王者华为荣耀至尊版上王者有多少

《王者荣耀》里的QQ和微信玩家人数各是多少?
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  为什么说QQ成就了王者荣耀 微信和QQ用户比例占大部分,为什么QQ成就了王者荣耀这是一个很值得关注的话题,今天小编就为大家好好的来探讨一番,下面就跟小编一起玩下看看吧。  《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%,这其中很大一部分得益于《王者荣耀》。  刚刚过去不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活跃用户有超过5000万以上。《王者荣耀》过去一年有效的观赛用户超过6900万,总决赛DAU超过1300万的人观看比赛,今年春季揭幕战超过1500万的DAU。  如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英雄联盟用了5年时间才达到的成绩,《王者荣耀》用了2年不到的时间就达到了,并且还在处于高速增长的过程中。今年8月份的QGC比赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的比赛项目亮相,可以说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去发展,很有可能的是,到今年年底,《王者荣耀》的DAU会超过9000万,和《英雄联盟》比肩。  本质上,《王者荣耀》和其他同时期的MOBA手游一样,都搬来一个PC端被验证的核心玩法,根据移动端做出改进,但《王者荣耀》能够成功的原因在于:1.敢于做减法,放弃了数据养成等传统手游的思路,老玩家可以和一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但放在其他的MOBA产品里,就是吊打的节奏;2.收费模式上放弃了抽卡搜集的模式,而转向皮肤道具,前者的流水会更高更有保障,土豪大R会更多,而后者只有在聚集大量用户时。但腾讯敢于这样做,说明了他的勇气和自信。  但大家很可能忽视的一点就是王者荣耀背后的腾讯帐号体系,也就是微信登录和QQ登录,大家都会想当然的以为是微信登录多。但其实恰恰相反,QQ登录占据了绝大多数的比例,也就是说,绝大多数玩家,都是通过QQ账号登录游戏的,这和微信刚才攻城拔寨的观感形成了极大的反差?这是为什么呢?  腾讯的账号体系;要厘清为什么《王者荣耀》QQ登录要大于微信,先要从手游的账号体系说起。  我们知道,手游和传统端游不太一样,端游的账号体系是以公司为单位的,大多是通过通行证,比如完美世界通行证,网易通行证,注册通行证账号就能玩公司旗下所有的游戏,但到了手游时代,这个做法发生了很大的变化。首先手游渠道天然的被分割成安卓和iOS,苹果自不必说,而安卓渠道又被各个应用商店分割势力,画地为牢,最后形成的局面是,一个新游戏上线,苹果手机用户可以一起玩,安卓则必须是相同的手机/应用商店才能一起玩,比如大家都是华为应用商店下载的,那就可以一起,如果是小米,对不起,连不了,跨平台这件事虽然有人尝试过,但效果很不理想。  而腾讯的游戏则不一样,从很早开始,腾讯就将自己的QQ帐号作为登录腾讯手游的方式而沿袭了端游时代的传统——所有的游戏都是通过两个帐号体系登录的,一个是QQ,一个是微信。而顺带的,则是腾讯两大拳头产品的社交关系链——是的,你可以看到QQ好友在游戏里的等级,状态,甚至可以邀请他一起来玩。  13年7月8日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。在过去几年时间里,腾讯推出了上百款游戏,直到《王者荣耀》这款国民级手游横空出世时,社交关系的价值才大爆发。  更重要的是,腾讯的帐号体系是以两套帐号体系作为划分的,并且是跨平台的,比如我和A是微信好友,他是安卓机,我是苹果,我们依然能一起开黑玩耍,这对于现在越来越强调社交性游戏以及团队协作的手游来说,非常重要。  有人可能说了,跨平台这件事我也能做,技术上没有门槛,但从哪里找到你的好友呢?还是要依附社交关系上,用户登录一款新手游,需要先填写账号、密码,注册再激活,许多没有耐心的用户都离开了。而假如可以直接通过QQ号、新浪微博帐号、手机号等通用ID登录,其留存度大大提升。  所以我们看到,越来越多的游戏产品,开始选择和腾讯合作,看中的就是腾讯的社交关系链,如果能用QQ/微信登录游戏,那么游戏的数据就会相较同类比有非常明显的提升,这就是社交关系链的价值。  为什么是QQ?  分析完上面这些,我们再来研究一下这个有趣的问题,国民级产品《王者荣耀》,为什么QQ登录大于微信登录?  在唆麻看来,有三个原因,一是QQ的年轻化程度要明显大于微信;二是QQ的精细化运营能力;三是手游已经成为一种社交方式。  首先说QQ的年轻化程度,尽管微信非常厉害,但不可否认的是,QQ依然是年轻群体,尤其是00后最爱用的社交产品,没有之一。  美图发布过一个报告,报告上说,QQ依然是年轻群体(00后)最常用的app之一,位列所有app的首位,并且00后们首次使用QQ的时间都很早,有44.8%在小学1-2年级。    王者荣耀  喜欢微信和QQ的比例也非常夸张,分别为27.4%和72.6%。  原因在于,虽然QQ和微信都拥有8亿左右的用户,但QQ是中国目前最强大的通用ID体系,许多00后可能没有手机号,但是他们会互相留QQ号,QQ成为维系他们社交关系的一个重要渠道。  而在二三线城市,这种趋势更加明显,微信的好友渗透率显然不如耕耘了十几年的QQ沉淀得多。  第二点就是QQ的精细化运营能力。  首先明确一点,腾讯游戏的用户,大都是采用QQ帐号体系,如之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ帐号体系强关联的游戏,已验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。而这批用户目前已经逐步移动化了。  而QQ针对于移动端也推出了相应的产品,比如QQ兴趣部落。  QQ兴趣部落是一个被忽视的流量小巨头,早在PC时代,腾讯就尝试过搜吧、问问、Q吧等多款社区型产品,但只有兴趣部落最为成功。