讨论一下,索尼与任天堂还有几年可以碾压任天堂

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索尼与任天堂谁更强?
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金元2843022
与任天堂只做游戏不同,索尼的战线拉得比较长,做手机、电视,也有影视业务,我们这里只比较两者的游戏业务强弱。吸金能力刚刚过去的2013财年,任天堂营收为56.3亿美元,较2012财年62.6亿美元下降了10%,索尼游戏业务营收为95亿美元,较上一财年增长40%。索尼游戏的收入已经大幅超过了任天堂。由于Wii U游戏产品销量持续不振,任天堂在2013财年遭遇运营亏损和净亏损双重打击,运营亏损为4.57亿美元,净亏损为2.29亿美元。索尼的情况也好不到哪里去,年度运营亏损为7900万美元,但相比任天堂已算不错了。游戏机销量在过去一个财年里,索尼售出1870万台游戏设备。相比之下,任天堂的游戏产品大约为1630万台。这是自任天堂游戏主机Nintendo Wii在2005年上市后,索尼首次在游戏设备销量上超越任天堂。在过去的一个财年中,任天堂只售出272万台Wii U游戏系统。同期,任天堂的3DS掌机销量还算可以,达到了1224万台。
消费者对于PS4的认可是索尼实现超越的重要因素。在截至4月1日的数据中,索尼PS4在销量上超过其竞争对手微软的Xbox One。不过,上述消息对于索尼而言或许只是一个慰藉,该公司目前与任天堂同处于非常艰难的时刻。未来前景索尼和任天堂的遭遇不是偶然现象。由于用户将游戏消费平台不断转移至智能手机和平板电脑,传统游戏硬件厂商的生存状态堪忧。任天堂要实现救赎,就必须在企业战略上实现转变。任天堂应该将其标志性的游戏软件发布到智能手机、平板电脑等其他平台上,而不是禁锢于自主游戏设备。但目前该公司对此建议置若罔闻,而总裁岩田聪更是坚决反对。54岁的岩田聪因健康原因错过了今年视频游戏界最富盛名的E3大展,今年6月的任天堂股东大会上,岩田聪的总裁职位或将不保。陷入信任危机的不仅有岩田聪,索尼CEO平井一夫也面临下课的危险。有日本媒体就报道称,任天堂和索尼的掌门人今年或许将双双下台。如果他们下台,这两个公司迎来转机也未可知。
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那当然是索尼大法好
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只喜欢索尼,任天堂是给小孩玩的
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。
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金元516875
索尼大法好
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索大好索大好索大好索大好
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从销量上来看。任天堂是完胜索尼的。
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索尼大法好
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任务路过么么哒
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不求更强,只求破解
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索尼真的不行了,被三星和苹果超越
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微软也好不到哪里去&&................
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个人还是比较支持索尼的
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提前吃定心丸!索尼宣布平井一夫将连任社长
10:18:54 来源: 网易游戏频道 有276人参与分享到
上个月,索尼公司发布了今年3月的业绩预测案,再次修正全财年业绩预期,赤字额度扩大为1300亿日元,在如今日本各大家电企业的营业状况均处于回暖期,唯独索尼一家亏损的情况下,股东们对社长平井一夫的不满之声再次爆发出来,一度有传闻在6月份的股东大会上,平井一夫的位置可能不保。
平井一夫坚信索尼拥有在电子行业重塑辉煌的“DNA”
不过目前索尼已经提前确认了平井一夫的社长位置暂时不会受到威胁。索尼今天宣布,平井一夫会成为公司社长及CEO的唯一候选人,6月19日的股东大会后将正式连任。
由于索尼公司多年利润下滑,平井一夫和其他一些高层管理人员表示愿意减薪以表示团结。而PlayStation品牌依然强劲,索尼希望在2014财年PS4销售能超过2000万台,当前可以预计到的是:通过以上成本削减举措、退出个人电脑及其它业务的止损效果、核心电子业务(游戏和网络服务、移动及影像)的利润贡献、娱乐和金融服务业务的稳定利润支持,索尼在2015财年将有望实现4000亿日元左右的运营利润。
对比之下,索尼的老对手任天堂目前也陷入财报危机,任天堂总裁岩田聪在公司的内部支持率不断下降,同样被认为有可能在股东大会上被质疑责问、甚至下台,不知道任天堂是否也会在近期表态作出支持。
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金元109159
老任不差钱
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老早任天堂,十年前sony,如今都不景气了
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支持任天堂!!!
