目前的P3Dv4是不是已经可以很好的钢铁雄心4多核运行行

多核心是否无用?全方位探讨CPU占用率
日 00:31&&&出处:&& 作者:郭攀&&
  泡泡网CPU频道3月1日&“Intel发言人乔恩·卡维尔(Jon Carvill)表示,有报道称Ivy Bridge发布时间向后推迟八周,这一说法并不准确,该产品发布计划只是向后顺延几周。”毫无疑问,Intel发言人变相得向我们确认了Ivy Bridge的延期。而对于这一在性能方面几乎没有多少提升的CPU,很多人似乎有另一种看法,那就是CPU的性能已经远远过剩,也许你永远无法看到它在100%负载。
   网友得出这部分结论是有根据的,在日常应用中,CPU很少能达到满载(除非你运行拷机软件或者瞬间打开多个网页),而且也很少能利用到所有的核心,不过在以下两种情况下CPU就会一直100%负载:一种是非正常情况,这里又可以细分为硬件方面和软件方面。硬件方面主要包括部分硬件驱动出现故障或者BIOS中设置错误引起CPU出现高占用率;而软件方面则表现为系统中病毒或者其他软件故障。另外一种情况就是正常情况,又可以分为两种,一种是一般在后台运行的系统计划进程,比如病毒扫描、磁盘整理,当你打开卡巴斯基杀毒软件的全盘扫描时,CPU的所有核心都将100%满载,这时候要进行其他操作几乎就不可能了;另一种就是运行对多核心优化较好的程序,比如3D绘图、视频转码、解压缩等,而本文要探讨的情况就是在正常使用时的CPU占用率。
随时了解CPU占用率!常用监测软件有哪些
   微软在Windows Vista中引入了桌面小工具,很多网友也逐步养成运行小工具或者类似监控软件的习惯,方便自己掌握系统的状态,据了解网友经常使用的系统监测软件分为三类,一类相对较专业,比如AIDA64、Core Temp、Rivatuner等,第二类则是较为普通实用,比如微软Windows Vista、Windows 7的桌面小工具及系统自带的任务管理器,第三类则是国内的各种优化大师。下面笔者就简单介绍下常见的几款CPU监测软件。
AIDA64是常用的硬件信息检测软件
   首先是专业类。AIDA64的前身是著名的Everst,而Everst的前身则是32位系统时的AIDA32、16位系统时的AIDA16。这款软件提供了非常丰富的硬件和软件系统信息,硬件数据库规模超过11.5万条,最新版本还新增了300多种固态硬盘产品。
Core Temp不仅可以监测CPU核心温度,还能实时监测占用率
   Core Temp从名字上来看是专门检测CPU温度的,它可以按照你设定的刷新率从处理器内核中的数字温度传感器(DTS,Digital ThermalSensor)提取数据,而且可以显示每个内核的温度,准确率非常高,它也提供了检测CPU占用率的功能,整个软件仅几百KB,可谓又专又精。
RivaTuner附带硬件占用率监测功能
   RivaTuner本是一款用于Nvidia系列的调试软件,不过它也附带了全方位的监控功能,对于超频玩家来说,使用这款软件监测CPU占用率就很方便了。
Windows 7的小工具软件也很实用
   其次是普通类。Windows 7自带的很多小工具都非常有用,如果你不满意还可以联机到微软的小工具库里免费获取更多实用软件,这里我们就选了一款名为CpuMemMeter的小工具,顾名思义,这是一款监控CPU和内存占用率的小工具。从上图来看,界面很简练,所需信息一览无遗。
系统自带的任务管理器
   微软自带的任务管理器是很多人尤其是入门用户忽视的一个很重要的实用工具,它提供了详细的硬件监控和软件进程监控信息,此外它还可以用来手动查毒以及中止一些流氓软件的进程,以上监控硬件占用率的界面想必很多人都很熟悉了,这里就不再多言,顺便说句,调出这一界面的快捷键为Esc+Shift+Ctrl。
国产各类优化软件也自带监测功能
   最后就是国内的各种优化软件,比如各类优化大师、鲁大师等。这部分软件在推广上做的相当到位,不少网友也都有意或无意得在自己电脑上安装了它们,以上界面即为鲁大师的监控界面。
