国画框 哪的好好还是画屏好,有人来介绍一下吗?

BOE画屏怎么样?亲身体验过就知道_TMT圈_互联网_赛迪网
BOE画屏怎么样?亲身体验过就知道
发布时间: 14:02&&&&&&&&来源:慧聪网&&&&&&&&作者:
我是家里装修时偶然发现的BOE画屏,本来是想在网上挑选普通的画框,却在购物车的推送里看到了它,当时它的简介里说是可以替换很多世界名画,因为家里女儿刚好在学画画,想着还能让她临摹啥的,提高一下绘画功底和审美能力,就买了一台。那BOE画屏怎么样?它的显示效果好不好?就由我这位&过来人&告诉你吧!
BOE画屏有几个颜色的框,因为女儿在学油画,所以就选了相对西式的白木框,本来想着毕竟是智能电子画框,还担心会不会看起来和真实的画框有出入,结果拿到手后,第一感觉就是特别有格调,虽然是科技产品,但是它是天然原木,给人一种自然和科技完美融合在一起的天然美感。上面提到过BOE画屏上可以播放很多世界名画,因为BOE购买了海量画作的版权,如果你想看到更丰富的画作,可以通过它的APP内容平台收藏或者购买作品,BOE画屏APP里面囊括了许多世界知名美术馆、博物馆、艺术机构等的名画,不怕你选不到自己想要的,就怕你挑花了眼。
此外,如果要问BOE画屏怎么样?最重要的应该就是它的显示效果了吧,它的无损伽马技术,可以让屏幕就像真实的画布一样,对比色彩也很真实,尤其是油画的肌理都能真实的还原出来,之前朋友来家里看到BOE画屏,还以为是真画,不相信那是块显示屏。
另外, BOE画屏可以自动调节背光,不会反光,也不用担心孩子在临摹的时候会伤眼睛。针对不同的风格流派的画作以及书法摄影作品,都能智能感应调节显示,让呈现出的效果达到最佳。而且它操作起来也很方便,只用左右滑动屏幕或者使用自带遥控器,就能随意切换画作。BOE画屏不仅仅可以欣赏画作,它还自带音频视频接口,在休闲娱乐的时候,还能当做电视用。
BOE画屏怎么样?看到这里是不是已经特别心动了呢?其他倒没什么,重要的是它对画作的逼真呈现,能让孩子熏陶在艺术的世界里,给孩子潜移默化的审美和感知,让孩子生活在这样一个移动的美术馆里,还怕培养不出一个艺术大家吗?
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&&&&&&&&京公网安备45号在Linux屏幕上画框和抛物线(framebuffer,mapped)
Framebuffer[1]是用一个视频输出设备从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一个视频显示设备。
在内存缓冲区中标准上包含了屏幕上每个像素的色彩值组成。色彩值通常存储成1-bit(黑白色彩),4-bit调色版,8-bit调色版,16-bit高色彩,24-bit真色彩格式。一个额外的alpha通道有时用来保存像素透明度信息。
帧缓冲设备提供了显卡的抽象描述。他同时代表了显卡上的显存,应用程序通过定义好的接口可以访问显卡,而不需要知道底层的任何操作。该设备使用特殊的设备节点,通常位于/dev目录,如/dev/fb0
*FrameBuffer的原理* FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这 个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操 作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操
作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
但Framebuffer本身不具备任何运算数据的能力,就只好比是一个暂时存放水的水池.CPU将运算后的结果放到这个水池,水池再将结果流到显示器.中间不会对数据做处理. 应用程序也可以直接读写这个水池的内容.在这种机制下,尽管Framebuffer需要真正的显卡驱动的支持,但所有显示任务都有CPU完成,因此CPU负担很重. framebuffer的设备文件一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。 可以用命令: $ dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 清空屏幕. 如果显示模式是
位色,用命令:$ dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 bs=1024 count=768 清空屏幕; 用命令: $ dd if=/dev/fb0 of=fbfile
可以将fb中的内容保存下来; 可以重新写回屏幕: #dd if=fbfile of=/dev/fb0; 在使用Framebuffer时,Linux是将显卡置于图形模式下的. (ctrl+alt+f1(或者f2,f3,f4,f5,f6);恢复:ctrl+alt+f7)
将当前屏幕的内容复制到一个文件中:sudo
cp /dev/fb0
将图形文件显示到文件中:sudo
mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。
当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用.但需注意,直接对该段内存写时不会写入超过当前文件大小的内容.
