请教一个程序遇到问题需要关闭,怎么关闭下图中的Android系统应用啊,不想叫它显示,就是不使用这个功能的意思

Android APP安装后不在桌面显示图标的应用场景举例和实现方法
来源:博客园
最近在为公司做一款车联网的产品,由于公司本身擅长于汽车解码器的研发,所以该产品的诊断功能的实现除了使用目前市面上车联网产品中大量使用的OBD协议外,还会使用一些专车专用协议去实现一些特殊的诊断功能,如升窗降窗、保养归零、读TPMS数据流等。公司的想法是把这些专车专用的诊断当成一种付费服务提供给用户,即用户在免费使用基于OBD协议实现的诊断功能外,若想使用专车专用协议实现的某个特殊功能则需要按每个功能多少钱的形式付费(本人不太赞成靠这种方式赚钱,觉得还是免费的好)。
我主要负责这款车联网产品中Android APP的开发,对于实现前面所提及的这个产品需求,我们准备把每款车的特殊功能诊断程序做成一个个的子程序,即一个个的子APK,之所以选择这样的一种方式,原因在于:①当前市面上车型很多,每个车型对应的同一个特殊功能的诊断程序因汽车协议不同而不一样,若全部程序都放在一个APP中,势必会造成APP过大,后期也不好维护;②提供这些特殊功能的初衷是为了迎合专业的汽车维修人员和车辆改装发烧友(以下称为“专业用户”)的需求,很可能大部分普通用户都不会去使用,这样能更方便需要的用户下载。
为了在用户安装了子APK之后不至于让用户的桌面全是各种图标(本人很讨厌手机桌面太乱),体验太差且让程序的入口还能集中在主APK,只能想办法使用一些小技巧在桌面不显示这些图标。具体实现方式如下:
1、开发一个名为OpenNoIconAPP.apk的主APP,里面就一个按钮用于点击后打开子APP,核心跳转代码如下:
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_open_app:
* Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(
* "com.example.noicontest"); if (intent != null) { //
* startActivity(intent); } else { 
* Toast.makeText(getApplicationContext(), "没有该子APP,请下载安装",
* Toast.LENGTH_LONG).show(); }
*/

Intent intent = new Intent();
ComponentName cn = new ComponentName("com.example.noiconapp","com.example.noiconapp.MainActivity");
intent.setComponent(cn);
intent.setAction("android.intent.action.MAIN");
try {
startActivityForResult(intent, RESULT_OK);
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "没有该子APP,请下载安装",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}


default:

}
}

2、开发名为NoIconAPP.apk的子APP(用于主APP去打开),该APP主要实现在桌面不显示图标。其中要想不显示桌面图标只需修改AndroidManifest.xml文件即可。具体如下:
&?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&
&manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.noiconapp"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" &
&uses-sdk
android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="14" /&

&application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" &
&activity
android:name="com.example.noiconapp.MainActivity"
android:label="@string/app_name" &
&intent-filter&
&action android:name="android.intent.action.MAIN" /&
&!-- 要想在桌面不显示图标,只需注释掉APP入口Activity中的下面这句即可,或者把下面的LAUNCHER改成DEFAULT也行 --&
&!-- &category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /& --&
&/intent-filter&
&/activity&
&/application&
&/manifest&

3、上面的设置可以让桌面图标不显示的原因:
一般情况下,当我们的APK在被安装后,系统会自动创建我们的APK程序,系统Launcher(系统桌面应用程序)会自动检测系统已经安装的应用软件的包名,然后把这些APP的图标和名称解析出来后显示在应用程序列表里,一旦我们像上面那样设置不显示APK图标,则APK程序在运行后只会显示在“正在运行”的程序列表中,而不会在桌面上显示图标和名字。如果只是设置APP图标不可见而使用第一种方式(我注释的代码)打开APP是不会成功的,因为这样设置后,包名根本就没有加载到Launcher,所以通过 getPackageManager().getLaunchIntentForPackage()方法得到的Intent为null。
4、其它举例:
前几天更新了联通“手机应用厅”的最新版Android APP,发现新增加的“网络测速”功能其实是一个子APP,使用的正是这种方式。
5、示例程序:
。
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涉及的主要内容:1) AlarmManager 和 PendingIntent 2) BroadReceiver 3) Notification and NotificationManager
1.Android广播事件机制
Android的广播事件处理类似于普通的事件处理。不同之处在于,后者是靠点击按钮这样的组件行为来触发,而前者是通过构建Intent对象,使用sentBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递信息。广播事件的接收是通过定义一个继承Broadcast Receiver的类实现的,继承该类后覆盖其onReceive()方法,在该方法中响应事件。Android系统中定义了很多标准的Broadcast Action来响应系统广播事件。例如:ACTION_TIME_CHANGED(时间改变时触发)。但是,我们也可以自己定义Broadcast Receiver接收广播事件。
2.实现简单的定时提醒功能
主要包括三部分部分:
1) 定时 - 通过定义Activity发出广播
2) 接收广播 - 通过实现BroadcastReceiver接收广播
提醒 - 并通过Notification提醒用户
现在我们来具体实现这三部分:
2.1 如何定时,从而发出广播呢?
现在的手机都有闹钟的功能,我们可以利用系统提供的闹钟功能,来定时,即发出广播。具体地,在Android开发中可以用AlarmManager来实现。
AlarmManager 提供了一种系统级的提示服务,允许你安排在某个时间执行某一个服务。
AlarmManager的使用步骤说明如下:
1)获得AlarmManager实例: AlarmManager对象一般不直接实例化,而是通过Context.getSystemService(Context.ALARM_SERVIECE) 方法获得
2)定义一个PendingIntent来发出广播。
3)调用AlarmManager的相关方法,设置定时、重复提醒等功能。
详细代码如下(ReminderSetting.java):
package com.R
import java.util.C
import android.app.A
import android.app.AlarmM
import android.app.PendingI
import android.content.I
import android.os.B
import android.view.V
import android.widget.B
public class ReminderSetting extends Activity {
Button btnE
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnEnable=(Button)findViewById(R.id.btnEnable);
btnEnable.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
setReminder(true);
private void setReminder(boolean b) {
AlarmManager am= (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
PendingIntent pi= PendingIntent.getBroadcast(ReminderSetting.this, 0, new Intent(this,MyReceiver.class), 0);
Calendar c=Calendar.getInstance();
am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, c.getTimeInMillis(), pi);
am.cancel(pi);
2.2 接收广播
新建一个class 继承BroadcastReceiver,并实现onReceive()方法。当BroadcastReceiver接收到广播后,就会去执行OnReceive()方法。所以,我们在OnReceive()方法中加上代码,当接收到广播后就跳到显示提醒信息的Activity。具体代码如下( MyReceiver.java):
package com.R
import android.content.BroadcastR
import android.content.C
import android.content.I
public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setClass(context, MyAlarm.class);
context.startActivity(intent);
注意:创建完BroadcastReceiver后,需要在AndroidManifest.xml中注册: &receiver android:name=".MyReceiver"&
&intent-filter&
&action android:name= "com.Reminder.MyReceiver" /&
&/intent-filter& &/receiver& 2.3 提醒功能
新建一个Activity,我们在这个Activity中通过Android的Notification对象来提醒用户。我们将添加提示音,一个TextView来显示提示内容和并一个button来取消提醒。
其中,创建Notification主要包括:
1)获得系统级得服务NotificationManager,通过 Context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)获得。
2)实例化Notification对象,并设置各种我们需要的属性,比如:设置声音。
3)调用NotificationManager的notify()方法显示Notification
详细代码如下:MyAlarm.java
package com.R
import android.app.A
import android.app.N
import android.app.NotificationM
import android.net.U
import android.os.B
import android.provider.MediaStore.A
import android.view.V
import android.widget.B
import android.widget.TextV
public class MyAlarm extends Activity {
public static final int NOTIFICATION_ID=1;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_alarm);
final NotificationManager nm=(NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification n=new Notification();
n.sound=Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "20");
nm.notify(NOTIFICATION_ID, n);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.tvNotification);
tv.setText("Hello, it's time to bla bla...");
Button btnCancel=(Button)findViewById(R.id.btnCancel);
btnCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
nm.cancel(NOTIFICATION_ID);
注:关于提示音设置(Notification.sound),可以参考: 中的相关部分。
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你好,ES跑起来了吗?我的在tomcat启动时卡在这里Hibe ...
