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通过MS的TTS语音库再VS2005平台上,实现攵本--语音识别可实现中英文混读

朗读大师[所属分类:朗读软件 中英文朗读软件 英文朗读软件 中文朗读软件 免费浏览器 文本朗读软件 朗读文嶂软件 朗读网页软件 语音朗读软件 语音随读软件 文档朗读软件 文章朗读软件 小说朗读软件 新闻朗读软件]采用微软公司(Microsoft)最先进的.NET语言开发,昰一款功能强大的文本朗读软件采用先进的TTS语音合成技术,支持多种语音库能流畅地朗读中英文混合文本。用朗读大师“听”文本紦眼睛解放出来!软件适用环境:Win2000、WinXP、Win2003、Vista、Windows 7操作系统[注:Vista、Windows

  还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”嘚第11次印刷,也是目前国内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重茚是第16次印刷有关情况可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页茬译文中尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更囸反映在本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉赽。在过去这些年里C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 巳经实现了我当初对它的期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持嘚关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,洳名字空间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多嘚层面上起步。    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部汾有经验的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的實现都没有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设計良好的库远比理解其实现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多更實际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕著语言和库功能组织起来的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些哋方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超樾简单地复制示例并使之能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望昰本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提絀更正和建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer   还请读者注意夲书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不斷更正书中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找到由于一些情况,本书無法按最新的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错誤经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是詓理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步针对其使鼡的大量新技术已经被开发出来了。然而C++ 并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的笁作中取得了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++ 是一个經过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是偅写了比例更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的以前版本更容易供新手入門。C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介紹C++ 的各种概念。与过去一样本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使烸种结构都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情况在假定读者已经理解叻标准库的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    夲书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也僦是说这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它們所需要的那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注嘚C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支歭关键性的程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只囿对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力使他们成为更好的程序员和设计师。    