显示器120hz 3ms与→优派144hz 3ms7ms选哪个好

萌新想问一下.60hz和144hz的显示器吃鸡.差距很大吗_百度知道
萌新想问一下.60hz和144hz的显示器吃鸡.差距很大吗
我有更好的答案
分3个情况,你的硬件性能吃鸡FPS不足60,那么两者效果是一样的;你的硬件性能吃鸡FPS大于80,144的明显连贯很多;你的硬件性能吃鸡FPS在60-80之间,两者效果相差不大;
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【70kg】打算入144hz显示器的,进来看看我的体验
去年10月份 在京东买的
我主要是打AK的, 最早是60 后来75
在后来是120说真的, 120 和75 差距真的不是特别大, 有钱 弄个i7的处理器,绝对效果好但是120 和60 差距很大,我用了1年了,也就还是那样。 没有那些神论,什么换120HZ 一下枪法就上来了,什么先到看人,
我也是这个用了一年多了,不过最近华硕mq248只要1699,叠加优惠券满1000减80,只要1619,还可以再叠加白条优惠券
我现在用的是75HZ, 120HZ的今年5月份卖了 因为5月份没玩CF,,玩LOL去了
赶上直播了!
别买,没用,调75hz没问题,我的明基都卖了,用的旧的显示器照样嗨,告诉你一个秘密,关键是选对节点
最主要的还是练枪,保持你的手感
去斗鱼看看石头直播,用的是60HZ,人家一样定,一样准,
75HZ 也经常有人说我是G
用明基120就是超清普通75就是流畅 。说闪身快的那是职业选手反应快。好马配好鞍,你不是好马给你配个金的你也不行。
。。。。。。
说先看到人真的是好笑。我们这网吧就是144hz,只不过玩CF和csgo都调的120hz。也就流畅,其他没什么变化。
这还不是美滋滋
用完120再用75好晕
这个帖子真的很及时 我准备换显示器
看了几个dell主流的 发现都是60hz的 还不如我现在用了5 6年的75hz的呢
benq的这个 我在犹豫。
为什么是144的你们都要用120我是小白
但是玩JU的换120绝对有用
笔记本48hz也是玩的美滋滋的
经常看直播的人, 前几天, 白鲨石头 一直用60hz, 一样定人,120和75真没啥区别,职业选手和普通玩家 差距真的太大了,我感觉差距最大的 是心态, 职业选手,永远都是那么稳,
一直玩120,去网吧玩75迷糊
当时各种卷叠一起花了1300买的明基
还好吧,不知道是不是心理作用,我是换了144之后个人上的150
这个144显示器双十二会不会降价呢,准备入一个
我显示器60hz的,打cf调桌面分辨率就能选择75hz了
120和144差距大吗
毒瘤不玩了,还有好多走狗在啊
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各位大佬 120hz和144hz的屏幕差别大吗收藏
各位大佬 120hz和144hz的屏幕差别大吗
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大啊25秒缩成了9秒(好像吧。。。)
反正我笔记本120我没感觉出来太大差别……
玩游戏时撕裂感强不强的区别
现在的屏幕只要是144hz的,其他参数也比120hz的好,不仅仅是刷新率高了。
有一点点区别,感觉没多大差别…
主要还有亮度啊延迟啊这种数据,不光是120HZ和144HZ的差距
登录百度帐号144hz和60HZ的显示器区别到底在哪里谁解释一下_百度知道
144hz和60HZ的显示器区别到底在哪里谁解释一下
我自己有一个华硕PG278Q的144HZ刷新的显示器,以前也一直用的120HZ刷新的显示器,我自己能明显感觉到玩FPS类游戏和60HZ显示器不一样,就是说不上来,就像是用老款手机摄像有拖影和新款手机摄像没拖影的感觉一样的,但是有个人说我吹牛,口气还很牛B,说自己7台...
