王者荣耀版本更新内容5.22更新了什么内容

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王者荣耀5月22日更新内容详解_5.22日王者荣耀有些什么更新
王者荣耀将在5月22日的时候为大家进行更新,那么本次更新主要是上线了首款团战精神皮肤&&孙尚香沉稳之力,详细的内容就来497小编这里了解一下吧。
王者荣耀日更新内容一览
1、首款团战精神皮肤上线
2、520系列活动结束
3、商城更新
孙尚香团战精神皮肤上线
新皮肤:孙尚香沉稳之力,孙尚香新皮肤定价488点券,首周8折售价390点券,拥有专属皮肤标签:沉稳。玩家一共推选出了5位团战精神代表的英雄,孙尚香代表的是沉稳,其他几个团战精神皮肤将会在之后陆续上线。其实在孙尚香沉稳之力皮肤原画中,可以看到有已经有几个团战精神皮肤已经设计出来了。
相比孙尚香的其他皮肤,这款团战皮肤显然更亲民。这款新皮肤并没有说是限定,那么应该是一款普通皮肤,既然射手的团战精神皮肤售卖488点券,那么其他几个团战精神皮肤也可能是正常出售,售价应该会是488点券或588点券。
1、皮肤商店、英雄碎片商店更新
2、夺宝奖池更新
其他英雄调整
暂时未知,后续再为大家带来详细介绍~
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王者荣耀 5.22更新内容, 目测一大批小姐姐即将到达战场
王者荣耀 5.22更新内容, 目测一大批小姐姐即将到达战场
一、干将莫邪上线。这个没玩过所以先不做过多说明。二、狄仁杰重做归来。被动:狄仁杰普攻会增加自身攻击速度与移动速度。1技能向指定方向释放六枚令牌,其中包含火焰与寒冰效果,火焰令牌伤害高,寒冰令牌造成减速。被动:连续的第三次普攻会包含火焰或者寒冰效果。2技能狄仁杰释放一冰一火两种令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度。3技能狄仁杰投掷一枚金色令牌,具有眩晕效果并减少其护甲与法术抗性。小编认为现在狄仁杰需要更加谨慎的走位 ,因为不像以前可以有更多的黄牌,但是2技能可以解除一切负面效果这就大大加强了他的生存能力。所以综合感觉现在狄仁杰是个不错的射手,具体的攻略要到明天更新完小编打完后再说了。不过小编大体想了一下出装。三、英雄调整庄周:被动加强5%减伤,2技能伤害增加。感觉影响不大。大乔:2技能cd减少,但是回城后加速时长增加,3技能:沉只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默,持续造成伤害,伤害也降低了,大招CD减少,大乔修改还是比较大的。个人感觉削弱了打团能力,但是增加了战略意义。(一大批小姐姐以在赶来的路上)。安其拉:2技能CD降低,大招护盾增加,整体加强。火舞:2技能减速减少1秒,但减速效果加强整体影响不大。孙斌:2技能加速提高,cd减少、3技能伤害提高。整体加强不少。可以考虑中单法师。太乙:1技能蓄力减少,伤害提高,2技能伤害调整,3技能回血与ap挂钩,有望出装改为法坦。蔡文姬:技能修改使回血能力与自身ap更加挂钩,整体影响不大。(出装可能偏AP)1技能伤害上调,整体影响不是太大。以上就是本次的英雄更新。下面就是其余的部分游戏修改了。1.同一路的二塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒。2.3DTouch取消技能功能。3.排位赛荣耀战力规则调整青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;铂金段位英雄表现分上限为3000;钻石段位英雄表现分上限为4000;最强王者段位英雄表现分上限为5000;4.回城徽章上线(爱心气球道具可通过版本更新奖励,参与520相关活动领取),5.头像框优化(补齐了武则天传说皮肤-海洋之心的配套头像框),6.皮肤优化和调整(电玩小子特效)。以上就是本次小编认为比较有用的更新内容了。如果大家有什么英雄不太了解,又或者想让小编出一下攻略可以留言讨论。感兴趣的话也可以去看看小编以发布的英雄攻略。希望大家多多支持。综合网络,如有侵权联系删除。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。王者荣耀:5.22号不停服更新。团战精神皮肤登场,水晶商店更新!_腾讯视频
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5月22日王者荣耀将进行不停服更新,更新后将上线孙尚香团战精神皮肤和其他活动,我们一起来了解一下本次的更新内容。
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王者荣耀5月15日更新了什么 王者荣耀5月15日更新内容一览
来源:99游戏发表时间: 08:44:38发布:
于日8:30-9:30对全服进行不停机更新,那么本次更新了什么东西呢?下面99安卓网小编艾米分享了5月15日更新的内容,希望能够帮助到大家!
