王者荣耀黄忠架炮位置的时间变短了吗?上面的进度条还没有完,黄忠就自动收起炮架了,变行走了。

黄忠改版简评:可玩性,套路性变的更多!期待KPL以及职业玩家开发!
黄忠这次改了大招,好多JRS都说是削弱,虽然我不玩黄忠。但是我在隔壁风暴英雄里,也是用坦克打上宗师的玩家。所以,个人感觉这次黄忠改版如果实装的话,是应该算成功的。黄忠将从一个传统射手变成一个功能型射手。有了黄忠这个英雄之后,职业比赛的打法和玩法将会更加的丰富。我相信,未来一定会有一个战队以黄忠战术而一战成名!有JRS表示,黄忠改版后只能开五炮了,是大大的削弱。然而实际上就日常来说,黄忠坐地开炮是很少能打满超过5炮的。所以这次5炮还不错,当然,如果后期策划有想法,从5炮→8炮→10炮也是有可能的。这个就扯太远,我们还是回归到体验服本身吧。一.攻坚能力大大的加强!首先如下图所示:根据我的个人体验,改版后的黄忠大招之后对炮塔的伤害其实并不会比平A高太少。然而,真正让黄忠厉害的是,可以直接在炮塔的射程外通过架炮,来威逼塔下的人的走位。我知道,或许会有人说,总共才五炮,打完不就没了?其实不然,以前我打风暴的时候,就有坦克架炮的玩法。通过大招,威逼脆皮的走位,关掉自动攻击。然后大招起来后,只打脆皮,不打前排。从而让对面阵型脱节。可以说,会玩的坦克那是相当的厉害,而在王者荣耀里,我相信高手同样可以达到这样的水平。二.野区作战能力大大的提升现在所有射手都有一个非常大的问题,就算野区作战能力低下。在野区狭窄的地形内,大部分射手都会面临一个问题,就是很容易被近战近身,最后在狭窄地形内无法反击,从而失败。而改版后的黄忠,1,2技能可以用来摆脱近战。大招的话,可以远距离参团。先用大招将对方打残血,这个时候再进场,会获得更加高的效果。比如上图,黄忠可以在蓝BUFF处就远远的在河道参团。超远的距离,可以给黄忠足够多的反应时间。再带个闪现的话,可以灵活的在野区穿梭。可以讲,这次改版,黄忠的灵活性将得到大大的提升。简单做了一个大招的距离图。我个人感觉,黄忠这次改版是非常不错的。大大的丰富了玩法!查看更多英雄攻略:
这些回帖亮了
改版确实对大部分黄忠玩家没影响,一般打不到五炮就死了
黄忠的大招CD加长了对嬴政来说是好事,之前有经验的黄忠可以利用大招CD短的优势坐下骗出嬴政的大,然后取消大招等个几秒再开大,嬴政只能干瞪眼,现在可以和黄忠对飚大招了,你不开大我也不开大,克制不服老将军的能力又上了一个台阶
cd太长了,不能守塔拖后期了
以后低端局野区黄忠随意坐地抢buff,打野会不会心态爆炸……
发自手机虎扑 m.hupu.com
尼玛,这距离太恶心了,以后会玩一点,知道猥琐的黄忠,花木兰一辈子切不到老黄了
引用3楼 @ 发表的:cd太长了,不能守塔拖后期了守塔也是可以的。黄忠大招CD15秒,你稍微减个20%的CD,就只要12秒了,40%CD就只有9秒了。一般一波兵线33秒刷新一次。所以,守塔是足够的
改版确实对大部分黄忠玩家没影响,一般打不到五炮就死了
尼玛,这距离太恶心了,以后会玩一点,知道猥琐的黄忠,花木兰一辈子切不到老黄了
cd太长了,不能守塔拖后期了
黄忠的大招CD加长了对嬴政来说是好事,之前有经验的黄忠可以利用大招CD短的优势坐下骗出嬴政的大,然后取消大招等个几秒再开大,嬴政只能干瞪眼,现在可以和黄忠对飚大招了,你不开大我也不开大,克制不服老将军的能力又上了一个台阶
引用3楼 @ 发表的:cd太长了,不能守塔拖后期了守塔也是可以的。黄忠大招CD15秒,你稍微减个20%的CD,就只要12秒了,40%CD就只有9秒了。一般一波兵线33秒刷新一次。所以,守塔是足够的
以后低端局野区黄忠随意坐地抢buff,打野会不会心态爆炸……
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在这边防坑,在那边防膀胱(¬?¬)
绝对是加强。敌我的体验都变好也是好事,也许实装后黄忠就不会被吐槽的那么厉害了,也能改掉一些黄忠玩家无脑坐地求保护的大爷习惯
我觉着不玩黄忠的应该并不关心黄忠到底是不是加强,只关心有没有大爷黄忠玩家因此被劝退,或者因此上不了段
个人心态是就算是改废也无所谓,有啥好抱怨的,说的好像原本的黄忠不是下水道一样,加强那也行,改善一下队友体验有何不可
引用6楼 @ 发表的:以后低端局野区黄忠随意坐地抢buff,打野会不会心态爆炸……低端局不是经常各种爆炸吗?
