1060显卡3G,跑绝地求生特效设置全最低特效,最高140帧,最低30帧。是不是买到矿卡了?

显卡温度刚开始得时候30度 左右,一打开绝地求生就到80度,是不是影响卡屏_百度知道
显卡温度刚开始得时候30度 左右,一打开绝地求生就到80度,是不是影响卡屏
求各位电脑界高手指点指点,
我有更好的答案
待机三十度,进入游戏就八十度。情况可能以下几种1、购买的全新卡,显卡本身散热器不好(很多为了节约成本GTX 10X0 ti居然还是单风扇),替换散热器解决2、机箱风道不合理,热量不能迅速排出机箱(很多人人为了避免噪音机箱上一个散热风扇都没),改善风道解决3、购买二手卡,X宝大量矿卡,网吧拆机卡,本来就是超负荷使用退役下来或者返修卡,这些核心本来就这样没救
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NVIDIA宣称不支持拿显卡挖矿,P106矿卡质保只有90天
NVIDIA宣称不支持拿显卡挖矿,P106矿卡质保只有90天
16:40&&|&&作者:
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在今天的索泰10周年庆典活动上,NVIDIA官方表示他们不支持消费者拿显卡去挖矿,至于那个8卡GTX 1060矿机,严格来说它不用叫GTX 1060,只能叫P106矿卡,质保也真的只有90天。
本文约778字,需1分钟阅读
最近GPU挖矿闹得显卡市场天翻地覆,市场供需都失衡了,AMD、NVIDIA显卡各种缺货、涨价,就连二手卡现在也涨价了,比全新卡可能还要贵。从另一方面来看,GPU挖矿对厂商来说也是个商机,很多主板、显卡厂商都开始发力挖矿市场,就连以往不受工头青睐的NVIDIA显卡今年也跟着火了,那么NVIDIA官方对此是怎么看呢?在今天的索泰10周年庆典活动上,NVIDIA官方表示他们不支持消费者拿显卡去挖矿,至于那个8卡GTX
1060矿机,严格来说它不用叫GTX 1060,只能叫P106矿卡,质保也真的只有90天。基于8块GTX 1060显卡的矿机在索泰10周年活动上,NVIDIA中国区总经理张建中先生也作为特邀嘉宾出席,活动会也接受了媒体采访。我们前方的记者Axe斧娃同学带来了最新消息,张建中针对最近热炒的GPU挖矿及GTX
1060矿机等问题做了表态,他提到NVIDIA官方是禁止拿GeForce显卡挖矿的,也不鼓励消费者拿NVIDIA显卡挖矿。他还提到NVIDIA会用技术手段检测用户是否拿显卡挖矿。NVIDIA官方的表态其实不让人意外,对厂商来说支持或者赞成挖矿还是看利益得失的,GPU挖矿确实能推动显卡销售,不过代价也不是没有,除了扰乱游戏显卡市场之外,GPU挖矿一个重要弊端就是显卡长期使用带来的质保问题,NVIDIA不鼓励用户拿消费级显卡挖矿就是因为这个原因。不过话说回来,面对挖矿市场,有些显卡厂商不动心是不可能的,毕竟是个商机,我们介绍的那个8卡GTX 1060矿机即便不是NVIDIA搞的,至少也有官方的默许。对于这个问题,NVIDIA方面的表态是这个矿机不能叫GTX
1060,正式叫法是P106,而且厂商重申了矿机的质保时间只有三个月,也就是90天质保,跟消费级GeForce显卡长达三年质保完全不同。NVIDIA官方的表态看似矛盾,不过看清之后也很容易理解,消费级的显卡他们是禁止挖矿的,想挖矿就用专用的矿卡,不过质保时间就只有三个月了。这下大家明白了,不知道还有工头对这个8卡P106矿机还感兴趣吗?对挖矿感兴趣的网友可加小超哥wexin: 1111888 即送价值千元的挖矿秘籍。
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我也想吐槽这特效
特别影响体验
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游客:你的心态还真奇怪,nv官方保护消费者不要买到矿卡,这也叫不要脸?
nv把显卡和矿卡分开对消费者才有保障吧
16:54 已有9次举报
游客:嘴上说的一套,后面做的一套,还有脸了?
有种就不要退出矿卡啊。
哪怕没有显示输出,这玩意肯定有人会回收的。只是钱多钱少的问题。
2000卖出狂卡,200回收,焊个显示输出,又可以卖1000了。
只要有市场,肯定有人这样做。
17:15 已有5次举报
毕竟是原谅色的
已有1次举报
wx_M4iCDUad&高中生&:难道应该像AMD那样,矿卡消费卡混着用,消费者才能受惠是吧?比特币八成在中国炒,万一发生矿难,矿卡回流到消费市场,那时候才是真正的坑消费者
18:27 已有8次举报
是你们买N卡的都是神经病一样 一个愿打一个愿挨,传家宝都抢着要的,不坑你们这些粉丝坑谁,你看看AMD的矿卡卖卡就大大方方说是矿卡价格也很实在。
你以为会去哪里?
难道应该像AMD那样,矿卡消费卡混着用,消费者才能受惠是吧?比特币八成在中国炒,万一发生矿难,矿卡回流到消费市场,那时候才是真正的坑消费者
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游客:你的心态还真奇怪,nv官方保护消费者不要买到矿卡,这也叫不要脸?
nv把显卡和矿卡分开对消费者才有保障吧
16:54 已有9次举报
嘴上说的一套,后面做的一套,还有脸了?
有种就不要退出矿卡啊。
哪怕没有显示输出,这玩意肯定有人会回收的。只是钱多钱少的问题。
2000卖出狂卡,200回收,焊个显示输出,又可以卖1000了。
只要有市场,肯定有人这样做。
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你的心态还真奇怪,nv官方保护消费者不要买到矿卡,这也叫不要脸?
nv把显卡和矿卡分开对消费者才有保障吧
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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GTX1060 5G输给GTX1060 3G?
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熟悉显卡的玩家应该都知道,看一款显卡强不强,会从核心架构、频率、位宽、显存等几个方面衡量,而显卡商也会从这些地方做加减法来规划自己的产品线,相信不少玩家都已经从各个地方了解到了NV为了借助《绝地求生》的热度推广自家的GTX1060系列在网吧的影响力,同时也为了扼制矿潮带来的显卡涨价对网吧市场份额占比的冲击,特别推出了专供网吧的GTX1060&5G显卡,其架构、频率、流处理器都与GTX10060&6G无异,区别在于砍掉了1G显存与32bit位宽、8个光栅单元,还有弱化了挖矿的能力。
GTX1060&5G&GPU-Z&图&
不久前我们通过特殊方式弄来了一块GTX1060&5G并进行了测试,发现其在各种超大型游戏中表现与GTX1060&6G还是略有差距,稍微强于GTX1060&3G,特别是在《绝地求生》这一款优化差的游戏中,GTX1060&5G的表现在超高画质的条件下比GTX1060&3G还是有很大优势的,而在不怎么吃显存的网游中,GTX1060&5G的表现则与GTX1060&3G不相上下,这是为什么呢?
GTX1060&5G&在《绝地求生》中,&1080P&超高画质达到&61&帧&
这就涉及到显存位宽与显存大小的问题了,显存位宽就是显存一次能传输的数据量。简单地讲就是一次能传递的数据宽度,就像公路的车道宽度,双向四车道、双向六车道,当然车道越多一次能通过的汽车就越大,所以位宽越大,一次性能舆的数据就越多,对显卡来说对性能的提高很明显。
借用网上一张示意图&
显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。同架构中显存大的显卡在吃显存的大型单机或者一些优化不是很好的游戏中有着得天独厚的优势,因为像GXT1060&3G在面对一些场景渲染复杂往往力不从心,就算显存位宽高也不能很好地解决爆显存的问题。
某品牌的&GTX1060&5G&系列&
综合这两点就可知,GTXG在游戏中表现互有胜负是因为它们的优势点不一样,不过作为一名喜爱大型单机的玩家,囊中羞涩上不了GTX1060&6G还是可以降低一下目标换成GTX1060&5G的,而且GTX1060&5G还不怕买到矿卡,有路子的玩家可以弄一块GTX1060&5G来自用,性价比非常高。
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二手显卡相关:距离NVIDIA 10系显卡的发布已经过去两年,很多玩家纷纷表示等待新一代显卡的时间太长了,近日关于NVIDIA 11系显卡的消息越来越多被曝光。根据Tom's Hardware的一份最新的报道显示,NVIDIA有望在7月份发布GTX 1180 Founders Edition,这时间跨度相比以往确实有点大了。
报道称,GTX 1180将会采用12nm工艺制程,Turing(图灵)架构,最快也要6月份开始量产。在6月15日左右将GPU和显存交付给其合作伙伴 AIC,非公版的显卡也会在今年的8、9月份陆续登场。另外,技嘉近日也表示,搭载新一代NVIDIA移动显卡的Aero 15X笔记本将在年底前发布,届时,我们也可以看到移动端的NVIDIA显卡产品。还有Quadro系列专业显卡则将在今年8月份的Siggraph大会登场。
尽管报道并未透露显卡的相关参数,但我们可以从外媒Wccftech之前的报道中了解到11系显卡的相关资料,GTX 1180拥有3584颗流处理器,主频1.6GHz~1.8GHz,配以8~16GB GDDR6显存。功耗在170~200W。
至于预计在GTX 1180上市后几个礼拜推出的GTX 1170,则拥有2688颗流处理器,主频1.5~1.8GHz,同样配以8~16GB GDDR6显存,功耗在140~160W。按照目前的参数,你会更喜欢GTX1180还是GTX 1170呢?