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只看游戏还是任天堂啊
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支持索尼的
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这是引战贴吗?虽然本人是断然的SONY派。。。
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顶索尼,大爱天堂的神奇宝贝
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任天堂只有火纹,逆转还有塞尔达比较喜欢玩
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为何在国外索尼人气差任天堂那么多?
因为是综合性电子产业,为了公平性,我们这次讨论,索尼只能用游戏部门来和比。
索尼大法好呀索尼大法好
n64在同时代的机器里性能最好,结果现在,性能......是什么鬼....
因为索尼只有宗教
2个小时了,讨论个杰宝
内容呢,讨论捷豹
哪有差?ps,ps2时代完全碾压任天堂,现在ps4也是碾压对手,还有欧洲完全是索尼的大本营,任天堂在nds时代确实辉煌,不过在本时代还想走nds时期的战略,结果呢?现在还有哪个欧美商在3ds和wiiu上出游戏?
任天堂游戏机比sony的早
你自己都已经说了啊,因为索尼是综合性电子产业
那又怎么样,想想要是香草社的母公司当初不是世嘉收购,而是被任地狱收购,会有奥丁领域中文版给你玩吗?我巴不得这些公司不要被任地狱收购了
看看1983年北美游戏市场大萧条的时候 FC横空出世 任天堂还制定了行业规则,当时几本整个世界的游戏市场都是任天堂称霸的,俄罗斯方块这个只要地球人都知道的游戏就源于FC,所以任天堂的历史地位是不可忽视的
任天堂的上就是马里奥,小朋友都认识的游戏角色,索尼有什么?
任天堂靠第一方
sony靠第三方
就那么简单
因为索尼没什么好游戏
很简单 任天堂就算没有第三方 WIIU依然卖了一千多万 如果你叫索尼没有第三方你觉得它能卖多少
索尼和巨硬的第一方游戏加在一起都不是老任的对手
我不认识楼上
因为任天堂拥有几个很吊的IP
任系不是大本营在东亚吗?
欧洲妥妥的PS4销量高,而且掌机的话,玩的人少,nds基本也是女孩儿玩
一群中国人又在讨论外国人了。。。
你是在扯淡 主机索尼妥妥碾压 掌机人家也大了 还玩掌机干嘛
虽然实话有些人不爱听,但我这个人有啥说啥。可以对我进行人身攻击,但请睁眼看世界
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保存至快速回贴今年E3游戏展,微软索尼任天堂有啥新看点
  【PConline 资讯】游戏业界每年一度的盛事:美国 E3 游戏展将在 6月14日开幕,微软、索尼任天堂三大游戏主机都会参展,还有SE、Campcom等不计其数的第三方实力厂商参与其中,下面来为大家盘点本届 E3 游戏展的亮点。&E3 游戏展2016亮点盘点1、大厂发布会时间表:  收好这份 2016 E3 各大厂商发布会的时间表,不错过任何一个精彩画面。各大游戏厂商 2016 E发布会时间点2、微软平台关注点  微软2016年第一方游戏新作亮点少得可怜,本届 E3展 微软预计会继续展示 Hololens 黑科技,这货已经在美国发货了,售价3000美元,约合1.96万元人民币。Hololens的好搭档当然是微软的 Minecraft 游戏了。  此外,XBOX&ONE Slim 薄版主机会不会推出、XBOX游戏卖场与Win10应用商店打通进度如何,这些都是 E3 期间微软平台的关注点。  