如何正确选购世界上第一款智能手机电视 新手扫盲篇

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如何正确选购一款智能电视 新手扫盲篇 10668浏览tvhome&&&&针形&&&&01-24 17:40
智能电视走进生活不住两年,但是自从智能电视“杀”入“江湖”以来,传统的“看电视”正朝“用电视”和“玩电视”的方向转变,不少消费者也都希望能赶上这股时尚潮流,但对选购智能电视环节却难免感到困惑,甚至左右为难。很多用户都以外只要是贵的就是最好的,其实这一想法也正是商家的想法,到底怎样才能选择一款正确的智能电视呢?
首先,要看智能电视的智能系统是否完善。目前,主流的智能电视一般都搭载安卓4.0系统,且拥有应用商店,用户可根据自身需要随时安装安卓APP。此外还采用品牌特有的UI用户界面,这样便于用户轻松进行相关操作。如果缺少这些智能元素,那么所谓的智能电视便有摆设之嫌疑。
目前很多智能电视在线应用商店都是一个没用的软件,其主要原因是因为广电对在线安装APP加强了管理,所以用户在挑选智能电视的时候最好在多了解一下第三方软件的安装方法,以免日后出现不必要的麻烦。
其次,还要看互联网视频资源是否丰富。现在很多电视机生产厂商先后与网络视频提供商深度合作,推出基于正版化的节目平台,基本能提供海量电影和电视剧,如此既可确保影片的正版版权,又能保障播放质量。如果是3D智能电视,还要看能否提供相应的高清3D片源。
此外真正的智能电视的遥控器能够做到红外遥控、触摸、体感、语音、键盘输入、空鼠等功能于一身,根本无需另外付费购买操作是否简单方便,好的网络电视设计人性化,操作简单方便,具备一键上网功能,只需几个按键的组合即可轻松体验所有功能,看网络连接方式是否齐全多样。
特别注意是否具备无线WIFI功能,可以通过无线组建家庭局域网,与家庭电脑资源共享,使用无线3G和无线WIFI,可以避免拉网线。接口方面,超级电视提供的比较全面,HDMI接口、USB接口、一组AV接口、同时具有光纤接口和音频输出接口,当然作为智能电视,网络接口必不可少。
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家居生活扫盲篇:实木地板怎样选才正确呢?
当前越来越多的家庭选用实木地板来完成家装设计,尤其是卧室设计用实木地板铺贴十分普遍。因为实木地板具有温暖柔和、减少噪音、脚感舒适有弹性等优点。但是面对眼花缭乱的品牌,如何精明选购是一大难题,要根椐个人爱好、环境场合、经济实力、装饰风格、家具色调来挑选,小编从以下七个方面进行了分析归纳。
发现好货FIND GOODS
&师提醒我们,铺设一定要按科学工序施工,最好是买谁家的地板就请谁家铺。如果地板供应和铺装不是同一家,一旦出现质量问题容易产生推委扯皮。
树种的选择
&树种众多,有进口材、国产材,有珍贵的花梨、柚木等,有一般的槭木、柞木、水曲柳、甘巴豆,价廉的有杉木、等。由于树种不同,材性和价格差异很大。目前很多树种名称是由进口商自由命名,造成市场上异名严重。为此,我国已颁布国家标准,消费者可以对照《中国主要进口木材名称》和《中国主要木材名称》。在选购时挑选材性比较稳定和自己喜爱的花纹、颜色。
规格尺寸的确定
&实的规格为:长度450-910mm,宽度90-125mm,标准厚度为18mm,低于这个标准为非标板,非标板的强度和稳定性较差。从木材稳定性来说,地板尺寸愈小、抗变形愈好,为此消费者应选择偏短,偏窄的地板,其变形量相对小,可以减少实木地板弯、扭、瓢、裂、缩、拱等现象。如果用于地面采暖地板,宜薄不宜厚,一般是8~12mm厚。
什么是含水率
