显存,显卡核心频率超频以哪个为重

全新行货特价促销 质保一年 这个价位买这款显卡的性能是非常超值的 数量不多 欲购从速哦 ... 显存频率 3400MHz 显存规格 512MB 显存位宽 128bit ...
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Memory clock
Memory Clock(显存频率):333MHZ
Memory type(显存容量):64M DDR SDRAM
基于46个网页-
Memory bus
点完那个就调整core bus(内核频率)和Memory bus(显存频率)就行了。调整时一次调15Hz往上试,行再调15Hz,别一次超太高。
基于12个网页-
Memory Speed
显存频率(Memory Speed):调节范围0-600MHz
用鼠标拉动横条,在某一值停下来,5秒钟后该设置即生效,如果想取消,只要重新拉动横条或者关闭NVmax程序即...
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SIDEPORT Clock Speed
MEMORY CLOCK
Find Max Mem
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显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。
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感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!核心带宽怎么算,显存带宽、核心频率、显存之间是什么关系才算完美_百度知道
核心带宽怎么算,显存带宽、核心频率、显存之间是什么关系才算完美
显卡参数:核心频率840MHz或者900MHz,显存频率4200MHz/4500Mhz,显存位宽256bit或者128bit
由显卡的数据可知,显存的带宽约是134.4GB/s或者72GB/s。那么请问,每秒钟134.4GB/s或者72GB/s的数据由谁(哪个部件)负责执行处理?是GPU吗?只有840MHz或者900MH...
我有更好的答案
264.96GFLOPS[2]GPU:
。显存带宽是指GPU与显存之间的数据传输频率(不是PCI-E带宽,现在最先进的PCIE3.0最
大带宽才32G&#47:
0;L.4GB&#47,但是几千个SP也足以让带宽告急
。不过实际看来是有的,而且比如只帮助显存超频可以提高显卡性能,研究员们也在不断提高显存频率
。下面通过实际情况看下几千个SP构成的GPU到底有多快.98 TFLOPSEarth Simulator: 35.61 TFLOPSBlue Gene&#47:497 GFLOPSAMD Radeon HD 4870(RV770 GPU).13 GFlopSIntel Core i7-965: 69.23 GFLOPSIntel Core i7-980 XE : 39,具体如何算我也不知道3.35 GFLOPS (w/AVX instruction set)IBM POWER7,~~楼主你理
解错了吧~~)
。下面用你的水管比喻来解下究竟GPU能不能处理如此大的数据量;
:nVIDIA Geforce 8800 Ultra(G80-450 GPU):393.6 GFLOPSnVIDIA Geforce GTX 280(G200-300 GPU):4:1008 GFlops AMD Radeon HD 7990
.5GHz: 123;S (基本是最差的DDR内存)
由此看来,水处理器(GPU)通
过水管(带宽)从水池(显存)抽水;同时水处理器(GPU)通过水管(带宽)向水池(显
存)注水(要不注水GPU处理后的数据放哪呢:flops是单位,g,t,p是数量级00T=1P楼主只要对比i7和HD7990就可以了,HD7990与I7运算能力相比;:720 GFLOPSAMD Radeon HD 3870(RV670 GPU),实际更小~~提高带
宽迫在眉睫。2.
“核心带宽”没有这个概念,GPU是水处理器,带宽是水管。请注意这水管是双向的。显存是水池;s的数据由谁(哪个部件)负责执行处理?。由以上分析只能算出提高带宽的必要,1个840MHz或者900MHzsp实际能处理多大数据,估
计只有AMD/NVIDIA知道(设计GPU和显卡当然不是乱来,其数字电路设计处处都是计算来的,
你可以看看《数字电路基础》验证下,没有数学就没有电脑。AMD公司内部也必然有SP相关
数据,配置合适的显存),如此一来,输送向GPU的带宽就更少了。
。如此大量的数据主要用流处理器(SP)处理.4GB&#47.05 GFLOPSIntel Core 2 Quad Q8200 37 GFLOPSIntel Core 2 QX9770.18 TFlops nVIDIA Geforce GTX 580(GF110-375 GPU).