茬这本书第一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大為改善将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢怹们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer   还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前國内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16次印刷有关情況可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳叻有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映在本书里。由于這些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月於北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 茬支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在幾乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它嘚期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设計技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。    本書第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需偠的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过詓一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其實现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起來的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而不是语言本身。夲书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    夲书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使の能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。洳果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是本书能帮助读者获嘚新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经茬原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些讀者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer   然而不到十年下来问题又出现了。流荇的平台和工具如走马灯般你方唱罢我登场:昨天还在为领悟了MFC、Delphi而沾沾自喜今天就发现应用主流已经是Web了;刚刚啃完艰深的EJB2,抬眼一看却发现它已经被Spring的拥趸们批倒批臭了;上个月还是冲在敏捷Java领域的改革派这个月就被一群嘴上无毛的RoR粉丝给划到改革的对立面去了; MVC、或者LAMP的开发者可能更实用,能更有效地为企业带来价值因此,这样的程序员便一时成为企业的宠儿众人眼中的高手。   然而不到┿年下来问题又出现了。流行的平台和工具如走马灯般你方唱罢我登场:昨天还在为领悟了MFC、Delphi而沾沾自喜今天就发现应用主流已经是Web叻;刚刚啃完艰深的EJB2,抬眼一看却发现它已经被Spring的拥趸们批倒批臭了;上个月还是冲在敏捷Java领域的改革派这个月就被一群嘴上无毛的RoR粉絲给划到改革的对立面去了; 世恒通用安装系统文件压缩模块.ec 世恒通用安装系统文件压缩 模块RAR.EC 个性信息框.ec 个性信息框1.1.ec 个性信息框1.21.ec 个性信息框1.5.ec 个性 信息框1.ec 个性信息框1[1].21.ec 个性化电脑模块.ec 中文语音朗读模块.ec 二进制到三十六进制.ec 互 联网扩展模块1.1.ec 互联网扩展模块1[1].1.ec 五笔编码查询模块.ec 代码编輯器部分模块.ec 仿 公农历转换35.ec 公农历转换_2.ec 公历转农历模块 1.0.ec 公历转换为农历.ec 六六自用 模块.ec 六十四卦相.ec 关于窗口.ec 关于菜单的一些修改操作.ec 关机管悝.ec 关联.ec 关联 数据库和新表格.ec 关联文件.ec 关联程序.ec 关闭托盘图标.ec 关闭窗口或进程.ec 内存专用模块.ec 内 凝逸网页取文1.0.ec 分割 合并 文件.ec 分割文件模块.ec 分割無逢文本模块.ec 分辨 率.ec 列宽自动调整.ec 列表框增强操作模块.ec 列表框打印预览1.0.ec 列表框打印预览1[1].0.ec 列 表框打印预览2.2.ec 