&含水率是直接影响地板变形、开裂的最重要因素,所购地板的含水率务必与当地平衡含水率一致。一般规定,地板的含水率为7%-12%,最高不超过14%,购买时务必看清检验报告。如果有条件使用含水率测定仪,最好在展厅首先测定所购品种含水率,然后开箱检测所购品种木地板含水率,若两者含水率仅差1%~2%则属于合格产品。
&用数块地板在平地上拼装,用手摸、眼看其加工质量精度、光洁度是否平整、光滑,榫、槽配合、安装缝隙、抗变形槽等拼装是否严丝合缝、松紧适宜。
&检查地板等级,是否有虫眼、开裂、腐朽、蓝变、死节等木板缺陷。对于小活节、色差无需过于苛求,这是木材的天然属性,正是色差、富有变化的天然纹理,显示了实木地板的自然本色。至于木材的自然纹理,绝大多数是弦切面,少部分是径切面,如果均要同一切面,在实木地板中较难达到,除非是刨切单板贴面。
&挑选取时要注意三要、三无。三要是:漆面要均匀、光洁、平整;三无是:无漏漆、无气泡、无龟裂。 同时还要满足以下要求:一是地板漆膜附着力是否合格,最好选择达到国家标准的产品;二是地板表面耐磨性能要好,最好选择磨耗值在0.15g/100转以内的产品;三是漆膜硬度要高,最好选择达到国家标准H以上的产品。
踢脚板和压条
&一平米地板至少需要一米踢脚板,因此踢脚板的价格和质量也是必须关注的。踢脚板一般用杉木或松木指接而成,高度一般为7-10厘米,压条的有塑钢、铝合金、指接实木等。
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经营网站备案信息> 简析当前副职业该怎么选 新手扫盲篇
简析当前副职业该怎么选 新手扫盲篇
发布时间:14-02-28 10:08
来源:官方论坛
作者:汉魂西体
  药王门
  药王门是一个比较省力,但是赚的不多的副职
,而且需要小号帮你出售产出的产品。水月的药包不要做,赔死你。可以做大漠的药包、29级的4000瞬回、15秒冷却的药。摆大部头能买到1银40到50铜,少量一堆,长期摆能卖到2银。
  而且这个这个瞬回药一般都能开出13到16个一次 偶尔能开出20个一次 开10个11个的时候特别少
  陶瓷坊
  做山白精材50分钟一次,大概能赚到2银到3银比较麻烦。高山白比较飘忽 如果有小号1个1个卖的话利润还是可以的 5个以上卖也就是保本。
  但是这个职业在新服是比较有前途的,镐头水瓶利润得大到天上去。
  在此把水月地区我知道的3个富矿位置告诉大家,估计等圣物涨到10银,这几个点天天就会有人蹲守吧。
  第一个是白雾森林接法器部队等4个任务那个山头南边的那个圣物矿
  第二个是天狼陵最北中间的那个
  第三个是鱼人湖最南边有3个矿成三角形排布 右边单独的那个
  富矿3小时一刷 能挖5到7个圣物一次
  万金堂
  其实万金堂是目前利润最高的行业
  大漠钥匙原来有点利润,2银每个的时候,一个钥匙包如果开6个能保本开多就赚。现在大漠钥匙暴跌,没得赚了。
  大家可能以为6小时一个的耀眼6角金刚带好赚吧,其实它没有炽热的五角金刚的利润高,虽然5角做一个要12小时。
  耀眼的六角金刚袋对资金占用量太大 一次要24金多的资金 而且大家都着急卖出去 资金回笼开始做下一波 所以竞相压价 导致做一次利润扣除手续费 也就4
50银这样 而且经常是你摆上去 过2分钟一看 马上就有压你价的 导致经常出售失败 所以虽然6小时一次 但是资源利用不充分
  炙热的五角金刚袋就不一样了 资金占用小 6金不到 我们服随时看随时都有29银一个的五角结晶 即使你不盯着拍卖行 随便买点29银一个 成本也才6金
出售的话 我最高一小时卖出9个 每个扣除手续费是7金5银
  做炙热五角赚钱小窍门:
  第一没事的时候经常看看拍卖 有便宜的五角箱子和结晶立刻买 手里多留点资金,有便宜的大部头瞬秒。
