经典:索尼安卓系统ios手机与苹果ios手机的差距在哪

你的手机和苹果的差距究竟在哪?有没有比苹果手机更好用?你的手机和苹果的差距究竟在哪?有没有比苹果手机更好用?科技趣闻范百家号国产手机跟iPhone是有差距,但差距已经缩小到了可以触摸的地步。国产机最大的短板在于创新,但这种短板已经得到了很大的补足。国产手机定制系统,早期的ui以借鉴(抄袭)iOS为主,时间到了2016年,国内许多针对中国用户做出的ui优化已经走在了iOS前面。有心人可以仔细看看ios10的升级,有好几个都是在国产ui上用了很久的功能。外观设计也是如此,早期的国产手机以借鉴(抄袭)iPhone,HTC和索尼起家。近几年,国产手机已经慢慢开始做出了自己的设计语言,如小米5和华为p9,并且以更高的屏占比,不凸起的摄像头和更优雅的天线处理方式而带来了更好的视觉体验。安卓最大的短板在于系统流畅度和软件质量,而深层次的原因也是安卓系统的底层运行机制先天的缺陷、作为开放系统其难以避免的安全问题和软件开发者投入力度不足。系统和软件体验 ,安卓不如苹果。但随着硬件技术的进步和各定制ui权限管理和国内各家应用商店的规范化,安卓手机系统和软件体验这一部分跟iOS的差距也在缩小。2016年第一季度苹果在中国的销量跌倒了第五左右,虽然各家统计数据不一致,但大概就这么个水平。而实际生活中,也确实有很多人开始放弃苹果而选择三星、华为、OV、小米和魅族等。这是一个趋势,当然,这主要是因为iPhone高昂的售价让很多用户望而却步,我所做的不是去洗什么,而是尝试着去给这种现象找到一些合理的解释。(1)ios的生态系统到底有多少加持?对于ios,其相对于安卓,有着自己的优势,一是系统流畅度,二是生态系统的完善。iOS系统包括软件,操作流畅顺滑,安卓不如。不过,安卓的卡顿并非前几年那种卡死,而是因为软件优化力度不够而导致的视觉和操作体验的不够顺滑,这种不顺滑感在同时使用安卓和苹果的对比下,尤为明显。但这种不够顺滑所带来的体验的问题,一定是在对比之后才会被感知的,而非实际单独使用安卓机就能感受。大家对于安卓手机卡顿的印象大多来自于前几年,在2016年新发布的手机里,千元机都已经3G内存起步的情况下,对于安卓,卡顿已经成为过去了。ios真正的魅力在于软件的精致、切换动画的顺滑感和交互逻辑的合理化、app store的规范化、系统生态的成熟带来的一站式沉浸式体验等。软件的精致在于,包括图表、字体和界面都经过了精心的设计,这是因为ios的软件收费机制导致大量的软件开发者愿意去花大力气去优化。而系统的流畅则在于底层优化和严格的软件开启控制机制和内存垃圾的清理机制。但实际上,当安卓手机硬件达到一定水平之后,ios这种精准控制带来的顺滑感和沉浸式体验相对于安卓的优势,已经不如前几年那么明显了。而各国产定制系统都开始做出了自己的特色,并且给用户提供了良好的体验 ,而一些针对用户需求而做出的功能集成也更适合中国手机用户。所谓生态,包括软件和硬件,硬件方面,iphone, ipad ,apple watch,macbook,apple tv的无缝链接带给了用户很多的方便,软件层面,以ios为基础,集成的包括软件,音乐,云服务,支付,语音,健康等应用,带给用户沉浸式体验。最近几年,国产手机以及定制安卓ui,集成了包括云服务、智能识别、自动搜索、通知控制等贴心实用的功能,已经补齐了很多曾经安卓系统相对于iOS生态的短板。当然,不可否认,IOS的整体使用感受是优于安卓的。而IOS因为其封闭而导致的一些短板,比如文件管理,比如不同软件之间资源难以共享等会给用户带来很多不方便,这一部分安卓做的更好。(2)工业设计iphone 4s的出现是划时代的,双面玻璃+金属中框,视网膜屏幕、800w像素摄像头……而自从6之后,苹果手机的工业设计开始出现一些问题,凸起的摄像头,丑陋的白带,跑马车的边框和硕大的下巴,这在乔布斯时代是不可想象的,库克是商人,苹果在他的带领下,步入了商业的巅峰,但产品本身的优雅却不如乔布斯时代的苹果了。工业设计一项最基本的内容是合理优化各元器件的排布,以更小的体积去容纳手机所需要的元器件以做出更轻薄的机身,在这一点上,6s已经落后于同时代的多部手机。而通过合适的硬件布局和外观设计以带来更美好的视觉体验也是工业设计的重要组成部分,6s同样落后于对手。如今很多国产手机在借鉴和改进iPhone 6的工业设计。确实没有独创新,但抹平的摄像头,更窄的边框和额头,更美观的信号带处理……,这些并非独创,苹果想做这些不难。但库克手机的苹果就是不做。也就是说,在外观和工业设计上,iPhone已经不再是独一无二的了。