可我就是想要开启vivo手机开发者模式怎么开启,但是有什么办法可以不要让它显示出工程师开发?

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当前城市已切换为是什么造就了优秀的开发者/工程师文化? - 文章 - 伯乐在线
& 是什么造就了优秀的开发者/工程师文化?
伯乐在线注:昨日在 微博中推荐了《》这篇文章,感谢@ 的地道翻译,赞!以下是全文。
不论你是一位工程师,还是一位软件开发者,亦或是一位厨师,最近你都会听到很多的谈论:是什么造就了一个优秀的“文化”。其实这都是关于找到一个不仅有助于人们顺利地把活儿搞定,还能让你每天屁颠屁颠地起床去那里上班的工作环境。在这篇文章里,我们将一窥几位优秀开发者的心声,看看他们对“是什么造就了一个优秀的开发者文化”的一些想法。是额外的报酬吗?还是更多的“极客”味?是寻求那种通常不会出现的相互协作吗?还是在所有这些因素的组合上还得加点别的什么?
什么叫“开发者驱动”的文化?
对程序员来说最热门的工作地点之一就是Facebook,这个世界上最大并且最受欢迎的社交网站。这个巨兽为全球超过6亿(还在增加!)的用户服务,而这都依靠着一支由软件工程师和开发人员组成的全能团队以保障他们的服务生生不息。即使Facebook由于一直在未通知用户的情况下不断改变用户界面和隐私设置而饱受指责,他们永不停机的可访问性和所有社会关系的一站式中心的核心价值还是让他们持续繁荣。而这些绝不是凭空出现的:
“持续的发展一直是一个成长型公司的标记,而facebook显然完全满足这个要求。但是抛开其巨大的价值和创新性不谈,也许这个网站一部分的成功连接着开发者驱动的文化–即Facebook热衷于创造并维护那些让平台运行更流畅,更有活力体验的代码…Facebook的例子确确实实说明了当一些合适的因素存在的时候,开发者驱动的文化可以工作的很好。在有些情况下,公司可能需要用试错的方式去检测模型在那些情况下是否有效。当然,并不是每个公司都有能力去组建一个充分赋权给工程师的体系的。” —
“赋权于工程师”(有的情况下或者是开发者)是一个有趣的前提,但是这到底意味着什么呢?拥有一间充满着神秘博士和星球大战珍藏集的办公室,随时可以享受免费的马杀鸡的休息室,还有一大堆免费的快餐食品当然是最好的,但是如果开发者不得不应对SB的办公室政治,或者更悲剧的微型管理中的各种摩擦纠纷的时候,那么上述的一切都于事无补。而Facebook看上去正确的地方是对想法的鼓励政策,一个富有想象力的环境是不会扼杀创新的。而这要求一系列的事情必须做对:一个互相之间和谐合作的聪明团队,一个有能力过滤掉什么是必要什么是不必要,而使得程序员们可以完成他们的活儿的聪明管理团队。这是一个很高的标准,但是当你有一个像Facebook这样炙手可热的产品的时候,你就必须做到这一点。
是什么促成了一个强大的开发者文化?
在Quora这样一个在线问答网站上,有一个这样的问题被问及《 | 是什么造就了优秀的工程师文化?》显然,这些答案来自于工程师的视角,但是很多的答案同样适用在开发者身上。关于是什么造就了强大的开发者文化的答案之一就是快速迭代:
“对明智的团队来说,快速迭代速度意味着拥有一组强大的领导来帮助协调并驱动团队努力工作。关键的利益相关者在制定决策时,需要做出有效的决定并且将其选择付诸实施。借用Bill Walsh的一句话,他曾作为教练三次带领旧金山49人队进入超级碗,强大的领导需要“commit, explode, recover | 承诺、激发、恢复”,即意味着制定一个攻击方案,然后执行它,最后对结果做出反应。一个缺乏决断力的团队只会将个人的所有努力化为乌有。”
我们所有的人大概都有在一个项目上被其它人束缚的不爽经历;然而这就是生活。快速,有意义的过程对于一个团队来说,是一种使得工作更流畅地朝搞定最终目标的方向前进的东西。伴随着快速迭代而来的,是尽可能多的自动化,构建让事情变得简单的软件的想法:
“选择正确的方式,则编程将自然的与设计衔接;模块将会拥有小巧,简单的接口;而且不需要大量的重组,新的功能便能很好地添加进来。而选择错误的方式,编程会成为一系列糟糕的惊喜:接口将会变得复杂而笨拙,不得不去适应那些意料之外的交互,并且即使是最简单的改变都将变得困难。”
K.I.S.S(保持简单,傻瓜)的古训看来在这里是行得通的。那些开发者为了在工作中达成一种禅宗般的朴素而使用的特定工具或者过程,对他们最终想要完成的任务不会有什么影响;而这基本上是一个通往项目终点的无障碍(至少是少障碍)的道路。
你可能听说过Google的“20%时间政策”,这个在科技产业界众所周知的东西。这个概念要回过头到1948年:
