70之间正常  显卡在70-90左右浮动  ti大概100不到的样子  1080及其以上能到120最多不超过140的fps  各位玩家请对号入座,如果帧数差的不多就没问题。  游戏最优设置抗锯齿纹理视野极致,其他全是负优化,必须最低。  低配玩家调整屏幕比例至70 可提升20%的帧数。  固态硬盘只会提高你的读图速度,并不会提高房子加载速度,那是内存干的事。  所以固态除了对系统提速以外,对游戏性能没有任何提升。  当游戏时内存不足时,游戏会在硬盘里自动启动虚拟内存,由于固态速度快,虚拟内存的运转会快于机械。当内存足够便没有这个问题。所以归根结底还是内存的问题。请不要盲目迷信固态。
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……
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thisLineHeights20《绝地求生大逃杀》各级别显卡画面设置优化建议
《绝地求生大逃杀》很多玩家都好奇的是配置问题,不知道自己的配置要怎么设置画面才能流畅,下面小编就为大家带来玩家&陌在爱&整理的各级别显卡画面设置优化建议。
游戏显卡在850m,660,750ti。全最低的条件下可以稳定30-40
960m 760 1050级别显卡可以到达40针以上fps
960 1050ti 770级别显卡 fps在50-70之间正常
显卡在70-90左右浮动
ti大概100不到的样子
1080及其以上能到120最多不超过140的fps
各位玩家请对号入座,如果帧数差的不多就没问题。
游戏最优设置抗锯齿纹理视野极致,其他全是负优化,必须最低。
低配玩家调整屏幕比例至70 可提升20%的帧数。
固态硬盘只会提高你的读图速度,并不会提高房子加载速度,那是内存干的事。
所以固态除了对系统提速以外,对游戏性能没有任何提升。
当游戏时内存不足时,游戏会在硬盘里自动启动虚拟内存,由于固态速度快,虚拟内存的运转会快于机械。当内存足够便没有这个问题。所以归根结底还是内存的问题。请不要盲目迷信固态。
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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
11:25:37 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克
  《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
  本文对比分析了画面设置中的这些选项
  文字说明:
  实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
  对比图:
  可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。
  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
  文字说明:
  这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
  对比图:
  可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
  对比图:
  可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
  建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
  文字说明:
  这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
  对比图:
  可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
  文字说明:
  画面的纹理效果,效果差别不是很大。
  对比图:
  基本看不出什么差别。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
  对比图:
  可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
树木、可视距离
  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:
  可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?
  网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
  如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:
  八倍镜下是这样的:
  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。
  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
  垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
  第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
  屏幕比例:正收益30%,最高120。
  抗锯齿:正收益3%,极致。
  后期处理:负收益10%,非常低。
  阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
  纹理:正收益8%,极致。
  特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
  树木:无影响1%,中(可自由选择)。
  可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
  亮度:正收益,最亮10。
  动态模糊负收益,关闭。
  垂直同步负收益,关闭。
  最后上一张画面设置图:
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