笔吧的大佬们,请问z7m的z7m kp5gc模具怎么样到底差在哪里

我们不一样!集完美于一身神舟Z7M-KP7G1测评贴!【神舟笔记本吧】_百度贴吧
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我们不一样!集完美于一身神舟Z7M-KP7G1测评贴!收藏
艳丽的外观 多彩的键盘 高素质的屏幕 没错!今天的主角就是Z7M KP7G1 改掉的往日散热吃力的作风 改掉了外观低调的习惯!今天Z7M KP7G1给大家一个不一样的体验!
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神舟老船长专属测评 ! x宝搜店铺
神舟老船长 或者私信老船长即可 ! 那接下来就开始正式测评了!
先看看 配置 型号:战神Z7M-KP7G1显卡:GTX1050TI 4GDDR5处理器:I7-7700HQ内存:8G DDR4硬盘:1TB HDD+128G SSD双硬盘屏幕:72%色域IPS完美瑰丽屏其他:RGB背光键盘 ,A面带灯
测评部分如下 1
外观各个部位实拍图(冠希哥摄影技术)2
鲁大师配置以及跑分(小白最爱鲁大娘)3
热门以及经典游戏测试(你们最爱吃大鸡)后续有什么建议大家可以说 老船长在补上 !
「国美」神舟笔记本能分期,货到付款,买电脑就选老品牌!「国美」电脑}国美,官方旗舰店,大品牌,好售后,购物无忧!
我船,快点更新啊
先来张外包装箱图片不舍得开刀!
虾焖捞船日野鸡,航母开过福建西。野鸡py何其大?待问船长和众基
全新未拆封 神舟老船长的货都是如此 有啥要求 我们才会动刀!不然心平气和的原封发货 哈哈哈哈 ! 厂家过来 热腾腾 !小哥 来碗面条吗
楼主下面没了
据说有种子
先来张 骚绿的 a面拍照 出自于 神舟吴彦祖摄像大师之手! 话不多说 看图 !这个型号的外观 还是采用的是Z7 KP7GT一样的外观 这个系列的外观 大家都说好 !美滋滋 !(菊与刀亮了)
侧面颜值也是高的一匹 !老船长** !老船长** !老船长** !老船长** !
哇 美如画啊 受不鸟 绿绿的! 45度仰望Z7M KP7G1 这角度 线条 !继续!
特点:金属a面 会亮灯!(有个v) rbg七彩键盘 颜色可以自己设置自己喜欢的屏幕是高素质的IPS72色域的 如果有预算 6500左右的不知道买什么的 这款 6400拿下 直接带回家 1050ti的 显卡 也够用 画图也是美滋滋的 !
标签歪了好像才是正解!
接下来 鲁大师看配置!
72色域的屏幕 京东方 !
快评测游戏哇
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【笔吧评测室】GTX965M高端甜品——神舟Z7M(蓝天P655SA)评测收藏
神舟Z7M是国内第一款正式发布的搭载英伟达GTX965M显卡的机型。GTX965M是介于GTX960M和GTX970M之间的产品,性能上要取代870M的位置,同时与960M保持一定的差距。是否965M可以达到预期的目标,就是此次评测的主要内容。Z7M定位比Z7要低,在外观上有所变化,此次评测还可以看到P65模具之间有哪些差异。本次评测由孤独凤凰战士、cutton940311、猥琐绽放光芒三人共同完成,其中第0、3、7、8章节由孤独凤凰战士撰写,1、2、6、9、10、11、12章节由cutton940311撰写,4、5章节由猥琐绽放光芒撰写。每张图片的拍摄者均与水印ID对应。【目录】0、整机参数一览1、开箱及外观2、接口、内设及功能性软件3、硬件参数介绍4、屏幕测试5、性能测试6、游戏测试7、整机拆解8、散热模块评价9、温度评估(待机及满载下散热测试)10、整机功耗测试及噪声测试11、续航测试12、总结