根据Digitimes的意思,NVIDIA已经延长了旗下GPU的生命期,也就是说,像这样两年才换代的做法今后可能就是常态了。目前对于下一代显卡的命名还没有一个确切的方案,NVIDIA没有正式公布是命名为“GTX 11XX”系列还是“GTX 20XX”系列,不知道聚友们更喜欢哪个命名呢?按照多家媒体报道综合,绝大多数选择命名为“GTX 11XX”系列。
发烧友们总会对游戏有着自己独特的追求,而时下越来越多专业的玩家,开始钟情于各种场景宏大的VR游戏。近日,Steam上线了一款VR版的扫雷游戏,它将PC版的平面场景变成的立体,然而性能要求却大幅提升,对显卡的要求更是要GTX970起步,也就是想玩个扫雷显卡要达到“上档次”的2K级别才行了呢。这个级别的显卡,吃鸡当然也是无压力。
下面我们就来看看,2K档位到底有什么显卡值得推荐:
影驰GTX1060 GAMER 6G
2K级别的准骨灰级显卡,GTX1060显卡是首选。来自影驰的GTX1060 GAMER 6G,市场口碑相当出众,显卡基于GP106显示核心打造,内建有1280个CUDA单元,搭载了192bit位宽6Gb显存。显卡核心频率为MHz,显存频率达到8000Mhz,接口方面提供1×HDMI接口,1×DVI接口,3×DisplayPort接口,足以满足各类显示设备输出所需。
影驰(Galaxy)GTX 1060 GAMER )MHz/8GHz 6G/192Bit D5 PCI-E吃鸡显卡
京东:¥2399
显卡采用的是醒目的红黑配色,黑色的PCB板与红色的散热风扇,形成强烈的色彩碰撞,使得产品有着相当高的辨识度。三颗80mm散热风扇的配别,加上加大的风扇导流罩,能够完全覆盖显卡核心和供电元件等部分,再配合高效传导热量的多根纯铜热导管,能够将显卡所产生的热量第一时间带走。
供电表现上,影驰GTX1060 GAMER 6G采用的是超公版的5+1相配备,沿用大量的日系固态电容、全封闭电感等高档元件,供电效能相当出色。6+6pin的辅助供电接口,也让显卡在持续高负荷状态下稳定运行提供了有力的供电保障。显卡总体做工出色,性能值得期待,应对当下主流的VR游戏,绝对是绰绰有余。
微星GTX1060 GAMING X 6G
微星的GTX1060 GAMING X 6G,在GTX1060系列产品中,同样是极具竞争力的一款产品。这全因显卡在频率设定、散热风扇改良以及炫灯特效上有着独特的表现。GP106显示核心,采用6Gb/192bit显存,默认状态下,显卡的核心频率为Mhz,而在超频模式下,更是高达Mhz,显存频率也提升到了8108Mhz,性能比起公版产品强化不少。
微星 MSI GTX 1060 GAMING X 6G GDDR5 192BIT PCI-E 3.0 旗舰红龙 吃鸡显卡
京东:¥2449
显卡采用微星专利级的刀锋4风扇,独特的引流扇叶设计,搭配60℃下停转的领动空间技术,以及拥有先进气流导向技术的Twin Frozr VI热导管,能够全面提升热量传递的效率。让人惊喜的是,显卡搭载了MSI电竞龙魂炫光系统,拥有七彩炫光,可依照用户喜好自行控制色彩模式的变化,个性张扬,实在是美妙至极。
索泰GTX1060 X-GAMING OC 6G
从产品的命名来看,这款索泰的GTX1060 X-GAMING OC 6G显卡,显然是一个超频的能手,而从它的基础参数上,也印证了这一事实。显卡采用GP106显示核心,CUDA流处理数量为1152个,TDP功耗值为120W,使用6Gb/192bit显存,核心频率全面提升至MHz,显存频率没有改变依然是8008MHz,实际性能表现相当值得期待。
索泰(ZOTAC)Geforce GTX X-GAMING OC MHz/8008MHz 6G/192bit GDDR5 PCI-E显卡
京东:¥2499
既然是GTX1060 OC版的代表作,那肯定有一些DIY信仰的元素值得关注。显卡的顶部加载了ZOTAC LOGO信仰灯,运行时会发出耀眼的白光,相当吸睛。做工方面,显卡采用的是4+1相的供电设计,达至GTX1070的公版水平,再加上8pin辅助供电接口,稳定运行畅享无忧。散热设计上,显卡散热风扇用上了2个9cm的大尺寸扁平静音扇叶,此外全复盖散热铜底+3根定向烧结热管+密集散热鳍片的精密设计,整体散热效果同样让人相当满意。
华硕DUAL-GTX1060-O6G
论大牌6G版的GTX1060显卡,怎能少了华硕。首先,华硕的DUAL-GTX1060-O6G可绝对是个高颜值的家伙,黑色的PCB与白色的散热风扇罩,形成完美的配搭,让显卡即便装载在机箱内部也能让人一眼辨识出来。特有的SAPII超合金供电,配合改良型的PCB基板,供电效能更显出色,11片翼型散热风扇,紧凑性排列,能带来源源不断的风量和相当优秀的风压。
华硕(ASUS)DUAL-GTX69-1809MHz 6G/8GHz GDDR5 PCI-E3.0 吃鸡显卡
京东:¥2399
参数表现方面,这款华硕的DUAL-GTX1060-O6G,搭载6Gb/192bit的GDDR5显存,核心频率高达 MHz,性能超越绝大多数的GTX1060显卡。此外,显卡更具备可对显卡各方面运行参数进行细节微调的GPU Tweak II软件,随心调节频率、电压乃至风扇转速,让显卡能以你所喜爱的状态运行,给你最贴心,最想要的强悍性能体验。
蓝宝石RX580 8G D5 超白金 OC
说到2K级别的显卡,AMD的RX580也是名给力的“搅局者”。来到了RX500系列,AMD系旗舰级显卡的性能有着长足的进步。像来自蓝宝石的RX580 8G D5 超白金 OC,就是出众的代表。显卡采用了全新14nm工艺的Polaris 20 XTX核心,搭载了2304个流处理器,显卡的显存规格为8GB/256-Bit,核心频率为MHz,显存频率可达8000Mhz,驾驭强悍的大型VR游戏,也能轻松自如。
蓝宝石(Sapphire)RX580 8G D5 超白金 OC MHz/8000MHz 8GB/256bit GDDR5 DX12 吃鸡显卡
京东:¥2299
为了保证供电稳定,显卡加载了8+6pin辅助供电接口,并采用了蓝宝石独家的第四代黑钻电感以及16K全固态黑金电容,让显卡的电气效能达到了顶尖水平。散热方面,显卡配备了两颗97mm直径双滚珠静音轴承风扇,全新2.2插槽设计的散热模组,保证GPU以及周围供电元件的热量,能被迅速带走。显卡的一键加速功能以及RGB多彩信仰灯,也在一定程度,提升了产品的DIY可玩性,让发烧玩家对它爱不释手。
看了看家里的电脑配置,我默默打开游戏——蜘蛛纸牌!
作为一名A饭,Vega 64发布开售之后,我就在抢,可惜没抢到。后来迪兰在深圳办了一场“遇见Vega”的粉丝会,我也参加了。在粉丝会上体验了一下VEGA56,于是把目标从Vega64转移到了Vega56。在Vega 56开售之后,开了好几个浏览器抢购,终于成功抢购了一块迪兰RX VEGA 56。
迪兰RX VEGA 56公版的箱子很简单,连个显卡外观都没有
不同于Vega64,有银色风冷,黑色风冷,银色水冷三个版本,Vega56只有一个黑色的风冷版,公版红配黑的外观,跟480一样的风格,一样采用涡轮散热、类肤材质。
当然高大上的信仰灯是必须的
8+8pin的供电,跟Vega64一样,等会再看看实际功耗多少。
上面有个按键,可能是双BIOS,不过我测试过,并没什么卵用,两边都是同样的频率。
上机测试,测试平台如下。
CPU:AMD RYZEN 5 1600X
主板:微星B350 TOMAHAWK
内存:海盗船 复仇者LPX DDR4 2400 8GB*2
电源:长城GAMING 5 额定550W
机箱:长城魔镜V200 RGB
1600X加微星B350 &TOMAHAWK,全核能稳定到4.0G,性能够用,不至于形成瓶颈,就是发热有点厉害,好在这块主板CPU供电有散热片。
而且内存支持到3200MHz,这是AMD平台的良心之处。
至于电源, Vega56的对手只是1070,主频率控制在1590MHz,显存频率控制在了800MHz,所以Vega56的功耗应该不至于太高,我猜测自用的全模组长城GAMING 5是够用的。
这电源还是单路12V输出,总共能供电528W。CPU的TDP才95W,还有很多余量供能给显卡。
内存虽然贵,还是要多上一条内存,现在凑成了双通道总共16G。
其实长城魔镜v200 RGB机箱可以变很多种颜色,不过还是信仰红色和迪兰VEGA 56更配。
待机功耗70.4W。
Furmark单靠显卡297.56W
AIDA加烤全部硬件,平台功耗382W,看来550W的长城gaming 5还能再战5年。
显卡GPU Z图显示主频率为1590MHz,不过我发现在驱动默认设置下,跑测试时最高频率只能达到1450MHz左右。如果把驱动功耗拉到+50%,频率就能稳定在1590MHz。考虑到很多人都是默认来用,测试也以默认设置来测试。
烤机测试,最高在75°。
3DMARK测试,TIMESPY模式6276分,FSE9394分。
现在的Vega驱动经过几次的优化,比Vega64发布时的驱动要完善很多了,以下的游戏测试分辨率全部是2K,1080P已经不足以发挥Vega56的实力了。
古墓丽影10,默认全最高无AA特效设置下,平均帧数77.78帧。
文明6测试,全最高特效帧生成时间平均15.008ms,换算成帧数应该是66.6帧。
孤岛惊魂:原始杀戮,全最高特效平均帧数65帧。
GTA5影像特效全开,进阶影像全关,第一阶段68帧,第二阶段80帧,第三阶段79帧,第四阶段88帧,第五阶段84帧,全程超过60帧。
战地1全最高特效,由下图开始,录制2分钟的帧数,最低帧数56,平均帧数78。如果是DX12模式的话还能稍高一点。
巫师3全最高特效,从城里跑到野外,录制了以下帧数,最低帧数37帧,平均帧数54.5帧。
在测试中到这块显卡能保持在2500转以内,我能感觉到比较安静,而从功耗来看,Vega56的表现还不错,550W的电源就够用。至于性能,没有跟1070做过横向对比,不敢妄下结论,不过听朋友说比1070公版稍好。
目前的价格稍贵,买的基本上都是信仰,前段时间我在迪兰粉丝会上问了这个问题,迪兰的产品经理表示价格贵的原因是HBM2显存的良品率不高,而且受到矿工抢购的影响。目前他们的目标是在保持目前的价格下在非公版上做出更好的性能,如果觉得现在还不适合下手的话,不妨再等等看。
挖矿热导致国内显卡市场变为一潭死水,更有人动歪脑筋利用京东自营“七天无理由退货”规则牟利,为此京东对显卡类别实施了最严格的售后政策——不支持七天无理由退货,想必能大挫矿工们的锐气。
七天无理由退货是一条对消费者有利的法律法规,但这条善意的法规却被心术不正的人利用,从中谋取不法收入,损害广大群众的利益。