  第二分解结晶最好在早上或者晚上11点以后成功率比较高,能到5成以上。分解的时候如果遇到3 4连碎别停手,接下来很大几率是3 4连成。如果碰到4连成马上停手,过1分钟再继续分解 因为你不停手可能立马会遇到3 4连碎。
  第三就是出售的时间选在10点左右摆在三 四的位置就行,如果摆完就睡,可以摆在第一页末尾的价格。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。草栗子,出身于铁刀门,师傅的英雄形象对其影响很深,江湖险、人心更险。从小以做一名惩强扶弱的英雄为目标的草栗子却无故惨遭陷害,入狱后能否保持自己的正直善良的本心,武功到底是为了杀人还是救人?技能:碎梦刀:梦魇无常,一刀碎之,威力霸道无匹,是草栗子在黑狱中,无数的噩梦中悟出此刀法,对前方敌人造成伤害。真焰红莲刀:混沌心刀,灭世红莲燃尽世间罪恶,草栗子在狱中配合九转天龙功自创的刀法,对周围敌人造成伤害。烈煌龙霸斩:借助真龙之力发出摧毁性的恐怖一击,对前方敌人造成伤害,对前方敌人造成伤害。刀真髓之龙:真龙上击九万里,绝云霓,负苍天,对前方敌人造成伤害。绝技:九转天龙功:梁国皇室不传秘技,草栗子因祸得福,无意中习得此功法,真龙出世,震慑山川,霸气啸乾坤,大范围攻击视野范围内的敌人.白衣絮,梁国太子妃,本性善良,梁国灭亡之后便随着太子一起躲藏起来,自幼学习医术,以及自家家传功法,寒冰诀,医武不分家,自幼习武的太子妃武功早已炉火纯青,配合着一身医术可轻易致人于死地。技能:寂寞剑:在他乡用的不是剑,是寂寞,对前方敌人造成伤害。摧经断脉斩:气劲外放,能摧断经脉,让敌人痛不欲生,对周围敌人造成伤害。冰封斩:剑意如冰,冰封千里,对前方敌人造成伤害。定阳针:凝聚全身寒冰真气,形成尖锐剑气,以点破面,打击敌人,对前方敌人造成伤害。绝技:伏魔剑:梁国被灭后逃离之时被一高人收留,见太子妃本性善良,授予这套伏魔剑,伏魔剑正气浩然,配合寒冰剑气威力无匹,大范围攻击视野范围内的敌人。封瑶儿,与草栗子同为铁刀门人,生性随和,不爱争斗,与其他师兄弟不同的,她的刀法里带着女子的阴柔华美,但因师弟被陷害入狱受尽折磨,而踏出了山门,展开了一段江湖传奇。技能:莲心刀:看似缓慢的挥刀,其实阴柔之中暗藏杀机,对前方敌人造成伤害。天女散花:以天花散诸菩萨,悉皆堕落,对周围敌人造成伤害。韦陀昙花劫:昙花一谢是一劫。借助韦陀之力提高攻击力3,对前方敌人造成伤害。霞光万丈:在欣赏晚霞时所悟出的一式,对前方敌人造成大量伤害。绝技:铁门十三式:铁刀门开山祖师留下不传秘书,十三式绵连不绝威力巨大,大范围攻击视野范围内的敌人。铁魔,梁国太子手下的一名大将,梁国被唐朝所灭之后,便一直暗地里等待机会丛震梁国,此人武功高强,行事小心谨慎,武功风格更是心狠手辣,魔龙功法深不可测。天煞斩:傲视江湖心未远,天煞孤星蔑苍茫,对前方敌人造成伤害。魔龙吐息:以刀意为息,以真气为魔龙之火,对前方敌人造成大范围伤害。破月连星:彗星袭月,凶气毕见,对周围敌人造成伤害。紫电红雷:苍穹之怒,紫电引至刀身为己所用,对前方敌人造成高伤害。绝技:魔龙刀锋:魔龙宝刀,凌厉出鞘,万军丛中,一骑当千,大范围攻击视野范围内的敌人。
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坦克世界建号开撸近2年,从未进入公会,也从未参加联队战斗,纯野战万余场。自认绝不是什么高手,距离大神们更是遥不可及,但应该也绝对算不上是坑子,至少不论是低级车还是白板期本人从未挂过一次机,即使偶尔断线也必定以最快速度重登陆。本来认为自己的水平绝不足以写些什么攻略帖,但前两天在论坛看到一位玩家致高玩的论贴,详述了新手成长历程的艰辛。忽然觉得写上几篇扫盲帖,如果能让新手更容易上手,让游戏中的各种2能少一点,也算是对自己喜爱的游戏尽了一份力。