想玩冰法,有没有小冰箱冰箱末日血法安东尼,可以吗

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→ 炉石传说冰法内战如何取胜 冰法内战要注意的八个技巧攻略
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
今天西西给大家介绍用冰法内战中需要注意的一些小技巧,冰法内战及其考验玩家的经验和细节,希望下面的文章能够帮助到各位玩家。冰法内战要注意的八个小技巧刚刚又用蓝龙冰上了个传说。一路上不可谓不坎坷,但是遇到冰法的十来局我一局也没输过,算是有一点小心得。冰法的8个心得:1. 不要带太多废牌冰法内战基本都要打穿牌库。所以想要打好内战,卡组的构成影响极大。首先看一下比较标准的构筑方式:这里面,蓝龙和安东尼作用相同,把蓝龙换成安东尼就变成了传统冰。无论如何,这套牌输出端有双寒冰箭双冰枪双火球加炎爆,防御端有老司机加红龙,再加上大帝及安东尼/蓝龙。上面几张牌就是冰法内战中的关键牌,多带一张就会在卡组博弈上占优势(比如双老司机,或者带雷诺)。有的冰法把炎爆换成冰锥,那么因为后者是废牌,内战时就显得输出不够了。所以我在这里建议大家最好只带四张冰系法术,不要同时带双暴风雪冰锥,这样遇到内战时首先在卡组上就不吃亏。还有两张值得提一下的牌:王牌和老旧的火把――这两张牌在内战中也属于关键牌,前者可以化解红龙,后者一方面总输出和炎爆相同,另一方面可以拖一回合疲劳。我最后上传说用的就是下面的一套,内战就显得非常厉害:当然,构筑上面两套卡组是主要着眼点并不是冰法内战,然而至少需要知道自己的卡组在内战时是否占优,如果不占优,就得选择偏激进的策略了。2. 珍惜每一点伤害还是那句话,内战基本要打穿牌库,一定要总体有个谱。每个人物血量都是30,算上老司机的8血和红龙的15血,要打死冰法大约需要打53血。如果不考虑红龙喷对手脸,那么双火球双寒冰箭冰枪加上炎爆有36伤,安东尼刷三张火球能打18,或蓝龙配合三张冰系法术能打15。36加18或15,这是54或51血,再配合血法以及火冲,将将能打死。如果加上红龙喷对手脸的15血,伤害是溢出的。但是冰法很多时候还要考虑交伤害解大帝、安东尼这些,触发冰箱时也要溢出伤害,再加上并不是所有伤害牌都能及时赶到,所以从实际对局上来讲,无论是红龙是喷对手脸还是喷自己脸,伤害都有可能杀死对手,但也并不那么确定。综上所述,冰法内战时的伤害总量有限,尤其是防守一方伤害更是有限,每一点都要珍惜。如果你的卡组没带炎爆,那么更要想办法如何多打出一些伤害。3. 千万不要再没考虑清楚时触发对手冰甲如第二点所述,冰法伤害有限,假若不小心触发了对手冰甲,那么后果非常严重。有时法师内战,在没有判断出对手是什么法师前,也千万不要打脸触发奥秘。这只是一个很基本的细节,但许多冰法都注意不到。有时你也可以打打心理战,比如对手场上有科学家或是战利品之类的小东西,你可以直接挂冰甲,一旦对手太年轻,那么你就已经取得不小的优势了。然而打到了后期,红龙、蓝龙很可能有机会站场,这时就要考虑踢脸破掉对手冰甲了。即使这给了对手挂第二个冰甲腾出一个手牌位置的机会,但是大怪踢脸带来的持续压力显然更加重要。4. 末日降临能卡住对手的节奏还是如第二点所述,冰法伤害有限,所以绝不会交伤害解对手的末日。利用这一点,末日在内战时几乎总能抢到节奏,不是key牌胜似key牌。末日一般有三个作用――保证自己大帝/红龙准时出场、在手里没有解牌时阻止对手大帝/红龙出场、配合冰系法术解场。前两条在冰法内战时尤为重要。五费、八费都是关键回合,如果此时末日能抢到节奏,请尽量下末日。另一方面,如果对手在关键费用裸下末日了,那么你就要仔细思考如何准备应对下一回合的威胁了。