java实现操作word中的表格内容,用插件实现的话,可以试试 ...
Maven多模块spring + springMVC + JP ...
博主还有wlsvm.zip这个压缩包吗?链接打不开了
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Android Studio 的基本用法界面介绍讲解1
这个界面,显示了我们使用 Android Studio时经常接触到的功能面板。
Project 面板。
用于浏览项目文件。 Project 面板会显示当前的所有的 module 。 android application module 会显示一个手机图标(下图中的 app );android library module 会显示一个书架图标(下图中的 android-lib );java library module 会显示一个咖啡图标(下图中的 java-lib )。
Build Variants 面板。
用于设置当前项目的 Build Variants ( Gradle 知识)。所有的 Module 默认都会有 release 和 debug 两种选项。当你添加了 BuildTypes 和 productFlavors ,这里将出现更多的选项( Gradle 知识)。默认情况下, release 和 debug 的区别并不是很明显;针对于代码来说,是没有区别的。Android 面板。
功能类似于 Eclipse 中的 Logcat ,但是比其多了一些常用功能,例如:截图,查看系统信息等。编辑区。
用于编辑文件。Gradle 面板。
Gradle 任务列表,双击可执行 Gradle 任务。常用任务: build 、 clean 、 assemble 、 assembleRelease 、 assembleDebug 、 lint 。
切换 Project 视图。
默认的Project 面板显示的目录结构为 Android 。通过点击可以进行切换。
常用按钮讲解3
编译右侧 module 列表中显示的 module 。当前 project 的 module 列表。运行左侧 module 列表中显示的 module 。debug 左侧 module 列表中显示的 module 。attach debugger to Android process 。设置。项目属性。使用 Gradle 编译 project 。虚拟机。SDK Manager 。DDMS 。
常用面板讲解4
Structure 用于显示当前活动文件的结构。不仅仅支持 Java 文件,同时支持 Xml 文件、 .properties 配置文件等其他文件。
当你查看布局文件或者 drawable 的 Xml 文件时,右侧会有 Preview 选项。用于预览效果。
Terminal 面板。作用和命令行一下,你可以在这里执行一些命令行命令。
Memory Monitor 用于查看 app 的内存使用情况。
当你的项目使用到了版本控制则会出来 Changes 面板。用于显示针对本地版本库,你修改的文件列表。默认的,修改文件显示为蓝色,新建文件为青色,删除文件为灰色。
.gradle 文件简单介绍一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和一个 settings.gradle 文件;每一个 module 会存在一个 build.gradle 文件。
本文只是简略的讲解一下默认生成的 .gradle 文件的内容,更多 Gradle Plugin 的知识,请看。
{@projectName}\build.gradle讲解9
buildscript&{
repositories&{
&&&&jcenter()
dependencies&{
&&&&classpath&'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
allprojects&{
repositories&{
&&&&jcenter()
默认的 project 目录下的 build.gradle 文件内容如上。
buildscript :用于设置驱动构建过程的代码。jcenter():声明使用 maven 仓库。在老版本中,此处为 mavenCentral()。
mavenCentral() :表示依赖从 Central Maven 2 仓库中获取。jcenter() :表示依赖从 Bintary’s JCenter Maven 仓库中获取。3. **mavenLocal()** :表示依赖从本地的Maven仓库中获取。dependencies :声明了使用 Android Studio gradle 插件版本。一般升级AS或者导入从Eclipse中生成的项目时需要修改下面gradle版本。具体的版本对应关系,请。allprojects:设置每一个 module 的构建过程。在此例中,设置了每一个 module 使用 maven 仓库依赖。
在景德镇,默认的maven源可能无法访问,可以通过以下的方式设置其他的maven源。当然,你也可以设置依赖本地库。
url&&http://xx.xxx.xxx/xxx&
开源中国的源地址为:
http://maven.oschina.net/content/groups/public/
开源中国的thirdparty源地址为:
http://maven.oschina.net/content/repositories/thirdparty/