当然,微软第一方的游戏演示应该还是会有的,比如即将发售的战争机器4、除暴战警3、光环战争2、重塑核心、龙鳞化身、独立游戏:茶杯头(Cup Head)等。具体可以看以下这个由IGN汇总的微软XBOX ONE平台 2016年值得期待的新作视频:3、索尼平台关注点:  PS 4.5 新主机绝对是第一关注点,代号为 &NEO& 的 PS4.5。PS4.5 将会提升性能以更好的支持 VR 设备。PS VR 也将会在今年 10 月份正式发布,E3游戏展会是一个很好的造势平台。你们有女朋友,我有PS VR  2016年索尼PS4平台上也有多部独占大作,有日呆、有割草,还有各种知名游戏的系列新作也会在2016年发布,详细请看以下视频:4、任天堂平台关注点:  任天堂的新主机 NX 已经公开计划大半年了,并且明确称明年3月份才会发布。预计低调的任天堂在本届 E3 上也不会透露太多 NX 主机的开发进度。  但是你们应该也留意到了,本届 E3 游戏展期间任天堂会有一场直播活动,而直播的主角就是即将发布的塞尔达传说新作,任饭岂能错过。  在会场任天堂会设置 WiiU 版的试玩同时任天堂的制作人表示:塞尔达传说的新作将引入新元素,并且打破原有的限定玩家自由度的玩法。  此外,今年任天堂开始进入手机移动游戏市场,此前曝光的精灵宝可梦的手机版游戏 Pokemon Go 也可能会在 E3 上正式发布。Pokemon Go手机版的内测图,画面跟宣传片差得有点远5、PC游戏平台关注点  在跨平台作品方面,PC游戏玩家可以在 E3 上看到一大波&老瓶新酒&的系列游戏续集:  使命召唤 13 (已确认发布)  FIFA 17  最终幻想 7 重置版  极限竞速(只支持Win10,已确认发布)  战争机器 4(只支持Win10)  质量效应:仙女座  战地 1  看门狗 2&  相信大家已经注意到了,2016年随着微软加强推广Win10的决心,PC平台将会有越来越多的,只支持Win10系统的游戏(主要是微软第一方游戏)。而且据最新消息显示,Intel 即将发布的新一代 CPU,也将只支持Win10系统,想玩游戏、想升级电脑玩更多更新的游戏,好好考虑一下升级Win10试试。&换上Win10,玩更多游戏
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聊天吐槽赢奖品索尼,微软,任天堂的游戏部门必须消失一家你会怎么选,为什么? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1,108分享邀请回答648 条评论分享收藏感谢收起364117 条评论分享收藏感谢收起任天堂,索尼,微软三大家,谁的第一方作品更好?
& & & & &&主机市场三足鼎立,任天堂,索尼,微软。由于自己是主机制造商,当然对自己的平台有独特的理解,没有谁会比他们自己更了解自己的主机了,从这么多年的游戏的素质来看,第一方作品也是素质的保证,经常承担着为新主机发售保驾护航,或者为旧主机回光返照的重大使命,而三大家第一方创造出的游戏IP更是游戏界的标杆,老任的三个怪兽级IP:塞尔达,马里奥,口袋妖怪,国民度爆表,无人不知无人不晓,索尼的战神,神秘海域,小小大星球也不遑多让,三者中属微软第一方作品起步最晚,目前拿得出手的知名IP当属战争机器和光环,其他作品目前看来还达不到超一线大作的水平&&& &在大家看来谁的第一方大作更吸引你?本人全机种制霸dang,对游戏很博爱,前几年一直是画面dang,认为一部游戏没有好的画面怎么会符合现代潮流趋势?