笔记本电脑开机伪黑屏中的伪彩屏和真彩屏的区别是什么

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该款液晶广泛应用于工控,注塑机,绣花机等行业,为SHARP原装5.7寸CSTN伪彩屏LM057QC1T08,现有大量现货,欢迎咨
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供应全新原装日本京瓷伪彩液LTM09C011
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真彩工控屏 信利伪彩屏 医疗器械屏专业提供:金磐电脑显示屏:长新电脑显示屏:宝捷信电脑显示屏:晶华电脑显示屏:弘讯电脑显示屏:谛
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尊敬的客户,欢迎来到DIY液晶配件商店.凡购买者,请先阅读以下规则:1.关于质量问题本商店所有产品在发出之前都经过详细的检查和仔
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P4 全彩室内LED橱窗显示屏
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不知道你有没有遇到过这种情况,当组装好的LED显示屏接通电源之后,屏幕突然出现了阴阳脸——即一半亮一半暗。有时是界限分明的两块区
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一般认为,智能交通系统是指在道路交通基础设施、城市公共交通以及道路运输系统上建立起来的,集成了信息采集处理、融合与交换、分析以
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扬州师傅帮网络信息技术服务有限公司主营:计算机软硬件、新能源、智能化产品、应用软件的技术咨询与服务,网页制作,商务信息咨询服务,
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【华北】 北京市 天津市 河北省 山西省 内蒙古自治区:订购热线:137-;
【东北】 辽宁省 吉林省
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点间距 3.9mm
像素组成 1R1G1B
亮度 1500 nit
刷新率 &1000Hz
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正圆OLED屏,因节能高亮度适合户外移动产品。因超薄,减小电子产品体积提高电池续航能力。高分辨率真彩色卓尔不凡。TFT彩色液晶屏
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1.型号(TYPE NO.): KJ-9848-72.说明(Description):
A:发光颜色(Emitte
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室内高清显示屏,点间距小,像素高,p4室内全彩屏,欢迎广大客户前来订购! 本系统由显示屏系统控制部分、显示屏体部分、外围音视频部
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欢迎来电咨询,索取样品。可以根据客户需要更改字符和发光颜色 主要规格 / 特殊功能:发光颜色:红-S/超亮红-SR/黄绿-YG/
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LQ035NC121AT043TN20AT043TN24 V.7AT043TN52 V.2AT050TN22 V.1AT050T
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物理点间距:12mm 模组尺寸:192mmx96mm 像素密度:6944点/㎡ 发光点颜色:2R1G1B LED封装方式:DIP
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产品特点:能在
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(一)奥马哈产品参数产品名称:金汉唐P10户外反电极全彩模组(二)奥马哈公司简历奥马哈方式 奥马哈提供种类
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· 深圳市皓景源光电有限公司总部及生产基地位于中国高新技术最密集的深圳市宝安区,是一家集研发、生产、销售、工程服务为一体的国家级
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伪彩屏相关厂家:
伪彩屏周边分类:
&2017 列表网&琼ICP备号-12&增值电信业务经营许可证B2-&废旧笔记本利用[1].液晶屏改装一_中华文本库
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千万别觉得坏了的老笔记本只能拿