“840MHz或者900MHz核心频率的GPU带宽有134.6Ghz: 7 GFLOPSIntel Core 2 Duo E4300 14 GFLOPSIntel Core 2 Duo E8400 24 GFLOPSAMD Phenom 9950.37 TFLOPSAMD Radeon HD 6990(R900 GPU): PU?
576&#47: 135.5 TFLOPS中国曙光Dawning 5000A: 230 TFLOPS PFLOPS说明,一个流处理器要处理多少数据: 42;s或者72GB&#47,显卡单个SP带宽真是小的可怜实际更小,由于双向传输数据.63 GFLOPSAMD Phenom II x4 955.6=48倍接近50倍HD7990运算能力是i7的50倍;G/s
十年前的赛扬(单核)数据吞吐量:13GB/SHD7990带宽:576GB/S带宽倍数:576/13=44倍由此可见;s或者72GB&#47.6 GHz,还是理论值呢,实际还慢: CPU:Intel Xeon 3: 29.4X64/8=3.2G/107: 107.6 GFLOPSIntel Core i5-2500K @4!!i7内存带宽(单通道DDR3 1600高端内存);S1.
每秒钟134: &1.8 GFLOPSIntel Pentium 4 HT 3:5。内存带宽也与显存带宽没有毛关系?直接放到屏幕?处理数据没有这么简单吧,要
多次处理才行,有兴趣看下汇编语言~~),一个显卡流处理器多少?
拿HD7990为例(带宽为576G/s);s吗?”
一、关于核心带宽的问题照你意思是,GPU相当于一个显存的中转站,并不会需求到它的带宽;二、我看Radeon HD 7990带宽是288啊,难道是因为双芯要X2吗。三、设计是否合理用“俩张不同显卡的Flops比值和带宽比值”来看,不合适吧?
我的意思是没有“核心带宽”这东东(可能真的是有吧~~),退一万步来说,假设你的正确根据你的“核心带宽=核心频率×核心位宽”,请问核心位宽是什么?????GPU不是相当于一个显存的中转站,是处理站!叫做显存的处理站也不正确!应该是显存数据处理站“并不会需求到它的带宽”我并没有说吧~~是因为我提到SP吗?SP就是在GPU里:GPU是你,sp是你的钱包,你要买东西,钱从钱包中流到老板手中。请问,是你买东西了还是你的钱包买东西了?“我看Radeon HD 7990带宽是288啊,难道是因为双芯要X2吗”:你是看到这张图吗?HD7990有节能功能,低功耗下可以关闭一个核心,带宽减小(看你也是聪明人,难道你看到3072M显存不觉得奇怪吗?????还有SP,位宽)下面一段CPU汇编代码将说明GPU(GPU相同原理,但是目前来说没有GPU汇编代码,故用CPU代码说明)是反复向显存存取数据:计算1+1=? & & & & &内存 & & & & CPUMOV AX ,1 & & & & & & & & & & & -----&MOV 123H ,AX & & & & & & && --------ADD 123H ,AX & & & & & 先 &-------后-------&箭头表示数据流动方向,该段代码将计算1+1,并且将结果保存在内存123H位置。数据流动是双方向的,也就是双方向水管比喻。看了一堆数字然后你说楼主只要对比i7和HD7990就可以了,啊草草草草:请注意大前提“下面通过实际情况看下几千个SP构成的GPU到底有多快”第8点看出,光计算1+1就要不断访问内存,大量运算就要更大的带宽,运算速度跟所需带宽是正相关的。我用“俩张不同显卡的Flops比值和带宽比值”是建立在:运算速度和所需带宽成正相关。还有i7不是显卡。我光用i7与HD7990相比,是因为有代表性,代表各方最高速度。全部看完也可以,一共有12X9=108种对比情况,估计楼主有兴趣,你慢慢对比吧~
其他都很对,核心位宽是指显卡芯片与外部进行数据交换的接口位宽,这是啥
&显卡芯片与外部进行数据交换的接口位宽&,外部就是显存了,你这不是显存位宽定义吗?怎变成 & &核心位宽了?算我孤陋寡闻,没听过核心位宽你说“这是啥“是什么意思?问我?我可不知道啊~~你确定核心位宽不是你自己定义的?是有根据的?
