笔记本I7发热大主要责任心体现在哪些方面面?(除了玩游戏 烤机)

I7 4702M的笔记本自己换了硅脂,这烤机温度算正常么_笔记本吧_百度贴吧
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I7 4702M的笔记本自己换了硅脂,这烤机温度算正常么收藏
只勾了FPU,7分钟稳定在81度,这硅脂算换好了么,需要刮了重来么,微星的三铜管单风扇散热
第一次换硅脂,不知道I7温度怎样才算合格
正常的,这uTDP比较低——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
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I7-4770K超频4.5G总算烤机稳定了,分享一下BIOS设置
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其实6月初就买了,之前用农企平台的,对HSW的超频不太了解,加上华擎的BIOS又有这样那样的小问题,拖到现在才算彻底折腾好。
先上主要超频配置,都是比较屌丝的配件,不上档次的 :
I7-4770K L306B周期马盒(剪盖)
硅脂:MX-4
:华擎Z87 极限玩家4
:三星金条4Gx2
器材:&[]时间: 14:55:04&&快门:1/17&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:640. 0. 0&&器材:&[]时间: 15:03:47&&快门:1/20&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:50. 0. 0&&测试了两种涂硅脂的方法,发现挤一条让散热器自行压均匀,要比用刮刀涂均匀效果要好一些哦,温度平均低了2-3度。器材:&[]时间: 18:18:05&&快门:1/100&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:50. 0. 0&&大概是因为4770k的顶盖是微凹的吧,所以均匀涂一层的方法可能会夹空气进去。采融B81底座是微凸的,效果会比热管直触那种好。
器材:&[]时间: 17:21:10&&快门:1/199&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:50. 0. 0&&把白蝠当主扇了,自带的暴力扇放在吸气那边。器材:&[]时间: 18:16:00&&快门:1/17&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:640. 0. 0&&超频的过程太艰辛,就不一一发图了,这里直接上测试好的BIOS设置图:
HSW跟IVY相比多了缓存频率可以调,这个频率和主频同步时候是性能最好的。所以超频4.5G其实超主频+缓存频率双4.5G。器材:&[]时间: 09:11:31&&快门:1/17&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:160. 0. 0&&器材:&[]时间: 09:11:52&&快门:1/20&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:100. 0. 0&&一般情况CPU缓存电压至少要比核心电压高0.05v以上。但是这个电压对CPU温度影响貌似不大。器材:&[]时间: 09:12:12&&快门:1/33&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:125. 0. 0&&器材:&[]时间: 09:12:20&&快门:1/17&&光圈:F/2.8&&焦距:3毫米&&感光度:125. 0. 0&&接下来就是烤机了:
烤了80多分钟linx和半小时P95,应该差不多了吧,又转码测了1小时,总算确认是稳定了。最高温度还是在90附近,不过日常游戏不超80了。等冬天到了再试一下4.6G吧,也许1.3v内能拿下。
日常长期使用还要不要加一档电压呢?
简单跑一些CPU测试软解大腿时代2160p也毫无压力:
最后仅以一张图表明调试超频把我折腾的多惨
求大腿时代2160p
夏天到了,我3570K都降到4GHz了,完全没有不够用的感觉~~~~
夏天过去了,俺再继续调到4.5GHz~~~~
超频就是这么简单,只要硬件到位,开机的时候占用几分钟时间调整下BIOS设置即可~~~~
1.7W象棋都快要到3930的水平了。
支持一個。
对 第1楼 loveyeliou 说:=========================http://nbbbs.zol.com.cn/41/218_404656.html你看这个地址还有效吗
对 第3楼 lg7520 说:=========================超4.6G刚好一万8,象棋提升虽然少,不过每代都有提升的
对 第2楼 暴走de黑眼圈 说:=========================是啊,不过也要先测出来体质才好
对 第6楼 竹秀 说:=========================路过支持
对 第7楼 我喜爱DIY 说:=========================感谢支持啊,沉帖太快了
对 第2楼 暴走de黑眼圈 说:========================= 超频该怎么设置BIOS,我只会华硕的傻瓜式超频,那个一点都不稳定
对 第3楼 lg7520 说:=========================象棋分数跟楼主的2133的内存很有关系,4代U和3代U用相同频率的内存跑象棋最多400分的差距
对 第9楼 梦醒悠想梦 说:=========================傻瓜式超频就是很多人所说的默认超频
默认超频超不起来的话,就只能加电压了,补偿模式,设置防掉压LV1,偏移量从+0.010V开始,0.005V的慢慢往上升,什么时候稳定了就不加了
固定模式超频,需要的电压比补偿模式低0.010V—0.020V,更简单、更稳定,只是待机的时候电压不降,每天多用不到1度电
设置电压一定要注意看好小数点位数,错一位后果就是灾难性的
玩游戏的时候,时间长了,显卡烘烤CPU,估计CPU的温度还是得上80度
对 第11楼 juner1976 说:=========================哦。谢谢
对 第9楼 梦醒悠想梦 说:=========================你百度下 "Ivy Bridge BIOS超频设置",有一篇帖子有非常详细的图文说明,囊括华硕、技嘉和微星三个品牌的主板。
对 楼主 竹秀 说:=========================我也是华擎z87 E4 +4770K
我的不超频 正常睿频到3.9 最低电压要1.069 再低系统就蓝屏了 正常不 还是我这U是个大雷
现在在等b81散热 用的是原装还没敢超频
看了楼主的4770K,一直耿耿于怀的高温3770K心里也好受一些了。。。。
有质量的帖子啊。原来现在4770K都超倍频,那不带K的呢?
