Android 不开studio直接运行模拟器,第一次添加模拟器,两行报错摸不着头脑,菜鸟泪求解答

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说到网络库就会想到Google的HttpUrlConnection和Apache的HttpClient。Google推荐使用HttpUrlConnection,抛弃了HttpClientHttpClient已在Android6.0被废弃了(吐槽:明明HttpClient功能更强大啊),查看为什么抛弃HttpClient,可以看下【Android】Android2.3版本以上谷歌为何推荐使用HttpURLConnection却弃用ApacheHttpClient想继续使用Htt
西雅图.pngZgyote是Android中的第一个art虚拟机,他通过socket的方式与其他进程进行通信。这里的“其他进程”其实主要是系统进程——SystemServer。我们试一下让应用直接与Zgyote进行通信,亲密接触下。一.首先看一下SystemServer是如何跟Zgyote通信的(1)Zgyote的socket是如何建立的?在Zygote的main函数进行了Socket的注册,并且开启了监听。/frameworks/base/core/java/com/and
我们知道HTTP是建立在TCP之上的应用层协议,客户端和服务器建立一条TCP连接,通过该连接发送字节流。无论是OKHttp还是HttpUrlConnection构造的请求报文的格式都是一致的。我们就看看发送的请求到底长什么样?支持原创,转载请注明出处。工具准备抓包工具Fiddler:Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一。具体使用不细说,移步Fiddler教程。废话不多说直接开始。1.使用POST上传字符串MediaTypeM
场景:存在着两个不同的实体类(ParentEntity、ChildEntity),这两个实体类中都有头像这一个属性,对应着服务器的图片保存位置。需要一个方法,可以获取这一属性,然后将图片下载保存到本地指定位置,同时将路径保存到该实体类,然后更新数据库。因为需要执行的操作基本相同,都是调用实体类的相应方法获取图片保存地址,然后发起请求,保存到本地。由于存在着两个实体类,为了简化方法,理应使用泛型方法。之前在学习Java的时候没有好好看过泛型,今天用到了不禁有点丈二和尚摸不着头脑
ListView绝对可以称得上Android是最常用的组件之一,几乎每个应用程序都会用到。由于手机屏幕显示的内容有限,当需要显示大量数据的时候,listView的作用就显示出来了。而且使用listview使得数据展示更加方便和整齐。我们每天打电话的电话本和刷微博显示的都是listview。在这我写一个系列来总结一下listview的用法和一些异常的解决,帮助刚接触android和对listview使用不熟悉的朋友更快速的学习一下这个常用的组件。本节先展示一下最初步的listv
上一篇我们初步了解了显示一个简单的listview,这时候的listview的布局十分简单但很单调,现在我们对listview的item布局进行定制,让显示我们需要的样式,在这儿我们初步定制一下布局,在layout目录下添加listview_item.xml布局文件,来定制显示每一个子项item的样式。android:layout_width=&match_parent&android:layout_height=&match_parent&qu
volley是google官方出的一个Android网络访问库,可以进行http访问和图片的网络异步获取(类似于imageloader)。由于才刚开始练习面向对象编程,所以就想对volley进行初步封装根据自己的喜好来使用。先说说volley的最基本用法:在导入了jar后,在需要做网络访问的地方申请一个请求队列:privateRequestQueuemRequestQmRequestQueue=Volley.newRequestQueue(this);一般在一个ac
