求教黑山老妖显卡bios修改教程970bios

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黑山老妖再探GTX970显存门——GTX970 4G显存深度测试报告
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k管 把此贴设为精华,评测到位!
本贴内容提要:1、GTX970显存事件回顾2、各媒体针对GTX970显存问题所采用测试方法的不足3、使用一个更加严谨、有说服力的方法实测GTX970显卡的显存问题&一、GTX970显存事件回顾http://news.mydrivers.com/1/378/378628.htmhttp://www.pcpop.com/doc/1/_all.shtml&  上面是有关GTX970显存门事件的一些报道,还有泡泡网和中关村的两个针对GTX970显存事件的专题测试。GTX970显卡的显存究竟存在什么问题?详细的说明大家可以自己上网搜索。我简单明了的说一下,如下图所示,GTX970采用了麦克斯韦全新的显存纵横交换矩阵结构,这个名字是不是很长很拗口但是听起来很高大上呢。说白了就是GTX 970共有8组显存,通过L2缓存和SMM流处理器阵列进行连接,不过最后的一组显存(512MB)没有自己专用的L2缓存,需要和隔壁一组的512MB显存共用一组L2与SMM流处理器阵列进行连接。NVIDIA的官方资料中指出,GTX970会“很聪明”的先使用前面7组的显存,用完之后才会动用最后这一组的512MB显存。那么问题就来了,当需要使用最后一组512MB显存时,会不会因为与另外一组显存共用L2缓存而出现塞车导致性能下降?还有一些网友干脆说最后的512MB显存其实是摆设,软件检测不出来。有些人看热闹,有些人瞎起哄,有些人怀着各种目的煽风点火落井下石,事件经过发酵后,雪球越滚越大,最后就成为了“显存门”。  先不讨论上面两个文章中的测试论证方法是否有说服力,还是先看看文章后面的评论吧。总体来说,文章的回复可以分为三种:  1、围观的,这部分人有些是没买970也没用过970的,反正看热闹,有些是买了970,但是自己没用得那么深入,也不知道人家在讨论啥的,也是看热闹;  2、喷的,这部分人可能连文章内容都没仔细看,一上来就喷,有喷文章是软文、枪文,喷网站和小编收了NV黑钱帮NV漂白的,有喷NV不厚道欺骗消费者的,有喷完鼓动970用户去退款的,有鼓动970用户要求免费更换980的,有要求NV给970用户退款50欧元的;  3、反喷的,这部分人有些是真正的970用户,测了自己的显卡感觉没问题,站出来反喷上面第2种人的,也有骂第2种人是AMD雇来的枪手、水军的,还有脑残N饭,反正你说NV不好他都要喷你的。  其实这都反映了当前国人的烦躁,也反映了大家对媒体的不信任,媒体的数据即使是真的,大家也可以直接无视,随便给你扣一个收黑钱写枪文的帽子。这其实怨不得读者,因为某些媒体之前做的某些测试确实是不够客观。久而久之,媒体的公信力就下降了,即使媒体坚持原则,说了真话,读者也还是怀疑,还是可以选择不信任,就是不信,打死不信。反过来,如果一个媒体告诉大家真相,大家都不信,一次不信,两次不信。。。。弄多几次,你觉得媒体还有兴趣说真话吗?反正没人信。所以很多东西说不清楚,长期下去,就没有真相了。  接下来聊一下各个媒体的测试方法是否有说服力。其实各家媒体的测试主要针对以下两个问题。  1、GTX970到底是不是真实的拥有4GB显存,最后的512MB会不会只是摆设?如果最后的512MB显存是根本无法使用的,那么就什么都不用说了,NVIDIA欺骗消费者无疑。如果这512MB显存是可以使用到的,那么引出下面的第二个问题。  2、GTX970的4GB显存是不是都可以正常使用?当GTX970用到3.5GB以上显存的时候,也就是需要占用最后的512MB显存时,性能会不会打折?