安卓阵营为什么到现在都没有出小米5s压感屏屏的手机

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安卓压感屏的现状:理想丰满现实很骨感?
来源:太平洋电脑网作者:
原标题: 安卓压感屏的现状:理想丰满现实很骨感?
  如今安卓阵营的旗舰在硬件配置上大有“完爆”iPhone之势,但在关键的差异性技术上,其与iPhone间仍
有一段距离。一定意义上,手机行业整体的技术升级是把控在苹果手中的,如视网膜屏幕,指纹识别等。可以说,作为行业霸主的iPhone一旦推出了新功能,
一众安卓旗舰必然会进行“复制”,即使连“鸡肋”的Siri也没放过。iPhone一年升级技术,隔年升级外观的节奏,使其牢牢把控了市场,并将领先竞争
对手的时间控制在半年以上。
  这种情况似乎在2016年发生了变化。在刚刚结束的MWC上,尽管三星与LG等厂商纷纷拿出了“黑科技”产品。但奇怪的是,这些产品均“不约而同”的没
有搭载类似于3D Touch的技术。要知道,三星在去年申请了不少相关的压敏触控专利。而3D
Touch作为iPhone上最新的技术,这次却没有被老对手三星“复制”,显然值得我们思考。那么究竟发生了什么,让一众安卓厂商停下了脚步呢?
  第一台配备压感屏的手机是来自安卓
  iPhone 6s是第一部搭载3D
Touch技术的手机吗?答案自然是否定的。事实上,iPhone在很多技术上都不是首创,但是,苹果能把技术做得更好更易用,让用户体验极佳。外加iPhone庞大的销量,自然会推动技术在行业的普及。
  对于厂商而言,跟随行业领导者的技术走向显然是没有错的。若能再加上一些微创新,便是很好的卖点。大多国产厂商都是这么做的,然而它们都未能同苹果一样,将用户体验做到极致,加上漏洞百出的软件生态,安卓机与iPhone的距离并没有缩短。
华为Mate S压力屏版
  最早推出压感屏手机的两家厂商是华为与中兴,华为Mate S与中兴的AXON
mini均搭载了压感屏,成功抢先iPhone。而且,这两家对于压感屏的玩法也投入了较多的心思。如华为加入了按压底部做导航栏,按压特定位置启动特定
App。中兴则做了压力密码以及压感游戏等。这说明至少在硬件上并没有过多的问题,压感屏已经可以投放市场了。然而令人疑惑的是,华为的Mate
S只有128GB顶配版才提供这一功能,中兴亦是如此。而且,这两部手机面向市场的发售量貌似并不大,很少见到普通消费者对于压感屏的体验报告。
  安卓手机做压感屏的成本较高且效益低
  成本大概是造成这一现象的一个原因。记得苹果的高管曾经在采访中说过,3D
Touch技术是苹果花费了多年时间与精力才研发出的技术,工程上有着极大的难度。由此可见,即使市面上有公司在研究类似的技术,在完成度上恐怕与苹果仍
有一段距离。由此导致生产量小,成本自然较高。而且,安卓厂商还要面对硬件优化的问题。毕竟,面对压感屏这样精密的硬件,想要完全掌握,使其无错运行是需
要时间和精力去调教的,因此初期搭载压感屏的安卓手机并不多。可以预见,一段时间之后,这种情况会得到缓解。
  华为和中兴在压感屏上遇到的问题,恰恰折射出了整个安卓机行业在压感屏上的问题。但在硬件的背后,软件才是阻碍安卓机普及压感屏最主要的原因。
中兴的AXON mini界面
  尽管华为和中兴在压感屏上花费了很多心思,也适配了微博,微信等第三方应用。然而这些适配大多比较“形式”,同iPhone在整个系统层级对压感屏的适配有着天壤之别。
华为Mate S压力屏版
  iPhone上的3D Touch,无论是图标的快捷操作还是轻压预览等功能,完成度均较高。借助于App
Store的优势,第三方软件无论是在数量还是质量上对3D
Touch的适配都远高于安卓平台。这一点是安卓无法追赶的。可以肯定,在未来很长一段时间内,这种差距都不会被缩小,只会越来越大。
  归根到底还是安卓的生态问题
