话说帧数 3D眩晕特别严重什么的真的有那么玄乎吗

《古墓丽影9》的“3D眩晕症”_攻略_古墓丽影中国391273 条评论分享收藏感谢收起赞同 136 条评论分享收藏感谢收起从守望谈如何解决3D眩晕症 晕3D的科学解释_新浪守望先锋专区
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从守望谈如何解决3D眩晕症 晕3D的科学解释
小编发现很多新手,想入坑守望先锋的时候,会问,会不会出现3D眩晕症?这里小编就给大家普及一下,什么是3D眩晕症,如何克服和解决这个问题。
  小编发现很多新手,想入坑守望先锋的时候,会问,会有不会出现3D眩晕症?想试试会不会晕守望,这里小编就给大家普及一下,什么是3D眩晕症,如何克服和解决这个问题。
  一、为什么会出现3D眩晕症?
  医学解释:当人眼前所接收的视觉信号与前庭平衡器官所接收的运动信号不匹配时,就会引发眩晕和恶心的症状……
  简单地说:你的视觉告诉你,你在高速运动。但你的身体告诉你,你坐着没动。于是你的大脑就糊涂了,你就晕了。
  目前推测,在有意识的控制下,人是可以承受视觉旋转而身体不动的,简单说就是感官协调的分离,这种能力因人而异。因此身体和视觉的差异不是问题的根源。
  所以,其实3D眩晕不是病,而是一种人体正常的机能反馈,绝大多数人可以通过后期锻炼和适应3D来解决。
  二、什么样的游戏环境会让你眩晕?
  1:一种是视角设计错误,我们眼睛看到的电视屏幕,一般只有90多度视角,而平时看到的范围是120度。游戏把平时的广视角缩到90度里,是有一定变形的,大脑会协助完善这个过程,自动替换你的中心位置到电视屏幕上,把屏幕边缘的图像理解为余光看到的。如果电视里的视角比平时的视角窄很多,这个替换就会失败。《半条命2》是历史上造成眩晕最严重的游戏之一,和默认视角太窄不无关系。
  小编:我就曾经玩过一个叫《神鬼寓言》的游戏,从未晕过任何游戏的小编玩了十分钟都想吐了,根本不能看画面。当时觉得奇怪,为什么会这样,只是觉得画面角度似乎很有问题,现在想来,果然是因为游戏把广角缩到了屏幕中,移动的时候,周围的画面会产生剧烈变形而导致的。
  2:另一种是画面在动,身体也在动,但两者不同步。这时候你就无法把身体和视觉分离了,所有人都会吐。比如现在很热门的VR,最大的问题就是3D眩晕,因为VR显示器需要跟着人头部的动作来调整显示的内容,一旦有延迟,大脑就会判定冲突而产生眩晕。
  小编:从十几年前就开始玩CS的我,已经N久没有晕过3D了,在前不久刚接触PSVR的时候,并没有什么眩晕出现,但是玩一个身历其境的游戏时,多次变换视角,就会出现明显的眩晕感。因为目前VR都是用过摇杆移动的,你本身并没有真的在动,加上VR全景显示,更加容易出现眩晕感。
  三、如何解决守望先锋的3D眩晕?
  1、调整游戏参数(可以改善或减轻3D眩晕症状)
  (1)调整游戏视角,缩小视角值
  守望先锋最大的视角是103,最小是80,虽然调小了,看的窄了,但是能大幅度的缓解3D眩晕的情况,看不见旁边,至少比你晕着要吐好得多。
  (2)提高游戏帧数,让游戏流畅的显示
  保持流畅运行也是非常关键的,如上图所示,可以打开游戏中的帧数监视,一般的电脑,流畅为60帧。
  可以通过设定调低图像质量,最优先保证能有流畅的画面。不流畅画面的卡顿感很容易造成眩晕等情况。
  (3)窗口化游戏
  窗口化游戏,其实也是可以改善眩晕状况的,游戏窗口外不动的地方可以有效分散眼睛的注意力,让自己不那么“沉浸其中”,自然也会减少眩晕感。
  2、适应3D(可以改善甚至完全解决3D眩晕症状)
  (1)少量多次的玩,一次不要玩太久
  解决3D眩晕最好的方法就是适应,适应以后就不会再出现眩晕状况。
  人的身体是会适应周围的环境的,就好比一个人,一直不锻炼,然后去跑步,会发现身上各种疼,但是这不是病,也不是你身体无法承受这样的运动,而是你的身体初期不适应。当坚持几天以后,你会发现疼痛消失。身体已经完全适应了。3D眩晕症也是如此。
  小编最开始也晕过,最开始玩CS的时候。但是坚持几天,慢慢就好了。
  (2)游戏中避免频繁或者太快的转头变换视角
  少玩猎空、源氏、法老之鹰等移动很快、视角不同寻常的英雄。
  3、调整游戏环境(可以缓解3D眩晕症状)
  (1)保持周围比较明亮,尽量不要晚上不开灯玩
  周围环境比较亮,可以淡化视线中心,让余光分散注意力,能有效缓解眩晕。
  (2)可以吃一些晕车药
  但是只能暂时改善,治标不治本。
  四、为什么克服3D眩晕症这就么重要?
  (1)3D游戏越来越多,从魔兽世界、到守望先锋,到现在的各种手游也都逐渐3D化,如果你不解决自己晕3D的问题,那么你就很不幸的要和这些精彩说再见了!
  (2)VR的发展意味着全景3D将很快的进入到我们的游戏或生活中来,VR就是虚拟实景,你将能看到全方位的虚拟场景,就是说,是目前3D游戏的升级版,当然也能容易让你晕了。当然这也和游戏开发、硬件制作的开发商也有关。
  五、有的人就是晕,经过上述所有办法怎么都解决不了怎么办?
