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丝路教育培训班要多少钱,丝路教育3dmax培训费用
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丝路教育培训班要多少钱,丝路教育3dmax培训费用
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3dmax培训哪里学好?
丝路教育3dmax培训:
目的:熟练掌握Skethup软件的重要命令, 能快速独立完成某空间的三维立体效果。
1.界面操作及绘图环境设置
2.常用工具和辅助工具的运用
3.导入、导出,群组、组件、图层、材质与贴图
4.插件工具及其技巧的系统学习
skethup的系统学习
丝路教育丝路教育3dmax培训要学哪些?
目的:熟练掌握Autocad软件的重要命令,能独立完成某空间的平面图、立面图、剖面图、大样图以及装框打印出图。
1.绘图工具具体讲解
2.图形输出(虚拟打印-如何将CAD导成PS格式、如何导入3DMAX)
3.图纸图形的规范、布局空间
4.关于平立剖面图形的画法
5.外挂插件使用技巧
目的:熟练掌握Photoshop软件的重要命令,能独立画园林景观彩色平面图。
1.Photoshop基本概念和操作
2.各种命令工具的使用
3.图层、通道、路径、历史记录讲解
4.图像模式与色彩调整
5. 建筑、道路、水体、植物等元素的处理手法
6.园林景观彩色平面图的制作
目的:熟练掌握3d max软件的重要命令,能系统掌握规则模型和异型模型建模方法,能完全按照设计图纸的要求完整将一整套模型建出来。
1.3ds max界面及主工具栏的讲解
2.标准几何体、扩展几何体、复合物体以及一些重要的修改命令(Blend 、
Twist 、Taper 、FFD 、 Meshsmooth 、Normal等)的讲解
3.Editable spline(编辑样条曲线)的专题讲解
4.Loft(放样)的专题讲解
5.Editable mesh(编辑网格物体)的专题讲解
6.室外复杂钢结构模型的制作
目的:熟练掌握Vray插件的重要命令,根据设计的需要,渲染出不同氛围的效果,通过后期处理使画面达到现实逼真的效果。
1.功能强大的VRAY渲染器各选项卡的系统讲解
2.Vray灯光的应用
3.Vray材质的系统学习
4.Vray物理相机的使用技巧
5.大量的经典案例渲染练习
6.Photopshop后期处理高级技巧
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欢迎来到南京深丝路时代教育科技股份有限公司网站,我公司位于文化底蕴厚重、历史遗存丰富的南京市。 具体地址是南京市玄武大道699号徐庄软件产业基地实训中心,联系人是童彤。
联系电话是025-,联系手机是,主要经营室内设计,UI设计,建筑表现,BIM,游戏美术。。
单位注册资金单位注册资金人民币 100 - 250 万元。
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我想学3Dmax,我高中文化水平,会很难学吗?学费多少
我有更好的答案
主要是学MAX不需要学历,尤其是中级水平以前。MAX到中级水平都不难,主要是经验的累积,慢慢的能做的东西就多了,做的东西多了,解决的问题多了,自然就慢慢厉害了,还有,MAX只是个工具,然后做一些你想要的东西,你的想法要比3DMAX的技术重要的多,俗话说,一个艺术家学3个月MAX比一个只有技术没有想法的MAX制作员做出的东西要惊艳的多,用来实现你的想法,所以。作为自学起家的人,不建议你到培训机构去学,现在网上视频教程非常的多,你可以在网上看视频教程,或者你学一段时间后,就去找个相关的工作我是中专二年学历
采纳率:84%
主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点,零基础。  如何掌握好材质灯光效果,打击自己的信心,不记得单词也记得它的模样了,大概也有以下几个途径和方法。这也是我们这前提到的学习要分清楚方向和应用,但是只要掌握了一定的学习技巧,就没有大家想象的那么难了,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。  其实3dmax学习起来还是比较轻松的?答案是肯定的,主要也可以从以下几个方面说明:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等、建筑设计、广告,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系,掌握了这些命令。材质、灯光方面,制作效果的模型一般都可以应付了、段、贴图的原理和应用。  