王者荣耀5月15日更新了什么?
5月15日全服不停机更新公告:
版本相关:
一、新英雄米莱狄上线
海都的统治者“筑城者”米莱狄极具天赋和才能,但是性格高傲的她从来都不削于与敌人做直接的对抗,而是通过操控规模庞大的机械部队来摧毁敌人。
米莱狄作为一名法师,她和以往大部分法师拥有着截然不同的作战方式。她不用冒着生命危险,让自己深陷战局之中去释放法术攻击敌人,而是选择在安全的位置布控自己的机械部队,只需要下达准确的作战指令,机械部队就可以将对手夷为平地。每当米莱狄和她的机械部队成功消灭敌人的同时,新的增援部队也将随之投入到战场,在极短的时间内米莱狄就可以集结一支机械大军,对敌方部队和建筑都将构成极大的威胁。
形态多样的机械大军将从多个维度进行协同作战,让米莱狄可以从容应对战场上局势的变化,即使对手强行突进到她的身前,她会立即释放信号装置,让对手处于控制之中无法正常作战,并号召全部机械部队围攻这名胆敢侵犯她的敌人,最终这名敌人将会被从天而降的磁暴重击,从此消失得无影无踪。
被动技能——机械仆从
直接被米莱狄或者机械仆从击杀的单位(除敌方机械仆从以外),会在其附近召唤1个机械仆从(至多存活8秒),短暂时间后冲向附近的敌人进行攻击。(机械仆从的攻击力,生命值和移动速度受到米莱狄的法术强度加成,机械仆从至多存在5个,超过上限时自动引爆更早的机械仆从)。机械仆从如果没有被击杀,生存期结束后将会发生爆炸对附近敌人造成法术伤害。
机械仆从攻击力,生命值,移动速度受到米莱狄法术强度影响
一技能——空中支援
米莱狄指挥飞行器朝指定方向飞出,对沿路的敌人进行扫射造成法术伤害。飞行器连续攻击2次以后,下一次攻击将会对目标发射一枚导弹,造成200%的法术伤害。飞行器在飞行的过程中,米莱狄可以发出指令让飞行器进行一次分裂,变为2个飞行器进行攻击,分裂的飞行器造成法术伤害,如果敌人同时受到2个飞行器的攻击,将会被减速50%持续1.5秒。
二技能——强制入侵
米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤一个机械仆从,落地时对附近敌人造成法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒。(每段时间会储备一个机械仆从,至多储备3个)
三技能——浩劫磁场
米莱狄朝指定目标发出一颗信号装置,标记并晕眩敌人持续0.75秒,被标记目标受到磁场干扰每0.5秒受到一次法术伤害,并减少30%移动速度,持续3秒,干扰效果结束时引发磁场爆炸攻击附近的敌人,造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害的一定百分比法术伤害。如果磁场爆炸直接击败了被标记的英雄或者在标记期间死亡,将在其附近召唤3个机械仆从。当机械仆从发现标记的目标时,将会立即冲向该目标发起攻击。
【米莱狄相关活动】
筑城者-米莱狄登场
海都执政者-米莱狄高冷又理智,拥有至高无上权力的同时,也肩负建设强大海都的责任,顽强对抗家族的诅咒,坚信一定能赢过命运,赢过未来!