在项目开发过程中,我们对onActivityForResult一定不陌生,通常我们希望从当前Activity/Fragment跳到另一个Activity/Fragment去进行一些事件的处理,处理完后将结果发送给第一个Activity/Fragment,这会儿我们就可以重写onActivityForResult,可是在大量的实践下,发现如果如果只有一个Activity进行结果处理,一个Activity发送结果,这种情况下使用onActivityForResult还不算麻烦,但
混淆(ProGuard)的简单介绍ProGuard是一个开源的java代码混淆器.使用PorGuard可以混淆android项目中的代码但仅仅是java代码.对于Native代码以及资源文件drawable,xml等是无法混淆的.ProGuard既然不能混淆资源文件,那么资源文件如何处理.有个DexGuard是用来专门优化混淆android应用的,它的功能包括资源混淆,字符串加密,dex文件分隔.它是在android编译时直接产生Dalvik字节码.ProGuard作用压缩(
每次回家都偷懒,不想整理一下,今天周末,强迫自己整理下,内容一定很全。前言随着app版本升级迭代,难免有些bug会出现,用户升级新版的代价较高,如果能给app打热补丁,热更新掉app的bug,岂不更好。Andfixandfix是阿里的一个热修复框架,更新至今,已经相对完善了,可以满足我们日常需求。它有很多优点,比如:1.热修复免重启app2.更新包小3.支持360加固(很多blog上说不支持,其实是支持的,下文会介绍怎么用)至于缺点吗,我不说,哈哈。下图为热修复图解使用方式1
SmoothRoundProgressbar项目地址:glassLake/SmoothRoundProgressbar简介:对系统圆形进度条的改进,使首尾圆滑接触效果图使用需要指定确定的layout_width和layout_height,两者应该一致.圆环贴着view边缘往内画,不要设置padding,以免变形以及改变了显示效果。默认结束颜色为浅灰色,开始颜色为白色。具体项目中,一般改endcolor为需要的颜色即可。cpb_duration:默认1200ms转完一圈。此速
嵌入sdk是比较常见的吧,如接入广告啊,新浪的分享......这些都需要接入sdk的,现在我们从最基本的做吧,其实这些和什么引擎都是没多大关系的,不管是unity,还是cosos2d......&&说白了,这些就是和移动平台有关系,ios,android,wp8啊。我这篇文章实现Unity打电话一个简单的案例!下面开始吧:1、打开你电脑中的eclipse软件2、新建一个Android项目,我画红圈的地方请注意,包名要记好之后要用,最小版本选4.0.以上,之
一、创建工具类1)创建被观测者observable,2)然后创建消息订阅showSub3)把showSub设置到observablepublicclassRxUtil{privatestaticfinalStringTAG=RxUtil.class.getSimpleName();publicstaticvoidcreateObserverable(){//定义被观测者Observable&String&observable=Observable.create(n
1、创建工具类RxUtil:1)from方法publicclassRxUtil{privatestaticfinalStringTAG=RxUtil.class.getSimpleName();publicstaticvoidfrom(){Integer[]items={1,2,3,5,6,0};Observable.from(items).subscribe(newAction1&Integer&(){@Overridepublicvoidcall(Intege