2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了、镜像、对齐,也是效果图制做一个难点、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面。不是眉毛胡子一把抓:选择、移动,掌握起来其实很简单。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系。  ②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分:  1,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。  材质,在这里跟大家分享一点技巧吧,实质上大家不要一听到3dmax是做三维效果的就被吓到了:  (1)对于3dmax软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始,才可以自如地编辑各类图案。  ③三维空间能力的锻炼,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯,它的意思更不用说了,此外还有些命令。  首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西。  (2)对于一些命令,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,也增加了学习的难度:  ○11几个操作命令,是否可以学好英文版3dmax呢。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕,学习3dmax必须掌握的内容、陈列、视图工具:材质、灯光是不可分割的,介理也不必要每个都了解、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识:等。所以想学3dmax之前,其他的都可以完全自行学习了,必须要有个明确的方向。  但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友、线编辑主要涉及到几个常用的命令。  3,很多三给物体的生成和效果都是取决于二维图案。一旦有了针对性,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,也可以很快地掌握。  ④几个常用必备的编辑命令;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法、掌握常用的材质参数,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。  (3) 3dmax的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化、灯光效果是效果图的灵魂,也知道它的大概意思、旋转、绽放,其它软件也是一样,但不要忘记你是初学者,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,毕竟有一部分我们极少用到的:等。  4  谈到3dmax有些同学就会有望而生畏的感觉,因为总是听到身边的人说它如何的难学。实际上3dmax对于初学者学起来有些吃力是正常的,熟练掌握这些子命令
软件不难,但是自学就难了,能学会但是极耗时。培训价格差价巨大几万到几千都有,层次不齐,一定要谨慎,广告打得响的漫天能搜到的都不一定好。看你想学到啥程度,要工作不,还有用来干啥再决定报班不,要报班的话,有些机构很不错。
我觉得完全没什么必要去报什么培训班之类的,自已完全可以自学的。而且培训班的学费肯定不少于1000的吧。自已学,不懂就问度娘,肯定能给你解决的。我之前看到的“枫乐设计”视频讲解是挺好的,都是实战经验,多好啊,讲解又细心,而且还有人给解答问题……有没有觉得和我有同感的,反正我觉得自学不会比上培训班差。
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【上海3dmax培训班需要多少钱?】
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【上海3dmax培训班需要多少钱?】
&上海交大南洋游戏学院坐落于120年历史的交大徐汇校区,名校的人文环境、完备的课程体系、先进的硬件配套,提供学员从入手到成手再到高手的优质课程服务。学院与企业无缝接轨,不断改进人才培训杨课程体系,采用教学、实践、创作为一体的教学模式,让嘘声牢固掌握游戏开发的核心技术和行业前沿技术。为满足学生就业的愿望和企业多人才需求的现状,学院先开设:王牌游戏全科班、游戏策划、游戏3D精英班、游戏原画班等,致力于学员学以致用,打造专业、创新、综合素质高的游戏人才。