一个项目可以有好几个库。 Gradle 会根据依赖定义的顺序在各个库里寻找它们。在第一个库里找到就不会再在第二个库里进行寻找。
{@projectName}\settings.gradle讲解10
include&':app'
默认的 project 目录下的 settings.gradle 文件内容如上。可有可能默认情况下, project 目录下的 settings.gradle 文件不存在,你可以自己创建。
include ':app':表示当前 project 下有一个名称为 app 的 module 。
如果你的一个 module 并不是 project 根目录下,你可以这么设置。
include&':app2'
project(':app2').projectDir&=&new&File('path/to/app2')
{@moduleName}\build.gradle讲解11
apply&plugin:&'com.android.application'
compileSdkVersion&21
buildToolsVersion&&21.1.2&
defaultConfig&{
&&&&applicationId&&cc.bb.aa.myapplication&
&&&&minSdkVersion&10
&&&&targetSdkVersion&21
&&&&versionCode&1
&&&&versionName&&1.0&
buildTypes&{
&&&&release&{
&&&&&&&&minifyEnabled&false
&&&&&&&&proguardFiles&getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),&'proguard-rules.pro'
dependencies&{
compile&fileTree(dir:&'libs',&include:&['*.jar'])
compile&'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
默认的 module 目录下的 build.gradle 文件内容如上。
apply plugin: 'com.android.application':
表示使用 com.android.application 插件。也就是表示,这是一个 android application module 。 com.android.library 表示,这是一个 android library module 。android:
配置所有android构建过程需要的参数。compileSdkVersion:
用于编译的 SDK 版本。 buildToolsVersion:
用于 Gradle 编译项目的工具版本。defaultConfig:
Android 项目默认设置。
applicationId:应用程序包名。minSdkVersion:最低支持 Android 版本。targetSdkVersion:目标版本。实际上应为测试环境下测试机的 Android 版本。versionCode:版本号。5. **versionName**:版本名称。buildTypes:
编译类型。默认有两个: release 和 debug 。我们可以在此处添加自己的 buildTypes ,可在 Build Variants 面板看到(见 讲解1 )。
minifyEnabled:
是否使用混淆。在老版本中为 runProguard ,新版本之所换名称,是因为新版本支持去掉没使用到的资源文件,而 runProguard 这个名称已不合适了。2. **proguardFiles**:
使用的混淆文件,可以使用多个混淆文件。此例中,使用了 **SDK** 中的 **proguard-android.txt** 文件以及当前 **module** 目录下的 **proguard-rules.pro** 文件。dependencies:
用于配制引用的依赖。
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']):
引用当前 module 目录下的 libs 文件夹中的所有 .jar 文件。2. **compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'**:
引用 **21.0.3**版本的 **appcompat-v7** (也就是常用的 **v7** library 项目)。
版本控制讲解12
当你在 Android Studio中创建了一个项目之后,默认是没有版本控制的。如果你想对项目进行版本控制,可以这么设置。
VCS --> Enable Version Control Integration 。
如果你想取消某一个项目的版本控制,你可以在设置页面中设置。
Version Control 右侧列表中,选择目标 module ,在点击右侧的减号即可。
如果你想从版本服务器中迁出项目,你可以这么设置。
VCS --> Checkout from Version Control ,选择服务器的版本控制工具,填写地址即可迁出。
在 Android Studio 起始页面也可以进行迁出。
点击 Checkout from Version Control,选择服务器的版本控制工具,填写地址即可迁出。
我想问下compile 'com.android.support:recyclerview-v7:21.0.2',
这后面的版本号是从哪获取到的?