我的WIN7 32位 配微星G65GAMING主板电源才400W 无法超频哎
内存也最多上2000
为什么我超了4.5G以后 用CPU-Z看信息,结果内存显示的时钟还是800MHZ,不知道是我BIOS那里没设置好,请大侠指点!
ps:我CPU电压上1.35V 内存电压1.65V,外频105MHZ*43=4.5G
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data-rawwidth=\&1147\& data-rawheight=\&701\&\u003E\u003Cp\u003E南桥信息,网卡为8265AC,有雷电3接口。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5b762cc211bff2ce965d3.png\& data-rawwidth=\&390\& data-rawheight=\&490\&\u003E\u003Cp\u003EGX501的MAX-Q 1080,可以看到它的频率并不只是默频,开机后实际还要超频一点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5d59a0dbe75b67caaf9ae.png\& data-rawwidth=\&390\& data-rawheight=\&490\&\u003E\u003Cp\u003E所以实际最大boost频率也能到1771.5MHz,而之前MAX-Q 1080评测的频率只能到1.71GHz。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b95c6af167fb6dd879c1b5.png\& data-rawwidth=\&582\& data-rawheight=\&470\&\u003E\u003Cp\u003E屏幕信息,型号是B156HAN04.2,刷新率120Hz,而暗影3的型号为B156HAN04.5,两者的差异在于前者支持G-SYNC。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d898cb362fef86f3f0316.png\& data-rawwidth=\&866\& data-rawheight=\&544\&\u003E\u003Cp\u003E3D11 X分,之前测得的MAX-Q 1080跑分是7831图形分,GX501高了大约1.5%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1dd2d2dc1ec9c6ee18d4eb2c.png\& data-rawwidth=\&819\& data-rawheight=\&787\&\u003E\u003Cp\u003EFSE分数,之前测得的MAX-Q 1080跑分是8766图形分,GX501高了大约1.6%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-37fa1dfe46a530bc8ce502a6c4fe5820.png\& data-rawwidth=\&910\& data-rawheight=\&610\&\u003E\u003Cp\u003E鲁大师跑分,看看就好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-149bfc704e5ccececb9329.png\& data-rawwidth=\&1916\& data-rawheight=\&1040\&\u003E\u003Cp\u003E双烤散热情况,显卡80度,TDP为110W,没有过热,但是CPU这边是95度过热,功耗不到38W,频率在2.8-2.9GHz左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个散热表现能让CPU维持在默频左右,估计游戏里CPU温度会缓和一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后是拆机图\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f2b538dff13.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1537\&\u003E\u003Cp\u003E5热管双风扇,三出风口,上面的1根是单独给供电准备,显卡和CPU共享2根,然后CPU独占1根细的,显卡独占1根粗的并且连到了侧面。这个散热和Triton700相比,鳍片上体积更大一些,风扇更往下一些,不过Triton700有4个出风口,所以实际表现估计两者也是差不多的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E测试数据可能会与零售版本有所差异,以零售版本实测数据为准。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E最后要吐槽一句,国外的评测都这么多了,国内的我们却还没有机会拿到真机,这个效率啊...\u003C\u002Fh2\u003E&,&updated&:new Date(&T13:06:37.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:72,&likeCount&:192,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T21:06:37+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-8d09c5b4f1acc63e1ad4f6_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:72,&likesCount&:192},&&:{&title&:&【图文评测】微星Infinite A台式机评测&,&author&:&bibaPCS-jeff&,&content&:&\u003Ch2\u003E在今年的Computex 2017展会上,微星发布了一款新的电竞游戏主机——Infinite A。这款机器在外形设计上添加了一些灯光元素,并且搭配了玻璃侧板,增强视觉效果。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除此以外,这款机器还有哪些值得关注的亮点呢?作为整机,Infinite A又有哪些独一无二之处呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d80f82e6adfe33fd746551b.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1612\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-88f03f19ca4d1a3f7c999b6a.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1705\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1e86eb28c892c478e47a2.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E笔吧评测室的评测为原创文章,转载时请标明出处和作者,欢迎大家的转载。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EPS:图片点击即可放大\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目录\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【0】配置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【1】简评\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【2】外观\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【3】参数\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.CPU\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.显卡\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.主板\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.内存\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5.硬盘\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6.官方软件\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【4】性能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.CPU&内存\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.显卡\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.硬盘&其它\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【5】游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.巫师3:狂猎\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.刺客信条:枭雄\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.战地1\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.泰坦陨落2\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5.看门狗2\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6.量子破碎\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E7.幽灵行动:荒野\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E8.质量效应:仙女座\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【6】散热\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E0.待机\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.CPU烤机\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2.GPU烤机\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.CPU+GPU双烤\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.游戏温度\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5.小结\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【7】拆解\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E【8】总结\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【0】配置\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EInfinite A是整机,大部分硬件为微星自家的产品。相比于组装机,台式整机在内部结构上有更大的设计空间,比如显卡的位置和硬盘的位置等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此次评测的机器具体型号为无烬Infinite A -024CN,目前国内仅有一种配置,后续可能会有CPU水冷超频版的配置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E主要参数:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0df2ccef.png\& data-rawwidth=\&692\& data-rawheight=\&310\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E接口分布:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-03bce4eb9d2db10a8743ae38abc285df.png\& data-rawwidth=\&482\& data-rawheight=\&434\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003EPS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EInfinite A在接口和拓展性上没有问题,不过B250的主板总是让人感觉这款电竞游戏主机不够“发烧”,配置上相比宙斯盾X3要逊色一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E接下来进行简单评价。