如若文中有不妥之处,万望各位高玩和喷子高抬贵手,别和我计较。 首先说一下在现实战争中对坦克的定义:坦克是一种能用履带行走的装甲战斗车辆,它集火力、保护性和机动性于一身,主要用于突破敌方防线,消灭敌方步兵,以及与敌人的坦克和其他装甲战斗车辆作战。被称为“陆战之王”。与真实战场相同,在游戏中评比一辆坦克性能优劣的主要指标包括:装甲指数(装甲厚度与跳弹概率)、机动性(极限速度与启动速度)、主炮火力(穿深、发射速度以及单发伤害)。除此之外,还有一些辅助指标包括:隐蔽性能、观察范围、炮塔俯仰角、车体转向速度、炮塔转向速度、瞄准时间(也被称为缩圈时间)等等。虽说是辅助指标,但游戏里的那些高玩和大神无一不是将他们最常用战车的各项指标发挥到了极致。很多老玩家经常挂在嘴边的那句话“没有坑车,只有坑人”其实就是想告诉大家,几乎每一辆车都有自己的优点和缺点,只有当你发现并充分发挥了自己驾驶的坦克的优势,你才能打好每一场战斗。不过我个人对于这句话并不完全认同,呵呵,既然估量一辆车优劣是从各项指标进行综合评定,那就必定有的车得分高,有的车得分低,说实话,在游戏中有好几辆车可以打的分实在太低了,也就是说,实在是有点坑啊。 第一个话题:作为新手,您适合玩哪一类坦克呢?和真实战场一样,游戏中的装甲车辆根据其功能和定位不同划分为轻型坦克(LT)、中型坦克(MT)、重型坦克(HT)、反坦克歼击车(TD)和自行火炮(SPG)。如果你喜欢当一个侦察兵,在战局中抢先占领关键位置,隐蔽好自己,然后为己方大部队提供敌方动向,并指引SPG和歼击车等重火力对敌方实施打击,那么你适合玩LT;一个优秀的LT在战场中是精灵、是鬼魂、是全队的眼睛,让敌人总感觉芒刺在背,始终被人偷窥却无可奈何;在此强烈推荐大神“请你吃粑粑”的502系列视频!看了,你就明白看起来几乎谁打都穿,而自己是打谁都不穿的LT可以让人恐怖和恶心到什么程度。如果你战场嗅觉敏锐,总能正确判断各条战线敌我双方的兵力配比,游走于战场中的各个关键场点,并敢于在关键时刻选择正确的战区协助己方重火力实施突破,那么你适合玩MT;一个优秀的MT是控场专家、是战场上随处出现的火力支援、是高速突破撕开对方防线的机动力量、是打乱对方部署扭转败局的能手。如果你乐于肩负责任,甘愿为队友承受伤害,即便寡不敌众也始终抱着人在阵地在的决心卡住关键位置,拖延和阻止敌方战斗群的步伐,最终碾过对方的尸体和防御阵地,将战线推压直至敌方基地以内,那么你适合玩HT;一个优秀的HT是稳固的磐石、是敌方眼中不可逾越的鸿沟、是擅于借助地形和自身装甲防护,以最小代价吸引敌方火力,方便己方机动力量实施突破的“带头大哥”。如果你喜欢凶悍的火力输出,喜欢成为队友身后的杀伤力和威慑力,如果你擅于在己方卡点队友的身后布置一个看不到的陷阱,当对方冒失地冲上来企图强吃队友的时候以最快速度将敌人送回修理场,那么你适合玩TD;一个优秀的TD绝不是死蹲一个点,卖掉了队友,最后被敌方围观的固定炮台,他应该是队友值得信赖的后方支援、是队友值得依托的第二道防线(个人感觉在以前TD最高是9级的时候,游戏相对还比较平衡,9级TD与10级HT相比,火力强劲,但装甲防护和血量都处于弱势,所以多数情况下TD比较适合恪守自己的本分,在较远的距离向敌方倾泻火力。自从10级TD出现,火炮穿深、弹药威力、前部装甲和机动性都远远优于10级HT,只有侧后装甲和侧后方攻击能力略有不如,顶级TD在一线卡点和突防的过程中能发挥的作用较HT有过之而无不及,游戏的平衡因此受到很大破坏,许多老玩家的顶级HT已经逐渐开始在车库里积灰了)。