我有时候去打低端局,第一波野,第二波野甚至第三波野都让的。
无所谓呀。
钻石以下的人,只会打第一波野,星耀以下的会打第二波野。之后就全部开始乱玩了。
基本上绝大多数的局,都会在第二第三波野后面带回来。
引用2楼 @ 发表的:尼玛,这距离太恶心了,以后会玩一点,知道猥琐的黄忠,花木兰一辈子切不到老黄了有可能刚位移过去就被轰死了
但是落地时间延长了,只要保持不是站桩,黄忠的大就会空大
引用12楼 @ 发表的:但是落地时间延长了,只要保持不是站桩,黄忠的大就会空大空大无所谓,关键的是可以对其他人进行威慑。这个很重要!以前黄忠的大招想要达到威慑效果是需要很久的
引用1楼 @ 发表的:改版确实对大部分黄忠玩家没影响,一般打不到五炮就死了很大影响,不到5炮就死首先要能打中
引用8楼 @ 发表的:绝对是加强。敌我的体验都变好也是好事,也许实装后黄忠就不会被吐槽的那么厉害了,也能改掉一些黄忠玩家无脑坐地求保护的大爷习惯确实,现在黄忠玩家被诟病的最多的就是中推,中推……
引用15楼 @ 发表的:确实,现在黄忠玩家被诟病的最多的就是中推,中推……请问五炮以后自动收起么,后摇严不严重,开炮的时候延迟严重么,我都迫不及待想玩了,但是没有体验服。
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只要坦克抗一下,干将秒黄忠也就一个3技能加个大招
从此黄忠改名黄五炮
引用5楼 @ 发表的:守塔也是可以的。黄忠大招CD15秒,你稍微减个20%的CD,就只要12秒了,40%CD就只有9秒了。一般一波兵线33秒刷新一次。所以,守塔是足够的黄忠40%cd靠铭文还是装备,或者抢法师打野蓝buff,起码要占两个装备格子吧,黄忠这样还有攻速还有爆发么?
引用14楼 @ 发表的:很大影响,不到5炮就死首先要能打中对,改版后的黄忠对高移速有位移的命中是个问题
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王者荣耀黄忠能打野吗 王者荣耀黄忠打野
我有更好的答案
当然可以。以下是攻略.黄忠打野出装顺风局出装:巨人、宗师之力、饮血、无尽、攻速鞋、红叉逆风局出装:红叉可以考虑换成复活甲2.黄忠打野玩法一级先点1技能,黄忠很适合走a ,站着不动都能打3只野怪,大招并不适合团战,除非在塔下,4级前一定不要浪,被抓风险太大了干不过。如果对线的话可以考虑1级先点2技能。
黄忠打团战时候肯定不能先上,虽然黄忠有位移技能,但是一旦追上去,敌人就会优先集火黄忠,最好先让队友吸收伤害,优先打脆皮的英雄,如果打不到,就把血少的英雄先击杀,在敌人阵型保持完好的时候不要追人。黄忠大招可以拥有很高的射程,所以隔着墙就能够输出,阵地战比较适合黄忠,如果是遭遇战,黄忠可以考虑不开大招,不然会浪费一段时间的输出。王者荣耀是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,公平对战,还可以参加游戏的冒险模式,更有许多的战术融入其中。现在更是比赛季节,各种比赛都在进行,身为手游类高手的你还在等什么
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王者荣耀系列软件最新版本在黄忠来到正式服之后,不少玩家都第一时间入手了这个英雄。不过对于不少新手而言,可能很多玩家还不知道黄忠怎么玩,总是敌我黄忠差距太大,下面小编就为大家带来黄忠的全攻略,希望可以帮助到大家更好的使用黄忠。黄忠的技能 被动技能炮手燃魂:黄忠普攻命中目标将会激怒自己,获得3%暴击率和2%攻击力加成,持续1.5秒,最高叠加5层。黄忠的被动加成共可以获得15%的暴击和10%的攻击加成,且是攻击到对手可叠加层数,所以黄忠是站撸不怂的英雄,伤害会越打越高。一技能追击潜能:黄忠短时间内大量提升自身移动速度,持续2秒,如果在架起状态,可瞬间取消架起状态,被动增加黄忠物理攻击力。追击潜能的被动的高额攻击加成可以让黄忠的输出更加恐怖,移速加成可以让黄忠在被敌人切到的时候,快速离开战场,保全生命,也可以在敌人想要逃跑时,乘胜追击,拿得人头。二技能警戒地雷:黄忠像制定地方放置地雷,获得视野效果,敌人触碰地雷会造成物理伤害及高额减速和破甲效果,同时会给黄忠提供一个持续2秒的护盾。警戒地雷可以让黄忠在找适合开大的地点时,开阔视野,以免受到敌人的阴招;在对敌时,二技能还可以提供不错的护盾,让黄忠的战场生存能力更强,且还会造成伤害和破甲减速效果,让黄忠的输出更加提升,而敌人也很难靠近黄忠和脱离战场。