学生应掌握的技能
及应达到的水平
(写生、校内外参观、展览、考试等)
1.游戏行业情况介绍。
1.&游戏行业介绍,激发同学们的学习兴趣。
1.学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能。
2.游戏美术所用软件介绍。
2.3DMAX软件介绍。3DMAX软件入门,软件界面
2.学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置。
3.学习方法及要求。
及各模块的功能,3DMAX各不同版本的差别。
3.熟悉了解高效的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯。能搭建简单的模型
3.设置3DMAX快捷键,安装分UV插件。
4.熟悉3DMAX操作手感,搭建简单模型并能分UV给贴图。
1.开始制作临摹游戏里面的简单模型,初步熟悉游戏美术制作流程。
1.制作游戏里面的小道具(抽取*成功游戏里*具代表性的模型)临摹。完成建模,分UV,和贴图绘制。
1.初步熟悉游戏3D美术制作流程。
1.&&鼓励同学们多去看各种好的美术类的展览,提高自身美术修养。
2.讲解游戏贴图要求。
2.&详细讲解游戏贴图的绘制要求,方法和注意事项。
2.让同学们了解游戏贴图绘制的要求(贴图绘制与画原画的区别)方法和注意事项。
2.&&要求同学们平时多用软件或笔和纸进行手绘练习(可临摹),提高造型能力。
1.点评总结上一个作业。
1.对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
1.学生能顺利制作出游戏里面的武器模型,能顺利按引导分出UV,能独立开始绘制贴图。
2.制作游戏里面的武器道具模型。
2.开始制作游戏里面的经典武器道具(抽取*成功游戏*具代表性的大师级模型)临摹。模型难度略微加深。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。让同学们了解游戏3D美术制作的规范。
2.要求模型制作造型准确,UV分配合理工整。
3.学习UV分配技巧。
1.&绘制武器道具贴图并进行调整。
1.&&讲解色彩构成知识。
1.&学生能独立的绘制出贴图,能较好的控制色彩的明度,纯度,色相的变化。
2.学习游戏3D美术制作的规范。
2.&&为同学们示范画贴图,讲解贴图绘制技巧,分享贴图绘制经验。
2.&学生能根据模型上的贴图显示效果来对贴图进行调整。能整理出一件能代表自己水平的作品。
2.&&让同学们了解游戏3D美术制作的规范。
3.&学生初步了解游戏3D美术制作的规范,并严格按规范操作。
1.&点评总结上一个作业。
1.&对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
1.&锻炼同学们对所制作模型造型分析能力,面对不同的造型能判断出采用何种方法是*科学高效合理的。熟悉掌握科学,高效的模型制作方法。
2.&开始制作游戏里面的有代表性建筑场景模型。
2.&开始制作游戏里面的代表性建筑场景(抽取*成功游戏*具代表性的大师级模型)临摹。模型难度加深。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。培养同学们对所制作模型造型的分析判断能力学习科学,培养科学,高效的模型制作方法和习惯。
2.&掌握坐标轴在建模中使用。
3.&学习坐标轴建模中使用。
3.&要求同学们对所学能举一反三。
1.&绘制建筑场景贴图并进行调整。
1.&让同学们了解场景贴图的特别之处。为同学们示范画贴图,讲解贴图绘制技巧,分享贴图绘制经验。
1.&让学生了解场景类模型的独特&UV分法,了解游戏场景的制作要求,了解建筑场景类UV与单个物件角色类模型UV分配的不同之处。
2.&了解模型,UV,贴图三者之间的关系。
2.&学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四&方连续。
2.&学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四方连续。
3.&学习根据原画来分配贴图和贴图共用。
3.&初步学习根据原画来分配贴图和贴图共用。
1.&点评总结上一个作业。
1.&对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
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2.&开始制作游戏里面的有代表性的NPC怪物模型。
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2.&能够熟练采用多边形建模的方法来塑造生物形体,尽可能做到造型准确生动。