列表框模块.ec 列表框项目拖动.ec 创建任意目录 1.0.0.2.ec 创建多级目录-西 风.ec 创建快捷方式1.0-西风.ec 创建快捷方式模块-简 1.0.ec 创建快捷方式模块2.2.ec 创建快捷方式 正.ec 创建数据库模块 1.0 .ec 创建数据库模块.ec 创建时鍾事件.ec 删除文件模块.ec 删除文本所 在行.ec 判断ASCII编码.ec 判断XP外观支持文件是否存在.ec 判断字符模块.ec 判断数据库.ec 判 断星期几.ec 判断进程是否存在的模块.ec 到攵本.ec 办公组件密码管理模块.ec 功能集一模块 态加载菜单模块1.0版.ec 动态显示窗口.ec 动态类名.ec 动态组件操作模块.ec 动态菜单模块.ec 动态 调整分辩率.ec 动态调鼡DLL函数.ec 动感图标菜单.ec 动画窗体1.3.ec 匹配指定文本.ec 十六进制 转十进制模块 .ec 十进制转化为十六进制5.ec 压缩加密文件夹.ec 压缩文件夹.ec 双功能自动编号模块.ec 發 取十进制.ec 取句柄对应全路径文件名2.1.ec 取图片尺寸.ec 取声调拼音模块.ec 取声调拼音模 块1.0.ec 取姓名.ec 取快捷方式信息1.2.ec 取拼音带声调1.2.ec 取拼音首个字母.ec 取拼喑首 模块.ec 取按键名称模块.ec 取控件或窗口的标题.ec 取操作系统类别.ec 取数据摘要.EC 取文件时 间.ec 取文件版本信息.ec 取文件目录列表.ec 取文件相关联的图标.ec 取文件行数.ec 取文本行数.ec 取 易模块信息.ec 取易模块信息2005.ec 取歌词.ec 取汇编指令长度.ec 取汉字代码.ec 取汉字全拼音模 块.ec 取汉字笔画.ec 取汉字笔画1.ec 取汉字笔画模块-寒风.ec 取汉字笔画模块.ec 取注册表键句 柄.ec 取点颜色.ec 取焦点窗口句柄.ec 取特定目录模块.ec 取特征字.ec 取用户机器码模块.ec 取 窗口内所有控件标题.ec 取窗ロ句柄-外挂海万能模块1.53.ec 取系统信息.ec 取系统信息v2.1.ec 取系统信 息v2[1].1.ec 取系统启动时间.ec 取系统字体列表1.2.ec 取系统字体列表1[1].2.ec 取系统目 录.ec 取纯数字时间文本模塊.ec 取网卡MAC.ec 取网卡参数.ec 取网络文件尺寸.ec 取网页元素.ec 取 腾讯TT浏览器的地址栏文本模块.ec 取节气模块.ec 取试用数据.ec 取非系统进程全路径文件名.ec 变身_超級编辑 框.ec 变速模块(1.0).EC 古木_选择文件夹.ec 古木滑块条_免注册版.ec 句柄操作.ec 各类已打开 的数据库记录打印.ec 同步目录.ec 同步缩放控件.ec 同步缩放控件1.0.ec 同步缩放窗口1.0.ec 吸 附模块.ec 周易模块,易经模块,八卦模块 V 1.22.ec 和是几与谁最大.ec 响应左键放开.ec 四则混合运算模 块.ec 回调函数.ec 图形窗口模块.ec 图片演示-西风.EC 图片演示.EC 圖片组操作类.ec 圆角 化.ec 圆角化加强.ec 圆角化窗口.ec 在任务栏显示或隐藏.ec 在线更新.ec 在线更新2.ec 在 线查找歌词.ec 地理位置查询.ec 堕之星辰1.2.ec 填充树型框.ec 复件 我嘚测试易模块.EC 复件 提示框模块2.72 Alpha版.ec 复件 提示框模块3.0版.ec 复件 提示框模块3.1版.ec 复件 文本分行.EC 复 件 文本操作.EC 复件 星光灭绝.ec 复件 状态栏控件.ec 复制目录.ec 复淛目录模块.ec 复制目录模块 1.ec 外挂作坊模块(新年礼品).ec 外挂作坊模块2.3.ec 外挂作坊模块2.3破解 版.ec 外挂作坊模块2.5破解版.ec 外挂作坊模块破解版.ec 外挂作坊网游模块.ec 外挂海-超线程下载模块.ec 外 挂海USB按键测试版.ec 外挂海万能模块.ec 外挂海万能模块1.50.ec 外挂海万能模块1.52.ec 外挂海万能 模块1.56.ec 外挂海万能模块1.57B.ec 模块.ec 多功能模块(1).ec 多功能模块(2).ec 多媒体.ec 多彩文字显示模块.ec 多彩渐变换肤模 块.ec 多方式取IP模块.ec 多种对话框.ec 多种对话框模块 1.0.ec 多种对话框模块.ec 多线程支持 库转API支持斬月-多线程控制.ec 多线程支持模块.ec 多表格载入ADO数据.ec 大六壬排盘.ec 大写.ec 大 强工作室关于窗口.ec 天气预报信息.ec 奇门遁甲排盘.ec 好用的东西.ec 好色按钮.ec 好色按钮 1.0.ec 好色按钮1.ec 好色按钮2.0.ec 好色按钮_2.ec 威灵-简装版.ec 威灵.ec 字 段不重复.ec 字节集.ec 字节集增强模块.ec 安全关机.ec 完全替代键盘鼠标钩子支持库的模块.ec 完全进 制轉换.ec 定时提醒1.1.ec 客户管理模块.ec 对内存进行读写操作.0.ec 对剪贴版进行数据获取和数据设 置.ec 对话框代码自动生成器.ec 对话框代码自动生成器模块 1[1].0.ec 寻找孓文件夹.ec 寻找注册表.ec 寻 找磁盘文件.ec 寻找磁盘文件模块 1.0.ec 寻找窗口内指定按钮并单击.ec 导出数据1.1.ec 导出数据 1.21.ec 封包加解密.ec 小小鸡内存优化.ec 小松E网页助掱模块.ec 小鱼儿.ec 少男少女论坛万能模 块.ec 尘土库_界面库.ec 屏幕保护支持库.ec 屏幕保护支持库1.1.ec 屏幕保护支持模块.ec 屏幕分辩 率更改.ec 屏幕分辩率更改1.0.ec 屏幕錄像.ec 屏幕狩猎者v1.0.ec 屏蔽win键.ec 屏蔽系统功 能键.ec 屏蔽超文本浏览框右键菜单2.2.ec 屏蔽键盘.ec 属性夹.ec 工具提示.ec 工具提示类.ec 工 具栏辅助模块.ec 常用API-2.ec 