5. 先下大帝和红龙能赢得场面上的主动大帝和红龙这两张牌在内战中左右非常重要,控制着整场比赛的节奏。先下大帝的一方能更舒服的过牌、逼对手交一个火球解场,并且有机会先用红龙喷对手。而先用红龙喷对手,则非常有机会打死对手,并且场上还站着一个对手必须处理的8/8生物。当然,先下大帝在很大程度上是看运气的,然而也不尽然――你有机会用末日、站场的小怪等等卡住对手对手的大帝。为了应对大帝、红龙以及安东尼/蓝龙,你手里一定要有足够的解牌或者控场手段,除非优势太大,一定不要再对手下大哥前把伤害全打在脸上。然而大帝和红龙也不是一定要准时下的。倘若你感觉即使下了大帝和红龙也没有机会持续给对手压力,那么也可以选择战略防守,一切以解对手的大帝和红龙为着眼点。6. 疲劳才是最有效的伤害冰箱是无法阻挡自己回合伤害的,而疲劳伤害则正属于自己回合,因此冰箱无法防疲劳。正因为这一点,我打过的大部分内战都是靠疲劳杀死对手。疲劳杀是内战中非常重要的一环,也是最难的一环。首先,你要保证对手比你先进疲劳。这需要控制过牌的速度――下面我会单独谈谈冰法的过牌。第二,你的伤害要正正好好比对手的血量少一血才能做到完美的疲劳杀。在对手经验丰富的情况下,这里的博弈十分复杂。比如,蓝龙冰对阵雷诺冰,唯一的机会在于把对手控制在27血或者18血,然后在最后一回合打对手26伤或者17伤。倘若对手发觉了这一点,只要在最后一回合点自己一下或者奶一口脱离27血或18血这样的敏感血量,你的计划就破产了。然而你也可以做足假动作,比如早早就把对手打到19血,然后一直干别的,做出腾不出伤害点脸的样子,倒数第二回合漫不经心的点到18,这样对手不一定能发觉你的意图,于是计划就容易成功了。第三,打到弹尽粮绝阶段场上能站住怪也很重要。不要小看场上的1攻、2攻生物,这些生物很容易把对手血量摸到斩杀需要的数字。比如,对手有12点血,仗着自己脸上有冰甲无视你的科学家。这时你可以科学家打对手脸触发冰甲,打到18血,然后蓝龙17点血斩杀。第四,倘若你是先进疲劳的一方,那么就一定要注意对手的有可能打出来的伤害数字了,合理控制自己的血量,适当的时候点自己脸,很可能为你多争取出一回合。最后,既然疲劳杀这么强大,很多时候我们是不想触发对手冰箱的。一个年迈的冰法,会把对手的血量控制在自己疲劳杀的斩杀线附近(一般是15血左右),而不是早早的交出所有伤害然后看着对手红龙回到15血。7. 控制过牌的速度如前一点所述,让对手先进疲劳在内战中是决定胜负的。如果对手领先自己一到两张牌进疲劳,那么只要做好防守几乎一定能赢得比赛。但是假若对手前期过牌太快,很可能靠牌差压死我们。因此过牌和对手速度差不多略慢一点是最理想的。与过牌速度相关的另一点是爆牌问题。一般时候只要注意在手牌满时甩出没用的冰系法术就够了。然而苦痛侍僧的存在让你很难舒服的控制过牌量。个人推荐能出苦痛最好早早出,免得以后夜长梦多。出苦痛的另一个时机就是对手出末日时。对手下末日,你可以趁机把手里憋了许久不敢出的苦痛打出去,然后选择过一张牌或者不过。通过合理的给压力,常常可以逼对手过牌。如果你一直处于进攻状态,随时有机会打出对手冰箱,那么对手很有可能就会无奈交许多过牌来找防御手段。特别是对手上苦痛之后,你完全可以趁机让他过三张牌。许多场都是这样――前期我过牌快,中期给压力,后期对手被逼过了大量牌,最后领先我两三回合进疲劳,然后毫无悬念的gg。8. 大蓝龙在内战中非常强力这时我打了很多场冰法内战的经验。基本上我的对手都是带安东尼的传统冰(在欧服,不知道国服是否由于nga的存在双龙冰更多)。假若安东尼刷三个火球以内的话,蓝龙从输出总量角度看并不逊于安东尼。然而大蓝龙的站场能力是安东尼没法比的――安东尼一个火球就能解掉,而想解蓝龙没有舒服的办法。