  说到底,拖累压感屏在安卓机中普及的,还是安卓本身糟糕的生态。想想近年火爆的指纹识别,iPhone做出来近一年后,按压式指纹才开始大面积出现在安卓手机中。最糟糕的是,直到安卓6.0,谷歌官方才在系统层级增加了指纹识别接口。
华为Mate S压力屏版
  这个接口的意义在于,安卓软件可以自由的调动指纹识别模块,不再需要手机厂商同应用商进行谈判来增加对手机指纹识别的支持。
中兴的AXON mini
  如今一些安卓机上的指纹识别甚至只支持解锁(部分机型不支持微信或支付宝指纹支付),关于支付类的功能或许还有一段时间才能完全普及,而压感屏的状况比指纹识别更糟。因为即使是苹果,如今也没有在3D
Touch上做出杀手级的使用体验,未来还要依靠开发者。
  触控技术公司 Synaptics近期推出了名为ClearForce的技术,效果上类似苹果的3D
Touch,因此压感屏的成本即将下降是不争的事实。然而对安卓机而言,光搭载硬件显然是没有任何意义的。如何拓展压感屏生态,如何使更多的应用适配压感屏,谷歌又将在何时添加对压感屏的官方支持,都会成为影响压感屏在安卓手机中普及的要素。虽然未来一定会越来越好,但压感屏究竟何时才能在安卓阵营中开始
普及,市场又能否接受这一技术,尚有待观察。
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为进一步推动广东省大学生深入学习《习近平总书记系列重要讲话读本》(2016年版),增强中国特色社会主义的道路自信、理论自信、制度自信,为实现中华民族伟大复兴的"中国梦"贡献智慧和力量,广东省委宣传部、南方网决定在全省普通高等学校大学生中开展"党中央治国理政新理念新思想新战略知识竞赛"活动。安卓阵营疯狂开案,3D摄像头模组为啥还用不起来? - 国际电子商情网
苹果(Apple)十周年款iPhone X的发布,让3D摄像头模组成为2017年最火热的话题之一,市场认为iPhone X将带动整个安卓阵营跟进,3D摄像头模组的发展进入提速期,迎来市场的春天,模组厂商将受惠。国际电子商情获悉,目前安卓阵营手机厂商纷纷开案,3D摄像头模组能否在2018年迎来春天?
台湾分析机构拓墣产业研究院分析师蔡卓邵在接受媒体采访时表示,移动终端3D感知模组市场产值未来三年的复合成长率为209%,市场规模预计将从2017年的15亿美元成长到2020年的140亿美元。
数据看起来十分美好,然而据国际电子商情了解,3D摄像头模组能否在2018年迎来春天,仍是个未知数。
安卓阵营手机厂商纷纷开案
据悉,3D摄像头是在二维图像的基础上增加了对拍摄对象的深度测量,即三维的位置及尺寸信息从而形成三维图像,业界认为2D向3D摄像头转变将成为继黑白到彩色、低分辨率到高分辨率、静态图像到动态影像后的第四次革命。
3D摄像头应用极其广泛,包括人机交互、人脸识别、AR/VR、辅助驾驶等众多领域,近几年国外电子行业巨头如意法半导体、博通、艾迈斯、苹果、微软、英特尔、三星、索尼、谷歌等均在陆续布局3D摄像头产业链,但3D摄像头行业一直未迎来爆发式增长,直至苹果iPhone X发布。
媒体报道称,iPhone X发布后,安卓正营手机厂商对3D摄像头模组的需求成现井喷态势,国际电子商情从供应链了解到的信息也确是如此。
“iPhone X发布后,所有手机厂商都在问。”一位模组厂商内部人士李明(化名)在接受国际电子商情采访时表示,另一家模组厂商内部人士张伟(化名)也向国际电子商情透露,其公司几乎每一家客户都在开案。
不少媒体也对手机终端布局3D摄像头的情况进行报道。麦姆斯咨询报道称,小米、OPPO、vivo等手机厂商早就计划在2017年第四季度推出搭载3D摄像头模组的手机新品;手机ODM龙头闻泰科技也透露,2018年闻泰科技已在部分中端机型上规划人脸识别,并已开始接触多家供应商进行3D摄像头模组测试;华为消费者BG负责人余承东更是直接向媒体确认已“搞定”了人脸识别;3D摄像头供应商奇景光电也向媒体透露消息,目前正在与少数几家顶级智能手机厂紧密合作,目标在2018年上半年推出3D摄像头模组智能手机。