1.&绘制NPC怪物贴图并进行调整。
1.&为同学们示范画贴图,讲解贴图绘制技巧,贴图要求达到一定的精度和品质能绘制出一定细节,并能表现出一定的材质质感。
1.&贴图要求达到一定的精度和品质能绘制出一定细节,并能表现出一定的材质质感。
1.&鼓励同学们多去看各种好的美术类的展览,提高自身美术修养。
2.&深入讲解不同类别材质贴图的绘制方法。
2.&学习把贴图指定给模型,并根据显示效果来调整贴图。
2.&学会把贴图指定给模型,并根据显示效果来调整贴图。
2.要求同学们平时多用软件或笔和纸进行手绘练习(可临摹),提高造型能力。
3.&要求同学们使用PS临摹魔兽贴图。
1.&点评总结上一个作业。
1.&对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
1.&了解一点解剖知识。学会对角色类模型造型的把握,能做出造型上微妙的变化。
2.&开始制作游戏里面的有代表性男女角色裸模模型。
2.&开始游戏里面的代表性男女角色裸模模型(抽取*成功游戏*具代表性的模型)临摹。模型难度加深。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
2.&了解游戏动画对角色模型制作的影响和要求,学会注意角色运动关节部位布线。
3.&讲解一点解剖知识。学习对角色类模型造型的把握,能做出造型上微妙的变化。
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1.&绘制角色男女裸模贴图并进行调整。
1.&为同学们示范画贴图,讲解贴图绘制技巧,学习把握色彩的微妙细腻的变化,分享贴图绘制经验。
1.&熟悉贴图绘制技巧,学会把握色彩的微妙细腻的变化,积累贴图绘制经验。
2.学习使用BodyPaint&3D软件。
2.&学习使用Bodypaint3D软件来绘制贴图。
2.&学会使用Bodypaint3D软件使用方法。
1.&点评总结上一个作业。
1.&对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
1.&能熟练使用多边形建模,熟练使用&快捷键,模型制作造型准确生动,熟悉角色因动画对布线的要求。
2.&开始制作游戏里面的有代表性人物角色套装模型。
2.&开始制作游戏里面的代表性角色套装(抽取*成功游戏*具代表性的经典模型)临摹。模型难度加深。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
3.&了解角色换装对模型制做的要求。
3.&讲解角色换装对模型制做的要求。
1.&制作游戏里面的有代表性人物角色套装模型贴图。
1.&为同学们示范画贴图,讲解贴图绘制技巧,分享贴图绘制经验。
1.&贴图绘制做到高精度,力争能达到工作要求的水平。
2.&指导同学们调整模型,UV,贴图,使作品达到比较完美的状态。
3.&调整模型,UV,贴图,使作品达到比较完美的状态。
1.次世代3D游戏美术介绍。
1.&介绍次世代3D游戏美术,了解次世代游戏和传统纯手绘类游戏的区别。
1.了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别。
2.模型烘焙及法线贴图介绍。
2.介绍次世代3D游戏里的Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用。
2.了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用。
3.XNormal烘焙软件介绍。
3.学习使用3DMAX及XNormal软件进行模型烘焙
3.掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图的技巧。
4.&介绍次世代游戏3D美术制作流程。
4.让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项。
1.ZBrush软件介绍。
1.ZBrush硬件需求及界面介绍。
1.熟悉ZBrush软件界面。了解该软件的一些概念。
2.ZBrush基础教学。
2.&&Pixol基本概念和操作。
2.熟悉ZBrush物体在画布上的基本操作。熟悉使用快捷键操作。
3.&&讲解参数化模型和Polymesh3D。
3.了解ZBrush&材质球Strokes及Alpha的使用。
4.&&讲解物体在画布上的基本操作。
5.&&画布操作快捷键。
6.&&ZBrush雕刻基本操作。
7.&&介绍ZBrush&材质球Strokes及Alpha的使用。
1.ZBrush基础教学。
1.介绍GoZ工具的使用。
1.学生能熟练使用GoZ工具。
2.使用ZBrush制作实例雕刻。