冰法内战与其他对局不一样,蓝龙并不非要配合冰系法术在一回合打出来,因为蓝龙基本都能活到下一回合,而倘若对手硬要解蓝龙,那么吃亏的绝对是对手。不过下大蓝龙还是要讲究时机的――我喜欢的一种做法是:首先选择战略防守(红龙喷自己),在对手伤害交了一半时(比如安东尼刷火球那回合)突然下个大蓝龙,然后一个寒冰箭解掉安东尼。这时对手会非常难受,如果解蓝龙,伤害很有可能不够,如果不解,那么我们总输出将占优,而且场上还站着一个4/12。当然你也可以抢在对手下安东尼前下大蓝龙,这样可以逼出对手本来准备刷火球用的寒冰箭和冰枪,从全局角度看依然处于优势。
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名称大小下载炉石传说冰法系列之蓝龙冰法卡组解析
& & 炉石传说游戏里面冰法系列之蓝龙冰法卡组怎么样?下面小编就给大家带来蓝龙冰法卡组详情介绍,希望对大家能够有所帮助。
  在炉石传说中,蓝龙冰(双龙冰)是指不带安东尼带大蓝龙的冰法,特点就是超过对面预料的斩杀线,可以有效针对雷诺,老司机等等让你饮恨的东西。
  这套卡组到传说的胜率统计数据,16级-7级胜率大概75%左右,7级-传说 66%。
  卡组分享
  可以替换的牌有工程师学徒换战利品,会提高前期压场能力,但是中后期急需抓牌的时候会卡自己。 暴风雪换一张给烈焰风暴,各有利弊,呼啦有时候并不能清理掉场面,而暴风雪可以强行拖一,但是能清场的时候呼啦好。
  蓝龙冰总的输出量: 红龙15+2火球12+2寒冰箭6+2冰枪8+炎爆10= 51, 蓝龙一般会提供10到15点法强加成,也就是说总伤害接近70点左右。 绝大多数对手的奶量是没有这么多的,所以伤害牌不需要太吝啬,该解场就解场。
  蓝龙冰常用的斩杀: 减费后,蓝龙1冰箭1冰枪=17, 蓝龙1冰箭2冰枪=26 (最常用,4张牌大帝减到其中3张就可以打出来), 蓝龙2冰箭2冰枪=34(极少用到)。
  冰法通用的斩杀: 血法寒冰箭冰枪火球=16 血法寒冰箭2冰枪火球=21 寒冰箭2冰枪火球=17 寒冰箭2火球15
  总的心得: 起手优先留科学家末日过牌寒冰箭,能上怪先上怪,场面没威胁先过牌,费用利用要合理,对冰法来说每一点水晶都是特别重要。 末日的利用要灵活,不一定是配合冰系法术清场,还可以卡节奏,抢先手,保血量等等。
  对阵各职业要点
  1. 圣:佛祖骑吊打,是我们上分的主要食粮,末日冰环是打圣骑士最好的组合,即使对面生平解掉,他自己也变1血,暴风雪清理,或者点掉高攻生物。91开 中速骑有老司机,但场面压力不大,基本都能拖到一套高斩杀。82开
  2. 打脸萨:比T7猎要稍微好打那么一丢丢, 如果起手有寒冰箭基本稳了,伤害牌都不需要吝啬,花式解场就能赢,没成长的天师可以忍一手,说不定还有开始旋转。我们一共有双冰甲老司机24点奶,还有红龙喷,他的输出不够的。 至少64开
  3. 猎人:T7比中速好打一点,起手冰甲可留, 陷阱尽量不破,末日容易被沉默,可空丢吸收伤害。只要对面没摸到照明弹,9费你还有个10血就赢了。 有机会可以冰环控场抢对面的血,因为红龙喷自己的话输出会不太够。 至少64开
  4. 牧师:环牧居多,没什么大生物,非常好打,由于双埋葬的加入,末日冰环在6费后不值得信赖。龙牧场面压力很大,但是末日对龙牧很好用,只要清一波就能赢。而且龙牧奶量很小。 至少91开
  5. 术士:动物园73开,苟着苟着对面就没血了。 大王术55开,仆从攻击高难清理,双老司机+塞布+2王的防御网让冰法很难下手,经常都是蓝龙偷死的。 宇宙术64开,手不顺会被抢死,可以用炎爆骗雷诺再红龙,或者26血斩杀偷死。