来垫桌角,虽然由于性能较低或者配件难找它已经失去了维修的意义,但是作为专为便携、省电而设计的产品,其很多特性都是台式机所不具备的。虽然某个配件损坏导致它无法发挥其原来的作用,但是幸存下来的健康部件仍旧有可能在新的工作岗位上发挥重要的作用。下面CHIP 将会把这个彻底崩溃的笔记本大卸八块,并向大家展示它还有哪些部件可以派上用场。
笔记本显示屏改造
打造床头小电视
笔记本电脑最大的部件当属显示屏了,这个东西也占据了笔记本电脑价值的1/3以上,可不能轻易让它下岗。发挥一下想象力,相信大家不难想到它的一个近亲——液晶电视。没错,其实除了尺寸、驱动电路和平常摆放的位置以外,这两个家伙实在没有什么区别了,虽然我们不指望区区十几寸的显示屏能够彻底替代客厅里的那个大家伙,不过做一个可以放在床头、厨房或厕所的小电视也是相当不错的。
千万别觉得自制液晶电视是一个多么复杂的工程,其实这项改造相当没有技术含量。也千万别认为这是个只有大男人靠体力才能够完成的工作。正相反,这个移植工程更需要细心、耐心、审美观和砍价的本事。只需要经过三个步骤,我们就可以制作出一个功能完整的液晶电视了。
获取液晶面板:选择合适的屏幕在对笔记本下手之前,我们要先弄明白笔记本中的这块显示屏是真彩屏(TFT )还是伪彩屏(STN ),由于伪彩屏在色彩、响应时间和角度上都不尽如人意,使用伪彩屏播放影片时还会出现严重的拖尾现象,而且伪彩屏的驱动板价格贵、数量不多,所以如果我们的老笔记
度的时候,屏幕会变成白色或黑色,即可调节的幅度特别大,则一般会是伪彩屏,真彩屏往往只能用键盘快捷键进行亮度调节,且亮度变化幅度不大;在灯光下真彩屏可以清楚地看到晶格,而伪彩则很难分辨;最后,伪彩屏一般都出现在处理器为奔腾
MMX 级别或以前的笔记本上,处理器为奔腾Ⅱ级别的笔记本都很少使用伪彩屏了,奔腾Ⅱ之后的笔记本则基本上都使用了真彩屏。判断过屏的性质之后,接下来要做的自然是把液晶屏从笔记本中请出来,通常情况下,笔记本上盖打开后可以在四个角找到橡胶垫脚或贴片,将其揭下后可以发现上盖的四个角会使用螺丝固定,将螺丝拧下后再在上盖两片塑料的接缝处插入平头螺丝刀,轻轻橇一下一般即可打开。最终的面板一般都将是包裹在一个金属薄框中的柔性介质,在面板的侧面和背面一般会有两个接口,一个一般为两芯的接口或连线,用于给液晶面板的背光灯管供电。另外一个为排线接口,用于传输显示信号。在拔下导线时要格外小心,特别是在拔信号线时要轻一些,以免损坏接口。
并不是所有的面板都可以独立拆下,有极个别超轻薄的笔记本电脑为了节省体积,将液晶板和背光光源直接安装在了笔记本电脑的上盖中,而不会使用金属框将两者组合成一个完整的面板单元,如果是此类情况,我们可能就需要保留该笔记本的上盖作为液晶面板的外壳了。液晶屏的翻译官:淘个合适的驱动板驱动板顾名思义就是驱动液晶面板的线路板,用最通俗的话来解释,驱动板就是负责将输入的信号,如VGA 、电视信号等转换成液晶面板可以理解的信号并显示出来。我们制作液晶电视的核心也是寻找一块合适的液晶屏驱动板。先别急着把当年在电子兴趣小组时用过的电烙铁翻出
来,我们可没打算向大家详细介绍驱动板TTL 6位/8位LVDS 6位/8位
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寻找更多 ""真彩色、伪彩色和假彩色
假彩色图象是将几个波段(通道)的图象分别以不同的颜色来表示并将它们合成而得到的一种彩色图象。
【假彩色图象】(false color
image)将几个波段(通道)的图象分别以不同的颜色来表示并将它们合成而得到的一种彩色图象。彩色增强是遥感图象的一类增强法,分为假彩色增强和伪彩色增强两法。
应用假彩色增强法,就可从原始景物巾显示多光谱信息,而原来所用的谱段并不限于查可见光谱段,于是把某些谱段的信息表现出来,而把彩色的保真度置之不顾。这种图象与伪彩色图象不同,后者以单一波段(通道)的图象作为彩色增强的对象。
中文名称:假彩色 英文名称:false color
定义:遥感影像采用截止滤光技术、假彩色胶片摄影或经彩色合成后形成颜色,它并非该物体的天然颜色。如绿色植物变成了红色。
应用学科:地理学(一级学科);遥感应用(二级学科)
  彩色合成是用同一地区或景物的不同波段的黑白(分光)图像,分别通过不同的滤光系统,使其相应影像准确地重合,生成该地区或景物的彩色图像的技术过程。彩色合成首先必须得到同一地区或景物的分光(或不同波段的)负片,然后根据合成所采用的技术方法,选用分光正片或负片,再经分别滤光或加色,并准确重合后得到彩色图像。若取得分光负片和彩色合成所采用的滤光系统不一致又不一一对应,得到图像的彩色与实际彩色则不一致,称为假彩色或伪彩色。
扩展阅读:
假彩色胶片
拼音:jiacaisejiaopian
英文名称:false colo(u)r film
假彩色胶片 - 说明
使被摄体产生不真实色彩再现的彩色胶片。一般是利用生成的染料与光谱感光范围的颜色无关,而生成不同色彩的影像。可作为航空、遥感胶片,观察植被分布情况、地貌变化等。&
假彩色合成
中文名称:假彩色合成 英文名称:false color composite
定义:合成图像的色彩不同于原景物色彩的图像合成技术。
应用学科:测绘学(一级学科);摄影测量与遥感学(二级学科)
