Switch上面有多少值得玩的,非手机pc移植的大型手机游戏游戏

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游戏平台新贵 手游是否值得移植Switch
任天堂新一代游戏主机Switch自3月3日发售以来,便火爆全球,不同于以往的掌机,Switch对于其他游戏平台上的游戏有着很好的兼容性,就比如台湾雷亚游戏开发的音乐手游《兰空(VOEZ)》便同步推出了其NS版本,而这也引发了不少手游厂商的注意,那么对于玩家来说,手游是否值得移植到Switch上呢?《兰空VOEZ》宣布登陆Switch《兰空》登陆Switch的消息无疑让一众手游厂商蠢蠢欲动。Switch与手机一样采用ARM架构,减少了手游的移植难度。并且,Switch的便携性符合手游的游戏情景,而其支持多点触控的功能也与如今手游的操作习惯相符。登陆Switch,无论是从增加盈利渠道还是为手游做宣传来看都是百利而无一害的。但手游都应该考虑登陆Switch乃至其它传统平台吗?情况也许没有想象的那么乐观。游戏情景不符作为一款能够“带出门”的主机,支持10点同时触控,并且两侧的手柄能够自由拆卸,Switch的确满足了人们对“能玩手游的主机”的所有期望。然而,与手机相比,Switch依然并不那么适合手游,这主要与手游的类型以及手游的游戏情景有关。观察App Store畅销榜可以发现,人们喜欢的手游大部分都是强联网的重度游戏,如当下在中国比较热门的《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》,以及盘踞美国畅销榜不下的《战争游戏》、《雷霆天下》、《部落冲突》。这些游戏在手机这个可以使用蜂窝数据的平台上可以做到随时随地游戏,但Switch想要联网必须依靠WiFi的设定则对重度强联网游戏不那么友好。App Store中美畅销榜(数据截至3月4日)当然,现在的手游使用情景不同以往,重度游戏占据的也不是上下班的零散时间,而是许多模块化时间。模块化时间里,用户一般会长时间处于能够连接Wifi的环境当中,Switch无法连接数据网络的弊端可以被忽略。但当用户可以拿出模块化的时间进行游戏时,重度手游也就失去了与Switch平台上传统游戏竞争的优势。从如今公布将登陆Switch的游戏名单来看,塞尔达、马里奥赛车等,都是全球家喻户晓的名作,与之相比,无论是《王者荣耀》还是《阴阳师》都难以吸引核心向游戏用户。《扩散性百万亚瑟王》在PSV与3DS平台上的惨淡状况也说明了这一点。既然重度游戏不适合Switch,那么像《开心消消乐》、《糖果传奇》这样的轻度游戏是否会更适合Switch一点呢?对于这点,笔者认为:即合适,又不合适。King公司旗下的《糖果传奇》系列相较于重度游戏,轻度游戏对于联网的要求不高,许多都是登陆时联网验证即可,可通过手机开热点的方式轻松解决,且轻度游戏粘性低、时间短的特点可以很好地消磨用户的碎片时间。Switch发布会上,制作人小泉欢晃公布Switch的续航时间为“能玩3个小时《塞尔达传说:荒野之息》”。对于处理量更小的轻度游戏来说,3个多小时完全可以填满地铁、公交上的碎片时间。可以说,轻度游戏的确非常适合Switch。但笔者依然不认为轻度游戏登陆Switch是个好主意,因为在轻度游戏方面,Switch相较于手机平台毫无竞争力。轻度游戏的卖点就是“随时开始随时结束”,Switch较长的机身以及脆弱的屏幕决定了大部分时间它是放在玩家的包里而非口袋里,并不如手机方便拿取。而且,轻度游戏主要以卡通风格为主,游戏内仅有较少的多边形演算,中端手机的性能就能以最高的效果运行,与之相比,Switch便携模式下720P的画面无法对游戏的流畅度以及画面进行多少提升。毫无竞争力并且售价昂贵,Switch在轻度游戏方面可以说是完败给了手机端。什么手游合适?难道《兰空》只是特例,Switch真的不适合手机游戏吗?也不尽然,如《兰空》一般的买断制单机手游就很符合Switch的游戏情景。买断制单机游戏在移动平台难以与F2P(Free to Play)游戏抗衡已是公认的事实,所以反攻传统游戏平台就成为了其扩大盈利渠道的一种手段。如《海之号角(Oceanhorn)》与《共和国(Republique)》等手游都在传统平台上获得了好评。尤其是《共和国》这款脱胎于乔治?奥威尔经典反乌托邦小说《1984》的游戏,其在移动平台的销量非常惨淡,但反攻PC以及PS4平台之后却叫好又叫座。