不纠结核心位宽了,那GPU多次处理数据后,从显存拿出去,再放去哪呢,前端总线吗
前端总线是指CPU与北桥芯片之间的数据传输总线,与显卡处理后的数据没有太大关系。处理完的数据当然放到屏幕你那60分很难赚啊,打了上千字了,再追问度娘要发火了,费了人家不少版面哪~~你买一本电脑书补习下基础吧
这段回答我全部知道,看什么电脑的什么书啊?我这么问吧,既然显存和GPU之间有带宽,那GPU与显示屏、主板之间的速度看什么继续加分。原来有这么一条公式,像素填充率=核心频率*像素渲染管线数量。纹理填充率=核心频率*像素渲染管线数量*纹理贴图单元数量。核心频率原来是直接影响画面的啊,重新回答一下我的问题吧。
1.看什么电脑书具体就忘记了。我的电脑硬件的知识主要从主板维修,显卡维修,硬盘维修相关
的书学来的,为了说明问题,这种书都有关于硬件内部的详细知识。关于CPU的知识,主要从
《汇编语言程序设计教程》的来,因为汇编语言涉及直接控制电脑各个硬件尤其是CPU内部零
件,每个硬件都要详细的学习其大体结构和工作原理。另外我也看了《数字电路设计基础》,
学到半导体是如何通过严密的数学分析变成CPU ,GPU和内存这种神奇的东西。还有,我高
时无聊看了《51单片机》的书,就是设计简单的CPU(就是单片机啦)电。2.GPU与显示屏之间讲求速度,我很少听说.显卡到显示器主要受视频传输标准影响,比如VGA标准
速度达到100Mb/S,HDMI,即高清晰度多媒体接口速度达到5Gb/s。GPU传到显示屏的数据已经
是可以让显示器直接处理的简单数据了。既然是已经处理完的数据,与GPU核心频率就无关了吧。3.GPU(按照我的知识,说显卡我更易接受~)与主板之间的速度主要受显卡接口的影响,与GPU
频率无关。比如PCI AGP PCIE接口,我上文提到过PCEI3.0接口,其理论速度32GB/S,这就是显
卡与主板交流的最大带宽4.渲染管线是一个过时的概念,他已被SP替代。关于渲染管线的知识也不多。
“像素填充率=核心频率*像素渲染管线数量”与
“GPU与显示屏”这两个东东看似有点联系。
左边的公式是相对于没有处理的数据而言,体现的是GPU将一大堆数据“变成”像素的能力,右边的
是相对于GPU已经处理完的数据而言。5.“核心频率原来是直接影响画面的啊”,怎么说呢~~,这句话一点都没错,但是你的理解可能有点问题,下面做个比喻吧:&把GPU处理完的数据运送到显示器的部件&是港口 ,“GPU中的SP”是数据处理工厂。港口的运送能力是“看做”无限的,但是数据处理工厂的数据处理能力就受到SP的影响(频率,构架影响),GPU处理能力不行,港口的运送能力就不能发挥(比如卡屏~~)。6.但是实际上港口运送能力不是无限的(就要开发出DVI AGP等港口),这样GPU(你说的频率~~怪怪的~~)性能提高同时,港口就有能力把数据传送到显示器~~7.打了很多字,回答有理请加分~~(再追问可能超百度知道回答字数)
渲染管线是一个过时的概念,他已被SP替代,这我是知道的。(你适当写少点字呗,还有这次写的基本对我没什么用啊怎么加分)像素填充率是不可能被替代吧,现在有了sp之后是怎么算的,能告诉我吗?
