为什么骁龙625 a7835不敌a7

前段时间随新款iPhone一起发布的A11处理器备受热议,尤其是超过1万分的跑分,真是让果粉喜上眉梢,Android粉丝们默默流泪。而按照骁龙处理器历年的升级幅度,可能就算是明年的骁龙845,GeekBench的多核心跑分也只能达到8000分左右,也就是说在明年A12登场前,A11或将成为整整一年的手机SoC最强芯(麒麟970可能只是在人工智能上有所突破),所以究竟为什么苹果的A11比Android阵营SoC强这么多?来听我给你详细说说。首先要明白一点,SoC并不等同于CPU,而是包含CPU、GPU、DSP以及ISP等诸多核心。虽然CPU在GeekBench中占比较大,跑分也仍然是对整个SoC的综合考量。其实,不管是苹果、高通、三星,他们CPU最底层的RISC指令集其实是完全相同的,但是因为ARM给苹果的授权更高,苹果对其CPU的可定制化程度也就更高。就好像是一间毛坯房,软装硬装都是苹果自己搞定,所以苹果2013年就得以推出64位的A7处理器,扳扳手指算一算,A11其实已经是苹果的第五代64位处理器了。今年的A11配备了6颗CPU运算核心,分别是两颗代号为Monsoon的高性能核心和四颗代号为Mistral的高效能核心,而与A10相比,先是多了两颗高效能核心,同时第一次还做到了全部核心共同开启,“先天优势”是今年A11多核心跑分提升如此迅速的原因之一。当然,不管Monsoon还是Mistral,单核心的性能都有所提升,高性能核心提升了25%,而高效能核心提升了70%,因为内置有四颗高效能核心,在这方面性能红利提升巨大, A11多核心分数比A10高了接近一倍并不稀奇。再来看看高通,我们前面说过,A11已经是苹果的第五代64位处理器,但是高通呢?在2013年还在使用32位的ARMv7指令集,而直到2015年3月,配备定制Kryo核心的高通第一款64位处理器——骁龙820才姗姗来时,而同年苹果推出了A9和A9X,不夸张的说,在64位处理器上,高通比苹果落后了两代,而由于发布的时间节点不太一样,骁龙835比A11弱也在情理之中,而高通的第四代64位处理器骁龙845将在年底登场,到时候再比比看。我只是分析了高通为什么落后,可没没说高通不会后来居上。需要注意的是,在代次上领先还要归功于苹果的软硬件结合策略。ARM在上2012年才推出了64位的Cortex-57核心,安卓阵营到2014年才得此福利,但是苹果基于相同ARMv8指令集的A7在2013年就已经登场,这是由于苹果专芯专用,只需要为iPhone 5s一款设备用,而高通则要设计出普适性更高的64位芯片,难度更大耗时更长。另外,通俗点说,高通制造芯片是要出去卖的,三星、索尼、LG、小米等等,产品太贵OEM厂商就不买,所以高通就不得不在一定程度上缩减成本来提高利润。苹果完全不同,一款芯片只给iPhone用,没有中间商赚差价,芯片的成本更高,面积更大,性能自然也就更强。在芯片上,越贵就代表性能越强。要知道A10上的Hurricane核心要比当时主流的高性能核心面积大一倍,而高效能核心Zephyr也要更大,晶体管数目更多,这单核心跑分没理由不强,何况在GeekBench测试中,A系列处理器的单核心跑分向来是每个高性能核心各占用50%得出来的。说道这里,应该对A11过万的逆天跑分不会再意外了吧,在处理器上的领先优势其实是苹果独特的产品开发和销售模式的红利,想不领先都难啊!
