手游MOBA虚荣vainglory战绩查询,点触不准确,游戏界面和手机屏幕大小不一样导致点触判定不准确

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备案编号:沪ICP备号-3 | 沪网文[0《虚荣》操作性详解 全触控对战精彩超乎想象
要问时下最流行最风靡的游戏类型是什么,想必很多玩家都会异口同声地说出同一个回答——MOBA游戏。正当PC端MOBA游戏市场已经进入了一个相对成熟的阶段,移动端的MOBA热潮目前正处在井喷式的迅速发展期。就在此时一款名曰《虚荣》的破茧出世,它集PC端MOBA游戏精髓之大成,在移动端MOBA市场上乘风破浪大放异彩。同时它彻底打破了端游MOBA玩家被时间、地点限制的束缚,更是把真正意义的“电子竞技”理念带到了移动端。无需赘言何为正统MOBA,《虚荣》能在苹果iPhone6发布会上被官方力推、并荣获苹果开发者大会最佳设计奖就是最好的佐证。
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回归MOBA游戏本真,和无脑操作说再见为了吸引更多大众玩家的眼球,迎合更多休闲玩家的操作习惯,甚至为了吸引更多低龄玩家,眼下不少打着“移动电竞、MOBA手游”口号的产品,徒有华丽的噱头和外衣,却一再忽视MOBA游戏的根基和精华——操作性。大部分所谓的MOBA手游刻意弱化了游戏操作,趋利忘本反而强调以收费为最优导向的数值性,更美曰其名将游戏操作低龄化、轻度化、自动化,实则背离电子竞技的真正内核,结果自然就是游戏沦为只看数值成长比拼的空洞之作。而《虚荣》恰恰不同,它的诞生意味着正统MOBA精神的回归,也意味着手游MOBA无脑操作时代的终结。为专业MOBA玩家定制,全触控对战时代来了阉割版的复刻LOL?虚拟摇杆主导操作?如果你还对《虚荣》抱有类似这样的“偏见”,那可能会被重重的打上一脸。为了给真正的操作型玩家带来纯正的MOBA体验,《虚荣》不惜豪请精英团队为玩家定制媲美专业电竞玩家的移动操作方式。到底有多精英?《虚荣》研发商Super Evil团队成员几乎都来自Riot Games、暴雪、EA等国际知名游戏公司,对竞技游戏富有深刻的理解与积累数十年的开发经验。有了足以引以为傲的国际一线团队阵容,《虚荣》抛弃了传统虚拟摇杆操作的诸多限制,采用了全触屏的点击方式,在游戏中,跨越地形、极限反杀、激烈团战,所有你在PC端MOBA游戏中曾经乐在其中的操作体验,在《虚荣》上都可以完美实现。谁能定义专业级电竞操作?《虚荣》不光要首当其冲,还要当仁不让。无可替代的极强操作性,游戏快感超乎你想象《虚荣》既然摒弃了摇杆操作的传统设定,无疑是每位MOBA玩家的福祉。毕竟传统的摇杆操作模式往往会让玩家在控制角色时不可避免地出现一些操作错位,这对于容错率较低的竞技游戏而言显然是致命硬伤。此外,取消摇杆模式也一定程度上解放了玩家的双手,如此一来一局20分钟左右的快节奏比赛,玩家的双手也不至于因兼顾摇杆和招式的施放而顾此失彼,有效减弱了操作的疲劳程度。《虚荣》采用的完全点触式操作,使其真正成为一款为触屏而生的游戏。在移动设备上,《虚荣》的全触控的战斗模式能够带来持续爽快、打击感显著、竞技性极强等无可替代的游戏体验。那么问题来了,这样一款顶级的移动端MOBA游戏何时能与更多玩家见面?对此,《虚荣》国服独家代理巨人网络近日已宣布,游戏即将在今年的第四季度正式上线!相信这款引领全球手游MOBA风潮的竞技大作,马上就会在广大中国玩家的心中刻下深深的烙印。【相关链接】《虚荣》国服官网地址:《虚荣》国服官方微信:VG-China
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MOBA手游《虚荣》(Vainglory)新手攻略
日 19:40& &来源:
  游戏简介:《虚荣》是一款暴力的幻想题材MOBA游戏,任何对这类游戏熟悉的玩家都会很快投入到游戏当中。 每局的比赛时间大概为20分钟,每队包含3个队员。当比赛开始时,玩家需要在一个空间有限的地图中使用法术和刀剑等进行作战。每个英雄都有自己一套独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片1
  《虚荣》(Vainglory)怎么玩?
  这款游戏是类DOTA的MOBA游戏,需要联网进行对战,首先请确保网络畅通,打开游戏后点击play,可以进入自动匹配对战,比赛模式为3V3。
  匹配成功进入匹配界面,选择“accept”之后就可以等待游戏的真正开始了。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片2
  进入选择英雄的界面,目前开放了七个英雄可供大家选择,选择好后点击右下角出现的准备开始战斗。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片3
  那么《虚荣》(Vainglory)的操作是怎么样的呢?