如果不会打折,那么NVIDIA还能过关;如果性能打折,那么NVIDIA还是逃脱不了欺骗消费者的骂名。  针对第一个问题的测试方法比较简单,只要在超高分辨率和超高画质下,很多游戏的显存占用都可以达到4GB,此时用GPU-Z和MSI Afterburner等测试软件都可以监测到显存占用情况。所以第一个问题很快有了答案:4GB显存是真实存在并且可以使用的。注意,这里说的是可以使用,至于是不是正常的使用,还得看后面的测试。不过网上也有不少的喷子,看到软件测试4GB显存可以被占用,就怀疑监测软件是不是值得相信。对这些喷子,我只能说,如果你根本就没打算要相信一件事情,你可以找到无数个不相信的理由。而当你非常愿意想要相信一件事情的时候,你可以完全不需要理由。这就是所谓的信仰。所以,那些带有偏执“信仰”的人,这个帖子就不用再看下去了。(显存占用达到4GB的截图)  二、各媒体针对GTX970显存问题所采用测试方法的不足  言归正传,继续讨论各个媒体的测试方法。一个游戏或者测试软件的显存占用大小,取决于分辨率、画质、各种特效。在一定的分辨率、画质、特效的设定下,占用的显存一般是相对固定的。以新版3DMARK为例,如下图所示,选择自定义测试模式,所有特效开到最高,MSAA开到4X,在分辨率下,第二个图形测试中的显存占用可以达到约3400MB。此时如果要让显存占用继续增加,那么大家最快想到的方法就是开启更高的特效、画质、分辨率等。如果这里把MSAA开到8X,其他设置不变,那么显存占用就可以上升到约4GB。不过此时由于MSAA开到8X,GPU负担明显加重,所以测试得到的帧数一定会下降。因此无法说明最后512MB的显存是否对性能有影响。(win8.1系统待机状态时,GTX 970显卡的显存占用约为150MB)(打开3DMARK自定义菜单,未做测试前显存占用上升到约200MB)&&(播放高清视频然后暂停时,占用显存但不占用GPU资源)  这里有一点需要注意,使用播放软件硬件解码高清视频时,即使暂停播放,也会占用一定的内存,大概在700MB左右,所以进行此项测试时,系统内存一定要在8GB及以上,才能保证不影响测试结果。2、GTX 970显存实测   此次为了完成针对GTX970显存的测试,我从媒体评测室里借来了两片铭瑄JetStream GTX 970,其实都是公版的设计,不过采用了内增高的背板和散热器,所以看上去比涡轮风扇的公版要帅气很多。显卡的默认频率是00MHz,最高的Boost频率达到1380MHz。散热器为三热管双风扇,带白色LED灯,待机时风扇会自动停转。电源是我新入手的全汉1200W白金全模组,其他配件还是老平台上的华硕M6E+4770K,弱弱透露一下,刚刚订了新机箱,已经在路上了。支持480冷排,白色,侧透,支持双电源。猜猜是哪一款吧。新电源就是要来配新机箱的,准备换掉用了几年的酷冷HAF-X。过几天会上来晒我的新机箱和新水冷。  最近很多网友问我为啥很少发帖,也没有新的鸡血BIOS出来,也没有刷什么新的超频世界纪录,其实我最近在学摄影,摄影比DIY要好玩很多。不是说我不玩DIY了,而是玩DIY的时间和精力会减少。&下面是在我的摄影棚里拍的硬件,欢迎大家给意见。一共五个灯,后面两个柔光,前面两个闪光加柔光,下面那个好像有和没有差别不大。1/25,F18-22,ISO100。没有经过PS处理。我自己感觉貌似右边的闪光亮了一点。&&(这次测试的重点是显存,拆散热器纯属手痒,其他部分就不做详细的拆解了)&(三星的显存颗粒)  测试依然选用3DMARK的显卡测试部分,因为3DMARK可以在不需要4K显示器的情况下设置4K甚至更高的分辨率,而且有多项抗锯齿和特效可调,这样有利于我们轻松完成3.5G显存的占用。其次就是3DMARK软件不仅有平均帧数,还有分数,这样便于我们做百分比对比。  为了验证前面介绍的利用播放高清视频的方法是否确实可以占用显存,我们先做如下的测试。