地铁:地铁 残光夜影影配置要求配置要求高吗

《地铁:残光夜影》避开前作系列,打造新剧情
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《地铁:残光夜影》避开前作系列,打造新剧情
发表: 14:25:33来源:99游戏编辑:
相信玩过《地铁2033》玩家都会觉得,并且有相同的感觉,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。
两年后,乌克兰工作室4A Games趁热打铁,继续打造续作《地铁:残光夜影》,而续作看起来变化巨大,其场面更为宏大。
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《地铁:残光夜影》游戏的故事发生于2033年之后不久,《地铁:残光夜影》避开了前作所基于的原著系列,打造出了自己的剧情,虽然作家Dmitry Glukhovsky也参于了此剧本的创作。但是THQ没有太多透露故事剧情,他们告诉我,主人公Artyom现在已经成为了游骑兵的全权代表,并仍与前作中的一个同伴Khan混在一起。在关卡中我看见二人潜进某个德意志坚守的地下区域,他们也就是2033年在地铁部分地区捣乱的新纳粹集团。
THQ在演示任务中充分展示了改进的潜入模式,‘潜行’在前作中是一大败笔。尽管人类敌人的行动轨迹依然容易被人看出有规律可循,但对敌人AI的改进使潜行方式不再像之前那么令人失望了。据经理Mark Madsen所说,4A Games并不想把游戏做得太死板,他们要把更真实的细节展示给玩家。
对潜入模式的改进体现在Artyom增加了几项新能力。如果灯泡、蜡烛或其它发光源离主角距离较近,他就可以与之产生互动,Artyom可以将光源悄悄的弄灭。另一方面,他随身携带有一个打火机,可用来点燃可燃物体。在游戏演示中,一些木头箱子点燃后很快便烧了起来,并且火苗自然地蔓延到周围,这时敌人们惊慌失措,而Artyom就有机会绕到他们背后进行一系列暗杀。
他穿过一节节车厢,将陆续赶来的敌人消灭,Artyom展示了《地铁:残光夜影》中的另一个重要特性,那就是细腻的环境破坏。如果你喜欢以“杀无赦”的方式玩游戏,那墙上、地面,屋顶及你和敌人之间的障碍物上都会留下被子弹射出来的窟窿眼。同时,有些敌人身上穿的护甲片也会被射掉下来,暴露出薄弱部位,这样你就能轻松将其击毙。
如果你喜欢《地铁2033》,《地铁:残光夜影》将含有大量与前作风格相同,令人难忘的线性化场面。如果你没玩过《地铁2033》或不喜欢它的缺点,那么这款续作可能会帮地铁这个品牌发挥出它的最大潜力。
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