想当年,4s横空出世,5的小巧优雅,无一不彰显出iPhone的品质感和优雅属性,它领先同时代所有手机。但16年,,最优雅的只能手机显然是s7 edge,至少从外观工业设计来看,是。(3)硬件配置苹果那块小电池和没有快充带来的续航的糟糕体验已经被吐槽了无数次,可苹果并没有打算改善。改善这些不难,已经有很多手机证明了这一点。如果说当年为了小巧轻薄的机身而牺牲电池容量,大家无话可说。可如今,已经有很多手机证明了,同样轻薄得机身就是可以塞进去更大的电池。苹果不做这些,不是不能,而是库克手机的苹果更多的从商业角度考虑,而开始忽略产品细节的打磨。曾经一骑绝尘的iPhone手机摄像头,由此衍生出了专门的摄影门类——iPhone摄影,如今iPhone的照片画质已经被三星超越。这一方面是因为三星强大的研发实力,另一方面也说明了库克的苹果已经不如乔布斯时代用心了。对于iPhone的优秀,并不需要说太多,在苹果手机的价位里,它依然是没有对手的。即便是三星,其最新旗舰s7e在某些方面已经完成了对iPhone的超越,但论总体体验,依然不如iPhone。问题在于,曾经的iPhone是如此的优秀,以至于大家对它的期望值已经上升到了苛刻的地步,可如今库克手里全面商业化的iPhone已经失去了很多苹果本来应该具有的优雅和品质感。结论:国产手机,包括华为小米ov和魅族,相对于iPhone依然有着不小的差距,这种差距,一是安卓系统本身的差距,而是其产品本身做工和设计的落后。但已经不是当年那般纯粹的抄袭iPhone而难以望其项背。而国产手机以低廉的售价和还不错的体验赚取了大量的消费市场。以至于,在销量上完成了对苹果的超越。如果有人把这种超越当成国产手机已经超越了iPhone,这将会是极其可笑的。而同样,这种不断的逼近却给了国产手机以希望。在未来,国产手机有望将这种差距进一步缩小。库克如果依然只论商业去做产品,那他产品本身的优势自然就会慢慢被削弱,以至于出现危机。当然,国产机苗头不错,但需要做的还很多。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。科技趣闻范百家号最近更新:简介:提供最真实,超前的科技趣闻作者最新文章相关文章别再争了 告诉你iOS比Android好在哪
日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&&
  泡泡网手机频道11月28日 “买iPhone就为了装X”、“苹果有什么好的?那么贵也要买,虚荣!!!”、“苹果手机传文件都费劲,真不明白iPhone到底好在哪”...不知道苹果iPhone用户是不是会经常被人有意无意的调侃呢?其实对于安卓手机与苹果手机争议最多的是它们搭载的系统,而Android与究竟哪个好已经争论了几年了,甚至有文章专门列出了《安卓痛扁iOS系统好的几个理由》,文章的观点其实并没有错,但事实上iOS同样有Android目前无法企及优势。  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440mAh 机身存储(ROM):16GB
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关于索尼mdr-1adac这款耳机 用安卓手机推和用苹果手机推有差别吗 按道理来说既然是外置dac
关于索尼mdr-1adac这款耳机用安卓手机推和用苹果手机推有差别吗 按道理来说既然是外置dac 只要音源一样 就没有差异吗
我有更好的答案
没具体用过,不过大部分手机都不支持外置dac,所以买之前尽量慎重些。
iPhone是支持的 还有就是安卓5.0以上是支持的 请问有什么差别吗?
理论上应该没区别了。不过这还牵扯一个推力问题,所以肯定会有点区别。
推力?mdr-1adac不是内置解码 和推力没有关系吗?
外置dac只是独立解码,推动功率还是依靠前端。解码器和功放不是一回事。
原来如此 谢谢
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索尼Z5和Z5P 对比苹果6S和6SP哪个更好?给个推荐的 说的详细点谢谢
我只是用来拍照和挂QQ 偶尔听听音乐应该买哪部比较好?
我有更好的答案
不过我还是喜欢索尼要说性能的话,是苹果,毕竟a9比高通810强太多,摄像头不是突出的。真要买的话买苹果吧,这代的810机子别买,索尼的黑科技多。6s和6sp你随便了,性能一样,比如防水,另外侧面的指纹识别和做工,就是6sp的屏幕分辨率高点
我只是用来拍照和挂QQ 偶尔听听音乐应该买哪部比较好?