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【1】简评\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E外观:★★★☆\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003EInfinite A相比于Ti3和X3,它在外观上有更多的考究,在造型不是很夸张的情况下增加了很多灯效,并且有侧透面板,观感上还是不错的。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E性能:★★★★\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E单卡1080加上i7以及512G的NVMe固态,Infinite A的配置是达到电竞发烧级别的,只是主板的选择以及不可超频的CPU有些美中不足。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E散热:★★★★\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003EInfinite A将显卡和CPU的散热分离,使得显卡的温度不受CPU的影响,这在一定程度上保证了更高的性能,虽然CPU使用的是普通的垂直散热器,但实际烤机中温度也是没有问题的。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E性价比:★★\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003EInfinite A和微星的其他整机一样,在价格方面无法匹及自己组装的价格。实际上品牌整机都有这个短板,Infinite A只能靠其他方面来吸引玩家的注意力。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E综合:★★☆\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003EInfinite A是一款在外观上很有特色的产品,灯效方面确实能够吸引不少的注意力。不过综合价格因素,传统的发烧友可能会观望。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E简单评价到此结束,下面进行外观展示。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【2】外观\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-284a7cb7618fede193ac8ccc45e02268.png\& data-rawwidth=\&1162\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E机器正面,不是平面造型,左侧为透明塑料版,右上方是前置面板接口。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3de19dc2f548.png\& data-rawwidth=\&1306\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E开机后左侧透明的地方就会有灯效,图案应该是模仿PCB上的电路形状,不同颜色的交替会有一定的视觉冲击感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-18be21e343e4aeeb454389ec.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003E电源键是斜三角形,不过并不是整体发光。最上方是一个光驱,微星还是保持了传统的设计。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d9541989fdfdd6de40fc174f03e0c7bc.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1311\&\u003E\u003Cp\u003E右下角有红龙标识,象征着Gaming。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-eb8e1aaf5c0be7d73fec7d7.png\& data-rawwidth=\&1092\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E机身后侧,除了正常的接口面板外,可以看到显卡的接口被移到了右下角,也就是说Infinite A把显卡“挪”到了一边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-deb9aaa2d7be85b.jpg\& data-rawwidth=\&1959\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E背板的接口还算齐全,一共6个USB,核显保留了DVI和HDMI接口。右上角是VR Link接口,这个接口需要用自带的HDMI线连到独显上,然后前置面板的VR Link接口就可以使用了。换句话说,就是把HDMI接口延伸到前置面板,方便VR设备的插拔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a934dd75ff5ac8735482.png\& data-rawwidth=\&1520\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E机身侧面,Infinite A的一个特点就是可以将原本的侧板替换为钢化玻璃侧板,这样在使用时可以看到内部灯效的变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-89fff099ce50e58edbefaa91d48b3809.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1101\&\u003E\u003Cp\u003E机身顶部,同样也不是平面,透过防尘网能隐约看到里面有很大的空隙。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f6f204abc2a07ac1eda31e4c41adf4e9.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1078\&\u003E\u003Cp\u003E机身底部,这里是有一个很高的脚垫,电源从底部进风。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5d359cc0c09e5b9c2982a.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的光驱其实是笔记本用的,这样可以缩减所需要的空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ecb5a51cd5dcd.png\& data-rawwidth=\&1848\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E从侧面往里看,Infinite A的内部结构和一般的台式机有所不同,显卡直接放置在下方,并且有空间隔离。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0ddf23a3d0b2e492ee8ebbf.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1154\&\u003E\u003Cp\u003E开机后,机器内部贴有很多LED灯条,可以用软件调节颜色,再配合一个手办的话还是挺好看的(当然手办得自己弄)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下面看一下机器的尺寸信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e2bccefcefa45.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1075\&\u003E\u003Cp\u003E机器长度大约429mm。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3d9d6814fcf7b30a5d95a5aba7497135.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1112\&\u003E\u003Cp\u003E机器宽度约210mm,装上玻璃侧板后约222mm,螺丝柱能到228mm。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-980e9c59e0aabbe8ff1257d.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1428\&\u003E\u003Cp\u003E机器高度约为480mm。这里没算上脚垫,如果算上的话就是标称值了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E外观展示部分结束,下面介绍硬件参数。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【3】参数\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E鲁大师硬件参数截图\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-73389ac1aebfab276e3936.png\& data-rawwidth=\&910\& data-rawheight=\&610\&\u003E\u003Cp\u003E鲁大师识别出了品牌和型号信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.CPU\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-da2bcdf6fecc97f57bd35.png\& data-rawwidth=\&403\& data-rawheight=\&402\&\u003E\u003Cp\u003Ei7-7700,七代Kaby Lake架构,可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频3.6GHz最大睿频4.2GHz,L3缓存8MB。14nm制程,热设计功耗65W。7700跟上一代的6700K默频差不多,不过7700就没法超频了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-599a8a997cafae1c6b173c.png\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&577\&\u003E\u003Cp\u003EHWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为LGA1151,S-SPEC为SR338,步进B0,最低倍频8x。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ec73be6e94eaff82d3a5d159.png\& data-rawwidth=\&721\& data-rawheight=\&392\&\u003E\u003Cp\u003EAIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为42x\u002F41x\u002F41x\u002F40x,而6700K是42x\u002F40x\u002F40x\u002F40x,7700在双核和三核睿频上有优势。短时睿频功耗限制81W,持续时间16秒,长时睿频功耗限制65W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0cd759b2d0de72f5ff60808.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1160\&\u003E\u003Cp\u003EXTU信息,这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。Infinite A无法调节倍频但可以调节电压和功耗限制,其中电流限制默认为110A,似乎机器将核心电压主动降低了0.1V。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.显卡\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-1f655ee406d1d5400eaeeaf26c2bbeed.png\& data-rawwidth=\&390\& data-rawheight=\&490\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的独显型号为GTX1080,8GB显存(镁光颗粒)。厂商标识为MSI(1462),这是微星自家的显卡。默认频率1620mhz,boost频率1759mhz,显存频率等效10008mhz。显卡核心采用GP104核心,启用20组SM共2560SP,显存控制器有4组,为256BIT。