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PS4 Pro究竟买还是不买?这里给你打一剂强心针
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PS4 Pro究竟买还是不买?这里给你打一剂强心针
来自百度VR
在PS4发布的3年后,4公主迎来了史无前例的一次更新。索尼打破了Play Station主机的迭代周期,在今年连续法力,先后发布了PS VR、PS4 Slim和PS4 Pro三款新硬件。
 今天就是PS4 Pro全球发售的日子,如果你还是对PS4 Pro的一些情况不太了解的话,今天这篇文章的目的就是一扫各位的疑惑,为你买还是不买的决心打下最后一击强心针。话不多说,先来看PS4、PS4 Slim和PS4 Pro的机型对比吧:
 
 
 从上到下:PS4 Slim、PS4和PS4 Pro
 PS4 Pro给人的第一印象就是庞大的机身,尤其在Slim愈发纤瘦的对比下,夹心三明治的造型确实显得胖墩墩的。但对比数据发现,PS4 Pro仅仅比首发的老PS4略大一些而已。得益于增大的机身,PS4 Pro保留了数码音频光纤,并且多增加了一个USB接口,在音频和PS VR方面更加全面。
 
 PS4(上)与PS4 Pro(下)的背部接口对比
 索尼官方表示,PS4 Pro相比PS4,CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,内存性能提升24%。从数据上,升级的幅度不大不小,这也从侧面印证了PS4 Pro=PS4.5的玩笑。
 CPU这次没有更换,因为制程工艺的升级,在发热和功耗上的表现更加优异,索尼这次将主频提升至2.1GHz,可以理解为是官方超频。
 内存在容量不变的情况下,提高了频率和带宽。同时,SONY额外给南桥芯片配备了一颗低速1G DDR3内存,而原来只有256MB。在以前,PS4上面像Netflix这类应用,即使玩家正在游戏途中,也是常驻于主内存里面。而在PS4 Pro里,Netflix这些应用就会移向“增设内存”里面去。这样主内存就会空出1GB的空间出来了,而这里面有512MB是分配到游戏里面。所以相比于PS4的5GB,PS4 Pro能用5.5GB的量来处理游戏数据。这也算是变相增加了0.5G可用内存。
 GPU部分的升级是这次的重中之重。简单的来说,SONY暴力地塞入了两块GPU,同时这款GPU将架构升级到最新的架构,火力暴增。而且据说,新的GPU不仅仅采用了AMD最新的Polaris北极星架构,带来了LDCC无损色彩压缩技术和PDA原语丢弃加速技术,甚至还采用了下一代VEGA架构的16位半精度计算。
 SONY着重更新了GPU,带来了从1080P到4K HDR的飞跃。那种差距让人感觉到“那不是一款主机”。如果仅以那些被缩小过的游戏截图,真的很难将区别传达给大家。总之细节部分变得分明,色彩变得丰富,阴影也变得更加的自然。有时候把4K和2K电视播放出来的画面做比较会感到「眼睛感觉舒服多了」。这应该是SDTV到HDTV也能感到的,同样PS4到PS4 Pro上面也能感觉到。
 
 PS4 Pro连接索尼X9300D实拍画面
 
 PS4 Pro截图画面
 
 PS4截图画面,看起来区别不太
 
 PS4 Pro截图画面
 
 PS4截图画面,这组差别就很大了,PS4 Pro的画面明显动态范围更高,暗部细节很清晰
 PS4 Pro的4K HDR输出是和游戏内容和电视机(显示设备)紧密相关的。简而言之,对于原生4K游戏,PS4 Pro在4K电视上将实现4K HDR输出,在1080P电视上则是优化至1080P输出。对于1080P的游戏,在4K电视上会渲染升格到4K显示,在1080P电视上将如是显示。如果电视支持HDR则以HDR显示,反之则采用SDR。对应关系如下:
 所以PS4 Pro的升级对玩家和厂商都提出了新的要求。对于玩家,4K HDR电视恐怕是唯一选择。而对于游戏厂商,未来的游戏至少会拥有4K/30fps和1080p/60fps两种不同的画质可以选择,部分游戏会有1080p/30fps高特效模式以及1080p/60fps运动模式,这主要取决于厂商的选择。至于4K+60fps+高特效?恐怕要留给下一代主机了。索尼特意强调,将老的游戏为PS4 Pro做适配只需要额外1%的工作量即可。通过新的渲染技术,1080P的内容可以升级到4K画面标准并输出,当然这个和原生4K的内容还是有些区别,但是足以讨好玩家的眼睛了。
 但颇为遗憾的一点是,PS4 Pro并没有将光驱升级成支持蓝光4K光碟,作为一款支持4K的主机,居然不支持4K蓝光电影碟片播放,恐怕成本压力是唯一的解释了。但总得来说,相对于PS4 Pro的价格,这次升级其实也还算良心。
 