采用下图所示的设置,可以让3DMARK的Graphics测试2占用接近4GB的显存,而Graphics测试1的显存占用仅为2.5GB左右,这时跑一次分数。接着播放高清视频,暂停,占用掉约200MB的显存。然后再次运行同上设置的3DMARK,那么Graphics测试1的显存占用还是低于3.5GB,是不受影响的。而Graphics测试2的显存占用一定超过4GB,此时就会出现爆显存。因为GTX 970显卡 在显存不够的情况下,可以调用内存虚拟为显存使用,所以爆显存之后会调用内存,因此会有性能下降,但是不会崩溃。如果显存占用有效的话,那么会出现的结果就是:Graphics测试1无影响,而Graphics测试2会出现较大幅度的性能下降。如果前后对比分数一样的话,说明播放高清视频占用显存其实是无效的。(爆显存前的测试)&(爆显存后的测试)  测试结果与预期的一样,Graphics测试1无影响,而Graphics测试2出现约10%的性能下降。说明显存占用是确实有效的。如果进一步测试的话,还可以用软件把内存占用掉,不让系统有足够的内存提供给显卡作为虚拟显存使用,选用的软件可以用RAMDISK,直接把大量内存虚拟为硬盘,注意预留略大于700MB的内存给高清播放软件,结果再跑3DMARK的话就彻底爆显存,直接出现错误提示。  在Graphics测试1中,显存的占用是一直不会超过3.5GB的,所以这部分测试不会受到显存占用影响,X、Y、Z设定下的帧数分别为11.07fps、11.27 fps、11.34 fps,属于误差范围内。  Graphics测试2则是真正考验GTX970显卡后面0.5GB显存的测试。在X环境的测试中,是未增加其他显存占用的,属于“斋测”,也就是反映3DMARK的实际显存占用。测得最高显存占用为3461MB。这个数值低于3.5GB的3584MB,因此这个测试得分可以代表GTX 970在使用前面3.5GB显存时的性能情况。Y环境和Z环境则是增加了播放高清视频来占用部分显存的情况。在运行3DMARK测试之前,我们已经使用播放软件占用了部分显存,按照NVIDIA官方的说明,显卡是优先使用前面的3.5GB显存的,所以当游戏测试需要占用超过3.5GB时,就一定会使用到后面的0.5GB显存,也就是被怀疑存在缺陷的0.5GB。Y环境下的最高显存占用3612MB,刚刚好超过3584MB一点点,属于“越线”测试了,如果后面的0.5GB显存有缺陷的话,在越线之后,性能就会收到影响。但是实测的游戏帧数下降不到1%,属于误差范围内。也许有网友会说刚刚超过3584MB一点点,这个测试不算。那么继续增加高清视频播放的显存占用,Z环境选用4K的巴黎全景,再加3D播放模式。总体的显存占用达到了3762MB,超过3584MB近200MB。测试帧数比X环境下降了约0.38%,也属于误差范围。下面是三个部分测试的图片和视频,大家可以自己仔细的看一下,包括帧数、显存占用、frametimes。  X测试的图片和视频:视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTIyNzY4&&  Y测试的图片和视频:视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTIzNjY4&  Z测试的图片和视频:&视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTI0MTky  <ifreme src="
完全是避重就轻。。连整整的显存门是什么都没搞清楚。。真正的问题就是GTX970的4GB显存确实都可以正常使用。最后0.5GB显存的读写速度大幅度低于前面3.5GB,这个结果就导致了在很多游戏会在占用显存较多的场景时突然掉帧。。就造成了卡顿。。这么严重的问题还不是问题。。买970是为了什么。。就是为了玩游戏不卡顿。。你现在搞个阉割。。导致游戏卡顿。。而且这问题还不仅仅是高分辨率下。。在孤岛危机4,和COD11中都有很多场景占用显存到3.6-3.8左右。。英伟达你罪过大了。。