   在正式开始测试之前,笔者针对以上监测软件做一个小小总结,如果你打算装机或者购买笔记本,小编推荐你在随身U盘拷一份AIDA64的绿色版,专业精准的检测非常实用;如果你打算实时了解CPU的占用率以及核心温度,那么Core Temp是个不错的选择,软件体积也仅有170KB左右;如果你喜欢超频又想实时监测CPU占用率,那么我推荐RivaTuner,针对专业玩家的贴心设计会让你的超频更惬意;如果你不想使用单独的软件,那么Windows 7提供的桌面小工具还是很不错的;如果你不想安装任何监控软件,只是偶尔查看下CPU占用情况,那么可以使用系统的任务管理器;最后如果你想在监测CPU占用情况时还想顺手清理下Temp文件夹里的垃圾的话,那么可以尝试下国内的优化大师,不过笔者的建议是在进行除清理垃圾文件外的各种优化之前最好进行系统备份,因为这些软件在优化系统时有可能误改动系统文件,有可能造成系统的不稳定,笔者之前就碰到很多人由于优化了系统而导致最终的系统重装。
测试平台及测试方法详细介绍
   CPU性能是否过剩?多核心是否无用呢?平常我们在使用电脑时CPU一般占用率在多少呢?针对上面这些疑问,我们进行下面的测试。尽管当前的桌面处理器核心数已经提升到了8核,不过目前大多数用户电脑中的处理器还仅停留在双核心时代,因此我们这里折中选择了两款四核处理器,Intel方面派出的代表是主流的Intel酷睿-2300,鉴于Fusion APU已经深入人心,选择的是面向主流性能市场的A8-3850。
测试平台硬件配置
测试软件说明
   测试中,我们选择了几款不同类型的常用应用程序,主要分为低负载的日常应用(聊天、上网、看电影、听音乐)、高负载的专业应用(解压缩、3D渲染、图形编辑以及视频转码)和综合负载的游戏。由于是模拟网友日常应用,考验主流CPU的占用率,因此BIOS设置中我们开启了各项节能和Turbo Boost等选项,此外,在部分测试中,我们也开启了GPU优化,比如转码时我们采用核心帮助加速,在进行IE fishtank测试时我们开启了GPU加速等。
   监测软件我们选择了小巧精确的Core Temp,它不仅能实时提供准确信息,还能监控每个内核的占用情况,因此我们的数据可以保证较高的准确度。
日常应用:上网/聊天/电影/音乐
   大多数网友在家打开电脑后会习惯性的打开QQ等聊天软件,然后打开泡泡网等喜欢看的网站一边聊天一边浏览最新硬件信息,或者是看一下刚下不久的小电影,抑或听听喜欢的音乐,了解下除了“爱情买卖”还有哪些音乐流行。这里的测试就是通过模拟以上情景看看处理器在此时的占用情况。
   测试方法
  有研究指出,随着互联网的发展,图片、视频、flash多视觉元素将占据越来越多的比重,IE9就针对这种趋势做了优化,并附带了几款性能测试程序,这里采用了IE9 FishTank程序进行测试,并用Core Temp统计CPU核心占用情况。
   从上图来看,如果你开启的网页中含有大量的flash等元素(一般国内的网站很难幸免),那么你的CPU还是会承受不小的压力,这时候你的CPU占用率见能达到15-20%。
   测试方法
   社交网络正成为人们之间交际的重要方式,这里选择QQ进行聊天,并统计CPU核心的占用情况。
   从上图来看,聊天软件对处理器并没有多少占用,当你聊天时,CPU核心占用率平均也还不到5%。
   测试方法
   看电影是最好的打发时间的方法了,这里选择了采用射手播放器播放一部720P电影,并统计CPU核心占用情况。
   不知为何,Intel处理器的占用率平均仅在3%左右,而A8-3850的占用率却相对高达20%,不过这里并未开启GPU加速功能。
   听音乐也是不错的休闲方式,当我们的电脑在播放音乐时,会对CPU的性能有什么要求呢?这里采用了酷狗播放器播放在线音乐,并统计CPU核心占用情况。
   本次测试再次出现A8-3850核心占用率明显高于酷睿-2300的情况,也许是由于Intel的多媒体指令集有效提升了CPU的运算效率。
专业应用:WinRAR/Cinebench/PS/MediaCoder
   可能本页的这些项目很多网友根本不会碰到,但对于那些经常要进行绘图、渲染、压片等专业应用的人来说,这些就是司空见惯的了。