国际电子商情获悉,小米应该是国内最早搭载3D摄像头模组的手机厂商,目前确已在规划3D摄像头新品,并希望在2018年3月发布,然而事情可能未如小米所愿。
高通调试进度卡关
模组良率低下
3D摄像头产业链包括主芯片厂商、技术方案商、模组厂商、镜头零组件厂商、下游整机厂商及应用软件厂商等,其中模组厂商作为中游环节连接着上游和终端,在产业链中起着至关重要的作用,3D摄像头模组的高毛利也有望为模组厂商带来巨大的商机。
国内布局3D摄像头模组的模组厂商包括信利、欧菲科技、舜宇、丘钛、东聚等,虽已有模组厂商向媒体表示已可量产3D摄像头模组,但据国际电子商情了解,目前仍未有模组厂商真正实现大规模量产。
上述模组厂人士李明向国际电子商情表示,目前除了苹果阵营外,国内模组厂商尚未有成熟的3D摄像头方案。另一位模组厂人士张伟则指出,目前安卓阵营3D摄像头新品一切进度都卡在主芯片厂商高通身上。
“现在最主要的并不是模组的产能问题,而是高通至今还没调试好。”张伟如是说。据悉,有少数模组厂的3D摄像头模组向高通送样时隔一两个月仍未收到调试完成的信号,模组厂商目前只好一边等待,一边不停地提高良率。
据李明介绍,3D摄像头有3D结构光、TOF时间光、双目立体成像三种主流方案,目前较常用的是3D结构光与TOF时间光,3D结构光主要应用于手机前摄的人脸识别,TOF时间光则更多地应用在手机后摄的3D建模,这与两种技术的执行速度及应用距离有关。
虽然3D摄像头在各行业应用广泛,但因iPhone X目前市场集中关注在人脸识别,应用于人脸识别以3D结构光技术为主流,目前包括高通+奇景光电+大立光、奥比中光、华捷艾米等所用的方案,都需要与高通配合调试。
日,高通与奇景光电共同宣布将结合两者的技术一起推出Slim(Structured Light Module)3D摄像头整体解决方案,产品预计2018年第1季量产。
据张伟获悉,目前国内第一家推出搭载3D摄像头模组的手机应该是小米,小米方面希望该款新品可在2018年3月份量产,但由于高通的调试进度并不理想,量产进度恐怕有所拖延,预估要到6月份该新品才会上市。
这也意味着,高通需在6月份完成小米的调试后才有精力对其他手机厂商的产品进行调试,第二批搭载3D摄像头模组的手机新品预计最快也要等到2018年第3季度。
张伟表示,模组厂商方面,国内信利会是第一家实现量产3D摄像头模组的厂商,因为信利在较早的时候就与高通、奇景光电合作,信利应该可在2018年6月份前实现量产,至于其他模组厂商如欧菲科技、丘钛、舜宇、东聚等预计需到2018年第3季度才可实现规模量产。
此外,良率问题也是阻碍3D摄像头模组快速量产上市的重要原因,目前3D摄像头模组的良率整体较低。
据李明介绍,3D结构光主要包含receiver和transmitter两部分,关键技术在transmitter模块设计,因为牵涉到激光发射器VCSEL、NIR、DOE以及最后的整合算法部分,其中只要一个制程中产生误差就极有可能造成辨识不准,且因为应用到手机上需要对着人脸打雷射光,所以雷射光是否会对人眼造成伤害也需要再三考虑,以上因素均容易造成3D摄像头模组良率低下。
“现在我们在不停地调良率,目前高通方面尚未给予反馈,所以我们这个产品到底能不能用、未来还会不会大幅调整,都还是未知。”张伟如是说。
2018年能否迎来春天?
近年来,随着国内智能手机市场饱和,手机产品同质化严重,在创新方面更是乏善可陈,但2017年iPhone X搭载全面屏及人脸识别的出现让消费者眼前一亮,人脸识别成为手机厂商创新及差异化的重要标志。
国外巨头布局已久,3D摄像头虽已在医疗和工业领域取得重大突破,但一直未出现大规模应用,复杂的工艺和算法得均为制约因素,未能在消费电子上广泛应用也是重要原因之一。如今在iPhone X的带动下,安卓阵营对3D摄像头模组呈现的强劲需求,3D摄像头是否真的能在2018年迎来春天?