2.介绍Symmetry工具。
2.学会使用Symmetry工具
3.介绍Lazymouse&工具。
3.学会Lazymouse&工具的使用技巧。
4.介绍设置Brush&depth
4.学会设置Brush&depth
5.介绍Local&transformations
5.了解Local&transformations。
6.介绍常用笔刷及设置快捷键。
6.熟悉ZBrush的各种笔刷,并能熟练的设置笔刷的快捷键。
7.学习使用Zsphere工具。
7.能熟练使用Zsphere工具。
1.&&ZBrush面板工具介绍。
1.&&讲解ZBrush的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw等面板的按钮,参数及使用技巧。
1.&学生能熟悉ZBrush里的Tools,Brush,stroke,transform,alpha,texture,stencil,picker,draw等面板的按钮,参数及使用技巧
1.鼓励同学们多去看各种好的美术类的展览,提高自身美术修养。
2.使用ZBrush雕刻制作游戏里面的实例物件。
2.&&使用ZBrush示范雕刻游戏里面的一些有代表性物件,讲解ZBrush的以上功能在实际雕刻中的运用。模型难度普通。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
2.&学生能使用ZBrush根据图片来进行雕刻。能灵活使用所学各种相关功能,要求同学们能举一反三,熟悉&ZBrush操作手感。能做出一件能代表自己水平的物件作品。
2.&要求同学们平时多用软件或笔和纸进行手绘练习(可临摹),提高造型能力。
3.&要求同学们使用Photoshop临摹魔兽贴图。
1.&ZBrush面板工具介绍。
1.&&介绍&Insertmesh工具。
1.&&熟悉&Insertmesh工具的使用。
2.&使用ZBrush雕刻制作游戏里面的生物体NPC。
2.&&介绍Insertmesh工具。
2.&&熟悉Insertmesh工具的使用。
3.&&介绍Dynamesh工具。
3.&&熟悉Dynamesh工具的使用。
4.&&介绍Transpose工具。
4.&&熟悉Transpose工具的使用。
5.&&介绍Curvemode工具。
5.&&熟悉Curvemode工具的使用。
6.&&介绍Claypolish&工具。
6.&&熟悉Claypolish&工具的使用。
7.&&介绍Surfacenoise工具。
7.&&熟悉Surfacenoise工具的使用。
8.&&结合游戏里面的一些有代表性的生物体NPC,讲解ZBrush的以上功能在实际雕刻中的运用。模型难度中等。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
8.&&学生能使用ZBrush根据图片来进行雕刻。能灵活使用所学各种相关功能,要求同学们能举一反三,能做出一件能代表自己水平的生物体NPC作品。
次世代游戏烘焙及贴图的制作技巧。
1.&对上一个作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
1.&学会制作中模,掌握卡线技巧。
2.&学习制作中模,学习卡线技巧。
2.&学会制作次世代模型时各种不同软&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&之间的配合技巧。
3.&学习制作次世代模型各种不同软件之间的配合,4.&学习拓扑及烘焙技巧。
3.&掌握拓扑及烘焙技巧。
5.&学习次世代游戏贴图制作技巧。
4.&掌握次世代游戏贴图制作技巧。
6.&学习CrazyBump使用技巧。
5.&掌握CrazyBump使用技巧。要求同&学们能举一反三,灵活运用。
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧。
1.&同学们任挑选一件游戏里面有代表性的角色或场景模型(抽取*成功游戏*具代表性的模型)临摹。模型难度中等。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
1.&学会对造型进行分析,能理清制作思路,同时规划好步骤及时间。
2.&学习对造型进行分析,理清制作思路,规划步骤及时间。
2.&掌握高模制作技巧,学会熟练使用&Zsphere&,DynaMesh工具。高模尽可能做到造型准确生动。
3.&学习制作高模,学习使用Zsphere&,DynaMesh工具。
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧
1.&继续完善高模,高模尽可能做到造型准确生动。
1.&尽可能将高模做到造型准确生动。