● WinRAR解压缩
   测试方法
   WinRAR是一款针对多线程技术优化的解压缩软件,这里采用该软件自带的Benchmark程序进行测试,并统计CPU核心占用情况。
   相比之前的日常应用程序,这里的CPU占用率大幅上升,平均占用率均达到80%。
   测试方法
   一般来说,3D渲染软件都能较充分利用CPU的多颗核心,这里的Cinbenchmark程序就将参测的四核处理器的性能榨干了。
   两款处理器的核心占用率均飙到了100%满载。
● Photoshop图像编辑
   测试方法
   喜欢摄影的人肯定都知道修图的重要性,所谓“三分拍七分修”更成为追求个性的自拍狂的座右铭,这里选择了较为专业的Adobe Photoshop CS5对一张较大分辨率的照片使用染色玻璃滤镜,并统计此时的CPU核心占用情况。
   之前我们就做过测试,Photoshop对CPU的性能要求并不如想象中的那么高,这里的测试结果显示,平均占用率也仅在25%左右。不过有趣的是,无论是Intel的酷睿i5-2300还是的A8-3850,测试过程中,总有一颗核心的占用率明显低于其他三颗核心。
● MediaCoder视频转码
   测试方法
   随着移动设备和移动互联网的流行,越来越多的人喜欢使用这些体积和存储容量同样小巧的设备观看视频,这时你不得不面对的一个问题就是视频转码,这里的测试采用了较专业的MediaCoder进行测试,测试过程由于驱动问题,这里仅使用CPU进行转码计算。
   这一次的测试中,CPU再次满载,A8-%也仅仅是误差而已。
娱乐应用:主流游戏
   除了上面这些应用,游戏是多数网友升级配置的强大动力,所以本次测试我们加入了三款主流游戏:《街头霸王Ⅳ》、《生化危机Ⅴ》和《失落的星球2》。
   在《街头霸王Ⅳ》的测试中,CPU占用率平均为55%左右,这表明,如果你想在游戏中获得足够好的体验,一颗强大的CPU也是必不可少的。
   在DX10游戏《生化危机Ⅴ》中,CPU的占用率明显下降,平均占用率不足15%。
   在DX11游戏中,CPU将会参与部分物理加速计算,因此CPU占用率相比DX10有所提升,而酷睿i5-2300的占用率则明显高于A8-3850。
● 测试总结
   很多用户之所以没有把自己的处理器从双核甚至单核升级到更多核心,是因为他们认为双核已经“够用”了,不过从上面的测试来看双核真的够用了么?尽管在日常一些低负载的应用中,CPU的占用率并不高,但是随着越来越多的软件开始针对多核心优化,CPU的每一颗核心都将能参与运算,这从我们的测试截图上也可以看出来,而在高负载应用和游戏测试中,多核处理器的优势自然不言而喻,因此我们似乎可以得出结论:多核处理器已经悄然在为我们加速,为高负载计算留出富余的计算空间则可以获得更好的电脑使用体验。■
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折腾P3D第一弹,有图有真相
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在安装卸载安装卸载了4遍之后,终于把P3D装得比较和谐,FSUIPC,FSINN,PMDG(fsx版本)也能够兼容的很好,帧率也比较友(坑)好(爹),但是不得不说光影效果棒棒哒,闲话不多说,上图了为了避免被喷,所以隐藏了帧率
可见这个光影效果还是不错的,话说只是用FEX优化了一下云,ORBX的base+vector地景而已,其他全是默认的,没有优化接下来。。看看失败的P3D航线首飞机模:PMDG 737NGX海口美兰——上海虹桥也是公司的va航路,飞着觉得会比较顺手,结果。。。上图说吧夕阳下的起飞,一会上vc视角,光影相当不错
ZJHK Hold Rwy 09
看这里看这里,CRT显示器的效果不错,FD/ND面板都感觉荧光一样
后来过DST开始下高,就开始卡出翔,被迫直接shutdown掉
谢谢观看,还同求各种P3D优化方法,降帧方法,目前本机I7-2720QM+GT555M阉割版(1G DDR5)VC视角(起飞时)12~15,2D面板18~23(起飞时)请各位装过P3D的客官留下些优化建议哈
