求帮忙找一款以前玩过好玩的java游戏戏,是momorpg

求java游戏!(类型吃宝石/五子棋(很久以前有剧情的那个),要求见下!)_百度知道
求java游戏!(类型吃宝石/五子棋(很久以前有剧情的那个),要求见下!)
必须是.jar!
类似钻石狂潮的游戏,吃宝石,过关,买道具,之类之类,(反正就是冒险过关)这是一种
还有一个是五子棋,很久以前有一款,有剧情的(不像其他的五子棋只有级别之类),这个有人物有剧情有对话,就像是RPG的吧。现在已经找不到了.哪位好心人发...
我有更好的答案
我只有五子棋。import java.awt.*; import java.awt.event.*; class ChessPad extends Panel implements MouseListener,ActionListener { int x = -1, y = -1, chessColor = 1; Button button = new Button(&重新开局&); TextField text_1 = new TextField(&请下黑子棋&), text_2 = new TextField(); ChessPad() { setSize(440,440); setLayout(null); setBackground(Color.orange); addMouseListener(this); add(button); button.setBounds(10,5,60,26); button.addActionListener(this); add(text_1); text_1.setBounds(90,5,90,24); add(text_2); text_2.setBounds(290,5,90,24); text_1.setEditable(false); text_2.setEditable(false); } public void paint(Graphics g) { for(int i = 40; i &= 380;i = i+20) { g.drawLine(40,i,400,i); } g.drawLine(40,400,400,400); for(int j = 40; j &= 380; j = j+20 ) { g.drawLine(j,40,j,400); } g.drawLine(400,40,400,400); g.fillOval(97,97,6,6); g.fillOval(337,97,6,6); g.fillOval(97,337,6,6); g.fillOval(337,337,6,6); g.fillOval(217,217,6,6); } public void mousePressed(MouseEvent e) { if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON1_MASK) { x = (int)e.getX(); y = (int)e.getY(); ChessPoint_black chesspoint_black = new ChessPoint_black(this); ChessPoint_white chesspoint_white = new ChessPoint_white(this); int a = (x+10)/20, b = (y+10)/20; if( x/20&2 || y/20&2 || x/20&19 || y/20&19) {} else { if(chessColor==1) { this.add(chesspoint_black); chesspoint_black.setBounds(a*20-10,b*20-10,20,20); chessColor=chessColor*(-1); text_2.setText(&请白棋下子&); text_1.setText(&&); } else if(chessColor==-1) { this.add(chesspoint_white); chesspoint_white.setBounds(a*20-10,b*20-10,20,20); chessColor = chessColor*(-1); text_1.setText(&请黑棋下子&); text_2.setText(&&); } } } } public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) {} public void actionPerformed(ActionEvent e) { this.removeAll(); chessColor = 1; add(button); button.setBounds(10,5,60,26); add(text_1); text_1.setBounds(90,5,90,24); text_2.setText(&&); text_1.setText(&请黑棋下子&); add(text_2); text_2.setBounds(290,5,90,24); } } class ChessPoint_black extends Canvas implements MouseListener { ChessPad chesspad = ChessPoint_black(ChessPad p) { setSize(20,20); chesspad = addMouseListener(this); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.black); g.fillOval(0,0,20,20); } public void mousePressed(MouseEvent e) { if(e.getModifiers() == InputEvent.BUTTON3_MASK) { chesspad.remove(this); chesspad.chessColor=1; chesspad.text_2.setText(&&); chesspad.text_1.setText(&请黑棋下子&); } } public void mouseReleased(MouseEvent e){} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()&=2) chesspad.remove(this); } } class ChessPoint_white extends Canvas implements MouseListener { ChessPad chesspad = ChessPoint_white(ChessPad p) { setSize(20,20);addMouseListener(this); chesspad = } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.white); g.fillOval(0,0,20,20); } public void mousePressed(MouseEvent e) { if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON3_MASK) { chesspad.remove(this); chesspad.chessColor=-1; chesspad.text_2.setText(&请白棋下子&); chesspad.text_1.setText(&&); } } public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()&=2) chesspad.remove(this); } } public class Chess extends Frame { ChessPad chesspad = new ChessPad(); Chess() { setVisible(true); setLayout(null); Label label = new Label(&单击左键下棋子,双击吃棋子,用右键单击棋子悔棋&,Label.CENTER); add(label); label.setBounds(70,55,440,26); label.setBackground(Color.orange); add(chesspad); chesspad.setBounds(70,90,440,440); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } ); pack(); setSize(600,550); } public static void main(String args[]) { Chess chess = new Chess(); } }
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很早之前玩的一款java游戏了,貌似是蜀山什么。给忘了,也是手机网络
很早之前玩的一款java游戏了,貌似是蜀山什么。给忘了,也是手机网络游戏。还记得里面一个地图就是一个 “罪”字。
现在还有这个游戏吗????求大神
我有更好的答案
蜀山战纪吗?请去试试看。请采纳谢谢!