此前我站就报道过,某挖矿群成员表示,以2899元的单价,一下购买6张GTX 1060显卡,挖矿六天之后,再利用京东“七天无理由退货”规则退货,以此来牟利。
显卡货源奇缺,而售后却堆积大量的退货显卡,京东显然是明白事件严重性的,为了保障自身以及消费者的权益,于是京东作出了热门矿卡不再支持七天无理由退货的决定。
目前NVIDIA GTX 1080 Ti/0,AMD RX 580/570/480/470等显卡一律不支持七天无理由退货。而入门级的(矿工们看不上的)显卡七天无理由退货不受影响。
七天无理由退货一方面对消费者有利,冲动消费过后有机会挽回自己的损失,同时一些消费者也吐槽道:我买的东西怎么有划痕,肯定是XX把退货品给我了,“二手X”的称号也由此而来。不过我相信大部分消费者都是赞同京东此次的决定的,毕竟矿工实在太可恶了,把显卡买光就算了,还大量退货对普通消费者造成二次伤害,实在可恨。
近来显卡挖矿十分火爆,显卡市场普遍缺货,诸如AMD RX 470、480和NVIDIA GTX 等“好锄头”一卡难求。有利可图自然会有人搞小动作,近日就传出恶意利用显卡退货政策,来挖矿牟利的消息。
据微博数码博主@RpKong 爆料,某挖矿群显示,有网友以2899元的单价,一下购买6张GTX 1060显卡,挖矿六天之后,再利用京东“七天无理由退货”规则退货,以此牟利。
群内成员纷纷猜测能稳赚一千多,可谓无本生利。见此良机甚至有人打算去购买高价的GTX 1080 Ti,进行测试。
利用京东“七天无理由退货”规则牟利的事件并非首利。早在2014年,就有人购买价值高达7000多元的CPU,再用100元的CPU换上盖子退回京东,非法牟利,“二手东”的称号也因此流传。
在这里讨论人的本性没什么意思,更不用说天生脑筋灵活的国人,有这种制度的存在被利用是很正常的,更重要的还是要建立监测以及防控机制,矿卡退货如果再次流入市场肯定会损害消费者利益,所以京东要做好退货的检测工作,严格处理影响二次销售的商品,并且利用技术手段锁定这种不良用户,限制消费。
不得不说虚拟货币真是害人不浅,“矿工们”无人能挡,为了挖比特币等虚拟货币,把显卡市场买了个遍,AMD彻底断货,NVIDIA也库存告急,两家厂商甚至为矿工打造挖矿专用卡。
显卡被矿工们买光,显然不是厂商最想要的结果,冷落零售市场后果不堪设想,前段时间AMD表示RX 500系列的供货会在6月得到缓解,但进入6月之后直接进入全面断货阶段。
矿工太疯狂,新货源到货会被抢购一空,而且AMD RX 500系列产能有限,AMD会给优先照顾需求更大的市场,目前欧洲市场需求旺盛,分配之后国内缺货情况进一步加剧。
A卡完全断货,N卡这边也好不到哪去,同样被矿工们搞得“鸡犬不宁”,挖矿能力略差但货源相对充足的GTX 1060成为新的目标,目前京东上自营1060可选的商品不多,大多进入了预定模式,高端的1070同样惨遭毒手,自营商家阵亡,所以想618买显卡的朋友,可以展望11月了。
RX580这种甜品卡居然还能卖得比1070贵 ,就问你服不服!
就像之前内存、SSD的情况,各大显卡都持续缺货,涨价在所难免,AMD之前几次对国内显卡厂商做的保证都没能兑现,所以目前这种情况可谓无解,各位不妨吃吃瓜,持币观望一段时间吧。
前段时间,美光联合NVIDIA展示了下一代GDDR6显存技术。外媒称,美光最近宣布,GDDR6显存的量产将从2018年初开始,紧跟SK海力士的HBM步伐。
显卡显存上,AMD和英伟达走不同的路线,AMD专注HBM,英伟达则走GDDR路线。规格方面,GDDR6显存颗粒封装面积减小、电压从标准1.5V降为1.35V,更加省电。
根据美光的说法,全新的GDDR6显存共有8Gb、16Gb、32Gb三种规格,最高可以组成48GB 384Bits的显存。而GDDR6和GDDR5以及GDDR5X最大的区别也就是速率更快,未来最高可以达到16Gbps。
既然2018年能安排量产,那么新一代Volta架构的GTX 20系产品,很可能就会用上GDDR6显存,虽然以老黄的刀法很难会直接给你顶配48GB,不过GTX 20系的强大毋庸置疑,AMD可要加把劲啊。
软银的创始人孙正义是日本首富,最近他宣布了一个更宏伟的计划,携手石油土豪沙特在全球成立1000亿美元的投资基金Vision Fund,目前已经融资930亿美元,孙正义说,随着资金的到位,他将开始为基金寻找投资标的。
正如孙正义所说,据彭博社5月24日曝料,日本巨头软银集团已经成功收购了NVIDIA公司价值约40亿美元的股份,持股比例为4.9%,成为其第四大股东。美国监管部门要求上市公司需要公开披露的股东持股在5%及以上,而这个比例正好低于5%,有一定可信性。
孙正义虽然是个日本人,但早年投资了马云的阿里巴巴赚得飞起,前段时间软银还把了Super Cell手游公司以86亿美元的价格卖给了腾讯,然后自己花了240亿英镑(约合320亿美元)收购了ARM公司,这次的千亿基金估计还有更多大动作,不妨耐心观望后续发展。
说回这笔投资,NVIDIA公司前景非常明朗,随着全新架构“Volta”的发布,以及高性能计算、人工智能、自动驾驶的耕耘,使得NVIDIA的股价持续暴涨,2016年就增长了3倍,今年到目前为止又涨了28%,目前市值已超800亿美元。
虽然眼光不是人人都有,但抱大腿绝对没毛病,各位精神股东们,是时候大量买进了,钞票甩起来!!!
人生有多少个10年?很多朋友对这句话感触很深,10年前你可能还是一个懵懂青涩的少年,10年后的现在或许已经是独当一面的男子汉了。比起人的变化,科技产品也不遑多让,例如起步较晚的3D显卡也迎来了巨大的提升,下面一起来看看,年间显卡性能到底提升多少。
这是油管知名Po主LinusTechTips做的视频,对比了10年间N卡的性能变化,再加上他们3月份发布的10年间A卡性能对比,可以清晰的了解到整个显卡行业的性能提升幅度。这里只截取了测试图表相关部分,想观看完整视频的朋友可以在这里科学观赏。
N卡10年性能变化
当年最火的游戏半条命2,10年前的老卡帧数已经非常高了,不过这个系列的游戏都是神优化,测试不出实力。
地铁:最后的曙光,这游戏是当年的硬件杀手,可以看到10年前的老卡20帧不到,1080Ti比起8800 GTX有着将近20倍的提升。
生化奇兵:无限,这游戏优化很好,8800系列来到了二十多帧,已经可以玩了,与1080Ti的性能差距约10倍。
Heaven DX9性能测试,性能依旧是10倍左右的差距。
A卡10年性能变化
FURY X跟3870的差距在15倍左右,不过最值得一提的还是4870比起3870提升太大了,想起了当年AMD神卡统治的年代。
最好和最差有着20倍的性能差距
地铁这游戏的性能差距在10倍,3870强行让数据跟N卡55开。
Heaven性能测试,Fury X与 3870的差距是13倍。
这里还有历代的功耗对比,虽然能效有提高,不得不说A卡功耗实在是大。
虽然数据不是特别充分,不过可以看出10年间显卡的性能提升巨大。而且随着4K游戏的流行,今后的显卡性能依旧有着极大的提升空间。反而CPU这边每代提升基本在5%,隔几代的产品在游戏中差距也不会太多,换个角度来想,CPU确实是一个很超值的配件,往往显卡都换几个了,CPU依旧坚挺。
作为一个卡巴基佬,身边总有一两个傻钱多的人,其中就有一个,在到处缺货的情况下,竟然买到了迪兰Devil RX 580 8G。不过人家作为一个土豪,买东西是从来不晒的,他说“有那时间还不如找妹子探讨人体构造”,所以我就借来玩几天了,顺便来个开箱评测,对于妹子,我更喜欢研究显卡的身体构造。
显卡采用的是黑色的双层包装,外面金色的 Devil LOGO挺带感的,不愧是 RED Devil。
至于配件,延续了Devil的传统,驱动盘外面还特意用一个Devil袋子装着,看来要信仰到底了。
卡的主色调是红黑色,延续了红魔的红色血统,很是装X。
风扇是双滚珠轴承的,相对来说比单滚珠轴承寿命长,而且噪音会更低。
金属背板估计是为了照顾散热,有不少的孔。上面还有个迪兰的五角星,这让我想起了小时候玩的游戏王里面的那张卡,六芒星的诅咒。
输出端使用了DP*3,HDMI*1,DVI*1的设计,能够兼顾到大多数玩家的显示器。接口用软胶套保护,不过我为了方便拍照摘了。
这尾巴,可以看到显卡的背板和导流罩开模和做工还是不错的,基本没什么毛刺。
基于这张卡的芯片是特挑芯片,出厂主频高达1439MHz,功耗可能会高点,所以比普通的580多了6pin的供电。
这张显卡是2.5槽的,体积更大的散热鳍片跟空间接触的面积就越大,散热效能就越好。
这次的Devil搞大发了,还有信仰灯了,信仰灯装在了显卡上面,开机就是橙红色。
经本人同意后,我把它拆开了,顺便换点硅脂。拆解比较简单,6颗螺丝就能把散热器拆下来了。
这块RX580显卡PCB板通体黑色,用料看着还不错,6+1相数字供电。
为了加强散热,显卡核心经过了打磨抛光,换上了祖传散热硅脂。
五条散热管镀上了镍,可以防止氧化导致的散热效能下降。
双BIOS切换按钮在显卡左上方,切换BIOS之后需要重启才能生效,建议关机再切换BIOS,小心无大错。
左侧还有一个开关,是LED灯开关。
当灯关闭之后是这个样子。
打开之后是这个样子,红色常亮,不支持RGB变色
好了,开测。这是我的测试配置,鲁大师还没有办法正常识别580
显卡是用高频的1439MHz做测试,忽略截图的1425M就好。
鲁大师跑分,显卡166545分。
3DMARK的FSE得分6490分。
DX12测试的time spy得分4360分。
得益于2.5槽厚度的设计,显卡的散热很好,烤机只有74°。
起点灰烬最高特效跑得39.9帧。
孤岛惊魂:原始杀戮默认最高特效无抗锯齿,平均帧数74帧。
古墓丽影十,默认最高特效DX12可以跑出80.17帧。
还有LOL,全最高特效加抗锯齿,我在最后打塔的时候录得平均帧数204帧。
巫师3也跑了一下,高特效平均在65帧。
黑暗之魂3 2K分辨率,几乎可以稳定在50帧上面了。
测试完毕,最后感言一下,作为一个卡巴基佬,虽然我还是在用那个R9 NANO,不过偶尔可以借朋友的新硬件玩一下,在拍照,测试,晒单中满足自我,也是挺爽的。DIY或许在没落,不过我还在坚持,这一切只是为了当初单纯的快乐而已。
去年12月份就有大神惊爆460可以开核的消息,解开官方屏蔽的一组流处理器,从896个流处理器开成1024个流处理器。不过我当时也只是看个热闹而已,因为当时没钱。
最近终于存够钱了,本来打算入手一块460开核的,不过蓝宝石出了一款官方开核版,本着能少麻烦就少麻烦的精神,还是入了这块官方开核版的蓝宝石RX 460 1024SP 4G D5 超白金 OC,天哪,这么长的型号我是怎么打出来的?