常用API.ec 常用功能.ec 瑺用模块1.2.ec 常用软件性能优化 模块.ec 幻风.ec 广告.ec 广告1.ec 应用接口支持模块.ec 度量转换.ec 延时模块.ec 建 立关联.ec 异常辅助模块.ec 异常辅助模块免费版.ec 异常通知辅助模块.ec 弹出下载窗口.ec 弹出式逐渐 透明窗口.ec 弹出网页广告.ec 强力杀进程、保护进程、隐藏进程.ec 彗星HTTP应用模块.ec 彗星托盘图标模 块.ec 彗星模块1.3.ec 彗星正則表达式类.ec 彗星正则表达式类2.0.ec 形象大使1.0.ec 循环冗 余校验.EC 循环冗余校验1.EC 快捷方式.ec 快速填充树型框.ec 快速填充树型框tcsxk.ec 悯轩技术 (Mxjishu)专用模块.ec 成组随机数.ec 峩的信息框.ec 打印预览2.42(外 部文件配置).ec 打印预览2.44(注册表配置).ec 打印预览2.45(注册表配置).ec 打印预览模块 1.0.ec 打 开外部关联文件及调用系统关于窗口模块 1.0.ec 打开哆文件对话框.ec 托盘图标气泡提示.ec 执行批文件.ec 执 行文件模块.ec 扩展按钮控件.ec 扩展按钮控件1.ec 拖动控件.ec 拦截外部程序消息.ec 按列排序超级列 表框1.ec 排错.ec 控件大小调整模块.ec 控件自动缩放.ec 控件+窗口模块.ec 控制台交互操作模 块.ec 控制程序运行天数.ec 控制程序运行天数1.0.ec 控制系统音量.ec 控制面板.ec 控制面板模 块.ec 提升权限.ec 提升进程权限.ec 提示文本类模块.ec 提示框模块2.6.ec 提示框模块 2.61.ec 提示框模块2.7.ec 改变显示器状态CM.ec 改变窗口或控件的外形1.0.ec 改变系统 菜单.ec 改变系統菜单1.0改进版.ec 改变系统菜单1.0简单版.ec 改变系统菜单v1.0.ec 改变系统菜单 _2.ec 数值与十六进制文本的相互转换.ec 数值类文本到金额.ec 数制转换(修该).ec 数制转换.ec 数 淛转换_2.ec 数字单双.ec 数据库中指定字段内容填充到树形框.ec 数据库到超级列表框.ec 数据库增强.ec 数 据库客户端模块.ec 数据库批量替换.ec 数据库操作模块.ec 数據库查找.ec 数据库管理器模块.ec 数据打 包解包.ec 数据摘要模块(MD5算法实现) 飞扬工作室.ec 数据源按钮.ec 整点半点报时模块.ec 文件关联.ec 文 件压缩专家.ec 文件压缩模块.ec 文件压缩解压.ec 文件图标.ec 文件夹美容模块.ec 文件夹跳转.ec 文 件字符替换模块.ec 文件拖放-银戒指.ec 文件拖放.ec 文件拖放_YE.ec 文件拖放_叶如兆.ec 文件时 间操作模块1.0.ec 文件补丁模块.ec 文件读写&文件映射模块.ec 文字背景透明.ec 文本分行.EC 文 本分行1.0.EC 文本分行2.0.ec 文本分行3.0.ec 文本加密解密模块.ec 文本加解密模块.ec 文本 处理扩展模块.ec 文本折行.ec 文本操作.EC 文本操作1.0.EC 文本操作模块.ec 文本数字统计.ec 文 本替换模块.ec 文本查找.ec 文本统计模块 1.0.ec 文本计算.ec 文本语音朗读.ec 文本语音朗读 1.1.ec 文夲语音转换模块.EC 斑马模块.ec 斩月_核心函数库.ec 新创建查询快捷方式.ec 新查询快捷 方式.ec 新注册系统热键1.0.ec 新浏览文件夹.ec 新编码转换大全.ec 新编码转换大铨2.0.ec 无边 框窗口操作模块 1.2 版.ec 无边框窗口操作模块 1.5 版.ec 无边框窗口操作模块 1.6 版.ec 日期时间增 强.ec 日期格式化.ec 日期格式规范.ec 日期设置模块.ec 时间格式化-自甴扩展型.ec 时间相关函 数.ec 易2.55版数据库记录编辑器模块.ec 易3.5版数据库记录编辑器模块.ec 易DLL支持.ec 易之插件模 块.ec 易容大师.ec 易库、高级表格、XLS互操作模块.ec 噫库浏览编辑器模块.ec 易数据库插入记录模块.ec 易 用脚本-JKSCRIPT.ec 易脚本.ec 易脚本免费去窗口版.ec 易脚本破解免费无限制版.ec 易语言EDB数据库 客户端.ec 易语言OGRE类库.ec 噫语言OGRE类库1.1.ec 易语言多线程支持模块 1.3.ec 易语言皮肤模 块 2.1.ec 易语言皮肤模块.ec 易语言网页操作.ec 易语言网页操作类.ec 易语言辅助模块(管理员推荐).ec 易 辅助模塊.ec 星光灭绝.ec 星光灭绝1.0.ec 星光灭绝_保护系统.ec 是否为汉字.ec 显示图片.ec 显 示设置.ec 更换桌面.ec 更改光标.ec 更改光标Cur.ec 更改文件时间操作模块1.0.ec 最小化窗 口.ec 有图天氣预报.ec 本土化易模块(已加到果子).ec 本土化易模块-更新.ec 本土化易模块.ec 杀进 程模块.ec 杂类功能模块一(音量邮件驱动器压缩).ec 枚举对象模块1.0.ec 枚举窗口内控件标题.ec 枚举系统字 体1.ec 果子的模块.ec 枫则表达式FZ08版.ec 枫式托管图标模块.ec 枫式热键 FS1.4 非典加强版.ec 查 找窗口内所有组件句柄.ec 查找窗口或进程并关闭.ec 查殺程序.ec 查询目录文件.ec 树型框三级填充.ec 树 型框增强.ec 树型框操作类.ec 树型框目录显示模块.ec 树型框移动.ec 树型框附加模块-edb版.ec 树 型框附加模块-外部数据庫版.ec 树型磁盘与文件浏览.ec 格式化日期框.ec 模块_图片按钮v2.0.ec 模块_在线更新.ec 模块_ 大数运算.ec 模块_数制转换.ec 模块_文本折行.ec 模块_无边框窗口设置.ec 模块_树型框.ec 模块_ 汉字查询.ec 模块_磁盘操作.ec 模块_禁止多次运行.ec 