GTX1080 Gaming 8G有3档频率可以调节,其实就是上下浮动一个挡位(约12MHz)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-026e8c70c044c08bc6fb5f85f6c7957a.png\& data-rawwidth=\&390\& data-rawheight=\&490\&\u003E\u003Cp\u003EGTX1080的电压频率截图,最高boost频率为1873MHz,满载核心电压为1.043V,体质好点的应该能到1911MHz。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cdebaa1a5c.png\& data-rawwidth=\&472\& data-rawheight=\&469\&\u003E\u003Cp\u003ECUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ba440f241aef.png\& data-rawwidth=\&879\& data-rawheight=\&478\&\u003E\u003Cp\u003ENvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。GTX1080可以解锁TDP控制阀,最大可以增加21%的TDP,降频线为83℃,最大值为92℃。除了核心电压外,其他几项都是可以手动调节并且能够生效的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.主板\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-064e0b7ec77e5.png\& data-rawwidth=\&403\& data-rawheight=\&402\&\u003E\u003Cp\u003E主板信息,制造商显示为Micro-Star International,缩写就是MSI即微星,模型为MS-7A70。芯片组为KabyLake,PCH是B250,BIOS类型为AMI,日期,版本9.11。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-35cfaddceeb0c.png\& data-rawwidth=\&994\& data-rawheight=\&1350\&\u003E\u003Cp\u003EAIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽,支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已禁用,独显GTX1080占用x16带宽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a5c7ac53f48e.png\& data-rawwidth=\&824\& data-rawheight=\&581\&\u003E\u003Cp\u003E南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线\u002F有线网卡等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPCH的制程落后1代,是22nm,TDP 6W。这里还可以看到Infinite A的无线网卡采用的是3168AC,有线网卡为RTL11。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E4.内存\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-2acf87c536b38b952754.png\& data-rawwidth=\&403\& data-rawheight=\&402\&\u003E\u003Cp\u003E机器自带的内存为双通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b9ac120b2e267a1fbb43cd.png\& data-rawwidth=\&989\& data-rawheight=\&947\&\u003E\u003Cp\u003E内存品牌为金士顿,微星OEM特供版,单条容量8GB,默认频率2400MHz,生产日期17年第1周。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E5.硬盘\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-1cb2b0d9df276fb27beff13f446d1734.png\& data-rawwidth=\&1002\& data-rawheight=\&842\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的固态是Intel的600P,容量512G,M.2 2280规格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1e020aacdf9079ef35ffc.png\& data-rawwidth=\&632\& data-rawheight=\&544\&\u003E\u003Cp\u003EAIDA64中SSD的物理信息,600P采用慧荣的SM2260主控,3D TLC颗粒,PCIe 3.0*4速率,缓存容量2GB,支持NVMe协议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-de5ba63eff69c.png\& data-rawwidth=\&1002\& data-rawheight=\&842\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的机械硬盘为3.5寸的希捷2TB 7200转硬盘,缓存64MB。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-81e7ecf5.png\& data-rawwidth=\&632\& data-rawheight=\&544\&\u003E\u003Cp\u003EAIDA64中HDD的物理信息,酷鱼系列,SATA3接口,重量626g。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E6.官方软件\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-84f63c26dd23e2bf9b77f.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&570\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A搭配了一个Gaming App软件,这里集成了很多功能,主界面下可以调节频率模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1566932eadec720fa896.png\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&650\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A还有一个Command Center,这是主板自带的软件,可以详细调节频率电压转速等信息,也可以查看整机配置,美中不足的是这款软件没有汉化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b3baf51890e2fbe05a71a6.png\& data-rawwidth=\&1033\& data-rawheight=\&754\&\u003E\u003Cp\u003EDragon Eye软件可以让用户在游戏中播放视频,可以选择视频的摆放位置。不过这个功能仅支持部分游戏,并且目前也只能加载优酷或者twich的视频(油土鳖也可以但你得翻墙),对于国内用户来说意义不是很大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aefb4bddfea46f.png\& data-rawwidth=\&876\& data-rawheight=\&600\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-40bf430d336cd5322e63bdc324ed1200.png\& data-rawwidth=\&540\& data-rawheight=\&409\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的机箱灯效调节可以手动自定义,也可以选择一个预设的模式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5ac1e0152edc5ceeb03e2.png\& data-rawwidth=\&984\& data-rawheight=\&780\&\u003E\u003Cp\u003E除了一些调节机器原本功能的软件外,Infinite A还能对键盘和鼠标进行一些功能的更改。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E参数介绍部分到此结束,下面介绍性能测试。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【4】性能\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EPS:测试时显卡驱动版本为382.53,双通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.CPU&内存\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-6f5cb0fbeaa5fba612d49a6.png\& data-rawwidth=\&884\& data-rawheight=\&132\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8d136c304b0ac81b0b5abb15f6bc1822.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的处理器是i7-7700,不超频的i7型号。综合跑分上,Infinite A的成绩和6700K差不多,比7700HQ高了15.2%,高主频对于玩游戏来说意义很大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-91ecba62f5bc0eb6693d.png\& data-rawwidth=\&539\& data-rawheight=\&518\&\u003E\u003Cp\u003E缓存测试,Infinite A是双通道内存,跑分上比单通道高了很多,此外CPU更高的主频也能增强一点内存性能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.显卡\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-4cb912dc1a956f8fdea5bde.png\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&574\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fd321b3ac2b184e58a5eb.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003EGPGPU测试,Infinite A的跑分和历史值相近。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e865d919aeda6b8dc967.png\& data-rawwidth=\&843\& data-rawheight=\&150\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ad9bb1b871b.png\& data-rawwidth=\&1921\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的显卡为GTX1080,显存容量8G。综合性能上,Infinite A和历史值很接近,说明笔记本M1080和台式机GTX1080差别并不是很大(在散热能够保证性能全部发挥的前提下)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.硬盘&其它\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-4b69e013c4a7ceb741a7baa7ca62c75d.png\& data-rawwidth=\&499\& data-rawheight=\&469\&\u003E\u003Cp\u003EAS SSD跑分,Infinite A的固态600P,TLC颗粒导致了它的写入速度只有400MB\u002FS左右,4K性能还可以,和同容量的PM961相比,600P各方面都要差一些,看来三星主控比慧荣的SM2260要好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5d99bbfa1eedd01c057e4ea.png\& data-rawwidth=\&682\& data-rawheight=\&628\&\u003E\u003Cp\u003EHDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度218.5MB\u002Fs平均173.9MB\u002Fs,存取延迟14.6ms。台式机单碟1T的性能还是相当可以的,最大速度超过了200MB\u002FS,日常当仓库盘也不会有明显的瓶颈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f29c5a8ae378caa8e7fd8.