有没有将js数字类型转换字符串为字符串类型的函数

1、字符串数字之间的转换(1)string --& char *& &string str("OK");& &char * p = str.c_str();(2)char * --&string& &char *p = "OK";& &string str(p);(3)char * --&CString&& &char *p ="OK";& &CString m_Str(p);& &//或者& &CString m_S& &m_Str.Format("%s",p);(4)CString --& char *& &CString str("OK");& &char * p = str.GetBuffer(0);& &...& &str.ReleaseBuffer();(5)string --& CString && &CString.Format("%s", string.c_str()); &(6)CString --& string& &string s(CString.GetBuffer(0)); && &GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间,CString对象不能动态增长了。(7)double/float-&CString& && &CString.Format("%.2f",data); //保留2位小数(8)CString-&double& &CString s="123.12";& &double & d=atof(s); &&&(9)string-&double& double d=atof(s.c_str());2、数字转字符串:使用sprintf()函数char str[10];int a=1234321;sprintf(str,"%d",a);--------------------char str[10];double a=123.321;sprintf(str,"%.3lf",a);--------------------char str[10];int a=175;sprintf(str,"%x",a);//10进制转换成16进制,如果输出大写的字母是sprintf(str,"%X",a)--------------------char *itoa(int value, char* string, int radix);&同样也可以将数字转字符串,不过itoa()这个函数是平台相关的(不是标准里的),故在这里不推荐使用这个函数。3、字符串转数字:使用sscanf()函数char str[]="1234321";sscanf(str,"%d",&a);.............char str[]="123.321";sscanf(str,"%lf",&a);.............char str[]="AF";sscanf(str,"%x",&a); //16进制转换成10进制另外也可以使用atoi(),atol(),atof().4、使用stringstream类用ostringstream对象写一个字符串,类似于sprintf()&& ostringstream s1;& int i = 22;& s1 && "Hello " && i &&& string s2 = s1.str();& cout && s2;用istringstream对象读一个字符串,类似于sscanf()&& istringstream stream1;& string string1 = "25";& stream1.str(string1);&& stream1 &&& cout && i && &// displays 25
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1 Unicode编码的字符串转换为数字类型
str = _T("1234");
int i = _ttoi(str);
float f = _tstof(str); 2 数字转换为wchar_t
wchar_t c[10];
int num = 100;
_itow_s(num,c,10,10进制);
wstring str(c); 3 wstring 转换为int
_wtoi(str.c_str); 那么究竟什么是Unicode?如何编程呢?
UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。
UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup 反之为MBCS(ANSI)编译。
Unicode :宽字节字符集
1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数? 可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。 调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。
2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作? 函数 描述 PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址 PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址 BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值
3. 为什幺要使用Unicode? (1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 (2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。 (3) 提高应用程序的运行效率。 Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成 Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符 串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序 更加有效地运行。 Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数 Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。 Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
4. 如何编写Unicode源代码? Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代 码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE), 就可以修改然后重新编译该源文件。 _UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。
5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些? 数据类型 说明 WCHAR Unicode字符 PWSTR 指向Unicode字符串的指针 PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针 对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。 ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。
6. 如何对Unicode进行操作? 字符集 特性 实例 ANSI 操作函数以str开头 strcpy Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库) ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数) 所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义: #ifdef UNICODE #define CreateWindowEx CreateWindowExW #else #define CreateWindowEx CreateWindowExA #endif // !UNICODE
7. 如何表示Unicode字符串常量? 字符集 实例 ANSI “string” Unicode L“string” ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }
8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数? 这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。 如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。
9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序? (1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。 (2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。 (3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。 (4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。 (5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。 (6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递 (sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要 按字节来分配内存。这就是说,应该调用 malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。