#include &sys/mman.h&
void *mmap(void *start,
length, int prot, int flags, int
fd, off_t offset);
int munmap(void *start,
start:映射区的开始地址,设置为0时表示由系统决定映射区的起始地址。
length:映射区的长度。//长度单位是 以字节为单位,不足一内存页按一内存页处理
prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起
PROT_EXEC //页内容可以被执行
PROT_READ //页内容可以被读取
PROT_WRITE //页可以被写入
PROT_NONE //页不可访问
flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体
MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。
MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者()被调用,文件实际上不会被更新。
MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。
MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。
MAP_EXECUTABLE //同上
MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时,对映射区的修改会引起段违例信号。
MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。
MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉VM系统,映射区可以向下扩展。
MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。
MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。
MAP_FILE //兼容标志,被忽略。
MAP_32BIT //将映射区放在进程的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。
MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。
MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立入口。
fd:有效的。一般是由open()函数返回,其值也可以设置为-1,此时需要指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射。
offset:被映射对象内容的起点。
成功执行时,mmap()返回被映射区的,()返回0。失败时,mmap()返回MAP_FAILED[其值为(void
*)-1],返回-1。errno被设为以下的某个值
EACCES:访问出错
EAGAIN:文件已被锁定,或者太多的内存已被锁定
EBADF:fd不是有效的
EINVAL:一个或者多个参数无效
ENFILE:已达到系统对打开文件的限制
ENODEV:指定文件所在的文件系统不支持内存映射
ENOMEM:,或者进程已超出最大内存映射数量
EPERM:权能不足,操作不允许
ETXTBSY:已写的方式打开文件,同时指定MAP_DENYWRITE标志
SIGSEGV:试着向只读区写入
SIGBUS:试着访问不属于进程的内存区
以下程序为在Linux图像界面打印输出方框和抛物线:
#include &sys/types.h&
#include &sys/stat.h&
#include &fcntl.h&
#include &unistd.h&
#include &sys/mman.h&
#include &stdio.h&
#define FB0 "/dev/fb0"
#define FBSZ (640*480/8)
/*x表示列,y表示行,c为0(黑色)或1(白色)*/
int pset(int x, int y, int c)
if(x&0 || x&=640 || y&0 || y&=480)
return -1;
n = y*640 +
p[n/8] |= 1&&(7 - n%8);//一个位设置一个点,且从高位开始,p[0]用第7位设置,p[7]用第0位设置
p[n/8] &= ~(1&&(7 - n%8));
int main(int argc, char *argv[])
/*把数组与屏幕(framebuffer)联系起来*/
fd = open(FB0,O_RDWR);
fa = (char *)mmap(NULL, FBSZ, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if(fa == MAP_FAILED){
printf("map failed.\n");
return -1;
for(i=0;i&FBSZ;i++)//清屏
*(fa++)= 0x0;
munmap(fa, FBSZ);
fa = (char *)mmap(NULL, FBSZ, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if(fa == MAP_FAILED){
printf("map failed.\n");
return -1;
for(j=0;j&4;j++)//边框加粗
for(i=186; i&294; i++)//竖
pset(266+j, i, 1);
pset(370+j, i, 1);
for(i=266; i&374; i++)//横
pset(i, 186+j, 1);
pset(i, 290+j, 1);
/*抛物线*/
for(k= 0.005;k & 0.0048;k=k-0.00001)
for(i=0;i&640;i++)
pset(i,k*(i-320)*(i-320)+4,1);
munmap(fa, FBSZ);
close(fd);
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加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!1块钱购画刷屏朋友圈是圈钱?我们专访腾讯和WABC内部人士,还原一个令人震惊的真相!
潮人说:今天的朋友圈全是画!!!
今天,本来是七夕的第二天,朋友圈虐狗潮还没褪去,却猛然被一幅幅色彩斑斓极富想象力的画作占领。每次刷新,都有新的朋友加入进来…
这些打动网友们,引得大家主动刷屏的画作,来自36位特殊的“小朋友”。他们中最小11岁,最大37岁,因为精智障碍,驻足在“小朋友”的阶段。
↑这里的每一幅画都讲述了个属于他们自己的故事
我们摘录了部分感动到我们画作和介绍,他们让我们知道,原来在这芸芸众生里,还有一群这样的孩子,有着如此灵巧的双手,却被世界拒绝着...
在每幅画作的下面,你还可以听见这些小画家们的喃喃心声...
这是腾讯公益今天(28日)上线的公益H5页面,大家可以通过捐赠1元及以上金额的行为,获得“小朋友”画廊的屏保画作。如下图所示:
这个活动获得了大票网友的支持和掌声,也有不少网友将画作设成手机屏保...
1500万元!580万人次!
据腾讯介绍,此次名为“用艺术点亮生命”的活动,由上海艺途公益基金会(WABC)发起,以腾讯公益为平台进行筹款。活动从8月17日开始,线上画廊H5于8月28日上线。今天H5上线引发刷屏,才让更多的人知道了这个活动。
在今天中午12:00-12:30,短短30分钟内,参与人数就增加100万,扩散力惊人。(以上数据来源于“南方都市报”)
截至14点40分左右,项目主页显示资金已筹满。
共筹得善款15,029,059.79元,捐款人数达5,814,925人次。(为大家的善举打call!!!!)
