3dmax渲染设置参数选择过滤器怎么添加vr选线

3DMAX如何将vray材质类型和渲染设置为默认启动_百度经验
&&&&&&&&&电脑软件3DMAX如何将vray材质类型和渲染设置为默认启动听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com经常用max做3D会遇到启动max材质默认为max标准材质和渲染器为线性扫描,由于vray的渲染器材质表现和渲染参数容易调节上与现实接近,国内外大部分使用vr渲染器来代替max的标准材质和线性扫描,其vray作为一款渲染插件需要单独安装,启动max后需要进行切换才能使用vray材质和渲染引擎,那么如何将vr设置为默认的材质和渲染引擎呢?百度经验:jingyan.baidu.com1最新版max2014版是目前在稳定性上算是最好的,国内用10版和12的人占多数,本人用过10版感觉经常会卡死未响应等,建议使用14版。2这里我以2014版为例,首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。3这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。4如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。5切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。6如何将默认启动设置为vray材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置。7点击设置后,会弹出加载自定义和重新启动max的提示,这里我们点击确定,然后重新打开max。8启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。9好了,看到了吗,如果是这样的材质球,那么,恭喜你,将vray设置为默认启动成功了,这样我们做图是就方便多了,如果觉得写的好,请大家投一票,感谢大家的支持。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(328)已投票(328)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验004500热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3803次分享第1期win7电脑那些事6656次分享第2期新人玩转百度经验1418次分享第1期Win8.1实用小技巧2661次分享第1期小白装大神1941次分享◆请扫描分享到朋友圈3D MAX 更改{选择过滤器}选项的快捷键是什么?_百度知道
3D MAX 更改{选择过滤器}选项的快捷键是什么?
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3D MAX里边的快捷键多如牛毛。3D MAX 的快捷键全集A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 K-切换到背视图 L-切换到左视图 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 GREY+-向上轻推网格 GREY--向下轻推网格 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 SHIFT+GREY+-移近两倍 SHIFT+GREY--移远两倍 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗IK终止器开关 MAXScript帮助 MAXScript收听器 F11 NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1 NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2 NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3 NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4 