如果你喜欢俯瞰整个战场、喜欢以屈伸的弹道和强大的火力给予敌人致命打击,如果你善于预估不同距离的炮弹飞行时间并依此精确计算合适的提前量来覆盖打击敌方装甲车辆,如果你善于在支援一线队友、压制敌方卡点车辆的同时揣测对方火炮阵地所在位置并适时捕捉敌方火炮开炮瞬间的轨迹进行反制打击,那么你适合玩SPG;在真实战场上,自行火炮是对敌方集结地、防御工事实施大范围覆盖攻击的压制性武器,几乎不可能超视距精确瞄准并命中某单一车辆。但是在这个游戏里SPG是可以超视距让炮弹以抛物线越过掩体和高坡,直接贯穿目标脆弱的顶部装甲,造成数千点伤害的恐怖武器。一个优秀的SPG,绝不会整场战斗窝在一个炮位,绝不会只专注于反火炮或守着对方一个在掩体后的车辆而忽略了另一路急需支援的队友。一个优秀的SPG会利用每次装填时间,适时移动到最合理的敌方意想不到的位置,在己方眼车的协助下,逐步压缩对方的防守区域,甚至让敌方一些本来借助地形和掩体卡位的车辆无处藏匿,最终只得放弃掩体,从而达到己方主力顺利突破的目的。(SPG目前是在这个游戏里最遭人排挤的车族,许多人给SPG冠上了一个很不雅的外号“炸B”,甚至极个别玩家因为反感SPG,在一开局30秒倒数后就TK己方火炮;其实说到底原因只有一个,太多自我中心意识极强的家伙从来不分析战局中的双方兵力配比,永远自以为驾驶着装甲厚重的顶级车就把自己当主角,耀武扬威地意淫着“老子天下第一”就肆无忌惮发起冲锋,然后被一辆自己到死都看不见的眼车点亮,然后伴随着从天而降的流星雨落在他头上,然后就再也没有然后了,,,数次以后,他怕了,他缩在掩体后不敢轻易出来了,然后发现虽然自己开着顶级车,但主角不是他,主角反而是那些比他低了好多级的LT和SPG,就这样他心理失衡了。。。其实所有的这一切,恰恰说明了SPG这个重火力在游戏中非同一般的重要地位。在游戏中所有的高玩和大神们一方面敬畏对方的SPG,另一方面都极其注重对己方SPG的防护,当发现对方的肉侦车企图强行冲向火炮阵地,往往是或打或撞,用尽一切办法阻止己方火炮被点亮。说了这些只是希望新手有一个概念,明白自己适合主修哪一个类别的战车,但如果真要用精用好一种车,对于其它类别不闻不问是很难做到的。如果你单纯只玩LT,那如何知道早期HT会赶赴哪些关键位卡点、如何知道TD和MT喜欢在哪些点隐蔽伏击、如何知道SPG喜欢在哪些位置假设阵地;同样道理,如果单纯只玩SPG,如何知道作为队友的LT和MT即将点亮哪些位置敌人,从而做到提前预瞄、又如何知道机动到哪些位置架炮可以打击到对方卡在重点位置的HT和TD。 第二个话题:各国坦克系列各具特色,您更喜欢选择哪一系列升级发展呢?这个话题应该先从游戏最早版本的苏、德、美三个系列说起苏系坦克较普遍的特点是皮薄馅大,哦不对,是皮薄炮大,速度快,机动力强,炮塔转速也算不错,但火炮精度相对较低(尤其是在成员训练度不足的时候),装甲防护相对较薄弱,中弹起火爆炸是常见的悲哀;基本体现出二战时期苏联匆忙应战,只求伤敌顾不得自保的坦克设计理念。但苏系坦克由于其独特的弧形设计(包括炮塔和部分车身)跳弹概率却往往较高,确切的说,驾驶苏系坦克是比较考验RP的。随着老毛子在游戏设计中一再削弱了德系坦克,苏系又有多辆战车披上了迷幻般的黑洞装甲,喜欢玩苏系坦克的玩家也越来越多,许多玩家称之为亲爹车系。德系坦克大多厚重敦实,装甲防护比较到位,同样等级的车一般比对手重,血也多,而且德系车的火炮精度较高,尤其在新手升级期间,成员训练度不足,而德系较高的射击精度让新玩家较为容易上手;玩习惯了德式坦克的换一个苏式用,会需要很长的适应过程。德系车最大的缺点是由于厚重,速度和机动力相对差,而且大多炮塔转速超低,被高速的LT和MT贴身绕着打的时候常常炮塔转得还没对方绕得快,那时就是绝对的杯具了;应该说德系坦克也基本体现了二战时期德国国力和人力严重不足,因而相当注重坦克成员的存活能力的设计理念。