后来真正的用心去接触任天堂的游戏后,真的无法自拔了,任天堂的游戏在我看来始终保持的初心,真的是在做让人会开心的游戏,但是主机的性能这么多年一直受人诟病,索尼的第一方大作都很西化了,战神跟神海都是欧美系的风格,索尼的平台比较包容,第一方游戏都很有匠心,匠心的意思是很严谨,游戏素质有保证,但是有时候却显得比较死板,而微软,作为纯美式风格,第一方游戏拥有纯正的欧美系血统,战争机器好不好玩?好玩,爽不爽?爽,突突完后感觉就不剩下些什么了,这并不是贬低游戏品质,只是比较主观的感觉添加一些自己玩游戏的截图,很多老主机没办法截图,都是用手机拍的,自己玩游戏喜欢留存一些图片,保存一些有纪念意义的截图,这样以后也不会忘记自己玩过哪些好游戏。
这些回帖亮了
引用14楼 @ 发表的:天选之子&掌声鼓励微软的第一方有几款站在地球顶端的游戏,游戏总时间甚至可以吊打一切其他两家所有第一方游戏加起来的总时长。
开始->游戏->纸牌|蜘蛛纸牌|空当接龙|红心大战|扫雷
为什么又问这种没什么讨论价值的问题
销量、评分、影响力、开创性、历史地位、 随便选吧,索软加起来都不够地狱打的
送分题
索尼微软还可以加个世嘉
我任某何惧
引用20楼 @ 发表的:微软的第一方有几款站在地球顶端的游戏,游戏总时间甚至可以吊打一切其他两家所有第一方游戏加起来的总时长。
开始->游戏->纸牌|蜘蛛纸牌|空当接龙|红心大战|扫雷别闹,如果扫雷纸牌是你需要花两百块钱付费买的,还有人会玩吗?
引用7楼 @ 发表的:口袋妖怪 光环这些可都是第二方作品这年头第一、第二方已经很模糊了
另外,Game Freak是第二方,PM是完全的第一方,因为任地狱有100%的发行权,PKM任地狱有超过6成的控股(Creatures现实是任天堂的全资子公司),只要它愿意,随时能把GF的制作权收回
引用20楼 @ 发表的:微软的第一方有几款站在地球顶端的游戏,游戏总时间甚至可以吊打一切其他两家所有第一方游戏加起来的总时长。
开始->游戏->纸牌|蜘蛛纸牌|空当接龙|红心大战|扫雷扫雷就算世界上有30亿人玩每个人玩10个小时也才300亿地狱的一个pockmon 历史销量是2亿平均每代 人均玩的时间 100-150小时光一个pockmon就足以抗衡你认为最多的扫雷了我不提马里奥了 这个游戏 得按年来算。,玩过的人 得十亿级别的。。一个mario 可以吧微软全家桶加一起吊打几圈的。。
这问题没什么可撕的……任天堂御三家分工明确
马里奥:影响力吊打,触角辐射到各行各业,史上最贵coser安倍,全系列累计销量历史第一
口袋妖怪:销量受众吊打,可以做到随意收割欧美市场的日式RPG(这里不提FF了,这个游戏现在定位比较尴尬……过度迎合欧美市场,导致本家和欧美里外不是人,希望SE能重新振作,起码做到DQ+FF可以和PM系列分蛋糕)
塞尔达传说:评分吊打,史上最可怕的评分怪兽(GTA还是最开始拖了后腿),史上第一个进白金的殿堂游戏,史上第一个接近满分的作品,史上第一个满分作品,史上第一个复刻版白金作品,历史平均评分最高的游戏,几乎所有媒体综合评选游戏史排名第一的作品(以上可以加上我能给出的所有褒奖都送给时之笛……)游戏史第一任大总统……这些光环都告诉我们世界终归是喜欢头上带点绿的……
另外一些第一方作品,星际火狐,光之神话,火纹,动森,卡比,银河战士萨姐,大金刚等等……都是可以支撑起一款主机的佳作,但和上述御三家相比可能还略有不足(大概就是梦一队内其他人和乔魔鸟的差距)
综上所述,这三座大山基本可以从各个角度耗死所有其他第一方了,其实不客气地说,索软加上第三方作品可能也干不过老任的第一方……
已有JRs,赞赏了1虎扑币
引用66楼 @ 发表的:你这是典型的核心玩家的思路。
你去过机关和国企么?你还记得有张法院庭审的照片,有个书记员一直在玩纸牌么?哪怕他一周只玩一个小时,半年就足够有一百个小时了。我见过按照序号玩空挡接龙的人,还见过熟练到不用思考玩扫雷的人,这都是至少100小时以上的修为。