RAM播放器 SMPTE /帧(开关) XRef 场景 按名称冻结 按名称解冻 按名称取消隐藏 5 按名字隐藏 按颜色选择 百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P 绑定空间扭曲模式 保持 Alt+Ctrl+H 保存+ 保存当前选择 保存定制用户界面 保存激活视图 保存文件 Ctrl+S 备份一单位时间 , 背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B 背面去除开关 边界面开关 F4 编辑命名的选择集 编辑修改堆栈 变比模式 变换标志框(开关) X 变换标志框大小- - 变换标志框大小+ = 变换标志框卷标(开关) 变换标志框平面(开关) 变换标志框中心(开关)变换输入 F12 播放动画 / 捕捉(开关) S 材质/贴图浏览器 材质编辑器 M 层次命令模式 插件快捷键开关 插入轨迹撤消场景*作 Ctrl+Z 撤消视窗*作 Shift+Z 窗口/交叉(开关) 创建命令模式 创建位置锁定关键点 创建旋转锁定关键点 次对象选择开关 Ctrl+B 打开脚本 打开文件 Ctrl+O 打开组 单位设置 到开始帧 Home键 到最后一帧 End键 点击解冻 调整旋钮捕捉(开关) 调整旋钮拖拽更新开关 定制用户界面另存为 动画模式开关 N 冻结未选择对象 冻结选择集 6 对齐 Alt+A 法线对齐 Alt+N 反向动力学模式(开关) 反向选择 反转到启动用户界面 方体模式开关 放大2倍 Shift+小键盘+ 放置高光 Ctrl+H 附加帮助 改变到点/平行光源视图 Shift+4 改变为形体视窗 更新背景图象 Alt+Shift+Ctrl+B 关闭组关于方体的帮助菜单 观看文件 轨迹栏(开关) 轨迹视图 忽略外延 (开关) 环境对话框恢复场景*作 Ctrl+A 恢复激活视图 恢复视窗*作 Shift+A 激活栅格对象 激活主栅格加载定制用户界面 间隔工具 Shift+I 交叉线光标(开关) 交互放大 [ 交互平移 I 交互式侧滑CCW大 交互式侧滑CCW小 交互式侧滑CW大 交互式侧滑CW小 交互式俯冲大 交互式俯冲小 交互式环绕CCW大 交互式环绕CCW小 交互式环绕CW大 交互式卷动CW小 交互式上仰大 交互式上仰小 交互缩小 ] 角度捕捉开关 A 仅显示边界(开关) Ctrl+E 禁用视窗 D 禁止场景重绘(开关) 禁止所有贴图 镜像 克隆 控制器缺省对话框 快速渲染 Shift+Q 快照 连接到技术支持 链接模式 浏览预览 偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格 &BR&平移非相机视图模式 平移模式 平移视图 Ctrl+P 平移相机模式 前一个修改器 切换到底视图 B 切换到顶视图 T 切换到轨迹视图 E 切换到后视图 K 切换到前视图 F 切换到同样大小的用户视图 U切换到透视图用户视图 P切换到相机视图 C 切换到右视图 R 切换到栅格视图 切换到左视图 L 切换视窗方框模式 Shift+B 取回 Alt+Ctrl+F 取消连接模式 取消组 全部不选 全部放大2倍 全部解冻 7 全部取消隐藏 全部全图缩放 Shift+Ctrl+Z 全部全图显示选定对象 全部缩小2倍 全图缩放 Alt+Ctrl+Z 全图显示选定对象 全选 缺省光源开关 Ctrl+L 融合动画 融合文件 删除 原理视图 删除轨迹视图 删除命名的选择集 设置路径 声音(开关) \ 时间滑块捕捉(开关) 时间设置 时间向前一个单位 . 实体选择面(开关) F2 实体选择模式(开关) 实用程序模式 使能宏记录器 视窗背景 Alt+B 视窗嵌位 视窗设置 视角模式 视频后处理 输出当前选择 输出文件 输入文件 鼠标中键开关 双面开关 缩放模式 Z缩放所有模式 缩小2倍 Shift+小键盘- 锁定用户界面(开关) Alt+0 通过捕捉的圆 Alt+空格 通过点取冻结 通过点取隐藏 透视模式缩放区域模式 Ctrl+W 缩放所有模式 缩小2倍 Shift+小键盘- 锁定用户界面(开关) Alt+0 通过捕捉的圆 Alt+空格 通过点取冻结 通过点取隐藏 透视模式 透视显示(开关) Alt+X 推进模式 外部参考对象 完全互动(开关) 文件另存为 文件替换 文件属性 文件属性 纹理修正 Ctrl+T 