随着老毛子一再削弱德系车,现在在游戏中德系车所占的比率已经越来越低,但仍有许多玩家心醉于二战时期德系凶悍的战车和精辟的战法,坚持做一个忠实的德粉。其实大家看一下游戏里对各车辆的介绍就会发现,德国在二战期间所生产的所有装甲车辆加一起,似乎还没有苏联生产的T34-85这一款车多呢,德国败在了数量上,但在战车性能、军事理念、坦克战法等方面,在当时的确是遥遥领先的。美系坦克的特点是不论炮塔还是底座,前装甲一般都远厚于后装甲,两者之间似乎有些不成比率;美系车的俯仰角基本都是同系车里最大的,配合着他们超厚的炮塔前部装甲,使得美系坦克在一些丘陵和高坡地区作战时占尽优势(个别地图如阿拉曼机场,甚至被称为美系主场地图),常常只露出一个炮塔就已经可以打击对方(也就是俗称的“卖头”),而对方却很难正面击穿美系的炮塔。同时美系坦克的观察距离也是同级车中最远的,也许因为美国的光学和电子设备一向是较为先进的。但美系坦克因为使用的都是汽油发动机,在战斗中一旦被击中,起火燃烧的概率很大,这一点和二战时的实际情况较为符合。美系有一条TD线也是比较奇葩,上面是有可旋转的炮塔的,反倒是有几个低级的坦克居然炮管歪在一边,不能向车体两侧和后方射击。本来这三个车系还是比较平衡,各有千秋、相安无事;直到有一天随着版本的升级,来了一个不折不扣的“流氓”---法系车。说它流氓,一点不夸张,法系车带着到70年代才研发完成的火炮自动输弹机来对付一帮二战时期设计的坦克,它一次装填可连续射击3到6发炮弹,每两发炮弹之间的间隔差不多就是一个缩圈瞄准时间。在高级战斗中,这个流氓常常是乘着你一发炮弹刚刚打出,冲到你的面前,以最快的速度对着你倾泻完一个弹夹里的所有炮弹,然后借着自己的高机动逃之夭夭。法系车一路走来似乎什么都是和别人反的;低等级阶段,法系的LT更象是HT,爬得比KV还慢,装甲却厚得好多同级车都打它不穿;别的车系随着等级提高,火炮射速逐渐降低、车速也越来越慢、装甲防护则越来越强,而唯独法系,6级以上才开始出现弹夹车,射速反而越来越快、机动力也越来越强、至于装甲则越来越象是纸糊的了;高级法系车的装甲极端脆弱,同级车较量时,它的装甲基本可以无视(高级TD是例外),但高射速带来的极端恐怖的爆发力配合其优越的机动能力使高级法系车常常成为扭转乾坤的神秘力量。但也正因为这样,法系车在战斗中的仇恨值往往是最高的,再加上它那形同虚设的装甲,打它的每一炮爆高伤的概率极高,战斗中的双方几乎都会优先攻击对方的法系车。许多人在没有完全适应前驾驶着法系车,那真是一个“惨”字可以概括,因此也就有了“法系当班长,全班火葬场”的流言。再往后,又出现了C系和Y系两大车族,但个人认为这两大系列特色并不鲜明,实在是有一些狗尾续貂之嫌。如果一定要让我概括他们的特点,,,好吧!C系车的特点应该说是小车扛大炮,尤其表现在WZ131、WZ132和WZ120这几个车上,前两个是LT,却扛着优于59的火炮;后一个是MT,但它那门于10级车相同威力的顶级炮,穿深xxx,均伤440,比一些10级HT都厉害。Y系车的特点是炮小射速高(与同级车相比它的单发伤害最小,射速最高)穿深到也不弱,但是大多机动能力较差,装甲防护也只能算是一般。以上说的都是各系列较普遍的特点,恳请各位别拿其中的一些特例来和我较真! 第三个话题:升级的途中需要经过哪些阶段?个人认为从1到10级的成长过程,观念、思路和打法需要经过五个阶段第一阶段(1级和2级)这一阶段绝大多数车的装甲防护都起不了太大作用,大家的射击精度都不高(少数屠幼专业户除外),通讯雷达距离也不够,机动力也嫌不足,很难纵观全局及时支援,基本上只能小范围配合。需要记住的是保护自己永远比打击别人更重要!在这个阶段9比2这样的比分有时根本算不上优势,一方有几个经验丰富的老手,翻盘是极有可能的事情。