同一台电脑为什么测出来的电脑cpu频率低内存高不一样

怎么我的电脑的CPU有两个不同的主频_百度知道
怎么我的电脑的CPU有两个不同的主频
说的我系统是i3-3220CPU 3.30CHZ 1.58GHZ
这是什么意思
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通过右键属性点击查看会出现两个CPU主频说明是双核心处理器,显示的是每个核显的频率。双核处理器(Dual Core Processor)是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。双核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心。换句话说,将两个 物理处理器核心整合入一个核中。CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。
很多都要说。就这都是我想说的一部分,就是英特尔公司为自己产品研发的”EIST“特征技术,还有你提到的,HT技术和单位辨识和系统多处理器识别BUG问题。。PS:”我的电脑“当中的是静态的,它的那个数值监测的的确是即时当前主频,但是它这个数值是在你点击时,而卧的解释就会啰嗦很多,立即查询一次,而不是”CPU-Z”等即时监测并高刷新的。。这个问题你自己都被搞清问的什么,,不代表数值不变就即时主频也不变,说白了就是动态倍频调节技术,说清一环,还是似懂非懂的你,就会被以”我的电脑“后面的拿为频率所监测出,而这个问题。而这个功能激活后,那你的机器在低占用处理器使用率时就会下降电压等能量输入,变相的节能并且不能保证其标准主频下运行也就跟着必然主频的下降。本身来说一个处理器的主频是根据单体质量情况来设定好的(主频=外频X倍频)即时外频100兆赫(MHz)乘积33倍数就是标准(标称)主频、而这个主频随着产品进步而加入功能性特征就不是恒定的,再者人为或者不当设置也不会达到产品标准的一个值。比如你出现的这个情况这个“问题”的出现说直白点就是 “标称主频(标准产品状态参数)“和“即时主频(当前工作时的状态参数)”。前者应该是 《@3.30GHZ(@3300MHz)》就是3.3千兆赫兹也可以用3300兆赫兹单位分别是”GHz和MHz“,也就是说,你打开”我的电脑““属性”时发生个一次要求回应指令,而数值显示出就不会再事实刷新
谢谢 你的回答
·那CPU有时候也会跳到3.30 和前者一样 有时候也会回到1.58
~ 这些情况都是正常的?
正常的~~放心吧。具体参看“EIST”百科,如不需要这个特征功能,可以参看百科再关闭。就不会变化了。
本回答被提问者采纳
用用驱动精灵看看
----------------------[ 处理器信息 ]----------------------------基本信息
英特尔酷睿(Core) i3-3220 CPU 3.30GHz默认主频
3300 MHz (100 MHz X 33.0)
没有啥的啊,只是单位不同而已啊,1000MHz=1GHz
显示不同而已啊,一个意思啦
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。为什么我的电脑属性中CPU频率显示的两个不一样_百度知道
为什么我的电脑属性中CPU频率显示的两个不一样
7GHz 请教高手为什么不一样. 我的是组装台式机在我的电脑的属性当中的两行显示CPU的频率不一样. 在我的电脑属性中第一行显示2.26GHz 而第二行就显示了1?怎么样解决
的cpu是celeron(R)2.26GHz的?期待高手解决啊.怀疑是主板的限制,还是其他原因!!!!。降频岂不是性能降低!!!!
我有更好的答案
. 怀疑是打磨的超频版. 如果是CORE 2 DUO 或者 CORE 2 QUATRO,他们有SPEEDSTEP技术,所以可能显示不同。2
采纳率:23%
降频,不用管
你的电脑被降频了.
如果是两个核心的化那当然不一样啊 。呵呵还有就是CPU降频,很正常,不要担心!
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我的电脑看属性 为什么CPU频率老不一样.