我有更好的答案
144HZ和60HZ在技术上的区别其实商家已经解释很清楚,对于很多用户而言没有一个使用定论,但作为一个FPS游戏高手,如果他经历过CRT显示时代,再使用如今的144HZ、1MS中高端液晶显示器,那么我想这样的人会给你最佳答案。首先,商家对于60HZ肉眼识别论的说法只是一个标准,这个标准你可以理解为普通人的识别能力。但是长期玩FPS类型游戏的玩家来说,他们的视线捕捉能力要高于常人,至少在游戏画面里,对物体的出现,移动,消失等等识别度是常人无法达到的标准。举例:在CS游戏中,高手与高手之间的对决,已经不是常人所理解的谁更准,而是谁能更早的发现对方,并开枪射击。这当中的细节可分为先捕捉视野,再瞄准头部,后开枪击杀三个步骤。这类人经过长期的训练,单就这个步骤(发现目标到击毙)是可以在0.25秒以内完成的,甚至更快,其中一些狙击手在预先瞄准好的位置,敌人从出现到被击毙,仅耗时0.1秒多,这绝对是常人无法达到的。那么,关于液晶显示器,同样的分辨率,同样的帧数,同样的响应时间(MS跟HZ是有挂钩的)60HZ对于常人而言,够用,达标,这应该是比较客观的词汇,而对于常年混迹在电子竞技的FPS玩家来说,60HZ是完全不合格的!很多人应该有疑问,那到底多少的HZ能达标,至少商家说了不算,人类的潜能远超现代科技,让我们来看看当年的CRT指标。在十五年前CRT主流的时代,CS已经开始盛行,那时候640*480,800*600是主流的游戏分辨率,很普通的CRT在这些分辨率下640能刷到120赫兹,800能刷到100赫兹,响应时间都在1MS以内(如果非要跟液晶比较,那都是秒杀,不存在MS说法/也有说法CRT的响应在1MS左右)。经历过CRT的CS玩家有一个通病,05年很多网吧开始使用液晶显示器,清一色60HZ,这些玩家被那时的8MS或4MS折磨到爆,架枪防守一个位置,敌人闪身出来已经对准他开枪了,而他的肉眼仅仅只捕捉到了敌人的残影,这就是当时CRT与LCD的区别。后来使用上了2MS的液晶显示器,刷新率依然是60HZ,这里就是上面提到的重点了,经过长期的训练,部分CS职业玩家对身法控制(左手),枪法瞄准(右手),具备相当扎实的连贯动作基础,这些基础就是通过眼部对游戏画面的准确识别后才做出的动作,加之长期练习,眼部识别度越快,自然而然大脑传输到手部的神经也就越快,从而实现常人无法理解的反应速度。说到这里,2MS够用吗?对常人当然没问题,对FPS大多玩家也够用,但对这些职业睾丸(嘿嘿)够不够用,我说了不算,你得去问他们。那么60HZ呢?60HZ的液晶显示器,大多数人是无法通过肉眼看到从上到下的“扫描层”,而用手机摄像头往液晶显示器上一照,您是不是看到了!然后职业玩家能不能通过肉眼识别观看到,答案是肯定的,这类人眼睛对屏幕的捕捉识别度远远高于常人,角度稍稍偏一些,远一些,他们就能轻微看到液晶显示器上的扫描影。当敌人从遮掩体移动出来时,职业玩家可以瞬时对场景里出现的人物进行捕捉,HZ越高,细节的表现度也越高,通过肉眼就可以非常准确的识别到人物出现时的腿部,身体,头部,一目了然,而HZ如果过低,人物细节会表现得非常朦胧,直接影响到职业玩家的瞄准射击精确度。时至今日,2016年4月左右,我在某直播平台看到当年的职业选手在直播CS,依然使用CRT显示器。所以60HZ对于这类人来说,是完全不达标的!以上谬论仅代表个人,没有科学,没有依据。CS也仅仅是举个例子,这类游戏还包括CF,逆战等等。您是否理解了显示器刷新率对用户需求的意义?百度终于给我平反了,呵呵,还不错!要是再来个完美答案就飞上天了!