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京公网安备号骁龙835跑分突破18万分:终于超越苹果A10芯片
  【PConline 资讯】当高通联合三星宣布骁龙835投入量产时,业界对于下一代10nm芯片的好奇心瞬间被引爆。日前,安兔兔后台出现骁龙835工程机数据,CPU为八核心设计,配备Adreno 540 GPU。工程机单核成绩表现一般,但是多线程及图形性能较为出众,跑分成绩更是突破18万分。  数据显示,骁龙835工程机配备5.9英寸2K屏幕、4+64G存储组合,运行Android 7.0系统。目前的分数仅为工程机的分数,正式版分数应可能与此有比较大的出入,但181434的跑分已经超越苹果A10处理器,登顶目前性能最强的手机处理器。  此外,GFXBench数据库中也出现了骁龙835工程机的跑分成绩,配置与安兔兔曝光的一致,CPU方面是高通自研的八核心处理器,大核心频率2.2GHz。骁龙835在曼哈顿3.0中跑出61.8fps,霸王龙场景114.9fps,相较骁龙820/821的提升幅度巨大。  骁龙835采用10纳米FinFET工艺,相比上一代的14纳米FinFET,在减少30%体积的同时,带来27%的性能提升以及40%的功耗降低。搭载骁龙835的商用终端预计在2017年上半年出货,不知你期待吗?
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聊天吐槽赢奖品高通骁龙835工程机跑分曝光:突破18万
高通骁龙835工程机跑分曝光:突破18万
编辑:匿名
来源:IT之家
上个月高通公布了下一代骁龙处理器——骁龙835,骁龙835预计将于2017年初发布,支持最新的Quick Charge 4.0快速充电技术,基于10nm制造工艺打造。
之前报道了搭载骁龙835的工程机已经现身GFXBench跑分网站,数据显示这颗SoC搭载了Adreno 540 GPU,性能非常强大,数据显示骁龙835为八核心设计,但也许是工程机的缘故,频率仅为2.2GHz。
今日网上再次曝光了高通骁龙835工程机的数据,数据显示本次跑分突破了18万,搭载骁龙835处理器的工程机配置为2K分辨率、4G RAM、7.0,和昨天GFX曝光的一样,骁龙835为8核心芯片,GPU型号为Adreno 540。
图片显示在GPU方面,骁龙835跑分有明显提升,3D总分超过7万,总体来看性能较为强悍。不过由于工程机的缘故,和正式版的跑分分数还会有一定出入。另外,骁龙835还支持前后摄像头4K视频录制,有望成为首款搭载高通骁龙835处理器的智能设备。
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[03-30]新闻☆三星S8跑分实战:国行骁龙835不敌Exynos 8895收藏
三星Galaxy S8/S8+已经发布,作为一款年度旗舰产品,核心配置依然强悍。
据悉,S8搭载了10nm骁龙835(中日美)或Exynos 8895处理器(全球版),4GB LPDDR4+64GB UFS2.1闪存,那么其性能跑分如何呢?
先看国行骁龙835版工程机:其中安兔兔162101分,内建的骁龙835处理器最高主频2.36GHz。GeekBench4跑分单核1922,多核6074分。
再看Yugatech送上的国际版SM-G950F(Exynos 8895处理器)的跑分:
没等级的渣渣有资格发帖?
雷兔兔:垃圾835,跑不过821
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就等安兔兔更新了
等小米6出来就反超了
为什么有个帖子叫这SoC是猎户座9985?在这破吧你应该注意以下几点,要不然会被喷死:1.不能说你的月薪超过3000,如果你说你的月薪上几万,喷你的人可以超过59层楼2.千万别说你是做管理的,平时就很多人不敢骂他们的领导,会被怨气发泄在你身上3.不能说你在城里有房,要不然他们都会说他家的卫生间都有你的房子大4.不能说苹果手机好,说了准挨喷5.不能提买日本车的事,也不能提你的车是合资车,总之不要让他们知道你有车6.千万别说老婆或女朋友,说了他们都会说你那是充气的。如果你想在贴吧不被喷,你就把自己定位成一个月薪两千、无车无房、手拿安卓机、没有女朋友,没事就喷喷苹果、喷喷买豪车豪宅的,看见谁带着个女朋友就狂喷他,我相信你在这里会有很多朋友的!
好,好,8895没理由比835差,谁让高通挤牙膏
毕竟exynos是三星自家soc,适配要比835好吧
感觉买小米5值了,安兔兔十五万
835被821吊打
安兔没更新,不然随便20万
就因为照顾电信用户吗,有多少电信吧,用个几把835
安兔兔马上更新
CPU还不如华为Mate9
狗逼三星歧视中国,都不给8895,狗逼
那个不是没优化的835跑分吗
这代的soc提升开始变小了。就gpu提升明显点。
835是八核吧。
宇宙都是韩国的能不厉害吗?