  那我问你,你晕车吗?你晕船吗?有的人天生内耳平衡系统比较敏感,晕车晕船尚且无法解决,晕3D和晕车晕船原理是一样的……恐怕并不是那么容易解决的……这就是所谓的“命不好”吧……
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统计一下贴吧有多少人有3D眩晕症状
楼主有一定程度的3D眩晕症,说不上严重,但几乎所有的高仿真FPS游戏玩一会就会恶心想吐(严重的人应该是根本不能玩3D游戏)。最近楼主回归星际公民,玩了几次之后发现在第一人称跑步或者无重力飞行时3D眩晕的症状会比较明显。无奈星际公民毕竟不是单纯的飞行模拟游戏,于是楼主想要花点时间好好研究下3D眩晕症。目前来看,10%-50%的人会有不同程度的症状(这里面估计很多人根本不玩游戏),而且这个症状应该是不能治愈的,只能抑制。最佳的方法还是通过游戏设计手段来降低玩家眩晕反应。所以在这里我想统计下有多少吧友或者你们周围的公民爱好者有这个症状(通常是飞行时没事,但第一人称跑步或者无重力飞行会有反应)。如果人多的话我打算花点时间研究下学术论文并在官方论坛上发帖,以得到CIG的足够重视。如果大家有经验建议可以来讨论下。
帮忙宣传一下
其实晕3d的不一定得开船啊
可以去船上操作辅助系统啊
这种事不应该去医院吗?
2d游戏都眩晕的怎么破…
吃饱了就好了
我感觉是游戏帧率影响的
走路时头盔不使劲乱抖应该就不会晕了
最近缺乏锻炼,连玩TPS游戏都会晕了
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没啥奇怪的啊,玩多了自然不晕了
同 从来不玩第一人称射击
玩辐射4和老滚5会晕的一塌糊涂玩MC会晕但是玩使命召唤,战地,星际公民什么的却不会晕我觉得还是跟画面有关系吧
有一部分人是晕帧 真3d眩晕据说吃晕车药会减缓
我也晕,但晕的情况没规律....有时候怎么甩鼠标都不晕。
一般情况下帧数忽高忽低很容易晕,然后就是高帧数下动态模糊能晕,或者没有动态模糊的地帧数,还有没有垂直同步时的撕裂感_(:з」∠)_然而星际公民并没晕过,然而使命召唤战地这种打剧情经常晕,线上并不晕不晓得为啥。。cod11玩了半小时就晕的受不了。。。。
没睡好玩,走路晕
看遊戲或顯卡,有的不會暈,但換新顯卡就暈到無法玩
我覺得很大程度是顯示器渣
---贴吧极速版 For UWP
至今为止,3d眩晕反应最烈的就是太空工程师(晕到吐)魔法门那种渣画质和星际公民这样的变态就没晕过……
晕csgo辐射4和太空工程师,其他还好
我玩辐射4早期版本半小时就吐,靠晕车药和意志赢撑过去的,但是这种玩法会非常累非常耗神。3D晕眩的话玩半小时到1小时就需要闭眼躺着休息一会才行。我的感觉是快速移动的画面会导致更快的晕眩,第一人称尤其这样,而TPS就没什么问题。但是也并不一定,比方说CS就从来没有过3D晕眩,而半条命我3分钟就要吐。感觉上跟视觉畸变有关,比方说鱼眼效果的屏幕。但是适当的增大视角会有助于改善3D晕眩,我认为稳定的刷新率和防止画面撕裂,比更高的刷新率更有效,但是肯定是不应该低于60的刷新率。再就是更贴近于现实的画面需要更准确地空间表现,大脑对越真实的画面所出现的差异性越敏感。所以我感觉CS可以不晕眩(可能跟刷新也有关系),而半条命就晕的不得了。
怎么会有人晕3D呢晕3D应该是极少数人群 这种属于画面欺骗了大脑让大脑以为自己在真实世界中,其实只要多玩玩3D游戏你的大脑就不会被欺骗了,而且晕3D会随着年龄的增长满满变的不明显。
我玩古墓丽影,求生之路,疯狂的麦克斯进入封闭环境内会晕,感觉是镜头效果和光线问题,尤其是求生之路开枪的闪光受不了。公民倒是从来不晕。
我是玩FPS帧率低于30玩久了就会晕
我曾经也算是吧。后来打一个游戏打到发烧,好了以后就不怎么头晕了。但看别人玩还是头晕
冷色调画面不容易引起眩晕。而暖色调和暗色调容易引起不适,比如屎黄色等色调容易引起眩晕反应。 大幅度头部晃动与动态模糊则是最主要的原因。HDR和Bloom等特效容易造成画面清晰度下降,也会导致晕眩。视角旋转速度过快也可能引起眩晕
看了上面的发言,我有一个猜想,就是画面在快速变化会导致3D晕眩,脑洞下想法,就是有的游戏在每一帧的画面,可能由于优化算法等关系,在表现同一个物体同一个像素的时候是不一样的,我们自己可能感觉不出来,但是大脑其实是有感觉得其中的变化,同一个物体上一个画面和下一个瞬间是不一致的,这种不断地变化让大脑在辨别的时候非常占CPU,导致我们能耗太高不得不休息。这种猜想是我们能够通过训练来逐渐客服(我玩辐射4就是逐渐克服的过程),但是损耗的精力是远高于其他不晕3D的游戏这点很难变化。
有一个想法,动态视力好的人是不是更容易晕3D,还有就是空间感好和不好的人在晕3D方面有什么区别?
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