这点我赞同你~~~国人太不在乎欺骗和被欺骗了,于是考试作弊一片,市场上山寨产品横行,假冒伪劣产品比比皆是,因为国情如此~~人人都是这样被教育长大的,考试作弊没什么,于是骗人也没什么,那么自己被人骗了也没什么~~~国外理念不同,欺骗往往是大罪,哪怕学校考试作弊这种在国人看来是小事情一件的情况,在国外被抓到往往都是影响一生的污点~~~因为国外大多数学校都认为,作弊是一件大事,会影响到人一生的为人处世态度。而在他们这种教育环境下,长大后人才会正确的做人和做事。
AMD为什么要打广告说:4GB就是4GB&&& 国外玩家都要求商家退货或者更换了980,只有中国人被人耍了还写文章骗自己,哈哈哈,哈哈哈
感觉很有道理呀 目前来看970还有买的必要吗
其实970啸叫比例太高才更吓人
鄙人愚笨过程看的没太仔细,单从总结来看,LZ的意见是此次的显存门事件被“相关部门”刻意放大了?我自从知道了显存门以后看了很多前期问题测评以及后续的深度测评,我的个人意见还是保持一开始的观点,个人认为970的设计已然成事实,实际运行中必然会对性能有影响,但是绝对没达到会影响正常使用的程度,考虑到现阶段的显卡市场格局以及价格又这么低综合考虑970的身份是值得用户购买的,不知道和LZ观点是统一还是分歧?PS:为毛选铭瑄的卡,这牌在我眼前是直接out的
学习了。。。
完全是避重就轻。。连整整的显存门是什么都没搞清楚。。真正的问题就是GTX970的4GB显存确实都可以正常使用。最后0.5GB显存的读写速度大幅度低于前面3.5GB,这个结果就导致了在很多游戏会在占用显存较多的场景时突然掉帧。。就造成了卡顿。。这么严重的问题还不是问题。。买970是为了什么。。就是为了玩游戏不卡顿。。你现在搞个阉割。。导致游戏卡顿。。而且这问题还不仅仅是高分辨率下。。在孤岛危机4,和COD11中都有很多场景占用显存到3.6-3.8左右。。英伟达你罪过大了。。
难道是贼船air540D?我也订了新机箱是TT的X9,这周周末到货,都等了2周了,准备为新平台上水!
佛曰服务中断 发表于
鄙人愚笨过程看的没太仔细,单从总结来看,LZ的意见是此次的显存门事件被“相关部门”刻意放大了?我自从知...
卡是借来的,没得选,不是我自己的卡。没办法,哈哈。不过说实话,对于960、970,公版和超公版都是一样的,无差别。豪华供电都是忽悠人的东西
好详细~!~!这个显存门破碎了多少玩家的心,证明一下性能影响很小就好了!
支持一下老妖哥测试
好漂亮的摄影技巧
不要随便下个影响不大的结论,实测COD11“最优设置”1080P分辨率时,显存占用正好在3.5G上下浮动,当显存占用从“临界点”以下跳到以上时,游戏会出现“流畅状态瞬间掉帧现象”
目前来看970还有买的必要吗
拆显卡纯属手痒,哈哈哈哈,显卡到手不拆怎么对得起DIY这个词,摄影比DIY还败家且浪费时间呢。大作必须顶!
gammi 发表于
目前来看970还有买的必要吗
同价位看,似乎也只有它了,纠结3.5G问题的话还是不要入
显存越大,游戏中占用越多。要是直接就是3.5g显存可能反而性能更佳
楼主的观点反应了整个中国人人性的一面,多一事不如少一事,只要不影响使用就行,其实自己被骗了,还勉勉强强说不必在意,0.5G广大消费者不是非得计较,而死态度问题,欺骗消费者还居然理直气壮说不影响使用,国人就这么怕事,还是说大事化小小事化了呢?小问题反应出本质性,人家德国佬和咱们比,自尊心强多了,中国人真的不应该像;楼主所说,省心讲究用吧。。。。。
性价比是好高的支持一下好文
前来支持啦
COD11,用DSR开4K分辨率 有时候确实突然卡顿,我的是技嘉970 G1 GAMING但是1080P和2K下 没有卡顿十分流畅一定就是那0.5G影响了游戏体验!
