1070,4K分辨率,开gta5最高画质4k全开,大概有多少帧

1070可以单卡全最高特效4k稳定60帧各种大作了?【nvidia吧】_百度贴吧
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1070可以单卡全最高特效4k稳定60帧各种大作了?收藏
这样还需要等帕斯卡泰坦吗?
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想多了,最多980ti非公版水平
想多了,4K60帧,帕斯卡泰坦都未必做的到
公版最多等于980ti非公 不可能的事
那1080呢 想要玩4K 大概需要什么档次卡呢
GeForce GP100/GP102 2WAY~3WAY SLI估计差不多。
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老司机带路!GTX1070能否征服4K分辨率?
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开箱啥的,看第一帖的链接吧.....——————————————————————真分割线———————————————————1299特价的AOC LV 24 4K显示器值得买吗?&这个问题我很难直接回答你,我特地去找好盆友借了红蜘蛛4,来进行量化测试。&别打我,上红蜘蛛4之前我主观感受,漏光这个特价版广泛吐槽的,我这里也有,不是很严重,勉强能够接受,除非天天看全黑..........然后有个暗点.............颜色跟我的AOC IF23不一样的感觉,我还是更习惯IF23的ccft+ips的配置跟色彩表现形式。▲色域表现,100%的sRGB, 82%的AdobeRGB, 也就是日常使用色域饱和,但是PS等专业级作图领域的色彩仅仅是82%的范围。&▲结果如图显示 &LV 24 4K的伽马值(光度)是2.2,伽玛值影响图形中间值的色调或中间层次的灰度。而测试出来的数据跟伽马2.2的曲线十分的贴合,可以看到优化非常不错。▲亮度与对比度结果一览。PLS相比于IPS的高透光率、高亮度、高对比度好像体现不出来啊, 这表现.....▲不同亮度下的ΔE(色彩亮度均匀性),除了左下角、右下角的数值会超过3之外,剩下都在3以内——这是神马概念? & 然而宣传是ΔE<3........ΔE能够将色彩还原的准确性量化为一个数值,它能够准确地反映显示器表现色彩的准确性,因此其数值越小越好,分数越高说明色彩越失真。ΔE值在1.6到之间3.2,人眼基本上是分辨不出色彩的差异在3.2到6.5之间,经过专业训练的人士可以辨别其不同,但普通人是观察不到其中的差异的。▲亮度偏差范围就有点大了.....最亮的中下部分跟最暗的左上、中右偏差将近17~19%......这蛋疼啊.....&关于显示器的总结之前有个壕友在很早的2499时候买了一台,那时候他测试的时候,是完美屏,无漏光、△E、亮度均匀性等参数堪称无敌,而1299的特价AOC LV 24 4K显示器,与他那台相比,只能再次说明两句话:&一分钱,一分货。买的没有卖的精!如果把它当做价值为1299的显示器,那么一切都可以接受.......... 但是如果你问我现在2399的这批次怎么样......我真的不知道啊......&24寸4k显示器目前最蛋疼的地方放大字体其实这些都没啥问题,使用win10系统可能让很多人必须经历些适应的过程。但是最难受的是......QQ等一干聊天工具,别人发的表情、截图、图片都太小,而你截图发的图片在别人1080P的显示器里,是非常巨大的 4k图片满尺寸大小是1080P的4倍!!!!.......也就是你跟人斗图用原大小是看不清的,你放大显示比率,你自己的表情又霸屏 ;你截图发给别人会造成聊天框把霸屏——虽然显示非常细腻.....目前这个无解——要嘛买32寸以上的4K显示器,要嘛等软件供应商解决。显卡测试在DX12的显卡下,Fraps失效,无法记录帧数,量化的基准测试就是自带Benchmark的steam 游戏,然后从中选择支持DX12的游戏——杀手6、古墓丽影10、奇点灰烬。▲进入WIN10系统之后稳定的待机功耗! 只能说I7 6700+GTX1070立功了。3DMARK理论测试▲这几个测试大家都懂的 3Dmark FireStrike——1080P下的负载测试3Dmark FireStrike Extreme 1440P下的负载测试 & *1440=2.K3Dmark FireStrike Ultra 4K分辨率下的负载测试 &4K=60P&测试成绩见图,最后会有个总结表格.......▲3DMARK更新后,多了Time Spy的测试.....然而这个测试听说,很吃CPU......10C 20T的6950X+GTX1080成绩上W.....