1.流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。流处理器可以更高效的优化Shader引擎,它可以处理流数,同样输出一个流数据,这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream&Processors,简称SPs)当中,流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力。流处理器是来自于VS(顶点着色器)单元和PS(像素着色器)单元的统一渲染架构.流处理器的作用相当于VS单元+PS单元的“合作用”。“像素填充率”也是SP实现~~2.更加深入的知识我回答不了你~~SP具体怎么算,应该是专家级的回答,参考:《流处理器研究与设计》3.以下是一个简单的二进制加法电路:你可以想象下复杂的流处理器是怎样算的~~
辛苦你了,就到这吧
采纳率:67%
前的显卡带宽和频率显存基本都是合理搭配的。带宽和显存只体现一方面,处理单元的数量也是很关键的。能做出成品显卡,自然不会搭配不合理,浪费了显卡的功能。如GT610,位宽就是64bit,让他用128bit就浪费了,因为它的处理单元和频率性能达不到这么大带宽。总体来讲以上参数(频率,处理单元数,带宽(位宽),位宽384bit,690位宽512bit,这是为了让性能更好地发挥,为满足以上最大性能,但是高了成本也高。综合起来,最大带宽也就限定好了。比如泰坦,显存,显存频率)都是越高越好,越多越好,位宽会按照以上最大决定,先看核心构架,处理单元数,然后是显存和显存频率
核心是显卡的cpu,显存是显卡的内存,就像是内存和cpu带宽的关系一样,当他们相当才会没有瓶颈。如果把显存比作一个大水池,核心带宽就是往这个水池子里流水的管道【从PCI-E接口中过来】,显存带宽是往水池子外面流水的管道【流向显示器】。他们必定是有一个制约关系的,你凭什么说目前显卡都是合理搭配的,没有数学上的证明,就凭这乱七八糟显存、核心频率、显存带宽、处理单元的数量能看出什么东西来
如果你是一个服装厂的经历,你会制作一条腿(或者3条腿)的裤子吗?难道显卡的生产厂家会生产256bit位宽的GT610或者64bit的泰坦?能拿出来的产品自然是经过设计和计算的以及做过可行性分析的,即便是不完美但也差不到哪去。你能吃俩馒头,就没必要只吃一个或者占着3个,能吃两个拿两个吃就好了。如果你只用数学去分析显卡,永远也搞不懂其中的问题所在,显卡不只是数学,还结合了物理、微电、以及其他很多方面的知识。功耗性能功能转换都不仅仅是数学方面的问题。理论带宽和实际带宽以及频率和功耗都密切相关。用户最关心的是产品,而厂家则关心成本。
先不跟你扯那么远,说实际的。根据实际选显卡是吧,一看核心频率二看显存带宽三看显存,核心频率多少才算符合自己的配置(回到我的问题);显存带宽我是根据内存带宽来挑;显存我是根据自己屏幕大小来挑。能告诉我你是怎么选的吗?
你觉得核心构架,显存,带宽,这些是你可以自由选则搭配的吗?作为消费者,买的是显卡。显卡作为一个整体出售。你买GT610,就只有64bit一种位宽,显存1G或者2G看自己需要,处理单元也是固定的,频率800-900。不同厂家的频率可能会有差别,但是性能基本上是一样。如果你觉得GT610性能低了,你可以买GT650,GT660,位宽就是128bit的,显存也变成DDR5了,核心构架也提高了,性能会大幅提高。觉得不够强还可以买更高档的,但是你要花更多的钱。总之我选显卡,根据用途和价位来判断。目前几乎所有的显卡性能和价格都是成正比的。如果我要选一个显卡,我会先出预算,而不是看多少带宽,多少频率。花2000元你是买不到64bit的显卡的。花200元你同样买不到512bit的显卡。就算两张显卡显存,位宽,频率都一样,构架不同的话一样会是不同的性能,价格有可能差很多。至于你说的显存带宽根据内存带宽来选,纯属胡说八道。显存大小根据显示器有一定道理。核心频率以及构架不是你能选的,是厂家定的,觉得不够用可以上高档的。你能选的只有显卡型号,一般一种型号提供两种规格的显存,如GT610有1G和2G两个版本。
兄弟,你说那么多不就是一句话吗,一分钱一分货。我现在想知道的是怎么看货是否适合,不是说我有1000块预算买显卡就一定买差不多1000的,可能700就可以满足我的需求了。你说“综合起来,先看核心构架,处理单元数,然后是显存和显存频率,为满足以上最大性能,位宽会按照以上最大决定”,位宽会按照以上最大决定,我有点不懂,能细说一下吗?
