iphone升级内存的内存为什么都那么小

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tybaobao 发表于
我4S是64G的,现在买个6也是64G的,虽然128G的只多了400元,但我觉得64够用了。16G的真心不够用,我装了两 ...
这位哥,你是不是夸张了点,1g歌,然后两个导航,顶多就是算是4~5app。
你两个导航是什么app啊?平均算下来一个要5g以上呢?
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chen 发表于
反正我还有7G没用到,我小6,16G
能分享一下,你都用了哪些app吗?还有你通常的怎么玩你的手机。
我是,系统1.5G、普通app(聊天工具、地图、淘宝、小游戏等等啊这些),照片2G左右,也差不多2~3g的歌(我觉得已经很多了)。1~2个游戏(中的就两,大的就一个,玩过最大1.8G)。这样下来有时还能放1.5G的电影呢。电影啥的基本也不用手机看啦,所以一般总会有1G左右的空闲内存呀。总觉的刚刚好呀。
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10楼,还有大家能分享一下,你都用了哪些app吗?还有你通常的怎么玩你的手机。
我是,系统1.5G、普通app(聊天工具、地图、淘宝、小游戏等等啊这些),照片2G左右,也差不多2~3g的歌(我觉得已经很多了)。1~2个游戏(中的就两,大的就一个,玩过最大1.8G)。这样下来有时还能放1.5G的电影呢。电影啥的基本也不用手机看啦,所以一般总会有1G左右的空闲内存呀。总觉的刚刚好呀。
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本帖最后由
16:12 编辑
能分享一下,你都用了哪些app吗?还有你通常的怎么玩你的手机。
我是,系统1.5G、普通app(聊天工具、地图、音乐、小游戏等等啊这些),照片2G左右,也差不多2~3g的歌(我觉得已经很多了)。1~2个游戏(中的就两,大的就一个,玩过最大1.8G)。这样下来有时还能放1.5G的电影呢。电影啥的基本也不用手机看啦,所以一般总会有1G左右的空闲内存呀。总觉的刚刚好呀。
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我昨天刚买的 16G的6 个人感觉够用。不像以前I4刚出的时候。我买了个64G的4S。看见东西就下。标准的下载空。现在看什么游戏都不想玩。买个6只是为了三网通。有个4G速度快点。游戏什么的。基本不怎么下。常玩的下几个就好了。再加几个小游戏。完全够消磨时间。更何况有了4G。可以干很多事- -!都忘了要玩游戏了。
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& 为什么iPhone的内存比安卓手机小很多?
为什么iPhone的内存比安卓手机小很多?
08:49:17&&出处:&&作者:王瑞
编辑:随心 &&)
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比如4s,才512。肾6也才1g。可是安卓总是在强调2g啊,4g啊。求大神科普,难道苹果系统就真这么牛吗
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助人为乐^_^
感谢分享^_^
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苹果为了保证用户用到的是稳定的、安全的系统,限制用户定制系统和阻止越狱行为也是在情理之中。iOS越狱后宜造成不稳定,原有功能损坏,性能影响,续航影响的问题,无相关经验、或者无特别需求,对系统稳定性有要求的请慎重越狱!!
Android本来被设计为键盘式手机使用,类似塞班那样,后来为了适应触摸设备,重构为触屏适应。应用(包括原生)几乎所有的代码都使用Java开发,执行原理是会在Java虚拟机上运行。Google采用了经优化的Java虚拟机。但是无论虚拟机软件优化得再好,应用再出色,也不及内核直供的性能高,尤其是图形密集的应用。(因此现在有了Firefox OS、Ubuntu OS,Linux内核直供,系统性能上有所保证,就靠开发者发力建立好的生态环境了)
Android采用简洁的图形达到特效动画流畅的目的,设计开发应用时也要规避拟物设计和复杂的特效动画,否则会导致性能降低。在Android上体验流畅的运行往往需要手机配置较高。(iOS往往以一半的硬件性能就能达到同等运行速度和流畅度,甚至采用了复杂的拟物设计界面和特效动画)
Android系统经过几年的发展,生态环境日趋成熟,手机价格平民,用户量巨大,是大多数人首选平台手机。
Windows Phone 8也是彻底改造的系统(基于Windows 8一样的NT内核),但是应用也用.net framework框架(使用经优化的xna,基于C#)开发编译,需要类似Java虚拟机的解释引擎来执行,所以比内核直供执行速度要打些折扣的。不过他采取了iOS的单任务执行、类似Android的简洁设计在可以低于Android配置(如,内存占用)的情况下获得比较流畅的执行性能。同样需要注意的是尽量采用sdk自带控件,和开发Android应用一样要规避拟物设计和复杂的特效动画。通过开发者的努力和几年发展,等生态环境成熟了也就发展起来了。
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安卓和OS系统不一样对硬件要求不同
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系统不同咯,二楼说的有道理
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觉得绝对不能过去的事都会过去,一次面试、一次约会、一次失误,一次出丑,当时的紧张彷徨纠结患得患失,事后回首一望,也就那么过去了。你说紧张的要死,你也最终没死。你说简直要吓死,你也没吓死。时间流逝,不会为你停留一秒,一切都会成为过去。当下无愧于心,尽力做到最好,至于其他,随便。
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IOS只要不彻底重新编写的话,内存再多也无意义,因为它既不支持后台,又给APP设置了50M的内存使用上限。打个比方,你开法拉利(超大内存),我开QQ(1G内存),咱俩一起在路上跑(使用内存),但是限速50(内存使用限制),只要超过限速就扣车(超过限制即强行释放内存),你开再好的车也不可能比我快多少,因为苹果不让,除非苹果放开限速让你随便跑(开放内存配额上限)。但是不把路挖掉重新铺的话(系统限制,除非从头重新编写系统,或者大刀阔斧的做改造,否则开放意义也不大),就不能开放限速,所以现阶段只能限速50.这就是IPHONE只能用1G内存的原因。
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IOS只要不彻底重新编写的话,内存再多也无意义,因为它既不支持后台,又给APP设置了50M的内存使用上限。打 ...
懂了&&消息
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我媳妇儿用的5s,也会卡,同样大的游戏在苹果和红米手机上运行,我果断选择在我手机上玩
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这家伙有点坏,就知道笑……
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都是相对的,但不是说512RAM能拼得过1GRAM的红米1.
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