玩这游戏全高1080P多少帧

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RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
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1080P测试结果在预定的游戏画面设置下,GTA5中,RX 480 8GB能够占用到5511MB显存,而RX
480 4GB只占用3738MB,并没有完全占满;古墓丽影中,RX 480 8GB直接占用恐怖的6328MB显存,RX 480
4GB也几乎占满了4096MB显存;同样的情况出现在杀手中。这种情况下,RX 480 4GB显存容量已经明显不足,多出来的纹理数据将会进入带宽有限的系统内存缓冲池。另一方面测试结果表明,即使是爆显存下RX 480
4GB、8GB两者平均帧数差距不足1%,甚至可以认为是测试过程中的随机误差,最大最小帧数会出现较大误差。GTA5仅有24帧一般般的游戏体验,而杀手以及古墓丽影则可以流畅游玩。1080P分辨率下RX 480 4GB、8GB帧数表现相当接近在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错,难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大。古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时,RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存优势之一。在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰,代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然出现卡顿。在卡顿时场景下,RX 480
8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少,换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。1080P下GTA5,帧生成时间波动十分大在GTA5 Part4中,由于场景复杂,而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定,起伏特别大,相对来说RX 480
4GB稳定性会更差,当然和Rockstar的优化也有一定关系。相反在古墓丽影中,帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响,纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况,受限于篇幅不能一一展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊,RX
480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡,只是RX 480 4GB卡顿会更多。
1.5.2.6.3.7.4.1080P下测试结果:两者基本一致
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我都等了快1个月了,小编你们还没买到显卡吗?
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你需要的是1070+
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一定要1080p/60fps?浅谈游戏画质之争
  【PCgames杂谈】《刺客信条:大革命》作为经典系列的新作受到不少玩家的期待,不过,由于早前育碧透露将会把主机版游戏的画面表现强制限定在900p/30fps,并且坚信画质碉堡的前提下,高分辨率和高帧数并不是最重要的,由此引发了一场争论。那么,1080p/60fps是铁律?还是育碧向玩家灌输的&信条&有道理?这里简单聊一聊。一个&信条&引发的争论  《刺客信条》作为经典的游戏系列历来受到不少玩家的喜爱,而新作《刺客信条:大革命》更是有不少的革新,比如游戏地图几乎是1:1完整还原了18世纪末法国大革命时期的巴黎,将是前作《刺客信条:黑旗》大小的三倍,并且基本都可以供玩家探索;画质上也是精益求精,同屏NPC角色更将达到上千人之多,非常震撼。然而,就在游戏发售之际,育碧表示主机版游戏考虑锁定为900p/30fps的画面。  对于这一考虑,育碧的解释是:1、游戏画面的逼真和稳定最主要,而不是分辨率和帧数高;2、《刺客信条:大革命》的画质非常优秀,在30fps下能够给玩家看电影般的享受,而60fps下反而不那么真实;3、1080p/60fps需要极高的性能,而Xbox&One和PS4的机能还有待发掘;4、30fps更适应动作冒险游戏的运行,FPS游戏才要求更高的帧数。综上所述,900p/30fps对《刺客信条:大革命》来说是最好的设置。  有趣的是,如育碧所说,确实有一些游戏开发商有意加入&30fps阵营&,例如《巫师3:狂猎》的制作商CDPR日前也表态称,除FPS游戏外,30帧已经能够满足绝大多数游戏的需求;而且,在保证画质足够优秀的情况下,游戏帧数要维持在60fps对机器的负担非常大。因此,与其提供不稳定的60fps,不如将游戏帧数控制在稳定的30fps上。CDPR与育碧是相互唱和,据悉SE则把《最终幻想13》完全限定在720p/60fps,连调节的选项都不给了。  然而玩家们对此却并不买账,他们的理由主要是:如果我的机器跑得起1080p/60fps甚至更高的画质,为什么不让我玩呢?同时,降低分辨率和帧数要求有在优化上偷懒的嫌疑。另外,经过长久的宣传和刺激,1080p/60fps在玩家心里已经成了&黄金准则&,代表了游戏的画质好坏甚至品质优劣,再把它给降低等于是将这一&信仰&推倒重建,并给人予倒退之感,谈何容易。
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测试采用1080p分辨率用i5 6500加上8gddr4内存加上官方高频版gtx980
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公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:谁说1080P玩游戏不需要大显存? 实测啪啪打面
随着时代进步,电脑游戏的画质日益精致,玩家的视觉体验也突飞猛进。越发逼真的游戏画面、2K/4K分辨率开始普及,使得显卡性能遇到前所未有的挑战,对显存容量的需求也水涨船高。这时候坊间有一种说法是在1080P分辨率下,根本不需要大显存,2G显存就足够了。不只有2K或以上的分辨率才需要更大显存。实际情况又是如何?下面我就来通过几款热门游戏实测来看看,到底在1080P分辨率下游戏显存占用情况到底如何!