&▲我是早期买的CD-KEY,但是不知道哪里买新的Time Spy的密钥,如果全套换STEAM.......重复蛋疼啊&▲自从Furmark被各种玩坏之后,我比较喜欢用3DMARK的测试来记录功耗,结果现在有更人性化的测试项目,呼..... 可以,这个很清真。▲记录测试时候的满载功耗。▲采用STEAM版本的杀手6进行测试。▲测试benchmark时候的杀手6设置。&▲最终的测试成绩&▲我们把分辨率改成1080P后,看看会怎么样 &▲最后的测试成绩。▲古墓丽影10游戏设置,勾选DX12选项!▲4k分辨率下的测试过程,以及最后获得的benchmark测试成绩。▲维持不变的设置,分辨率换成1080P,进行同样的benchmark测试。▲奇点灰烬,分辨率为4K,所有设置开到最高,运行benchmark进行测试。▲最后获得测试成绩。▲维持不变的设置,分辨率变成1080P,再次跑benchmark,获得最后的成绩。▲好了,所有测试成绩我整理出了一个表格...... 通俗易懂GTX1070 Duke的总结GTX1070,在目前看来是性价比比较高的显卡,超越980ti的性能,显存容量也更大、功耗、发热更低,DX12全支持,很多新技术加持,价格相比980TI相对更便宜—— 当然这价格会让很多人望而却步。我觉得最有看点的是RX480与GTX1060之间的战斗,走量型的显卡究竟怎么走向,我很好奇啊&4K还是32寸以上好啊 & 推荐最好是40寸以上 &但是4K可以开低AA,因为狗牙在24C寸上的4K分辨率上根本看不到~~~~~~~~~~~4k...目前还真不适合
_pony 发表于
机箱在哪里买的 很酷 我也想入一个
同问啊zsbd
机箱在哪里买的 很酷 我也想入一个
qq_ 发表于
楼主,4k显示器玩1080p游戏,画质有影响么
~有~~~~~~~~~~~~~~比较模糊
楼主,4k显示器玩1080p游戏,画质有影响么
楼主你好 我是微星1070红龙,我想换LG 34UC88-B 34寸IPS曲面准4K液晶显示器21:9 这个显示器 &我玩LOL 守望先锋 &可以特效全开到最高吗&
如果我是大神 发表于
做做任务!!
欢迎...........................
做做任务!!
xshinn 发表于
好专业的测评
感谢 感谢 感谢
好专业的测评
qq_6ie 发表于
不超30寸都能看,1060带的起2K分辨率,我将来要组的就是1060+27寸曲面屏.
simple简单 发表于
喜欢这样比较实在的评测
喜欢这样比较实在的评测
感觉勉强可以,有点伤
自由心 发表于
大神 帮忙推荐个显示器吧!1K元上下。显卡我现在是华硕 猛禽GTX960 4G,CPU是I7 6700K
主板是技嘉Z170X-UD...
不超30寸都能看,1060带的起2K分辨率,我将来要组的就是1060+27寸曲面屏.
支持一下了
joshua44 发表于
21:9跟4K其实都是差不多的
都是未来向的产品
这两个不冲突,一个是分辨率,一个是屏幕比例,目前也有21比9的4k屏幕的,但是价格太高,另一个就是单显卡带起来太吃力(我指通杀所有大型单机特效全开的情况下最低帧数60以上)。所以我才说目前2k是最平衡的选择。未来肯定是更高分辨率更给力了。
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实测1070 dota2 4k 效果无脑全开帧数收藏
很多人说1070带不动4k,表示任何情况就没卡顿过
打一盘你就知道什么叫卡了
这游戏好玩吗?看地图细节好丰富,有点想玩
10个英雄一起丢技能你再看看吧
斧王不能再斩杀了吗
其实1070战地4可以全高200解析度1080p下流畅
deadgame要什么画面?
打团该卡的 要卡呀
斧王保护协会表示严正抗议
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imba10v10试试?
画面大了好多啊,1080p貌似都看不到那个钟。不过,玩dota2屏幕不要太大…要不然还得扭头看(除非曲面屏离得远)
gtx760表示dota2效果全开也无压力,23寸4k画面堪比手机屏幕
DOTA2又不吃配置你来个巫师34K试试啊
你这才几个斧王 先来5个幽鬼5个影魔 一起开大
话说楼主cpu是什么,E3v3帧数上不去。。
TK刷个几波机器人……我的950m就没了
麻烦上个打团照 fw转又没有什么特效
你试试gta5 4k全开
明显分游戏的,我也是1070,2k带dota2,帧数一般般,但是肯定不卡,不过要是魔兽世界,10档画质,不卡爆才怪
够用就好啦,我还准备860m带2k呢,帧数不够降分辨率就行了
没144帧也好意思说流畅?
dota2 的4K 跟 GTA5 的4K
区别多少?