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&685\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fad5e7d61b34f9c4a23bd72bdf4f1fc9.png\& data-rawwidth=\&1386\& data-rawheight=\&1160\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bc344fd31fa131d821c375.png\& data-rawwidth=\&1386\& data-rawheight=\&1160\&\u003E\u003Cp\u003EVR测试,SteamVR给出的成绩是完美运行,VRmark第一个场景达到了目标帧数,但第二个没有,说明Infinite A可以玩一部分的VR游戏,但无法开启较高的特效。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f3e6cbabbdf.png\& data-rawwidth=\&976\& data-rawheight=\&553\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-26e8f26f0ddc2af75556b.png\& data-rawwidth=\&1352\& data-rawheight=\&893\&\u003E\u003Cp\u003EPCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少,PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ecc6c3e2fac.png\& data-rawwidth=\&910\& data-rawheight=\&610\&\u003E\u003Cp\u003E鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【5】游戏\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.巫师3:狂猎\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,开启第四档画质,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-45e1e57b47e2c8e2acda4.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6de57df80eb66c6a9dcfc3.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2203cdfdf4393add34f11eda73bf8e73.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-91235a0cdf0b60edafb8a.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Cp\u003E巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在第四档画质下,Infinite A有83帧,最低帧数也超过了60,流畅度很好。帧数表现上,Infinite\u003Cbr\u003EA比M1070高了25.3%,与历史值相比低了0.1帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.刺客信条:枭雄\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA 4x+FXAA,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5d7139dedd74943cc6acd78df957193c.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ea1c99edce2.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d5d77d93b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ed8c7cf7f.png\& data-rawwidth=\&449\& data-rawheight=\&327\&\u003E\u003Cp\u003E刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在最高特效下,Infinite A有64.5帧,部分场景低于60,平均下来还是比较流畅的。帧数表现上,Infinite A比M1070高了14.5%,与历史值相比低了2.5帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.战地1\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f7ef1a2bac62e025e03364faa53c95fb.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-55b4c7a5a09b431cefc541c00ae530a5.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-60b51f5d5bc6fb97c4c9ee.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fb1fe2b2fe24c04d5fd694a.png\& data-rawwidth=\&1921\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5111eac03.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a34bc4e7e25f21a5d3fa8.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&291\&\u003E\u003Cp\u003E战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。Infinite A在DX11下有127帧,DX12为116帧,很流畅,可以考虑换成2K以上分辨率使用。帧数表现上,Infinite\u003Cbr\u003EA比M1070高了5.8%\u002F4.1%,与历史值相比低了2~6帧,实际1080P下GTX1080显卡已经性能过剩了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E4.泰坦陨落2\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质调节至最高,抗锯齿为8x MSAA,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e01ddb16f15a64d5f5616.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-81bcb996f7efa323bfe46a6.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-61e2dab7f321c96dd36a265.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-76eff07dff0a1506bea4e29.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&309\&\u003E\u003Cp\u003E在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第二部作品,全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上,最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的。Infinite A在最高特效下有88帧平均,流畅度不是问题。帧数表现上,Infinite A比M1070高了12.2%,与历史值相比低了9帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E5.看门狗2\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质调节手动最高,0%额外细节,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-da0e0258a.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-51fedab9c8.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ead02612dfcdf183ce74b3b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e4303bdcc806c01c35df0a9e8e25ea04.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&273\&\u003E\u003Cp\u003E看门狗2是一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样,看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存,然而优化却让人堪忧。Infinite A在高特效下平均49帧,流畅度就不是很好了,看来这游戏优化真是不行。帧数表现上,Infinite A比M1070高了6.5%,与历史值相比低了3.5帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E6.量子破碎\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质选择中特效,关闭影像升级和垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-049eadf45d45c098e5c19ee8230469aa.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2b2cada148b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2dfd6d2e1.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-55cd7d0ac59dfd72cc40e452e8073e30.png\& data-rawwidth=\&447\& data-rawheight=\&255\&\u003E\u003Cp\u003E量子破碎虽然是一款游戏,但剧情上堪比美剧,并且游戏中穿插了时间很长的电影,故事也很值得回味。但是剧情归剧情,游戏的优化水平实在一般,大多数显卡还都无法在1080P下全特效流畅运行。Infinite A在中特效下平均79.5帧,流畅度不错,但开最高特效就不行了。帧数表现上,Infinite A比M1070高了18.7%,与历史值相比高了3.4帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E7.幽灵行动:荒野\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质调节选择极高,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4a6aa7fbbff3c.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-82f7bd35866dabf5bf86b4.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-23e09ee48fedaa808a18d.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aa6ffd7381c.png\& data-rawwidth=\&449\& data-rawheight=\&255\&\u003E\u003Cp\u003E幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。Infinite A在极高特效下为53帧,流畅度中等,没有达到平均60帧。帧数表现上,Infinite A比M1070高了10.1%,与历史值相比低了4帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E8.质量效应:仙女座\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E分辨率选择1080P,画质手动调节最高,关闭垂直同步\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5f3d3faa3e1db354173a.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-594669eff7b502a6c0ddc8ecb0428998.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E帧数统计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-aa525d8d5f861a1eecce.