10. 如何对字符串进行有选择的比较? 通过调用CompareString来实现。 标志 含义 NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写 NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符 NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符 NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号 NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符 SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理
11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode? 判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。
12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode? 用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。
13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串? Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。
14. Unicode和DBCS之间的区别 Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中 的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有 些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。 处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩 序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0xF)就是ASCII字符,而接下来的128个 Unicode字符(代码从0xFF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0xFF 的代码,斯拉夫语使用从0xFF的代码,美国使用从0xF的代码,希伯来语使用从0xFF的代 码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0xFFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含 糊。
15.衍生标准 Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,
UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,
不过UTF-16使用较少,其对应关系如下: 在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx
在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx 在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是 16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳 二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的 WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在 NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是 UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分 配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许 65,535字符,数据类型被称为WCHAR。
对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为 "A"= 0x0043 而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,
而高128位加入了希腊字母等 if def UNICODE & TCHAR = wchar else & TCHAR = char 你需要在Project/Settings/C/C++/Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE
UINCODE,_UNICODE 都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时 API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'/0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 /0",如果按UNICODE读,将完整的读到'/0/0'结束。 由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。
开发过程: 围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件 1.&&& 在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。 对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。 CF
&&& WCHAR szwBuffer[128]; &&&
&&& WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string/n"; // unicode string &&& CHAR *pszAnsi = "Ansi string/n"; // ansi string &&& WORD wSignature = 0xFEFF; &&&
&&& file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); &&&
&&& file.Write(&wSignature, 2); &&&
&&& file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));
&&& // explicitly use lstrlenW function &&&
&&& MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128); &&&
&&& file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR)); &&&
file.Close(); //以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。
2.&&& 在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果 读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表 unicode数据。
3.&&& 在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类 型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用 WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。
某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示 文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用 unicode来开发。
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c语言如何将一个数字转换为对应的字符?也就是如何将一个数字按字符类型输出,不用函数转换
我有更好的答案
ch = (char)printf(&%c&, i );
采纳率:74%
i=49;i; printf(&stdio:#include&lt示例;%c&quot.h&main(){ int&,i)
#include&&stdio.h&int&main(void)&{ int&a=-123456; char&s[100]; sprintf(s,&%d&,a); puts(s); return&0;}
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Excel中进行数字型数字与字符型数字相互转换的方法
学习啦【Excel函数】 晓生
  看起来一样的数字却不匹配原因之一是数据类型不一致造成的,说字符型数字与数字型数字的相互转换技巧。今天,学习啦小编就教大家在Excel中进行数字型数字与字符型数字相互转换的方法。
  Excel中进行数字型数字与字符型数字相互转换的步骤一
  字符型数字转换成数字型数字
  点击黄色叹号转换文本型数字为数字型数字。
  选中文本型数字区域,点击黄色叹号,点击&转换为数字&,就可以转换成数字型数字了。
  用VALUE函数将字符型数字转换成数字型.