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主板BIOS中开了省电或凉又静模式,关掉就可以了
采纳率:51%
关掉凉又静就OK了,按电源,点屏幕保护程序,鼠标空白处点击右键属性开启了凉又静
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&&|&&责编:张伟
1游戏当道边缘化了的CPU性能&&&&抛去价格优势,Intel&CPU目前的市场统治力不断增强,这与其领先的工艺和架构密不可分,进入14nm时代的Skylake更是将其发扬光大。但CPU终究要靠程序应用表现来说话,不同的应用对于CPU的指标依赖有所不同,而CPU规格参数中核心数和频率是这些指标中的骨干。&&&&CPU与游戏之间的关系并不被大多数用户熟知,当然这与游戏性能更多的依赖于显卡密不可分,于是在电竞潮流下CPU逐渐被边缘化,于是乎无论是新装电脑,还是旧有电脑升级,用户考量重心很自然的放在了显卡上,论坛上我们也见识了使用Core&2双核处理器,显卡却一路升级到GTX&970。造成这一现象的原因无外乎CPU游戏无用论。&&&&基于此,笔者策划了一期CPU性能对游戏性能影响的内容,CPU的性能将通过核心数量、核心频率、超线程细分呈现,力求覆盖市售高(Core&i7,四核八线程)、中(Core&i5,四核四线程)、低(Core&i3,双核四线程)及入门级(Pentium,双核双线程)处理器。除了核心数量本文还加入了核心频率对游戏性能的影响,测试使用的Core&i7-6700K处理器分别运行在1.6GHz、3.2GHz、默认频率和4.5GHz频率,通过游戏性能的差异验证CPU频率对游戏性能的影响。&&&&为了尽量避免显卡瓶颈对CPU性能发挥的影响,测试显卡选择了华硕GTX980&20周年纪念版,产品基于28nm&GM204&GPU,拥有2048个CUDA核心,核心频率为MHz,显存频率为7012MHz,显存容量为4GB,显存位宽为256bit。2CPU核心数与游戏性能论证&&&&CPU核心数与游戏性能的论证测试中,为了尽可能的符合市售CPU的特征,使用Core&i7-6700K通过BIOS分别模拟成四核八线程、四核四线程、双核四线程、双核双线程,频率均为4.0-4.2GHz默认,另外还加入了单核双线程作为参考。&&&&由于时间和测试误差的限制,测试项目仅选取了3DMark&FireStrike、《Crysis&3》、《Tomb&Raider&9》三个项目,其中3DMark&FireStrike选择了Extreme模式,《Crysis&3》画质为&Ultra&8xMSAA,《Tomb&Raider&9》画质为&Ultimate。3DMark基准测试成绩&&&&基准测试工具3DMark&FireStrike考量CPU和GPU的综合表现,3DMark同时完善支持多线程处理器,所以不同核心数量会带来直接的CPU性能差异,进而一定程度上最后的总分。从双核双线程到四核八线程,综合得分呈现稳步增长,而最低单核双线程和最高四核八线程差距近2000分。《Crysis&3》游戏测试成绩&&&&第一款游戏《Crysis&3》,处理器核心数量对于游戏帧率的影响微乎其微,直至双核双线程也有46.9fps的平均帧率。不过在单核双线程测试过程中,一到游戏加载过程就会卡死无法进入游戏完成测试。《Tomb&Raider&9》游戏测试成绩&&&&第二款游戏《Tomb&Raider&9》,CPU的核心数似乎也对游戏帧率影响不大,即使到单核单线程状态,平均帧率也有117.7fps的成绩,和四核八线程仅有2fps的差距,同样比较微弱。&&&&小结:单纯从测试的这两款游戏来看,CPU的核心数量和线程数量并没有对游戏帧率造成实质的影响,一方面是因为目前的处理器的单核性能已经足够强大,另一方面这与目前的游戏对于多线程的优化不足所致,造成多核处理器的逻辑线程一直处于空闲状态。3CPU核心频率与游戏性能论证&&&&CPU核心频率与游戏性能论证测试过程中,保持CPU为四核八线程,频率分别为0.8GHz、1.6GHz、3.2GHz、默认频率(4.0-4.2GHz)和4.5GHz,内存频率保持不变。3DMark基准测试成绩&&&&3DMark的测试同样很精准的反映了CPU的性能差异,0.8GHz得分同样与默认频率之间拉开了近2000分的差距,不过3.2GHz余默认频率以及超频4.5GHz之间的差异并不太大。