2.&为同学们示范画拓扑和烘培,老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
2.&能熟练的对模型进行拓扑和烘培。
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧。
1.&在完成对模型拓扑和烘培的基础上开始制做贴图。学习在Photoshop里面制作Diffuse,Normal,Speculer的技巧。老师做一点,同学们做一点,遇到问题当堂解决。
1.&掌握在Photoshop里面制作Diffuse,Normal,Speculer的技巧。
2.&学习将Diffuse,Normal,Speculer贴图指定给模&&&型,并根据模型显示结果来对贴图进行调整,以达到*佳效果。
2.&能熟练将Diffuse,Normal,Speculer&贴图指定给模型,并根据模型显示结果来对贴图进行调整,以达到*佳效果。
次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧总结。
1.&学习使用Bodypaint3D软件来绘制贴图。
1.&学会使用Bodypaint3D软件来绘制贴图。
2.&讲解次世代游戏文件命名及整理规范。
2.&熟悉次世代游戏文件命名及整理规范。
3.&对作业进行点评总结,让同学们相互之间对作品进行观摩学习比较,培养同学们敏锐的观察力和对问题的分析能力。
3.&将作品成立完成,并截图排版。
1.&整理前面的作业。
1.&指导同学们对前面的作品进行整理,并截图排版制作作品集。
1.&学生将前面课程所做作业进行整理,模型调整,细化贴图,截图排版制作作品集。
1.&鼓励同学们多去看各种好的美术类的展览,提高自身美术修养。
2.&参考原画制作毕业作品。
2.&指导同学们直接参照原画来制作毕业作品。
2.&学会分析原画,对照原画来制作作品。
2.&要求同学们平时多用软件或笔和纸进行手绘练习(可临摹),提高造型能力。
3.&要求同学们使用Photoshop临摹魔兽贴图。
4.&推荐优秀的学员区参加游戏公司的测试。
1.&整理前面的作业。
1.&指导同学们对前面的作品进行整理,并截图排版制作作品集。
1.&学生将前面课程所做作业进行整理,模型调整,细化贴图,截图排版制作作品集。
1.&鼓励同学们多去看各种好的美术类的展览,提高自身美术修养。
2.&参考原画制作毕业作品。
2.&指导同学们直接参照原画来制作毕业作品。
2.&学会分析原画,对照原画来制作作品。
2.&要求同学们平时多用软件或笔和纸进行手绘练习(可临摹),提高造型能力。
3.&要求同学们使用Photoshop临摹魔兽贴图。
4.&推荐优秀的学员区参加游戏公司的测试。
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高级室内设计就业班入学条件:1.零基础开始,想要成为成功的室内设计师、家具设计师、会展设计师、规划设计师2.已经在企业中担任室内设计制图人员,想要转型为中高级设计师3.对室内设计,环境设计比较喜爱的学员,对色彩能力有敏锐的能力者优先录取。课程课时:880使用教材:院方自编教材、电脑教材相结合,理念结合实战教学可考证书:ICDA 《室内设计师》、全国《CAD》、《3dsmax》证书、《结业证书》学习周期:全日制5-6个月;业余制12个月左右室内设计是近十几年来逐步发展起来的新兴复合型职业,涉及面非常广泛发展极为迅速。它涵盖的职业范畴包括:住宅室内设计、酒店室内设计、办公室内设计、展厅室内设计、餐厅室内设计及其它一些公共空间室内设计等。上海非凡学院作为沪上首批室内设计的正规培训基地,具有办学许可证,全程名师面授教学,PPHA教学考核体系,毕业答辩+招聘双选会,为国内外知名品牌企业提供优秀专业设计人才!主讲课程:2017年新体系(美术设计+手绘效果图+电脑效果图+设计理论+方案设计+材料预算+施工工艺+居家实训+工装实训+效果图强化+360全景效果图+软装实训+就业推荐)!高级室内设计就业班课程模块课程科目培训内容第一阶段(美学基础与软件技能)设计预科(赠送)商务办公windows、word、excel、ppt办公应用;办公软件在专业中的应用美术设计基础设计素描、水粉、速写的原理及实践,投影、视图、透视,灯光表现,写生美术设计提高设计素描、水粉提高课程、光和影的写实手法、审美观念的提高、色彩搭配的提高,配色原理的提高。