下一/前一关键帧模式开关 下一个修改器 显示安全框(开关) Shift+F 显示按名称选择对话框 H 显示帮助对象(开关) Shift+H 显示背景(开关) 显示第一个选项卡 Alt+1 显示顶点(开关) 显示浮动框 显示关键点时间(开关) 显示关联 显示光源(开关) Shift+L 显示轨迹(开关) 显示几何体(开关) Shift+O 显示空间扭曲(开关) Shift+W显示粒子系统(开关) Shift+P 显示命令模式 显示上次渲染图像 Ctrl+I 显示视窗提示(开关) 显示所有栅格(开关) Shift+G 显示相机(开关) Shift+C 显示形状(开关) 显示栅格(开关) G 显示重像(开关) 显示主栅格显示坐标轴图标(开关)线框/光滑+高光(开关) F3 线框/光滑+全部高光(开关) 线框/光滑投影(开关) 线框/所有面(开关) 线框/小面 着色开关 相机与视图匹配 Ctrl+C 向上移动栅格 小键盘+ 向下移动栅格 小键盘- 新轨迹视图 新建场景 Ctrl+N 新脚本 新原理视图 修改命令模式 虚拟视窗(开关) 小键盘1 虚拟视窗放大 小键盘9 虚拟视窗上移 小键盘8 虚拟视窗缩小 小键盘7 虚拟视窗下移 小键盘2 虚拟视窗右移 小键盘6 虚拟视窗左移 小键盘4 旋转模式 旋转视图模式 Ctrl+R, V 选择集浮动器 选择集括号显示(开关) 选择集锁定开关 空格 选择模式 选择前辈 pageup键 选择子对象 pagedown键 渲染场景 Shift+R, F10 渲染上次视图 Shift+E, F9 渲染效果 学习MAX 循环完全缩放模式 移动模式 隐藏被冻结对象(开关) 隐藏浮动工具栏(开关) 4 隐藏命令面板(开关) 3, Q 隐藏未选择对象 隐藏选项卡面板(开关) Y, 2 隐藏选择集 隐藏主工具栏(开关) Alt+6 应用反向动力学 预设原理视图 圆次对象层级 Insert键 圆选择方式 Ctrl+F 约束到X F5 约束到Y F6 约束到Z F7 约束方向园 约束平面圆 F8 运动命令模式 运行脚本 在线帮助 栅格对齐到视图 栅格和捕捉设置 阵列 制作预览 中心点园 重画所有视图 1 重命名预览 重设背景变换 重设文件 属性 属性 专家模式开关 Ctrl+X 转动模式 自动栅格 自适应降级开关 O 自适应透视栅格开关 Shift+Ctrl+A 总体信息 组 组分离 组附加 最大化视图开关 W---------- 轨迹视图 ----------备份一单位时间 , 倍数曲线范围外类型 编辑范围模式 F3 编辑关键点模式 E 编辑时间模式 F2 变比关键点/时间 变比区域 变比选定对象 播放动画 捕捉帧变比选定对象 播放动画 捕捉帧 参数曲线范围外类型 插入时间 撤消场景*作 Ctrl+Z 垂直移动关键点 定位范围模式 F4 冻结未选定曲线 对齐关键点 反转时间 访问层次选择名称字段 访问轨迹名称字段 访问时间字段 访问值字段 分配控制器 复制控制器 复制时间 功能曲线模式 F5, F 轨迹视图应用程序 过滤器 滑动关键点 缓和/倍数曲线启用开关 缓和曲线范围外类型 恢复场景*作 Ctrl+A 加入可见轨迹 减少关键点 剪切时间 快速渲染 排除右端点开关 排除左端点开关 平移 全图缩放数值删除缓和/倍数曲线 删除可见轨迹 删除注释轨迹 上移高光 上箭头键 时间向前一个单位 . 使控制器独立 水平全图缩放 水平全图缩放关键点 水平移动关键点&缩放时间 缩放数值 缩放数值 锁定切线开关 锁定选择集 空格 下移高光 下箭头键 显示当前选择关键点状态 显示切线开关 向上卷动 Ctrl+上箭头键 向上移动对象 向下卷动 Ctrl+下箭头键 向下移动对象 向右轻推关键点 右箭头键 向左轻推关键点 左箭头键 修改子树结构开关 选择时间 渲染场景 F10 渲染上次视图 F9 移动关键点 应用倍数曲线 应用缓和曲线 增加关键点 A 增加注释轨迹 粘贴控制器 粘贴时间 展开对象开关 O 展开轨迹开关 , T 属性---------- 材质编辑器 ----------按材质选择 保存预览 备份一单位时间 背部光源 背景 播放动画 材质备份撤消场景*作 Ctrl+Z从对象抓取材质 到父代 定制背景开关 访问可编辑名称字段 放到材质库 复位示例框旋转 复制/旋转拖动模式开关 改变材质/贴图类型 更新活动材质 后退到同代 恢复场景*作 将材质放置到场景 将材质赋给选择 快速渲染 