“在1974年,3M公司科学家Art Fry想出了一个聪明的发明。他认为如果可以将一种粘合剂(这是在早几年前,他的同事Spencer Silver发明的)应用到一张纸的背面,他能够创造一个用在他的教堂赞美诗里的完美书签。他称之为Post-It便签。Fry是在他的“15%时间”里想出这个标志性产品(他与Smithsonian谈论关于这个产品 )的。“15%时间”是3M公司的一个计划,它允许员工利用他们带薪时间的一部分去做追逐梦想并且孵化他们自己的想法。这看上去只是一个柔性的员工福利而已。然而这些时间却产生出许多这个公司最卖座的产品。并且为像Google和惠普这样一些当今顶级的科技公司开创了先例。”Lifehacker.com, “20%时间原则让你工作更轻松 | ”
一些Google的最有趣,最有名的产品就是在这20%时间里构想的,包括Gmail、Google News和Adsense。显然这个方案对Google非常有效,并且很容易获得这样的结论,鼓励开发者去从事令他们激情四射的那部分工作显然是非常明智的:
“举个例子,很多与我在工作中很熟的软件测试人员都是重度硬件极客。但是除非正式地换个工作,目前对他们来说很难找到个地方去从事这些兴趣,尽管整个公司有好几百个这样志同道合的极客们。拥有一个官方认可的方式让他们去探索这些兴趣,不但会让这些员工很开心,还会将他们塑造成适合于转换到那些事业的人…这里的关键是,不论你的开发人员感兴趣的是什么,你总有办法去塑造他们,即使在没有很多的预算情况下。” — arc90.com “创建兴盛的开发者文化 | ”
实用性建议
最近,一位在Jet Cooper的前端开发者Monika Piotrowicz做了一个,就他们公司如何拥抱一个更包容的开发者文化给出了一些非常实用的建议。特别指出的是,调度设计师和开发者在项目上应该更好的合作而不是互搞。
她们的设计团队和开发团队的相互协作给公司带来了大丰收。在项目期间,他们试着去通力合作而不是在某些问题上将工作丢来丢去;她们发现这样的方式能够激活他们进行更多的研究,创造更多的原型,并且她们可以通过更好的定位从而尝试新技术。
团队还利用下面几种不同的活动来进行工作项目环境之外的互相协作:
每月演示日:演示日允许每个团队都来秀一秀自己的成果,并且还能得到支持和反馈。
每周的开发者演讲:所有开发者见面分享新的技术,聊聊他们遇到的问题,或者他们想到的任何东西。
创造性休假: 一个月中有两天,整个公司休假并且可以为他们自己的项目工作,当然,这些是自我导向的(这是模仿前文提到的Google的20%时间政策制定的)
Piotrowicz的报告释放了这样一种信念,设计师和开发人员应该提倡更多的公司内部协作,从而拥有一个更强大的团队,而且对他们来说看来这很管用。
为什么一个健康的开发者文化是重要的
一个强大的开发者文化对于优秀的工作是非常重要的:
“当你关注文化这个东西的时候,你就会拥有指导原则。人们会因此而了解你。员工将会照它行事。它将帮你度过难关。你将基于这些原则进行雇用和开除的决定。它有助于让所有的员工为同一个公司使命而工作。在某种意义上,它就是将公司紧紧地粘在一起的胶水。”--Kissmetrics.com. “造就伟大公司文化的四个基本元素 | ”
不论你在哪里工作——是一个漫画店,一家面包店,或者是一间办公室——它都有着自己的文化。这种工作文化非常重要。如果你每天都像周一一样赖着不愿意去上班,那么这就有问题了。
乐于搞定工作的员工是有效率的,并且会催生更多的效率。这会使得公司脱颖而出,有助于公司发展,让员工开心,因为他们正是获得收获的人。
优秀的文化同样让你更容易找到优秀的人才。让我们面对这些吧:那些给开发人员提供更多的报酬,有趣的工作和奖赏创造力的前卫的工作环境的办公室,比起那些期待你吃的是草挤出的是奶的奥威尔式的格子间,前者的HR的门将会被更多得敲响。所以说,优秀的开发者文化吸引优秀的开发者,鉴定完毕。
同样,当你意识到你在一个安全的,具有创造性的,令人鼓舞的地方工作时候,你会有一种惺惺相惜的感觉。那些在公司文化上投入,同时自身的价值被认可的开发人员会更倾向死忠于公司,努力工作并且互相帮助:
“文化指导的是自由决定的行为,并且在员工手册管辖范围外发挥作用。文化告诉我们如何应对前所未有的服务请求。它告诉我们是否需要冒险告知我们的老板我们的新想法,是去揭露问题还是隐藏问题。员工每天要独自做出很多的决定,而文化则是我们的指南。文化告诉我们当CEO不在的房间时我们该如何去做,显然,大多数时候就是这样的”–哈佛商业评论
关于塑造或者破坏一个优秀的开发者文化你有什么想法呢?