小米5sp表示在战1年不是事
登录百度帐号使用手机玩游戏总有着一些不便之处,其中最主要的一点,无疑就是发热问题了,想要获得好的游戏体验,必须要在手机的温控上下功夫。而要降低游戏时的发热情况,最合理的方式无疑就是使用一款最先进工艺的处理器了。
大规模集成电路发展过后,电子游戏便成为了人们喜闻乐见的一种游戏方式了。电子游戏有着不同于以往游戏的更多游戏功能,因此有着与传统游戏方式截然不同的乐趣所在。在PC开始普及之后,PC游戏便开始迅速发展起来,借助于PC的强大性能,游戏的画质与复杂程度也是呈几何级数增长,当然游戏也就越来越好玩了。PC电脑游戏自然也成为主机和掌机后的第三大游戏势力。在智能手机普及过后,手机游戏自然也就成了人们的新宠,无论是简单的休闲类游戏,或者比较大型的游戏,均有着庞大的用户群体,手游依然成为游戏产业的一大支柱了。但是使用手机玩游戏,总是有着一些不便之处,其中最主要的一点,无疑就是发热问题了。手机作为通讯工具,天生并不是为游戏而设计的,它在硬件和设计上,最先遵循的都是便携性和省电性,这在面对休闲类游戏的时候还好说,在运行《王者荣耀》这种大型游戏的时候,可就明显与其设计初衷不符了。玩手游必须考虑发热问题手机发热不比其它游戏设备的发热,手机作为高度集成的设备,是没有多余的空间来配备散热装置的。对于其它游戏设备来说,就不存在这个问题,普通的掌机完全没必要散热,发热量巨大的Nvidia Shield自带了风扇,PC与主机除了自配散热装置之外,键盘、鼠标、手柄这些操控装置,也是完全没有散热的问题。同时现在手机金属材料的大行其道,又导致了处理器的发热会迅速传导到机身之上,导致机身迅速升温,长时间使用的话,甚至会导致烫手的情况发生,而发热到这种程度之时,也就让手机完全不具备游戏性了。手机的发热情况,与其它所有使用电的设备一样,都遵循着焦耳定律,只是其散发掉热量的速度跟不上设备本身的发热,才最终导致烫手情况的发生。而要解决手机的发热问题,我们自然也要从这方面入手。首先提高手机的散热能力这条直接PASS,手机的内部空间太过紧凑,给手机添加散热装置是非常不靠谱的,风扇更是想都不要想。虽说之前三星也曾经给手机内部配备了一个小型的热管,但它的作用只是更快的将处理器产生的热量导出至机身,对机身散热是没有任何帮助的。降低处理器的发热量,才是解决手机发热问题的关键。毕竟在散热效率一定的前提下,手机本身的发热越小,温度自然也就越低。至于专门的手机散热配件,让我出门还要随身携带一个这么大的家伙,手机的便携性完全丧失,对此我们只能呵呵了。一款处理器的功耗表现,与其制造工艺与产品定位是息息相关的。产品定位不难理解,一款定位主打功耗的处理器,显然在发热量上就小,但是性能表现也会受到制约。顶级处理器的性能虽然强劲,但是它势必需要更多的电能来支持运算,自然也就会消耗掉更多的能量,导致发热量大增。在手机上玩游戏,也是要讲究体验的,目前最火爆的游戏《王者荣耀》对于性能的要求就不低,如果单纯为了降低发热而牺牲流畅的体验的话,那可就是本末倒置了,因此我们解决手机发热问题的靠谱方法,似乎只有降低处理器的发热一条路可选了。好在这并不是一条绝路,手机行业的高速发展,使得与之相关的芯片产业也是飞一样的在前进。目前最先进的手机SOC,已经采用了10nm工艺制造,先进的工艺技术,会大大降低处理器功耗。在这里我们要先科普一下,芯片制造工艺,其实就是意味着芯片的精细程度,它能让处理器承载更多的电子元件,这其中的大头肯定是晶体管数量了,它的多少基本决定处理器性能。同时更加精细的制造工艺,还可以让芯片面积有效减少,它为手机的内部设计提供了更多的发挥空间。