  6.&法师:机械法82开,末日冰环清一波就赢了。火妖法64开,胡起来的火妖法输出太高,很难苟住,其他和机械法区别不大。冰法内战37开,蓝龙冰内战不如其他冰法,特别被雷诺冰完克。统计里输的其中有2盘就是内战。
  7. 小德:最难打的职业之二, 魔能德比较好打,64开吧,中速咆哮德 46开。 末日是打小德的关键牌,利用末日可以卡到小德的节奏。 大帝6费可以直接下,也能卡小德一轮。我们的爆发很高,经常可以让小德猝死。
  8.&战士:爸爸职业,19开,只有战士卡手,我们很顺能赢。 赢的2盘都是我10费左右就把所有伤害牌都抓到了,而对面还没摸到图哈特。 建议见战跑,如果你想挣扎一下的话,不能用末日解和珅可以跑,6费图哈特可以跑。
  单卡分析
  单卡分析和常见用法,方便新接触冰法的玩家更快的入门。以下所说的起手必留牌,除了科学家都不推荐留2张一样的。
  冰枪: 主要是配合寒冰箭斩杀用,有些情况可以用来冰对面的高攻生物,起手不留。 打中慢速职业基本用来打伤害,打快攻可以灵活使用,不需要一直卡在手里。
  寒冰箭: 前期用来解高威胁生物,最常见的是飞刀豹骑士天师,起手必留1张。 第一个寒冰箭可以用的随意一点,第二个要谨慎使用。 一般情况下不会去用寒冰箭解收割机。
  科学家: 灵魂之一,不管打什么职业都是起手必留牌。 前期打快攻拉冰甲好,打中慢速拉冰箱好。 特别对阵猎人,比如场上有科学家,手里有冰甲,千万要先送科学家,争取再拉出一个冰甲来。 7费以后都是拉冰箱好。
  211学徒: 作用同战利品,2费过1张,起手可留,很简单粗暴的一张牌,优点是直接抓,不会被沉默拐走之类的,而且高费回合抓到可能会产生连锁反应:学徒摸到奥术智慧等,如果是战利品会卡住。
  末日预言: 灵魂卡牌之一,基本也是必留牌,配合冰系清场只是最简单的用法,高阶用法在于卡对面节奏。 比如对阵小德,他场上一个收割机(场攻不够7),下回合他要下大帝/砰砰,你只需要丢个末日下去,他下回合就废了。
  血法师: 非常灵活的一张牌,起手一般不留。 大多数用来过牌, 高费偶尔会配合其他法术斩杀用。
  寒冰屏障: 灵魂卡牌之一,起手不留。 强行拖一回合的牌,挂着冰箱然后红龙喷对面是经典的套路。 注意的是前期手上有冰箱有冰甲,优先挂冰甲。 冰箱是冰法最后一道防线,不要随便被人打出来。
  寒冰护甲: 对抗快攻的利器,起手一般不留,打抢脸的快攻比如猎人萨满可以留1张。 挂冰甲要在自己高血量的时候挂上,不然对面就直接法术走脸,起不到作用。
  冰霜新星: 性价比最高的控场法术,灵魂卡牌之一,起手不留。 一般前期不会使用这张牌,主要是在高费阶段为自己过牌争取一轮时间,8费后可以对抗塞布封魔。 或者打快攻配合末日清场。
  奥术智慧: 简单粗暴的过牌,起手必留。一般只要费用合理,场面不太差都可以优先使用。
  苦痛诗僧: 强力过牌2号,起手必留,对抗快攻好于奥术智慧。 场面差可以丢上去吸收伤害,比如对面飞刀你解不掉,就可以卖一个苦痛给他,他一定是飞刀撞苦痛,下回合点掉就是了。 5费后尽量扔上去自己点一下保证至少过2张。
  火球术: 简单粗暴的伤害牌, 起手不留。 火球不是特别重要的斩杀牌,解场,压血线不用吝啬,常用于解大帝。
  老司机: 高效奶,配合自身的33身材往往能吸收超过11点伤害。 5费可以直接下是优于雷诺的地方。 被破冰后冰环老司机也往往能起死回生。打猎人萨满可以留,其他不留。
  暴风雪: 弱化版冰环,但是可以清理掉一些低血生物比如飞刀报告狗之类的。 清场效果差,拖延一回合是主要作用。
  索瑞斯大帝: 灵魂卡牌之一,起手不留, 除非起手非常好,科学家+奥术智慧+大帝这种,可以留。 打德必留。 大帝不一定非要配合蓝龙34/26一套,特别打小德,6费能下就下,可以为自己争取到后面的费用和节奏。