对此,李明认为,国内3D摄像头模组真正成熟的落地时间表会在2018年第4季度,但这还需看具体方案的实际效果,目前实现迅速普及的关键点还需看物料及技术;张伟则认为,3D摄像头模组一定会迎来春天,但可能不在2018年。
张伟指出,首先正如上文所提,按照产业链目前的进度,国内手机厂商搭载3D摄像头模组的产品需到2018年6月之后甚至第3季度才会规模上市,留给市场的购买时间并不多。
此外,产能方面也导致2018年3D摄像头模组或迎不来春天的重要原因。据张伟透露,安卓阵营目前3D摄像头主芯片基本由高通提供,而高通在2018年整个下半年3D摄像头主芯片的产能规划才5KK。此外,3D摄像头发射端产能也成为卡关因素,据悉目前奇景光电在发射端月产能才数百K,预计2018年3月~4月才能达到2KK。高通+奇景光电应该是目前成熟度最高的技术方案,两者产能规划尚且如此,这样的量级无论在消费终端或产业链,都无法迎来春天。
对于模组厂商而言,信利恐将占去3KK~4KK,剩下2KK产能由欧菲科技、舜宇等几家抢食。在此情况下,即便3D摄像头模组目前毛利较高,但前期投入也巨大,相信除了信利外其他模组厂均无法获利。
张伟表示,成本过高也是制约2018年3D摄像头模组爆发式增长的原因之一。张伟向国际电子商情透露,相对普通前置摄像头,搭载3D摄像头模组成本将增加20美元~25美元,华为、OPPO、vivo、小米等手机厂商都将其规划在不追求量大高端机型上。
“只有当3D摄像头模组的成本大幅下降后,主流机型才有可能应用,预计还需等到2019年。”张伟如是说。
(注:因受访人不愿具名,所以文中两位受访人姓名均为化名)
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核心提示:触控技术公司 Synaptics近期推出了名为ClearForce的技术,效果上类似苹果的3D Touch,因此压感屏的成本即将下降是不争的事实。
如今安卓阵营的旗舰在硬件配置上大有“完爆”iPhone之势,但在关键的差异性技术上,其与iPhone间仍 有一段距离。一定意义上,手机行业整体的技术升级是把控在苹果手中的,如视网膜屏幕,指纹识别等。可以说,作为行业霸主的iPhone一旦推出了新功能, 一众安卓旗舰必然会进行“复制”,即使连“鸡肋”的Siri也没放过。iPhone一年升级技术,隔年升级外观的节奏,使其牢牢把控了市场,并将领先竞争 对手的时间控制在半年以上。
这种情况似乎在2016年发生了变化。在刚刚结束的MWC上,尽管三星与LG等厂商纷纷拿出了“黑科技”产品。但奇怪的是,这些产品均“不约而同”的没 有搭载类似于3D Touch的技术。要知道,三星在去年申请了不少相关的压敏触控专利。而3D Touch作为iPhone上最新的技术,这次却没有被老对手三星“复制”,显然值得我们思考。那么究竟发生了什么,让一众安卓厂商停下了脚步呢?
第一台配备压感屏的手机是来自安卓
iPhone 6s是第一部搭载3D Touch技术的手机吗?答案自然是否定的。事实上,iPhone在很多技术上都不是首创,但是,苹果能把技术做得更好更易用,让用户体验极佳。外加iPhone庞大的销量,自然会推动技术在行业的普及。
对于厂商而言,跟随行业领导者的技术走向显然是没有错的。若能再加上一些微创新,便是很好的卖点。大多国产厂商都是这么做的,然而它们都未能同苹果一样,将用户体验做到极致,加上漏洞百出的软件生态,安卓机与iPhone的距离并没有缩短。