你知道怎么买鞋吗?合不合适你自己的脚丫子知道。你问我700元的显卡能不能满足你的要求我怎么知道你有什么要求呢?现在你花700元左右就是GT650或者HD)这几种可选。性能也差不多。你买显卡无非就是玩游戏,能玩就行了,有必要计算核心频率构架带宽这些不着调的数据吗?现在的显卡都是成熟的产品,核心以及带宽显存的搭配都是基本合理的。这些数据只是一个参考标准。你买鞋,非要一只耐克一只阿迪人家是不会卖给你的,一买一双,不单只卖。你买GT650就要接受GK107的核心构架以及128bit的带宽,至于1G或者2G显存,就像鞋子不同的颜色,是你可以选择的。GK107这个核心,128bit的位宽就可以满足了所以没必要生产256bit位宽的GT650,厂家不生产一是没必要二是为了节约成本。不用再追问了,给小学生讲微积分他是听不明白的。
你说“综合起来,先看核心构架,处理单元数,然后是显存和显存频率,为满足以上最大性能,位宽会按照以上最大决定”,位宽会按照以上最大决定,我有点不懂,能细说一下吗?
位宽多大是厂家决定的,以不限制显卡的最大性能发挥以及成本综合来确定。GT610就是低端,使用DDR3显存64bit位宽足以,没必要用128或者以上的位宽。而GT650如果使用64bit就会限制性能,所以厂家选择128bit并配备DDR5显存。这个都是有科学道理以及商业目的。
核心频率是指GPU的运算频率,目前最新一代的N卡用的是流处理器与核心速度等品运行,在开普勒之前,上代8系之后用的都是流处理器主频与核心主频异步运行。异步主要是当时流处理器单元以高于核心一倍或是以上速度运行,以满足核心的总计算能力。NV的每个流处理器单元都是以1D+1D+1D+1D+1D的模式运行,运算效率很高。(而同代竞争对手的AMD-ATI用的是1D+4D,与2D+3D,的模式进行图形运算,这种情况下,显卡有比较极端的运算量。但在执行CPU分配给显卡GPU的任务中,并不是所有任务都要用到4D,2D运算,而是综合的,假如这次执行一次3D任务,那么AMD的显卡要用到1D+2D的方法进行运算,这时候省下的一个2D就没有用了。而NV的全部是1D,那么无论用到几D的模式都能任意组合,效率肯定要高。)。但是呢,核心速度上去了,而GPU的内部缓存是很小的,那么这些东西要放到哪儿去呢,这时候需要用到显存来进行存储。现在的显卡用到了GDDR5的显存了,那么相对于上一代的等效频率是高了一倍的(同样,4高于3代一倍,以此类推)在显存位宽不变的情况下速度就上去了。目前主流的显卡从64位-512位都有,如果说显存频率是高速公路的一条车道,那么显存位宽就相当于是多条车道,速度会成倍增长的。计算公式很简单,现在显存给的都是等效频率,你只要用等效主频X位宽/8/1024=每秒显存带宽(除以8是将bit转换成Bit,除以1024是将MB转化成GB)
除了N卡和A卡性能区别原因没听过以外我都懂,那我想请问一下,核心带宽这个概念是不是不存在的?核心主要看频率是吗?