【0】机器参数一览神舟Z7M是公模,型号为P655SA,蓝天CLEVO的准系统。蓝天准系统的型号命名是有规律的,以P670SG名称为例,P代表蓝天的高端性能定位,6为世代,7为尺寸(17寸),0代表默认无改进(有时为1/5/7,有时为缩水有时为提升,S代表haswell主板平台,G代表GTX980M显卡(E为970M,A为965M,D为960M等,如果为M则代表机器为MXM显卡接口,可更换显卡)。此次拿到的机器具体型号为Z7M-i78172D1,首发型号,型号中i7代表使用Intel core I7处理器,8代表使用8G内存,1代表1TB机械硬盘,72代表机械硬盘为7200转,D代表不含固态硬盘,最后的1代表版本。该型号为Z7中的标准规格,预计后期还会有准系统版本和带固态硬盘的版本。目前已上市的Z7M-i78172D1黑色版定价在6999元。 模具的具体信息可以去蓝天官网查看,地址:主要机器参数:接口方面,Z7M的外部接口包含3个USB3.0接口,1个E-SATA/USB3.0兼容接口,1个读卡器接口,3个音频接口,1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和 2个mini DP接口。机器无内置光驱。内部接口包含4个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(7mm或9.5mm厚度),2个M.2 2280接口(SATA 6Gbps速率,其中1个可以支持PCI-E 3.0 2X/4X规格,另1个可支持LTE/HSPA+ M.2 3042网卡),1个M.2 2230接口(PCI-E 1X)。CPU和GPU直接封装在主板上,不可更换。
【1】外观及配件Z7M的P655SA模具相比于Z7的P650SE模具,厚度增加了约2mm,模具外壳换为纯塑料,厚度变化实际上也是因为塑料需要有一定厚度才有强度导致厚度增加。模具外观也有所变化,Z7M的C面电源键位置发生改变,D面造型和背面出风口造型变化较大。本次我们拿到的机器为黑色版本,也是目前唯一上市的颜色版本。后期可能会有红色、黄色等其他颜色版本推出。下两图分别为本次评测的黑色版本和其他媒体于神舟发布会现场拍摄的暂未发布的黄色版本(黄色图片来自PCOnline):A面外观特写,依旧是蓝天的传统风格,右下角印有战神和神舟的LOGO。不同于Z7、Z8的是,Z7M的A面表面仅仅做了亚光处理,没有使用类肤质或金属拉丝工艺,实际观感会比下图中第一张图片的效果差一些,近似第二张图。打开后的B、C面,相比P650SE模具,蓝天在P655SA上对电源键位置和转轴做了修改,同时掌托也改用了纯塑料。Z7(图片来源于孤独凤凰战士的战神Z7评测贴):Z7M:Z7M的电源键特写,相比Z7把电源键简单的放在C面右上角,Z7M采用的银色居中镶嵌方式一定程度提升了美感。转轴特写,Z7M的转轴被安装在了最外侧,与Z7不同。Z7M的最大开合角度约为135度。从图中看,P655SA这个转轴似乎并不是下沉式转轴,理论可以达到180度;然而仔细看,转轴旋转的轴心是中心高出的部分,这依然是一个下沉式转轴,只不过转轴嵌入到了C面的上方,这也是Z7M的屏幕无法大角度开合的原因。
D面特写,P655SA的D面相比P650SE改变很大,几乎整个D面都被凹凸不平的长条网格覆盖;实际上这些长条网格大多数都没有做成通风窗,只是作为装饰。D面俯视图,从下面的对比图中可以非常直观的看出Z7M与Z7的区别。Z7:Z7M:与Z7、G8一样,Z7M的状态指示灯也全部排列在前边缘的左侧,8个指示灯排列的很紧密,实用度较差,在多个指示灯同时亮起时,用户很难迅速通过指示灯辨认电脑的状态。Z7M的实测整机长为385mm,宽为275mm,与官方数据基本一致。
不包含脚垫的前部厚度为26.77mm,后部厚度为27.46mm。包含脚垫时的前部厚度为29.57mm,后部厚度为31.93mm,由此推出前脚垫厚度约为2.8mm,后脚垫厚度约为4.5mm。这个厚度也是将笔记本置于桌面上的实际高度,由于前后脚垫高度不同,置于桌面上时整机的后部会稍高一些,使D面进风效率更高。Z7M配备了一个额定输出功率150W的适配器,由群创光电生产。Z7M的裸机(含电池)重量为2.6千克,属于15寸笔记本中的一般水平。加上适配器后的旅行重量为3.44千克,由此可知适配器重量为0.84千克,这导致了该机旅行重量与裸机重量差别较大。外观及配件部分介绍到此结束