这一方面是因为《共和国》这种策略潜入类的游戏不适合移动游戏这快节奏的平台,另一方面也说明了相较于手游玩家,传统平台玩家更愿意为买断制游戏买单。登陆PS4平台的《共和国》与Switch上那些动辄3、400的游戏相比,手游的价位普遍集中在30-60,价格便宜,游戏过程更为轻松,适合用来填充玩家的碎片化时间。相较于App Store以及Google Play等准入标准低的平台,任天堂对准入游戏的高要求更能成为游戏的背书,为游戏做出宣传,反向扩大其在手游平台的知名度,吸引更多的手游玩家进行购买。相较于其它主机或掌机,Switch是目前唯一一个可以完全脱离手柄仅靠触屏进行游戏的游戏机(PSV手柄无法分离),这为手机游戏创造了得天独厚的环境。对于那些本身品质不差的买断制单机游戏来讲,登陆Switch平台不仅能够增加新的变现渠道,还可以扩大已有用户群体,百利而无一害。唯一需要解决的问题,可能就是如何说服任天堂同意游戏登陆其平台了。手游就是手游,它的快速发展得益于智能机普及率的上升以及人均可支配收入的提高。与传统游戏相比,大部分移动游戏的游戏性与用户粘性低,但游戏性不高意味着人人能玩,足够大的人口基数则可以弥补用户粘性差这一弱点。甚至可以说,相较于传统游戏,手游这种生命力短,迭代快的模式才真正适合如今的社会节奏。只有那些适合传统平台的手游,移植到传统平台才有可能成功。若不考虑自身类型,一味想要往传统游戏的“高大上”去靠拢,反而会丢失掉手游的诸多优点,得不偿失。
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display: 'inlay-fix'《switch》上有哪些值得玩的游戏?- 百度派
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《switch》上有哪些值得玩的游戏?
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如果你是学生党或者游戏时间比较多,switch上目前算得上的大作基本都可以入手(塞尔达,马车,喷射,怪猎,arms)当然入手顺序要看个人爱好了。ps4的2k每一作都入,2k18应该考虑switch吧,便携是王道啊。火...
如果你是学生党或者游戏时间比较多,switch上目前算得上的大作基本都可以入手(塞尔达,马车,喷射,怪猎,arms)当然入手顺序要看个人爱好了。ps4的2k每一作都入,2k18应该考虑switch吧,便携是王道啊。火纹无双,这个其实就我个人而言带点情怀吧,之前玩了if,觉得很不错,虽然本作好像并不是同性质作品,不过也打算入一个,更何况有中文啊。虽然同学并不建议我买,认为无双系列的作品都会被改的面目全非之类的。奥德赛,开放世界的设定很吸引人啊,玩了塞尔达之后对任天堂的开放世界体系充满了期待。本作也是第一次把马里奥作品打造成开放世界的形式吧,值得纪念。总之期待有更多的游戏进入swith吧!人家超想玩宝可梦的呢!
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Switch上游戏还不够多,那你可以自己编程一个出来玩
Switch上游戏还不够多,那你可以自己编程一个出来玩
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Switch获得了不错的成功,从而逐渐吸引到不少游戏、软件开发商愿意在Switch上开发。现在你不仅用Switch玩绿帽子了,还可以在上面学编程了。
任天堂有着三种游玩模式的Switch算是游戏机市场中的异类了,但目前的表现来看,Switch获得了不错的成功,从而逐渐吸引到不少游戏、软件开发商愿意在Switch上开发。现在你不仅用Switch玩绿帽子了,还可以在上面学编程了。FUZE Code Studio是一个给初级用户学习编程的工具,其采用基于BASIC的编程语言Fuze
BASIC,即使不是码农,其实我们高中数学都有学过BASIC语言,所以基本的代码比如PRINT、INPUT这些相信大家不会陌生,这个工具则提供更全面的BASIC编程。如果你精通的话,FUZE Code