蓝宝石(Sapphire) 电脑游戏显卡RX460 4G 超白金1024SP
京东:¥949
其实这卡的外观还行,如果只看正面的话。
背面没有背板可能有些人会吐槽了。
不过我倒是很喜欢这个NITRO信仰灯。
上方的蓝宝石logo没有灯光,不过这个价位的显卡,也没办法说要求太完美。
IO接口几乎兼容目前的主流显示器了。
量了一下风扇直径,妥妥的9CM。
考虑到保修的问题,我是万万不敢拆的,蓝宝石现在不用防拆标签了,只用红色的胶,完全没办法还原,不过从可以拆一下导流罩,这个不影响保修。
可以看到妥妥的4+1相供电,电感都是来自蓝宝石家的黑钻电感。
虽然只有两根散热管,不过这核心发热不大,够用了,我做过烤机测试,温度并不高。而且热管还镀镍了,可以防止氧化。
这卡默频是1250而已,看着这供电,这散热,总感觉默频跑有点浪费啊。还是稍微超一下频吧。
来一张最爱的信仰灯。
按照北极星的传统,超频前先进Wattman拉一下功耗,这张卡的功耗可以拉到75%,480不是都只能拉50%吗?这我也不知道怎么解释了。
超频用蓝宝石的TRI XX最新版,比进BIOS超频方便一点,之前在朋友家的平台上用映泰主板超到了1400M,结果回来换了我的平台就死活超不上去了,不知道是不是因为电源太渣,算了,勉强超到1350M玩玩吧,找个时间把问题排除一下再重新买。
这软件其实是为470/480超白金打造的,还能自定义它们的信仰灯,虽然我这块460不能用,不过这个自定义风扇的转速,模式的功能还是挺好用的。
我的基本硬件,就不拆拆出来一一拍照了。
来一波3DMARK测试。
游戏测试篇
网络游戏这卡基本上是可以玩的,所以我就不测了,我测单机游戏,测最高特效没有意思,看完了你也不知道这张卡能开多大特效,所以我的测试是以流畅为标准,旨在展示出这卡玩游戏能开多大特效。
起点灰机开最低特效也没办法到达60帧,不过作为一个RTS类型游戏,30帧应该算流畅了。
战地1默认最高特效从图中地方开始跑一分钟,录得最低帧数41,平均帧数47.9,算是勉强流畅了。
全境封锁最低特效能跑到平均49.5帧,不过这个游戏我试玩的时候很容易头晕,可能是因为帧数太低的缘故。
孤岛惊魂:原始杀戮最低特效可以跑出61帧,如果不在意特效的话,这游戏完全可以玩了。
手上还有个彩虹六号:围攻,虽然是旧游戏,不过可玩性还是不错的, 默认超高特效可以跑出63帧。
古墓丽影10虽然我通关了,不过我一直还在玩。最低特效下,可以跑出60帧。
最近一哥们跟媳妇蜜月旅行去了,本着人道主义的精神,为了不让他的1070在家吃灰,我把它弄我家去了,跟我的1070凑个SLI,玩一下渣渣优化的幽灵行动:荒野。
一张影驰GTX 1070 GAMER是我的,一张耕升 GTX1070 G魂 极客版是哥们的。
我借卡之前不确定我的长城G5电源能不能带的起来,本来想在网上找一些关于1070SLI的功耗测试,竟然没有发现,满眼都是性能测试,我想我还是自己测试,毕竟也要用半个月,要是把电源烧了就麻烦。
这两张卡需要一个8+8pin和一个8+6PIN的显卡供电,我这全模组的长城G5幸好够用。
我买的主板是支持SLI的,因为SLI技术需要授权,所以不是所有主板都支持,这个就比不上按摩店的交火了,只要有两个PCI E X16插槽就能实现。
N卡双卡还需要SLI桥。由于这两张卡的PCB板高度不一样,主板送的硬桥用不上了,郁闷中。
迫不得已在网上又买了两条软桥,搞定。之前看过一个相关的测试,软桥跟硬桥的效率几乎一样。
开机来一波光污染。长城魔镜的机箱侧板透光度不错。
没装显卡的核显平台烤机,除了GPU之外功耗116.13W。
游戏测试,可能是游戏兼容性问题,古墓丽影10在跑测试过程中两张卡的占用率最高都在50%左右,功耗最高是269W
孤岛惊魂:原始杀戮GPU占用率全程超过90%,不过功耗也只是263W.
GTA5功耗364W。
我想游戏还是测不出最高功耗的,直接开furmark和AIDA一起开,把显卡,硬盘,CPU,等等全部一起烤。功耗是456W。
经过测试,从额定功率上我的长城G5完全不会跪,暂时使用应该是没问题的。而且我的长城G5是单路12V的,可以供电528W。
最后说说我的结论,首先不装显卡测试时除了GPU烤机的功耗是116W,虽然可能核显可能占用一点功耗,不过我们把它当成误差,不用算的那么清楚,furmark加AIDA双烤机的功耗为456W,这样计算的话两张1070的功耗应该为340,再加上CPU供电的话,例如例如7700K,TDP为91W,+12V电源要超过431W,需要这么大的+12V供电最好选单路+12V输出的电源。如果选择多路输出电源的话,一定要注意显卡的供电输出功率。
这几天电脑显示器突然无信号没显示了,把独显拆下来后用核显使用正常,证明显卡坏了。立马翻出质保书,刚好过质保一个月,这也太坑爹了。作为单机游戏党的我没有显卡表示活不下去,所以发工资之后就立马计划买显卡的事宜了。
本来打算入手1060的,不过发现蓝宝石出了海外版,比超白金便宜一点,同时还要满减活动,所以最后买了一块蓝宝石RX 470 8G海外版OC,到手价1399。
我感觉海外版跟超白金外观差不了多少,都是煤气灶造型,嘿嘿。
接口也一样。
辅助电源同样是8pin
一样的快拆风扇设计。
不同的有两个方面,一个是取消掉了信仰灯。
还有一个是背板略有不同,用于定向导流的导流孔变大了,GPU核心位置也空出来了。
防拆标签比较容易弄,直接热风筒吹开就行了,所以我来拆解看一下吧。
先来看看PCB板的正反面,设计还是挺简洁的。
供电是4+1+1相,跟网上超白金的拆解一样,都是蓝宝石自家的黑钻电感,加黑金电容。
散热系统,铜底直触GPU核心,供电模块,显存都跟散热系统连接了。
散热管只有2条,看这亮度就知道是镀镍了,散热鳍片的厚度跟一个硬币直径差不多。
我测试了一下背板的硬度,一个600g的移动电源压上去依然不变形。
做工用料啥的除了稳定,主要是为了性能服务的,毕竟我是买来玩游戏的,所以我打算小超一番。
超频第一步,当然是先进去全局wattman把电压限制给调上去啦。
默认主频是1236MHz。
经过调试我在默电压下主频超到了1400MHz。
从跑分上来看,超频之后相对于默频来说性能提升了10%。
提升从基准测试上基本能看出来,所以游戏测试就不对比了,直接测1400M主频的游戏性能。
杀出重围:人类分裂是个硬件杀手,默认最高特效下平均只有44帧。
孤岛惊魂:原始杀戮优化好一点,默认最高特效下平均能有59帧。
古墓丽影10作为一个DX12游戏,对A卡友好一点,DX12模式下默认最高特效又77.18帧。
这张卡还不错,默电压下小超一番可以超到1400,性能提升了约9%左右,免费的性能提升不用白不用嘛,毕竟默电压,只要散热跟得上,应该不会影响寿命。超频过程中有个小问题,就是超过1400是可以跑完分的,不过跑完分之后频率又变成了1399。按照以往超频失败的经验来看,超频失败之后应该是直接驱动崩溃卡死才对。疑惑中
AMD年度鸡血驱动16.12.1如约而至,驱动内提供了全新的Radeon ReLive、Radeon Chill、AMD LiquidVR、Radeon OCAT功能以及改善的WattMan,不过最重要的还是性能的提升。
不过提升之后怎么样,能吊打同价位的N卡吗??我保持疑问,有了疑问就需要解压,所以……
这次我弄了一块蓝宝石480超白金OC和索泰1060 3G X-gaming来测试,因为从目前显卡定位上来看,480 4G和1060 3G应该是对位的。
说实在的,现在的显卡怎么可以没背板呢,小小鄙视一下索泰1060 3G,
至于灯,就更不用说了,索泰只有个logo,蓝宝石有个logo灯。
风扇对比,蓝宝石480大了一点点。
相对于1060 6G来说,1060 3G阉割的比较狠,不单阉割了一半的显存,还阉割了一组流处理器,相反,之于480 8G来说,480 4G良心的多,只阉割了一半的显存而已。
测试之前说一下测试配置,4430加8G内存。
打上各自的最新的驱动。
开测。先来点开胃菜,3DMARK跑分对比。