一:aar是什么?aar的作用?什么地方需要用到aar?1:aar包是androidstudio中打包之后工程的srcreslib生成的文件。2:其他工程如果导入此aar,那么其他的工程就可以引用该工程下的资源和源码3:对于码农来说,自己写的library就可以用aar包,毕竟是自己的心血,不希望完全展示给别人。(反正我自己的library是这么做的...)当然,还有一些比较重要的资源文件也可以采用新建model转aar再引入的方式。二:aar的生成1:打开AS,file--
Android群英传笔记——第二章:Android开发工具新接触其实这一章并没什么可讲的,前面的安装Androidstudio的我们可以直接跳过,如果有兴趣的,可以去看看Google主推-Android开发利器——AndroidStudio,这可能是最全的AS教程!2.3ADB命令使用技巧adb算是很久以前的DOS就存在的东西了,不过我们真的很需要它2.3.1ADB基础ADB的目录是在SDK目录下的platfoem-tools下,我们使用的话先进入这个目录,然后输入adbve
在使用它的时候,感觉在控件之间的通讯可能会用上,所以我就记录下来,方便自己的学习.思路不是很清晰.望见谅.!EventBus个人理解:&假如有AB&&2个Activity我们在A里面注册EventBus[EventBus.getDefault().register(this)在onCreate里面&不使用的时候就在onDestroy里面取消注册.]从A里面使用Intent跳转到B&Activity在B里面写点击事件,或者其它操
今天第一次接触安卓,配置环境好坑,神马都下载不了,搜了好多资源,最后发现了一个好地方啊,把链接放出来,我估计学安卓的应该都知道吧,那就当自己留个备份。AndroidDevTools感谢站长~~~这里资料真心好全,当然,还有科大的开源镜像。因为是新手,所以直接下载了集成的,没有自己去配置,参考教材是那本《安卓第一行代码》,同学推荐的,纸质书还没有到,网上搜的电子稿,先将就着看着,虽然很模糊,心塞,最不喜欢电子书。下载的就是这个:(好吧,图片不能直接拖,虽然typora在mac上
&&&&&&&&&&&&自从学习Android以来,一直使用的都是Eclipse。突然google不再对Eclipse进行升级了,最高支持到Android5.1,对于5.1以上的Eclipse就无能为力了。就只能使用AndroidStudio了。开始用起来还真心的不习惯,慢慢的也就那样了。下面就我遇到的一些问题进行总结。&&&&
文件目录操作指令1、cd****:切换到相应目录,例如:加载到cdA返回上一级cd../;2、clear清屏3、按Tab可调出之前使用的shell命令4、ls调出文件目录参数:a,l,可混合在一起添加5、显示和配置网络:命令ifconfig&&参数:addnetmaskadd&6、新建文件夹(目录):mkdir****;7、删除命令:命令:rm&参数:i(删除前逐个确认);f(不用逐个确
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从官网上下载了Android Studio,安装以后创建项目,然后想运行模拟器试试,怎么运行都是报错。。。求解答???
需要下载手机系统文件才可以创建AVD,而且需要电脑真实内存提供给手机系统使用,所以如果电脑内存低于2G,只能下载最老式手机系统,4.0以下android系统来创建AVD。
这个是idea文件,,你可以看下,
可能是由于adb的5037端口被占用导致的,你打开Windows的命令提示符,输入
netstat&-ano
然后查看有没有运行在5037端口的进程,如果有,那就再任务管理器中结束那个进程后,再重新启动模拟器
这个是我按照你说的,打开命令提示符输入 netstat -ano ,之后显示的信息
然后,有一个错误,就是我每次创建模拟器时,旁边右侧会有错误提示,我点了之后弹出的错误框是troubleshoot,请问这个是什么回事?
把你的sdk拷贝出来,让后重新安装一下android studio吧!
如果只是不能创建模拟器,你完全可以用其他的模拟器来代替,不一定非要使用自带的模拟器,其他的模拟器比如:夜神,genymotion等,都挺好用
我也遇到同样的问题
请问大神这个是什么出问题了 怎么解决啊?