  假彩色合成又称彩色合成。根据加色法或减色法,将多波段单色影像合成为假彩色影像的一种彩色增强技术。合成彩色影像常与天然色彩不同,且可任意变换,故称假彩色影像。合成方法很多,主要有光学法、电子光学法、染印法等。最常用的是利用根据加色法原理制成的彩色合成仪(加色观察器)来合成假彩色影像:将3张不同波段的黑白透明正片(如对应于绿、红和近红外波段)分别匹配以蓝、绿、红滤色镜,经投影合成于屏幕上,则显示出具有彩色红外影像效果的假彩色影像。若多光谱片、滤色镜光谱响应完全一致,投影光源光谱成份与遥感成像时的太阳(经大气传输)光谱成份一致,则合成影像是真彩色影像。但这种条件难以满足,且彩色合成的目的在于彩色增强而不是彩色复原。故可通过变换多波段单色影像数目,如2~4个或同滤色镜的不同组合来改变假彩色影像色彩,以达到不同应用目的。陆地卫星多光谱扫描影像彩色合成,常采用MSS4+MSS5+MSS7与蓝+绿+红的常规组合。其合成效果色彩鲜艳,层次分明,轮廓突出,适于综合性判读分析。染印、印刷法由黄、品红、青3种不同波段透明影像严格配准叠加而成的假彩色合成影像,则是根据减色法原理成像的,仅用于制作“硬拷贝”(屏幕显示称“软拷贝”)。
扩展阅读:
假彩色相片
  假彩色相片 false color photograph
  影像色彩不同于原景物色彩的相片。
LlB数据是对LlA数据进行定位和定标处理之后所生成,其中包含以sI(Scaled
Integer)形式存放的反射率和辐射率的数据集。LlB代码读取LlA代码解包产生的DN数据集(EV SD SRCA BB
SV)以及定标查找表LUT(LookUp
Table)作为输入,分别对太阳反射波段RSB和热辐射波段TEB进行定标处理。定标计算所使用的参数可以从MODIS支持组MCST所定期发布的LUT文件中得到。传感器DN数值按照BDSM(Band,Detector,Sub-frame,Mirror.side)索引。
彩色查找表
  (pseudo
color)图像是每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像是使用的RGB值,用查找的RGB值产生的彩色称为伪彩色。
  彩色查找表(color look-up
table,CLUT)
彩色查找表
  彩色查找表(color look-up
table,CLUT)是一个事先做好的表,表项入口地址也成为索引号。
  256种颜色的查找表,0号索引对应黑色,...,255号索引对应白色。彩色图像本身的像素数值和彩色查找表的索引号有一个变换关系,使用彩色查找表的数据显示的彩色是真的,但不是图像本身的真正的颜色,它没有反映原图的彩色。
  热门网络图片使用彩色查找表显示图片,可以大大减少图片占用磁盘的空间。
彩色查找表基本功能
  在帧缓存与显示器的数模转换器之间增加一个查色表,对显示的颜色进行索引
使用彩色查找表优点
  在帧缓存单元的位数不增加的情况下,具有大范围内挑选颜色的能力
彩色查找表基本说明
  1、彩色查找表是一个一维线形表,其每一项内容对应一种颜色。
  2、此时帧缓存中的每个单元存储的不再是颜色值,而是对应于某一像素颜色的地址。
  3、彩色表的长度由帧缓存每个存储单元的位数决定。这确定一幅画面能同时显示的颜色种类数。
  4、彩色表的元素位长由帧缓存每个存储单元的基色数决定。这决定显示器可选择显示的颜色种类数。
扩展阅读:
多媒体技术基础(第二版)清华大学出版社
“伪色彩”指照片暗部出现的彩色条纹及噪点,这是由于暗部图像信号弱,信噪比降低,光电干扰信号显露出来造成的,由于是实际图像不应该有的干扰信号,故称“伪色彩”。
  伪彩色(pseudo-color)图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color
Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。这种用查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。用这种方式产生的色彩本身是真的,不过它不一定反映原图的色彩。在VGA显示系统中,调色板就相当于色彩查找表。从16色标准VGA调色板的定义可以看出这种伪彩色的工作方式。
  伪彩色图像是每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪色彩。
  伪彩色一般用于65K色以下的显示方式中。标准的调色板是在256K色谱中按色调均匀地选取16种或256种色彩。一般应用中,有的图像往往偏向于某一种或几种色调,此时如果采用标准调色板,则色彩失真较多。因此,同一幅图像,采用不同的调色板显示可能会出现不同的色彩效果。
  (true-color)是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。例如图像深度为24,用R:G:B=8:8:8来表示色彩,则R、G、B各占用8位来表示各自基色分量的强度,每个基色分量的强度等级为2^8=256种。图像可容纳2^24=16M种色彩。这样得到的色彩可以反映原图的真实色彩,故称真彩色。例如,用RGB
5:5:5表示的彩色图像,R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。