FSE跑分,蓝宝石480略输100分。
到了FSU跑分,蓝宝石480找回场子了,A卡在大分辨率上还是有优势。
现在的大作例如战地1都支持DX12了,所以游戏测试兼顾了DX11和DX12。
首先是古墓丽影10。
DX11下,两张卡的帧数差不多。
不过DX12下1060就落后于480 4帧了。
然后是彩虹六号:围攻。默认超高特效。
480领先了1060 2帧。
杀出重围:人类分裂默认最高特效。DX11下480领先3.8帧。DX12下领先9.4帧。
战锤全面战争DX11下480领先2帧,DX12下领先7.3帧。
杀手6自带基准测试只有DX12下有GPU分数,所以只对比DX12分数,默认全开特效480领先1060 9帧左右。
巫师3默认高特效,平均帧数蓝宝石480领先2帧。
正当防卫你3默认全开特效无抗锯齿,480领先5.6帧。
战地1默认最高特效,480领先3.3帧。
无言独上西楼,月如钩,寂寞梧桐深院写总结。
打了鸡血的蓝宝石480超白金表现的确相比以前好了很多,在DX11游戏对比测试中,480已经全线领先了,虽然领先的幅度并不大。至于DX12,那是毫无疑问的了,A卡肯定占优,加上打了鸡血补丁,领先幅度一度达到了25%,不过这是由于1060 3G在DX12下比DX11的成绩还差的基础上。虽然不知道DX12什么时候才能完全普及,不过就目前来看,综合DX11和DX12的数据,还是480 4G略微占优势,看来A卡战未来并不仅仅是个口号而已。
人家写文章练文笔,我不单练文笔,还练PS和excel,每张图都P过,每个数据图都是搜着度娘做出来的,写完这篇文章之后我的PS和excel表格都进步了不少呢。
为了应对NV发布的1050TI,AMD匆匆发布了所谓中国特供版470D,为什么说是匆匆的呢,是因为民间发现470D只是软屏蔽了一组流处理器之后就发布了,可以通过刷BIOS的方式打开官方屏蔽的留处理器,让470D摇身一变变成470。
开核前的470D性能已经足够打败1050ti了,更不必说开核后了,所以470D的对手应该是1060 3G了,我从朋友那里借了一块索泰1060 3G X-GAMING,跟我的开了核的迪兰470D酷能4G PK。今天,我们不谈信仰,只谈测试。
迪兰470D酷能要打上最新的16.12.1鸡血驱动。
基准测试,这是迪兰470D的。
然后这是索泰1060 3G的。
FSE迪兰470D小输索泰1060,FSU反超,A卡普遍在高分辨率下有优势。
杀出重围:人类分裂测试,默认高特效,迪兰470D领先11%。
彩虹六号:围攻测试,470也稍微领先了一点。不过不多,只有几帧的样子,不过最低帧数迪兰470D倒领先了10帧。
古墓丽影10的测试。DX11下可以算持平
不过到了DX12之后迪兰470D稍稍领先4.9帧。
GTA5测试,基本持平。没有太大的差别
正当防卫3测试,特效如下,这个测试中470有明显的领先。平均帧数领先13帧。
使命召唤12测试,这个游戏是迪兰470D胜,平均帧数领先了19帧。
虽然古墓丽影10和GTA5都是比较偏N的游戏,但是迪兰470D和索泰1060一样可以持平,至于其他偏A的游戏,例如杀出重围等等,就更不用说了,领先了很多,所以迪兰470D开核之后,再打上鸡血,性能上应该略胜于索泰1060 3G了,或者AMD就靠这张卡翻身了。
非基准测试或许有误差,不过我已经尽力去避免,参考性还是挺高的。现在的470D已经可以跟1060 3G一战了,剩下的,也只是价格和做工的问题了。
470D发布也有好几天了,不过网上没有货,只供OEM和渠道商,而且也只有整机出售,不过我有个朋友比较牛,直接找到当地的渠道商,单买了一片迪兰470D酷能,这就是智商啊。这事让我知道了,这怎么能忍,所以我就把卡借了回来,小小把玩一下。说到底,就是工作太少,闲的。
首先请上今天的主角,迪兰470D 酷能4G,别把目光放在我的书上。
说实在的,如果470D也能出X Serial系列的话会更让人喜欢。
接口比较少,HMDI/DP/DVI各一个,够不够用因人而异,需要自己考虑了。
虽然规模有所缩减不过TDP仍然设置在110W,使用单8pin外接供电。是不是真的可以开核成470?
酷能系列一贯坚持的原则,就是金属背板,我记得连最低端的350酷能都有。
别人的卡不能拆,这涉及人品问题,毕竟我现在已经出门就遇下雨了,再缺点德我估计出门就被雷劈了。所以拆一下导流罩好了,这个不涉及保修问题。导流罩棱角分明的样子的确有点像我,都是这么帅。
我的小米note宽77MM,所以这风扇的直径应该是9CM的,估计散热不错。
3根延伸出来的散热管,还镀了镍。
外观拆解部分到此为止,下面开始测试阶段,点亮开机,按照惯例,跑一下3DMARK,FSE得分4826分,FSU得分2412分,这分数也就比470少一点,这让470情何以堪啊。
游戏测试为了证明其真实性,我还是直接上图,易读性会受一下影响。
起点灰烬测试,在CRAZY特效的蹂躏下还能保持30帧(DX11 30帧,DX12 31.9帧)。
古墓丽影10开最高特效会爆显存,跑出的帧数和实际体验不符,所以开到次级特效就好了,DX11 69.84帧,DX12 76.78帧。
文明6全开特效无AA全开特效跑出这个成绩,谁跟我说一下这是几帧来着。
彩虹六号围攻全特效,平均帧数94.8帧。
使命召唤12测试用的是游戏加加,除开一些过渡动画的30帧,整体来说维持在60帧以上没问题。
正当防卫3测试,游戏加加还是不方便,用FRAPS比较靠谱,就是后期做表比较麻烦。去掉一些过场动画,大部分是时间维持在60帧之上。
巫师3测试。高特效下保持40帧之上没问题。
其实我也是看到目前网上还没有这张卡的相关测试文章才做的,首先是闲得无聊,其次是刷一下存在感,最后就是为了与人方便,正所谓与人方便,与己方便,只要人人都献出一点时间,这DIY的世界将变成美好的人间(瞎扯淡完毕)。
NV为了布局主流价位发布了ti,而amd也采取了措施,那就是给470来一刀,摇身一变成为470D,这个D应该就是Dragon的缩写吧。虽然网上还没解禁开卖,电脑城已经偷偷开始卖了,不过没多少货。刚好朋友想买一千多的显卡,就给推荐这个了。朋友不是很懂这个,让我帮忙测试一下,我也乐得帮忙,来波首测。
幸好还有膜,可以让我体验撕膜的快感。
自带提示,我想以我的智商,即使不提示我也知道吧。
菊花是拿来散热的,没有DVI接口估计是因为给多点孔位散热。
功耗不大,自带6pin辅助电源供电。
撕膜爽过吸那啥,正面银白色的金属片的确养眼。
背板的龙纹设计,浓浓的中国风啊。
Amd和蓝宝石的logo标,可惜的是没有灯效果了。
用平时拍照的烟饼让你看看何谓独立散热,从风扇吸风,从菊花端排出去,这样就是独立散热,不用机箱帮忙散热。
卡不是我的,不适合拆解,所以就直接开测了。GPU Z截图,1792个留处理器,主频1216MHz。其实就是470阉割了一组流处理器。
测试配置,懒癌发作,控制不住自己的手了,看图说话。
听说很多人喜欢看鲁大师,所以我也跑一下了,显卡11万分。
基准测试还是要看正经的3DMARK,FSE 分数4426,FSU分数2109。
Furmark烤机平台功耗161W,烤机温度79°。
游戏测试有DX11,DX12游戏,可以同时兼顾到DX12游戏了。
起点灰烬默认CRAZY测试,DX11 27.4帧,DX12 29.2帧。
古墓丽影10:崛起默认非常高特效,DX11 52.84帧,DX12 59.75帧。
彩虹六号:围攻默认非常高特效平均89.8帧。
巫师3默认高特效,最低41帧,平均在47帧左右。
使命召唤12,大部分帧数在70帧往上,平均帧数76帧。
正当防卫3,最高特效,在60帧往上,平均帧数71帧。
看了昨天网上1050双子的评测,470D白金版的性能可以领先1050ti 15%左右,作为千元显卡,我想,470D应该算是今年最良心的。
说到显卡我想大家都不会陌生,目前独显市场只有N卡和A卡可选,着实少点新意。然而在不算遥远的年代,显卡市场风云迭起,有着太多的值得回味的故事了,今天我们就来一场显卡发展历程之旅吧!