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一直在犹豫转不转P3D
我也是,前天还发了个贴问呢。。&
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本帖最后由 x5d632 于
21:50 编辑
P3D 2.5优化指南
以下优化本人已经试验,但不同的机器效果会有所不同。可以将帧数提高80%-150%不等。
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Lockheed&&Martin\Prepar3D v2\prepar3d.cfg打开后进行添加或者修改。
[BufferPools]
RejectThreshold=131072
有人也建议使用Poolsize=0, 建议可以根据机器状况把两个都试试。看看效果。
在[main]中添加
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.15
如果你的CPU是i7,建议添加此项。 后面数值建议在0.15-0.22之间
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=2388
在FSX中很多人会将这个数值设置在14或者84,在P3D中,如果是四核CPU并且开启超线程技术,有人尝试设置2388,本人试验后情况不错,较为稳定。建议尝试。
在[sim]选项中
找到OPTIMIZE_PARTS 将后面的数值改为1. 此项修改将有助于大幅度提高帧数,必加项。
在[Scenery]选项中将以下两项修改
AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=
AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD=
在[terrian]选项中
修改 UseGlobalTerrainView=False 为 =True
不用谢,我也是在网上收集的,只是个人在P3D上测试后,感觉比较好,所以分享。&
我装了三亚机场的插件就很完美,第二弹在三亚截,现在帧率高很多了,能正常的飞了,谢谢咯!&
嗯,不客气,目前我所知道的FSX的中国机场包合集之类的在P3D上支持的都不完美,P3D的国外机场做得比较好,我在P3D上都是收集可用的国内机场进行一个个的安装,没有进行合集式中国机场安装。&
还有个问题,装了中国机场包P3D版之后北京等机场为什么只有滑行道了,建筑物都没了,景物密度开高也没用,然后装了vhhx之后vhhx的地景跟FSX的一样,不知道为什么&
谢谢谢谢,准备尝试并且将结果发到第二弹上,哈哈&
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真漂亮。喜欢在跑道上的图片。
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P3D的确效果好到爆
但是电脑要跑得动~~
有个P3D落地的视频...
跑道质地感觉就跟真的没差...
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效果杠杠的
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效果真不错啊,不知道机子配置如何
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电脑吃不消啊·棒棒哒
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效果真不错啊,不知道机子配置如何
中端配置吧,Core i7-2720qm,显卡Nvidia GT555M阉割版,8g内存
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电脑吃不消啊·棒棒哒
还好,经过1楼大哥指点,帧率上来很多!