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找一款以前的rpg回合制手机游戏 一开始是在一个村子里,然后要去上面的地方去野怪区
找一款以前的rpg回合制手机游戏一开始是在一个村子里,然后要去上面的地方去野怪区
还记得村子里面一个npc要我找她儿子
后来打完野怪去最后一个母怪物之后,村子就被一堆骷髅占领了
求这个游戏的名字
我有更好的答案
我推荐个更好玩的RPG游戏艾伦迪亚4 好玩到爆炸啊 我现在正在玩
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回合制的你说的这款游戏我没玩过啊但是我最近在玩的怪物猎人OL还不错因为怪物猎人OL已经被capcom和腾讯游戏联合改版推出全新的E3引擎PC版哦现在正火热内侧中去官网就可以申请激活码相信身为怪物猎人OL粉的你肯定会喜欢的希望可以帮到你!
好像是入我们,
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帮忙找一个rpg游戏。。。这个游戏以前我是在中国电信tv游戏
帮忙找一个rpg游戏。。。这个游戏以前我是在中国电信tv游戏平台上玩过(好像是爱游戏),打开游戏有三个标题(其实是三个版本)的网页:“初入江湖,再战江湖,一代宗师”之前玩通初入江湖的版本,难度适中,讲的故事好像是:少林寺方丈让他的两个徒弟送信(貌似是),这两个和尚似的徒弟是兄弟关系。记得少林寺外面的一个场景有两个壮汉,新手时可以利用他们刷级。中间那段剧情记的不清楚了。。。但是战斗模式嘛,是横版回合rpg,怪物有野猪,弓箭手,强盗(拿着铅锤的那个)等。。。对了,我感觉弟弟的那个和尚攻击力比哥哥的好(弟弟用棍,哥哥用拳)之后还遇见一个女的,好像叫严咏春(貌似两个和尚都喜欢她,她用剑攻击),历经各种场景后,会到达一个小镇,在这个小镇还会遇到一个洋人(用枪攻击,有个群体技能是向每个目标扔几个黑色的炸弹)然后。。。最后好像还闹了矛盾,弟弟和尚伤心离开,这个就是初入江湖版本的大概流程,玩通了再战江湖版本是初入江湖版本的续集,这个版本难度变态,记得打到一群强盗(剧情boss战)那里就卡关了(明显就是想我内购坑钱),这个版本应该是寻找弟弟和尚,行动的人好像有洋人,严咏春和哥哥和尚(战斗能力相对前版本削了不少),记得剧情的路线是从小镇回到少林寺(大概吧,我卡关了路还没走到三分之一)一代宗师的版本完全是另一个版本,难度也很变态,开头发生在驿站,黄飞鸿受伤被一个女人(大部分技能都是疗伤)救了,我还忘记名字了。。。之后也到过城镇,里面也有擂台什么的(根本不可能打的过,坑钱啊),游戏系统较前两个版本丰富了些。。。后期好像这个游戏废了,存不了档了好了,我就说到这里,希望能有人知道并给我资源谢谢了
玩过,不好找了,剧情应该是男主兄弟两人为了探寻自己的杀父仇人,然后去庙里找线索,女主人公是个刺客,为了不知道什么目的加入他们,那个洋人是男主人公的发小
手机上玩不到的
还有仗剑江湖。风月时空转吧
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保存至快速回贴【图片】翻出来一些当年遗留的Java游戏,大部分都是RPG【javagame吧】_百度贴吧
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翻出来一些当年遗留的Java游戏,大部分都是RPG
都是N73系列的,240*320的分辨率一楼直接上链接,已和KE模拟器打包,游戏jar文件都在ROM文件夹里下载链接:
密码: j1gb
文件ajjh.jar
文件Axl.jar
文件ChanKuo3.jar
文件CKHero1.jar
文件Cskyxz.jar
文件Dota.jar
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文件klj.jar
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支持楼主 感谢楼主分享
切,才十几个,我还以为有上百个
感谢分享。请关注下本吧,谢谢
谢谢楼主分享
什么按键手机可以玩
我下载了,解压以后怎么弄?求助楼主
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