2D统治的年代:
在个人电脑刚面世的年代,DOS系统对显示性能要求极低,用途主要是文字数据处理,并没有显卡什么事。随着计算机性能的不断提高,286时期的到来,人们开始在PC上设计图形软件甚至一些游戏,对显示性能的要求越来越高,显示标准也从MDA—CGA—EGA,显示技术有了很大的提高,不过这个阶段的显卡还是主板合成的,并没有独立显卡的概念。
直到VGA标准出现,显卡从主板上分离开来,VGA(Video Graphic Array)即显示绘图阵列,它的数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,最高可以同时显示256种色彩。
这个时代,真正迎来了第一个小BOSS——Trident 显卡,它既是ISA/16色显卡的代名词,也是3D显卡的真·鼻祖,第一次使显卡独立于电脑,而不再是集成的一块芯片,为以后独立显卡的巨大发展提供了可能性。
在那个2D统治的年代,ATI和老黄还只是个毛头小子,业界真正的巨人是Trident和S3。前面已经说过Trident了,下面我们看看比Trident更强的巨人S3吧!
S3是从89年就开始造显卡的老品牌了,在2D画质领域造诣无人能及,盛极一时的Trident也无奈败下阵来。S3最经典的产品当属S3&Trio64V+,有着高速的2D性能和强大的VCD软解实力,能够支持的分辨率,并且在低分辨率下支持最高32Bit真彩色,而且性价比也较高,相信很多朋友现在想起都津津有味。
S3在95年推出的ViRGE,2D性能依然顶级,然而新加入3D性能落后,虽然不算是失败的产品,但被后来3Dfx推出的产品吊打,只能接受被市场淘汰的命运。面对3D时代,S3并没有抓住机会,推出的Savage系列由于驱动问题使得S3产品使用体验大打折扣,也就被后来的3Dfx、老黄迎头赶上,逐渐走向衰落。
2D卡时代还有Matrox这样的优质品牌,几乎不授权别人生产自己的芯片,拥有最佳的2D性能,远超其他民用级,不过3D性能并不出色,当时3D Mark 2000的最后一项环境凹凸贴图也只有Matrox的显卡能跑。
Matrox显卡是好,不过功能过于专业,而且价格高昂,面对3Dfx、老黄性价比极高的产品,也无奈饮恨。
在76年~95年这个漫长而沉闷2D时代,显示技术发展缓慢,厂商把单个功能精炼到极致,就能获得巨大成功,而95年之后,3D显卡涌现,对性能与技术的要求不断提高,厂商也要不断推陈出新才能跟上市场脚步,而跟不上节奏的昔日霸主S3也只落得被收购的命运。
3D时代开幕
1995年游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,CPU的性能已经不能满足人们对3D画面的追求,人们迫切需要专门用于3D画面计算的独立显卡,这样的大环境下成就了一家公司,不用说大家也知道,没错,就是3Dfx。
94年成立的3Dfx在当时还是一个小公司,不过定位明确,很快就推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo。在摩托英豪、Quake2、Doom等经典游戏中,Voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂,Voodoo几乎是玩家们唯一的选择,3Dfx的专用Glide引擎接口统治了整个3D世界。
Voodoo 2为3Dfx最为成功的产品,自带8Mb/12Mb EDO显存,PCI接口,卡上有双芯片,可以做到单周期多纹理运算,性能远超同期产品。值得一提的是Voodoo 2依然为纯3D加速卡,不具备2D显示功能,采用子卡形式,配合主卡的2D显示使用,于是有了Voodoo2 + S3 Trio64V+的黄金搭配,当年有这样爽玩大菠萝的朋友吗?
由于销售极为火爆,3Dfx坐稳霸主宝座,也是由于太成功而变得盲目,推出的Voodoo 3仅支持16bit和16MB显存,而且仅是将接口改为AGP 2X(亦有PCI版本),不支持AGP 2X的绝大多数特性,后续一些产品也无法力挽狂澜,最终走向败局。正如诺记固守塞班,3Dfx对Glide3D过度依赖而对D3D的消极支持,创新能力匮乏,最终在2000年被老黄以7000万美元现金收购,一代霸主就此陨落。
3D刚兴起的时代,也涌现了一批不错的厂商,例如SiS(XGI)。SiS和VIA一样是芯片组的制造商,但不同于VIA,SiS是有自己的图形芯片研发团队的。SIS的显卡虽说性能不是顶尖,但该有的都有,而且影音播放效果极其出色,可硬解DVD,而且售价低廉,当时国内政府、学校采购的电脑主要都是使用SIS的显卡。
其实SIS凭着低廉的价格,不错的性能,发展良好很有机会在业界占一席之地的,然而当时A卡和N卡已经把持了市场,即使Xabre400能够击败MX 440也无济于事,在Nvidia和ATI的高压之下,SIS渠道的推广举步维艰,被扼杀在摇篮之中,SIS真可谓生不逢时。
随着3D技术的飞速发展,专业显卡的需求也不断增加。3DLabs就是这样的公司,主要开发高端绘图芯片,有着Wildcat与Oxygen系列显卡代表作,而Permedia系列则是入门级专业卡相当不错的选择,对OpenGL的完美支持,性能强大,可惜Permedia3研发不顺,上市时间较晚,3D性能也不佳,同样是没火起来。
当年专业显卡市场3DLabs的产品几乎是唯一选择,然而面对讯息万变的世界,3DLabs还是落后了,对D3D技术重视不足和对OpenGL过度依赖,最终被老黄的Quadro干掉,于02年被创新科技收购,成为旗下子公司。
PowerVR这个词大家是不是很眼熟.........对,你手上肾机用的就是它家的图形芯片。当年PowerVR也是有涉足桌面显卡市场的,比较有名的就是PCX2芯片,性能强大,支持D3D、OpengGL,SGL,然而由于驱动使兼容性较差,许多游戏运行有问题,加上对CPU要求较高,大大影响了销售,但即使如此,在Voodoo2上市前还是做到了市场占有率第二。
后来PowerVR技术授权给了STMicroelectronics(意法半导体),于是PowerVR Kyro诞生。Kyro2是PowerVR第三系列的产品,拥有强大的性能和便宜的价格,成为GeForce 2 的劲敌。无论是多好的显卡,必须经过优化才能充分发挥性能,Kyro2也不例外,Kyro1/2的兼容性不太好,与某些游戏有冲突,容易引起渲染错误或性能下降。加上意法半导体作死一定只要大力神来生产显卡,使得售价高昂,而且销售渠道也不多,在老黄GeForce 2 MX的围剿下,只能接受失败的结果。
虽说桌面显卡市场失败了,但PowerVR聪明的转向了移动图形市场,避免了桌面图形市场的残酷竞争,同时发挥了自己的技术优势,树立了一个良好的榜样。
谈到显卡,又怎能少得我们的绝对霸主英特尔呢!大家对Intel 显卡印象几乎都是核显和集显,然而Intel早些年还真是有生产过独显的。i740就是Intel推出的第一款产品,极大的推动了AGP标准的发展。性能比&Voodoo 1低,靠着Intel的地位和便宜的价格,一众厂商也很乐意推出有关i740的产品,一来二去Intel提高了在图形核心市场的占有率,后来,Intel将i740改进后集成在810芯片组(被称为i752)内,原本也有将i752独立生产为显卡的的想法,但后来并未正式生产。此后,Intel专注于整合显卡领域,再也没有推出过独立显卡,i740成了Intel独立显卡的绝唱。
Nvidia霸权之路
在2D转3D历程中,前面的一些厂商都做出了不少贡献,然而真正开创了3D显卡大时代还是要说我们的两弹元勋——黄仁勋,老黄为台裔美国人,黄总可谓显卡界的乔布斯,一般说到某产品,很少会有人去关注它们的老板,乔布斯和老黄一样都是例外,懂技术又懂销售和管理的黄总成就了Nvidia,而Nvidia的产品无处不彰显着黄总的特点,性格。
Nvidia成立初期发布的产品NV1、NV2显卡都失败了,当时穷得连工资也发不出,只好把员工都裁掉,只留下核心员工,一直忍辱负重埋头研发NV3,即Riva 128,搭上微软的Direct 3D,性能超越了3dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro,虽说画质一般,但是凭着低廉的价格,在OEM市场着实火了一把,半年后,发布RIVA 128ZX(小影霸),支援OpenGL,在雷神之锤中有不错的表现。雷神之锤因为不采用GLIDE,3dfx的GLIDE优势不再,NVIDIA间接取得优势。由于RIVA 128能良好支援OpenGL,在后来一众热门游戏中表现都有着不错的表现,消费者认同感大大上升。
由于NV3的成功,老黄在98年更有底气的推出自己的下一款产品——NV4,被称为“3dfx的终结者”。NV4也就是Riva TNT,相信大家都有印象,为当时速度最快的显示核心之一,越来越多厂商加入NVIDIA阵营。也在TNT时代,老黄意识到显卡驱动的重要性,专门为TNT编写全新的驱动程式,并命名为“雷管”(Detonator)。
随着“老黄定律”的应验,Nvidia推出了震惊全球的Riva TNT2,完秒Voodoo3及ATI的Rage 128系列,在当年的显卡界所向披靡,Riva TNT2的另一个重要意义是NVIDIA学会了更好的规划产品线,在高中低端,面向多种不同的用户,TNT2芯片衍生出TNT2 Vanta、TNT2 M64、TNT2、TNT2 Pro、TNT2 Ultra等不同的型号产品,搭配不同显存的容量,产品线覆盖到市场的每一个角落,当之无愧的一代神级显卡。
以上可称为3D加速卡时代,这个时代最大的特点是各家都有自己的3D API接口技术,比较多见的就是3dfx的Glide、微软的DirectX、OpenGL、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF等,而微软的DX7 硬件 T&L技术使得GPU诞生,从此告别3D加速卡时代,成就了GeForce 256与ATI Radeon 256的辉煌,3dfx彻底退场,也使微软的DX显示标准统治至今。
时间来到2000年,NVIDIA发布具有特殊的历史含义的Geforce 2系列,其中最成功的显卡就是GeForce 2 MX,完美取代TNT2显卡,而GeForce 2 MX400几乎是每一位CS玩家的标配。
从GeForce 2 系列开始,NVIDIA已经基本锁定胜局了,但我们的斗士ATI又一次顽强的站出来了,带来了划时代产品——Radeon,初代产品为Radeon 256显卡,性能完全不落下风,随后进行了提频,改名叫Radeon 7500,性能更是击败了Geforce 2 GTS,也就是从Radeon 256开始,N卡和A卡真正成为了宿敌,它们的战斗历程代表了当代显卡发展史,延续至今。
在DX8时代,老黄推出GeForce 3,而ATI则推出Radeon 8500,如果说DX7时代A卡一直在追赶N卡,那么DX8则是A卡闪耀爆发的时代,Radeon 8500 采用最先进的技术,在规格上成为当时最强的产品,GeForce 3也无法抗衡。然而规格上是强大,ATI的驱动还是拖了很大的后腿,在早前很多游戏并不能完美运行,总有些贴出错误问题出现。
Radeon 8500的出现,使得A卡在高端市场领先了N卡,这下老黄坐不住了,于是在02年发布了DX8时代最强显卡——GeForce 4 Ti系列,其中最受大家喜欢的就是Ti 4200,Nvidia历史最为厚道的产品,它是显卡历史上唯一以旗舰产品一半的售价却可以得到80%以上的顶级性能和100%规格的显卡,入手后玩家稍微再超频一下当即变为顶级旗舰卡,不得不说当年的硬件就是好玩,厂商总是会给人惊喜,不过直到现在,也不见老黄再送这种福利了。
当年提到GeForce 4系列,怎少得国人心目中的真神卡GeForce 4 MX440呢,事实上GeForce 4 MX系列并不是GeForce 4系列的,而是GeForce 2 Ti系列,运行速度虽然没差,最大的缺陷是不支持新的DX8特效。然而神卡MX440岂是浪得虚名,特效不支持不重要,搭配上神器“3DA”专治各种不服,通过软件模拟流畅运行生化危机4、无双3、鬼泣3,由MX440引发的神迹在广大囊中羞涩的屌丝中广为流传,纷纷加入神卡探索的队伍中来,他们都笃信着这块02年的神卡能让他们畅玩07、08甚至是09年的主流大作,事实寂静岭4、极品飞车10、战争机器、刺客信条、孤岛危机等游戏神卡都是可以运行,只不过屏幕透出的抽象画面,让屌丝们猛然的清醒过来,是时候挥别这块屹立在自己老旧AGP插槽主板上的传奇了!
