显卡最大预渲染帧数不满载游戏帧数不喜欢。

显卡和CPU都不满载游戏为什么卡?_图拉丁吧_百度贴吧
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显卡和CPU都不满载游戏为什么卡?收藏
显卡和CPU都不满载游戏为什么卡?没有限制帧数,要是这些都满载了卡了我也就服了,不满载卡了那是什么原因啊
win10的自动更新呗。。必须重启一回驱动才正常
硬盘是不是有问题
谢谢楼主我自己领到了100块,这个活动很OK
不好意思走错片场了
估计八字不合
@syliushi@90de爱
硬盘读写占用呢
如果CPU、内存和显卡都OK,那就剩io了,磁盘io和网络…
硬盘,网络,
磁盘占用是不是总100%? ——————“开学了有对象了?” “嗯。” “一个学校的?” “嗯。” “一个年级的?” “嗯。” “一个系的?” “嗯。” “一个班的?” “嗯。” “一个寝室的?” “嗯。” “嗯?”   --来自助手版贴吧客户端
节能模式?
莫非功耗墙了?
只用单核的游戏,怎么满载?
......卡有时候和满载没关系.....我以前玩落英占用80%卡的1b,就是不满载,换个配置就好了
爆显存? 或者硬盘有啥占用程序
扫扫木马 病毒啥的你没看错,本信息来自土豪18K金IPHONE18
单机都卡的话,跑硬盘跑内存都没坏就重装吧
我什么看到QQ飞车的时候不厚道地笑了
系统线程等待
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如果玩游戏显卡不够。会出现什么情况?还可以玩么?
如果能进入游戏的话那就要忍受超低的帧数+务必丑陋的画面,基本上玩的乐趣也没有了..不能进入游戏的话也就没洗了...要看你定义的可以玩是怎么个样子,我当时也是在严重丢帧加上画面一塌糊涂的情况下把Max Payne 2通关的
引用 的话:果能进入游戏的话那就要忍受超低的帧数+务必丑陋的画面,基本上玩的乐趣也没有了..不能进入游戏的话也就没洗了...要看你定义的可以玩是怎么个样子,我当时也是在严重丢帧加上画面一塌糊涂的情况下把Ma...只要画面还能看清楚,不出现黑屏、画面模糊成一团或者 卡到无法忍受、点三下动一下就行=v=
遇到过奇怪的显存不足的问题或者是卡到爆、渲染不良
引用 的话:果能进入游戏的话那就要忍受超低的帧数+务必丑陋的画面,基本上玩的乐趣也没有了..不能进入游戏的话也就没洗了...要看你定义的可以玩是怎么个样子,我当时也是在严重丢帧加上画面一塌糊涂的情况下把Ma...真是厉害这种游戏要是画面烂根本没玩的欲望啊!!
2001年的时候,曾经用4M显存的板载显卡玩过某新出的3D游戏,帧率0.1左右,顶点错误,渲染错误,有点后现代艺术的赶脚。
引用 的话:真是厉害这种游戏要是画面烂根本没玩的欲望啊!!要知道那时候(2005年吧)能玩上有子弹时间的游戏可是非常难得的!集成显卡能通关成功我也觉得我是个大神了...
引用 的话:真是厉害这种游戏要是画面烂根本没玩的欲望啊!!我觉得只要是游戏主线吸引人,应该也可以忍受吧
引用 的话:只要画面还能看清楚,不出现黑屏、画面模糊成一团或者 卡到无法忍受、点三下动一下就行=v=目前的话...我觉得还是加一点点预算换一张独显比较好...U能力的话应该过剩了
我曾经强行在笔记本上运行使命召唤5,然后整个屏幕的右上四分之一屏幕是花的。于是我一直保持向左侧横移的姿势前进。后来笔记本主板北桥烧掉了。
引用 的话:我觉得只要是游戏主线吸引人,应该也可以忍受吧游戏还是要流畅 画面不粗糙难以忍受的好 主线是另一方面啦引用 的话:要知道那时候(2005年吧)能玩上有子弹时间的游戏可是非常难得的!集成显卡能通关成功我也觉得我是个大神了...唔是哦。。不过为了画面 我是能等的= = 要忍住
引用 的话:我曾经强行在笔记本上运行使命召唤5,然后整个屏幕的右上四分之一屏幕是花的。于是我一直保持向左侧横移的姿势前进。后来笔记本主板北桥烧掉了。哎 现在的好本子应该没啥压力了
引用 的话:我曾经强行在笔记本上运行使命召唤5,然后整个屏幕的右上四分之一屏幕是花的。于是我一直保持向左侧横移的姿势前进。后来笔记本主板北桥烧掉了。 我想玩刺客xi引用 的话:我曾经强行在笔记本上运行使命召唤5,然后整个屏幕的右上四分之一屏幕是花的。于是我一直保持向左侧横移的姿势前进。后来笔记本主板北桥烧掉了。我想玩刺客信条,显卡不够啊呜呜呜呜.....要不先下下来运行一下看看能不能玩?