Studio可以直接在Switch编出基本的2D或3D游戏,App提供了一些图形和音乐素材,还会有额外的内容下载。玩家可以使用虚拟的软键盘进行打代码,或者通过Switch的底座外接键盘。只是这个Switch的编程游戏要到明年夏天才登陆到任天堂eShop,售价未知。任天堂游戏机上从来不缺乏寓教于乐的东西,比如当年风靡一时,Wii上的“脑白金”,NDS上的任天狗、绘心教室,还有第三方推出的“RPG制造”等,这次又可以编程了,小超哥(微信9501417)觉得还是蛮interesting。
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  期待已久的任天堂Switch马上就将在本周五正式出货了。虽说我们更多去谈论着关于这台主机的种种,但当真正拿到机器时,其实对咱们玩家最重要的还是能否找到自己认为好玩的东西。所以,小编特意将今年上半年的Switch游戏汇总了一遍,这些游戏很可能将陪伴你走过Switch一生中软件最匮乏的时期,也希望能为你带来一点参考作用。
3月3日(首发阵容)
  塞尔达传说:旷野之息
  首部以宏大开放世界为背景的《塞尔达传说》终于在向我们招手了,本作最初以WiiU为唯一平台进行开发,后加入了对新主机Switch的支持,并决定与其同步发售。
  虽然时间上让粉丝们一顿苦等,不过游戏最终的质量证明它是值得等待的,《塞尔达传说:旷野之息》已经于本月晚些时候发给了不少国外媒体试玩,从反馈来的信息看,《塞尔达传说》系列无疑又被推向了新的巅峰。
  充满谜题的地下迷宫依旧是本作的最大玩点,但复杂开阔的海拉尔王国里包含的丰富支线任务如果不去好好体验一下,也会是你的一大遗憾。任天堂这次在打造开放世界时可谓颇费了一番功夫,无论是敌人、居民还是神兽,甚至地图本身都是变幻莫测的,相信能带给我们一个不同的东方式开放世界。
  1,2,Switch
  虽然这款游戏的标题和玩法上都显得无比另类,但却被任天堂寄予相当高的期望值,在Switch发布会上它是首款面世的作品,在相关的广告宣传上更是不遗余力。很难说这款游戏会不会成为Switch上的《Wii Sports》。
  与大部分主机游戏不同,《1,2,Switch》几乎不需要玩家盯着屏幕看,参与游戏的两位玩家更像是要进行一场现实世界中的比赛,他们依靠Switch的Joy-Con手柄来完成指定的体感动作,有时还需要利用手柄上“HD振动”机能感知触感信息,是一个完全另类的体感游戏。
  《1,2,Switch》共含28个小型挑战项目,从拔枪战到挤牛奶,再到解密保险柜,游戏玩法跨度可谓相当大,如果有位基友陪你一起玩,那场面应该会相当的欢乐。
  超级炸弹人R
  作为科乐美最经典的IP之一,《炸弹人》如今已也有33年的历史了。而最新作《超级炸弹人R》居然直接就跳到了任天堂的新平台Switch上,还作为首发游戏推出,这也是让玩家们万万没想到。
  本作中将包含一个完整的单人故事模式与协作故事模式。在协作模式下可以多名玩家一同对抗Boss,但往往胜利的条件并不是干掉敌人,所以对分工配合上有一定的要求。协作模式最多允许8名玩家一起游戏,完美对应了Switch最多支持8人本地多人联机的新特性。
  勇者斗恶龙:英雄 1·2
  本作是主机平台上《勇者斗恶龙:英雄1、2》的移植版,这次SE将它们成合集的形式推出,玩家可以任意选择先玩哪一部,因为《勇者斗恶龙:英雄1》的年代较为久远,SE还特别做出了一系列改动,使其体验与第二部更接近。
  虽然是移植版,不过SE针对Switch的“HD振动”机能添加了特殊的触觉反馈系统,据说拿武器砍在史莱姆身上时手柄会反馈出触摸果冻的感觉,而砍到穿盔甲的敌人时则会有金属撞击的振动感,非常神奇。
  舞力全开2017
  育碧很早就承诺过要将《舞力全开2017》搬上Switch平台,而事实证明这个游戏对于侧重体感体验的Switch来说本身就是“天造地设”的组合。虽然Switch没有像PS Camera或者Xbox Kinect那样体感摄像头,不过依靠左右手的Joy-Con手柄一样可以完成对舞蹈动作的监控。
  不过一个人玩《舞力全开2017》总是有点寂寞的,育碧要如何处理好多人游戏时没有摄像头的尴尬,我们可以在3月3日那天拭目以待。
  信长的野望 创造 威力加强版
  这次光荣为Switch带来的是经典策略游戏《信长的野望 创造 威力加强版》,将收录其他版本中推出过的几乎所有DLC内容,Switch版还将追加以井伊直虎为主题的全新剧本《盛开在井伊的花朵》。