华为Mate S压力屏版
最早推出压感屏手机的两家厂商是华为与中兴,华为Mate S与中兴的AXON mini均搭载了压感屏,成功抢先iPhone。而且,这两家对于压感屏的玩法也投入了较多的心思。如华为加入了按压底部做导航栏,按压特定位置启动特定 App。中兴则做了压力密码以及压感游戏等。这说明至少在硬件上并没有过多的问题,压感屏已经可以投放市场了。然而令人疑惑的是,华为的Mate S只有128GB顶配版才提供这一功能,中兴亦是如此。而且,这两部手机面向市场的发售量貌似并不大,很少见到普通消费者对于压感屏的体验报告。
安卓手机做压感屏的成本较高且效益低
成本大概是造成这一现象的一个原因。记得苹果的高管曾经在采访中说过,3D Touch技术是苹果花费了多年时间与精力才研发出的技术,工程上有着极大的难度。由此可见,即使市面上有公司在研究类似的技术,在完成度上恐怕与苹果仍 有一段距离。由此导致生产量小,成本自然较高。而且,安卓厂商还要面对硬件优化的问题。毕竟,面对压感屏这样精密的硬件,想要完全掌握,使其无错运行是需 要时间和精力去调教的,因此初期搭载压感屏的安卓手机并不多。可以预见,一段时间之后,这种情况会得到缓解。
华为和中兴在压感屏上遇到的问题,恰恰折射出了整个安卓机行业在压感屏上的问题。但在硬件的背后,软件才是阻碍安卓机普及压感屏最主要的原因。
中兴的AXON mini界面
尽管华为和中兴在压感屏上花费了很多心思,也适配了微博,微信等第三方应用。然而这些适配大多比较“形式”,同iPhone在整个系统层级对压感屏的适配有着天壤之别。
华为Mate S压力屏版
iPhone上的3D Touch,无论是图标的快捷操作还是轻压预览等功能,完成度均较高。借助于App Store的优势,第三方软件无论是在数量还是质量上对3D Touch的适配都远高于安卓平台。这一点是安卓无法追赶的。可以肯定,在未来很长一段时间内,这种差距都不会被缩小,只会越来越大。
归根到底还是安卓的生态问题
说到底,拖累压感屏在安卓机中普及的,还是安卓本身糟糕的生态。想想近年火爆的指纹识别,iPhone做出来近一年后,按压式指纹才开始大面积出现在安卓手机中。最糟糕的是,直到安卓6.0,谷歌官方才在系统层级增加了指纹识别接口。
华为Mate S压力屏版
这个接口的意义在于,安卓软件可以自由的调动指纹识别模块,不再需要手机厂商同应用商进行谈判来增加对手机指纹识别的支持。
中兴的AXON mini
如今一些安卓机上的指纹识别甚至只支持解锁(部分机型不支持微信或支付宝指纹支付),关于支付类的功能或许还有一段时间才能完全普及,而压感屏的状况比指纹识别更糟。因为即使是苹果,如今也没有在3D Touch上做出杀手级的使用体验,未来还要依靠开发者。
触控技术公司 Synaptics近期推出了名为ClearForce的技术,效果上类似苹果的3D Touch,因此压感屏的成本即将下降是不争的事实。然而对安卓机而言,光搭载硬件显然是没有任何意义的。如何拓展压感屏生态,如何使更多的应用适配压感屏,谷歌又将在何时添加对压感屏的官方支持,都会成为影响压感屏在安卓手机中普及的要素。虽然未来一定会越来越好,但压感屏究竟何时才能在安卓阵营中开始 普及,市场又能否接受这一技术,尚有待观察。
责任编辑:王蕗尧
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黄金周哪些景点最受欢迎,会不会被挤成饼干?为什么说安卓手机屏幕的发展已经到达极限?