IMBA 10v10试试
斧王究竟做错了什么
斧王保护协会
IMBA10v10特别检验显卡
打斧王才这帧数,只能说你流畅的定义和别人的不太一样
登录百度帐号1双1070能否战4K?  说起分辨率,绝大多数玩家使用的是或这种相对平价的显示器,一些追求精细画面的玩家会选择或分辨率的显示器。那么究竟什么样分辨率的显示器才是够用的?其实这要综合显示器的尺寸来看。举例来说,吉吉我办公机的显示器屏幕为24寸,因此我选了1080p的分辨率,这个分辨率在正常使用距离下是足够细腻的;而我对面的岸仔偏好大尺寸显示器,显示器屏幕为32寸,这时如果再选1080p就能看到像素点了,因此选择2K分辨率是比较明智的。&  当然,有些玩家就喜欢追求极致的细腻感受,32寸的显示器就要用4K分辨率,甭管能不能分出2K和4K的区别,反正高分屏就是牛X!如果正在看这篇文章的你恰巧是这种有钱任性的用户,那么你一定要继续往下看,接下来的文章就是有关4K分辨率下进行游戏的实用解决方案。不得不承认,有一些玩家就是视力特别好,能够get到一些一般人难以发现的点,并且对画面有着极高的要求,那么4K分辨率也许的确是他们的不得已之选。价格堪比电视的4K显示器  4K分辨率的好处不用说了,自然是画面更细腻,但是缺点却也十分明显,那就是吃硬件,尤其是。4K分辨率的像素数是常规1080p分辨率的4倍,其渲染压力自然是异常之大。举例来说吧,就说《古墓丽影:崛起》这款游戏,官方的1080p下推荐显卡是GTX&970,而2K下就需要使用性能是GTX&970约1.5倍的GTX&980Ti,那么4K呢?目前最强的单芯卡王是GTX&1080,其性能大概是GTX&980Ti的1.3倍,那么这块卡能否驾驭得了4K分辨率么?根据我们首测的数据来看,GTX&1080在4K分辨率下的该游戏中特效全开,其平均帧数仅仅达到了还算及格的45帧,离绝对流畅的60帧还相距甚远,由此可见,碰到4K分辨率下的3A大作,GTX&1080也得跪!《巫师3:狂猎》4K游戏画面截图  这样看来,想要在4K分辨率下畅爽体验3A大作,双卡互联是必须的了。首先可以肯定的是,根据GTX&1080首测的双卡测试部分来看,GTX&1080&SLI战4K还是妥妥的,只要游戏对SLI支持够好,完美运行无压力。But,为了玩个游戏去买两块GTX&1080,这成本似乎有些太高了,那么有没有什么更好的解决方案么?当然有啊,退而求其次呗,我们可以考虑GTX&1070的双卡SLI平台。GeForce&GTX&1070&Founders&Edition&SLI  GTX&1070的性能相必各位玩家都很清楚,小胜上代旗舰GTX&980Ti,而我们之前有做过GTX&980Ti的双卡SLI测试,在4K分辨率下,双GTX&980Ti也是败了,无法达到完美60帧,不过较为流畅地运行游戏还是能够做到的。那么双GTX&1070能不能完美运行4K大作呢?其实吉吉我心里也没底,不过从理论性能上分析,完美运行是不成问题的,实践出真知,接下来我们就通过一系列游戏和基准测试来看看,这个双GTX&1070&SLI平台到底能不能行。产品:
2评测用显卡简介评测用简介  技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡采用时尚金属背板。拥有更为出色的性能实力以及散热设计,能够为发烧级玩家提供强大的游戏性能支持。  技嘉GTX&1070&G1&Gaming显卡配备了风之力3X散热系统,帕斯卡架构,RGB炫彩LED灯,8PIN的供电,技嘉&GeForce&GTX&1070&G1&Gaming采用16纳米制作工艺,8GB&GDDR&5显存,256bit显存位宽,8008MHz的显存频率,最大分辨率为。  显卡采用MicroBGA/FBGA的显存封装格式,核心频率超频模式MHz,基本模式MHz,支持&12,&4.5,采用散热风扇+散热片的散热方式,支持nVIDIA&SLI,支持PCI&Express&3.0,接口丰富,拥有DVI-D、HDMI、Display&Port接口。  那么我们这次的测试为什么使用这块卡呢?理由很简单,只有这款卡我们有2块,而且这块卡的性能比较中规中矩,不强也不弱,可以说是市售非公版GTX&1070中的一个代表性产品,因此选择这块卡作为测试用卡。郑重声明:这不是广告!这不是广告!这不是广告!广告在下一页......产品:
3评测用主板简介评测用主板简介& 没错,这页是万恶的广告,首先解释一下为什么要给这块主板打个广告:由于吉吉我手里的平台是老X99+i7&5960X,曾经风光无限,不过自从某10核20线程的服务器级伪桌面CPU上市,我的平台就沦为“古董”了。所以,为了让自己的评测更有B格,我特意向技嘉接了一块板子和一颗U,U自然就是i7&6950X,而板子嘛,请看广告:奖获奖产品——技嘉&X99-Ultra&Gaming  万众期待下,Intel至尊级Broadwell-E处理器登场,并首次为桌面平台带来10核20线程CPU——Core&i7-6950X。为迎接新一代桌面处理器王者,技嘉也推出了新一代旗舰X99芯片组主板,而接下来要说的是这款:X99-Ultra&Gaming。重新定义旗舰的技嘉X99新品在原有规格上自然少不了新的外观设计元素与黑科技,如RGB全彩环绕式LED灯效、雷电3集束输出、U.2高速接口、PD&2.0&USB&Type-C™接口以及VR&Ready优化等等,无论颜值还是规格性能,都堪称惊艳。