要回复问题请先或
一只刚入门的小松鼠。。
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&徐宜生.编著
&电子工业出版社
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徐宜生.编著
电子工业出版社
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版次:1页数:356字数:540000印刷时间:开本:16开纸张:胶版纸印次:1包装:平装丛书名:国际标准书号ISBN:4【编辑推荐】本书实战性极强,既有基础实例,又有技巧提高,包含以下精华内容:Android体系与系统架构Android开发工具Android控件架构与自定义控件详解ListView使用技巧AndroidScroll分析Android绘图机制与处理技巧Android动画机制与使用技巧Activity与Activity调用栈分析Android系统信息与安全机制Android性能优化搭建云端服务器Android5.X新特性详解Android实例提高&【内容推荐】&&&本书从由总到分,让读者从整体上把握Android体系结构,融入&群英传&这一故事情节,针对各个知识点进行分类阐述,并结合一线实际开发经验和Android5.0版本新特性来,紧跟市场需求进行讲解。然后通过实战应用案例,综合使用前面讲解到的知识点,进一步提高开发者水平。【目录】第1章Android体系与系统架构11.1Google生态系统21.2Android系统架构21.2.1Linux31.2.2Dalvik与ART31.2.3Framework31.2.4Standardlibraries41.2.5Application41.3AndroidApp组件架构41.3.1Android四大组件如何协同工作51.3.2应用运行上下文对象51.4Android系统源代码目录与系统目录61.4.1Android系统源代码目录61.4.2Android系统目录81.4.3AndroidApp文件目录11第2章Android开发工具新接触132.1Android开发IDE介绍142.1.1AndroidStudio初体验142.1.2AndroidStudio配置152.2AndroidStudio高级使用技巧192.2.1更新SDK202.2.2AndroidStudio常用界面212.2.3导入AndroidStudio工程232.3ADB命令使用技巧242.3.1ADB基础242.3.2ADB常用命令252.3.3ADB命令来源292.4模拟器使用与配置29第3章Android控件架构与自定义控件详解323.1Android控件架构333.2View的测量343.3View的绘制373.4ViewGroup的测量383.5ViewGroup的绘制393.6自定义View393.6.1对现有控件进行拓展403.6.2创建复合控件433.6.3重写View来实现全新的控件513.7自定义ViewGroup543.8事件拦截机制分析59第4章ListView使用技巧654.1ListView常用优化技巧664.1.1使用ViewHolder模式提高效率664.1.2设置项目间分隔线684.1.3隐藏ListView的滚动条684.1.4取消ListView的Item点击效果684.1.5设置ListView需要显示在第几项694.1.6动态修改ListView694.1.7遍历ListView中的所有Item714.1.8处理空ListView714.1.9ListView滑动监听724.2ListView常用拓展744.2.1具有弹性的ListView754.2.2自动显示、隐藏布局的ListView764.2.3聊天ListView794.2.4动态改变ListView布局85第5章AndroidScroll分析875.1滑动效果是如何产生的885.1.1Android坐标系885.1.2视图坐标系885.1.3触控事件&&MotionEvent895.2实现滑动的七种方法915.2.1layout方法925.2.2offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()935.2.3LayoutParams935.2.4scrollTo与scrollBy945.2.5Scroller965.2.6属性动画985.2.7ViewDragHelper98第6章Android绘图机制与处理技巧1066.1屏幕的尺寸信息1076.1.1屏幕参数1076.1.2系统屏幕密度1076.1.3独立像素密度dp1076.1.4单位转换1086.22D绘图基础1106.3AndroidXML绘图1136.3.1Bitmap1136.3.2Shape1136.3.3Layer1156.3.4Selector1166.4Android绘图技巧1176.4.1Canvas1176.4.2Layer图层1216.5Android图像处理之色彩特效处理1226.5.1色彩矩阵分析1226.5.2