稿源:科技新知
任何事物的发展都有一个极限,安卓手机屏幕的发展似乎也已经接近了它的极限;在这种情况下,与其盲目地追求更高的突破,不如冷静下来想想如何在屏幕分辨率的维度之外寻求一个更为有效的突破点和平衡点。
现在的智能手机屏幕已经进入2K时代,无论是国际大牌三星的年度旗舰S6,还是国产手机旗舰中的佼佼者小米Note顶配版,都已经用上了分辨率的超高清屏幕。不过最近又传出消息,未来一段时间将要发布的中兴星星3号和三星Note 5都可能配备逆天的4K屏幕。看来众多手机厂商在硬件配置的追求上依旧是蛮拼如故。
众多周知,以iPhone为引领的新型智能手机时代到来才不过8年,其中国产安卓智能手机发力才不过5年左右的时间,而智能手机屏幕的发展却如此迅疾,已经赶上乃至超过了有二十多年发展进程的笔记本电脑。手机屏幕的发展何以如此飞速?安卓智能手机屏幕的发展是否到达极限?我们来探讨一下。
惊艳世界的视网膜屏幕
在IPhone 4发布之前的2010年上半年,手机行业还远远没有形成今日的格局。诺基亚的塞班系列虽然已经现出颓势,但在2010年第一季度的销量中依然占据了全世界移动终端35%的市场份额。苹果手机已经发展到第三代的iPhone 3GS,虽然大受欢迎,但其市场份额也不过是2.7%,而安卓手机当时的销量甚至还不如iPhone。
再看看当时手机市场普遍的屏幕配置,诺基亚已经推出的可触摸的塞班S6v5操作系统被普遍采用,当时销售最为火爆的X6,5320,N97mini以及5800 XM等机型采用的都是像素数为640&360的3.2英寸触摸屏幕,屏幕的PPi(Pixels per inch的简称,表示每英寸长度能排列的像素数目,其数值越高,表示显示效果越好)数达到了223;这样的屏幕在当时已经是顶级的配置,画面显示效果也已经非常细腻了。而当时的最新款苹果手机iPhone 3GS采用的是480&320的3.5英寸触摸屏,PPi才不过是165左右,还不如当时的诺基亚。
坦白地说,在当书目时的整个手机行业里,诺基亚的屏幕水准已经是业内最高水平了,223 PPI的像素密度已经可以使手机屏幕的显示非常细腻出色了;然而,谁也没有料到对产品之美的追求如此严苛的乔布斯竟然石破天惊地在下一代手机产品iPhone 4上祭出了惊艳世界的视网膜屏幕。
所谓的视网膜屏幕是乔布斯在iPhone 4发布会上提出的一个概念。用乔布斯的原话说:&当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个&神奇数字&以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。&也就是说,如果如果手机屏幕的分辨率超过300PPI,人眼就无法在屏幕上识别出像素点,从而在感觉上达到极为清晰、锐利、细腻的屏幕识别效果。正是为了达到这个效果,iPhone 4配备了一块960&640分辨率的3.5英寸屏幕,像素密度达到了329ppi。
iPhone 4甫一亮相,就惊艳了全世界;尤其是它那所谓的视网膜屏幕,让当时包括诺基亚在内的整个手机圈的屏幕显得黯淡无光。从此,整个智能手机行业开始在屏幕上倾注心力,急速提升;因此可以说,在整个智能手机屏幕发展的进程中,iPhone 4是一个不得不提的里程碑式的作品。
安卓阵营的屏幕竞赛
这两年应该是整个手机行业最为激烈震荡的两年。在这两年里,手机行业的老大诺基亚在操作系统的固步自封和老态龙钟中逐渐倒塌,而新生的安卓却由于其开放性受到众多厂商的追捧却急速成长。据Canalys在2011年2月公布的数据显示,当时安卓的份额已经超过48%,成为全球第一大智能手机操作系统。
然而相对于iPhone在软硬件结合上的一枝独秀,众多安卓厂商却面临着操作系统同质化的问题,所以为了体现自己产品的优势,就不得不在硬件的配置上下功夫;尤其是体现在手机的屏幕上,众多厂商的手机不仅早已突破iPhone 4的3.5英寸达到4英寸以上,而且在5.3英寸的三星Galaxy Note于2011年9月发布之后,众厂商也纷纷向5英寸的屏幕跟进。
当然,由于iPhone 4在横空出世之后受到了空前的欢迎,而且它高达329PPI的视网膜屏幕所产生惊艳效果,安卓厂商在为手机配置大尺寸屏幕的同时在屏幕的分辨率上也毫不含糊。2010年下半年到2011年上半年,800&480,960&540分辨率的4.X尺寸的触摸屏开始在安卓手机中普及开来,PPI值普遍在200到300之间,还是没能比得上iPhone 4。
然而从2011年下半年开始,安卓阵营在手机屏幕上的配置开始急速飙升,安卓各家也开始了一场惊心动魄的屏幕大赛。