  (direct-color)的获取是通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩变换表找出各自的基色强度,用变换后的R、G、B强度值产生的色彩。
  调配色与伪彩色相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R、G、B分量分别进行查找变换,后者是把整个像素当作查找的索引进行查找变换。因此,调配色的效果一般比伪彩色好。
  调配色与真彩色比,相同之处是都采用R、G、B分量来决定基色强度,不同之处是前者的基色强度是由R、G、B经变换后得到的,而后者是直接用R、G、B决定。在VGA显示系统中,用调配色可以得到相当逼真的彩色图像,虽然其色彩数受调色板的限制而只有256色。
  伪彩色曝光控制
  在3DSMAX中,使用光能传递的场景的伪彩色曝光。红色的区域为照明过度,蓝色的区域为照明不足,绿色的区域处于良好的照明级别。
  如果使用此曝光控制渲染场景,将创建名为照度的特殊渲染元素,以便获得精确的亮度和照度数据。
  “伪彩色曝光控制”实际上是一个照明分析工具,使您可以直观地观察和计算场景中的照明级别。“伪彩色曝光控制”将亮度或照度值映射为显示转换的值的亮度的伪彩色。从最暗到最亮,渲染依次显示蓝色、青色、绿色、黄色、橙色和红色。(此外,可以选择灰度,最亮的值显示白色,最暗的值显示黑色。)渲染使用彩色或灰度光谱条作为图像的图例。
扩展阅读:
伪彩色增强
伪彩色增强
  伪彩色增强是把黑白图像的各个不同灰度级按照线性或非线性的映射函数变换成不同的彩色,得到一幅彩色图像的技术。使原图像细节更易辨认,目标更容易识别。
  伪彩色增强的方法主要有密度分割法、灰度级一彩色变换和频率域伪彩色增强三种。
(1)密度分割法
  密度分割法是把灰度图像的灰度级从0(黑)到M0(白)分成N个区间Ii(i=1,2,…,N),给每个区间Ii指定一种彩色Ci,这样,便可以把一幅灰度图像变成一幅伪彩色图像。
  该方法比较简单、直观。缺点是变换出的彩色数目有限
(2)空间域灰度级一彩色变换
  根据色度学原理,将原图像f(x,y)的灰度范围分段,经过红、绿、蓝三种不同变换TR(?)、TG(?)和TB(?),变成三基色分量IR(x,y)、IG(x,y)、IB(x,y),然后用它们分别去控制彩色显示器的红、绿、蓝电子枪,便可以在彩色显示器的屏幕上合成一幅彩色图像。
  (3)频率域伪彩色增强频率域伪彩色增强的方法是:
  把灰度图像经傅立叶变换到频率域,在频率域内用三个不同传递特性的滤波器分离成三个独立分量;
  然后对它们进行逆傅立叶变换,便得到三幅代表不同频率分量的单色图像,接着对这三幅图像作进一步的处理(如直方图均衡化)
  最后将它们作为三基色分量分别加到彩色显示器的红、绿、蓝显示通道,得到一幅彩色图像。
  伪彩色(Pseudo-color)
  伪彩色图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color
Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。这种用查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。
  真彩色与伪彩色、直接色的区别 
  描述一幅图像需要使用图像的属性。图像的属性包含分辨率、像素深度、真/伪彩色、图像的表示法和种类等。本节介绍前面三个特性。
  搞清真彩色、伪彩色与直接色的含义,对于编写图像显示程序、理解图像文件的存储格式有直接的指导意义,也不会对出现诸如这样的现象感到困惑:本来是用真彩色表示的图像,但在VGA显示器上显示的图像颜色却不是原来图像的颜色。
真彩色(true color)   真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB
5:5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。
  如果用RGB
8:8:8方式表示一幅彩色图像,就是R,G,B都用8位来表示,每个基色分量占一个字节,共3个字节,每个像素的颜色就是由这3个字节中的数值直接决定,如图5-08(a)所示,可生成的颜色数就是224
=16 777 216种。用3个字节表示的所需要的存储空间很大,而人的眼睛是很难分辨出这么多种颜色的,因此在许多场合往往用RGB
5:5:5来表示,每个彩色分量占5个位,再加1位显示属性控制位共2个字节,生成的真颜色数目为215 = 32K。
  在许多场合,真彩色图通常是指RGB
8:8:8,即图像的颜色数等于224,也常称为全彩色(full
color)图像。但在显示器上显示的颜色就不一定是真彩色,要得到真彩色图像需要有真彩色显示适配器,目前在PC上用的VGA适配器是很难得到真彩色图像的。
伪彩色(pseudo color)   伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作(color look-up
table,CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色。
  彩色查找表CLUT是一个事先做好的表,表项入口地址也称为索引号。例如16种颜色的查找表,0号索引对应黑色,...