  作为首发阵容,自然少不了要在对应Switch新机能方面下些功夫,光荣想出来的办法是利用右侧Joy-Con手柄末端的动态红外线摄像头来制作全新武将,不知道具体使用起来会是什么样子呢。
  铲子骑士
  《铲子骑士(Shovel Knight)》是一块8-bit风格的动作冒险游戏,先前曾登陆过3DS、WiiU和PC平台,现在它将伴随着自己的最新资料片《瘟疫之影( Plague of Shadows)》一同登陆任天堂Switch。
  不同的是,《铲子骑士》的三款资料片(《希望之铲》、《痛苦幽灵》和最新的《瘟疫之影》)都分别可以作为独立游戏单独购买,如果想要完整体验则需要购买另一个名为《无主宝藏》的版本(相当于季票/黄金版)。我们暂时不清楚游戏登陆Switch平台时,是否也会延续这种销售模式。
  祭品与雪之刹那
  Square Enix旗下的另一款人气RPG《祭品与雪之刹那》也将出现在Switch的首发阵容中,并附带可以与其他玩家进行团队战斗的免费DLC“时之斗技场”。
  《祭品与雪之刹那》肩负着重新展现JRPG辉煌的沉重使命,游戏的设定和剧情都有着九十年代日式RPG的强烈印记。游戏主角是一位名为“刹那”的拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,玩家将要扮演护卫刹那的佣兵并与刹那一起展开旅途。
  魔界战记5
  在模拟RPG游戏中大放异彩的人气系列,将登陆任天堂Switch啦!玩家既可以在自己家里玩,也可以带出去边走边玩,到哪里都可以“大战一场”的《魔界战记5》登场啦!
  本作将收录PS4版的所有追加DLC,其中能够成为伙伴的角色多达29人,还有日本一社其它游戏的角色包含在内,为了避免混淆,未来海外版的Switch《魔界战记5》将会配上“完全版”的字样来表明其身份。
  噗哟噗哟 俄罗斯方块S
  本作是《噗哟噗哟vs俄罗斯方块》的移植版,游戏包含了冒险闯关、多人街机(本地多人)、在线多人、单人街机这四种模式。
  在单人模式下分为大小两种关卡,在小关卡下玩家可以扮演来自《噗哟噗哟俄罗斯方块S》宇宙的不同角色,并完成专有挑战任务来推进游戏剧情的发展。不过本作的在线多人模式与本地多人模式均只支持最多4人游玩,没有利用上Switch的新特性不得不说是有点可惜的。
  粘粘世界、小小地狱和人力资源机
  这三款游戏都来是自同一家开发商的移植作品,擅长打创意牌的Tomorrow Corporation这次选择了玩家口碑和趣味性都最好的三款作品,除了益智娱乐,这些游戏本身也是杀时间的一把好手,非常适合在Switch的掌机模式下游玩。
  这次发售的三款游戏都将附赠游戏的原声音乐CD,在游戏中可以找到额外的“原声模式”来欣赏它们。
  大家一起热热闹闹!全民地底探险
  《大家一起热热闹闹!全民地底探索》是《全民地底探险Z》的续作,最多可支持4人同时游玩,还可以使用TV模式、桌面模式等。本作在解密的同时还要和小伙伴们一起合作对抗BOSS,并且游戏中还加入了武器装备和宠物系统,让游戏更加丰富有趣。
  游戏流程十分简单。首先从主菜单画面开始,向洞窟进发,玩家需要通关自己选择的舞台。来到洞窟最深处,找到打开门的钥匙即可。但游戏内也设有多个“陷阱”以及无数个“蹲着”敌人的洞窟,切记不可掉以轻心哦!
  Fast RMX
  曾在任天堂Switch发布会上有过惊鸿一瞥的反重力赛车游戏如今公布了正式标题:《Fast RMX》。它正是WiiU平台上《极速赛车NEO》的加强版,其玩法类似《F-Zero》和《反重力赛车》,游戏画面表现上相当有科技感,并且支持最多四人本地同屏游戏,在线模式则最多支持8人对战。
  根据开发商Shin'en Multimedia介绍,本作的游戏内容将是《极速赛车NEO》的两倍以上,包含15辆未来风格的赛车和30条赛道。
  Snipperclips: Cut It Out, Together
  《Snipperclips: Cut It Out, Together》是一款纸片风的解密游戏,玩家们扮演两个剪纸角色,通过将对方剪成不同的形状来完成关卡中的谜题。
  游戏风格轻松明快,适合低龄的小朋友游玩,在聚会时邀请朋友一同合作也是非常有意思的。游戏模式有基础进阶模式,可以单人、双人解谜,最高支持四人级别的大型谜题。
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