  VALUE函数可以将代表数字的文本字符串转换成数字,其语法结构为:VALUE(text),VALUE函数只有一个参数text,表示需要转换成数值格式的文本。text参数可以用双引号直接引用文本,也可以引用其他单元格中的文本。
  用四则运算法将字符型数字转换成数字型。(详情见图)
  可以用+0,-0,*1,/1来将字符型数字转换成数字型数字。
  Excel中进行数字型数字与字符型数字相互转换的步骤二
  数字型数字转换成文本型
  用TEXT函数将数字型数字转换成文本型
  Text函数的基本语法格式:TEXT(value,format_text)
  Value:为数值、计算结果为数字值的公式,或对包含数字值的单元格的引用。
  Format_text:是作为用引号括起的文本字符串的数字格式。
  例如:C2=TEXT(B2,0),就变成了文本型
  用&&&将数字型数字转换成文本型(详情见图片)
  例如:A3=B3&&&,就转换成了文本型。
  在数字型数字前加上文本识别符号&或&(详情见图片)
  例如:D2=&'&,C2=D2&B2,就转换成文本型数字。
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atof(将字符串转换成浮点型数)&&相关函数&& atoi,atol,strtod,strtol,strtoul表头文件&& #include &stdlib.h&定义函数&& double atof(const char *nptr);函数说明&& atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时 ('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。返回值&& 返回转换后的浮点型数。附加说明&& atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。
atoi(将字符串转换成整型数)&&相关函数&& atof,atol,atrtod,strtol,strtoul表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& int atoi(const char *nptr);函数说明&& atoi()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。返回值&& 返回转换后的整型数。附加说明&& atoi()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。
atol(将字符串转换成长整型数)&&相关函数&& atof,atoi,strtod,strtol,strtoul表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& long atol(const char *nptr);函数说明&& atol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。返回值&& 返回转换后的长整型数。附加说明&& atol()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。
gcvt(将浮点型数转换为字符串,取四舍五入)&&相关函数&& ecvt,fcvt,sprintf表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& char *gcvt(double number,size_t ndigits,char *buf);函数说明&& gcvt()用来将参数number转换成ASCII码字符串,参数ndigits表示显示的位数。gcvt()与ecvt()和 fcvt()不同的地方在于,gcvt()所转换后的字符串包含小数点或正负符号。若转换成功,转换后的字符串会放在参数buf指针所指的空间。返回值&& 返回一字符串指针,此地址即为buf指针。
strtod(将字符串转换成浮点数)&&相关函数&& atoi,atol,strtod,strtol,strtoul表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& double strtod(const char *nptr,char **endptr);函数说明&& strtod()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,到出现非数字或字符串结束时 ('\0')才结束转换,并将结果返回。若endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的nptr中的字符指针由endptr传回。参数nptr 字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分。如123.456或123e-2。返回值&& 返回转换后的浮点型数。strtol(将字符串转换成长整型数)&&相关函数&& atof,atoi,atol,strtod,strtoul表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& long int strtol(const char *nptr,char **endptr,int base);函数说明&& strtol()会将参数nptr字符串根据参数base来转换成长整型数。参数base范围从2至36,或0。参数base代表采用的进制 方式,如base值为10则采用10进制,若base值为16则采用16进制等。当base值为0时则是采用10进制做转换,但遇到如'0x'前置字符则 会使用16进制做转换。一开始strtol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,再遇到非数字或字符 串结束时('\0')结束转换,并将结果返回。若参数endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的nptr中的字符指针由endptr返回。返回值&& 返回转换后的长整型数,否则返回ERANGE并将错误代码存入errno中。附加说明&& ERANGE指定的转换字符串超出合法范围。
strtoul(将字符串转换成无符号长整型数)&&相关函数&& atof,atoi,atol,strtod,strtol表头文件&& #include&stdlib.h&定义函数&& unsigned long int strtoul(const char *nptr,char **endptr,int base);函数说明&& strtoul()会将参数nptr字符串根据参数base来转换成无符号的长整型数。参数base范围从2至36,或0。参数base代表 采用的进制方式,如base值为10则采用10进制,若base值为16则采用16进制数等。当base值为0时则是采用10进制做转换,但遇到如 '0x'前置字符则会使用16进制做转换。一开始strtoul()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符串,直到遇上数字或正负符号才开始做转 换,再遇到非数字或字符串结束时('\0')结束转换,并将结果返回。若参数endptr不为NULL,则会将遇到不合条件而终止的nptr中的字符指针 由endptr返回。返回值&& 返回转换后的长整型数,否则返回ERANGE并将错误代码存入errno中。附加说明&& ERANGE指定的转换字符串超出合法范围。
toascii(将整型数转换成合法的ASCII 码字符)&&相关函数&& isascii,toupper,tolower表头文件&& #include&ctype.h&定义函数&& int toascii(int c)函数说明&& toascii()会将参数c转换成7位的unsigned char值,第八位则会被清除,此字符即会被转成ASCII码字符。返回值&& 将转换成功的ASCII码字符值返回
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