,15号索引对应白色。彩色图像本身的像素数值和彩色查找表的索引号有一个变换关系,这个关系可以使用Windows
95/98定义的变换关系,也可以使用你自己定义的变换关系。使用查找得到的数值显示的彩色是真的,但不是图像本身真正的颜色,它没有完全反映原图的彩色。
直接色(direct color)   每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。
  用这种系统产生颜色与真彩色系统相比,相同之处是都采用R,G,B分量决定基色强度,不同之处是后者的基色强度直接用R,G,B决定,而前者的基色强度由R,G,B经变换后决定。因而这两种系统产生的颜色就有差别。试验结果表明,使用直接色在显示器上显示的彩色图像看起来真实、很自然。
  这种系统与伪彩色系统相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R,G,B分量分别进行变换,后者是把整个像素当作查找表的索引值进行彩色变换。
伪色彩(Pseudo
Color),是一种利用特殊的技术来将的转换成为的彩色影像,其原理是利用原始影像中的灰阶度()来推测出期原始彩色影像中的色彩。此技术时常应用在将古老的灰阶电影(俗称黑白影片)转换成为的影片(俗称彩色影片)。
伪彩色(Pseudo-color)图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color
Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。这种用查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。
真彩色与伪彩色、直接色的区别
  描述一幅图像需要使用图像的属性。图像的属性包含分辨率、像素深度、真/伪彩色、图像的表示法和种类等。本节介绍前面三个特性。
  搞清真彩色、伪彩色与直接色的含义,对于编写图像显示程序、理解图像文件的存储格式有直接的指导意义,也不会对出现诸如这样的现象感到困惑:本来是用真彩色表示的图像,但在VGA显示器上显示的图像颜色却不是原来图像的颜色。
1. 真彩色(true
  真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB
5:5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。
  如果用RGB
8:8:8方式表示一幅彩色图像,就是R,G,B都用8位来表示,每个基色分量占一个字节,共3个字节,每个像素的颜色就是由这3个字节中的数值直接决定,如图5-08(a)所示,可生成的颜色数就是2^24
=16 777 216种。用3个字节表示的所需要的存储空间很大,而人的眼睛是很难分辨出这么多种颜色的,因此在许多场合往往用RGB
5:5:5来表示,每个彩色分量占5个位,再加1位显示属性控制位共2个字节,生成的真颜色数目为2^15 = 32K。
  在许多场合,真彩色图通常是指RGB
8:8:8,即图像的颜色数等于2^24,也常称为全彩色(full
color)图像。但在显示器上显示的颜色就不一定是真彩色,要得到真彩色图像需要有真彩色显示适配器,目前在PC上用的VGA适配器是很难得到真彩色图像的。
2. 伪彩色(pseudo
  伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作(color look-up
table,CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色。
  彩色查找表CLUT是一个事先做好的表,表项入口地址也称为索引号。例如16种颜色的查找表,0号索引对应黑色,...
,15号索引对应白色。彩色图像本身的像素数值和彩色查找表的索引号有一个变换关系,这个关系可以使用Windows
95/98定义的变换关系,也可以使用你自己定义的变换关系。使用查找得到的数值显示的彩色是真的,但不是图像本身真正的颜色,它没有完全反映原图的彩色。
3. 直接色(direct
  每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。
  用这种系统产生颜色与真彩色系统相比,相同之处是都采用R,G,B分量决定基色强度,不同之处是后者的基色强度直接用R,G,B决定,而前者的基色强度由R,G,B经变换后决定。因而这两种系统产生的颜色就有差别。试验结果表明,使用直接色在显示器上显示的彩色图像看起来真实、很自然。
  这种系统与伪彩色系统相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R,G,B分量分别进行变换,后者是把整个像素当作查找表的索引值进行彩色变换。
  True-color
真彩色简介
  真彩色是指图像中的每个值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。
  计算机表示颜色也是用。16位色的发色总数是65536色,也就是2的16次方;24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。但32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。少量显卡能达到36位色,它是24位发色数再加512阶颜色灰度。
  至于和16位色肉眼分辨不出来?其实如果你用两台品牌型号都一样的显示器,分辨调不同的色,就能看出区别,而只是一台机的反复转换就比较难分辨出来。如果你用的是WINDOWS
XP,在WINDOWS启动时有个“欢迎使用”字样的界面,那里的兰色颜色过度就很容易看出区别,16位色的颜色过度很容易看出被分层了,不自然;而用32位色就相当柔和,过度很自然,
真彩色解析
  真彩色(麦金塔电脑用户则为百万色)图像是一种用三个或更多字节描述像素的计算机图像存储方式。
  一般来说,前三个通道都会各用一个字节表示,如红绿蓝(RGB)或者蓝绿红(BGR)。如果存在第四个字节,则表示该图像采用了阿尔法通道。然而,实际系统往往用多于8位(即1字节)表达一个通道,如一个48位的扫描仪等。这样的系统都统称为真彩色系统。
  每一色光以8位元表示,每个通道各有256(28)种阶调,三色光交互增减,RGB三色光能在一个像素上最高显示24位1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩。普遍认为人眼对色彩的分辨能力大致是一千万色,因此由RGB形成的图像均称做真彩色。
  尽管一个阿尔法通道只是一个透明通道,从图像角度来说意义不大,然而这种32位的图像却在桌面时代大行其道。因为有了Alpha通道,在屏幕上描绘半透明图像变得简单了,(这往往是对绘图硬件加速设备的要求)在电脑桌面上能更为轻而易举地实现半透明窗口、菜单渐隐和阴影等效果。
  虽然阿尔法通道对于显示缓冲来说没有意义,但是在现实系统中仍然使用着
32 位真彩色,这是因为在 32 位的位图中对于像素的寻址更加容易。对 24 位像素寻址需要乘以 3,这样比通过移位就可以实现的乘以
4 的计算量更大。   以上的解释都是站在微软的立场上阐述的,因为其产品视窗系列,即Windows操作系统,均以24位色为真彩色。实际上,真彩色也可以是一种不借助于色彩搜寻表(Color
Table,CLUT)的显示模式。因此真彩色也可以以各种色彩深度表示(8位,16位,24位……只要不涉及色彩搜寻表)。
真彩色与伪彩色、直接色的区别
  描述一幅图像需要使用图像的属性。图像的属性包含分辨率、像素深度、真/伪彩色、图像的表示法和种类等。本节介绍前面三个特性。
  搞清真彩色、伪彩色与直接色的含义,对于编写图像显示程序、理解图像文件的存储格式有直接的指导意义,也不会对出现诸如这样的现象感到困惑:本来是用真彩色表示的图像,但在VGA显示器上显示的图像颜色却不是原来图像的颜色。
真彩色(true color)   真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB
5:5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。
  如果用RGB
8:8:8方式表示一幅彩色图像,就是R,G,B都用8位来表示,每个基色分量占一个字节,共3个字节,每个像素的颜色就是由这3个字节中的数值直接决定,如图5-08(a)所示,可生成的颜色数就是224
216种。用3个字节表示的真彩色图像所需要的存储空间很大,而人的眼睛是很难分辨出这么多种颜色的,因此在许多场合往往用RGB
5:5:5来表示,每个彩色分量占5个位,再加1位显示属性控制位共2个字节,生成的真颜色数目为215 = 32K。
  在许多场合,真彩色图通常是指RGB
8:8:8,即图像的颜色数等于224,也常称为全彩色(full
color)图像。但在显示器上显示的颜色就不一定是真彩色,要得到真彩色图像需要有真彩色显示适配器,目前在PC上用的VGA适配器是很难得到真彩色图像的。
伪彩色(pseudo color)   伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表(color
table,CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色。
  彩色查找表CLUT是一个事先做好的表,表项入口地址也称为索引号。例如16种颜色的查找表,0号索引对应黑色,...
