如何稳定玩游戏fps不稳定的fps

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游戏fps不稳定时高时低,什么方法都试了,求高手解决!
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英雄联盟fps时高时低,最低2,最高220,团战卡,电脑温度正常,配置也无问题,什么虚拟内存也弄了就是解决不了,求大神解答不胜感激!
仙德法歌 发表于
系统问题……
表示系统换了几个依然如此
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
驱动问题,或者网络问题。。。
驱动换了各种版本的,网络跟朋友一条线而且我是主线他正常
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
驱动问题,或者网络问题。。。
驱动也换了各种版本的
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
这个配置不应该卡啊。。看看是不是电源不够或者是杂牌电源。。显卡的供电插头有木有插紧。。等等,另外硬盘...
什么都试过了,就电源没测试,单机3d游戏高特效都不卡,比如骑马与砍杀,电源350w的,够用吗?
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
这个配置不应该卡啊。。看看是不是电源不够或者是杂牌电源。。显卡的供电插头有木有插紧。。等等,另外硬盘...
而且按理来讲电源供电不足应该不会造成fps不稳定才对
qq_e 发表于
这个要看看你游戏是硬件的工作状态啊,u是不是满负荷,主板是不是桥温度问题;等等可以排除以下的,玩别的...
u不是满负荷,而且这个u玩英雄联盟也不至于会满负荷,cpu温度50度左右,主板桥就不是很清楚了,另外是一开游戏进去不卡,等小怪一多或者团战就卡,已经测试过显卡,拿其他卡试的,不是显卡问题,玩逆战也卡,只要是网游就卡,玩单机没事,什么流星蝴蝶剑,骑马与砍杀都正常,鲁大师温压测试正常,显卡性能测试fps在35到50之间,也很正常
﹣幻影ゆ﹒ 发表于
不一定,单机供电不足影响情况看不出,网游估计会影响网卡。。。
好的,那我社么时候找个电源试试
uoiey3ry 发表于
860K配的R7
是的额,这个有什么问题吗
南宫恨到此一游 发表于
看到没固态的主机都第一句说上固态吧。
机械硬盘应该不会影响fps吧
sunny_498 发表于
听别人说,A卡玩网游就是容易出问题,玩单机就很不错
要真是这样的硬伤老衲也是无能为力啦
南宫恨到此一游 发表于
860K没有集显,不能拔掉显卡试,找朋友借个显卡试试吧,
试过的额,不是显卡问题
南宫恨到此一游 发表于
有试过重装系统吗?
重装过几种系统了都不行
焚风 发表于
先---控制面板---电源管理-----高效驱动直接官网下~别用什么一键的呢个
注意显卡 玩卡驱动6楼思路亦可参考...
好的试试看
南宫恨到此一游 发表于
差一样东西没弄,把主板BIOS升级下。我13年装的AMD 6800K,总是隔些天突然死机几次,然后又正常使用,就是...
好的我试试看多谢
南宫恨到此一游 发表于
恩,比较怀疑这问题,主板是先出的,CPU后来出的,主板原有BIOS没有这个支持这个型号,BIOS能认,但容易出...
在铭瑄官网看了下,驱动都没有下载地址
uoiey3ry 发表于
电源上500w
这个u功耗是比较高95w的,但350w的显卡应该够用吧!
uoiey3ry 发表于
电源上500w
说错了,应该是350瓦的电源应该够用吧!
南宫恨到此一游 发表于
中关村驱动下载那有铭瑄的,你找找
tctcyd 发表于
这个只能说理论上够用,还得看你电源品质。我拿250W的电源带一个95W一个90W显卡带了五年220W电源带65W+90W7...
好的,多谢指教,我试试看
暴走de黑眼圈 发表于
建议楼主:1)游戏卡的时候CTRL+ALT+DEL看看有无大量占用资源的可疑文件存在;2)更换显卡驱动版本测试下,...
问题我已经解决了,重装游戏完美解决,这也是我没有想到的
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为什么开启了垂直同步游戏fps会稳定60?游戏各项设置你懂吗?
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怎么使win10玩游戏时候提高fps?
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如题& & 新装的俄罗斯大神的精简版win10& &LOL&&时候fps老跳 10-60& & 有什么办法可以提高下fps& &或者稳定点??????
我也遇到过
第一个 显卡驱动问题
你升级了之后 一定要做一件事情 因为我的是NVIDIA
所以我就打开 优化我的游戏 让他优化成适合我游戏的配置
第二个 看谁在用占资源 我电脑一般都不装 360
装了 游戏进的速度和玩的流畅度有所提高
可能他在监听的时候消耗有点高
我电脑配置是在8K左右
有一段时间玩游戏总是会掉帧很不稳定 后来发现 还是显卡问题 显卡没调好
一定要去优化一下
如果你的配置好
你游戏里面的东西调 ...
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我也遇到过
第一个 显卡驱动问题&&你升级了之后 一定要做一件事情 因为我的是NVIDIA&&所以我就打开 优化我的游戏 让他优化成适合我游戏的配置
第二个 看谁在用占资源 我电脑一般都不装 360& &装了 游戏进的速度和玩的流畅度有所提高&&可能他在监听的时候消耗有点高
我电脑配置是在8K左右&&有一段时间玩游戏总是会掉帧很不稳定 后来发现 还是显卡问题 显卡没调好
一定要去优化一下&&如果你的配置好&&你游戏里面的东西调多高都没影响 如果你的显卡没设置好 多好的配置都用不了那个点& & NVIDIA 就有 游戏修复
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驱动更新下
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驱动更新下
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少开程序,降低画质,升级显卡
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打开游戏自带的帧数限制,关闭抗锯齿,特效全低。
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打开游戏自带的帧数限制,关闭抗锯齿,特效全低。
帧数是10-60 这样跳&&这样限制多少合适?刚更新了驱动&&明天试试还跳不&&
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把你的电脑数据发出来吧。我好判断是系统的驱动原因 还是你的硬件原因。
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看是什么游戏
一把和系统没关系
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你装玩游戏第一次进去后,配置是推荐的。一般那个配置没多大问题,自己调小也行。我电脑也是低配置机。调低之后。反而比原先的卡。直接12-20几帧,用配置的能达到40+帧,自己一个一个试试那些设置吧。
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→ nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
16:18:37 来源: 作者:Aero止步 (18)
本文介绍了nvidia显卡的设置方法,能有效提高游戏的fps,帮助各位更流畅的运行游戏,作者Aero止步,有兴趣的朋友可以来看看。首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。垂直同步:关闭主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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