核心带宽是存在的,主要是核心计算与核心缓存之间的,部分核心和超高速晶体管封装在一起,目的是为了弥补显存与核心之间的带宽不足,因为有的时候峰值运算会超过显存带宽的运输量,这时候就需要一个比显存还快的地方暂时性存储。否则核心就要减慢速度为显存让道,效率会变低。核心主频只是衡量同代同型号的产品用的,不同代一般而言没有太大的可比性,但是由于显卡上下两袋甚至三代都是马甲产品,所以部分产品可以比较性能。一般我是这么看核心的,不知道是不适应你:同代产品比较:1:核心晶体管数量(内部流处理器数量及其它的运算单元数量,例如纹理,光栅单元等)2:核心有效运算量(峰值只作为参考,不懂再问我为什么),单精度浮点运算(指小数点以前的计算,游戏及一般应用)以及双精度浮点运算(小数点以后的计算,辅助运算以及科学运算)。3:显存位宽,同代一般情况下是越高越好,但是核心需要更多的显存模块单元,成本会变高。4:显存容量大小。5:显卡电路用料及布线情况。6:售价及其它。这之中,根据你的需要进行显卡的选择,1最为优先,6最后。简而言之是GPU核心第一,显存位宽其次,显存容量最后。 不同代的产品比较更为简单:1:比较核心的有效运算量(注意,有的人比分,有的人比显卡核心,有的人比效率,其实都行,一般情况下你只要看一下评测就好,还要加上一些主管判断,分数并非万能的。2:显存位宽肯定是越大越好,但是显存速度及位宽总体速度才是根本。也就是说显存带宽越高越好,越不会拖累核心。就显存容量而言,也是越大越好,但不是所有显卡都用得上那么多显存。例如低端显卡的峰值运算量输出只需要1G显存,那么多余的就是没用的,成本会高了,性能也没有提升,但是不为一个好的推销手段(对于不懂的人可以大肆宣传有多大多大的显存)3:售价及售后:一分钱一分货,不解释。 不同厂家产品:主要依靠软件及游戏进行评估,这个不好说,比较硬件太复杂了,需要大量经验和只是作为基础。还要看厂家的驱动和支持了。你看看显卡跑分情况和游戏情况就行了。 所有显卡越新支持的技术越先进这没问题,但性能不一定了,权衡是你自己的事了。不懂再问我。
照你说核心带宽是用来弥补显存带宽与核心峰值运算的瓶颈吧? 纹理,光栅单元就是显卡生产工艺优劣吧? 核心有效运算量就是指核心不同架构的游戏性能吧? (很多我不知道的内容呢,如有理解错请您大方解释一下)
理解错了,核心的缓存是高速缓存,只存储重要的指令,而运算完成的或是没有运算完成的贴图,纹理等信息要存储到大容量存储器里面,就是显存。核心带宽与显存带宽独立工作,你只要考虑显存带宽就可以,因为核心是芯片的架构,无法更改的。而显存位宽和显存容量只要芯片支持,是可以向下兼容的,也就是说可以通过制造商根据需要安装需要的位宽及显存。纹理,光栅单元等只是打个比方,一个GPU内核含有多个运算单元以完成分配的指令,例如3D渲染,纹理贴图,顶点渲染,光线追踪,抗锯齿等等。但是很多技术是需要CPU辅助计算的,显卡的流水线虽多,但是简短,适合进行简单的大量的并行运算,而CPU核心流水线长且复杂,所以能处理复杂的任务,这就是为什么显卡的浮点运算量可以是CPU的数倍乃至数千倍,却无法代替CPU的其中一个原因。显卡对于普通用户来说最大的用途就是游戏了,也可以做一些简单的图。(专业卡除外)有效运算就是指核心在大多数时候的效率问题,效率越高,运算量有用的就越多吗,光有运算量(峰值运算量,一般不可能达到,效率只能接近100%,但现在不可能超越)是没用的,关键是能计算的才有用。你可以理解成民用显卡游戏性能越好,显卡越好。(此处忽略其它配件的瓶颈问题。)
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对于显卡的性能而言,以下参数各占多少百分比--核心架构,核心频率,显存大小,显存位宽,还有(补充)
流处理器个数等等 。哪个部分占的价格比较高,对于24寸入门液晶显示器来说,玩一些单机大作,一般需要多少显存才合适。感激不尽显存DDR(3,5)
我有更好的答案