通过上文大家都明白,老黄的成功有很大一部分归功于紧跟微软的DX标准,通过抢先发布支持新显示标准的产品来抢占市场,而接下来的这次失败,老黄也是栽在DX上面。
Geforce 4 Ti完美狙击了ATI,老黄也觉得ATI已经走投无路了,然而ATI仍留了一手,在Geforce 4 Ti发布完的短短4个月后,ATI突然宣布秘密开发已久代号R300的Radeon 9700 Pro,完美支持DirectX 9.0,老黄深知大事不妙,因为GeForce 4系列采用的依然是DX8架构。Radeon 9700的完美表现,使得ATI在3D时代第一次真正意义上的领先Nvidia。
由于ATI这一着实在太秒,老黄计划反击的GeForce FX 5800也完全不是对手,R300核心系列无后顾之忧的推出了一大波产品,成为最长寿的显示芯片。
由于R300系列产品都只是流水线及显存支持部分有所修改,Radeon 9500 PRO核心非常接近Radeon 9700,精明的玩家都学会了使用修改电阻,刷新显卡Firmware等软件修改方式和硬件修改方式将显卡被屏蔽掉的渲染管线打开,从而把显卡刷成Radeon 9700 Pro,甚至还能改造成FireGL Z1专业显卡,当年不少DIYer为之而疯狂,这也是DIY的乐趣所在。
由于改造事件严重冲击了ATI的高端市场,ATI不得不加快新产品的推出,用Radeon 9600代替Radeon 9500来挽回高端市场的损失。
在这个特别的时间点,我们又迎来一款在国内无人不知无人不晓的究极神卡——Radeon 9550,在ATI乃至显卡史上的绝对经典,中低端市场上的神话,ATI企业的顶峰,以后的产品就算再沿用“50”这个数字,也无法重现当年的盛景。
从规格上来说,Radeon 9550只有4条流水线,其性能非常一般,优点就是价格低,真正创造9550神话的是它前无古人的超频性能和不可思行的性能提升幅度,核心默认250MHz频率的Radeon 9550几乎每一块都能达到400MHz,幅度高达60%,而一些做工优秀的Radeon 9550随意就能达到450MHz,部分体质较好的可以超过500MHz,达到了触碰旗舰卡边缘的实力,区区一张Radeon 9550,就能统治当年所有的主流显卡,达到非Radeon 9550不买的境地,Radeon 9550,成为了AGP显卡最后的疯狂,也代表着DIY产业的巅峰。
时间来到这里很多年轻朋友都开始数得出往后推出的产品了,紧跟微软DX系列的更新,2大厂商也不断更新自己的产品,中间还夹杂着ATI被收购的事情,总体是互有攻守,其中有不少大家当年都是用过的经典产品,例如GeForce GT,7600GT,7300GT,8800GTX,8600GT,X1950XTX,“马甲王”G92系列,HD 4/5系列,GTX260+,HD6950等等,新时代显卡换代越来越快,性能越来越强,然而玩家热情似乎一直在下降,因为产业成熟,产品也只是在散热以及性能方面不断提高,再也看不到当年全民为某一产品疯狂的情景。
由于篇幅有限,先跟大家分享有点年代的显卡史,至于近年的显卡史由于AMD一直被吊打真是少点力,写出来像N卡软文那就尴尬了,期待明年的Vega能像当年Radeon 9700一样天神下凡逆袭老黄吧。
话说公司福利就是好,提前两天就开始放国庆假了,一众土豪同事携美带幼一家游山玩水。而我,看着银行卡里的余额,还是乖乖在家搞机吧,适逢其中一个同事买了一张高富帅专用卡,蓝宝石R9 FUYR HMB TRI-X。作为一个卡巴基佬(其实是喜新厌旧,“老婆”是别人的比较好玩),所以死皮赖脸的借来玩几天。
虽然已经用过了,不是处了,不过我也可以来个伪开箱。首先是经典的超白金机器人包装,正面特性部分很显眼的突出VR ready,当然同时还有DX12原生支持,AMD LiquidVR? 技术等等。
里面是泡沫包装,看着高端多了。
全家福,附带了一根HDMI线。驱动光盘和说明书属于没啥用系列。
正面来一张,三风扇散热,毕竟HBM显存的发热量不是盖的。
正面还加了点纹理处理,看起来高大上许多的。
背板来两张,可以看到PCB板其实不长,长的是散热系统。
辅助供电接口,8+8PIN并不是盖的,可以供电300W。
相对于之前的非公fury,多了一个DVI-I接口,这个倒是挺人性化的,毕竟我的显示器是DVI接口的。
散热很够料,整张卡重1209g。
开始拆解。螺丝真是有够多的,拆的心累。
金属背板特写。
供电是7+1相供电,采用蓝宝石自家的黑钻电感,这是蓝宝石高端显卡必备。
这卡很重,不过还好在散热系统上加装了黑色的金属框架,起到了固定显卡的作用,加上这么多固定的螺丝,估计PCB板不用担心会被自己压弯了吧。
供电上面也有散热胶,这样散热系统可以帮供电模块散热。
五根散热管,具体直径很难量了,不过做了抗氧化处理,每根散热管都是锃光瓦亮的,跟葛优似的。
Fiji pro的核心,HBM显存和GPU合在一起了。
测试平台,6700K加16G内存。
烤机测试,打开机箱侧板的情况下烤机温度是75℃,烤机功耗为321W。
基准跑分测试,FSE模式7332分,FSU模式3717分。
STEAM VR基准测试,得分9.3分,低于90帧的情况一个都没有。
其实这卡媒体也有评测过,不过只测试了4个游戏,我当然要更多才行。
所有的测试都基于1080P分辨率。
首先是起点灰烬,最高特效DX11 43.2帧,DX12 50帧。
古墓丽影10最高特效,DX11 70.8帧,DX12 84.98帧。
杀手6ULTRA特效,DX11 104.37帧,128.89帧。
战锤:全面战争DX11 73.7帧,DX12 95帧。
彩虹6:围攻最高特效跑出122.7的分数。
杀出重围:人类分裂DX11帧数51.8帧,DX12帧数54.9帧。
巫师3 特高特效,最低帧数为37帧,平均帧数为48帧。
正当防卫3最高特效。最低帧数75帧,平均帧数91.017帧。
使命召唤12高特效,最低特效75帧,平均帧数91.583帧。
最后,用体育老师教的数学算一下,这卡相对于480 220W左右的烤机全平台功耗多100W,每天满载10小时多一度电,民用电一度6毛8,一个月多21.4块,加上游戏并不会长期满载,所以还要少一点,这么说一个月相对于全新的北极星来说,虽然功耗高一点,不过我还能接受,何况我只能玩7天。
十月到啦,国庆黄金假期虽说普天同庆,但望着街上的人流让不少朋友却步,乖乖窝在家里最舒服。宅男最大消遣当属游戏了,加上最近刚推出的2K17、侠客风云传前传也是非常优秀的游戏,有国庆购置显卡打算的朋友,正好畅玩这2款大作,欢度国庆。
说到买显卡相信有一定DIY经验的朋友都会知道些选购技巧,但很多技巧其实是需要在实际体验中实现的,在网上购物盛行的时代,物品到手再来检验就显得徒劳了,下面为大家介绍一种简单而实用的显卡选购方法,让大家轻松购物,告别纠结于折腾。
还在上学的时候,小编对DIY硬件十分痴迷,各种折腾,各种试验,对产品的参数性能极为敏感,对一些产品性能略微缩水则鄙视不已,然而随着年纪增大,注意力重心转移,有比较长的时间没关注DIY市场就发现跟不上节奏了,新系列新产品新厂商层出不穷,打算简单为家里的老爷机升级一下配置都感觉困难重重,选购难度大,再去做功课也不现实,精力注意力都不在上面。看得心烦停下来想了一想自己以往的经历,再看看现在的产品其实发现大家都没变,还是NV跟AMD在卖芯片,其他厂商加工,再拿到市场上卖,显示核心是显卡最重要的组成部门,没办法作假,最重要的部分NV和AMD已经完成了,剩下来的非常简单,就是看这个厂商加工的电路板,电容等材料做工如何,也就是衡量这个厂商的功力如何,也就是说买显卡最重要考虑成分就是生产厂商的实力问题。
