求问,MHW这工作主线线推完后有没有像4g百四一样

竟然没有讨论“魔物猎人:世界”的?!
全论坛最熟悉mh系列的老猎人又来批判mhw了,这回说了下网络别的也不提了,反正嘛就是垃圾,这么老的猎人了自己solo啊,老猎人solo到解禁有难度?联机怪物血量2.6倍,报酬金被分摊,搞不好还会遇到欧美的坑货能更效率?
重玩塞尔达中,世界当初试玩版玩了下实在没兴趣。
引用41楼 @ 发表的:全论坛最熟悉mh系列的老猎人又来批判mhw了,这回说了下网络别的也不提了,反正嘛就是垃圾,这么老的猎人了自己solo啊,老猎人solo到解禁有难度?联机怪物血量2.6倍,报酬金被分摊,搞不好还会遇到欧美的坑货能更效率?一边骂队友坑 三猫 不如自己solo
一边说网络不好 联机不行..
稳还是老猎人稳..
吐槽一下,主角居然是个哑巴。。。。
卡表搞几种配音不费事吧,反正剧情里面都是固定的台词
PC版是不是还要等半年
买了半个月了。。。然而我主机放的那地方没联网。我slim不更新单机都玩不了,尴尬呀。。。只能在有网的地方玩ns了。。。尴尬呀。。
引用39楼 @ 发表的:我就是你楼上所谓的跳过任地狱马赛克神作的2G情怀玩家。
我是从PS4游戏的角度来评价这款游戏。情怀真的很大,淘宝发货量几乎创造中文区PS4游戏记录了。靠的谁?马赛克游戏性dang?当然不是,肯定大多数还是我们PSP 2G索粉情怀玩家。
然而玩起来真的有些失望。卡表第一次做高清主机开放世界3A大作,我们就抛开游戏性来说。
这作的人机交互性简直差到极点。我没玩日文版英文版,但我想根本好不到哪里去。
地平线我也是中途弃了,剧情和游戏性很差。但好歹,地平线我上手根本没用什么攻略。新手教学,剧情引导什么的符合PS4开放世界3A大作的要求。中文版优化也很好。
MHW呢?我家卧室用的50寸电视。我躺在床上2米左右。压根看不清任何字幕。要知道我的视力是完全正常的。那些400度以上的近视眼该如何?
怪物猎人本身上手就难,所有的提示字幕都看不清该如何是好?只能无奈的趴到电视机旁边。人机交互体验糟糕到极点。
卡表你根本没做好出高清主机上大作的准备吧。把字幕放大一点会死?地平线的画面真是主机现有巅峰,太好看了
刚打到上位,第二条熔山龙出了两个宝玉,笑死我了
引用39楼 @ 发表的:我就是你楼上所谓的跳过任地狱马赛克神作的2G情怀玩家。
我是从PS4游戏的角度来评价这款游戏。情怀真的很大,淘宝发货量几乎创造中文区PS4游戏记录了。靠的谁?马赛克游戏性dang?当然不是,肯定大多数还是我们PSP 2G索粉情怀玩家。
然而玩起来真的有些失望。卡表第一次做高清主机开放世界3A大作,我们就抛开游戏性来说。
这作的人机交互性简直差到极点。我没玩日文版英文版,但我想根本好不到哪里去。
地平线我也是中途弃了,剧情和游戏性很差。但好歹,地平线我上手根本没用什么攻略。新手教学,剧情引导什么的符合PS4开放世界3A大作的要求。中文版优化也很好。
MHW呢?我家卧室用的50寸电视。我躺在床上2米左右。压根看不清任何字幕。要知道我的视力是完全正常的。那些400度以上的近视眼该如何?
怪物猎人本身上手就难,所有的提示字幕都看不清该如何是好?只能无奈的趴到电视机旁边。人机交互体验糟糕到极点。
卡表你根本没做好出高清主机上大作的准备吧。把字幕放大一点会死?还好我没有大电视,用显示器玩还是挺不错的
引用8楼 @ 发表的:第一次觉得联机比solo难得mh。多人模式血量高点可以理解,但是把部位抗性调得太高了。难度低,内容少,希望后续dlc内容多一些吧,不然很快就刷穿了。主要是猪队友多的话容易失败,自己打要好些
引用29楼 @ 发表的:好个啥啊,首周都没卖过3ds的两代,还是你搞不懂出货和销量的区别?