引用 的话:我曾经强行在笔记本上运行使命召唤5,然后整个屏幕的右上四分之一屏幕是花的。于是我一直保持向左侧横移的姿势前进。后来笔记本主板北桥烧掉了。花屏的话优先查驱动,驱动没问题的话应该就是显卡跟不上了...跟不上就别勉强,宁愿降画面都别拿显卡开玩笑
引用 的话:哎 现在的好本子应该没啥压力了电子产品更新的太快了!你刚花几千块抱回一个新本本,几个月后又有新版本出来。然后后来出的游戏配置要求就会逐渐升高。。。。。。。如此这般
引用 的话:电子产品更新的太快了!你刚花几千块抱回一个新本本,几个月后又有新版本出来。然后后来出的游戏配置要求就会逐渐升高。。。。。。。如此这般一两年内还是撑得住的 除非那种对配置要求离谱的大游戏等到完全不够的话也该换了。。本子也有适合玩游戏和不适合的喵
我09年花5000攒了台主机,还在用。然后身边的土豪这月初京东攒了台电脑光显卡就5599了。所以。。。配置什么的看自己财力了。
想当初笔记本带独显(500M显卡,3G内存)玩孤岛危机,调到最低爆炸的时候还是要停三四秒钟。如果是很多人围攻的话要停十几二十秒。最后的结果是——显卡烧了三次,维修的那家伙都不给我修了,给钱都不修了。
引用 的话:想当初笔记本带独显(500M显卡,3G内存)玩孤岛危机,调到最低爆炸的时候还是要停三四秒钟。如果是很多人围攻的话要停十几二十秒。最后的结果是——显卡烧了三次,维修的那家伙都不给我修了,给钱都不修了。我也遇到了,我的北桥修到第四次的时候负责维修的伙计把我拉到走廊递了一根烟说:“大哥你就别来难为我了,板都黑了。”
引用 的话:我也遇到了,我的北桥修到第四次的时候负责维修的伙计把我拉到走廊递了一根烟说:“大哥你就别来难为我了,板都黑了。”哈哈, 这就是俗话说的“幸福都是相似的(?)”了吧。
刚开始玩wow的时候,显卡明显不足,进入奥格瑞玛就看到满世界在晾床单,都是大片的奇怪色块
曾经在05年左右,以个位数的帧数打通了当时的显卡杀手DOOM3,画面特效全最低,怪一多帧数绝对在5以下……在这种一步三卡的节奏下,锻炼出了极好的预判能力
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标题: 帧数低不一定是显卡原因,CPU对于GTA的影响相当恐怖,本人实测
作者: dooooooom& & 时间:
标题: 帧数低不一定是显卡原因,CPU对于GTA的影响相当恐怖,本人实测都说GTA4对CPU要求相当的高,到底多高呢?自己测了一下,原来真的相当的高啊!!![em04]
但令我欣慰的是,虽然四核CPU是最佳推荐,但双核还是有潜力的![em04]
E8400分别设定2G、3G、4G频率测试GTA4!
配置 E8400 4G内存 8800GT(不超频)
1、4G频率下的性能接近目前双核CPU的极限,42fps,看着很不错[attach]274374[/attach]
2、3G也就是默认频率下速度已经损失不少了!36fps
参考CPU:4G的AMD双核、3.6G的E2140
[attach]274375[/attach]
3、降频到2G时损失太大,fps跌了快一半!只有26fps
参考:默认黑5000+、2.5G左右的E2140
[attach]274376[/attach]
所以说要想玩爽GTA4,一颗目前主流的CPU比如E5200还是有必要的!另外超频基本上是必须的,对于双核来说即使最高端的E8600也需要超频才能更好挖掘显卡的潜能!游戏卡不一定是显卡的原因。。。[em04]
作者: test4366& & 时间:
标题: 回复 1# dooooooom 的帖子其实不想说的的`~但是`dooooooom ``你这次的确火星了!