日,LG凭借其在触摸屏上的生产和研发优势, 发布了全球首款搭配分辨率(后文简称720P)屏幕的 LG Optimus LTE,屏幕尺寸为4.5英寸,像素密度为326,终于达到了所谓的视网膜屏水准。同月发布的三星Galaxy Note也搭载了一块P的同水准屏幕。此后到2012年前三季度有不少旗舰机型如三星Galaxy S3,HTC one X,华为D1等也纷纷搭载了P的4.5英寸上下不等的屏幕,像素密度也纷纷超过300PPi;连2012年8月发布的小米也不例外。
正当720P屏幕慢慢普及、大家都沉浸在高清屏幕的兴奋中的时候,分辨率(后文简称1080P)全高清屏幕却开始登场了。2012年12月,HTC发布了全球首款搭载分辨率为P 的5英寸大屏智能手机HTC Butterfly,其像素密度达到了惊人的441PPI;这远远超出了视网膜屏幕300PPI的标准。于是,安卓阵营在接下来的2013年内又开始新一轮的屏幕跟进大潮,三星S4、HTC M7、小米3等机型都无一例外地选择了1080P。
手机屏幕分辨全面进入1080P,其像素密度也已经普遍达到了400PPI以上了;这个数值对于人的眼睛来说,已经足以满足甚至大大超过人们对于手机屏幕在清晰度、细腻程度的需求了。而且由于高分辨率的屏幕成本更好,功耗也比较大,为了考虑整个手机在价格和续航等方面的平衡,1080P似乎是手机屏幕的最佳选择了。
然而习惯了用硬件配置为产品背书的安卓厂商并不这么认为,日,国产手机厂商Vivo发布了Vivo Xplay 3S,它成了全球首款搭配P(简称2K屏幕)屏幕的智能手机,像素密度高达515PPI。
然而这次,并不是所有的安卓旗舰都像720P和1080P那样急速跟进。整个2014到现在,安卓阵营中的旗舰机出现了1080P和2K屏幕共存的局面。1080P仍为三星Galaxy S5、华为P7、Moto X、小米4等各家2014年旗舰机的标配。至于2K屏幕,整个2014年只有少数几款机型跟上,更多的是把它作为旗舰机的升级版如MX4 Pro,Moto X Pro、小米Note顶配版等。从整个手机屏幕的当前发展态势上来看,有一部分安卓厂商更倾向于把1080P屏幕作为旗舰机的标准配置,而将2K屏幕作为产品溢价的一个重要标签。换句话说,但1080P也够用了,但是如果想提高产品的价格品味,2K屏幕也是可以有的。
极限和平衡
刚才我们一直在谈安卓,回过头来看看开启这场屏幕竞赛的iPhone,我们却有些惊愕地发现,从iPhone 4一直到今天的iPhone 6,时间已经过去整整5年了,尽管有尺寸的增大,但是 iPhone屏幕的像素密度一直保持在330PPi左右;当然作为iPhone 6的高配版,iPhone 6 Plus也搭载了一款1080P的屏幕,但其5.5英寸的大尺寸使得它的PPI值不过是400上下,仍然低于多数安卓旗舰的屏幕配置。但是iPhone的销量并没有因为屏幕的问题而受到丝毫的影响。
这似乎在说明一件事儿,即使没有那么好的屏幕,凭借着独特的软硬件结合的完美平衡,也依然可以做出好手机。当然这是独一无二的iPhone,而对于群雄逐鹿的安卓阵营来说,基于同一平台的ROM使得它们不得不在硬件的配置中想方设法体现出自己的优势。而屏幕就成了它们硬件争夺战的一个重要项目。
今年已经有部分旗舰手机如三星S6已经用上2K屏幕,可以想见的是,今年下半年使用2K屏幕的旗舰手机也会逐步增多。不出意外的话,未来的众多安卓旗舰也会将2K屏幕作为标配。
只是如今,我们不得不思考一个问题,手机屏幕的尺寸从刚开始的3.5英寸到4英寸,再到6英寸甚至7英寸,最终多数安卓旗舰机最终把安卓旗舰定位在5英寸上下;因为这个尺寸达到了一个平衡点。在这个平衡点下,手机即可以实现单手操作,又能够呈现更多内容。正如屏幕尺寸需要一个平衡点一样,屏幕的分辨率同样需要一个平衡点。更高的分辨率固然可以提升人们的观感,但同时也会带来更高的成本、更大的功耗;当2K屏幕的500多PPi早已超越人们对于像素点的分辨极限的时候,在一块5到6英寸的屏幕上放置高达的像素量,除了能够提高这块屏幕的成本、加大这块屏幕的功耗,在其他能够提升其观感方面似乎都显得有些多余。
任何事物的发展都有一个极限,安卓手机屏幕的发展似乎也已经接近了它的极限;在这种情况下,与其盲目地追求更高的突破,不如冷静下来想想如何在屏幕分辨率的维度之外寻求一个更为有效的突破点和平衡点。
最后我们想说一句话:不要因为走得太远,就忘了当初为什么出发。
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