,15号索引对应白色。彩色图像本身的像素数值和彩色查找表的索引号有一个变换关系,这个关系可以使用Windows
95/98定义的变换关系,也可以使用你自己定义的变换关系。使用查找得到的数值显示的彩色是真的,但不是图像本身真正的颜色,它没有完全反映原图的彩色。
直接色(direct color)   每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。
  用这种系统产生颜色与真彩色系统相比,相同之处是都采用R,G,B分量决定基色强度,不同之处是前者的基色强度直接用R,G,B决定,而后者的基色强度由R,G,B经变换后决定。因而这两种系统产生的颜色就有差别。试验结果表明,使用直接色在显示器上显示的彩色图像看起来真实、很自然。
  这种系统与伪彩色系统相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R,G,B分量分别进行变换,后者是把整个像素当作查找表的索引值进行彩色变换。
真彩色LED屏与其他平板显示的比较
  发光二极管(Lighted
Electronic
Diode)作为显示器材早期仅应用于仪器仪表等低亮度领域,随着半导体材料技术的不断发展,亮度逐渐提高,稳定性及寿命逐渐延长,色彩逐渐丰富,迅速进入大屏幕工程显示领域。尤其在体育场馆等场合的应用,因其超高亮度,色彩鲜艳,长寿稳定,已成一统天下之势。而近几年LED显示材料的产量迅猛增长,成本迅速下降,使其进入户内高密度大屏幕市场成为可能。户内LED大屏幕的发展呈现如下几个发展阶段:
  1.第一代单色LED显示屏
  以单红色为基色,显示文字及简单图案为主,主要用于通知通告及客流引导系统。
  2.第二代双基色多灰度显示屏
  以红色及黄绿色为基色,因没有蓝色,只能称其为伪彩色,可以显示多灰度图象及视频,目前在国内广泛应用于电信,银行,税务,医院,政府机构等场合,主要显示标语,公益广告及形象宣传信息。
  3.第三代全彩色(full
color)多灰度显示屏   以红色,蓝色及黄绿色为基色,可以显示较为真实的图象,目前正在逐渐替代上一代产品。
  4.第四代真彩色(true
color)多灰度显示屏   以红色,蓝色及纯绿色为基色,可以真实再现自然界的一切色彩(在色坐标上甚至超过了自然色彩范围)。可以显示各种视频图象及彩色广告,其艳丽的色彩,鲜亮的高亮度,细腻的对比度,在宣传广告领域应用具有极好的视觉震撼力。益泰集团生产的真彩色5mm户内大屏幕属于上述第四代产品。它具有高亮度,不受环境亮度影响,厚度薄,占用场地小,色彩鲜艳丰富,视角宽,可以在宽敞的厅堂环境应用,没有拼接图象损失。
真彩色图像
     在RGB色彩空间,图像深度与色彩的映射关系主要有、和调配色。
  真彩色(true-color)是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。例如图像深度为24,用R:G:B=8:8:8来表示色彩,则R、G、B各占用8位来表示各自基色分量的强度,每个基色分量的强度等级为2^8=256种。图像可容纳2^24=16M种色彩(24位色)。24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。但32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。少量显卡能达到36位色,它是24位发色数再加512阶颜色灰度。但其实自然界的色彩是不能用任何数字归纳的,这些只是相对于人眼的识别能力,这样得到的色彩可以相对人眼基本反映原图的真实色彩,故称真彩色。
  伪彩色(pseudo-color)图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码,该代码值作为色彩查找表CLUT(Color
Table)中某一项的入口地址,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值。这种用查找映射的方法产生的色彩称为伪彩色。用这种方式产生的色彩本身是真的,不过它不一定反映原图的色彩。在VGA显示系统中,调色板就相当于色彩查找表。从16色标准VGA调色板的定义可以看出这种伪彩色的工作方式。
  伪彩色一般用于65K色以下的显示方式中。标准的调色板是在256K色谱中按色调均匀地选取16种或256种色彩。一般应用中,有的图像往往偏向于某一种或几种色调,此时如果采用标准调色板,则色彩失真较多。因此,同一幅图像,采用不同的调色板显示可能会出现不同的色彩效果。
  调配色(direct-color)的获取是通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的色彩变换表找出各自的基色强度,用变换后的R、G、B强度值产生的色彩。