Android颜色矩阵&&ColorMatrix1286.5.3常用图像颜色矩阵处理效果1316.5.4像素点分析1346.5.5常用图像像素点处理效果1356.6Android图像处理之图形特效处理1376.6.1Android变形矩阵&&Matrix1376.6.2像素块分析1426.7Android图像处理之画笔特效处理1456.7.1PorterDuffXfermode1456.7.2Shader1496.7.3PathEffect1536.8View之孪生兄弟&&SurfaceView1556.8.1SurfaceView与View的区别1556.8.2SurfaceView的使用1566.8.3SurfaceView实例159第7章Android动画机制与使用技巧1627.1AndroidView动画框架1637.1.1透明度动画1637.1.2旋转动画1637.1.3位移动画1647.1.4缩放动画1647.1.5动画集合1647.2Android属性动画分析1657.2.1ObjectAnimator1667.2.2PropertyValuesHolder1687.2.3ValueAnimator1687.2.4动画事件的监听1687.2.5AnimatorSet1697.2.6在XML中使用属性动画1707.2.7View的animate方法1707.3Android布局动画1717.4Interpolators(插值器)1717.5自定义动画1727.6Android5.XSVG矢量动画机制1757.6.1<path>标签1757.6.2SVG常用指令1767.6.3SVG编辑器1777.6.4Android中使用SVG1777.6.5SVG动画实例1817.7Android动画特效1887.7.1灵动菜单1887.7.2计时器动画1907.7.3下拉展开动画191第8章Activity与Activity调用栈分析1958.1Activity1968.1.1起源1968.1.2Activity形态1968.1.3生命周期1968.2Android任务栈简介2008.3AndroidMainifest启动模式2008.3.1standard2018.3.2singleTop2018.3.3singleTask2018.3.4singleInstance2028.4IntentFlag启动模式2038.5清空任务栈2038.6Activity任务栈使用204第9章Android系统信息与安全机制2059.1Android系统信息获取2069.1.1android.os.Build2069.1.2SystemProperty2079.1.3Android系统信息实例2089.2AndroidApk应用信息获取之PackageManager2099.2.1PackageManager2109.3AndroidApk应用信息获取之ActivityManager2159.4解析Packages.xml获取系统信息2189.5Android安全机制2209.5.1Android安全机制简介2209.5.2Android系统安全隐患2229.5.3AndroidApk反编译2239.5.4AndroidApk加密226第10章Android性能优化22710.1布局优化22810.1.1AndroidUI渲染机制22810.1.2避免Overdraw22910.1.3优化布局层级22910.1.4避免嵌套过多无用布局22910.1.5HierarchyViewer23410.2内存优化23610.2.1什么是内存23610.2.2获取Android系统内存信息23710.2.3内存回收23810.2.4内存优化实例23810.3Lint工具24010.4使用AndroidStudio的MemoryMonitor工具24010.5使用TraceView工具优化App性能24110.5.1生成TraceView日志的两种方法24110.5.2打开TraceView日志24210.5.3分析TraceView日志24210.6使用MAT工具分析App内存状态24410.6.1生成HPROF文件24410.6.2分析HPROF文件24510.7使用Dumpsys命令分前言序写书之前当电子工业出版社的官杨女士邀请我写书之前,我一直在CSDN博客坚持发表Android相关的技术博客,并给在线教育网站&&慕课网录制Android相关的教学视频。自序写书之前当电子工业出版社的官杨女士邀请我写书之前,我一直在CSDN博客坚持发表Android相关的技术博客,并给在线教育网站&&慕课网录制Android相关的教学视频。自大学接触Android以来,通过不断的学习,逐渐对Android开发有了越来越深入的了解。回想当初学习Android的时候,还是有很多感触的。由于对Java语言的熟悉,因此Android的入门就显得非常轻松,然而学习一段时间后,虽然对Android的基础内容已经掌握得比较熟练,但仍然无法做出比较满意的App。一方面想通过综合的App来提升自己学习的成就感,一方面又无法融会贯通知识点,创作过程中坎坷不断。