“网友的声音及内部人士答疑”
伴随着惊人的扩散力,越来越多的网友加入讨论,网上也出现了各种声音…
@小浪:腾讯公益这个创意真心好!动人情绪加持了小程序和支付后,激发强悍的感染力传播。嗨,宝贝~谢谢你的画,温暖了我。
@薯饼sr:听着小朋友一字一句说的:“我很喜欢画画,如果你们喜欢我的画,那就再好不过了。”还在画着书本重点的我突然热泪盈眶,很难受:这世界上还有这么多可能需要问我们帮助关怀的人,还有这么多所不知道不了解的世界。
@陈靓女叔叔:被腾讯公益刷屏,这个策划真的服气
知乎网友稻荷神君:我其实就一个问题,这些钱最后会被花在哪里?
知乎网友莫与:腾讯公益帮助“小朋友”,一共36幅画,以我朋友圈的转发状态,我估计总捐款会超千万。所以36位儿童直接成为百万富翁?我只想知道这钱你们腾讯怎么花?
面对质疑,我们有幸采访到腾讯和WABC内部人士来为我们解答一些最受关注的问题。
Q1: 从发起活动开始到结束,有多少人点击、转发了这个H5?现在的刷屏效果腾讯公益是否有预计到?
WABC:非常意外,我今天早上才看到的消息。公众竟然会如此关注这个群体和这个事件,这对我们的鼓励是很大的。我现在手机都还是卡的,一波一波的电话来不及接。
腾讯公益:这其实是一次意料之外的“泄露”。原本计划在线下互动展览发布,也就是9月1日上午。但有合作伙伴非常喜欢,自己转发到了朋友圈而没有告知我们。没有想到这个简单的举动,在8月28日晚上迅速发酵。目前转发量过大,可能出现一些不稳定情况,已经紧急调用服务器分担负荷,开发团队也正紧急协调优化H5。
具体的点击数量没有公布的计划,不过因为目标金额已经筹满,现在的H5页面已经停止筹款了。感谢各位网友们的关注和支持!
Q2:很多人在问,可不可以购买实体画,或者开办画廊?
A: WABC在企鹅优品(http://shop.techan.qq.com/h5/?attribution=)、官方网站等渠道均有售卖相关实物,所有费用也将用于项目本身。
线下“小朋友画廊”将在9月1日于上海南京东路地铁站“开业”。主办方将利用地铁站内近50米的墙面,共12个60寸电子大画框,让画作得以充分展示。同时,画框也将标明画作介绍和作者简介。
届时,参观“小朋友画廊”的朋友可以通过扫描电子画框内的二维码,进入“小朋友”画廊H5,了解更多信息,倾听作者心声和真挚的感谢语音。还可以通过H5页面并“一键捐赠”支持该公益项目。
Q3:这个创意是怎么诞生的?
腾讯公益:我们一开始锁定的是小朋友,但后来接触了这个特殊群体后发现,他们当中有很多人已经是成年人了。而一路走来,都鲜有被世界关注过。我们从他们的画里看到,成年的他们却有着孩子一样的天真想象和对美的敏锐捕捉。所以,就有了“我的心里住了一个小朋友”这样的创意想法。
其实这个H5的程序并不复杂,并没有炫技,只是用最平实的方式将这群特殊“小朋友”的画作呈现给了大家。并通过互联网公益的方式,让大家能够简单地参与到其中。所以短时间内获得了大规模传播应该归功给这些画作背后可爱的作者们和坚持这个公益项目的WABC无障碍艺途的公益人们。
WABC:这个创意我们和腾讯方面已经准备了两个多月了。期间我们收集了很多孩子的画作、故事,还有他们的声音。WABC主要进行内容上的提供,包括去整理画作、采集音频、配合视频拍摄等等。
Q4: 最终的款项去处是?如何用到孩子们身上?腾讯公益是否会将获得的捐款公示?
A: 最终筹到的的善款将捐赠给深圳市爱佑未来慈善基金会,用于帮助患有精智障碍的特殊人群改善生活,融入社会,实现自我价值。
为确保更好的后续监督和执行,用户捐赠的善款不会进入腾讯公益,而是直接存入受捐机构的账户。
善款使用情况将在腾讯公益平台上进行定期公示,接受所有公众的监督和询问
Q5:这些孩子现状如何?父母在身边还是孤儿院的孩子?如果有人想要捐助他们,应该联系谁?
A: 关注这些孩子的朋友可以通过WABC的官方网站或者“WABC无障碍艺途”微信公众号了解他们的详细信息。
(官网:http://www.wabcchina.org/)
↑策划方通过新京报回应质疑↑
另外,就网络上有截图流传称这是“投资商欺骗行为”,腾讯表示,该项目不存在所谓的“投资商”,也不存在“分成”。(强烈diss造谣者!!!)
据介绍,为确保更好的后续监督和执行,用户可以在腾讯公益平台上查询及监督(查询路径:打开微信,我-钱包-腾讯公益-个人中心-捐款记录)。用户若关注了“腾讯公益”微信服务号,也会收到善款执行明细情况的及时推送。
今天你被刷屏了吗?
你买了哪幅画?
这些年你还参加了哪些公益活动呢?
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▍合作洽谈咨询微信:wuxy0722
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