三技能重装炮台:黄忠进入架起状态,大幅度提高射程,普攻会造成范围伤害,获得额外的双抗加成,而且伤害还会随着时间的增加而增加。缺点是会降低攻速,距离越近伤害会递减,架起状态下不可移动。重装炮台是黄忠成为敌人噩梦的主要技能,超远的攻击范围(已知adc中攻击距离最远),且距离越远,造成的伤害越高,还是范围攻击,找个隐蔽点,开大,无限输出,攻击距离越来越远,伤害越来越高,敌人跑都难跑,简直噩梦啊!如果敌人来切,大招高额的双抗加成和他自身恐怖的输出,很可能敌人切过来自己GG了。技能加点:主加二技能,有大加大 黄忠有大加大应该没意见的,大招等级越高提高双抗和伤害越多;一技能是追击敌人或者逃跑时用的,黄忠的输出环境一般是最后排,队友也会保护着黄忠进行团战,1级的一技能的加速效果前期完全够用了;黄忠就是要打出更多的伤害,他自身架起炮台是没法移动的,所以多加二技能可以增加护盾的厚度和提高破甲效果,让黄忠坐撸出更多伤害,而且二技能等级上去了还可以减少cd,可以在团战中多使用出几次,更加提高了自身的防御能力和为打出更高的伤害提供了条件。黄忠的出装 六神装:极速之靴+闪电匕首+纯净苍穹+无尽之刃+泣血之刃+破甲弓核心装:破甲弓+无尽之刃+纯净苍穹做为adc首先需要有一定的攻速,黄忠主要输出环境是开大坐撸,大招的范围极广,自身开大在后排,还有队友的保护,敌人很难伤害到他,所以鞋子推荐出攻速鞋,闪现匕首和纯净苍穹工加成70%的攻速再加上鞋子的15%攻速,黄忠可以获得的攻击速度就很可观了;除了攻速,adc还需要攻击力和暴击,他的被动可以获得15%的暴击和10%的攻击加成,无尽之刃,泣血之刃和破甲弓都是有攻击加成的,一共加成280的攻击,纯净苍穹,闪电匕首和无尽之刃的暴击率加成为60%,加上被动,有75%,这样的攻击加成和暴击率可以打出成吨的伤害了,而且破甲弓的护甲穿透效果和无尽之刃的暴击伤害加成效果,更加让黄忠的输出持续爆炸了;除了输出,adc也需要有保命能力,黄忠开大后的攻击距离本身就很远,敌人已经很难伤害他了,就算敌人靠近了,闪电匕首的8%移速加成配合鞋子的攻速加成,再配合一技能的移速加成可以让黄忠轻松离开敌人的攻击范围,而且纯净苍穹的被动技能伤害减免,可以让黄忠在被控制住的时候使用,保证存活率,然后利用技能离开战场。黄忠玩法解析对线 对线技巧 建议对线位置:下路建议携带技能:闪现黄忠开局下路红开,打完红去线上发育,可以安心守塔,发育到4级,加了大。兵线在己方这边的话,塔下开大消耗对方血量,兵线推到对方塔下的话,在草丛中开大消耗对方英雄或者直接射塔,消耗防御塔血量。他大的射程完全可以在塔的射程之外攻击到防御塔的,这会让敌人完全头大的。如果对方打野来抓,立马开启一技能逃跑,一技能跑不掉,立马闪现,等打野走了,继续上述步骤,消耗。总之,黄忠线上就是,前期能不对干就不对干(真对干起来了,配合被动,1V1,前期也不怂),远程消耗血量和防御塔,等发育起来了,无论对射或开大超远距离攻击,都将会是敌方英雄和敌方防御塔的噩梦!团战技巧 团战的时候要找好开大地点,确保自己的安全性和能攻击到敌人,在有己方防御塔的地方打起来了,塔下开大射击就好,且在身边一定距离释放两个2技能,防止有人过来切,真被切到了,立即使用1技能配合闪现脱离追击,或跑到2技能旁边,等敌人踩中二技能,身处减速和破甲中,反击,很有可能完成反杀。黄忠最让敌方头疼的地方是,在我方占据优势,对方在塔下僵持不出击的时候,黄忠在塔外开大,消耗防御塔血量,逼着敌人开团或者放弃防御塔,不给敌人发育机会,避免翻盘几率。以上就是小编玩了一段时间黄忠的个人见解,刚入手或者还没入手的玩家可以参考一下哦。&
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授权:免费王者荣耀黄忠大招威力是五秒后忽然变大 还是过一秒变大一点 如果是渐变 五秒前还没不开的伤害大啊
技能3——重装炮台黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。点评:炮台伤害其实不高,但是范围广而且群伤,大招有妙用,释放大招的时候,可以在右侧点击敌方英雄头像用于瞄准敌方英雄。
目标离你越远,你的伤害越高,所以这和5秒没关系,只是5秒后范围变大了
打五下之后鞭打
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