浏览预览 启动放大窗口 前进到同代 取材质 时间向前一个单位 视频颜色检查 手动更新开关 显示最终结果 选项 渲染场景 F10 渲染上次视图 F9 渲染贴图 园 3X2, 5X3, 6X4 示例框 在视图中显示贴图制作预览---------- 原理视图 ----------备份一单位时间 , 编辑属性 播放动画 参考模式 层次模式 撤消场景*作 Ctrl+Z 反向选择节点 访问选择名称字段 访问原理视图名称字段 过滤器 恢复场景*作 Ctrl+A 快速渲染访问原理视图名称字段 过滤器 恢复场景*作 Ctrl+A 快速渲染 没有选择 取消当前选择的连接 取消子代选择 全部显示 时间向前一个单位 . 使用连接工具 使用平移工具 使用缩放工具 使用缩放区域工具 使用选择工具 缩放当前选择视窗对象 缩放当前选择外延 缩放外延 显示上游 显示下游 选择所有节点 选择子代 渲染场景 渲染上次视图 移出选择集 引入选择集 隐藏当前选择 隐藏上游 隐藏下游---------- 视频合成 ---------- 保存队列 备份一单位时间 编辑当前事件 Ctrl+E 编辑范围栏 播放动画 撤消场景*作 Ctrl+Z 打开队列编辑范围栏 播放动画 撤消场景*作 Ctrl+Z 打开队列 恢复场景*作 交换事件 快速渲染 邻接当前选择 平移 区域缩放 时间向前一个单位 使当前选择大小相同 缩放时间 缩放外延 添加图像输入事件 Ctrl+I 新队列 Ctrl+N 渲染场景 渲染上次视图 右对齐当前选择 增加场景事件 Ctrl+S 增加图像层事件 Ctrl+L 增加图像过滤器事件 Ctrl+F 增加图像输出事件 Ctrl+O 增加外部事件 增加新事件 Ctrl+A 增加循环事件 执行队列 Ctrl+R 左对齐当前选择---------- NURBS ---------- Affect Region Ctrl+S Create Fillet Surface Create Surface Edge Curve CV Constrained Normal Move Alt+N CV Constrained U Move Alt+U CV Constrained V Move Alt+V Join Surfaces Lock 2D Selection 空格 Make First Set Custom Tessellation Alt+4 Set Tessellation Preset 1 Alt+1 Set Tessellation Preset 2 Alt+2 Set Tessellation Preset 3 Alt+3 按名字选择次对象 H 变换降级 Ctrl+X 插入控制点列Set Tessellation Preset 1 Alt+1 Set Tessellation Preset 2 Alt+2 Set Tessellation Preset 3 Alt+3 按名字选择次对象 H 变换降级 Ctrl+X 插入控制点列 插入控制点行 创建1轨道扫掠 创建2轨道扫掠 创建UV放样曲面 创建U向放样曲面 创建U向曲线 创建V线曲线 创建变换曲面 创建变换曲线 创建倒角曲线 创建点 创建点曲线 创建点曲线 创建多边融合曲面 创建多曲线修剪曲面 创建法线投影曲线 创建封顶曲面 创建镜像曲面 创建镜像曲线 创建控制点曲线 创建控制点曲线 创建拉伸曲面 创建拟合曲线 创建偏移点 创建偏移曲面 创建偏移曲线 创建曲面点 创建曲面偏移曲线 创建曲面-曲面相交曲线 创建曲面-曲线点 创建曲线点 创建曲线-曲线点创建融合曲面 创建融合曲线 创建向量投影曲线 创建旋转曲面 创建圆角曲线 创建直纹曲面 都插入控制点都断开 都细化 断开列 断开曲线 断开行 局部按名字选择次对象 Ctrl+H 控制点都细化 连接曲线 切换到点层级 Alt+Shift+P 切换到顶层级 Alt+Shift+T 切换到曲面控制点层级 Alt+Shift+V 切换到曲线层级 Alt+Shift+C 切换到曲线控制点层级 Alt+Shift+Z 切换到输入对象层级 Alt+Shift+I 切换曲面层级 Alt+Shift+S 熔合点 熔合曲面控制点 熔合曲线控制点 细化点列 细化点曲线 细化点行 细化控制点列 细化控制点曲线 细化控制点行 显示工具箱 Ctrl+T 显示关联对象 Ctrl+D 显示框架 Ctrl+L 显示曲面 Shift+Ctrl+S 