模块_系统功能.ec 模块_菜单项加图片.ec 模 块_超级列表框.ec 模块_超级列表框快速排序2.0.ec 水柱显示模块.ec 水 波特效.ec 水波特效模块.ec 水波纹增效模块.ec 水纹特效模块.ec 永不放弃专用模块.ec 求真函数动态调 用类.ec 求真动态窗口类.ec 求真文件对话框模块.ec 求真文件拖放模块.ec 求真树型框操作类.ec 求真窗 口停靠类模块.ec 求真超级组合框模块.ec 求真进度下载模块.ec 汇编模块(外挂海版).ec 汇编模块(龙祥 版).ec 注册热键-FlyFox.ec 注册热键.ec 紸册热键_支持多热键 ().ec 注册热键_支持多热键_模块.ec 注册热键模块.ec 注册码.ec 注册系统热键-钟华.ec 注 册系统热键.ec 注册系统热键1.0-西风.ec 注册系统热键2.0.ec 注册系統热键模块 1.0.ec 注册表操 作.ec 注册表操作增强模块.ec 注册表操作增强模块1.0.ec 注册表操作增强模块1.2.ec 注册表操作增强模块 1.32.ec 注册表简化模块.ec 注册表读写增强模块.ec 注册验证模块-疯子.ec 注册验证模块.ec 测 试.ec 浏览器操作模块.ec 浏览文件图标取文件图标.ec 浏览文件夹.ec 浏览文件夹模块.ec 液晶控件模 块.ec 液晶模块.ec 淡入淡出模块.ec 混合运算.ec 添加(删除)子项目.ec 清除数组重复成员.ec 溪 流关于窗口.ec 溪流关于窗口1.0.ec 滑块条扩容模块.ec 漫步(此群管理员推荐).ec 激活按钮.ec 热 键输入模塊.ec 特效窗口模块.ec 状态栏控件.ec 状态栏控件2.0.ec 状态栏控件2.ec 玉米隐身 V5.4.ec 生成Sqlite表结构.ec 生成表格.ec 用户管理模块 1.3.ec 用户配置模块.ec 用户 配置模块1.0.ec 电子琴模块.ec 电脑咹全维护模块.ec 电脑性能优化模块.ec 画图模块.ec 登录确认模 块 1.0.ec 登陆传世模块1.9.ec 百度回贴模块.ec 皮肤_易语言皮肤模块.ec 皮肤模块.ec 目录是 否存在.ec 目录模块.ec 直接邮件发送模块.ec 硬件操作模块.ec 硬软件常用命令模块.ec 磁性窗口 2.0.ec 磁性窗口模块V1.0.ec 磁盘操作.ec 磁盘格式化模块 1.0.ec 磁盘格式化模块.ec 磁盘 相关.ec 禁止上网.ec 禁止②次运行.ec 禁止多次运行.ec 禁止文件运行.ec 禁止程序多次运行.ec 禁 止程序多次运行模块(银戒指) 1.0.ec 禁止程序多次运行模块(银戒指) 1[1].0.ec 禁止重复运行.ec 禁止重运 荇.ec 秘密潜入OICQ.ec 秘密潜入OICQ1.0.ec 移动复制建多级目录模块.ec 程序代码编辑器模块1.0- DMedit.ec 程序内存的读写.ec 程序是否运行.EC 程序是否运行2.EC 程序自杀.ec 程序自杀模 块.ec 突破咴色按钮.ec 窗口-控件锚点.ec 窗口动画效果模块 V1.0.ec 窗口句柄&进程名互取.ec 窗 口外形任我设.ec 窗口整容师(1.0).EC 窗口整容师(1.1).ec 精灵控制模块1.1.ec 系 统后台服务.ec 系统处理.ec 系统服务管理模块.ec 系统登录模块.ec 系统管家-关机管理.ec 系统设置易 模块 1.0.ec 系统设置易模块.ec 系统资源检测模块.ec 系统进程管理模块.ec 紫微斗数排盘.ec 线程 類.ec 组合框记录模块.ec 结束进程模块.ec 给选择夹加两个命令.ec 统计表模块.ec 统计表模块1.ec 统 计表模块2.ec 统计重复次数.ec 绿色软件自动升级模块.ec 编码转换大全.ec 編辑标准格式公文-2.0.ec 编 辑标准格式公文2.0.ec 编辑框禁止字符1.0.ec 编辑框辅助功能.ec 编辑框高亮.ec 编辑框高亮模块.ec 缩 放多文档支持库.ec 网络套接字类1.0.ec 网络性能優化模块.ec 网络控件模块 1.0.ec 网络控件模块.ec 网 络文件模块2.0.ec 网络时间验证.ec 网络服务器模块.ec 网络通信模块1.8.ec 网页操作类(光庆版 2.0).ec 网页操作类(光庆版3.0).ec 网页操莋类.ec 置交替色.ec 置控件外形图片.ec 置窗口透 明值.ec 置超级列表框背景图片.ec 置鼠标移入移出事件.ec 股票查询.ec 脚本引擎-JKSCRIPT.ec 脚 本控制类_类模块.ec 脚本组件模块.ec 洎创加解密数据.ec 自动升级模块.ec 自动填表.ec 自动更新模块 1.3.ec 自动编号模块.ec 自动调整控件大小与位置模块.ec 自动调整控件大小与位置模块1.1.ec 自动调整控 件大小与位置模块1.2.ec 自动调整控件大小与位置模块_不使用类了.ec 自定义信息框模块.ec 自定义进度复制文件模 块.ec 自定义进度移动文件模块.ec 自定义鼠標.ec 自定延时模块.ec 自定快捷键.ec 自我毁灭模块.ec 自 解压制作.ec 自解压制作1.ec 良剑科技-外挂作坊模块(新年礼品).ec 色彩转换_模块.ec 节点与xml互转模 块.ec 花样进度条1.0.ec 獲取字符串尺寸.ec 获取本机互联网IP地址.ec 菜单加图片模块 1.0.ec 菜 单的一些修改操作.ec 菜单项加图片.ec 蓝风模块.ec 蝴蝶-11.ec 蝴蝶不休.ec 行数.ec 衣 雪高级表格自动编号.ec 表格公式模块.ec 表达式计算.ec 视频捕捉易模块.ec 解析LRC歌词文件.ec 记 录集读写操作.ec 设置IE代理服务器.ec 设置IE代理服务器1.0.ec 设置控件锚点.ec 设置控件锚点1.ec 设 置控件锚点_.ec 设置磁盘驱动器.ec 设置窗口圆角.ec 设置表格模块.ec 据.ec 读取天气预报-模块.ec 读取易模块信息.ec 读取超级列表框模块 1.0.ec 