  大家可以看到,我们出生在一个营地里,游戏界面和DOTA或者LOL很类似,相信喜爱这类游戏的玩家很容易理解。下方的三个方框是我们的英雄技能,每个英雄都有自己的特定技能,每次升级都会得到技能点,大家可以再游戏中摸索,右下方的是商店,在游戏中击杀小兵或者英雄会得到金钱,可以进行装备或者补给品的购买。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片4
  某些装备可以合成,或者升级,得到更加强大的属性。操作方法是点击屏幕移动,点击技能会出现技能范围,或者是技能持续时间等,释放后技能进入冷却,直接点击敌对目标可以进行普通攻击。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片5
  游戏的最终目标是拆掉对方的大本营,在右上角上是小地图,玩家可以通关地图观察双方的兵力和阵型,游戏中在前期要小心对方防御塔和小兵的伤害,很容易造成自己的死伤。
《虚无荣耀》(Vainglory)游戏图片6
编辑:蘑菇酱
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集大成于一身的MOBA手游《虚荣Vainglory》试玩
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 13:43:28
  今天给大家带来一款还没有在登陆中国,但是用手游模拟器可以玩到的MOBA手游《虚荣》,它是美国开发商Super Evil Megacorp研发的多人在线竞技移动游戏,由巨人网络代理运营。可能大家对这家开发商不是很了解,但是提到他们之前工作的地方,可以用咋舌来形容,他们大多数成员来自Riot Games、暴雪、EA、Insomniac Games、Playfish、Rockstar和Gazillion等游戏公司。看看这阵容,瞬间就懂了!这游戏次不了。
  这款游戏整体界面非常简洁,左侧是一列文字菜单、配合一张魔女星乐斯的原画CG以外没有任何东西了。菜单依次是开始游戏、最新动态、学院、盟友、好友、商城。游戏不设自动新手教程,如果之前没玩过MOBA类游戏,可自行点击新手教程进行学习。
  因为本次测试是使用模拟器进行游戏的,所以游戏画面不是很清晰,但是这款游戏入选了2014年度iPad最佳游戏应用,并且荣获2015WWDC苹果全球开发者大会最佳设计奖。当游戏在手机上操作的话,应该会很棒的。
  画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景的布置非常类似《英雄联盟》的感觉,以俯视的视角纵览全局,同样的两者对抗,狭路相逢勇者胜。本作在画面上的表现张弛有度,魔幻色彩随处可见,远近景物错落有致,并且在建筑、人物、障碍、草木等小细节上都进行了细致的描绘。
  游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。
  虚荣的地图名为海希安,地图分为三部分,一部分是墙内部的两侧基地。除了基地外的两部分,野区和兵线路。
  上面部分有防御塔的部分就是兵线路,这条路上不仅有防御塔来镇守,还会定时的从基地产生小兵按照固定路线前进,这点是绝大多数MOBA游戏都有的设定。线上会有两方的小兵互殴,每击杀一个小兵,都会获得相应的金钱,推掉防御塔也会有奖金。线上英雄的主要经济来源就在这了。值得一提的是,我们需要像玩PC竞技游戏一样,补兵!当然不需要变态到让我们反补,正补即可。
  野区可谓是厮杀最凶的地方了。因为野区有好多的资源,和更多适合埋伏与不得不团战的地点。中间区域的蓝光位置,会在15分钟的时候出现一只BOSS。将其击杀会有金钱奖励,并且他会肆无忌惮的帮助己方推对面阵营的建筑物。
  总结下地图上的元素就是:兵线路,野区,小兵,野怪,资源点,BOSS,野外商店,树林阴影。
  游戏每局比赛时间都不会很长,是采用的3V3模式,非常简单,而且不需要很长时间的farm在大BOSS被哪一方势力降服之后,那这场比赛也就基本结束了,因为BOSS无论是血量和攻击力都很变态!
  目前在模拟器中有十八个英雄可以购买,购买是需要金币和ICE都达到数目才可以购买。游戏可以选择单人匹配,也可以和好友组队进行匹配。每个英雄都有一到两个皮肤可以用ICE购买,或者收集卡片合成获得。通过战斗胜利或者失败都会有机会获得一张卡片。
  总体的来讲,这款游戏确实做到了MOBA游戏应有的素质,公平的竞技是核心,且游戏中也没有什么额外加成的装备、道具什么的,的确是良心一作,相比国内各种山寨MOBA游戏不仅需要花大力打造极品装备,而且对其他玩家而言相当的不公平。但是这些在《虚荣》里都没有,诸位可以放心的靠实力赢得比赛。
责任编辑:流逝的青春
太棒了!我要分享:那些值得推荐的MOBA手游
来源:搜狐手游
  & MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线竞技游戏,属于即时战略游戏的一个分支。不管是《DOTA(刀塔)》还是《League Of Legends(英雄联盟)》,都让全球玩家为之着迷。电竞游戏的流行,传闻已加入奥运项目。不过,无论在端游世界是如何火爆,在手机端的成绩却并不出彩。一直受制于屏幕大小与操作的MOBA手游能不能逆袭成功,交上一份亮眼的成绩单呢?