【2】接口、内设及功能性软件(1)接口及内设Z7M的前方没有设置任何接口。机身左侧分布着CPU出风口、HDMI输出接口、1个USB3.0接口及2个Mini DisplayPort接口。CPU出风口特写,这里的设计相对Z7做了改变右侧的接口较多,自左向右分别为S/PDIF同轴输出口、音频输入口、音频输出口、SD/MMC读卡器插孔、SIM卡插孔、2个USB3.0接口、RJ45网络接口及安全锁孔。这里的SIM卡插孔也体现了蓝天一贯的公模设计特点:尽可能拓宽机器的扩展性。另外,Z7M的S/PDIF同轴接口在开机之后会发红光,个人认为同轴电缆对于P655SA的用户来说使用率较低,如果和其他部分厂商一样把红光改到使用率较高的3.5mm耳机口内,会更实用一些。Z7M的后方呈对称设计,左半部分为GPU出风口(这个出风口与Z7的也不同),右半部分为电源输入口和eSATA/USB2.0二合一接口。掌托部分同样采用纯塑料材质,由于本次我们拿到的为测试机,左掌托并未粘贴Core i7标签,右掌托也未粘贴神舟的配置标签。Z7M的键盘使用的与Z7一样,都是白色背光键盘,有0%、50%、100%三级背光亮度可调。WASD上印有上下左右标识,键程适中,回弹力度偏软。触摸板也与Z7的相同,面积较大,表面做了磨砂处理,手感相比K660E(蓝天W355SSQ)和K670D(蓝天P150SM-A)的要好。P655SA的公模在触摸板左右键之间原本有一个指纹识别器,出于控制成本的原因,Z7M并未采用。
Z7M的扬声器被安装在C面上方靠近转轴处,左侧印有蓝天机器均具备的安桥认证LOGO,实际效果比K660E(W355SSQ)的效果好些,但仍然很一般。从外观、接口及内设方面看,Z7M与同为蓝天P65系列模具的Z7基本相似,仅在外观上做了部分改动。
(2)功能性软件
基本每个笔记本厂商都会推出自己的一些功能性软件,用于控制机器运行状态、改变硬件设置等,P655SA也不例外。(注:由于我们拿到的Z7M不预装Windows系统,这些功能性软件需要在安装完系统后,自行去蓝天驱动下载界面下载。)首先是蓝天的Control Center控制中心,和之前评测室出品的K660E、K760E评测中的控制中心界面和功能基本相同。(该组件包含在Hotkey快捷键驱动中,安装快捷键驱动后,控制中心会自动安装。)控制中心集成了音效控制、电源管理等功能,并且可设置屏蔽Windows键和开启最大转速(俗称强冷)。强冷可使风扇始终保持在最大转速加强散热,缺点是噪音较大。强冷功能也可以通过Fn+1快捷键开启。与K660E、K760E使用的控制中心不同,P655SA提供了自定义风扇转速控制机制的功能,在“风扇转速”设置项中选择“自定义”即出现如下界面,控制风扇的启动温度、停止温度、全速转速。另外这个控制中心还有一个特殊之处,在“游戏”选项卡中,如果你的系统安装了Intel Extreme Tuning Utility(Intel XTU,一款英特尔官方出品的CPU内存调节工具),该选项卡中将会出现“CPU内存超频”选项,单击它就会直接打开XTU软件;在蓝天官网也提供了XTU软件的下载。笔者认为,这个细节可以体现出蓝天对调节、超频功能等“发烧级操作”的支持态度。在测试中我们发现这个控制中心有一个BUG,那就是NumLock、CapsLock等状态被切换时,屏幕上出现的OSD提示在全屏状态下(如游戏)会将全屏程序弹回桌面,影响游戏过程。可以关闭这个OSD提示来解决这一问题——右击控制中心图标,单击OSD选项使其不被勾选即可。另一款软件是调节键盘背光及录制用户按键组合操作的Flexikey,可通过快捷键Fn+*快速打开,大致界面比较简单易操作。该软件在配备七彩背光键盘的机型上(如P157SM-A、P771ZM)将会多出一个背光颜色配置选项卡。Sound Blaster X-Fi 3是蓝天为新模具提供的一款音效调节软件(这在去年上半年的蓝天机器上是没有配备的),具备较多的音效调节选项,但受限于P655SA模具的内置扬声器体积,该软件对外放的音质改善非常有限,一般只有戴上耳机才可以明显的感受到效果。