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黑山老妖再探GTX970显存门——GTX970 4G显存深度测试报告
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木精灵 把此贴设为精华,不错哦!
本贴内容提要:1、GTX970显存事件回顾2、各媒体针对GTX970显存问题所采用测试方法的不足3、使用一个更加严谨、有说服力的方法实测GTX970显卡的显存问题&一、GTX970显存事件回顾http://news.mydrivers.com/1/378/378628.htmhttp://www.pcpop.com/doc/1/_all.shtml&  上面是有关GTX970显存门事件的一些报道,还有泡泡网和中关村的两个针对GTX970显存事件的专题测试。GTX970显卡的显存究竟存在什么问题?详细的说明大家可以自己上网搜索。我简单明了的说一下,如下图所示,GTX970采用了麦克斯韦全新的显存纵横交换矩阵结构,这个名字是不是很长很拗口但是听起来很高大上呢。说白了就是GTX 970共有8组显存,通过L2缓存和SMM流处理器阵列进行连接,不过最后的一组显存(512MB)没有自己专用的L2缓存,需要和隔壁一组的512MB显存共用一组L2与SMM流处理器阵列进行连接。NVIDIA的官方资料中指出,GTX970会“很聪明”的先使用前面7组的显存,用完之后才会动用最后这一组的512MB显存。那么问题就来了,当需要使用最后一组512MB显存时,会不会因为与另外一组显存共用L2缓存而出现塞车导致性能下降?还有一些网友干脆说最后的512MB显存其实是摆设,软件检测不出来。有些人看热闹,有些人瞎起哄,有些人怀着各种目的煽风点火落井下石,事件经过发酵后,雪球越滚越大,最后就成为了“显存门”。  先不讨论上面两个文章中的测试论证方法是否有说服力,还是先看看文章后面的评论吧。总体来说,文章的回复可以分为三种:  1、围观的,这部分人有些是没买970也没用过970的,反正看热闹,有些是买了970,但是自己没用得那么深入,也不知道人家在讨论啥的,也是看热闹;  2、喷的,这部分人可能连文章内容都没仔细看,一上来就喷,有喷文章是软文、枪文,喷网站和小编收了NV黑钱帮NV漂白的,有喷NV不厚道欺骗消费者的,有喷完鼓动970用户去退款的,有鼓动970用户要求免费更换980的,有要求NV给970用户退款50欧元的;  3、反喷的,这部分人有些是真正的970用户,测了自己的显卡感觉没问题,站出来反喷上面第2种人的,也有骂第2种人是AMD雇来的枪手、水军的,还有脑残N饭,反正你说NV不好他都要喷你的。  其实这都反映了当前国人的烦躁,也反映了大家对媒体的不信任,媒体的数据即使是真的,大家也可以直接无视,随便给你扣一个收黑钱写枪文的帽子。这其实怨不得读者,因为某些媒体之前做的某些测试确实是不够客观。久而久之,媒体的公信力就下降了,即使媒体坚持原则,说了真话,读者也还是怀疑,还是可以选择不信任,就是不信,打死不信。反过来,如果一个媒体告诉大家真相,大家都不信,一次不信,两次不信。。。。弄多几次,你觉得媒体还有兴趣说真话吗?反正没人信。所以很多东西说不清楚,长期下去,就没有真相了。  接下来聊一下各个媒体的测试方法是否有说服力。其实各家媒体的测试主要针对以下两个问题。  1、GTX970到底是不是真实的拥有4GB显存,最后的512MB会不会只是摆设?如果最后的512MB显存是根本无法使用的,那么就什么都不用说了,NVIDIA欺骗消费者无疑。如果这512MB显存是可以使用到的,那么引出下面的第二个问题。  2、GTX970的4GB显存是不是都可以正常使用?当GTX970用到3.5GB以上显存的时候,也就是需要占用最后的512MB显存时,性能会不会打折?如果不会打折,那么NVIDIA还能过关;如果性能打折,那么NVIDIA还是逃脱不了欺骗消费者的骂名。  