 这也是PS4 Pro现在颇有些尴尬的地方,本质上PS4 Pro是在现有PS4框架中进行的一次不那么彻底升级。对于旧款PS4老玩家来说,4K蓝光光驱的缺失,以及拉不开世代差距的游戏体验,使得升级动力略显不足。如果是对画质有高要求的玩家,4K HDR的画面体验依然诱惑十足。对于想尝试VR体验的玩家,PS4 Pro+PS VR是一步到位的最佳选择。
 至于你问我买不买?我只能说,不买。
来源:chinaz
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百度VR等你来离开主机十年的我,为什么还要买一台PS4 PRO |&>&&>&&>&正文
作者:BBQ大叔来源:A9VG
  PS4入手一个月后来谈谈主机和几款游戏感受
  20/12/2013 马来西亚首发时入的杀戮同捆版,用了将近一个月,要感谢老天没赐我蓝灯(除了开机那几秒),说一说个人的使用感受吧。
  系统- 比PS3流畅和快很多,可以暂停游戏回到主页这点很赞。整体来说虽然看起来较简单但实用度很满意,灰常不爽的是不能换背景,那一片蓝色都看得我都想吐了。
  PSN- 说实话,第一次用时觉得没惊喜,界面太像PS3了,不过也非坏事,至少容易上手,操作也比PS3流畅许多。唯一要吐槽的是不能暂停下载。
  语音识别- 我只用过原装的耳麦试过(没买摄像头),识别程度很精准,不过对电视喊话个人觉得很傻,还是喜欢手柄控制。
  手柄- 第一眼看到实物时觉得丑爆了,但用下去开始明白丑得有理,加长的握把握在手上的感觉比DS3更扎实,按键位也更顺手,以前用DS3是主要是用手指’抓‘住手柄,现在DS4可以很完美的握在掌心里。只是那前端的LED非常鸡肋,希望以后可以更新把它手动关闭。还有大家都吐槽的电池,现在基本上每天玩完后都插线充电了。
  App-目前可以用的App并不多,(尼玛!竟然木有Youtube)我只下载了IGN的视频App,清晰度不错(目测720p),播放不卡很流畅(我家用的是5MB网络),只是内容更新较慢。
  共享功能- 个人觉得这是次世代最大亮点之一。虽然在PC上已不是新鲜事,但PS4真心很简单,用起来非常友好。截图分享很方便,上传后只要上Facebook抓下来便可(LZ在国外)。直播也很有趣,最喜欢看人玩Playroom,常会碰到一些无聊人士直播自己的生活,最记得1月1号新年那天很多在镜头前面E得不省人事的鬼佬。还有一个长得很萌的美国妹子,声音甜美说起话来娇滴滴的,但玩起COD来粗话连篇。骂人比开枪还多。我自己试过在Twitch上直播刺客,还可以自动在Facebook上提醒没主机的朋友一起参与。我同时打开笔记本看直播,发觉竟然不是同步的,慢了大约半分钟!请问是正常的吗?是网络的问题还是PRO会员才能享受更好的连接?
  杀戮:第一个玩的游戏,目前玩到第九章,画面确实非常不错,清晰干净,帧数一般都算稳定,游戏本身也没有像一般说的那么雷,只是很多时单机的指示很不明确,浪费了不少时间,网战只试过一盘,所以不做评论,整体来说能达到示范画面的功能已算是很满意了
  刺客4:画面很惊艳,海水,烟雾,光影和动态都非常牛,潜入草丛时叶子的动态效果很碉堡,雨天场景更是美的不像话,完秒杀戮里生硬的雨滴。我个人最喜欢玩的不是开船或刺杀,而是在办公室里黑电脑,有没有同好?
提示:支持键盘“← →”键翻页听了你还想买?PS4 Pro多人联网下性能只有PS4!
【摘要】近日,索尼在纽约召开新品发布会分别发布了PS4 Slim和PS4 Pro,虽然性能有所提升,但是4k以及多人环境的性能优势丧失还是令一众用户失望,不过相比凭借索尼的号召力,我想为新主机买单的还是大有人在,但坏消息还不止一个,索尼的PS4 Pro家用机在多人联网下性能和PS4没有区别。
  近日,索尼在纽约召开新品发布会分别发布了PS4 Slim和PS4 Pro,虽然性能有所提升,但是4k以及多人环境的性能优势丧失还是令一众用户失望,不过相比凭借索尼的号召力,我想为新主机买单的还是大有人在,但坏消息还不止一个,索尼的PS4 Pro家用机在多人联网下性能和PS4没有区别。在玩家越来越重视的是游戏交互方面的体验,这一消息出现可能降低了PS4 Pro购买者的兴趣,影响了PS4 Pro的整体销量。
  顽皮狗首席程序员Christian Gyrling称,在多人联机游戏中,PS4 Pro和标准版的PS4将在同等帧数下进行。也就是说,在多人联机时,PS4 Pro将不会以高于标准版PS4的帧数运行,届时PS4 Pro将失去性能优势。
  将于11月发售的PS4 Pro较标准版PS4提升了GPU和CPU性能,PS4 Pro将允许开发商提供给玩家更好地视觉效果。PS4 Pro将提供三种渲染方式,用户可以通过选择而获得更高的帧率、更高的分辨率、更好地图形效果。
PS4 Pro能否成功还需要市场的检验
  在多人环境下PS4 Pro等同于PS4,这的确很坑。随着多人环境的需求增多,未来单机式的玩法并不吃香,虚拟现实也会从当前相对封闭的单人环境到多人环境转变。虚拟现实对于互动性要求只会越来越高。
  这将影响到游戏开发商进驻PSN平台的考虑,甚至会转投别家的可能。当初索尼选择PS4主机而非PC作为VR平台有其考虑,4000万的用户不能熟视无睹。绑定PS4主机能让这些用户只需用买PS VR的钱就能进入虚拟现实世界。
  但面对未来PS4 Pro的性能还是不够,硬件无法升级的弊端会体现。已经不是当年一枝独秀的时代了,特别是微软平台和英特尔头显的合作,让虚拟现实的格局又风起云涌。
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