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漂亮!地景和光影都很好
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强帖留名 收藏再看
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听说比FSX更吃配置
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听说好的机子可以跑出比FSX更好的效果,毕竟FSX还是有点儿老,硬件好到一定程度,再好的硬件也不会有提升的作用了。P3D貌似还有在更新······
最新信息 /2
更新ZUGY 贵阳/龙洞堡T2; ZLGL 果洛/玛沁; ZYBA 白城/长安
本产品为2015年底研发,产品为测试FSX及P3D而开发,现免费发布。
本地景压缩包直接解压,手动导入FSX即可,P3D尚未测试,有兴趣的飞友可自行测试
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关于P3DV4电脑配置
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玩P3DV4都是需要什么配置,最好有老司机发一下你们的电脑配置。即将入手
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老司机一般7700K 16G内存 SSD 1080ti这样吧!怎么高都不为过
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老司机一般7700K 16G内存 SSD 1080ti这样吧!怎么高都不为过
有道理。。。。。
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老司机一般7700K 16G内存 SSD 1080ti这样吧!怎么高都不为过
老司机一般7700K 16G内存 SSD 1080ti这样吧!怎么高都不为过
支持,不错
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一般都是上不封顶哈哈
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我是 7700k&&16G--8G 杂七杂八装一堆 设置调中高以上&&帧率20-30舱内
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P3D官网有配置要求,按推荐配置来,高于推荐配置最好
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有钱就买最贵没错
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感觉优化上还有很多文章可做。贵,也无法达到你理想的帧数(机舱内外帧数差别太大)
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显卡目前1080ti是最理想的,显存越大越好,因为是V4是64位对于多核CPU更有优势,相同价格上AMD的1700X比7700K更好,核心数更多。
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这样主要看楼主钱包了。有钱上最好的。多数都是i7 7700k gtxgb.
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我的配置i7 7700k oc4.8&&gtx1080ti(刚入手),16gb 3200
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我是 7700k&&16G--8G 杂七杂八装一堆 设置调中高以上&&帧率20-30舱内
这配置中高才20-30帧?
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老司机一般7700K 16G内存 SSD 1080ti这样吧!怎么高都不为过
1080ti還要SLI加上4K屏
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不差钱就上贵的,省的后续在升级
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p3d 优化的不好没办法
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Makes sense. The The The The
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上不封顶 运行最低也得6G