在SDK Manager中,有android support repository和android support library两个东西,上面有版本号。这两个东西,一个是as的支持库,一个是eclipse的支持库。这两个同时更新的。
这个版本号应该是android studio自己根据实际情况发现的哦,你的jdk是**下的还是去某网站下的压缩包?如果有压缩包提供个链接我看看具体情况
1. compile 'com.google.android.gms:play-services:+',请问这个加号是什么版本?
2. 用eclipse的时候appcompat-v7是自己导入的一个project。而android studio是不是不用自己导入,是直接用SDK内部的?
3. 如果是上面2的情况,那么,compile 'com.android.support:appcompat-v7:18.0.0',而SDK内部的版本是21.0.3。这种情况怎么办,SDK内部没有18.0.0的版本,编译的时候也没有报错,难道是直接用了SDK内部的21.0.3版本的?
1. 个人猜测,那个+号的意思是,最新的版本
2. android studio 中使用v7一般是使用maven依赖的方式。你也可以通过导入library project的方式使用。
3. 在SDK manager中,v7虽然现实的是21.0.3,但是具体的SDK 目录中已经下载了之前的版本,所以引用是没有问题。你可以到android-sdk\extras\android\m2repository\com\android\support\appcompat-v7 目录下查看已经下载的v7版本。
3. 在SDK manager中,v7虽然显示的是21.0.3,但是具体的SDK 目录中可能已经下载了之前的版本,所以引用是没有问题。你可以到android-sdk\extras\android\m2repository\com\android\support\appcompat-v7 目录下查看已经下载的v7版本。
activity_mian.xml如何设置可以在改变Text的时候,Design实时跟随改变,让Design和Text同时显示
我的android studio没有preview,view-&tool windows里面也没有,这是为什么啊
只有在布局页面才有
对于我这个初学者来说看不懂的都是好东西呀
很赞啊。好多不明白的,都知道了。
请问Android Studio里怎么修改程序包名啊?要整个都改的,不是改最后一层
你好请问下maven 私服配置是不是
repositories {
url &http://xx.xxx.xxx/xxx&
我只注意到 景德镇 三个字
Android studio怎么使用svn?
“minifyEnabled:
是否使用混淆。在老版本中为 runProguard ,新版本之所换名称,是因为新版本支持去掉没使用到的资源文件,而 runProguard 这个名称已不合适了。”这里如果资源文件是在运行时动态决定的呢,比如根据服务器接口返回的值决定用哪一个资源文件,而不是编译时决定的,这样混淆编译岂不是会导致问题,编译时把有些文件去掉了那运行时找不到怎么办?
android gradle plugin 支持资源的保护,指定的资源,即时暂时没有使用到,也不会被删除。http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/resource-shrinking
这Android Studio 各种问题啊,真心塞
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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
我想实现的是类似于桌面歌词的功能,网上看过其他的方法,但是好像弃用了,想知道最新的,能兼容到6.0的实现方法
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
由于题主修改了问题描述,那么我添加了问题的回答,希望题主挑选合适自己的方法
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忽略理由:
推广(招聘、广告、SEO 等)方面的内容
与已有问题重复(请编辑该提问指向已有相同问题)
答非所问,不符合答题要求
宜作评论而非答案
带有人身攻击、辱骂、仇恨等违反条款的内容
无法获得确切结果的问题
非开发直接相关的问题
非技术提问的讨论型问题
其他原因(请补充说明)
我要该,理由是:
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