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我也不知道,感觉类似帧数吧,帧数不就是图片的刷新率吗,每秒刷新60帧跟144帧比,当然144感觉画面更顺滑。帧数越高fps游戏晃动鼠标才不会晃眼睛。心思细腻的人才能看出来,游戏画面流畅与画面顺滑是有区别的,很多人理解不到,也看不出来。我有个朋友,跟我同样用一台电脑玩游戏我就感觉帧数低,看着累眼,跟他解释半天他也说感觉不到。
让我来诠释一下,就比如你在电脑桌面快速的晃动鼠标,你可以看到很多鼠标的残影,60hz的显示器残影会比较多,144hz就少很多。
帧率越高越流畅,显示的细节更多,显示器144高刷新率游戏开垂直同步后,只要显卡性能cpu性能内存什么的都能达到要求,游戏帧数会稳定在144帧显示,眼睛看到的细节更丰富,画面更实在,对眼睛好是最重要的,而且同样重要的是游戏体验,144hz相对于60hz玩家能更及时的对游戏场景进行反应并迅速做操作。你想想一秒看60张图片和144张哪个细节更多信息量更大?结果是显而易见的,好比你走在路上不能走弧线,画同样的圆弧,一个是144次转弯,一个是60次转弯,那么144次的肯定更细腻更接近圆弧硬角更不明显很多,甚至几倍。60的就有更多的晃动,曲线更加生硬。就算是没用过144刷新率的玩家,只要他眼睛还能看到画面,脑力正常,能对速度和画面流畅度有感觉,就会一眼看出144的画面更接近现实生活中看到的动态景象,这是因为现实是无限帧,无限多fps,也就是说144比60流畅自然,180比144流畅自然,500比180fps流畅自然,fps流畅自然,而且fps越高越接近现实感。很多人又会喷了,人眼只能反映出23fps的视频画面,只要达到23就是动态的视频而不是幻灯片。对,我同意,但是那只是达到视频效果近似模拟现实或者运动画面的临界点,所以很多网络电影都是23、24fps,那样可以保证视频拥有初步流畅度的同时最大化省网速,省流量,省带宽。当一个游戏只有23fps的时候他会卡到没朋友,为什么?应为看电影不会那么细致的0.1秒甚至更快的速度就要锁定敌人的头再过0.1秒可能鼠标就要瞄过去爆头,这0.2秒如果你的鼠标滑动距离有屏幕的一半距离,那么23帧大概这0.2秒只有接近5帧,相当于你用五张图片跳转半个屏幕的距离,也就是说你不可能感受到那种丝滑流畅的操控和画面感受,应为如果一个显示器只有23hz,那么它的响应速度只有大概43.5ms,也就是说你相当于每张图片停顿43.5毫秒,然后跳下一张图片运动屏幕1/10距离,然后以此类推三次。如果是100fps那么就有至少四倍的顺滑度,应为你可以把这段运行距离划分成20张图片,而且要100hz显示器,说明反应速度最低是10ms,所以每帧画面停顿也就缩小了4倍,卡顿减小到1/4,还不算分段多了4倍,就等于顺滑了4x4=16倍,几乎是这种天壤之别的体验差距,所以说,认识不到144hz和60hz的区别,相当于认识不到d罩杯和a罩杯的手感差距。再举一个例子,一辆125单缸摩托车,刚发动怠速800转/分钟的时候,你是明显可以感觉到那像抡鼓,是一下一下的😭,但是当你给油门到2000转声音就会顺滑一些,震动也会均匀一些,当你逐步给油到、甚至8000转每分钟的时候,那声音只能是越来越流畅越来越好听越来震动越均匀,就算不用眼镜和耳朵,屁股也会感觉到越来越舒服越来越流畅越来越平顺。
确实越往上升人眼看出来的区别越小,不是发烧友没必要追求两百多Hz的,但说60Hz和144Hz没区别,那个人要么眼睛有问题,要么脑子有问题
没用过的人确实感觉不出来,用了以后还是会觉得144更好,但你如果不是高端fps玩家,这些刷新率的提升对你的使用感受来说很小一点。至少我觉得刷新率高了鼠标更流畅,特别是高分辨率的情况下
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