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1081\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d1c511dec99f7da101d1003efe2a00e9.png\& data-rawwidth=\&464\& data-rawheight=\&255\&\u003E\u003Cp\u003E仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。Infinite A在最高特效下平均84.5帧,流畅度很好。帧数表现上,Infinite A比M1070高了28.2%,与历史值相比高了2帧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【6】散热\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EPS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E0.待机\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E室温为25.8度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1f8c8f276a4d641dcff2d4f7.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E待机下,CPU为36度左右,显卡44度,PCH为51度,待机时显卡风扇不转,所以温度要高一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.CPU烤机\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-798a265eaa97f062c230fd5feffc2621.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\&\u003E\u003Cp\u003E单烤CPU时,温度最高达到76度,频率保持满频4GHz,功耗64.7W。台式机CPU在高频下的功耗表现似乎要比笔记本CPU同频的要好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.GPU烤机\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-18a7d281c83c93d3dc77b5ebcaafaa9a.png\& data-rawwidth=\&1916\& data-rawheight=\&1078\&\u003E\u003Cp\u003EGPU烤机中,显卡达到了82度最高83度,功耗约210W,频率1.62GHz。第三章参数介绍中提到过这个显卡是83度的温度墙,不过烤机中只是到了临界值,没有出现过热降频的情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.CPU+GPU双烤\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-b112edc8c5c5c01bbb570.png\& data-rawwidth=\&1916\& data-rawheight=\&1078\&\u003E\u003Cp\u003E双烤下,CPU为85度左右,功耗60W,频率仍是满频4GHz,而显卡部分和刚才的状态一样,还是82度没有过热。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E4.游戏温度\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-779ddf6db573e72f591b2aa.png\& data-rawwidth=\&315\& data-rawheight=\&238\&\u003E\u003Cp\u003E游戏中,Infinite A的CPU温度普遍在65~70度之间,显卡是根据游戏优化的好坏或者是1080P分辨率的瓶颈而影响温度高低,优化好的刚好1080P下帧数也不是特别高的就会到烤机的温度水平,其他的都要低一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E5.小结\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的散热结构和传统机箱是有区别的,它将显卡隔离出来,有一个独立的风道处理,所以显卡的散热几乎不会受到CPU等其他硬件发热的影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过反过来就不能保证了,因为显卡的发热量很大,双烤下CPU比单烤时的高了10度,这影响还是比较明显的。不过即便如此,整机的散热也还是够用的,显卡这边虽然到了临界值但也没有出现过热降频的情况,整体散热表现良好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【7】拆解\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-0fc9c0e431ed4bfb26fcc5.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1697\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A的内部结构和传统台式机有一定的不同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2c48ce17acffcdbac3149b4e.jpg\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1941\&\u003E\u003Cp\u003E机器另一侧,除了排线以外有几个硬盘位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-193fbdc8f5f93ff3bc6939.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003E将左上角的保护壳移开,这里是一个2.5寸的硬盘位,下面2个结构一样不过就没有保护壳和硬盘接口了,所以自己装硬盘还需要配接线。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-11db832ee39d59c6d3fc9d4abadff114.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1292\&\u003E\u003Cp\u003E左下角是3.5寸硬盘位,这里已经放了一块机械硬盘,还有一个硬盘位可以拓展。左侧进风口位置可以自己装一个系统风扇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5deea0ff91d19646a7fbb5.png\& data-rawwidth=\&1600\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A搭载了希捷的2TB 7200转硬盘,缓存64MB。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6b054a2edeff35f0fae6e598.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&964\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A采用了PCIe延长线使显卡变换了位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2ba8e737b76e3e93be109b0ecacb0b80.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1274\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fd6c8b83defd5bf2422c9c.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&432\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-8494bce6b37ba1eda987b0ddfa2a760f.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&555\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a9ef85beabc.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&646\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cfadc01d6e3.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1183\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A搭载的显卡为自家的GTX1080 Gaming 8G,双风扇4热管,视频接口为3DP+HDMI+DVI,6+8pin供电,有金属背板。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9089c4abb74fdfd4fad47.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A使用的主板为自家的B250M BAZOOKA,机器也支持更换为其他主板。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0c41dc359ccf95f36ed04b1e2417ee0c.png\& data-rawwidth=\&1331\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E机箱背部有一个系统风扇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-2e2f1b2672803.png\& data-rawwidth=\&1331\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003E而在机箱前部有2个一大一小的风扇,增大了机器的通风量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-df714b05ea21ab29c32db54.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1044\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A搭载了4条金士顿OEM版DDR4内存,单面8颗粒,单条容量8GB。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4b6c012ba3fdfa6e04fa.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&651\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A使用的固态为英特尔600P,512G容量,支持NVMe协议。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3aa931d7d90a9fd8d802dda225a48064.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1331\&\u003E\u003Cp\u003EInfinite A使用PCIe转接板来支持无线模块,这是Intel 3168AC无线网卡,支持蓝牙4.2。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a0b40ef27eb35a9ec79ab302ff8d1729.png\& data-rawwidth=\&1331\& data-rawheight=\&2000\&\u003E\u003Cp\u003EB250M BAZOOKA主板给CPU提供了6相供电。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ab714aa5629774.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1403\&\u003E\u003Cp\u003E主板的PCH是B250,有一个被动散热片。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cecd8c6f6ccee1a2969099.png\& data-rawwidth=\&746\& data-rawheight=\&679\&\u003E\u003Cp\u003E小螃蟹ALC887芯片,支持7.1声道,主板有PCB隔离。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dadafeb2f64f548cc5641.png\& data-rawwidth=\&1119\& data-rawheight=\&1048\&\u003E\u003Cp\u003ENCT6795D-M传感器,可以识别风扇转速信息。