&《Crysis&3》游戏测试成绩&&&&《Crysis&3》游戏测试中,CPU从3.2GHz到4.5GHz,游戏帧率基本保持一致。直到CPU频率降至1.6GHz后,游戏帧率才出现了一定下滑,而当CPU频率降至0.8GHz时游戏帧率直接下降至33.6fps,下滑了近30%。《Tomb&Raider&9》游戏测试成绩&&&&《Tomb&Raider&9》游戏测试表现和《Crysis&3》相似,3.2GHz到4.5GHz,游戏帧率基本保持一致,差异微弱,当频率降至1.6GHz,帧率出现小幅下滑,同样来到0.8GHz帧率出现严重下滑,平均帧率降至109.8fps,下降幅度约9%。&&&&小结:CPU的核心频率本来是直接影响CPU的性能表现的,但对于游戏而言,测试的Core&i7-6700K从3.2GHz到4.5GHz基本变化不大,所以对于那些想通过超频CPU提升游戏性能的大可不必。只有当CPU频率降至一定幅度内后,游戏性能的瓶颈才开始凸显。4测试小结和写在最后的话&&&&测试小结&&&&CPU性能与游戏性能的论证到此告一段落,可以说这样的测试完全出乎意料之外,CPU综合性能影响最大的两个因素核心数量、核心频率对于游戏帧率影响并不显著,只有当核心数量、核心频率降至一定程度才会出现性能瓶颈,很显然无论是频率还是核心数量即使是最低端的Celeron(双核双线程)也不会对也游戏的帧率造成实质性的影响。&&&&当然这次测试,受到时间和测试精度的要求,仅仅用了两款游戏举例,并不能真实的反映市售所有游戏的真实情形。诚然这样,我们也不难发现对于一个纯粹的游戏玩家而言,绝大部分游戏使用Core&i3(双核四线程)就可以满足需求,如果你是一名发烧的游戏玩家也可以选择Core&i5(四核四线程),实在不是信仰Core&i7(四核八线程)还是省了吧。&&&&最后的话&&&&到这里似乎又会勾起另外一个问题,CPU性能是否过剩了?而多核高性能CPU的真实功用又在哪儿呢?正如《》一文描述的那样,CPU的性能还远未满足所有应用的需求,八核、十六核的处理器存在就有其应有的价值和应用所在。&&&&CPU从单线程发展到双线程,然后又从单核发展到多核,CPU多核之间的协作效率的提升和应用程序的多核优化,基本实现了性能的翻倍。于游戏而言CPU参与的工作并不多,只有在遇到大量的物理运算(比如物体碰撞、爆炸碎屑效果)、AI运算(比如LOL中的小兵野兵行动)时才需要CPU过多的参与,CPU强大的功能在游戏时代似乎正在被边缘化,才导致了CPU性能的核心数量、核心频率的提升带来的游戏性能提升并不显著。
配置类型 CPU系列
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4¥61995¥999996¥33997¥25998¥49999¥289910¥4499为什么同一型号的cpu在不同的配置中鲁大师测出来的分数不一样
全部答案(共1个回答)
有一定的联系还有内存。当然有的时候掉帧现象也会出现。不过建议你还是在每天第一次开机的时候检测分数会高一些
因为你当时所用到的软件多少问题,比如你上次没上QQ就测试,那分数当然是高点,下次测试你有上QQ,那分数就会慢点,正常的
帮到你就给个好评吧
鲁大师的跑分只是一种辅助性的工具
而CPU主要是想看你做什么来用
举个简单的例子
如果不是用来作图做视频3D效果的话
我觉得I5会比I7更适...
鲁大师测的话这个分正常,因为配置不是很高,360的我不清楚。看配置就感觉贵了,造工方面我就不清楚了,但是我没能查到你的机的型号............网上只有P...
是不是你玩的时候后台有很多程序同时在运行。
系统是否一样?安装的软件是否一样?应该没有绝对的一样。
不过,就算没有绝对的一样,基本一样的话,成绩也不会相差太大。
如果相差很大,说明检测软件并不是很科学,或...
答: 由于它们的算术运算是配合80x86CPU进行的,所以又称为协处理器
答: 因为CPU中,晶体管数量甚多,运作又快速,而每一个晶体管都会「漏电」所造成
答: 中央处理器(Central Processing Unit)的缩写,即CPU,CPU是电脑中的核心配件,只有火柴盒那么大,几十张纸那么厚,但它却是一台计算机的运...
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