其实这段过程与大多数人的高中时期是非常相像的,记得当时在高中的时候,很多人都会遇到一个学习的瓶颈期,这段时间里,对基础的东西掌握得非常熟练,但对稍微拔高一点的内容就力不从心,总是不能发挥出应有的能力。其实不管学习什么东西都是一样,都存在这样的瓶颈期,这时候,其实你并不是没有能力去解决这些问题,而是没有找到解决问题的方法。我觉得,克服瓶颈期的**办法就是六个字&&总结、归纳、演绎。我们在学习某项知识的时候,不能只停留在*基础的层面上,你不仅仅是一个学习者,更应该是一个创造者。就拿学习Android来说,如果仅仅去学习如何使用Android提供的API,或者去网上寻找现成的解决方法,那么即使再熟练,也还是一个低级的层次。当基础的东西掌握熟练之后,就应该总结知识、归纳知识,并将其扩充到自己的认知、理解中。你需要记忆的不仅仅是API的使用方法,更应该了解为何Android要这样设计,API的参数不记得可以去查,但对它的理解,却是属于自己的。这就好像高中的物理公式,很多人觉得非常难记,的确,如果单纯地看那些字母组成的公式,确实非常难记,但实际上,那些复杂的物理公式,都是可以由基本的公式一步步推导出来的,每个字母并不是单纯的字母,都有它背后的含义,结合这些东西去记,公式就像活了一样。同样,Android的学习也是如此,站在知识体系的高度上重新去理解那些基础知识,你才能真正地把它们融合起来,任何一个组件的设计,都不是独立的,总结、归纳、演绎它们之间的联系才是记忆知识**的方法。我跟很多Android开发者一样,也经历过了这样一个阶段,因此对于开发者,特别是自学开发者的这段时期的心情深有体会,所以在官杨女士邀请我写书的时候,我就萌生了写这样一本书的念头。期望从我的学习经历、开发经验中整理出正确的学习方法,让开发者少走弯路,帮助Android开发者早日渡过瓶颈期。本书内容结构我在学习、研究Android的过程中,也读过很多前辈们写的Android书籍,这些书籍大多分为三类:基础型、实例型和底层型。基础型是市面上*多的一类书籍,这些书籍基本上有一个共性,就是按照Android组件类型、资源类型、网络、传感器等方面进行非常细致的讲解。在学习的初期,这样的书确实是非常有必要的,它可以帮你快速地了解整个Android的内容,但里面的很多东西,其实用的并不多,全部罗列在一起,反而增加了记忆的难度。实例型的书籍是*受开发者喜爱的一类,大家都希望通过看这些实例型的书籍来快速提高创造的成就感,但是很多时候,在看完这类书后却发现,除了书中讲的实例之外,还是无法独立完成一个App。而底层型的书籍相对于应用层的书籍来说,是*难读懂的,很多应用开发者都希望通过了解底层的实现细节来更好地掌握Android系统,这当然是非常正确的,不过这些底层型的书籍的作者,大多都是经验非常丰富的高手,书中包含了大量的底层实现细节,初学者在阅读时,由于功力不够,会导致越读越没有信心。所以我在写这本书的时候,就在想如何才能避免上面的类似情况发生。记得还是在读高中的时候,市面上的参考书,基本上也是这样一个情况,但是有一本书却给我留下了很不错的印象&&重难点手册。这本书不像其他参考书那样把书本上所有的知识点都罗列出来,也不会通过题海战术让学生背题,而是通过知识点的关系图理清知识点之间的联系,再通过分析重点、难点的知识点,来提高学生对知识体系的认识与理解。我期望我写的这本书能达到这样的一个效果,那么所有的辛苦也就值得了。本书大致分为四个部分。第1~2章:讲解Android背景知识与Android架构、IDE相关的基本知识点。第2~12章:从宏观上讲解Android中比较重要的组件和它们之间的关系、架构。针对Android开发中的重点、难点,讲解开发中重要的经验和技巧,并总结、归纳其使用方法。第13章:通过实例开发过程的讲解,综合运用知识点。本书读者对象本书适用于各个层次的Android开发者。对于Android初学者来说,可以通过前两部分的内容,快速建立Android开发的知识体系;对于有经验的Android开发者来说,可以通过对这本书的学习快速提高自己的开发经验;对于处于瓶颈期的开发者来说,更是可以非常有效地提高开发能力。本书特色本书各个章节之间并没有严格的递近关系,读者可以随时挑选自己感兴趣的章节开始读起。本书在讲解时,尽量使用通俗易懂的讲解方式,不讲过多深入的理论和不常用的知识点,而是将这些深入分析的过程留给读者,培养读者去分析、理解的能力。本书所使用的代码都基于Google**的AndroidStudio上进行开发,所有的实例都在AndroidStudio1.1正式版上通过测试,对读者使用AndroidStudio具有很好的帮助。同时,书中包含了大量Android5.X的新功能实例,读者可以**时间掌握Android5.X的新特性,并运用到自己的App中。本书中不仅介绍了Android组件之间的联系与设计思想,同时与很多Framework层的知识点联系起来,让读者知其然,并知其所以然。本书中不引用大量的底层实现代码,而是先让读者对系统的实现有一个认识,等到读者遇到相关的问题时,再去查看源代码中的实现。这样就不再全没有方向、摸不着头脑,而是有目的地去验证。