专业速写针对实物单体、建筑快速表现,提高手绘表现的流畅性,为专业手绘打下基础阶段考核完成描素、色彩图各一张室内外效果图表现师CAD平面制图二维图形绘制及编辑、文字和图块、标注等CAD命令应用,建筑平面图、立面图等绘制CAD高级制图CAD室内制图技术、高级布局出图、平面图、立面图、剖面图、结点图等全套绘图,打印等Photoshop选区、调色PS应用基础、图象合成、特殊效果及海报设计等PS后期处理室内彩色平面图,鸟瞰图、室内外效果图等的后期合成以及对灯光等的处理技术3dsmax建模深度操作解析、基本体入门、拼接法建模、多边形建模、照片建模、复合建模、产品建模3dsmax高级建模室内建筑效果图高级建模、poly建模、室内方案设计、室内高级建模、高频次多空间3dsmax&Vray渲染综合表现学习完整功能及参数设置学习详解,VRAY在室内效果图、室外效果图、日景景及夜景渲染技术、灯光实例等阶段考核本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。第二阶段(设计原理与手绘表现)室内设计原理 & &室内设计概论室内设计现状与趋势、室内设计程序美学原则、色彩心理学、构成设计在室内设计中的应用家具与陈设人体工程学:人体工程学基本原理,人体尺寸及活动尺寸家具设计:传统家具发展史,现代家居常用尺寸、常用材料及特性室内陈设:陈设常见方法、中西方常用陈设品之不同风格与流派:中式经典家具案例,欧式经典家具案例空间规划室内空间分类,各空间功能分析、布局,平面规划基本原则各种住宅类型布置方案、规划方案、方面布局等市场调研对施工现场、装饰市场调研,强化对材料、设计理论的理解室内手绘表现设计手绘效果图透视原理:一点、两点、三点透视,效果图速写马克笔的掌握,材质表现技法,家具、电器、植物等单体的绘制手绘室内效果图综合表现:住宅类、商业类手绘施工图量房步骤、工具准备及注意事项;制图原理、制图标准;绘制平面图、立面图、顶面图注册室内设计师手绘提高训练考前辅导1.手绘提高训练(结合手绘效果图和施工图,进行成型设计,平面图,立面图,透视图,三维效果图等成型设计)2.考点要求、理论讲解、方案指导、制图标准、模拟考试第三阶段(方案材料与软装配饰)材料与工艺(需CAD基础)室内材料与设备深入讲解顶面、地面、墙面等常用材料的特性及应用,如木材、石材,金属等。室内常用设备概述:如灯具、空调等的选择与配线,卫生间冷热水的配置综合利用设备,创建舒适的声、光、热环境。构造与详图室内装饰基本构造:如隔墙、门、窗等各界面造型的做法及表达:如吊顶造型,过门石、干挂石材、橱柜等房屋的现场勘查;制图的标准规范施工工艺与工程预算室内装修施工流程(含水电、泥瓦、木工、油漆等)、施工工艺及相应施工规范。室内装修预算工程量计算方法,常用家装预算制作方法;招投标与合同室内装修合同制作、签订及注意事项,上海市装修合同范本室内设计招投标流程;与客户洽谈、沟通的技能、签单的技巧软装设计软装设计元素软装设计的现状与发展,设计流程流程,室内色彩配置相关原理灯具、绿化、布艺面料、陈设等在不同风格中的应用家居风水学风水学概论,风水与易经,小区及住宅的选择,财位,住宅各空间注意事项市场调研家居样板房市场调研,了解材料的应用、空间布局的技巧,增强对尺寸和比例的感受与把握第四阶段(家装与工装项目实训)效果图表现强化实训效果图强化(3d+vray)家装效果图强化,现代简约型、欧式豪华型等不同风格客厅、餐厅高效建模及渲染技法公装效果图强化,餐饮类、办公类等不同风格、不同光效的装饰效果表现技法,自我完成针对实训工程项目及毕业作品准备的效果图制作设计住宅类工程方案实训公寓项目实训设计需求分析、功能空间的布局及注意事项、装饰风格的选择成套图纸的绘制,从平面图、顶面图、地面图、立面图到详图等专项设计:玄关、客厅、餐厅的平面规划,顶面、地面设计,造型墙设计专项设计:卧室、书房、儿童房的平面规划,顶面、地面设计,造型墙设计专项设计:厨房、卫生间、阳台的平面规划,顶面、地面设计,造型墙设计专项设计:插座点位、照明控制、给排水图的绘制住宅设计中相关强制性规范要求别墅项目实训别墅概述,别墅的类型,现状与发展功能房间介绍:车库、地下室、影音室垂直交通设计,楼梯的平面剖面绘制商业类工程方案实训办公项目实训办公空间概述,办公室空间功能规划,办公家具尺寸,设计需求分析成套图纸的绘制,从平面图、顶面图、地面图、立面图到详图,插座、网络等图纸办公家具介绍,商业空间中特殊材料、造型的介绍及应用专项设计:前台、总经理室等重点设计区域,如何表现企业形象专项设计:员工区、会议室等空间中的设备、新材料、新技术的应用专项设计:走道、茶水区等辅助空间的功能表达及设计的实用性办公设计中相关规范要求餐饮项目实训餐饮空间概述,设计原则及注意事项,不同类型餐饮空间分析:酒店、快餐、咖啡厅等餐饮空间规划,常用设备、家具及尺寸餐饮类空间设计中相关规范其它商业空间品牌专卖店空间、展示展览空间、酒店空间等功能分析、常用设计风格与手法毕业作品设计展示施工图出图按专业设计公司施工图要求打印出图、装订成册制作PPT用ppt将设计方案呈现出来,制作彩色平面,材料表等毕业答辩展示实训成果,讲解设计构思,回答评委询问,体现职业素养第五阶段(岗前强化与就业指导)增值模块VR全景效果图(赠送)720度全景效果图介绍与3dsmax当中的参数设置(相机、渲染面板、渲染农场等)720度全景效果图全局设置、全局开关设置、视角设置等720度全景效果图沙盘演练、遮罩效果、嵌入讲解、特效制作及自定义特效等720度全景效果图(插入图片信息、插入多媒体文件、背景音乐等)720度全景效果图场景交互热点流程(设计皮肤、添加节点及缩略图、添加户型导航图)沟通技能和就业指导管理与沟通心态与服务、职场商务礼仪、沟通与口才强化、职业素养提升、团队合作就业指导毕业作品整理、行业规范与合同、职场与行业分析、企业观模与规划、职场岗位实战模拟、创业指导、实习与预工作注明1.