技嘉作为全球主板行业领导者,再次以创新科技引领业界发展,下面我们就来看看这些刷新业界标杆的新技术。技嘉&X99-Ultra&Gaming  X99-Ultra&Gaming采用了技嘉最经典的红白配色,面向游戏发烧友。除了全面升级的RGB&LED灯效,拓展插槽提供了四根PCI-E&3.0*16和一条PCI-E&*1插槽,同时也板载了1个M.2&SSD插槽,1个M.2&WIFI插槽,一个U.2接口与10个SATA3接口。最后在供电、音频、网络、超频、散热各个方面都达到了业内顶级水准。技嘉&X99-Ultra&Gaming  当然,还有一些先进的功能,就不给大家一一列举了,看一下官网截图好了......总之是超diao的一块主板,有钱的上,没钱的就看看好了。技嘉&X99-Ultra&Gaming特点简介  借了人家的板子自然要给技嘉打个小广告,不过其实吉吉我也是有所考虑的,要不为啥选技嘉不选阿苏斯呢。这个板子有一个我特别喜欢的设计,正是因为这个设计,我选择了这块主板。接下来就让我们一起看一下这处不错的设计:主板PCI-E插槽设计  这块主板的两条PCI-E&x16插槽之间相隔3个槽,更大的间距可以带来更好的散热效果,正如图示那样,GTX&1070&G1&GAMING采用标准双槽厚度设计,在两块卡之间可以留有足够的散热间距,防止温度过高。此外,目前我们手中有的新桥只有技嘉为XTREME&GAMING系列特意设计的那款,其桥长正好符合这块主板的设计,因此这也是我选择这块主板的原因。XTREME&GAMING桥接器产品:
4测试平台环境一览测试平台硬件环境一览&&为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件Intel酷睿i7-6950X主板技嘉X99-Ultra&Gaming核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(372.54&WHQL)环境帧数监控&3.5.1&or&测试用主板:技嘉&X99-Ultra&Gaming测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台环境一览&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动&&&&&&&&&&&&&&NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:372.54&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。产品:
5理论性能测试:3DMark&FireStrike理论性能测试:&FireStrike&&于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike&Ultra&GPU测试成绩  3Dmark&FireStrike&Ultra是业界首个模拟游戏环境的4K分辨率原生渲染测试,被热炒了许久并且产品线越来越丰富的4K显示领域终于拥有了能够量化考核的测试机制,想知道你的显卡行不行?跑个分便知。通过新版3DMark中的Ultra测试我们可以看到,GTX&1070双卡SLI的GPU成绩已经达到了8462分,这个分数是GTX&倍,性能十分惊人。从理论测试来看,驾驭4K分辨率下的全高特效游戏是没有什么问题的。产品:
6DX12性能测试:3DMark&Time&SpyDX12性能测试:&Time&Spy  Futuremark于近日宣布,3DMark&Time&Spy基准测试已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多、多线程等等。3DMark&Time&Spy3DMark&Time&Spy测试成绩  Time&Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的&FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async&Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD&GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,GTX&1070&SLI达到了1万分,驾驭2K分辨率下的DX12游戏也是妥妥的,不过细心的读者可以看到,GTX&1070&SLI照比GTX&1080的领先幅度有所缩减,降低了十几个百分点,可见N卡在DX12游戏中的SLI效率还需要再改进一下。产品:
7DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》  《古墓丽影:崛起》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》帧数实测  《古墓丽影&崛起》是我们之前提到的游戏,GTX&1080果不其然在4K分辨率下华丽丽地倒下了,只有46帧,不过GTX&1070&SLI达到了70帧的好成绩,可以完美运行游戏,第一项测试顺利通过。产品:
8DX12性能测试:《奇点灰烬》DX12性能测试:《奇点灰烬》  《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide&Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。《奇点灰烬》《奇点灰烬》帧数实测  《奇点灰烬》是全球首个DX12游戏,其自带的对的DX12性能有着不错的考量。我们平时都是在High画质下测试游戏,这次我们将画质设置为最高的Crazy,在4K分辨率下,GTX&1070&SLI未能达到绝对完美的60帧,不过也很接近了,帧数为59帧,而GTX&1080只拿到了44帧,游戏过程中会有些卡顿。第二项测试,基本算合格了。产品:
9DX11游戏测试:《全境封锁》游戏测试:《全境封锁》  《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。《汤姆克兰西:全境封锁》《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测  在《全境封锁》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数还是未能达到60帧,不过58帧也基本算是完美了,与之相对比的是GTX&1080只有42.5帧,第三项测试,通过。产品:
10DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数  在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,GTX&1070双卡SLI的帧数达了61帧,可以在特效全开设置下完美运行游戏,与之相对比的是GTX&1080只有43帧,最后一项测试,通过。测试总结:  其实以GTX&1080的强大性能,它已经足够胜任现在所有的1080p和2K游戏,而通过测试结果我们也看到了,在4K分辨率下,GTX&1080单卡性能确实略显不足,在一些游戏中甚至都达不到相对流畅的45帧,这对使用4K显示器的用户来说,体验无疑很糟,这时你就需要GTX&1070&SLI平台了。  在基准测试和游戏测试中,GTX&1070&SLI都表现得较为出色,完全可以胜任流畅游戏的任务,带给玩家顺畅的游戏体验,而且两块GTX&1070的价格只比GTX&1080单卡贵了1000块,用1000块换来这样的性能还是挺值的,无非是功耗要高些。由此可见,GTX&1070&SLI的确是4K党们的最佳选择,在性能足够的情况下做到了成本最低。对了,还有一个选择提供给土豪们,NVIDIA&TITAN&X在4K下的表现也还算不错,基本都能在50帧以上,不过价格嘛,你懂的。
11技嘉GTX 1070 G1 Gaming 8G详细参数
显卡类型 显卡芯片
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推荐980TI,显卡的朋友开4K吧。
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游戏达人, 积分 2070, 距离下一级还需 1430 积分
游戏达人, 积分 2070, 距离下一级还需 1430 积分
我的CPU 是I7
内存DDR3 2400
显卡是980TI
被看门狗2的优化搞惨了。
无论1080P分辨率,画面特效保持在高,只要开锯齿帧数基本有时就会掉到40帧一下。
这游戏的抗锯齿效果简直坑爹,开SMAA直接掉30帧,就算开MSAAX4也是满屏锯齿。X8锯齿?帧数比开4K分辨率还惨。
开启DSR之后直接开4K,然后锯齿关闭,页框加错打开。(这个特效无论开还是关,我开启写轮眼,无论是草木还是远景,阴影都看不出变化。)
特效如图,帧数可以勉强接受了,开车的时候最低35帧,平时可以40帧以上。
阴影特效还是开超级吧,要不然阴影就是糊糊一坨。在4K下的锯齿比开TXAA X8还要强一倍。当然3米抗锯齿的人可以无视我这贴。
另外16G内存的人帧数不低的情况下还会卡顿的朋友,估计是CPU频率不够,I7 3770K默认3.6经常卡顿,超到4.5G就不会出现卡顿了。育碧优化感人。
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优化真的太差 用GTX 1080玩也卡的跟狗一样 FPS还掉到3X去 玩得吐血
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平常如果只有35帧,到草丛或者车多的时候估计会掉帧到30以下。。。
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1070表示不行了,会卡就是了。& &锁60帧
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超级玩家, 积分 744, 距离下一级还需 256 积分
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这游戏4K不4K变化真心没有战地1的4K大~~
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高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
不开额外细节会卡?自己无脑开高怪谁
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