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e3ee0d7dddf02.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1133\&\u003E\u003Cp\u003E机器上方可以拆掉顶盖,这里有2个预留的风扇位,应该给冷排准备的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-99f06ecad9e61ef62a4e0682.png\& data-rawwidth=\&2000\& data-rawheight=\&1382\&\u003E\u003Cp\u003E台达550W铜牌ATX电源,双路12V输出,这个配置下是够用了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E【8】总结\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E优点:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E1.自由定制RGB灯效系统;\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E2.显卡\u002FCPU\u002F电源隔离设计,减小温度相互影响;\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E3.丰富的软件功能。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E不足:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E1.B250主板,非可超频CPU;\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E2.无水冷散热;\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E3.性价比较低。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EInfinite A是一款品牌整机,它在保证了正常台式机拓展性的前提下,将机器内部结构进行了调整,使得散热相互独立,保证了性能的发挥。除此以外,Infinite A还设计了很多灯效,使用软件可以获得比较炫酷的灯光效果,这对于某些玩家来说比较感兴趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过它的价格是所有品牌整机的软肋,所以传统的发烧友可能会有些犹豫。Infinite A适合那些不想自己动手,或者不会自己动手DIY的小白,品牌整机可以提供比较完善的售后服务,遇到问题时也可以比较方便的去解决它。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本次评测到此结束,全文共6901字,感谢大家的欣赏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T07:00:41.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:36,&likeCount&:83,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:00:41+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-d07d00aef062db5af60561_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:36,&likesCount&:83},&&:{&title&:&【科普】USB Type-C是什么?&,&author&:&bibaPCS-jeff&,&content&:&\u003Cp\u003E近年来,随着电子产品尺寸的轻薄化,我们使用的数据接口也在一点点“轻薄化”。很多老旧的接口,也因为电子产品厚度问题无法使用而被淘汰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在我们看到的很多接口,基本都是有尺寸更小的版本,比如HDMI有mini-HDMI和microHDMI,USB同样也有mini-USB和micro-USB。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e49c5d53d0fc1fd1889ccfc9b7dafedd.png\& data-rawwidth=\&740\& data-rawheight=\&498\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-863c83acce5d41795cd4.png\& data-rawwidth=\&999\& data-rawheight=\&554\&\u003E\u003Cp\u003E这些尺寸更小的版本,刚好可以用于轻薄类的产品中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E不过,对于USB来说,micro-USB并不完美。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E上图所示的micro-USB,实际是USB 2.0的便携版本。随着USB版本的带宽提升,新的USB3.0无法兼容曾经的micro-USB形式,经过改进后变成了这样:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fc136e62d6ce5cd4293880cceb74b3e2.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&316\&\u003E\u003Cp\u003E虽然厚度上和micro USB 2.0是一样的,但它变长了不少。对于这种为了“便携”的接口来说,长度的增加无疑会影响使用,也非常不美观。为何非要这么设计呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E因为它想要兼容性。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E仔细观察,这个micro-USB 3.0实际上是由两段组成的,较长的那部分实际上跟micro-USB 2.0是完全一致的。也就是说,这个接口,是为了向下兼容micro-USB 2.0才做成了这样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过这也是可以理解的。USB最大的特点就是兼容性,这么多年的版本更新,老设备依旧可以插上使用,强大的兼容性使得USB最终成为了电子产品中无法替代的存在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可惜,这种接口保证了兼容性,却丧失了它原本存在的意义。现有电子产品中,除了移动硬盘盒外,几乎看不到它的存在,除了三星note3,平板和手机几乎都见不到它的存在。市场的选择证明,micro-USB 3.0的设计是失败的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUSB已经离不开人类了,总不能一直都使用micro-USB 2.0吧?现在急需一个新的USB版本,在保持micro-USB 2.0尺寸的同时,还能够拥有更高带宽来传输数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E于是,USB Type-C出现了。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1bc86c518f143d7ce1fae23f8b6ef485.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&357\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以下为维基百科的概念解释:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EUSB Type-C,又称USB-C,是一种\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzh.wikipedia.org\u002Fwiki\u002F%E9%80%9A%E7%94%A8%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%AF%E6%B5%81%E6%8E%92\&\u003E通用串行总线\u003C\u002Fa\u003E(USB)的硬件接口形式,外观上最大特点在于其上下端完全一致,与\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzh.wikipedia.org\u002Fwiki\u002FMicro-USB\&\u003EMicro-USB\u003C\u002Fa\u003E相比这意味着用户不必再区分USB正反面,两个方向都可以插入。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E谈到形式,刚才所说的mini-USB和micro-USB也算是这样,但这两个相对于标准USB来说的。而这个标准USB,其实它的名字叫USB Type-A。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f732e138b79bc55317fc.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&313\&\u003E\u003Cp\u003E这个图大致解释了不同形式的USB,可以看到,不同版本(2.0\u002F3.0)对应的这些接口是有差别的,基本上USB 3.0时代都是为了兼容USB 2.0才做成了这样。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9b4ade7d822.jpg\& data-rawwidth=\&510\& data-rawheight=\&244\&\u003E\u003Cp\u003EType-A的USB 3.0和2.0形状一致,并且设备也可以相互兼容,而Type-B就不同了,2.0版Type-B的接线可以插到3.0版接口上,但是反过来就不行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提到接线和接口,这里还要科普一下什么是公口和母口。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-34b170fc21dfaaae2a62da.png\& data-rawwidth=\&280\& data-rawheight=\&294\&\u003E\u003Cp\u003E将设备连接到电脑上时,一般电脑上的接口叫母口,而连接线的接口叫公口。通俗点说,公口就是要“插入”的口,而母口是“被插入”的口。至于为何这么叫,上上张图里也提到了“Male”,想必是老外很早就这么区分了,用“形象”的比喻更容易理解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正如刚才所说的,Type-B的母口做到了向下兼容,但公口却无法向下兼容。这就是USB新版本迭代所导致的兼容性降低,现在也就只有Type-A能做到双向兼容了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种形势下,USB不得不去考虑做一个新的形式,Type-C就是这么来的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUSB Type-C是跟随USB 3.1标准一起提出来的,由于它是新出现的形式,TypeC其实不存在“兼容”老设备的问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E前面的解释中一直提到“版本”这个词,其实有些地方会容易引起歧义。像Type-A、Type-C这种的叫USB接口形式的版本,而2.0、3.0这些叫USB接口规范的版本。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举个例子,一件衣服,它的外观设计类比于前者,而尺寸大小和材质类比于后者。前者使得USB可以适用于各种设备上,根据设备的特征来制定形状,例如Type-B就是常见于打印机上,个人推测这种接口稳固性更高,传输数据时也就保证了稳定性;而后者,是USB组织想要适应时代的发展来提升USB本身的功能。最直观的提升,就是每一代USB都能把带宽提高很多,USB2.0理论带宽480Mbps,而USB3.0则是5Gbps,翻了很多倍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E要介绍USB Type-C有哪些功能和特性,不得不先说说USB 3.1的规范中增加了哪些东西。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003EUSB 3.1分为Gen 1\u002FGen 2两种,USB 3.1 Gen1是USB 3.0的改名,也就是说完全没变化。市面上所有未提及Gen 1\u002FGen 2区分的,一般都代指USB 3.1 Gen2。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E市场中对USB 3.1的宣传十分混乱,大多厂商在文案中还在使用“USB 3.0”,对Gen 1\u002FGen 2不做区分,评测室考虑到小白的接受度也不得不用USB 3.0来称呼。这种糟糕的情况,锅不得不甩给USB组织。