那我推荐索尼了。z5就可以的,拍照的话这代索尼已经加强了,玩法很多。另外苹果真的已经变成街机了,索尼就不一样了。z5和z5p的话,z5p还没上市,z5这个月29号发布,z5p的4k屏幕只有在看图片视频的时候有用,但是z5p的背面镜面很拉风
背面镜面只有Z5P有吗?Z5没有? 这个背面镜面用的时间长了会不会出现磨损?
z5p有,会磨损的,就是好看。z5就可以
采纳率:71%
来自团队:
苹果6s,要是喜欢大就6SP
看你喜欢用哪个系统了,用习惯了苹果的系统就买苹果的好。如果用习惯了安卓的系统那还是不要选苹果的。会有好久用不习惯的。
IOS系统是比android的系统要安全的,而且最新一代的苹果性能是很好的,如果不是对索尼有着情怀的话,建议苹果的,苹果的拍照和系统,还有硬件性能都是挺优秀的,而且还很保值
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。iPhone 6s对比索尼Z5:一开始我是拒绝的
  【PConline 对比评测】一开始主编大大要我做iPhone 6s对比索尼Z5的时候,其实我是拒绝的。因为,你不能让我对比,我就马上对比。买不起这两部机的我怎么也要试用一阵子,我不愿意一体验完之后码些图文再加一些修辞上去,然后就&DuangDuangDuang&地坐等两大阵营来开喷,这样读者一定会跑出来骂我,说这是XXX的软文,说我是托。  但其实静下心来思考,对于这两款产品来说,其实也存在不少争议。如,索尼粉会觉得iPhone 6s不够好看,而果粉则认为索尼的系统不够好用。显然,需求没有对错!那么,我们不妨各执己见,摆上台面,理性地聊聊这两款旗舰的体验。啧,iPhone 6s和索尼Xperia Z5有何可比性?  开头我务必点一下题,在编辑部上个星期的选题会上,我们也曾提出了具不具备可比性的疑问。  Xperia Z5和iPhone 6s之间的博弈,可以说是技术和市场驱动下产品博弈。当然,如果根据目前的市场反馈,市场驱动的iPhone 6s显然要比Xperia Z5更受大众的欢迎。当然,如果我们仅凭销量就定夺iPhone 6s要比Xperia Z5好,则未免有些偏颇。尽管iPhone 6s有着较好的综合体验,但我们也不能忽略安卓的进步,以及Xperia Z5所具备iPhone 6s没有的那些独特属性。所以,此次跨平台的对比,意旨在于部析两款手机的特点和体验,也希望网友能从中找到自己需求。  那到底有什么可以对比?编辑部选题会结束后,iPhone 6s和Xperia Z5便成了小编这一个星期来主要使用的手机。最后决定,还是谈谈两款手机在做工设计、系统功能、性能以及拍照方面的差异。配置简评:苹果也飙配置了  早前,我们讨论安卓手机时总离开配置参数和性能的对比,而对iPhone的配置参数则并没有那么敏感,或许是iPhone已经给多数用户留下了不靠硬件水平来提升体验的印象。然而,iPhone 6s却全面升级了处理器、运行内存和摄像头硬件的参数。由于外观相对前代变化不太,为了吸引用户的苹果最后还是卷起袖子,飙升iPhone 6s的配置。索尼Xperia Z5和iPhone 6s配置参数对比手机名称索尼Xperia Z5iPhone 6sCPU2.0GHz 高通骁龙810 8核64位苹果A9处理器 64位 双核1.83GHzGPUAdreno 430PowerVR G7600RAM3GB2GBROM32GB,最大200GB内储卡扩展16/64/128GB,不支持扩展屏幕5.2英寸 分辨率 IPS屏幕4.7英寸 分辨率摄像头后置2300万像素+前置500万像素置后1200万像素+前置500万像素系统Android 5.1iOS 9尺寸重量146x72x7.3mm 154g138.3x67.1x7.1mm 143g电池容量2900mAh(不可拆卸)1715mAh(不可自由拆卸)网络制式移动联通2G/3G/4G 双Nano-SIM卡移动联通电信全网通 单Nano-SIM卡特色功能IP65/IP68级防水防尘指纹识别、3D Touch上市价格4999元5288元起  而索尼Xperia Z5的配置相对于Xperia Z3+并没有太大的变化,值得讨论的是1/2.3 Exmor RS for mobile的感光元件的2300万像素摄像头。此外,据悉为了解决高通810的问题,索尼Xperia Z5内部加入了双铜散热管和硅脂的设计。外观:谁更懂设计?  在消费电子领域提到工业设计,索尼和苹果在行业中可以比喻为经验老练而且眼光独特的工匠。