作者: dmoye9527& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: test4366& & 时间:
标题: 回复 3# dmoye9527 的帖子其实很久前就有了`专门的显卡和CPU的评测~~~其中CPU为主要作用!
而显卡达到要求后就不会有太大提升!G280比~普通9800GT的提升不到3%
作者: dooooooom& & 时间:
原帖由 test4366 于
13:51:00 发表
其实不想说的的`~但是`dooooooom ``你这次的确火星了! 没事搞个测试发上来玩玩,嘿嘿[em25]
作者: dooooooom& & 时间:
原帖由 test4366 于
13:53:00 发表
其实很久前就有了`专门的显卡和CPU的评测~~~其中CPU为主要作用!
而显卡达到要求后就不会有太大提升!G280比~普通9800GT的提升不到3% 这个游戏还是比别的要BT。。。
今年其他那些大作包括极品12,默认的3G频率再超频基本上不会多几fps,只有心理作用
GTA4的确不一样!
可惜手上没有好条子,不然冲一下4.5,没准4G频率也不够。。。。。。
作者: dooooooom& & 时间:
睡前一顶[em61]
作者: dmoye9527& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: j219stay& & 时间:
原帖由 dmoye9527 于
14:09:00 发表
现在睡觉??2点…… 可能这兄弟在西半球吧...
作者: jesuscj86& & 时间:
没办法了 GTA4是这样的
作者: 合金装备& & 时间:
一句话,最好还是四核心的,,,,,,,,,,,,,
作者: dooooooom& & 时间:
原帖由 dmoye9527 于
14:09:00 发表
现在睡觉??2点…… 午休被推迟了……
作者: test4366& & 时间:
标题: 回复 12# dooooooom 的帖子睡的还真久……
作者: & & 时间:
Q66 3.0G 基本能应付, 另外GTA4 对显存要求也很高, 经评测,1G版的 3850 跟 GTX280 只有 5%-15%的差距
因此&&Q66 3.0Ghz&&2G内存 98GT 1G版&&基本足够了
作者: uulog& & 时间:
是的,我把整个系统OC到QX6700级别后针数几乎都在30以上了
作者: dooooooom& & 时间:
标题: 回复 14#
的帖子Q66 3.0G应该完全应付了,不比4G的双核差
作者: dooooooom& & 时间:
标题: 回复 13# test4366 的帖子闲啊!当然要多睡会咯~[em25]
作者: Porsche997& & 时间:
物理内存2G应该不是很够,我游戏中切换出来一看,内存使用已经到2G以上了.
作者: wudi762& & 时间:
到底够不够配置&&徘徊中
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  本文由《绝地求生》百度贴吧用户:七音sama 分享 ;电玩巴士整理发布
  启用cpucores软件
  强力推荐的软件,推荐使用steam购买,虽然steam对于该软件的介绍只有简单的中文机翻,概括下来就是这款软件可以在CPU上&做手脚&。但无论它做了什么,是真是假,确实可以有效提升帧数稳定度。
  关闭reshade改用vibrancegui软件
  很多玩家使用reshade就是为了提高饱和度,增加观察敌人的几率,但额外的预算也可能拖帧数的后腿。而vibrancegui可以让你指定某个或者某些程序在指定的饱和度运行,这样不影响其他程序和桌面的显示效果,同时系统额外占用小。
  锁定FPS到75帧(如果是60hz显示器,锁定到65-70帧就好了)
  锁定FPS的好处是降低显卡消耗,同时保持FPS整体体验比较一致,没有太大的波动,在等待界面锁定FPS到75时,显卡温度为57度,风扇转速为2200转,不锁定时FPS100多,显卡温度65度,风扇转速满转速3600+。
  操作方法:打开C:\Users\用户名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,选择GameUserSettings.ini打开。