第二阶段(3级到5级)这一阶段HT和TD随着装甲和火炮威力的提升日子逐渐开始好过,MT则因为机动力尚显不足,观察距离和通讯雷达也尚未覆盖全场,火炮威力提升又极其有限,开始有些吃力了,几个5级的LT沿袭了早先版本的经典,在高级房已经能有相当出色的表现,但物理引擎带来的是在高低不平的路面极容易摔断履带、下坡急弯极容易打滑、一旦被撞击伤害更惨不忍睹了;所以对于昔日异常出彩的几个LT驾驭难度越来越高了。第三阶段(6级到8级)这一阶段,我觉得之前在论坛贴上看到过的一段总结的非常到位,由于国服现在59泛滥,而6到8级车进8级房面对大量59与狼共舞的场面出现极其频繁,因此衡量这一阶段的战车优劣基本就是看能在59面前过几招了;而事实上除了几辆8级HT,其它车面对59都感到乏力,因此这一阶段基本就是59恶梦期了。第四阶段(9级)这个阶段大量的9级车都已经拥有了与10级相近的火力,只是血量和装甲尚有所不足,但所有HT和MT面对59或其它8级金币车已经基本都没什么压力了,即使面对10级车,9级车也有足够回旋的余地;而且随着新版本对火炮数量的限制,9级车进入的房间火炮数量一般还在可接受范围之内;因此许多人评论9级车现在是用着最得心应手,效率值增长最快的车。第五阶段(10级)这个阶段,情况急转直下,顶级车进的房间半数以上各方都有超过4门以上的高级SPG,如果还是抱着个人英雄主义冲动冒进,一场战斗能打出两炮有效攻击就算很运气了;许多玩家即使买了VIP,也常常面对高昂的修理费入不敷出;TD因为单发伤害实在恐怖,打实三炮基本就够本了,所以还比较获得青睐,但HT和MT就只有少量操作和意识出众的高玩才有较高希望打出超过自己血量的伤害,反倒是LT和SPG混得越来越滋润。所以好多玩家掏空家底买的10级车,最后就留在车库积灰了。在此奉劝各位打算购买顶级车的玩家,一定要有心理准备,做好观念上的改变,明确自己的本分,各司其职,多依赖配合,多依赖队友的支援。 最后想告诉各位新手玩家的是,效率值是假的,可以屠幼刷上去,胜率也有假的,可以有工作室帮你刷,但综合总胜率、单车胜率和效率值这三个指标就骗不了人了。当你在战斗中看到己方某个玩家总胜率高于52%,单车胜率高于55%,效率值近千,基本就比较靠谱了。享受游戏中成长的过程,认真对待每一场战斗,你才能真正体会这个游戏所带来的激情和欢乐;弄个金币车一路挂机,就算你买下了10级车,最后也是在游戏里被队友骂,被对方虐,最后搞得自己郁闷无比。 洋洋洒洒写了一大堆,希望能得到新老玩家的些许认可!如果较受欢迎,我考虑后面写一篇SPG操作技术帖和一篇常用车辆横向评比帖,评论一些个人认为性价比较高的战车,希望大家喜欢
&好帖。。。有营养~!排版下会更好看·~!&
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很实在的帖子!恭候下篇!
本帖最后由 老头游戏 于
22:07 编辑
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不顶不舒服升级
我无意中发现了一些视频,视频中这个女的被很多人强J了,这个女的真可怜,当老师被学生强J,为了生活,她又去当护士,又被病人强J,好不容易找了个监狱的工作,还要被犯人强J,就连回家做个公交车都被无数个乘客强J,我已掌握了大量的证据,我决定去报案。有人愿意和我一起去么,留下邮箱给我吧
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回2楼的,您的名字好暧昧,如果是MM,估计游戏里抢着带你的人大把呢,哈哈
回3楼的,谢谢支持!
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好,那是那是!