  调配色与伪彩色相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R、G、B分量分别进行查找变换,后者是把整个像素当作查找的索引进行查找变换。因此,调配色的效果一般比伪彩色好。
  调配色与真彩色比,相同之处是都采用R、G、B分量来决定基色强度,不同之处是前者的基色强度是由R、G、B经变换后得到的,而后者是直接用R、G、B决定。在VGA显示系统中,用调配色可以得到相当逼真的彩色图像,虽然其色彩数受调色板的限制而只有256色。
真彩色(True
Color,用户则称为百万色)图像是一种用三个或更多描述的计算机图像存储方式。
一般来说,前三个通道都会各用一个字节表示,如红绿蓝(RGB)或者蓝绿红(BGR)。如果存在第四个字节,则表示该图像采用了。然而,实际系统往往用多于8 (即1字节)表达一个通道,如一个48位的扫描仪等。这样的系统都统称为真彩色系统。
每一色光以8位元表示,每个通道各有256(28)种阶调,三色光交互增减,RGB三色光能在一个像素上最高显示24位1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩。普遍认为人眼对色彩的分辨能力大致是一千万色,因此由RGB形成的图像均称做真彩色。
尽管一个只是一个透明通道,从图像角度来说意义不大,然而这种32位的图像却在桌面时代大行其道。因为有了阿尔法通道,在屏幕上描绘半透明图像变得简单了,(这往往是对绘图硬件加速设备的要求)在电脑桌面上能更为轻而易举地实现半透明窗口、菜单渐隐和阴影等效果。
虽然阿尔法通道对于显示缓冲来说没有意义,但是在现实系统中仍然使用着32位真彩色,这是因为在32位的位图中对于像素的寻址更加容易。对24位像素寻址需要乘以3,这样比通过移位就可以实现的乘以4的计算量更大。
以上的解释都是站在微软的立场上阐述的,因为其产品视窗系列,即Windows操作系统,均以24位色为真彩色。实际上,真彩色也可以是一种不借助于(Color Look-Up
Table,CLUT)的显示模式。因此真彩色也可以以各种表示(8位,16位,24位……),只要不涉及色彩搜寻表。
真彩色是指中的每个值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的称为真彩色。
  计算机表示颜色也是用。16位色的发色总数是6553
6色,也就是2的16次方;24位色被称为真彩色,它可以达到人眼分辨的极限,发色数是1677万多色,也就是2的24次方。但32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万多色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。少量能达到36位色,它是24位发色数再加512阶颜色灰度。
  至于和16位色肉眼分辨不出来?其实如果你用两台品牌型号都一样的显示器,分别调不同的色,就能看出区别,而只是一台机的反复转换就比较难分辨出来。如果你用的是WINDOWS
XP,在WINDOWS启动时有个“欢迎使用”字样的界面,那里的兰色颜色过渡就很容易看出区别,16位色的颜色过渡很容易看出被分层了,不自然;而用32位色就相当柔和,过渡很自然。
真彩色解析
  真彩色(麦金塔电脑用户则为百万色)是一种用三个或更多字节描述的计算机图像存储方式。
  一般来说,前三个通道都会各用一个字节表示,如红绿蓝(RGB)或者蓝绿红(BGR)。如果存在第四个字节,则表示该图像采用了。然而,实际系统往往用多于8位(即1字节)表达一个通道,如一个48位的等。这样的系统都统称为真彩色系统。
  每一色光以8位元表示,每个通道各有256(28)种阶调,三色光交互增减,RGB三色光能在一个像素上最高显示24位1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高。普遍认为人眼对色彩的分辨能力大致是一千万色,因此由RGB形成的图像均称做真彩色。
  尽管一个阿尔法通道只是一个,从图像角度来说意义不大,然而这种32位的图像却在时代大行其道。因为有了Alpha通道,在屏幕上描绘半透明图像变得简单了,(这往往是对绘图硬件加速设备的要求)在电脑桌面上能更为轻而易举地实现半透明窗口、菜单渐隐和阴影等效果。
  虽然阿尔法通道对于显示缓冲来说没有意义,但是在现实系统中仍然使用着32位真彩色,这是因为在32位的中对于像素的寻址更加容易。对24
位像素寻址需要乘以3,这样比通过移位就可以实现的乘以4的计算量更大。   以上的解释都是站在的立场上阐述的,因为其产品视窗系列,即Windows,均以24位色为真彩色。实际上,真彩色也可以是一种不借助于色彩搜寻表(Color
Table,CLUT)的显示模式。因此真彩色也可以以各种色彩深度表示(8位,16位,24位……只要不涉及色彩搜寻表)。
  那么,图像像素在内存中的存在结构是什么样的呢?要将(Depth)与颜色类型(Color