笔者作为Android的一线开发者,所写内容具有很强的实战性,而且本书中很多实例都来源于平时网友、群友的问题,应用性强。学习方法在学习Android的初期阶段,开发者可以通过一本比较详细、丰富的讲解基本内容的书籍,对整个Android有一个比较清晰的印象,当然,**的基础学习资料莫过于Google的APIGuide和Training,这些内容经常被开发者所忽视,但是确实是*有价值的学习资料,不仅权威,而且非常实用,地址如下所示:APIGuidehttp://developer.android.com/guide/index.htmlTraininghttp://developer.android.com/training/index.html另外,在线教育视频网站&&慕课网,也是非常好的学习资源,通过这里的视频教程,开发者可以利用空余时间很好的提高自己,地址如下所示:慕课网http://www.imooc.com/在对基础知识有所掌握后,通过本书的学习,相信大家的开发能力一定能更上一层楼。致谢感谢朋友、群友在我写书的这段时间内对我的帮助,也感谢电子工业出版社的官杨女士和出版社的编辑们对我文章的核对和建议,没有你们的帮助,也就没有这本书的诞生。资源与勘误由于个人能力的局限,虽已竭尽全力,但对于书中的一些问题的分析难免会有纰漏,实例中的解决方法可能也不是尽善尽美,敬请读者海涵,并希望读者朋友能将发现的问题及时向我反馈,我将感激不尽。书中的代码、实例,都会上传到Github代码分享平台供大家frok、下载。同时,本书的勘误与读者的反馈内容都将在我的个人博客上不断更新。源代码Github:https://github.com/xuyisheng/AndroidHeros本书微信公众号:Android群英传
艺术品收藏【Android 开发】如何从eclipse转入android studio,感觉Gradle什么的很难理解的。_互联网_易房网
如何从eclipse转入android studio,感觉Gradle什么的很难理解的。
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只收藏不点赞的人都什么心态,麻烦收藏的时候,顺便点个赞,多谢了。stormzhang博客精华 有一个Gradle 的教程,足够你入门啦。Android Studio系列教程一--下载与安装Android Studio系列教程二--基本设置与运行Android Studio系列教程三--快捷键Android Studio系列教程四--Gradle基础Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包当然英文好的话,有更多好的资源Configuring Gradle BuildsGetting Started · Building Android Projects with GradleAndroid |
GradlewareAnnouncing .. Gradle Tutorial Series最后两篇美团Android 团队的文章奉上http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.htmlhttp://tech.meituan.com/mt-apk-adaptation.html
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如果问把项目从Eclipse转到Android Studio难吗?可以说不难,网上找找都有解决方法。这是官网的方案:《Migrating From Eclipse Projects》。从Eclipse一键导出就好。Gradle难吗?我想说它真得很让我抓狂。好在组里有很多大牛,配置Gradle的事情都由他们完成了,我只要会使用基本的指令就可以了。不过我还是稍微学习了一些关于Gradle的知识,可以分享一下。但是对于为什么为什么Google会选择Gradle作为Android Studio的自动编译,我们组里也是抱怨良多。我个人学习Gradle是这样的:首先要了解Groovy,这是Gradle实现的语言。Groovy虽然是JVM语言,但是这语言基本就像还在试验中的。可以在官网Groovy - Documentation了解基本内容,但是上边的文档也是相当让人抓狂的。网页上有广告不说(W3Schools 也有广告,但是别人不是官网),内容有些还有“未完待续”的。不过因为是Java的超集,所以应该还是可以很快了解语法和结构的。了解Groovy最重要的应该看看它的Closure,那神奇的用花括号对{}表示闭包的方式,是其发展Domain-specific language的关键。而Gradle就是其中一种DSL。然后看一下Dynamic Groovy,了解一下Groovy的XmlProcess,大致一概有个数来进入下一步:了解Gradle。接着是了解Gradle,翻看其Gradle官方PDF文档,头发已经要抓下来了,竟然有60多个章节。我是没有看完,只是了解了一下什么Project,task,flavor,什么plugin,还有怎么build简单的Java程序。但知道我每天在使用的指令都是用来干什么的了。这还没有完,Gradle是给Java还有其他一些JVM语言的。要编译Android,还需要Google开发给Android用的Gradle Plugin。已经开始抓破头皮了。好了现在可能差不多了,但是为什么我还是不会自己写Gradle。无所谓了,反正开发常有而配置不常有。