【3】硬件参数概览鲁大师硬件参数截图本次我们拿到的机器为测试机,相比正式发布的Z7M-i78172D1多出了一块PCI-E的固态:CPU-Z信息和4710HQ一样,CPU-Z同样不能完美识别4720HQ。I7-4720HQ是Intel工艺成熟后再次改进的新型号,主频相比于4710HQ增加了0.1Ghz,相应的睿频也增加0.1ghz,其他参数不变。HWINFO截图,CPU是正式版产品,S-SPEC为SR1Q8,TDP47W。4720HQ从这里看不出和4710HQ很大的区别。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为36X/35X/34X/34X,比4710HQ刚好都多了100mhz。短时睿频限制功耗为58.8W,长时睿频限制功耗等于TDP,短时睿频时间为28s,这些参数都是锁定的,CPU限制电流为71A。P655SA默认的BIOS无法调节CPU的功耗参数,刷写prema MOD对应的修改BIOS可以解锁很多选项,供发烧玩家使用。XTU信息,这是intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数,具体请参考附录相关内容。P655SA看起来支持调节CPU的功耗,但实际上调节是无效的。接下来看显卡信息。GTX965M频率体质截图,核心电压为0.981V,体质63.0%。移动显卡的体质和显卡的最高boost频率无关,有些显卡是与满载核心电压高低有关,体质越高的核心电压越低。
I7-4720HQ自带的核显为HD4600,流处理器为20EU,默认频率400mhz最高睿频为1200mhz。4720HQ是目前HQ系列里最低端的CPU型号,核显也和其他HQ不同,不过由于Intel工艺上的问题,高端的HQ系列如I7-4870HQ发热非常大,然而实际上CPU部分的性能并没有比4720HQ强很多,这就导致了HQ平台十分坑,想要上更好的CPU,那么就要承受巨大的发热,但也只能提升很有限的性能。目前来说一般很少有用除I7-20HQ的其他HQ型号的机器。采用小渲染的方式,可以看到HD4600的最大睿频为1200mhz,此时的功耗为12.6w。核显主要的优势是待机功耗,满载功耗实际上与其他同性能的显卡相比优势并不是很大,HD5200满载时恐怖的功耗很好的说明了这一点。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。nvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。GTX965M不可解锁TDP控制阀,一般台式机显卡可以拉到120%TDP,即TDP可以加大。降频线显示为101℃,但实际上经过验证是88℃,这里读取有误。开普勒和麦克斯韦架构的显卡都只能调节135mhz范围,如果想要超频更多,只能通过修改VBIOS硬超。这个NV驱动版本为oem内部使用,其他显卡如960M安装后就会锁定频率超频,然而965M并没有,由此可知确实是驱动故意将某些显卡的频率锁定,防止玩家超频来获取更高性能。
主板信息,制造商显示为神舟电脑,模型为CP65S,这是神舟对P65系列准系统的通用名称。芯片组为Haswell,PCH是HM87,BIOS日期为,版本1.03.02。AIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。南桥信息,实际上haswell架构也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。内存信息机器自带的内存为单通道DDR3 1600MHZ,时序为11-11-11-28@1T,是普通低压条标准。内存品牌为三星,工作电压1.35V说明是低压DDR3,出场周期是14年38周。机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,属于目前笔记本2.5机械硬盘中性能最好的型号。AIDA64中HDD的物理信息,这块硬盘是双碟4面,单碟容量500G,SATA3接口,重量115g。电池信息,型号没有完整识别,设计容量60.206Wh,实际充满容量为57.291Wh,和设计容量有一定差距。部分机器的电池刚使用时容量都比设计容量小一些,但是随着充电循环次数的增加,容量会逐渐接近设计容量。显示屏信息,屏幕品牌为LG,型号LP156WF4-SPL1,鲁大师等一般检测软件会显示LGD044F。屏库中包含该型号类似的参数,官方数据如下:
【4】屏幕测试我们使用Spyder 4 Elite(红蜘蛛)这款校色仪对Z7M的屏幕进行色域、亮度等参数进行测量,并生成校色文件。Z7M的屏幕型号为LG LP156WF4-SPL1,官方的规格说明上标准NTSC色域上只有45%,但是在实测达到了超过50%NTSC色域,还是有些意外的。但是除了色域以外,这块屏幕的综合素质只能用一般来形容,官方亮度规格为220nits,但是实测最亮区域仅有210nits,最暗区域只有176nits,和官方规格差距较大,而且有三个颜色的Delta-E值超过了3,最大超过了5。而在之前K660E的测评中,测试机所用的友达TN屏幕除了可视角度稍低(70/70/60/60度)之外,色域、对比度、亮度等参数均优于此屏幕,直接说明了“IPS屏幕就一定好”这个论点是一个用户的普遍认知误区。(注:Delta E指屏幕显示某种颜色与该颜色标准的偏差,数值越大偏差越大,一般3以内人眼看不出区别,3.2-6.5肉眼可见差别但给人感觉差别不是很大,6.5-13偏差更大些,13-25则呈现不同色调,超过25则认为是不同的颜色。)另外,在实际测试中,由于这个屏幕的亮度较低,在一些场景较暗的游戏中我们的视感不是很清晰(见游戏测试章节的大革命截图,偏白的原因是因为我们刻意调高了游戏中的亮度)。 该款屏幕的校色文件已上传,凡是采用同型号屏幕的战神Z7M或其他机型都可以使用。下载地址:
【5】性能测试CPU部分国际象棋跑分,I7-4720HQ跑分为13060,比4710HQ高了400分左右,刚好就是0.1GHz主频的差异。国际象棋单线程跑分,单核3.6GHz水平,比4710HQ高了约70分。CPU Queen成绩,4720HQ的得分比4710HQ又高了一点,距离I7 2600更近了。CPU PhotoWorxx测试,4720HQ比 3770K略好一些。FPU VP8测试,这是检测CPU的浮点运算性能,受益于Haswell这一代新引入的增强浮点运算的AVX2和FMA3指令集,4720HQ跑分超越了6核的990X。CINEBENCH R11.5测试,GTX965M分数为62.45fps,CPU得分多线程为7.38pts,单线程为1.57pts。下面我们对GTX965M的OpenGL测试做一个相关对比。我们可以看到三张显卡的OpenGL差距并不明显,因为NVIDIA的游戏卡通用计算阉割已经非常的成熟,基本就是游戏卡切切切的水准。CINEBENCH R15测试,GTX965M分数为99.07fps,CPU多线程678cb,单线程141cb。缓存测试,高时序内存对性能影响不大,但造成延迟较高。高频内存会对性能有所提升,CPU频率越高,内存性能也会越好。神舟Z7M采用的是单通道内存,比测试的双通道内存跑分要低一半,但实际使用时影响很小。
上图为独显GTX965M和CPU的GPGPU性能测试。经过本人有一些样本的计算,开普勒和麦克斯韦的双精度运算(Double-Precision)每流处理器每频率性能基本没有再往丧心病狂的地步阉割,所以功耗的进一步缩减基本都来自于架构的提升和优化。CUDA-Z中的测试,项目和刚才的GPGPU类似。带宽和运算性能受TDP的影响可以忽略不计。
理论游戏性能测试由于本次测评的Z7M-i78172D1配备单根8GB内存,因此物理分数会比双通道状态低一些。各位网友们在衡量显卡性能时,请关注“图形分数”子项。3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P7058,其中图形分为7172,物理分数7054。X模式下的跑分,图形分数2102。已经很非常的接近GTX870M的X分了。上图是GTX965M与GTX870M的3DMark11的跑分,对比GTX965M已经全面无限接近GTX870M。新3Dmark测试,Cloud Gate、Fire Strike、Fire Strike Extreme场景的图形分分别为3和2387。对比GTX870M我们惊奇的发现,GTX965M竟然每项都比GTX870M高出些许,究竟是Maxwell针对新3DMark进行了大量的优化还是真正性能上的超越,请往下看游戏测试。Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试。GTX965M的帧数都还是不错的,最低帧数也没有陡降到个位数的情况。硬盘测试HDTune对机械硬盘进行读取性能测试,可以看到日立1T 7200转的性能算是2.5英寸HDD里最好的,最高读取能够达到135MB/s,最低也有62.3MB/s,平均速度也已经超过了100MB/s。理论性能测试到此结束。
