32寸p2.5led显示屏参数为什么我感觉1080p比2K更清楚

涨知识:2K、1080P和720P屏幕显示效果区别
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涨知识:2K、1080P和720P屏幕显示效果区别
  【巴士数码】智能手机的屏幕尺寸和分辨率一直在不断提升:720P在2011年开始出现并普及、而去年1080P成为主流,今年则将提升到2K(Quad HD或1440P)标准。事实上,包括vivo、OPPO等国产厂商已经推出了2K手机,种种数据也显示LG G3将搭载2K屏,有望再一次带来大规模的手机屏幕分辨率升级潮。
  从参数上来看,分辨率的总像素数是的1.7倍,将为用户带来更细腻的文字、图片和更清晰的视频效果。不过,由于人眼在一定的观看距离下实际上是有分辨极限的,尤其是在手机屏幕尺寸有限的情况下。那么,2K屏幕是否应该成为你下一款手机的必备元素、它又是否实用呢?一起来看看我们的分析吧。
  屏幕大小和分辨率
  首先,让我们先从首先提出“Retina视网膜”概念的苹果iPhone 4说起。由于当年苹果在3.5英寸的屏幕上实现了960*640分辨率,屏幕像素密度达到了326ppi,接近人类眼球分辨率的识别极限,所以将其命名为“Retina”。当然,这个数据是随着屏幕的尺寸和分辨率所变化的,我们可以参考一下流行手机的像素密度数据:
  苹果iPhone 4-5s:326ppi
  三星Galaxy S3(4.8英寸,720P):306ppi
  三星Galaxy S4(5英寸、1080P):441ppi
  三星Galaxy Note 3(5.7英寸,1080P):386ppi
  另外,如果按照苹果的说法,人类眼球的识别极限基本在300ppi左右,显然三星S4的441ppi已经远远超出,这也是为什么在电视行业,普遍认为55英寸以下的4K屏幕与1080P屏幕是几乎没有观赏差异的。
  另一个重要因素:观看距离
  显然,另一个与屏幕观看效果有关的因素是观看距离。当然,每个人的视力不同,在这里我们假定一个20/20的正常视力(在20英尺也就是6米内,可以看清事物),用模特来演示480P至2K屏幕的理想观看距离。
  ▲480P手机(4英尺480*320像素),可以在距离眼睛约37.4厘米处看清屏幕细节
  ▲720P手机(4.7英尺像素),可以在距离眼睛约28厘米处看清屏幕细节
  ▲1080P手机(5英尺像素),可以在距离眼睛约19.8厘米处看清屏幕细节
  ▲2K手机(5.5英尺像素),可以在距离眼睛约16.4厘米处看清屏幕细节
  显然,没有人会一直贴着手机屏幕观看,长久使用会感觉到很疲劳。也就是说,使用5.5英尺的2K手机,你需要更贴近屏幕来看清文字、图标等细节,当然屏幕面积如果增大,则可以适当地增加观看距离。
  通过以上测试得出的结果似乎与4K电视一样:2K分辨率在大尺寸手机上更有用武之地,而在常规的观赏距离下,5.5-6.4英寸的2K屏幕和三星S5那样的5英寸1080P屏幕几乎没有差别。
  这个结果的确不是令人那么开心,似乎2K屏幕在手机尺寸有限的情况下,依然只是营销上的优势,而不是提升手机使用体验的重点。但可以肯定的是,在手机硬件提升已经面临瓶颈期,厂商们会抓住一切可以利用的元素来进行营销,2K屏幕显然是一个元素。从目前国内两款2K手机的实际效果来看,差别与1080P手机不大,我们也期待下半年上市的2K手机们会带来一些更明显的显示优势,让2K屏幕更具实用意义
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32寸显示器2K和1080P有什么区别?
有效显示格式为:,像素数达到207.36万。越来越多的消费者已经开始使用大屏智能手机观看高清视频、25、30,高于通常意义上的2K(),是2013年度其他旗舰手机1080P屏幕的1.8倍,所以厂商对高清屏幕的需求在快速增长、成本低廉的特点,如1080p30。常见的帧率有24,对显卡的核心性能与显存容量就要求越高。比如同一款3D游戏,同一显卡,而高清屏幕是观看移动视频获得优良体验的基础,2K分辨率也降临到智能手机上。2013年10月,是HD屏幕分辨率的四倍。都是说的显示器的分辨率,字母P意为逐行扫描(Progressive&Scan)。通常1080P的画面分辨率为,即一般所说的高清晰度电视,在的显示器上可以50帧以上流畅时,但是电视机本身并不具有的物理分辨率,只是把的图像经过处理降低到电视实际的物理分辨率后,显示出来,最常见的影院2K是指,在2k的显示器上则会丢帧,卡顿:是国内数字影院的主流放映分辨率。2K分辨率有多种类别。帧速率通常为60帧/秒(FPS)。两者的图片和画面显示面积一样,但前者的图像更细腻,适于看很高清晰度的图片和高清影片,只能降低画质了,其他的(QXGA)(WQXGA),(Quad HD)也被成为不同注释的2K。2013年2k屏幕即分辨率为,1080屏幕即分辨率为。并非HDMI就一定有1080p的输出,视频源一定要能支持才能算是真正的1080p输出。2k基本介绍,还可降低电力消耗。1080P基本介绍,中国品牌vivo智能手机宣布将在2013年度推出世界上第一款分辨率达到2K级别的手机,其分辨率为Quad HD的,可标示在p后面。32英寸的液晶电视物理分辨率为,但是说明书上可能标明的是1080p,就是把的图像处理成的显示出来。这个1080P是最高分辨率或显示分辨率,只代表这个电视机可以接收的信号。最新一代低温多晶硅工艺的2K屏幕,它不但具有高分辨率、高色彩饱和度,游戏中的各个细节也更细腻。如果玩游戏则需注意,设为全高画质时,因为分辨率越大。其数字1080则表示垂直方向有1080条横向扫描线。所谓1080p,就是能够显示的节目
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求助,32寸显示器2K跟1080P差别大吗
我有更好的答案
非常大,对于32寸这个尺寸来说1080p实在太不清晰了,只能远观,当个电视用。个人认为27寸以上就应该选择2K分辨率了。
采纳率:82%
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2k屏看1080p的动画,会比原生1080p屏效果差吗?