大前提确定了那就很好办,立即来看看当前显卡市场的品牌情况。上面说到了,NV 和 AMD 自己的生产规模太小了,所以都是把显示核心卖给其它板卡厂商,这些厂商按照规格再加上电路板、电容、显存等等把显卡制造出来。而 NV 和 AMD 也不是把芯片一卖就完事,他们非常注重产品的质量,于是他们对生产自己研发出来的显卡的生产厂商有一定的要求,这样就有了AIC与AIB两大阵营的厂商。
AIC:是一个准入性标准,即只有AIC才具备生产Nvidia显卡的权利。是Nvidia对显卡厂商技术实力和产品品质的认可,但并不直接代表厂商与Nvidia的关系是否紧密。
AIB:Add-in-Board 认证合作伙伴),与NVIDIA一样,是ATI发给自己的亲密合作伙伴的认证,为其提供显示芯片。
先来说说AIC,N卡作为市场份额最高的显卡品牌当然制造的厂商也最多,下面这份列表就是AIC的所有成员,虽然有些名存实亡在挂机,剔除之后还是有很多值得推荐的厂商的:
华硕、微星、技嘉:作为板卡三巨头,总部都位于台湾,起步时间都差不多(1986年),但最晚的却是板卡一哥华硕,于1989愚人节成立,这三家虽然在内地和台湾都有属于自己的工厂,产品线也较为丰富,中端以下为其他厂代工,其余为自己厂生产。
华硕不用说了,高端堆料,价格也高,不差钱的土豪首选。技嘉和华硕定位相仿,也是非常出色的厂商。2者同为核心AIB以及核心AIC,可见实力之强大。微星也算是个大牌,比较亲民,可以放心选购。
柏能系:说到显卡怎能不提柏能,可能有些朋友不知道柏能是什么,然而它是显卡的幕后巨头,全球最大的显卡代工厂,实力非常强劲,当然生产的产品质量也异常给力。旗下三个品牌:索泰、映众、万丽。前两个相信大家都很熟悉,在玩家当中口碑极佳,性价比也非常高,后者万丽目前国内销售并不多,没必要选择,熟悉的朋友不妨来解毒一下。
七彩虹:七彩虹以前被玩家称之为凄惨红,典型的通路商,初期七彩虹出品的显卡都是来自同德之手,产品往往都是缩水,再缩水。虽然成本降下来,市占率提升了,但用户无形中就将七彩虹等同于次等货了。可能是七彩虹的领导觉得,七彩虹要振作,于是搞了一个iGame。凭借高品质选料和独到的散热技术,在显卡市场闯出了一片新天地。现在也是AIC,所以产品本身没问题,问题是以前留下的印象太过低端,一些上了年纪的DIYer对其嗤之以鼻,反正他们不会买,真要把口碑搞上来还需要走一段很长的路。
影驰:以前被戏称花驰,为何?主要是影驰成立之初,就是凭借显卡默认超频打响名堂的。默认超频对于用户百利而无一害,免费的性能提升谁不喜欢呢?但在产品品质把控方面,影驰做得不是很过关,结果不少影驰显卡提早报废,最典型的故障现象就是花屏了。旗下HOF系列高高在上,好是好但是土豪才能玩,一般选择GAMER和将军系列。
EVGA:米国的品牌。以前需要海淘的时候显得特别高大上,但现在进入中国,就不是那么一回事了,价格卖得跟华硕一样贵,但选料和造工、散热各方面也只能和更次一级的产品比。如果说优点,那只能说EVGA是洋牌子,看上去比较高大上而已。
还有旌宇、富彩、翔升、耕升,这些都是国内名气小却是AIC的厂商,名字说起来都比较拗口,价格有一定优势,对价格特别敏感而且对牌子没啥追求的朋友可以放心选择,但在综合方面显然是上面的品牌更值得选购。
说完AIC,国际惯例还是要说说AIB,A卡相对N卡确实不怎么给力,一众网友都希望A卡能给力,让老黄翻船,可惜没等A卡拿出武器,老黄已经推出10系列的新核弹了,A卡人儿且用且珍惜。
目前AIB有以下这些厂商,不过也就几个在国内有销路,先看看国内最火的几个品牌:
蓝宝石:AMD最大的AIB,A卡最负盛名的卡也是蓝宝的卡,由柏能代工,品质有保证,旗下的毒药系列现在想起还是非常有味儿的。除了毒药,蓝宝石还有很多系列,譬如黑钻版,海外版,白金版,至尊版。黑钻版采用蓝宝石独有的黑钻电感,选料上乘。白金版的散热比海外版要好,故此价格会稍贵一些。而至尊版多数是低端显卡才会用上这个命名,反正就算低端卡也给你一种高端的感觉。买A卡最好的选择。
迪兰:在国内迪兰是最早进驻市场的AIB,其后也在相当长一段时间内和蓝宝石并肩作战,所以大家看到A卡就自然会想起这两家厂商。迪兰的恶魔系列与毒药系列齐名,都是高端系列。其他系列的选料都不错,旗下有很多系列,如酷能、恒金、国际版。酷能是目前R系列的产品命名,恒金是以前HD系列的命名,两者没冲突的。由于A卡不给力,迪兰也不怎么好过,被其他N卡厂商风头淹没,有点唏嘘。
希仕(HIS):前ATI的最高级合作伙伴之一,AIB核心厂商,做代工起家的,以前在国内默默无名,但是最近两年在大陆品牌发展非常迅速,自主研发的“冰立方”散热器效果出类拔群,现也给迪兰代工部分产品,A卡继蓝宝、迪兰之后又一个好选择。
XFX讯景(景钛):曾经NVIDIA最高合作伙伴之一,后因Fermi时代产品偷跑曝光等问题与NVIDIA决裂,只能投入了AMD的怀抱,有自己的生产工厂,部分产品也由精英代工。A卡时代的XFX有点不给力,售后也不怎么样,所以还是首选前3者吧。
以上是正规的合作厂商,有朋友表示,我买显卡就要便宜,我随便用用,质量一般过得去就可以了,有需求就有市场,这部分需求让通路商获得生存的机会。
什么叫通路商?通路商的全解释应该是没有生产工厂,完全由别人生产后再贴上自己的商标的产品公司。以前最出名的通路五虎:七彩虹、双敏 、昂达 、盈通 、铭瑄。由于质量不怎么样于是通路货让人留下就是次货的印象。
说到通路货不得不说同德,同德就是台湾同德(Palit)电子股份有限公司。总部设在台湾。作为台湾最大的显卡OEM厂商,同德(Palit)显卡一直被称做国内非公版显卡阵营的“军火供应商”,它是 nVIDIA的AIC(nVIDIA核心合作伙伴),又是AMD的AIB(ATI认证最高级别合作伙伴)。两家的显卡它都做,但是这个厂很特别。代工生产是同德的主营业务,不过近些年同德自己品牌(Palit)的产品也在全球进行销售,同时收购了耕升以及影驰等有实力的品牌或公司。由它代工生产出来的显卡简称就叫同德卡。该厂以擅长控制成本著称(说难听点就是有点偷工减料),生产的成本较低,因此成为国内贴牌厂商们最喜爱的合作伙伴。
同时代工的柏能给人的印象就是质量高,同德反之低质,口碑这东西真不是一下子能改变,同德既然同为AIB、AIC代工水平自然不差,然而来者不拒,把自己牌子搞臭了也是在所难免,现在也意识到品牌的重要性,在控股几家好厂商后在逐步挽回声誉。
铭瑄&盈通:同德双虎,铭瑄、盈通的选料、造工只能算刚好合格,算是有点牌子的便宜货。盈通的游戏高手用料一般,不过性价比高。铭瑄最近搞了一个“风”系列显卡,这个风系列显卡比铭瑄的一般产品还是挺有诚意,散热器设计比较特别,值得一赞。但不敢做高价,怕没市场,于是选料也不算好,所以资金有限而又想体验高端卡的朋友可以选择风系列。
昂达&双敏:两兄弟一个死了一个正在死,昂达重心已经转移到其他数码领域去了,双敏倒闭了,缅怀一下他们吧。
镭风:镭风有些年轻人可能没听过,但七彩虹知道吧。镭风就是七彩虹的另一个品牌,七彩虹加入AIC,可是又不想放弃做A卡(AIC通常与AIB冲突,而华硕、技嘉、微星实力强才放宽准入条件2者都加入),于是让镭风专做A卡,七彩虹安心做N卡,这样A卡、N卡的钱都赚了,可以。镭风当然跟蓝宝石、迪兰没得比,但也不至于坑,正常使用毫无问题。
至于什么小影霸,精影那些就不说了,开开玩笑还可以,真要推荐连5毛都拿不了,各位不要贪这些小便宜,吃了个大亏啊。
最后提一点就是目前10系的显卡没太大的发挥空间,所以非公版的性能不会提升很多,各种选购显卡时找准一个好品牌,购买其实最为便宜的一款产品即可,如果你有信仰那另说。至于A卡厂商不多,资金充足选择蓝宝,一般选择迪兰。
显卡品牌的选购指南大概到这里啦,之前小编也有介绍实操的选购攻略,各位不妨翻查一下,由于市面上显卡品牌众多肯定有疏漏之处,DIY达人如果有什么真知灼见不妨在评论区留言,好让大家也学习学习,我们下期见。
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