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好贴!似乎已经超越了新手扫盲,好多道理估计老手们也不见得明了啊
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如果是一路靠自己走来的老手,这些体会应该都有了吧
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好多东西纯属瞎掰臆造
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新人最需要的,是每张地图怎么跑!车子这个东西,除非是第一次玩这个游戏,而且是个纯军盲,才会手足无措.不然,只要平时略为关注点军事常识,就很清楚各种车辆的定位.而每张地图的进攻路线和防守位子,什么车该跑什么位,没有几千场的经验,根本不可能清楚.为什么新手多的队会输,是因为新手不懂得怎么跑位,开局就乱跑.该去人的地方没人去,不该去的地方一窝蜂.结果被对方轻松从漏洞处突破.即使漏洞处有一个老手在,但这个游戏不是RPG可以开无双,1V2在双方水平差不多的情况下都是不可能的任务.所以,新手扫盲更应该给扫地图的盲.记得最早以前,多玩有过专门的地图介绍帖,每张地图的几条常规路线都有介绍.想当年我新手的时候,也就是看着这些地图讲解才明白的每张图该怎么跑,才顺利的度过了新手期.
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真TMD搞笑.火炮招人反感,是因为火炮使得玩坦克的乐趣都没有了!玩坦克,要的就是钢铁碰撞的激情,要的是坦克对抽的爽快.被对面坦克抽死,死而无憾.但炸B一多,所有坦克露头就要招流星雨,然后回车库.很多人甚至一炮未开就回车库了.你们炸B是爽了,一炮上千,各种秒杀.但那些一炮未开就被你们秒的玩家那?他们没有享受到这个游戏的乐趣.炸B的快乐是建立在所有非火炮玩家的痛苦之上的,不招人厌,怎么可能?
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楼上的,呵呵,你我玩这个游戏的兴趣点不同!
我玩坦克追求的唯一一项就是胜利!更喜欢的是由于我作出的贡献带来的胜利!
我才不在乎是否全歼了对面的车辆,我绝不会为了多撸几炮而放弃占基地、放弃更大的胜算
我也不在乎是否自己变成破铜烂铁回到车库,只要我卡主了关键点,点亮了对方帮助我们的火炮实施打击,
最后哪怕我被强吃,但我方赢了,我一样高兴!
如果是我自己过于冲动导致被对方火炮集火砸死,当然也很郁闷,但我会告诫自己以后少这么冲动,别老把自己当爷
不过楼上的有一点说对了!我的确是比较喜欢用火炮的,一万多场战斗中可能有1/5是用火炮打的
也正因为这样,我觉得我躲炮技术还算过得去,至少我比较知道哪些地方是火炮死角,怎样的机动比较令火炮头痛
后续我打算先出一个SPG技术帖,教教新手怎么用火炮,哈哈哈
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哇!我的帖被放到多玩盒子首页了!谢谢大家支持!
看来真的要花点时间和精力写下一帖了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
顶楼主,强烈期盼楼主尽快出SPG的技术帖
刚玩这游戏也就将2个月,喜欢火炮满屏幕砸人的快感,但是问题是很多情况下砸不到人。。。所以要向睾丸学习啊
新人欢迎积分0 阅读权限40积分494精华0UID8743529帖子金钱1541 威望0
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UID8743529帖子威望0 多玩草10 草
看来作者有心码字啊
这种原创精神我们向来是支持的
不过你要写SPG技术贴。。。劝您不要,多半写出来讨不了好;再说也没必要,那类玩意儿一大堆了
建议不如写个现版本低级好车和有特点的车大总结吧。恩~1-8级
这东西以前很多的,不过现在版本更新那么多代了,新车也加了这么多了,貌似还没一个比较新的总结
反正看你特想写点什么。。。
写这个比较安全,没嘲讽值,也比较符合你这期新手向的大宗旨
新人欢迎积分1 阅读权限30积分189精华0UID帖子金钱539 威望0
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UID帖子威望0 多玩草66 草
打算写一个SPG技术指南,献给我的偶像粑粑同学
粑粑同学现在开査迪伦火炮,走位的确天马行空,的确把査迪伦火炮的机动性发挥到了最高
但粑粑同学的火炮射击技巧实在不敢恭维,呵呵
所以作为他忠实的Fans,我的后一篇帖子献给大神粑粑,希望对他的火炮操作技巧有所帮助
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