是时候发表你的意见了。你经历的愉快的和糟糕的工作体验?什么是一个健康的开发者文化需要的基本元素?请在评论中与我们分享你的想法吧。
编译:@,校稿:伯乐在线黄利民
关于作者:旧闻、重复
内容质量差
KVO,全称为Key-Value Observing,是iOS中的一种设计模式,用于检测对象的某些属性的实时变化情况并作出响应。网上广为流传普及的一个例子是利用KVO检测股票价格的变动,例如这里。这个
旧闻、重复
内容质量差
效果是这样,没动图.
&LinearLayout
android:layout_width=&wrap_content&
android:layout_centerVertical=&true&
android:layout_centerHorizontal=&true&
android:layout_centerInParent=&tru...
旧闻、重复
内容质量差
支付宝官方给的SDK调了一天没通,自己写了三个方法,简单易用。
//支付宝条码支付,直接调用ali_tiaoma_pay方法,把条码和金额传进去就ok
function ali_tiaoma_pay($tiaoma,$price){
$data['scene'] = 'bar_code'; //支付场景
$data['out_trade_no'] = date(&Ymd&)....
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session与cookie创建,是在第一次进入shiro域时,访问jsp页面之前。
此时调用了getSession方法。
public HttpSession getSession(){
return getSession(true);
public HttpSession getSession(boolean create) {
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BottomNavigationBar使用
底部导航栏 主文件 main.dart
(注意导入文件路径)
import 'package:flutter/material.dart';
import './views/firstPage.dart';
import './views/secondPage.dart';
import './views/thirdPage.dart';
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有时我们需要在自己的程序调起第三方程序,这个时候我们就需要知道第三方程序的包名和入口界面的Activity。
下面我们介绍几种方式获取第三方程序的包名及程序入口Activity。
1.使用adb指令获取
配置了adb指令环境后,手机打开调试模式连接电脑(虚拟机也行)直接在命令行中输入如下指令:
adb shell dumpsys activity activities
命令行会...
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# iOS中的delegate的用法和规范
转载请注明出处http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/
delegate是Objective-C编写的应用中各种对象之间互相调用的主要方式之一. 通常情况下, 对象可以接收的消息都通过在接口文件中声明的方法来表示.
@protocol MyProtocol &NSObje...
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内容质量差
IOS百度地图API开发自定义气泡,点击气泡自动生成路线,以及拖拽IOS百度地图开发POISearch搜索附近停车场,附近加油站IOS百度地图视角跳到用户当前位置IOS百度地图开发实时路况IOS开发百
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公司项目需要为用户开发一个POST接口,使得用户在不用登陆的状态下访问接口并传输数据。
1.需要传输的数据形式为data={&esealList&:[{&id&:&1&,&name&:&xiaoming&,&age&:&21&},{...},{...}]}。为了解析这种json类型的字符串,项目使用了GSON来解析数据,GSON的使用需要导入的JA
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微信支付小微商户可以通过小程序《微信买单服务商助手》来进件,也可以通过API接口来进件(详情可查阅小微商户专属接口文档)。
通过API接口进件前需要先在商户资料中的身份证照片和门店照片通过图片上传接口上传到微信的服务器,并获取media_id。
图片上传接口文档是这样写的:
服务商操作员调用 API 接口,上传证件照片。支持 jpeg、jpg、bmp、png 格式。通过 POST...
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原文地址:https://www.jianshu.com/p/4d6c38e1f5b8
针对Android的性能优化,主要有以下几个有效的优化方法:
1.布局优化
2.绘制优化
3.内存泄漏优化
4.响应速度优化
5.ListView/RecycleView及Bitmap优化
6.线程优化
7.其他性能优化的建议
下面我们具体来介绍关于以上这几个方面优化的具体思路及解决方案。
旧闻、重复
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一、Xml布局
&LinearLayout xmlns:android=&http://schemas.android.com/apk/res/android&
xmlns:tools=&http://schemas.android.com/tools&
android:layout_width=&match_parent&
android:layout_heig...