更精细的制造工艺,除了能够承载更多的电子元件外,还能尽可能缩小电子元件的间距。它对于芯片的能耗表现可就更为重要了,它能使不同晶体管终端的电流容量降低,从而提升他们的交换频率。因为每个晶体管在切换电子信号的时候,所消耗的动态功耗会直接和电流容量相关,从而使得运行速度加快,能耗变小。这也就是为什么工艺的数值越小,制程就越先进,元器件的尺寸越小,处理器的集成度越高,因此性能加强,处理器的功耗反而越低的道理了。目前10nm工艺的处理器,仅有高通骁龙835与三星Exynos 8895,而对于绝大多数国内用户来说,高通骁龙835才是我们能接触到的10nm处理器。套用罗永浩的一句话,你说得跟花一样,但实际上什么情况谁知道,所以还是“少啰嗦,先看东西”,高通骁龙835的发热情况到底怎么样,我们就实际跑一跑游戏,看看发热情况如何。这里我们选择小米6作为测试机型,毕竟它是国内唯一的骁龙835手机,我们就用它来实际检测一下其发热表现。这里我们要先说一下温度对于手感知的问题。人体皮肤表面的温度是在33度左右的,因此手机的温度在这个范围内的话,手感是最为舒适的。而在超过这个温度之后,我们就能感知到热量的变化,当温度达到36度以上时,可以感到明显的温热,当然此温度范围中,与人体温度差距不大,属于能感知温度差异却并不会造成长时间使用的不适。40度的温度就如同高饶病人,体感会非常明显,长时间使用可以忍受,而当超过50度过后,手感就非常烫了。显然要获得最优秀的游戏体验,手机温度在35度以下最好,而超过35度后就能有比较明显的热感了。40度过后则会有比较明显的体验下降了。测试中的环境温度为25度,首先我们来看目前最火爆的《王者荣耀》,这款游戏对于手机性能有一定要求,同时由于其双手持机操作的特性,因此对于发热的要求也非常高。30分钟游戏过后,在处理器位置的温度为34.3度,触摸上去有温热感,但不影响体验。之后我们来看看另一款手游大作《阴阳师》,连续半小时游戏过后,正面最高温度32.9度,属于那种基本感觉不到温度差异的表现。边缘温度处理器区域温度不过我们在玩游戏时,肯定会遇到充电玩的情况。在充电发热与处理器双重发热的情况下,骁龙835的表现如何,我们还是来实测一下。此时手机边缘的温度升高比较明显,比较热的区域已经有了34.3度,背部处理器区域的温度超过35度。小米6的发热情况显然是非常不错的,发热情况根本不像是高端处理器的发热,如此的优秀发热表现,其实看看高通方面提供的纸面数据,我们就能联系到这个结果了。高通骁龙835的功耗,要比曾经的骁龙801少了一半,比起前代的820也有着明显的提升。那么骁龙835是究竟是靠什么来实现如此优秀的发热表现的呢?10nm的先进工艺肯定是其中之一,先进的工艺使得在同等性能之下的功耗大幅度降低,在相同的功耗环境下能提供更强劲的性能。当然前面我们已经说过10nm工艺的问题了,这里我们就不在赘余,但核心点其实就是,在此消彼长之下,骁龙835可以用更少的电量发挥出更强的性能,电能被更多的转化为了运算性能,作为热功耗的发热自然也就少了。Kryo 280的独特架构也对发热控制起到了明显作用,Kryo 280同时采用性能丛集和效率丛集,根据性能需求不同,可以开启相应的丛集来进行针对性的运算,从而来节省耗电以及降低发热量。曾经我们在玩手机游戏时,总是会玩玩停停,因为手机的温度已经不允许我们继续玩下去了,与其忍受这极差的手感去玩,还不如休息一下。如今骁龙835已经不用让我们再去考虑发热问题了,想玩多久随你,甚至充电玩都没有影响。而这才是玩家们所真正需要的游戏体验变化。
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