兴趣部落本质上是解决各个QQ群无法串联打通的问题,但最终却又反哺了QQ群。  比如有很多相同兴趣和主题的QQ群,QQ部落将他们聚拢到同一个部落,比如范冰冰,比如王者荣耀,结果是这些群成员不但让部落活跃了,还反过来新建了更多的群。到了去年4月份,腾讯甚至推出了部落群来满足社区成员即时沟通的需求。  这个结果就是,以兴趣需求为导向的QQ兴趣部落聚拢了非常精准的一批用户,这比微信单独给一个游戏入口要更加精准和直接,抵达率也更高。举个例子,王者荣耀官方部落的关注人数已经达到5530.7万,话题1016.7万,每天都有大量的内容在平台上产生。  第三点也是一个重要的因素和趋势,手游已经成为新一代的社交方式。  大人的社交可能是吃个饭捏个脚,但对于很多还在念书的学生、或者说生活在娱乐方式比较匮乏的二三线城市的小镇青年来说,一起开黑打个《王者荣耀》已经成为一种新的社交方式,如果打的好,自然会受到尊重,如果打的不好也没有关系,大家说说笑笑还可以继续开始下一盘。
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王者荣耀系列软件最新版本  在王者荣耀手游里有很多属性都有着自己的上限值,但有些玩家在玩的时候往往没有注意到,以至于很多时候都出装超过了上限,造成了一些没有必要的损失。那么,你是否知道在游戏中各项属性上限值是多少吗?下面就跟小编一起去看看王者荣耀各项属性上限值一览吧!   王者荣耀各项属性上限值一览
  1.冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)   2.暴击率上限:100%(理论上没有上限,但&=100%溢出无用)   暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)   3.物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)   4.攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等) &  5.移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)   已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。   备注:哪吒的大招和移速无关。   6.韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)   神智侵蚀(被动技能):   敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。 &  7.免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)   8.法术吸血上限:25%+铭文(吸血书唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)   最后,此外顺便解析一下关于王者荣耀装备属性叠加吗 属性实测分析。   当装备中带有唯一字样,则无论装备多少件,他的被动是不被叠加的。   关于叠加属性实例说明   比如说泣血剑等等,装备的说明上是被动,没有唯一字样的话是可以叠加的。也就是说你装备了4把泣血就有100%的吸血了!   又例如小丑面具:唯一被动:【+75法术穿透】。这类装备,你无论装备多少件,实际是被动就计算一个,那就是:+75法术穿透。但是上方的基础属性是叠加的。
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职业选手都在用 这八个小套路让你轻松上王者
全文导读玩王者荣耀,最重要的是什么?技术?英雄?铭文?皮肤?都不是。最重要的,其实是套路。运用好套路,想输都难哦。今天,小编就来给小伙伴们讲一讲王者荣耀中一些简单又实用的小套路~
玩,最重要的是什么?技术?英雄?铭文?皮肤?都不是。最重要的,其实是套路。运用好套路,想输都难哦。今天,小编就来给小伙伴们讲一讲王者中一些简单又实用的小套路~
1、草丛打字阴人
和对面脆皮,比方狄仁杰之类的射手对线,躲在草丛里公屏字骂他(或许夸)一顿,等看他不动了,那肯定是他在打字回你。这时候,看准时机跳出去一套带走他吧,在打字和泉水更配哦~→_→ 2、三人团蓝
开局如果对面有露娜我们没有韩信!可以考虑在小地图上看到上路有人在打兵的时候三人压死对面露娜!不过有韩信的话就方便多了!韩信自己就一人独当!甚至运气好了收个人头不成问题! 3、带兵——只杀炮车让小兵越聚越多
两边出兵后,如果没有英雄干扰,大多数情况是势均力敌。兵线中,炮车比小兵的血高,且输出也高。如果炮车被干掉,小兵留着,那么在己方小兵和炮车吃掉敌人的小兵后,可能第二波兵线又已经赶到了。这样下去,己方小兵就会越来越多,敌方的防御塔被多辆炮车同时攻击,那掉血会非常夸张,防御塔也会轻松被兵线拆掉。 4、回城蛊惑对面残血
在和对面英雄对线时,假如你俩都残血,可是对面躲在塔底下不愿出来。这个时候,你在塔外一个比较危险的位置回城,引诱对面出来追你,这个时候,喊上你突如其来的队友,嘿嘿嘿! 5、6秒定律
对面野区打敌人打了6秒还没有打死,那你应该干什么呢?跑啊!6秒都没打死对面的人就该来支援了!还不跑? 6、打龙蹲点
打主宰的时候,坦克攻击不高!就去蹲在对面红区草丛中挡住前来偷龙的人!还可以给队友一个攻击的目标。 7、假装不动,趁机阴人
在技能全的时候,假装卡住站着不动,装掉线。等对面来单抓你的时分,突然一套技能,瞬间爆炸,完成单杀。 8、4-1分推
这个套路简称“偷塔”。在套路中,就有一种是4-1分推的套路,4个人一起行动的小组,只要抓到敌方落单的人,基本可以完成击杀。敌方赶过来的支援,只要不是剩下的4个人一起来,也有可能全部吃掉。而单走的人就负责带兵偷塔,这个单走的人要有较强的机动性,可以不断换线,让敌人疲于奔走在救塔的道路上。 好了,以上就是小编带来的关于王者荣排位赛上分技巧分享的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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