晚上联机搜个房都那么困难,真不知道这一百万卖哪去了。。。首周销量不如4g和x?你数据哪来的,我看二柄上资讯说一直实体一直处于缺货状态,500万出货量历代最高,100%消化率,你说卖不过前两代,官方是在玩什么花样吗?
引用51楼 @ 发表的:首周销量不如4g和x?你数据哪来的,我看二柄上资讯说一直实体一直处于缺货状态,500万出货量历代最高,100%消化率,你说卖不过前两代,官方是在玩什么花样吗?你自己去看日本首周呗,消化率高也是仅针对日本出货不算啥,ff15首日就500w,后来都值崩成啥样了
引用52楼 @ 发表的:你自己去看日本首周呗,消化率高也是仅针对日本出货不算啥,ff15首日就500w,后来都值崩成啥样了Ff15跟Mhw有可比性吗?当时Ff15出来口碑什么样,Mhw出来口碑什么样,你看fami通统计日本地区三天销量的时候没看到后面说,Mhw是ps4上首周销量最好的游戏,同时也是历代怪物猎人游戏中销量最好的?
引用50楼 @ 发表的:主要是猪队友多的话容易失败,自己打要好些本质还是批判多人联机部位破坏难度,刚上位时4人8大桶g两个超解,灭尽那双角都破不全…自己打反而一会就算破了。猪队友倒不是问题,自己也有托大猫的时候,还是放平心态。
引用53楼 @ 发表的:Ff15跟Mhw有可比性吗?当时Ff15出来口碑什么样,Mhw出来口碑什么样,你看fami通统计日本地区三天销量的时候没看到后面说,Mhw是ps4上首周销量最好的游戏,同时也是历代怪物猎人游戏中销量最好的?ps4上销量好是因为ps4本来就垃圾至于跟前几代比那首周135w的本土销量差距还是不小,你要知道mh4首周是170w,当然拿掌机去欺负主机也不对就是了世界范围数据还没出500w的出货看看就好,索尼不就是吹牛逼的那一套,十几二十年看下来心里还没数吗
引用55楼 @ 发表的:ps4上销量好是因为ps4本来就垃圾至于跟前几代比那首周135w的本土销量差距还是不小,你要知道mh4首周是170w,当然拿掌机去欺负主机也不对就是了世界范围数据还没出500w的出货看看就好,索尼不就是吹牛逼的那一套,十几二十年看下来心里还没数吗那为什么fami通说这代是历代销量最好的一作?
引用55楼 @ 发表的:ps4上销量好是因为ps4本来就垃圾至于跟前几代比那首周135w的本土销量差距还是不小,你要知道mh4首周是170w,当然拿掌机去欺负主机也不对就是了世界范围数据还没出500w的出货看看就好,索尼不就是吹牛逼的那一套,十几二十年看下来心里还没数吗日本人买PS4少说明日本游戏文化走下坡路,市场垃圾,不是PS4垃圾。
全世界卖得最好的主机垃圾那你说个不垃圾的?
其实怪物猎人3DS那几作好玩是好玩,但是系列粉丝向太严重,即使不考虑X系的杀鸡取卵操作也是这样。说是动作游戏神作可真算了吧。
MHW的机遇其实在于时间段,现在动作游戏是“鬼泣隐遁忍龙逝”,以前怪物猎人小众不是因为太屌而排斥别人,而是因为不够屌。这次作品作出的改变毫无疑问大方向是对的,继续老一套封闭循环别说吸引不到新玩家,老玩家也会对这种不断升级的人-兽互斗超级系竞技场感到疲惫。
引用56楼 @ 发表的:那为什么fami通说这代是历代销量最好的一作?哦fami自己统计出来的销量是125,比坊间传闻的135还少了10w
引用57楼 @ 发表的:日本人买PS4少说明日本游戏文化走下坡路,市场垃圾,不是PS4垃圾。
全世界卖得最好的主机垃圾那你说个不垃圾的?软硬比太差了这个装机量的巨大差距下mhw甚至卖不过乌贼
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6秒后自动进入首页MHW这作的太刀,还有必要各属性各处一把吗_百度知道
MHW这作的太刀,还有必要各属性各处一把吗
我有更好的答案
没必要,无属性双天刀配无击珠才是王道。
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请问下mhw这一作的武器升级系统变了,是不是前期只要升骨头系
请问下mhw这一作的武器升级系统变了,是不是前期只要升骨头系和矿石系武器一路直线升到头就可以了。其他支线武器好像很菜
感觉其他支线好像没有什么升级的必要。?
你们都是升级哪些线路的?
我大剑开荒的,推荐铁系,绿斩来得快,随HR换更好的
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