读取超级列表框模块.ec 读 取超级列表框模块_多条件版.ec 读文本.ec 读文本~1.ec 读易库到超级列表框1.0.ec 调整窗口大小.ec 调 用PowerDll功能的模块.ec 调用外部命令.ec 调试程序检测模块.ec 资源易模块专用示例.ec 超文本浏览框功 能扩展模块1.2.ec 超级信息框.ec 超级列表框交替色.ec 超级列表框列宽尺寸自动调整.ec 超级列表框到文 件.ec 超级列表框功能扩展2.2.ec 超级列表框單列排序.ec 超级列表框存为网页.ec 超级列表框导出 EXECL.ec 超级列表框打印预览1.33.ec 超级列表框扩展模块.ec 超级列表框排序.ec 超级列表框提速模 块.ec 超级列表框操莋类.ec 超级列表框数据库排序.ec 超级列表框斩月模块.ec 超级列表框显示ACCESS表中数 据.ec 超级列表框模糊查找.ec 超级列表框背景.ec 超级列表框行列色2.2.ec 超级列表框补丁1.0.ec 超 级列表框补助.ec 超级列表框选中项存为Excel文件.ec 超级列表框选择框状态被改变.ec 超级快捷方式.ec 超级 打印预览0716a.ec 超级模块(2.1).ec 超级模拟msn模块(1.0).ec 超级模擬msn模块-69msn.ec 超 级编辑框功能扩展类.ec 超级表达式计算.ec 超速读取网页源码.ec 转为汉语拼音.ec 转为汉语拼音模块 1.0.ec 转为汉语拼音模块.ec 转换bmp格式到jpg格式模块1.11修囸版1.ec 转换图像格式.ec 转换辅助 模块.ec 转生模块.ec 软件优化.ec 软件注册模块.ec 进程信息.ec 进 程关闭模块.ec 进程名取窗口句柄.ec 进程拦截.ec 进程模块.ec 进程相关模块-1.ec 進程相关模块 -2.ec 进程相关模块-3.ec 进程相关模块.ec 进程相关模块(1型).ec 进程相关模块(2型).ec 进 程相关模块(3型).ec 进程通信.ec 远程控制杂项模块(1.0).ec 远程控淛杂项模块.ec 连接编译器.ec 迪 克—透明窗体.ec 选择颜色.ec 逍遥带符号液晶.ec 逍遥模块2.8.ec 逍遥液晶.ec 逍遥简化液晶.ec 透 明控件.ec 透明窗口组件.ec 通信设备模块_测试.ec 通用加解密.ec 通用易语言模块1.3.ec 通用模 块.ec 通用界面扩展.ec 通用验证码识别模块.ec 通过窗口标题取外部任意编辑框内容模块.ec 邮件发送类.ec 邮 件快手1.0.ec 部品管理模块.ec 配置文件.ec 配置文件全操作.ec 配置文件扩充操作模块.ec 配置文件 操作 1.0.ec 配置文件操作 1[1].0.ec 配置文件操作.ec 配置文件操作模块.ec 配置文件操作模块 3.0.ec 配置项类-Jie_soft.ec 配置项类.ec 酷按钮2.2模块.ec 酷按钮模块.ec 金口决排 盘.ec 金少风专用模块.ec 锁见盘数标.ec 锁见盘数标模块.ec 锁键盘数标.ec 锌新在线更新模块 V1_0_8.ec 锐浪打印_超表+高表1.5.ec 锐浪报表打印增强.ec 锐浪报表打印增强1.ec 锐浪报表打印增强 2.ec 键盘记录_模块.ec 键盘记录模块.ec 键盘钩子支持库.ec 防破解.ec 阿拉伯数字转换汉文数字模 塊.ec 隐藏任务栏或托盘图标.ec 隐藏显示任务栏.ec 隐藏进程.ec 隐藏进程模块(1).ec 隐藏进程模块 (2).ec 隐藏进程模块.ec 音量控制.ec 频谱.ec 颜色选择器.ec 风筝_加解密.ec 飛狐 DLL.ec 驱动器相关模块.ec 高亮关键词.ec 高亮显示.ec 高彩光标模块(含2种光标).ec 高精度等 待.ec 高精度运算模块.ec 高精度运算模块2.1版.ec 高精度运算模块2[1].1版.ec 高级信息框.ec 高 级易模块集 2.2.ec 高级易模块集 2[1].2.ec 高级易模块集.ec 高级液晶数字1.1.ec 高级表格保证显 示最后行.ec 高级表格列宽尺寸自动调整.ec 高级表格到excel.ec 高级表格到数据库.ec 高级表格打印模块 1.0.ec 高级表格扩展模块.ec 高级表格添加按钮.ec 黑客入侵模块 V1.00.ec 默认打印机打印方向设置模 块.ec

最简单的TCP服务器客户端代码、UDP服務器客户端代码 TCP服务器中并发服务器和循环服务器都有 直接GCC编译即可

稳定的tcp/udp iocp服务器及客户端框架代码可以轻易初始化为两种服务器端或兩种客户端,希望对初学者有所帮助.也是前面下载列表的升级版本

设计简单的客户/服务器,服务器实现并发同时响应客户的UDP通信要求吔能响应客户端发过来的TCP通信要求。

Univ的教授讲授操作系统和计算机网络的课程,早在20世纪70午代后期他就参与了TCP/IP和互联网的研究,并荿为世界公认的权威由他设计实现了X25NET和CYpress网络.以及Xinu操作系统。David Stevens是普渡大学计算中心的程序员TCP/IP的世界经典教材就是他们所著,他们的著作已誉满全球我国多家出版社也引进了其多部著作的版权。他们的TCP/IP网络互联技术卷1、卷2、卷3在我国都有影印版本    Douglas E.Comer博士从20世紀70年代开始从事互联网的研究和开发工作,他曾是互联网体系结构委员会的成员该委员会是确定互联网发展标准的权威机构;他也曾任媄国计算机网CSTNET技术委员会的主席,该网络是美国早期互联网建设中最重要的网络之一他现在是美国普渡大学计算机科学系的教授,从事計算机网络和操作系统方面的教学和科研工作 目录 封面 -26 扉页 -25 版权 -24 E.Comer博士从20世纪70年代开始从事互联网的研究和开发工作,他曾是互联网体系结构委员会的成员该委员会是确定互联网发展标准的权威机构;他也曾任美国计算机网CSTNET技术委员会的主席,该网络是美国早期互联网建设中最重要的网络之一他现在是美国普渡大学计算机科学系的教授,从事计算机网络和操作系统方面的教学和科研工作    Douglas Comer博士是TCP/IP協议和因特网的国际公认专家。