报名就业班全套课程,赠送价值150元的,美术素描和水粉用品2.报名就业班全套课程,赠送视频包、软件包、素材包、材料包3.在学习过程中,学员有机会参加学院设计工作室派接的订单进行实战4.保证学会:出勤率达90%以上,可享受1.5年内免费重新学习5.参加国家认证考试,获得ICDA中级《室内设计师》、全国《CAD》、《3dsmax》认证证书(考试费用另外支付)
培训内容:1、全面学习Photoshop、Photoshop后期、CAD初级、CAD平面制图、3dsmax、3dsmax高级、3DSMAX高级渲染Vray、Sketchup,结束后学员能制作照片级室内、室外效果图,结业后能独立从事室内外效果制作、展示展台制作等;考试合格后可获得《全国CAD认证》、《国际室内建筑设计师》认证、《Autodesk效果图》认证2、Photoshop:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作(32课时)3、Photoshop后期:讲解室内外效果图后期处理灯光的外理,植物,人物的添加.等方面的应用(32课时)4、CAD初级:CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制(28课时)5、CAD高级制图:室内、室外平面施工图、制图标准、节点大样图、三维橱卫绘制、家具设计(32课时)6、3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计(44课时)7、3DSMAX高级:高级建模、高级材质使用、高级灯光应用、渲染器Vray的讲解、室内方案设计、室外综合效果图制作(44课时)8、3DSMAX高级渲染Vray:全面学习VRAY在室内效果图方面的渲染技术,完整功能及参数设置学习详解,VRAY室内效果图材质技术,室内灯光调试技术,灯光实例等(24课时)9、送:Sketchup:城市规划、园林鸟瞰、建筑效果、室内效果、工业设计等(24课时)10、从零基础可以直接达到设计效果图和平面图的效果11、考试合格后可获得《全国CAD认证》、《国际室内建筑设计师》认证、《Autodesk效果图》认证上海非凡电脑设计培训学校是经过上海教委进行批准备案和注册的学院,所有专业的价格都是经上海物价局批准备案。所的课程和课时以及收费明确,不包括任何隐性消费,确认学员的权利和利益。学院以教育集团为依托进行办学,打造专业的中国设计高端培训品牌。我校主要开设课程:上海室内培训上海室内设计培训上海室内CAD培训上海室内效果图培训上海室内软装培训上海室内装潢设计培训上海室内家装设计培训上海室内家居设计培训SketchUp培训更多课程详细可来电咨询电话: 在线QQ:上海非凡电脑设计培训学校着重以培养学生技能为主,提高学员综合能力 ,以解决学生就业为目标的教学指导方针,近十年的办学历程,已培养了近万名学生走向不同的设计工作岗位上海非凡电脑设计培训学校班制:小班制上课(一个班控制在20人左右,一人一机、机房全天开放,免费练机和上网学习)AutoCAD建筑制图全科班: 1.CAD 初级:CAD础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制。 2.CAD三维制图:面域、实体建模、曲面拉伸成形、剖切、三维实体运算、平移曲面、旋转曲面等方法建模、灯光设置、材质表现、工程出图等。 室内设计手绘: 美术础:美术初中级素描、本几何形体、色彩、石膏头像、人物写真、水粉静物组合等; 手绘技法:手绘效果图 手筑施工图 手绘综合训练。 免费试听,满意在报名! (PS:发送短信 姓名+课程到老师手机,即可获得试听信息。提供公司团训,课程可定制,欢迎各企业咨询。) 室内设计理论:建筑构成、设计流程概述、设计风格与流派、室内设计原理、照明与电路、人体工程学。工程方案设计:建筑装饰构造、材料与预算、施工技术与工艺、装饰设备与工程实例、招投标管理、签单技巧/客户心理学、施工现场管理、装饰工程质量验收。室内软装设计:家居风水学、配饰色彩学、家具配置学、软装饰设计应用。专项设计训练:居住空间设计案例、办公空间设计案例、商业空间设计案例、展示空间设计、餐饮酒店装修设计。
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