近十几年来,苹果的设计一直都受到大众的追捧,而iPhone 4的设计更是被称为经典。同时,索尼Xperia系列机型的Omni Balance(全平衡)的设计同样也是广受好评。不过,由于Xperia系列机型均延续该经典的设计,由此也有网友吐槽称,看到Xperia Z5已经无新鲜感了。  客观来说,iPhone 6s和Xperia Z5都有着很不错的工业设计。或许是由于大受追捧的原因,iPhone 6s在人群中可能更加抢眼,而Xperia Z5也散发着难以被掩盖的端庄美。就小编个人的体验而言,Xperia Z5更加美观,而iPhone 6s则胜在手感。  索尼Xperia Z5:玻璃+全属中框的全平衡设计  索尼Xperia Z5依然维持Xperia系列方正纯平的设计,整体上和Xperia Z3+差别不太。无论是摄像头还是按键等开孔的设计,都显得比较利落。此外,其正面听筒、传感器都比较隐秘,显得非常整洁,而且其设计也很大程度上保持和协调上下的对称平衡。  材质方面,索尼Xperia Z5主要使用金属和玻璃材质,也就是金属中框+两面玻璃的设计。值得一提的是,索尼Xperia Z5背盖采用了磨砂镜面处理,不仅有新颖的观感而且也带来了种&酥酥麻麻&的触感,重点是不易沾指纹。  索尼Xperia Z5正面也采样了类似HTC BoomSound的上下对称的双扬声器,不同的是Xperia Z5扬声器设计显得非常隐秘。此外,或许是为了提高手机整体防摔性能,Xperia Z5前后玻璃都采用下沉式设计(略低于边框),所以握持起来会有点硌手。由于可见,索尼在设计方面会更加注重机身整体的坚固程度,而舍弃手感便成理所当然的选择。  iPhone 6s:圆弧边框+金属机身  iPhone 6s整体外观设计和iPhone 6并没能太大差异,材质方面使用了更加坚硬的7000系列铝合金,并新增了玫瑰金配色。  当iPhone 6和6 Plus采用更大的屏幕时,苹果第一时间想到的是如何延缓尺寸增大而对手掌造成的压力,因此便诞生了圆滑机身的iPhone 6和6 Plus。当然,iPhone 6s也保留了圆滑的机身设计,甚至在机身上找不到任何棱角。  iPhone 6s有着较好手感的关键在于采用圆弧边框的设计。除了圆弧的金属边框外,其2.5D屏幕也能较好地与边框对应衔接,从而形成更容易贴合手掌的弧面。虽然iPhone 6s有着很好的手感,但其屏幕也相当更加容易摔。由此看来,和索尼偏向考虑整体坚固程度的设计不同,iPhone 6s的设计更偏重整体手感。  更多细节:谁更惊艳?  除了整体外观,机身整体设计的细节处理也是值得我们关注的部分。甚至有时候,我们会因某款手机的独特细节设计而决定购买该手机。索尼左则按键:从左到右分别为快门键、音量键和电源键  指纹识别:自从iPhone 5s在Home 键整合指纹识别功能后,指纹识别便很快地开始普及。而对于索尼Xperia系列的全平衡设计,最理想的方式便是把指纹识别整合到则边的电源键。在Xperia Z3+错过指纹识别之后,Xperia Z5率先带来了配备指纹识别的电源键,相信这也会成为Xperia后续机型的设计。但是由于指纹识别面积较小,所以Xperia Z5指纹识别体验相对比较差。&  防水:相信大部分人印象中的防水手机都是很笨重的,而索尼却在如此纤薄巧小Xperia Z5上面实现了防水,甚至USB接口和耳机孔也能直接裸露在水中。由此,可见索尼强大的工业设计水平。此外,iPhone 6s机身内部也采用了提高手机防水性能的设计(并非意义上的防水手机),就是在机身内部增加密封胶圈的设计。&  &白带&/塑料边角:如果提到这两款手机不尽人意的设计,那么iPhone 6s背部的注塑带(白带)和突起的摄像头都会在第一时间遭到网友调侃。当然,在索Xperia Z5上面也有类似的设计,也就是金属中框四个边角有断点而采用塑料材质代替。iPhone 6s的白带设计为了了方便信号溢出,而索尼Xperia Z5则主要是为了增强防摔性能。  &网络:iPhone 6s采用单Nano SIM卡槽的设计,支持移动联通电信全网通;而索尼Xperia Z5则采用双Nano SIM卡槽的设计,两个卡槽均支持移动联通双4G网络。Xperia Z5采用抽放式的卡槽设计,取出SIM卡时不需要借助卡针。&&&&苹果6s和索尼Z5你看好哪一个?1.苹果6s和索尼Z5你看好哪一个?(单选) 肯定水果6s啦! 索尼大法好 水果渣渣! 都好弱!都不看好! 打个完美的酱油~
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