  红龙: 灵魂卡牌之一,起手不留,打德牧可以在起手好的时候留,比如科学家+奥术智慧+红龙。 对于回血差的职业可以随便吹对面,但是回血能力强的职业请至少手上有17点以上伤害再吹。
  蓝龙: 灵魂卡牌之一,任何时候起手都不留。 蓝龙一套靠缘分,除非打宇宙流,否则不需要硬凑26点以上的斩杀。 一般职业17点就可以接受了。
  炎爆: 补充伤害的卡牌,起手不留。 作用类似于2个打脸的火球,用来应付红龙不来时候对面血线过高的情况。 比如手里有寒冰箭冰枪火球一共13点伤害,对面25血, 有炎爆只需要抽空点对面2次脸,伤害就够杀他了。
  每回合最优
  1费: 只说后手,对面1费空过的情况下,我们后手也空过。 如果对面是快攻,1费上了生物,我们手里有2个以上2费牌,比如科学家+寒冰箭,科学家+战利品等,那么跳科学家,打猎人可以跳币点马云叫嚣等,科学家优先级最高。
  2费: 最优选择是上科学家,其次寒冰箭解飞刀豹骑士开始旋转,较差的选择是学徒血法,最差是空过点一下。
  3费: 奥术智慧是最优选择,场上1血怪多可以先上苦痛,挂奥秘是比较差的选择,前期冰甲优于冰箱,手里有老司机可以先挂冰箱。
  4费: 上2个2费生物是最优选择,或者2费解怪2费上怪。这里对面场攻低可以上个末日来返场卡节奏等。
  5费: 场面不太差的情况下,苦痛点一下是最优选择,血量低于25可以直接上老司机奶一口。或者奥术智慧+2费生物,奥术智慧+点对面随从之类的。 对机械法尽量末日冰环清一波,5费是没办法火球+点解末日的。打小德可以空上末日卡对面节奏。
  6费: 打非高奶量职业,本回合大帝是最优选择。 场攻不高可以继续过牌,场攻高就暴风雪拖一轮。 手里只有1个冰环的情况下尽量不要在8费前用掉。
  7费: 由守转攻的关键回合,开始检查自己有没有挂上冰箱,手上的伤害有多少,对面的血量。 大概推算下自己还能坚持几轮被破冰。 这个回合能清场清场,不能就过牌,有冰箱可以挂起来了。
  8费: 一般来讲这个回合必须要挂起冰箱了,有破冰的风险就要用冰环控场了。 如果确定手上伤害足矣在没有红龙的情况下打死对面,这回合就可以丢火球在对面脸上了。 如果不能该过牌还是过牌。
  9费: 有冰箱有红龙,手上伤害超过15点,可以直接喷对面。 伤害不够斩杀,喷红龙又会被破冰的情况下,冰系法术再拖一回合继续过牌攒伤害。 需要下大帝可以冰环大帝的组合,或者大帝冰箱。
  10费: 10费以后基本和9费没什么区别,伤害够就斩杀,不够就过牌攒伤害。
  冰法是一个非常看经验的卡组,个人感觉,能对T7猎保持较高胜率,说明你对冰法打快攻的理解差不多OK了。 能对小德保持55开的胜率,说明你对冰法打中速的理解OK了。 应付好快攻,就能轻松上5,会打小德,就能上传说。
  还有就是不要拘泥于常见的红龙喷法术斩杀的套路,很多盘我都是用冰系控场,靠场上老司机,科学家这种残疾生物踹脸踹到斩杀线。 对面铺了7个怪要想能不能利用他没位置下怪来规避老司机塞布猫头鹰等卡牌。
  总的来说冰法是一个很好玩的卡组,非常锻炼思考能力,错一步可能就输了。
  最后说下各种冰法间的区别,这两个月玩了400盘冰法,什么类型的都用过很多盘。最流行的红龙雷诺冰防守能力要比蓝龙冰好一些,但是进攻能力差了不少。不太常见的融合残影冰因为过牌差稳定性也很差。 无限火球法可以对战士有非常高的胜率,但是对其他职业的胜率都有不同程度的降低,总的来说是下降了。 其他如果有什么问题可以留言,大家一起讨论。
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