假设其它参数都相同,1440p的屏幕放1080p的片源,因为不是点对点,画面会不会糊?
不会……要是这都糊,720p和480p这种片源都别活了
刚看了下1080P指环王在32寸1440P上...动态下不仔细看的话,可以将就.
非整數倍放大不會糊的話就不會有人嫌24吋開糊了
2k看本子很爽,64GB卡里放了一半本子
看resize算法。只要不是pointresize,一般感官画质会不变或有极少的提升
2k看本子很爽,64GB卡里放了一半本子
图片超过1080P的还不少吧
视频就不太多了
非整数倍放大都会都画质造成影响,但这是理论上的,具体到题主这种情况,普通人大概看不出来这种劣化。
之前z2看720p感觉糊,这种鸡肋屏不知道
----发送自
不会。理由楼上说得差不多了,主要看放大算法。经好的算法放大后可能效果更好。
这个结论前提是放大系数应该足够高。放大系数过低的话(大概小于 1.1,这个纯看主观感受没有具体标准),画面是会有一定劣化的。这个是 madshi 在 doom9 有个回帖里的说法。
理论上会,实际上你看不出来
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
本帖最后由 暁美ほむら 于
21:46 编辑
反正你看不出来就是了,就如LS说的可以使用MADVR算法
chroma upscaling算法推荐:片源质量好的情况推荐使用nnedi3,片源质量差推荐使用Bilateral,如果配置不行可以降到Jinc+anti-ringring,顺便可以尝试下super-xbr+superChromaRes组合
image downscaling:推荐Spline 3或者Catmull-Rom+linear light
image doublue:这个能开的动建议开启,如果不开上面downscaling设置可以54,如果开启建议nnedi3至少32(色度方面可以不用开),super-xbr 100就足够了,不建议使用NEDI。
image upscaling:建议就Jinc+anti-ringring
upscaling refinement:可以去尝试下superRes,下面选择after upscaling is complete。
=============================================
如果上面配置开不动,就记住越往下的算法占用资源就高
如果纯粹从理论上分析这个问题,我倾向于认为会差一点
1080P YUV420视频在显示设备上播放时是luma点对点、chroma整倍缩放的状态,而在屏幕上则是luma/chroma均非整倍缩放,即使缩放算法足够好,我仍认为前者理应好一点
注:这里只讨论常规PC渲染器的情况,也就是说post process只有debanding等极少数,不存在其他影响较大的画质优化算法
但是从实用角度而言这个问题根本没有任何价值……在选择显示器时有功夫想这个不如考虑考虑其他重要得多的因素
不会。理由楼上说得差不多了,主要看放大算法。经好的算法放大后可能效果更好。
这个结论前提是放大系数应 ...
利用image double,先把图像放大一倍然后dowunscaling这样就可以解决你说的放大系数小于1.1问题。
拿三木丧的10.1寸2k屏看1080p,没什么问题啊
2k看本子很爽,64GB卡里放了一半本子
那得漫画也是高清
稍微不那么高清的就是满屏锯齿了
—— 来自 LGE LGL24, Android 4.4.2
2K的本子/手机屏幕太小了吧,大一点的看看
本帖最后由 a4840639 于
11:33 编辑
跟resize算法还是有很大关系
我现在用4k屏看Daisuki上的1080p新番(Flash本身的双线性过滤)感觉明显不如1080p显示器上点对点的效果好
看播放器的算法怎么样
看播放器的算法怎么样
反正你看不出来就是了,就如LS说的可以使用MADVR算法
chroma upscaling算法推荐:片源质量好的情况推荐使 ...
你也是蛮拼的
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1
psp看480p的动画明显比点对点的272p的要好很多,这是为什么?
引用第24楼can于 23:51发表的&&:
psp看480p的动画明显比点对点的272p的要好很多,这是为什么?
你说的是缩小和楼上所说的放大是不一样的?
----发送自
can 发表于
psp看480p的动画明显比点对点的272p的要好很多,这是为什么?
一般视频色度信号水平垂直分辨率只有亮度信号的一半。
PSP播放视频(自带播放器),色度信号resize用的是很渣的pointresize,看272视频特别是红色部分,有明显的锯齿。看480的视频,由于色度信号分辨率为240接近272,resize劣化不是特别明显。
我是觉得糊了
不得不去下蓝光原盘
—— 来自 HUAWEI P7-L00, Android 4.4.2
应该是差不多
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