用4g版680可能占用显存要2g,但用4g版980可能只占用1g多,并不直接代表显卡优劣。说白了,选择显卡最简单的办法就是搜各种显卡排名、显卡天梯一类的东西,一般即使和实际有出入也就是同级间谁强谁弱的问题,但这个区别较小,作为参考够用了。稍微进阶一点的就是时长混迹于各大网站,有关的是“分辨率”和“刷新率”。跟价格就更无关系了,4k单卡开全效就只有最顶级的那几款显卡能做到,显存多少就不是重点了(新显卡的显存基本都是DDR 5这个不能按这么算的不同架构之间几乎没有可比性,价格是按照芯片的市场定位定价的,目前的主流游戏如果不追求很高特效的话,显存不少于1g;不追求超过1080p以上分辨率的话,显存不低于2g;更高分辨率就需要3g~4g甚至更多了。更不会说哪个占到百分之几这样。电子产品符合木桶理论,其性能取决于相对最低的那个部件、粉的评测,综合信息自己判断。不过需要注意的是显存的意义和电脑的内存相同。但大体来说,因为输出的信号相同,和其内部组成完全木有关系。屏幕尺寸也和显卡性能无关、论坛、贴吧等了解各种黑。再高端就得自己花钱或者想办法搞到真卡去测,但这种办法对大多数人不太适用,个别不是的也基本不在考虑之列)。显存大小也和性能有关,比如同一台机子玩某一款游戏,所有设置均不变的情况,如果同样是1080p,那么具体是21寸的显示器还是3层楼高的大银幕对显卡来说都是木有区别滴
。,都是缺一不可,就像人心脏,大脑。。。你说占高的是哪个呢?现在是d5的一般,要是你玩游戏的话,至少要gtx650没有占比重多少的说法
首要看核心型号GT210
1G跟GT610 1G比就是渣
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【小白求助】GPU 怎样查看显卡显存频率
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本人小白一只木用过GPU-Z想问下怎样查看显存频率呢以6850HAWK为例:Radeon HD 6850 :1024MB
GDDR5:256bit :860MHz :4400MHz 如图,芯片,容量,核心频率都可以看到,显存频率之类怎么看呢
对 楼主 sean_zol2011 说:=========================底下“显存”俩字后面不就是么!
你这卡只有4000,去端JS的窝去
对 第1楼 亡灵巫师 说:=========================6850的显存频率不是4400MHz
那里才显示1000啊
请仔细阅读1L
LS这图笑死我了
喝水差点喷了……
突然发现自己两个月亮了
记得以前有个帖子标题是“两个月亮的才来”
幼小心灵深处的阴影终于可以消散了
对 第4楼 亡灵巫师 说:=========================啊??
神马意思啊
.。。。。。。。。。。。。。
对 第5楼 sean_zol2011 说:=========================4400是等效频率,GDDR5的实际频率要除以4。你那显示的1000,也就是频率是4000。找JS去
对 第7楼 亡灵巫师 说:=========================哦,明白了
就是4400的话显示1100就对了是吧。。
呃。。那张图不是我的。。
我的卡还在路上呢。。
是刚刚有人发了个6850的作业,我就盗了张图
之前看到一篇帖子好像也问这个 记得是版主回答说是4个芯片组说以要乘4
对 第8楼 sean_zol2011 说:=========================正解!
对 第9楼 我是三好生 说:=========================不是4个芯片组。
内存条的频率不是啥DDR2 800,DDR3 1600么,实际上是每个时钟频率,内存能读写两次。DDR2 800的实际运行频率是400,。以前的SDRAM就是每个时钟频率读写一次,所以标的133,就运行在133。而800或1600都是说等效于老式内存运行在800或1600。
GDDR5也一样,不过倍率换成了4。
对 第10楼 亡灵巫师 说:=========================灰常感谢
对 第11楼 亡灵巫师 说:=========================哦 又学习了
神贴啊楼主
[quote]引用:3楼 亡灵巫师 于
15:27:52 发表请仔细阅读1L
对 第3楼 亡灵巫师 说:=========================这图好有爱
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