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当初发布USB 3.1规范时,并没有提及Gen 1\u002FGen 2的区分,甚至发布Type-C接口时也没有区分,结果后来突然改口,把USB 3.0强行归入USB 3.1家族中,然后为了区分“真正的”USB 3.1就把Gen 1\u002FGen 2引入……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以大多厂商和媒体估计都习惯了以前的说法,没有及时改正,小白更是无法区分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003EUSB 3.1 Gen 2的带宽为10Gbps,比USB 3.0高了一倍。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E这个提升跨度并不大,甚至可以说有点鸡肋。一方面,大多数USB设备都用不到3.0的极限,另一方面,如果确实需要更大带宽的话,这么点提升想必也还是不够用的。举个例子,现在USB设备里能够到极限的,最常见的是移动固态硬盘,但这是SATA3转USB 3.0,带宽6Gbps转5Gbps,也算是有点损失吧,但变成了6Gbps转10Gbps(SATA3转USB3.1 Gen 2)后也并没有多少变化,说明瓶颈的不是接口版本,而是转接芯片的性能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E非要说有没有能够体现10Gbps的话,也还是有的,之前就出现过2个M.2固态组RAID 0后转接USB 3.1 Gen 2的,这样就比USB 3.1 Gen 1速度快很多了……但还是意义不大,没见几个正常人在用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E编码标准变化,从8b\u002F10b升级为128b\u002F132b,极大的降低了编码损耗率。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E原来的USB3.0,每传送10bit的数据,实际其中只包含了8bit的“真实数据”,这么做是为了让信号DC平衡。直观的结果,就是带宽上的损失,实际只能负载80%,编码损耗率20%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而USB3.1将编码标准提升为128b\u002F132b,这样实际的负载就是约97%,编码损耗率仅3%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前面的一个特征,是从5Gbps提升到10Gbps,如果算上这个特征的话,USB 3.1 Gen 1和Gen 2的实际带宽差距可以达到1.42倍,也就是说,隐藏的带宽提升有将近50%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样一看,似乎新的接口提升没有那么小……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E影音传输(USB AV)带宽增大,匹及HDMI1.4。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E这个功能其实在USB2.0时代就有了,利用USB的带宽来传输视频信号。注意这里跟TypeC接口的DP视频输出以及雷电3兼容的DP视频不是一个概念,两者压根不是一个东西,这个USB AV是利用USB总线来传输视频信号,占用带宽,而后者是直接让TypeC变成“DP接口”,跟机器的另外芯片连接的,跟USB总线没关系,也不占用带宽。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d568731fbe8b9afa913547.png\& data-rawwidth=\&1701\& data-rawheight=\&1256\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6248dfdc355e8eeb614a4da1e6140f02.png\& data-rawwidth=\&1705\& data-rawheight=\&1254\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-72aad926bdd9e.png\& data-rawwidth=\&1691\& data-rawheight=\&1253\&\u003E\u003Cp\u003E不过这个功能相关的资料太少,似乎这种USB显示器连接后系统会多出来一个显示设备,显示的画面延迟也很大,会因为带宽的不足影响画面显示。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要区分是不是它很简单,这个功能是可以跟TypeA接口连接使用的,而TypeC的视频输出则不能用,强行使用转接口会提示DP连接设备异常。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E电力输出可达到100W。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cimg src=\&v2-afd80a00ed40f9b98de83.png\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&475\&\u003E\u003Cp\u003E上图是USB3.1的供电范围,可以看到电压也不再拘泥于5V了,还有12V和20V两档,电流最大可达5A,确实很恐怖。不过考虑到主板的供电能力,这个规范目前仅仅是“可以达到”,要想每一个USB接口都有这供电能力,恐怕笔记本的电源适配器都要爆炸了……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-76bebed09fc7a6.png\& data-rawwidth=\&867\& data-rawheight=\&393\&\u003E\u003Cp\u003E要支持这么高功耗,还需要它支持USB PD(USB Power Delivery功率传输协议),这是要额外芯片提供的,自然也就没什么机器可以支持到这么高功率了。估计也就部分机器的某个USB3.1接口(某个TypeC)才能支持更大的功率输出,而且能到100W的可能性极低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003ETypeC作为USB3.1之后新推出的接口,自然也支持上述的所有特性,不仅如此,它还有专属的特点:\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E支持正反插。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E虽然历代USB都有防插反设计,但这并不能防止“大力出奇迹”后的悲剧……于是乎这次从源头解决问题,正反插都能用,再也不会遇到插USB时要试一次后才能插进去的尴尬。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b4e86151eea5b1cd53abd1.png\& data-rawwidth=\&543\& data-rawheight=\&213\&\u003E\u003Cp\u003E如图所示,typeC有24个引脚,每一边12个。没有连接时,两边的引脚定义是中心对称的,所以typeC正反插时都是一个情况。当然这个定义不是一直都这样的,连接后会根据识别情况发生变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cb\u003E支持替代模式(Alternate Mode\u002FAlt Mode)。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E支持替代模式的前提,是机器已经搭载了支持USB PD协议的芯片,就是刚才提到的那个可以增大功率输出的玩意。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E替代模式这个说法估计没有多少人知道,但是有了它之后,支持的功能就是大家所熟知的东西了——\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E雷电3\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-5b5b9bae445b58dceef07d.png\& data-rawwidth=\&656\& data-rawheight=\&216\&\u003E\u003Cp\u003E上图就是列出的一些替代模式下可以实现的功能。这些功能都不是USB3.1给予的,它只是被替代模式识别后转接到了其他芯片上实现的而已。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过即便如此,TypeC的用途也由此向前迈进了一大步——虽然我自己做不到,但我可以利用这个接口转接到其他支持的芯片上啊!这样一来,统一接口就十分可行了,大家都长成“TypeC”模样的设备,以后电脑都不需要其他接口了,就算需要支持其他设备,只要这个设备可以用替代模式来实现,就没问题了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EUSB组织确实在下一盘很大的棋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E讲到这里,有关TypeC和USB 3.1的科普知识讲的就差不多了,估计大家看一遍也无法全部搞懂,没关系,我也是,谁闲着没事把这些全塞进脑子里……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E不过在关闭窗口前先等等,我需要强调一件事:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E以上所有的特性,TypeC接口全部都是可配置的。\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E换句话说,\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003ETypeC接口≠全部新功能(10Gbps带宽、雷电3、100W供电等)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E举个例子,typeC就像是衣服,女装≠萌妹,谁都可以穿女装……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在的很多手机使用了TypeC接口,然而实际上这些USB只能到2.0。入门级游戏本以及绝大部分超极本上的TypeC,通常都只是USB3.0,顶多再支持一下DP视频输出,只有极少数高端本才能支持雷电3和其他特性,但厂商从来不会给你把TypeC能支持的不支持的给你介绍全了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E那么问题来了,如何判断某个设备上的Type-C具有哪些功能呢?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有些遵从规范的PC厂商,会在USB接口旁边印上支持功能的标识,比如USB 3.1 Gen2就会写“10G”,雷电3的话就是这个样子:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-a44ffdf0ac5229.png\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&398\&\u003E\u003Cp\u003E不过注意,这个标识不是完全的“闪电”符号,末端还有一个箭头标识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e37c2a9ce977d7dfe3e3c9fd.png\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&333\&\u003E\u003Cp\u003E有些TypeC接口会标注这个闪电符号,末端没有箭头,这是支持关机充电的意思,不是雷电3,别搞混了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过大多厂商为了美观,不会在TypeC旁边标注这些东西,此时我们只能靠自己来测试了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是不是USB3.1 Gen2,接个支持的设备看看有没有USB 3.1控制器就知道了,通过南北桥识别的控制器名称也能判断机器是否支持雷电3。最后是否支持DP视频就用显示器插一下即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E但这么做对于普通消费者来说真的是很烦人,凭啥非得要买回来才知道?\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E所以,评测的意义就来了……我们也在尽力将这些厂商不标注,但对于消费者来说有必要知道的信息公布出来,防止大家因为信息不对称问题遇到麻烦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总之,消费者以后遇到宣传“TypeC”的时候,心里都要提醒自己,这个宣传不可全信,它真正支持什么功能,还需要实际评测的考验。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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