显示曲线 Shift+Ctrl+C 显示修剪 Shift+Ctrl+T 显示着色框架 Alt+L 选择U向前一个 Ctrl+左箭头键 选择U向下一个 Ctrl+右箭头键 选择V向前一个 Ctrl+下箭头键 选择V向下一个 Ctrl+上箭头键 延伸点曲线 延伸控制点曲线 延伸曲面 在曲面上创建点曲线 在曲面上创建控制点曲线 在曲线上插入控制点---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L Explode X---------- 编辑/可编辑网格 ----------Collapse L Explode X 边界不可见 I 边界层级 2 边界反向 Shift+T 边界可见 V 创建模式 C 顶点层级 1 断开顶点 B 对象层级 6 多边形层级 4 反转法线 F 分离 T 附加模式 Shift+A 焊接选中的 W 忽略多边形的可见边界 Ctrl+I 忽略选择集中的背面 Ctrl+B 拉伸模式 E 面层级 3 前一次对象层级 - 切除模式 Shift+C 切片 Shift+S 切片平面 S 全部显示 U 柔化选择 Ctrl+S 柔化选择集影响背面 Ctrl+F 删除孤立顶点 R 通过顶点开关选择 Ctrl+V 统一法线 Shift+F 细分模式 D 下一个次对象层级 + 显示法线 N 斜角模式 Shift+B 选择开放边界 O 隐藏选中的 H 元素层级 5 自动边界 Shift+V 自动光滑 A---------- FFD ----------切换到顶层 Alt+Shift+T 切换到框架层级 Alt+Shift+L 切换到设置体积层级 Alt+Shift+S 切换控制点层级 Alt+Shift+C下一个次对象层级 + 显示法线 N 斜角模式 Shift+B 选择开放边界 O 隐藏选中的 H 元素层级 5 自动边界 Shift+V 自动光滑 A---------- FFD ----------切换到顶层 Alt+Shift+T 切换到框架层级 Alt+Shift+L 切换到设置体积层级 Alt+Shift+S 切换控制点层级 Alt+Shift+C
采纳率:23%
3Dmax中customize中Customize User Interace点开keyboard中可以设置和找到快捷键,找到你要用的命令它后面就会有快捷键,如果没有,你可以自己设置建议你加些行业人士的QQ群 有问题都会帮忙回答
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3DMAX的VR插件怎么用?
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VR是一款插件.
先把没有按装VR文件夹放到3D这个根文件夹下然后打VR注册机 双击VR安装图标进入安装.1.注意与3D版本的统一.2.把按装的路径放到对应3D根目录下,路径不宜中文,不宜过长.3.安装好开始用打开了的注册机注册.4.注册成功启动3DMAX 5.在3DMAX菜单栏点击渲染器打开渲染器面板切换到公用把默认的线性描改为VR即可(VR自带有材质.灯光
去网上搜一下VR教程
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。怎样让3D加VR渲染的欧式石膏线变得清晰?&
在欧式风格装饰效果图中需要比较多的角线设计,这些角线设计在渲染时候经常会出现轮廓模糊不清,甚至看不清角线痕迹,这样会让我们的效果图表现大打折扣,怎样才能让这些角线呈现清晰明朗的设计表现效果图呢?下面新意的陈老师就来带大家看看如何让3D加VR渲染的欧式石膏线变得清晰。
1、我们先在3D中做一个欧式的石膏线模型,以这个角线做例子来讲明怎样表现清晰的石膏线技巧。
2、这里我们选用的是一个VR材质,漫反射只给一个白色。
3、打开漫反射可以看到白颜色的值为250,然后赋给刚在3Dmax场景中做的石膏角线。
4、我们在VR中渲染一下这个欧式石膏线,看看它的渲染效果,可以看到石膏线的轮廓并不是很清晰。
5、接下来我们就来看一下怎样让VR渲染的欧式石膏线变得更清晰。现在我们需要在漫反射后面的通道加一个VR污垢的程序贴图。
阅读剩余部分需支付金额:0.80元
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