另,现代的PM的平均游戏时间大约20个小时,100小时要么是红绿那个时代的玩家,要么就是特别深度的玩家……PM 20小时平均游戏时间?我感觉你更扯淡呢
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用46楼 @ 发表的:不同维度啊,任天堂口碑胜其他两家,但格局偏小,比如像欧美喜欢的那种大作,任天堂如果没有荒野之息的话,真的比不上索尼的战神,最后生还者和神海口袋妖怪的格局一点也不小,只是风格问题
上两张图,第一张是游戏历史销量前二十,单位是百万;第二张是游戏媒体平均评分前十。重点提一下游戏销量前二十中的15、17、18名。分别是微软的Kinect大冒险、R星的GTA5、R星的圣安地列斯。其他的就不提了,因为全是任天堂的。数了一下,销量中,前十全是任天堂的,前二十任天堂有17个,前五十任天堂有32个,前一百有51个,甚至我扩大到了前五百,任天堂任然有139个。相比游戏销量,游戏评分似乎任天堂就要“弱”很多了。虽然前十有四个,但是前五十只有十个,有待提高。
补上图,电脑发不了图
补上图,电脑发不了图
为什么又问这种没什么讨论价值的问题
销量、评分、影响力、开创性、历史地位、 随便选吧,索软加起来都不够地狱打的
任天堂啊,这还用问么。顽皮狗这种工作室算sce第二方。不过最近几年也分的没那么细了。
[&此帖被半步迷夏在 22:07修改&]
这个应该没什么悬念。。。
送分题
索尼微软还可以加个世嘉
我任某何惧
就这个来说,是任一其随啊!
口袋妖怪 光环这些可都是第二方作品
引用7楼 @ 发表的:口袋妖怪 光环这些可都是第二方作品这年头第一、第二方已经很模糊了
另外,Game Freak是第二方,PM是完全的第一方,因为任地狱有100%的发行权,PKM任地狱有超过6成的控股(Creatures现实是任天堂的全资子公司),只要它愿意,随时能把GF的制作权收回
毫无意义的问题,除了证明自己见识以外
发自手机虎扑 m.hupu.com
另外,再怎么讨厌任天堂,别去黑它家的游戏,自讨没趣
发自手机虎扑 m.hupu.com
微乳最弱还有悬念?光晕真没啥意思
引用内容由于违规已被删除阴谋论的能不能歇会,横井自己出车祸死关任地狱什么事,相关事故日本国内当年都调查完了,也没见谁抨击任地狱。黑都黑不到点,少发言会显得聪明
发自手机虎扑 m.hupu.com
天选之子&掌声鼓励
引用13楼 @ 发表的:阴谋论的能不能歇会,横井自己出车祸死关任地狱什么事,相关事故日本国内当年都调查完了,也没见谁抨击任地狱。黑都黑不到点,少发言会显得聪明看清楚了那是天妖,不发表点钓鱼言论怎么让人上钩,别回他最好
引用14楼 @ 发表的:天选之子&掌声鼓励容不得别人选你不喜欢的?
引用14楼 @ 发表的:天选之子&掌声鼓励投票选的是个人口味,标题才是问谁更好。二者区别很大
发自手机虎扑 m.hupu.com
第一方不是老任碾压吗,还用选
引用9楼 @ 发表的:这年头第一、第二方已经很模糊了
另外,Game Freak是第二方,PM是完全的第一方,因为任地狱有100%的发行权,PKM任地狱有超过6成的控股(Creatures现实是任天堂的全资子公司),只要它愿意,随时能把GF的制作权收回话虽如此,GameFreak却又要“保证自己第二方的独立性”,不要任天堂技术援助……以他们自家的技术力吧……
引用14楼 @ 发表的:天选之子&掌声鼓励微软的第一方有几款站在地球顶端的游戏,游戏总时间甚至可以吊打一切其他两家所有第一方游戏加起来的总时长。
开始->游戏->纸牌|蜘蛛纸牌|空当接龙|红心大战|扫雷
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