参测所用显卡:微星GTX1050Ti GAMING 4G
参测游戏分别是《GTA5》、《使命召唤4高清重置版》、《汤姆克兰西:全境封锁》、《守望先锋》,为什么笔者会选择这4款游戏呢?《GTA5》是一款优秀的单机大作,同时也是显卡的显存杀手,《使命召唤4高清重置版》是考察旧游戏经过高清重置后对显存需求到底如何。而选择后面两款网游的原因,是想看看在一向给人对显卡需求不高的网游对显存要求怎样。
参测游戏均在1080P分辨率、高画质设置下运行,利用GPU-Z与微星出品的MSI Afterburner软件记录游戏时的显存占用情况,GPU-Z软件负责记录游戏的平均显存占用情况,而MSI Afterburner则是负责显示游戏中实时显存占用。
《守望先锋》
画质设置如上图,渲染倍数为150%
别以为守望先锋是一款网游就对显卡性能要求低,3G+的显存占用也不是好欺负的
《守望先锋》高特效游戏显存平均占用:2.3G+
从游戏实测的画面来看,现在的网游对显存的占用也不是省油的灯啊,哪怕是全球知名的游戏制作公司暴雪的出品,在显存的占用量也高达2G以上。
《汤姆克兰西:全境封锁》
游戏画质设置:默认设置高
在Benchmark测试中,显存瞬时占用为2.5G+,帧速依旧维持近60帧水准
《汤姆克兰西:全境封锁》高特效游戏显存平均占用:2.9G+
全境封锁作为一款颇受欢迎的网游,其火爆程度虽然不及《守望先锋》但其开放世界的玩法同样也吸引了很多玩家。在这款游戏中,运行Benchmark测试时,显存占用一度去到2.9G。看来现在显卡只有2G显存连个网游都不一定能流畅玩啊。
现在连网游对显存的占用都如此恐怖了,那么对硬件资源要求更高的单机又是怎样呢?
游戏画质设置
虽然GTA5显存占用瞬间高达3.5G,但还保持58帧的流畅水准
《GTA5》高特效游戏显存平均占用:2.8G+
不出所料,在目前网游对显存占用已经高达2G以上的时代,单机大作游戏对显存的需求显然更为高涨。根据GPU-Z软件记录显示,在GTA5中,该款游戏的显存占用居然去到3.5G!此时候只有高性能且有4G显存的显卡才能驾驭的住了。
《使命召唤4高清重置版》
游戏画质设置
虽然该游戏显存占用瞬间高达3.3G,但200+的帧速维持在绝对流畅的水准之上
《COD4》高特效游戏显存平均占用:2.8G+
《COD4》高清重置版也不是好欺负的,它的显存占用去到2.8G,别以为老游戏的重置版也会亲民,游戏更换引擎后对显存的要求也是杠杠的。
由上述测试的两款热门网游和两款单机大作不难看出,2G显存的显卡已经是比较难满足目前游戏的硬件需求了。在这里我推荐的是微星GTX 1050Ti GAMING X 4G显卡,该卡采用非公版设计,高性能帕斯卡核心搭配4G GDDR5显存,能在1080P分辨率高特效下畅玩网游以及单机大作,面对显存要求高的游戏它也能从容应对。
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