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个人觉的比较吃cpu。。。。
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实测:多核和主频,哪个更重要?
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乘风逐云&把此帖设为精华,作者+50经验:精品文章
实测:多核和主频,哪个更重要?
WWET硬件评测工作室& 铁老虎
一、问题的由来
二、测试平台介绍
三、CPU常规性能测试
四、CPU 3D功能理论测试
五、实际测试
六、总结:多核与主频,哪个更重要。
一、问题的由来
&&&&&&& 自从上半年AMD的CPU爆出“开核”的事件之后,一时间开核成为了各大IT网站论坛讨论的焦点,凡是能开核的U价高一等,凡是完美开核又能超频的U更是天价,能不能开核甚至成为衡量好坏的标准,主板厂家更是将“开核”作为自家产品的卖点大加宣传。
&&&&&&& 但是随着事态的发展,老虎越来越看不懂AMD的策略了,羿龙X3核开个4核也就罢了,没想到后来越演越烈,羿龙双核也能开核,速龙双核也能开核,不但如此,速龙双核开核还能开L3,一时间买个低端双核碰碰运气就变成AMD旗舰CPU,且不说稳定性如何,能节约下大把的钞票,真是让人不得不去赌一把。
&&&&&&& 在此轰轰烈烈的闹剧之后,仔细思考一下,让人不得不感叹AMD的行为,为了占有市场,不惜放弃自家的旗舰品牌,这样的策略在国际金融危机的大背景下固然无可厚非,但是,让高端用户叫苦连天,花了大把的钞票买了旗舰4核,到头来性能跟400块买的双核差不多,实在是令人郁闷。
&&&&&&& 发表了自己的一点感想之后,老虎并不是反对开核,这毕竟对消费者来说是一件好事。老虎不才,之前也受到“开核”风气的鼓舞,入手了一颗X3 720,幸运的是可以开核并稳定运行在3.6G的频率上,也算是“完美开核又超频”,自己也甚是得意了一把。
&&&&&&& 不过近来有些网友不断问老虎一个问题:究竟是开核好还是超频好?固然,能开核又超频是最好,但是有些时候这两者不可兼得,尤其是对于受到资金预算限制的朋友,选择不能开核的CPU要比选择能开核的CPU节约许多资金。
&&&&&&& 带着这个问题,老虎进行了测试,下面就用数据告诉大家,对我们普通用户来讲,究竟是CPU的核心数目重要,还是频率重要。
二、测试平台介绍
&&&&&&& 在测试平台方面,老虎依然选择上篇文章中的斯巴达克BA-210主板,流浪儿的Athlon X2 240(不能开核)和老虎自己的Phenom X3 720。分别测试Athlon X2 240在默认主频2.8G 和超频至3.5G时的表现,对比以Phenom X3 720三核默认2.8G和开4核默认2.8G的表现。
&&&&&&& 测试硬件平台:
羿龙速龙哥俩肩并肩CPU频率及核心情况系统信息截图(点击查看大图)
三、CPU常规性能测试
&&&&&&& (一)SuperPI
SuperPI测试成绩(点击查看大图)
&&&&&&& SuperPI测试的是CPU单线程的性能,从测试结果可以看到,超频至3.5G的双核速龙占据了绝对优势,大幅度领先三核和四核,不要忘记,这还是在速龙没有L3的情况下。
&&&&&&& (二)CINEBENCH R10
(点击查看大图)
&&&&&&& CINBENCH R10也就是俗称的“车”测试,通过专业图形渲染功能来测试CPU的性能。CINBENCH R10中提供了3个成绩,我们这里只看后面两个。在单核心测试中,可以发现同样2.8G的主频下,没有L3的速龙和拥有L3的羿龙性能差距并不大。再多核心测试中,三核和4核的优势就表现出来了,大幅度领先默认和超频之后的双核。
&&&&&&& (三)Fritz Chess Benchmark
(点击查看大图)
&&&&&&& Fritz Chess Benchmark是通过测试国际象棋运算能力来考察CPU的性能的,结果显示,三核和四核依然大幅度领先默认以及超频后的双核。
&&&&&&& (四)WinRAR
(点击查看大图)
&&&&&&& 和上面测试的结果一样,三核和四核依然领先双核,即便是超频至3.5G,双核依然不能对三核造成威胁。
&&&&&&&& 本小节汇总:CPU常规性能测试中,支持多线程的软件可以发挥三核、四核的性能,测试成绩遥遥领先于超频之后的双核产品,但是如果是不支持多线程的软件,那么无疑超频之后的双核比不超频的三核、四核成绩更胜一筹。此外我们还发现,同频率下,L3对CPU的性能影响并不是特别大。
四、CPU 3D功能理论测试
&&&&&&& (一)3Dmark06
(点击查看大图)
&&&&&&& 毫无疑问,3Dmark06中,CPU子项得分依然是三核、四核遥遥领先,但是我们还发现了一个有趣的现象,在SM2.0测试中,超频之后的双核CPU带动的得分竟然大幅度领先三核、四核,在SM3.0、HDR测试中也呈现了这一趋势,只不过差距没有那么明显。反观相同频率的双核、三核、四核的显卡子项得分差距都不大