针对第一个问题的测试方法比较简单,只要在超高分辨率和超高画质下,很多游戏的显存占用都可以达到4GB,此时用GPU-Z和MSI Afterburner等测试软件都可以监测到显存占用情况。所以第一个问题很快有了答案:4GB显存是真实存在并且可以使用的。注意,这里说的是可以使用,至于是不是正常的使用,还得看后面的测试。不过网上也有不少的喷子,看到软件测试4GB显存可以被占用,就怀疑监测软件是不是值得相信。对这些喷子,我只能说,如果你根本就没打算要相信一件事情,你可以找到无数个不相信的理由。而当你非常愿意想要相信一件事情的时候,你可以完全不需要理由。这就是所谓的信仰。所以,那些带有偏执“信仰”的人,这个帖子就不用再看下去了。(显存占用达到4GB的截图)  二、各媒体针对GTX970显存问题所采用测试方法的不足  言归正传,继续讨论各个媒体的测试方法。一个游戏或者测试软件的显存占用大小,取决于分辨率、画质、各种特效。在一定的分辨率、画质、特效的设定下,占用的显存一般是相对固定的。以新版3DMARK为例,如下图所示,选择自定义测试模式,所有特效开到最高,MSAA开到4X,在分辨率下,第二个图形测试中的显存占用可以达到约3400MB。此时如果要让显存占用继续增加,那么大家最快想到的方法就是开启更高的特效、画质、分辨率等。如果这里把MSAA开到8X,其他设置不变,那么显存占用就可以上升到约4GB。不过此时由于MSAA开到8X,GPU负担明显加重,所以测试得到的帧数一定会下降。因此无法说明最后512MB的显存是否对性能有影响。(win8.1系统待机状态时,GTX 970显卡的显存占用约为150MB)(打开3DMARK自定义菜单,未做测试前显存占用上升到约200MB)&&(播放高清视频然后暂停时,占用显存但不占用GPU资源)  这里有一点需要注意,使用播放软件硬件解码高清视频时,即使暂停播放,也会占用一定的内存,大概在700MB左右,所以进行此项测试时,系统内存一定要在8GB及以上,才能保证不影响测试结果。2、GTX 970显存实测   此次为了完成针对GTX970显存的测试,我从媒体评测室里借来了两片铭瑄JetStream GTX 970,其实都是公版的设计,不过采用了内增高的背板和散热器,所以看上去比涡轮风扇的公版要帅气很多。显卡的默认频率是00MHz,最高的Boost频率达到1380MHz。散热器为三热管双风扇,带白色LED灯,待机时风扇会自动停转。电源是我新入手的全汉1200W白金全模组,其他配件还是老平台上的华硕M6E+4770K,弱弱透露一下,刚刚订了新机箱,已经在路上了。支持480冷排,白色,侧透,支持双电源。猜猜是哪一款吧。新电源就是要来配新机箱的,准备换掉用了几年的酷冷HAF-X。过几天会上来晒我的新机箱和新水冷。  最近很多网友问我为啥很少发帖,也没有新的鸡血BIOS出来,也没有刷什么新的超频世界纪录,其实我最近在学摄影,摄影比DIY要好玩很多。不是说我不玩DIY了,而是玩DIY的时间和精力会减少。&下面是在我的摄影棚里拍的硬件,欢迎大家给意见。一共五个灯,后面两个柔光,前面两个闪光加柔光,下面那个好像有和没有差别不大。1/25,F18-22,ISO100。没有经过PS处理。我自己感觉貌似右边的闪光亮了一点。&&(这次测试的重点是显存,拆散热器纯属手痒,其他部分就不做详细的拆解了)&(三星的显存颗粒)  测试依然选用3DMARK的显卡测试部分,因为3DMARK可以在不需要4K显示器的情况下设置4K甚至更高的分辨率,而且有多项抗锯齿和特效可调,这样有利于我们轻松完成3.5G显存的占用。其次就是3DMARK软件不仅有平均帧数,还有分数,这样便于我们做百分比对比。  为了验证前面介绍的利用播放高清视频的方法是否确实可以占用显存,我们先做如下的测试。采用下图所示的设置,可以让3DMARK的Graphics测试2占用接近4GB的显存,而Graphics测试1的显存占用仅为2.5GB左右,这时跑一次分数。接着播放高清视频,暂停,占用掉约200MB的显存。然后再次运行同上设置的3DMARK,那么Graphics测试1的显存占用还是低于3.5GB,是不受影响的。