【6】游戏测试在上面的性能测试一章中,GTX965M与其上代对应的竞争者GTX870M互有胜负。那么具体游戏的表现又怎样呢?下面我们将用多款中大型单机游戏对GTX965M的性能进行考评。注:考虑到多数消费者为普通用户而非发烧友,本次游戏测评全部在整机默认状态下进行。(电源设置为高性能模式,没有对CPU电压及其TDP、显卡电压及其TDP进行任何“调整”、“解锁”操作。)为了便于控制变量,本次游戏测试中,凡是有基准测试的游戏,都将通过运行基准测试的方法评测。
(1)刺客信条:大革命(Assassin’s Creed Unity)该游戏是育碧在2014年11月发布的刺客信条系列的大作,对配置的要求非常之高,官方标称的最低显卡要求达到了GTX680级别,其性能已经超过了9系列移动显卡的次旗舰GTX970M,仅低于GTX980M。 首先我们将分辨率设置为1080P,画质设置为默认极高档,如下图:可以看出FPS很低,平均值只有17,帧生成时间也经常出现100毫秒以上(此时的瞬时FPS甚至低于10),基本无法流畅运行。 基于此测试结果,我们把画质降低到预设的非常高档位(仅次于极高)在极高特效下,平均帧数上升到23帧左右,勉强可以玩。 由此可见,《刺客信条:大革命》在高特效下对于显卡的要求还是非常高的,如果你想在Z7M上运行这款游戏,建议将特效等级设置为“中”或“高”来保证流畅度。
(2)战地4(Battlefield 4)战地4是EA于2013年末出品的一款军事题材游戏,场景以战争为主,对配置需求属中等偏高水平。分辨率及画质设置如下,均调整为最高:可以看出,965M在应对《战地4》时表现很不错,1080P分辨率全最高特效下大部分时间都能达到30FPS以上,可以流畅运行,不过少部分时刻会由于帧生成时间过长出现瞬时卡顿。
(3)孤岛惊魂4(FarCry4)孤岛惊魂4是一款第一人称射击游戏,由育碧在2014年11月发布,沿用孤岛危机3的引擎,对配置需求同样属于中上水平。游戏分辨率设置为,画质设置成全部最高,如下:在极高特效下,《孤岛危机4》这款游戏的平均帧速率达到了24FPS左右,在这个帧速率下游戏的体验可以算及格水平——可玩,但不能保证全程流畅。降低抗锯齿等级可以减轻GPU和显存的负担,来获得更高的帧速率。
(4)神偷4(Thief)《神偷》(Thief)系列游戏是由发行过《古墓丽影》系列游戏的Square Enix公司发行的第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控名为加勒特的大师级窃贼,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。该游戏具备基准测试,故这里我们采用运行基准测试的方法进行评测,分辨率设置为,画质均设置到最高:在极高特效下,《神偷4》的游戏帧速率基本可以持续在30FPS以上,帧生成时间也比较稳定,没有较大突变,GTX965M可以无压力运行。
(5)使命召唤:高级战争(Call Of Duty:AdvancedWarfare)使命召唤也是一款传承多年的战争题材游戏,最新版于2014年11月发行,主题为“高级战争”,国内玩家一般按发行的代次称之为使命召唤11。这一版再次提升了对配置的需求,官方推荐配置的显卡为GTX760,性能略超过8系的旗舰卡GTX880M。画质设置如下,除“超级采样”设置为2x外,其他选项均设置为最高。(注:“超级采样”原理是让显卡渲染更高分辨率的图像,再压缩以获取更佳的细节表现,非常吃显卡,有人实测设置为16x时,桌面平台GTX970都无法流畅运行。)图片来自:在这样满足高特效需求的设置下,GTX965M依旧有喜人的表现,全过程FPS都在30以上,平均FPS已接近40,帧生成时间基本都在25毫秒左右,可以很顺畅的运行使命召唤11这款游戏。