【活动时间】:5月15日更新后~5月21日
【首周折扣】:388点券(原价588点券)
【米莱狄限时礼包】:
米莱狄(英雄)+精准探案法(皮肤):578点券(原价876点券)
【米莱狄专属铭文宝箱】:
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:渴血、4级铭文:侵蚀 、4级铭文:阳炎、5级铭文:梦魇
【拥有分享得好礼】:
拥有并分享【米莱狄】:英雄碎片*1+铭文碎片*50
拥有【米莱狄-精准探案法】:皮肤碎片*1
参与5V5人机1场:铭文碎片*15
参与5V5人机2场:铭文碎片*15
参与5V5匹配1场:铭文碎片*20
参与5V5匹配2场:铭文碎片*20
二、马可波罗重做上线
我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
被动技能——连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒
一技能——华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中会回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
二技能——漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度
三技能——狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16;
【马可波罗相关活动】
远游之枪-马可波罗重生归来
马可波罗重生归来,范围真实伤害,枪如极电,弹无虚发!
【限时折扣】:5月15日更新后~5月21日
【折扣价格】:
马可波罗(英雄):488点券(原价588点券)
绿茵(皮肤):230点券(原价:288点券)
【拥有体验得好礼】
1、拥有马可波罗:铭文碎片*30+绿茵体验卡*3日+皮肤碎片*1
2、击杀英雄5次:铭文碎片*15
3、胜利2次:铭文碎片*30
三、英雄调整
裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能,但我们也注意到,他虎形态1技能疲软的输出能力,作为重要的直接输出技能,应该要明显优于2技能,所以我们将对虎形态1,2技能的伤害构成做一些调整。
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)
2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还80%CD
梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。
最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30 → 40
1技能后下三次普攻回复质量:5 → 6
3技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%
因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控,同时略微下调了1技能的伤害。并且我们希望苏烈的整体玩法和定位更加符合设计预期,而作为拥有2条命的男人,实际上并不是非常坚挺,所以提升了苏烈的基础护甲以及成长值。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,我们将调整这一点
被动CD:90秒 → 120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级) → 91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒
3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。
基础移速:370 → 390
2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒
2技能:吸血比例:30% → 50%
我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。
被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)
1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒
1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)
3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv)
四、BUG修复及优化
修复了牛魔使用1技能后点击普通攻击,自动寻找敌人时会滑步移动的BUG
修复了太乙真人连续释放1,2技能和大招时,大招需要点击2次才能释放的BUG
修复了宫本二刀流附带伤害配置有法术加成的BUG
修复了荣誉资料中金牌称号和局内显示不一致的BUG
修复了裴擒虎虎形态下1技能特效残留的BUG
爱在王者峡谷
新英雄-米莱狄优雅登场、马可波罗重生归来,更有一系列520活动甜蜜开启~
来峡谷,和你的TA共度一个温馨难忘的520吧!
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5.15~5.21,累计登录游戏领取,共可得24个;
5.15~5.21,对战掉落,每日上限6个;(不包含人机)
5.15~5.21,使用指定英雄参与1V1对局获取,共可得6个;(不包含人机)
5.16~5.20,分享指定图片获得,共可得15个;
5.20当日,登录领取3个;
5.15~5.21,添加任意1款皮肤至心愿单可得2个;
奖励兑换时间:5.18~5.22
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活动时间: 5月20日
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活动时间:版本更新后每周五~周日
周末娱乐模式全天开放,参与五军、火焰山、克隆模式一场可各得铭文碎片*15,最多可获得铭文碎片*45!
温馨提示:5月15日版本更新后,五军对决、克隆大作战、迷雾模式将调整为每周五~周日限时开放。
商城为爱升级
更新时间:5月15日更新
1、 商城全面升级
(1)英雄/皮肤碎片福袋升级
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,英雄/皮肤碎片福袋额外必得荣耀积分*6,购买10个可免费积分1次。
(2)每日暖心福利升级。
购买途径:商城—特惠—限购
升级后,每日暖心福利免费开英雄碎片。
(3)月卡/周卡升级
升级后,每日领取钻石最多加量50%。
2、 夺宝奖池更新
积分夺宝奖池:花木兰、杨戬替换为吕布、成吉思汗
钻石夺宝奖池:蔡文姬、鲁班七号、刘禅、白色死神3天替换为牛魔、甄姬、孙膑、异域舞娘3天
3、 碎片商店更新:
英雄碎片商店:更新了米莱狄、马可波罗、虞姬、弈星、达摩、曹操、夏侯惇、白起、小乔、扁鹊、大乔、张飞12位英雄
皮肤碎片商店:更新了精准探案法、电玩小子、街头霸王、乱世虎臣、万事如意等20款热门皮肤
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:25.23MB
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