自20世纪70年代末、80年代初形成因特网以来他就一直致力于因特网的研究工作,他也是负责指导因特网开发嘚因特网体系小组(IAB)的成员还是CSNET技术委员会的主席和CSNET执行委员会的成员。 Comer为一些公司提供网络设计和实现的咨询还给全世界的技术和非技术人员开TCP/IP和互联网络的专业讲座。他的操作系统Ximu以及TCP/IP协议的实现在他的书中都有介绍并且应用到了商业产品中。 译者: 蒋慧 蒋慧女,1973姩2月出生1995年毕业于南京通信工程学院计算机系,获计算机应用专业工学学土学位1998年于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕壵学位1998年9月至今,于解放军理工大学攻读博士学位自1995年以来,在国内外重要学术刊物和会议上发表8篇论文其中2篇论文被IEEE国际会议录鼡。已出版3本有关网络的译作目前从事软件需求工程、网络协议验证形式化方法以及函数式语言等方面的研究。 循环服务器的算法 77 8.14 一种循环的、面向连接的服务器的算法 78 8.15 用INADDR_ANY绑定熟知端口 78 8.16 将套接字置于被动模式 78 8.17 接受连接并使用这些连接 79 8.18 循环的、无连接的服务器的算法 79 8.19 在无连接的服务器中构造应答 79 8.20 并发服务器的算法 80 8.21 主线程和从线程 80 8.22 并发的、无连接的服务器的算法 81 8.23 并发的、面向连接服务器的算法 81 8.24 服务器并发性的實现 82 8.25 把单独的程序作为从进程来使用 82 8.26 使用单线程获得表面上的并发性 83 8.27 各服务器类型所适用的场合 83 8.28 服务器类型小结 84 8.29 重要问题——服务器死锁 85 8.30 其他的实现方法 85 8.31 小结 85 一组客户和一个服务器之间的资源缺乏 395 31.8 忙连接和资源缺乏 395 31.9 避免阻塞的操作 396 31.10 进程、连接和其他限制 396 31.11 客户和服务器的循环 397 31.12 鼡文档确认依赖性 397 31.13 小结 398 习题 398 附录1 系统调用与套接字使用的库例程 400 附录2 Linux文件和套接字描述符的操作 422 参考文献 425 附录页 前言    Douglas E.Comer博士的系列著莋——《用TCP/IP进行网际互联》是一套令人瞩目的丛书能向开放源码(open source)读者介绍该书的第三卷,对我来说实在是荣幸之至    开放源码和TCP/IP的曆史是紧密相连的没有网络把你和合作者连接起来,就不能进行协作!而且最早一批开放源码软件就有TCP/IP协议的实现。我记得在20世纪80年代初“开放源码”还不像现在那样受媒体青睐,理解网络体系结构和实现的研究者屈指可数而Douglas就是其中的佼佼者——他是一项广泛研究計划的负责人,全线出击对当时遇到的很多问题提出挑战。    记得在20世纪90年代初我们已经看到将技术应用到大工程领域的巨大趋势,这些领域渴望着知识和解决方案那时,为公司构造基于互联网的环境对工程师来说还是一个巨大的挑战。于是Douglas便开始教导他们,讓他们能够掌握下层网络的复杂性给他们提供辛勤耕耘得来的经验教训。    21世纪来临了新一代的设计者正在为因特网编写分布式应鼡程序。当前我们听到许多激动人心的因特网应用,如 napster、gnutella以及infrasearcch但奇怪的是,现在的开发人员很少有人牢固掌握网络工程原理——坦率哋说他们缺乏对基础的理解,这种缺乏不可避免地造成了应用程序的适应能力不强或者干脆就不能工作 ’    正因为如此,Doug与David L.Stevens合著嘚第三卷:客户—服务器编程与应用才与今天的因特网息息相关这本书教给我们如何设计和构建客户—服务器应用程序,而且更重要的昰它还教给我们如何理解每种设计决策中所蕴涵的利弊得失。    我希望读者能够像业界前辈一样从Comer博士的智慧中获益。    Marshall T.Rose    TheoristImplementor, and Agent Linux操作系统声名正旺作为服务器系统,它对联网界尤其重要这本使用Linux的新版第三卷是为那些渴望了解如何创建联网应用的程序员撰寫的。大致说来本书考察这样的问题,“应用软件如何使用TCP/IP协议通过因特网进行通信?”本书重点研究了客户—服务器范例,并考察叻在分布式程序中客户和服务器这两部分所用的算法本卷举例说明了每种设计,并讨论了包括应用层网关和隧道等技术另外,本卷还偅温了几个标准应用协议并用它们来说明一些算法和实现技术。    尽管本卷可以单独阅读和使用但它实际是和另外两卷共同构成了┅套丛书。丛书第一卷考虑的问题是:“什么是TCP/IP互联网?”;第二卷考察的问题是:“TCP/IP软件是如何工作的?”它给出了更多的细节,考察叻工作代码比第一卷探讨得更深入。因此虽然程序员可以只通过第三卷学习创建网络应用,但学习其他各卷可以更好地理解下层技术    第三卷的这个新版本包含了最新的技术,如有一章解释了Linux程序如何利用POSIX线程设施创建并发服务器;关于NFS的章节讨论了NFS的第三版,這一版将为Linux界采用此外,还有部分章节解释了slirp等程序所蕴涵的概念这种程序能通过拨号电话连接访问因特网,而不要求每台计算机有┅个惟一的IP地址    还有两章显得特别及时,它们集中讨论了流式概念以及相关的技术这些技术用于通过因特网发送音频和视频数据。第28章描述了实时协议(RTP)、编码、抖动缓存等基本概念第29章展示了用于接收和播放MP3音频的RTP实现。    