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在项目中需要在特定场合进行记录日志,这里使用 spring AOP 自定义注解方式实现日志管理
如果代码中有注解不明白的地方,欢迎提问。
1、spring 配置文件添加
&!--如果不写proxy-target-class=&true&这句话也没问题--&
&aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class=&true&/...
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AsyncTask:异步任务,从字面上来说,就是在我们的UI主线程运行的时候,异步的完成一些操作。AsyncTask允许我们的执行一个异步的任务在后台。我们可以将耗时的操作放在异步任务当中来执行,并随时将任务执行的结果返回给我们的UI线程来更新我们的UI控件。通过AsyncTask我们可以轻松的解决多线程之间的通信问题。
案例会穿插注释讲解:
1、MyTask继承Async...
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1.协议传值
从twoViewController传到viewController
twoViewController.h
#import &UIKit/UIKit.h&
//声明一个协议
@protocol twoViewControllerDelegate &NSObject&
//自定义方法来反向传值
- (void)changeWithString:...
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电话打出、打进响铃、接听、挂掉处于闲置状态几个状态的监听方法,总结出两种方式。
方式一:试过以下方法,虽然大多可以监听到,但是在某些机器却无法监听到
private PhoneStateListener mPhoneStateListener = new PhoneStateListener() {
public void onCallStateChange...
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内容质量差
1 下拉刷新
在app.json中,将window选项中的enablePullDownRefresh设为true
1.wx.request (获取远程服务器的数据,可以理解成$.ajax)
2. scroll-view的两个事件
2.1 bindscrolltolower(滑到页面底部时)
2.2 bindscroll (页面滑动时)
2.3 bindscrollto...
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简单介绍一下:
科特林是基于JVM(Java虚拟机)上运行的静态类型编程语言。可以编译成Java的字节码也可以编译成JavaScript的方便在没有JVM的设备上运行。
优势:简洁,安全,强大
2017-5谷歌宣布将科特林官方纳入开发语言【新闻链接】
2017-10 Android Studio 3.0开始自动集成Kotlin插件,安装AS 3.0同时配置Kotlin环境
安装Andro...
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import pickle
import hashlib
class UrlManager():
def __init__(self):
self.new_urls=self.load_process('new_urls.txt')
self.old_urls=self.load_process('old_urls.tx...
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若App的UI已经设计好、App开发工作量相对较小、最短一两天就能完成、费用最低万元以下、若委托全新的创意和功能的策划、费用就会增高不少
APP本身的复杂度
若需要服务器后台支持的App复杂度相对都比较高、开发一款功能简单的电商APP、通常也需要半个月以上的时间、费用在6至7万元左右
App质量不同价格肯定也受影响、并且开发一个App还有升级的问题、升级是有大量工作要做的、是否承担升级和完善的责任也会直接影响App的价格
外包开发很多时间是在最后环节拼凑安全方案、很容易出现被攻击的缝隙、建议参考OWASP报告、它详细的介绍了对移动应用最具攻击性的十大安全威胁
保护静态数据
特别是在收集敏感数据时、规避静态数据攻击可以时常擦除数据、非对称加密也是很好的解决方案、作为能解密数据的私钥是永远不会在设备上呈现的
避免频繁重复的调用数据
进行远程调用时、从数据提供者处反复调取数据会严重影响性能、可使用Facade模式一次获得所需的数据、尽可能减小连接和在网络上传输数据的成本
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点击左右图标可在快速切换视图
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在工作中我不断的追求技术与思想创造、对自己开发的功能模块认真负责、严格要求自己将程序员的用户体验做到精益求精、强迫症般的编程风格与代码样式、认真剖解每一个结节、努力充实自己的思想和灵感及更多的技术创新、深度剖解各个领域业务流程、全面展示自己的所长及个人发展新思路
作品累计用户
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作品总下载量
不断掌握领先的网络技术、后台技术从ASP到asp.net,再到PHP、JSP;前端技术从web1.0到web2.0、再到
现在的html5+css3技术、客户端开发Object-c到Swift、Android 1.6到6.0、根据项目需求使用适合的编程技术,从而
保证项目品质的完美性
APP的用户体验是我们最关心的事情、对于数字化解决方案来说、没有比用户体验糟糕、程序无法正常运行或内容无法更新更糟的了、
我们的首要任务就是保证APP品质、技术质量、并对此负责、因此、严谨的工作流程是重要的因素之一
提供超过5种主流开发服务、IOS开发、android开发、微信开发、html5开发、商城开发;拥有超过200人的开发团队、
服务超过500家企业、我们了解大中小型企业的生意模式、需求、我们倡导让客户感知产品的应用体验价值、而不仅是产品的功能
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