(6)杀手5:赦免(Hitman:Absolution)该游戏采用IO Interactive自主研发的冰川2引擎(Glacier 2)制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的,在高画质下对电脑的配置要求也很高。我们运行该游戏的基准测试,所有画质设置为最高,如下:在高画质下,《杀手5:赦免》的表现不是很好,平均帧数只有20,帧生成时间也持续在50毫秒左右,不太流畅,需要调低特效。
(7)古墓丽影9(Tomb Raider)古墓丽影是Square Enix发行的一系列游戏,以女性英雄劳拉为第一人称进行冒险探索,在2013年发布的古墓丽影9中,游戏对女主角头发的细致呈现被国内玩家称为“海飞丝”,要想完美开启这个特效,配置需求也不低。游戏分辨率和画质设置到全最高,如下:在全极高特效的条件下,平均帧数在22帧并不高,但帧生成时间非常稳定,没有出现任何大的波动,同样属于“及格”水平,要想获得更高的帧速率流畅玩,需要玩家自行降低抗锯齿等级或调低特效。
(8)地铁:最后的曙光(Metro:Last Night)《地铁:最后的曙光》是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,是地铁系列的作品,于日发行。我们运行该游戏基准测试,画质设置到最高,如下:与前面的古墓丽影9一样,在极高特效下965M运行这款游戏也是20FPS左右,想要达到完全流畅需要调低抗锯齿或降低特效。
(9)热血无赖(Sleeping Dogs)热血无赖是由Square Enix于2012年出品的一款类GTA游戏,以21世纪初的香港为故事背景,在类GTA游戏驾驶及战斗元素的基础上强化打斗元素。运行基准测试,画质设定到全最高,如下:该游戏的基准测试共有4个场景,分别是夜间集市街景(近)、下雨阴天道路街景、夜间集市街景(远)、室内场景,前3个场景中FPS基本可以持续在30以上,最后的室内场景中FPS较低仅有20左右。考虑到该游戏的多数场景发生在室外(开车及黑帮打斗),因此965M使用最高特效运行《热血无赖》基本没有问题,可以流畅运行。
(10)生化危机6(Resident Evil 6)生化危机6是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,于2012年10月发行。该游戏有单独的基准测试程序,画质设置为全最高,如下:测试结果已经达到了S(超级)量级,在运行基准测试过程中,全程FPS基本都不低于50,只有画面中满是僵尸的大场景帧数偏低(25左右),可以说965M运行《生化危机6》毫无压力。
(11)怪物猎人OL(Monster Hunter Online)这款同样来自于CAPCOM的经典游戏相信很多游戏主机玩家都不会陌生,如今这款游戏的PC版网游登陆中国,由腾讯公司代理。该游戏的独立基准测试程序没有画质调节选项,我们将抗锯齿设置为最高的4x MSAA,如下:由图看出,平均FPS为23.5,帧生成时间在50毫秒左右,整体的流畅度还算可以,降低抗锯齿等级可以得到更高的帧速率。
(12)最终幻想14 OL(Final Fantasy XIV Online)最终幻想也是Square Enix公司发行的一款RPG游戏,自1987年发行第一版以来,已经走过了25个年头,成为RPG游戏中的经典品牌。该游戏具备独立的基准测试程序,设置为Maximum最高画质,最终得分6880分,程序自动分级已经达到了Very High级别全过程的帧速率基本都在40FPS以上,帧生成时间也很短,965M可以非常从容的应对这款游戏。
(13)科林麦克雷:尘埃3(Colin Mcrae: Dirt 3)尘埃3是Codemasters在2011年发布的一款赛车竞速类单机游戏,放到现在其对显卡的需求已经不算高。我们运行基准测试,画质和抗锯齿全部拉到最高,如下:在所有特效全开的情况下《尘埃3》的FPS始终维持在60以上,运行毫无问题。
(14)求生之路2(Left 4 Dead 2)该游戏是Valve在2009年发布的一款僵尸主题游戏,在发布之时对配置需求就不是很高,放在6年后的今天自然更无压力。之所以将这款老游戏归入测评中,是由于其对硬件的优化比较到位,基本可以让GPU负载一直处于满占用的状态。游戏画质设置如下:全程的帧生成时间在5-15左右,没有出现跳帧情况。
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