而Graphics测试2的显存占用一定超过4GB,此时就会出现爆显存。因为GTX 970显卡 在显存不够的情况下,可以调用内存虚拟为显存使用,所以爆显存之后会调用内存,因此会有性能下降,但是不会崩溃。如果显存占用有效的话,那么会出现的结果就是:Graphics测试1无影响,而Graphics测试2会出现较大幅度的性能下降。如果前后对比分数一样的话,说明播放高清视频占用显存其实是无效的。(爆显存前的测试)&(爆显存后的测试)  测试结果与预期的一样,Graphics测试1无影响,而Graphics测试2出现约10%的性能下降。说明显存占用是确实有效的。如果进一步测试的话,还可以用软件把内存占用掉,不让系统有足够的内存提供给显卡作为虚拟显存使用,选用的软件可以用RAMDISK,直接把大量内存虚拟为硬盘,注意预留略大于700MB的内存给高清播放软件,结果再跑3DMARK的话就彻底爆显存,直接出现错误提示。  在Graphics测试1中,显存的占用是一直不会超过3.5GB的,所以这部分测试不会受到显存占用影响,X、Y、Z设定下的帧数分别为11.07fps、11.27 fps、11.34 fps,属于误差范围内。  Graphics测试2则是真正考验GTX970显卡后面0.5GB显存的测试。在X环境的测试中,是未增加其他显存占用的,属于“斋测”,也就是反映3DMARK的实际显存占用。测得最高显存占用为3461MB。这个数值低于3.5GB的3584MB,因此这个测试得分可以代表GTX 970在使用前面3.5GB显存时的性能情况。Y环境和Z环境则是增加了播放高清视频来占用部分显存的情况。在运行3DMARK测试之前,我们已经使用播放软件占用了部分显存,按照NVIDIA官方的说明,显卡是优先使用前面的3.5GB显存的,所以当游戏测试需要占用超过3.5GB时,就一定会使用到后面的0.5GB显存,也就是被怀疑存在缺陷的0.5GB。Y环境下的最高显存占用3612MB,刚刚好超过3584MB一点点,属于“越线”测试了,如果后面的0.5GB显存有缺陷的话,在越线之后,性能就会收到影响。但是实测的游戏帧数下降不到1%,属于误差范围内。也许有网友会说刚刚超过3584MB一点点,这个测试不算。那么继续增加高清视频播放的显存占用,Z环境选用4K的巴黎全景,再加3D播放模式。总体的显存占用达到了3762MB,超过3584MB近200MB。测试帧数比X环境下降了约0.38%,也属于误差范围。下面是三个部分测试的图片和视频,大家可以自己仔细的看一下,包括帧数、显存占用、frametimes。  X测试的图片和视频:视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTIyNzY4&&  Y测试的图片和视频:视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTIzNjY4&  Z测试的图片和视频:&视频链接:http://player.youku.com/embed/XOTA1NTI0MTky  <ifreme src="
好专业,学习下
土豪!让老黄请你吃饭!
土豪!让老黄请你吃饭!
前排支持~
最好能够多增加几款游戏测试看看
够深度,很专业,收藏慢慢学习
后排支持,详细解说,辛苦了。
给老妖顶起,这贴可以让无脑喷子闭嘴了!
强帖必须支持啊
支持支持支持支持
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谢谢分享。
支持支持老妖哥大作····
支持啊,顶起啊。。。看样子这个是不能买了。。。
支持老妖 & & & &
老妖威武我顶顶顶!
妖哥专业好文,顶下!对了,妖哥,还是多玩DIY吧,要知道摄影穷三代,单反毁一生啊!我是E3群主,我为自己代言!说好的我的E3购买测试文章呢?
很专业,相信这次喷子可以闭嘴,另外老妖可以去应聘nv发言人鸟。。。
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