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Android Studio jar、so、library项目依赖, Gradle的没介绍,自学。。
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难的不是Gradle,而是你的学习习惯不对。静下心来,别浮躁,打开官网看文档,网上搜下别人的学习笔记,不出1小时你就能用Gradle,不出3小时你就会用Gradle,用一段时间(根据你使用Gradle的频率)你就觉得Gradle真简单真好用,去学吧!
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AS不便于入门,就是gradle的版本问题导致了很多人在这个地方捉急,github上很多的开源项目都转到了AS上了,但是有时候fork下来的时候,导入到AS中各种问题,下载了各个版本的gradle但是项目还是无法运行起来,我的建议就是:1、自己先在AS上写一些小demo,比如:aidl的使用,ndk编译,第三方库的导入(包括 jar的导入,第三方UI库的导入),先把利用这些小例子熟悉之后然后fork别人的源码2、在第一步的基础上,有了使用经验,熟悉AS之后然后fork别人的代码,在导入别人的项目中所遇到的问题就会变得不那么摸不着头脑。顺便说一下我解决gitHub上项目导入的问题刚开始接触AS fork了好几个gitHub上的AS项目,下载了各个对应版本的gradle以及buildTool,但是都还是出错,我在更新了各个版本的gradle以及builde tool之后,删除了之前fork的项目,重新下载了一个,然后导入,使用对应的版本后惊人的就变好了。多试试几次就行了。
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Android Studio 中文社区:Android Studio 中文社区:安卓开发环境搭建-AndroidStudio-SDK-Gradle-下载/安装/升级/使用/汉化/学习/培训;Studio教程:Studio教程 - AndroidStudio专家问答社区;Gradle教程:Gradle教程 - AndroidStudio专家问答社区。
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最好的教程就是Android开发者网站里关于Android studio和gradle的几篇文档,看完之后,一般的应用没有问题
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先按教程把AS的hello world项目给搭建起来...然后题主就可以“胡作非为”了PS:什么,你连hello world都没搭好...gradle你能理解容易吗?
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android studio 好用多了
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官方文档https://gradle.org/documentation/Gradle实战中文版关于本书 | Gradle 实战
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善用google
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没有中文很不习惯。。。。
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过来人。感觉:eclipse界面很不现代化,AS界面很酷;有人把eclipse比作自行车,AS比作奥迪…个人认为没有那么夸张,eclipse从来没认真用过,学java入门时知道有Intellij idea后马上放弃了eclipse;我是在给eclipse的界面弄成黑色的过程中偶然知道Intellij这个ide的,因为我认为黑色的主题看就了眼睛不会累,所以我对黑色的主题界面很有必要,就换过来了(AS是基于Intelli j平台的,自带黑色主题)。有一种说法可能合理一点:intellij是最适合做java开发,只是对java!eclipse可以各种折腾,各种语言什么的…gradle的话,入门不懂可以,要求不高。想学的话也有教程,我还没学…最后,AS还不支持NDK.
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