  搜索,FrameRateLimit如果能搜索到,把默认的1000改成75.000000
  如果搜不到,搜索[/Script/TslGame.TslGameUserSettings],在下面插入一行FrameRateLimit=75.000000,然后保存关闭。意思是将游戏最高帧数限定为75,如果你是60hz显示器建议使用65,如果你是144hz或者显示器,建议使用75、100之类的值,根据你的硬件水平来定。
  显卡设置秘籍
  在桌面右键,选择NVIDIA控制面板。
  在NVIDIA控制面板里的左侧选择&管理3D设置&。
  选择&程序设置&,之后点击&添加&,并选择&TslGame&。
  进入如下界面,将每一项设定调成如图所示。
  进入steam,右键PLAYERUNKNOWN&S BATTLEGROUNDS,选择属性。
  在属性里选择&设置启动选项&,并复制如下文本&-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES&,然后点击&确定&保存。
  注意,只有当你的内存达到16GB时才能使用-maxMem=13000,如果你的内存是8GB,请把指令改为-maxMem=7168;如果你的内存大小是其他数字,那么-maxMen=后面的数字将应该是你内存的大小乘1024。
  不可抗力
  如果按照我介绍的方法你的吃鸡帧数并没有提高,那么你可能遇到了不可抗力。
  检查你的电池设置,看看它是否处于高性能模式,或者看看电源线是否接通,如果你的电脑过热,那适当的将电脑架起并增加外置散热也有可能起到意外的效果。
  当然如果战胜不可抗力都无法拯救你的电脑,
  那么可能你的电脑真的经不住吃鸡的考验,提升电脑性能是最直观的提升方式。品牌: 13款测试CPU对比&&& 2012年游戏硬件与游戏大作的之间变得更加默契,我们可以在新架构(IVB)中发现在其新品处理器中加入了对DX11的支持。对于用户来说,基于DX11接口设计的游戏是一种在画面上更好的体验,同时也是对硬件更大的挑战。在游戏对硬件要求越来越高的今天,那些顶级的3D游戏又是不是只需要一块足够强大的显卡而不需要太好的支持呢?那么今天,我们通过对一些顶级游戏的测试来对比三款定位高低各不同的处理器在搭配同样一块GTX660Ti下所获得帧数的差距——我们的目的在于分析出主流游戏对处理器的依赖度。
&&& 我们今天测试选取了三款比较有代表性的PC游戏作为测试工具,它们分别是:《失落星球2》、《尘埃3》、《孤岛惊魂2》。这三款游戏选择指定的测试环境(分辨率统一设置在:)对测试平台进行固定路线测试,相同路线测试可以尽可能减免游戏场景的差异对测试成绩带来的误差。
处理器参数表
www.zol.com.cn
&&&&硬件平台我们选用三款Intel主流处理器:Intel奔腾、Intel酷睿、-3450,主板选用华擎Z77、独立显卡选用 GTX660Ti、内存为DDR3-、硬盘为希捷1T(7200转)。
&&& 这三款处理器在卖场中销量一直不错,奔腾G840处理器是三款处理器中价格最低的,双核心双线程设计让奔腾G840处理器拥有一定的多任务处理性能。奔腾G840处理器默认主频高达2.8GHz,其单核心性能相比差距甚微。本次测试中的另外两款处理器均隶属于第三代智能酷睿系列,两款IVB架构处理器都采用了22纳米工艺制程设计,其内置3D晶体管设计让晶体管性能相比前一代产品有显著提升。
2游戏画面设置和游戏测试方法
◇ 游戏画面设置和游戏测试方法
&&& 如今随着16:9比例的液晶显示器普及千家万户,也成为主流分辨率之一。今天我们选用的分辨率定为“1080P”——统一选用分辨率,同时关闭垂直同步选项。下面我们一起来看下游戏画质的设置,三款游戏中有两款开启了4AA,有一款没有开启抗锯齿。
《》设置-点击可放大
&&& 《尘埃3》游戏分辨率设置,开启4AA抗锯齿,其它游戏画质选项选择最高级别。《尘埃3》是一款以拉力赛为游戏主题的赛车游戏,同时它是一款游戏,游戏场景的渲染以及阴影特效处理都对来说是一种“考验”。
《孤岛惊魂2》设置-点击可放大