  手游世界更新换代之快总让人无法想象,卡牌手游这种操作简单的模式越来越无法满足玩家们的需要,越来越多的游戏厂商开始介入了MOBA移动游戏的研发,随时刷新的操作模式与表现形式都在完善着以往尴尬的游戏体验,时刻准备为卡牌游戏统治下的移动游戏界,挥出致命一击!
  下面来带大家看一看,那些值得推荐的MOBA手游。
  Heroes of Order & Chaos(混沌与秩序:英雄战歌)
  手机端最知名的MOBA手游之一。操作方式与战斗表现与端游MOBA游戏相差无几,画面很不错,游戏体验一般。
  采用了虚拟按键和触控操作两种方式,通过右下角的按钮来实现目标的切换,此设置有些死板,自由度并不高。每个英雄有4个技能,这些技能的位置都是固定的,熟悉后技能释放起来还算简单,不过遇上需要指定范围的技能就坑爹了,经常会出现打的太激烈怎么都瞄不准的情况。天赋等该有的内容都有一些,不过5V5的模式加上较长的游戏时间,导致游戏中经常会出现丢失队友的情况,与《三国杀》的移动端遭遇十分相似。
  Fates Forever(永恒命运)
  英雄以动物形态出现在奇幻森林的游戏中。游戏画面精致细腻,操作中也用到了平板的特色,佳作之一。
  有点像简化版的《英雄联盟》。游戏充分利用了平板的触控机制,在战斗的时候需要手指进行有节奏的滑动与点击,以控制技能路径与英雄目标。实操起来还是有些难度的,别看一共就四个技能,想在移动中躲开敌人技能或命中对方真的需要练习。不过我想说的是,你们有考虑过左撇子玩家的感受吗!
  The Witcher Battle Arena(巫师竞技场)
  该作秉承了巫师系列的世界观,基本按照《炉石传说》的宣传片与定位做了一款10分钟一局的MOBA游戏。
  在游戏中,玩家需要控制英雄去抢占资源池以获取资源点数,最终先失去所有资源的一方落败。操作方式没有进行大幅度优化,点击和按钮的设计一般般。每位英雄拥有3个技能,可以通过比赛获得的经验来升级这些技能,同时比赛还会产出另外一种资源――金币,玩家可以用它来购买装备,看到这里大家应该明白了,该游戏并不主打公平,英雄养成才是内核。整个游戏基本算是《英雄联盟》统治战场模式与《英雄300》战场模式的合集,如果该游戏能成功,那绝对离不开团队敢于借鉴和融合的胆气。
  Vainglory(虚荣)
  相比游戏,研发团队成员与1500万美元的融资更能吸引了大家的眼球,《虚荣》采用欧美魔幻风格画面,光从游戏的画质上讲已经不逊色于一些MOBA端游,场景和人物等刻画的都非常细腻。游戏采用虚拟键盘加手势的操作方式,但其将游戏界面进行了简化。一局的时长为20分钟左右,操作方式采用的是点击与按钮,英雄行进的速度并不太快,技能一共3个,但都被放至了屏幕的正下方,与端游一致。就目前来看地图是含两条线路的长方形,一条兵线一条野区线贯穿其中。
  Solstice Arena(至日竞技场)
&&& 游戏在界面、画风、角色设定等都大力借鉴了现在主流类DOTA游戏竞技元素,玩家选择游戏提供的英雄进行3V3在线推塔互攻,在战斗中升级英雄的能力、解锁技能、自定义天赋点等等。节奏快、难度低,加上装备升级简单明了。游戏内容也过于重复,容易让人产生枯燥感,不过本作免费,喜欢MOBA类型的玩家不妨尝试一番。
  指尖刀塔
  玩过了不少国外大作之后,也想了解一下国内的MOBA游戏发展,而作为第一个吃螃蟹的人,《指尖刀塔》成为了国内MOBA手游领头羊,在游戏画面上,《指尖刀塔》选择了与英雄联盟相似的卡通人物造型。人物画风上各具特色,技能酷炫,粗犷而不花哨。画面就如邻家女孩一样舒服耐看,久玩之下并无视觉审美疲劳。每个英雄都有四个技能,这也是MOBA游戏的惯例。多数英雄的技能都是由主动技能和被动技能组成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3个技能。不过,虽然受设备所限,移动端操作不如电脑上操作的那么便利,但是这些人性化的设计也能让玩家在手机上得到极大的乐趣。
  以上,就是为大家推荐的MOBA手游啦,不过不管国外还是国内的MOBA手游,能为玩家带来快乐,就不枉制作人的一片苦心。
(责任编辑:徐杨)
原标题:那些值得推荐的MOBA手游
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