Type)结合起来。如:一幅PNG图片的颜色深度是:8bit,颜色类型是:带数据的真彩色图像,则第一像素的存储结构是:共需要4*8=32bit,即一个像素点用32bit来存储。其中的4代表,每一像素由R、G、B、α(透明通道)四部分,每部分的bit位数由Depth来决定,即每一个分色值由8bit(255)来表示。这样就能计算一幅图片共需要多少内存。就可以定义Byte()来存读取后存储,并进行相关的操作了。
真彩色与伪彩色、直接色的区别
  描述一幅图像需要使用图像的属性。图像的属性包含分辨率、像素深度、真/、图像的表示法和种类等。本节介绍前面三个特性。
  搞清真彩色、伪彩色与直接色的含义,对于编写图像显示程序、理解图像文件的存储格式有直接的指导意义,也不会对出现诸如这样的现象感到困惑:本来是用真彩色表示的图像,但在VGA显示器上显示的图像颜色却不是原来图像的颜色。
真彩色(true
   真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB
5:5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。
  如果用RGB
8:8:8方式表示一幅彩色图像,就是R,G,B都用8位来表示,每个基色分量占一个字节,共3个字节,每个像素的颜色就是由这3个字节中的数值直接决定,如图5-08(a)所示,可生成的颜色数就是224
216种。用3个字节表示的真彩色图像所需要的存储空间很大,而人的眼睛是很难分辨出这么多种颜色的,因此在许多场合往往用RGB
5:5:5来表示,每个彩色分量占5个位,再加1位显示属性控制位共2个字节,生成的真颜色数目为2^15 = 32768 =
32K。   在许多场合,真彩色图通常是指RGB
8:8:8,即图像的颜色数等于2^24,也常称为全彩色(full
color)图像。但在显示器上显示的颜色就不一定是真彩色,要得到真彩色图像需要有真彩色显示适配器,目前在PC上用的VGA适配器是很难得到真彩色图像的。
伪彩色(pseudo
   伪彩色图像的含义是,每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表(,CLUT)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值产生的彩色称为伪彩色。
  彩色查找表CLUT是一个事先做好的表,表项入口地址也称为索引号。例如16种颜色的查找表,0号索引对应黑色,...
,15号索引对应白色。彩色图像本身的像素数值和彩色查找表的索引号有一个变换关系,这个关系可以使用Windows
95/98定义的变换关系,也可以使用你自己定义的变换关系。使用查找得到的数值显示的彩色是真的,但不是图像本身真正的颜色,它没有完全反映原图的彩色。
直接色(direct
  每个像素值分成R,G,B分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后得到的R,G,B强度值产生的彩色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。
  用这种系统产生颜色与真彩色系统相比,相同之处是都采用R,G,B分量决定基色强度,不同之处是后者的基色强度直接用R,G,B决定,而前者的基色强度由R,G,B经变换后决定。因而这两种系统产生的颜色就有差别。试验结果表明,使用直接色在显示器上显示的彩色图像看起来真实、很自然。
  这种系统与伪彩色系统相比,相同之处是都采用查找表,不同之处是前者对R,G,B分量分别进行变换,后者是把整个像素当作查找表的索引值进行彩色变换。
真彩色LED屏与其他平板显示的比较
  发光二极管(Lighted
Electronic
Diode)作为显示器材早期仅应用于仪器仪表等低亮度领域,随着半导体材料技术的不断发展,亮度逐渐提高,稳定性及寿命逐渐延长,色彩逐渐丰富,迅速进入大屏幕工程显示领域。尤其在等场合的应用,因其超高亮度,色彩鲜艳,长寿稳定,已成一统天下之势。而近几年LED显示材料的产量迅猛增长,成本迅速下降,使其进入户内高密度大屏幕市场成为可能。户内LED大屏幕的发展呈现如下几个发展阶段:
第一代单色LED显示屏
  以单红色为基色,显示文字及简单图案为主,主要用于通知通告及客流引导系统。
第二代双基色多灰度显示屏
   以红色及黄绿色为基色,因没有蓝色,只能称其为伪彩色,可以显示多灰度图象及视频,目前在国内广泛应用于电信,银行,税务,医院,政府机构等场合,主要显示标语,公益广告及形象宣传信息。
第三代 全彩色(full
  以红色,蓝色及黄绿色为基色,可以显示较为真实的图象,目前正在逐渐替代上一代产品。
第四代 真彩色(true
  以红色,蓝色及纯绿色为基色,可以真实再现自然界的一切色彩(在色坐标上甚至超过了自然色彩范围)。可以显示各种视频图象及彩色广告,其艳丽的色彩,鲜亮的高亮度,细腻的对比度,在宣传广告领域应用具有极好的视觉震撼力。
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