&&& 《孤岛惊魂2》游戏设置采用分辨率,DX10模式,开启4AA抗锯齿设置。其它游戏物理画质选项统一选择High设置级别。《孤岛惊魂2》游戏剧情以户外为主,大量的模拟环境对处理器的(例如:顶点生成)性能有一定要求。
《失落星球2》设置-点击可放大
&&&&《失落星球2》游戏设置分辨率选用,关闭抗锯齿设置,其它画质选项统一设置为高选项。我们将在接下来的测试中选用DX11模式对《失落星球2》游戏进行测试。《失落星球2》是一款科幻战争主题游戏,玩家可以在游戏中与外星生物进行战斗,场景的复杂程度这里就不再多说了。&
3《尘埃3》游戏测试
◇ 游戏测试—Dirt 3
  《Dirt 3》是Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,作为 Gaming Evolution的一款游戏,它采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,支持 11 API,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
G840《尘埃3》游戏帧数
  奔腾G840运行《尘埃3》游戏时最高帧数达到60帧,最低帧数达到47帧。奔腾G840可以保持该游戏在分辨率流畅运行。
酷睿-3220 《尘埃3》游戏帧数
&&& 酷睿i3-3220处理器凭借双核心四线程以及高频率DDR3内存(支持1600MHz)控制器。该处理器在分辨率下测试帧数达到最高90帧,最低帧数60帧。
酷睿-3450《尘埃3》游戏帧数
&&& 酷睿i5-3450处理器在开启四线程以及睿频加速的情况下,其游戏所得测试分数秒杀了前两款处理器所得测试分数。该处理器在分辨率下测试帧数达到最高102帧,最低帧数83帧。
4孤岛惊魂2 游戏实测
◇ 孤岛惊魂2实测
&&& 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细。
G840《孤岛惊魂2》游戏帧数
&&& 奔腾G840在《孤岛惊魂2》测试中表现得中规中矩,游戏测试画面末尾处有明显卡顿现象发生。接下来我们一起看下奔腾G840在该游戏测试中所得游戏帧数——最高93帧、最低23帧。
酷睿-3220《孤岛惊魂2》游戏帧数
  酷睿i3-3220处理器在运行《孤岛惊魂2》游戏时能够借助四线程设提升游戏运行时的帧数。通过测试我们可以看到酷睿i3-3220处理器搭配GTX660Ti独立显卡情况下可以将测试游戏帧数保持在23-156帧。
酷睿-3450《孤岛惊魂2》游戏测试
&&& 酷睿i5-3450处理器四核四线程相比酷睿i3-3220处理器双核四线程优势明显,切其内置LLC缓存高达6MB,这是前两款处理器所不具备的。参数优势突出的酷睿i5-3450处理器在《孤岛惊魂2》游戏测试中游戏帧数保持在25帧到200帧之间。
5失落星球2 游戏测试
◇ 失落星球2 游戏压力不小
  《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT- 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
G840《失落星球2》游戏帧数
&&& 奔腾G840在《失落星球2》游戏中表现非常稳定,可以说双核心在处理《失落星球2》这样大场面的游戏比较“吃亏”,但奔腾G840依然可以将游戏流畅地进行下去,全程帧数维持在“47帧至92帧”之间。
酷睿-3220《失落星球2》游戏帧数
&&& 酷睿i3-3220处理器在运行这款游戏时其可以利用自己强大的内存优势,去尽可能处理游戏测试环境中复杂画质。游戏画质相比上个平台有了很大提升,游戏帧数最高到了114帧。
酷睿-3450《失落星球2》游戏帧数
&&& 酷睿i5-3450处理器在该游戏测试中表现出玩家级水准,其将《失落星球2》中的人物以及其周围环境的细小动作改变都做了渲染处理,游戏场景还原到位。游戏帧数最高达到118帧。
6总结:酷睿i5游戏性能最强
◇ 测试总结:
&&& 今天笔者利用主流PC游戏分别对三款热卖进行了游戏对依赖性的测试,通过游戏测试场景平均帧数的差异来分析主流分辨率()设置下游戏对每测试处理器的依赖程度。测试中我们采用了游戏自带的来检验三个处理器的运行游戏时的平均帧数。具体成绩如下表所示:
测试成绩对比
&&& 以上是本次三款游戏的测试成绩对比,我们发现DX10模式下运行《孤岛惊魂2》游戏对于处理器的核心/线程有很高要求,双核双线程设计的奔腾G840处理器得分(平均帧数)落后双核双线程酷睿-3220处理器和四核四线程设计的酷睿-3450达到: 83% 和 140% 。
&&& 在模式下我们选择了《》与《失落星球2》两款游戏自带Benchmark对三款CPU进行了跑分测试。从结果中我们依然可以得出双核心四线程设计的酷睿i3-3220处理器表现最突出,其凭借双核心设计取得了平均帧数85和95的成绩直接反应出酷睿i3-3220处理器游戏性能是可圈可点的。
&&& DX11也是未来游戏的趋势,其丰富的物理特效与以往的特效相比更加丰富,将物体表面的细节和物体运动产生的特效一一展现出来。凭借DX11测试的数据我们可以看到:首先,SNB架构奔腾双核处理器被IVB架构处理器拉开了很大的距离;其次,抛开睿频加速技术,IVB架构双核心处理器与四核心处理器对游戏的处理上没有本质上的差别。
&&& 今天我们针对Intel三款主流处理器结合三款主流PC游戏做了基准测试,在抛去独立显卡瓶颈的情况下我们可以从测试过程中直接对比出三款游戏对处理器的依赖性。通过测试成绩我们可以肯定更高的内存控制器以及超线程技术都对游戏环境处理呈正相关性,不得不说,DX11游戏在对处理器的依赖性上按酷睿i5、酷睿i3、奔腾G840顺序排列。最后,推荐日常跑主流大型PC游戏的朋友再选购处理器时一定要多关注以上所举例的两种技术。
写给游戏攒机者的建议:
&&& 今天的文章标题说抛开的疑问游戏帧数只看显卡?其实不然,在同一款显卡下三大处理器表现呈现出不同的侧四结果。文章测试结果证明在分辨率设置下GTX660Ti独立显卡性能不再成为瓶颈时,酷睿i3-3220处理器的性能表现让人满意,推荐常以分辨率或者低于分辨率跑游戏的用户攒机选用Intel酷睿i3-3220双核处理器。
&&& 部分用户游戏分辨率和游戏画质设置要高于今天的测试环境,对于高端玩家来说游戏的画质与细节才是游戏的灵魂所在那么通过今天测试我们建议高端玩家至少购买一款Intel酷睿i5-3450级别的四核处理器。
&&& 读者朋友千万不要以为奔腾处理器游戏性能不值得一提,其实奔腾处理器是市场的主流产品,目前主流网络对战类游戏(LOL、CF、甚至是WOW)都对奔腾双核处理器做了很多优化。为了网络游戏攒机的用户可以尝试奔腾G840搭配主流独立显卡。
7附件1:测试平台环境
◇ 附件1:测试平台环境及硬件环境
  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态
www.zol.com.cn
奔腾G840/酷睿-3220/酷睿-3450
GTX660Ti公版卡
DDR3-1866 (CL=9)
1TB 7200RPM 32MB Cache
Benchmarks
《失落星球2》
《孤岛惊魂2》
Mircosoft Windows 7 SP1
9.3.0.1020_PV
GFX 15.26.8.2696
Direct X 11 ( Windows 7 )
Intel奔腾G840截图
Intel酷睿i3-3220处理器截图
Intel酷睿i5-3450处理器截图
  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
8附件2:测试成绩截图
◇ 附件2:测试成绩截图
奔腾G840测试成绩——《》
酷睿-3220与Intel酷睿-3450测试成绩——《尘埃3》
Intel酷睿i3-3220测试成绩——《孤岛惊魂2》
& Intel奔腾G840与Intel酷睿i5-3450测试成绩——《孤岛惊魂2》
Intel奔腾G840测试成绩——《失落星球2》
& & Intel酷睿i3-3220与Intel酷睿i5-3450测试成绩——《失落星球2》
&&&& 玩游戏也要看CPU的, 不能因为CPU的性能而束缚住显卡的性能。本文采用的是同平台不同处理器的测试方法,用平均帧数和帧数曲线来告诉读者游戏对CPU的依赖度。
CPU系列 适用类型
投诉欺诈商家:
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