&&&&&&& (二)3Dmark Vantage
(点击查看大图)
&&&&&&& 3Dmark Vantage测试的结果进一步验证了刚刚的结论,在三核、四核的CPU子项成绩大幅度领先超频后的双核的情况下,GPU成绩却表现出颓势。
&&&&&&& 本小节汇总:3Dmark 测试的结果多少有些令人意外,4个平台的测试中,显卡子项领先的竟然是超频后的双核平台,这一点是令人始料未及的,似乎更高的频率有利于显卡性能的发挥。当然这仅仅是CPU理论3D性能测试,下面我们用游戏测试一下。
五、实际游戏测试
&&&&&&& (一)孤岛危机系列
(点击查看大图)(点击查看大图)
&&&&&&& 号称“显卡危机”的《孤岛危机》和《孤岛危机:弹头》以其对CPU近乎变态的要求而著称,从结果可以看到,在《孤岛危机》测试中,三核、四核的成绩优势明显,而超频后的双核比默认双核提升有限,但是进入《孤岛危机:弹头》情况就不一样了,4个平台测试的结果竟然惊人地在36帧左右徘徊,这种情况的出现毫无疑问是因为显卡已经成为瓶颈的结果。
&&&&&&& (三)鬼泣4
(点击查看大图)
&&&&&&& 画面美轮美奂的鬼泣4依然是老虎的最爱,测试中当然也少不了它。测试的结果依然令人疑惑,在4个场景的测试中,有3个场景里面双核、三核、四核以及超频后的双核帧数差距不大,即使是4核成绩领先的第三场景,领先幅度也是非常有限的,可以说在鬼泣4特效全开的情况下,4个平台测试的成绩在同一起跑线上。
&&&&&&& (三)生化危机5
(点击查看大图)
&&&&&&& 生化危机5的测试结果就十分明朗了,在4个场景测试和总平均成绩中,超频后的双核平台占据了领先,即使是唯一那个双核占下风的场景中,差距幅度也是非常小的。
六、总结:多核和主频,哪个更重要。
&&&&&&& 尽管在常规性能测试中,三核、四核产品占据了绝对优势,性能大幅度领先超频后的双核,然后后面的游戏测试的结果无情地告诉我们,在实际的游戏中,双、三、四核之间的差距是非常小的,有些时候还是高主频的双核获胜。
&&&&&&& 有的网友可能提出疑问了:你的显卡是4850,制约了CPU性能的发挥!的确有可能出现这种情况,但是试问花上400块钱玩双核开4核的网友有几个去买4870或者GTX260+呢?更多网友还是选择集成显卡了吧?
&&&&&&& 老虎在此呼吁那些目的在于游戏性能的网友保持一个理性的态度,撇开开核后的稳定性问题不谈,与其买一个开了核超不上去的双核,倒不如老老实实去买一个不能开双核但是超频性能较强的双核,节省下来的资金可以投入到显卡上,毕竟在游戏中,显卡是第一位的,CPU作用在其次,对于HD4850级别的显卡,3.5G的双核和2.8G的四核差距不大。
&&&&&&& 当然,那些目的在于平时应用的网友,多核心产品依然是他们的最佳选择,只是如果你从事的是非常重要的工作,最好不要玩开核游戏,万一开核后不稳定导致你的工作白做,没有人会为你的遭遇负责的。
&&&&&&& 多核和主频,哪个更重要,还是要看自己需要!
沙发啊!! 哈哈 真的抢到了!!
老虎的帖子很难坐沙发的& 鸡动啊&&&
坐稳沙发再漫漫看
对我来说够用就好,超频榨取性能。价钱第一位!呵呵
对&楼主&铁老虎&说:=========================支持好友,原创好帖!
先占个前排再看
晕,还是晚了一步。没沙发了
不错的评测,我也是看开核后游戏性能没提升所以把刚到手没几天的开核套扔了。平常应用的话除非是搞计算和研究或者压电影的,否则一般也不会用到四个核心的,所以现在还是老老实实的用4g的双核了。呵呵
对&楼主&铁老虎&说:=========================又来晚了。。。
双核VS多核的答案早已在大部分DIYER心中了,霍霍。
感谢老虎辛苦评测,感谢分享真实成绩。
对&第1楼&大鼻孔有大智慧&说:=========================我和鼻孔兄想的一样,能占到前排都不容易
O(∩_∩)O哈!&&
终于抢到前面了!!!!
好贴!!!&&
对&第12楼&童心无忧&说:=========================是啊&&很难得的
因为我对游戏没要求,所以选择四核。。
对&第13楼&shian1960&说:=========================慢啦你···
老虎在此呼吁那些目的在于游戏性能的网友保持一个理性的态度,撇开开核后的稳定性问题不谈,与其买一个开了核超不上去的双核,倒不如老老实实去买一个不能开双核但是超频性能较强的双核,节省下来的资金可以投入到显卡上,毕竟在游戏中,显卡是第一位的,CPU作用在其次,对于HD4850级别的显卡,3.5G的双核和2.8G的四核差距不大。&& AMD不会是上帝
传说中的沙发啊& 坐的舒服
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