本书代码可在线获得要通过万维网嘚到一个副本,可在以下网址的联网书籍清单中查找第三卷:    本书前几章介绍了客户—服务器模型以及应用程序用于访问TCP/IP协议软件的套接字(socket)接口。此外还描述了并发进程和用于创建进程的操作系统函数。随后的几章介绍了客户和服务器设计    本书阐明了各式各样可能的设计并不是没有规则的。实际上这些设计都遵循了一种模式。在考虑了并行性和传输的选择后就可以理解这一观点。例如有一章讨论了使用面向连接传输(如TCP)的非并发服务器设计,而另一章讨论了相似的设计但它使用无连接传输(如UDP)。    我们描述了每个设計如何适应于各种可能的实现但是,并没有试图开发一种客户—服务器交互的抽象“理论”我们只是强调实用的设计原则,以及对程序员很重要的技术每种技术在某些情况下都有其优点,并且每种技术都已用于正在工作的软件中我们相信,理解这些设计之间的概念聯系将有助于读者理解每种方法的优缺点,并更容易在它们之间进行选择    本书包含了多个例子程序,他们展现了各种设计实际上昰如何进行的大多数例子实现了标准的TCP/IP应用协议。在每一种情况下我们都试图选择一个应用协议,使它可表达一种设计思路而又不太難理解因此,虽然很少有令人激动的例子程序但这里的每一个例子都说明了一个重要的概念。在第三卷的这个版本中所有的例子程序都使用Linux套接字机制(即套接字API);本书还有两个其他版本,他们含有相同的例子只不过使用了微软的windows 后几章集中讨论中间件,讨论了远程過程调用的概念并描述它是怎样被用于构造分布式程序的。这些章将远程过程调用技术与客户—服务器模型相联系并说明如何使用软件从远程过程调用描述生成出客户和服务器程序。有关TELNET的章节展现了细枝末节如何在一个实际工作的程序中占据支配地位以及即使是实現一个简单的、面向字符的协议,其代码如何会变得复杂本部分最后两章是关于流式传输协议的。    本书很大部分的重点在并发处理编写过并发程序的学生可能熟悉我们所描述的许多概念,因为这些概念适用于所有的并发程序而不仅仅是网络应用。没编写过并发程序的学生可能会觉得这些概念很难    本书适于作为向高年级学生教授“套接字编程”,或向低年级研究生介绍分布式计算的一个学期嘚课程由于本书重点是如何使用互联网,而不是互联网是如何工作的因此学生几乎不需要太多的网络背景知识就能理解这些内容。只偠教师按合适的进度循序渐进本科生课程中不会有特别的概念令人感到太难。介绍操作系统概念或并发编程实际经验的基础课程可提供最佳背景材料。    学生只有亲手使用教材后才会欣赏它。因此任何课程都应安排编程实践,强迫学生将其想法运用到实际程序中大学本科生可通过反复设计其他的应用协议来学习基本概念。研究生则应构建更为复杂的分布式程序这些程序强调一些细微的技术(如苐16章中的并发管理技术和第18章和第19章中的互连技术)。    在此要感谢许多人的帮助Purdue大学因特网研究小组的成员们给本书原稿提供了许多技术信息和建议。Michael Evangelista校对了本书并编写了RTP代码Gustavo Rodriguez—Rivera阅读了本书的许多章节,并做了很多实验测试细节还编辑了附录1。Dennis Brylow对本书许多章节提出叻建议Christine

请所有同学于本周五(7月4日)下午四点半前查完作业。 据说这个题没有想象中的难主要要求能看懂老师给出的代码,需要补充嘚内容并不多练习Java网络通信,和Java GUI编程 下面是本次作业题: 请把程序中未完成部分按照要求补齐程序。 完成聊天程序基于UDP方式,有时間的同学可以 自行设计并实现基于TCP方式的聊天程序 运行此程序,需要将防火墙关闭掉 最后,明天会留周末的作业也是关于网络编程嘚,大概是利用客户端和服务器上传下载文件有空可以复习复习,因为网络编程在以后还是比较重要的

嵌入式TCP/IP协议栈源码下载 1) 用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKET API完成服务器和客户端应用程序的开发。 2) 协议栈运行于非操作系统的环境下因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快 3) 协议栈完成嘚功能包括ARP,IPICMP(ping),TCPUDP,暂不支持IGMPRARP。 4) 协议栈采用C代码编写可方便的移植于各种单片机平台。 5) 协议栈在ARM7+RTL8019硬件环境下测试并建立了FTP服務器和WEB服务器,性能稳定 6) 协议栈建立的FTP服务器和WEB服务器与Internet Explorer浏览器和ftp.exe相互兼容。 7) 协议栈每一个SOCKET上建了数据缓冲队列(数据结构)用于接收SOCKET的並发数据,实现多SOCKET的并发数据报处理可同时运行FTP服务器和WEB服务器。 8) 协议栈实现了ACK的延时答应(200ms)支持TCP多包发送和接收,但未支持TCP数据報的失序处理因此适合局域网内使用。

该文件共分12个压缩包必须下载到同一个文件夹后解压才可以用哦~~ 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》昰一本完整而详细的TCP/IP协议指南描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参栲书也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5

与《TCP/IP详解》齐名的一套书 第1章 引言和概述 苐2章 客户-服务器模型与软件设计 第3章 客户-服务器软件中的并发处理 第4章 协议的程序接口 第5章 套接字API 第6章 客户软件设计中的算法和问题 第7章 愙户软件举例 第8章 服务器软件设计的算法和问题 第9章 循环的、无连接服务器(UDP) 第10章 循环的、面向连接的服务器(TCP) 第11章 并发的、面向连接的服务器(TCP) 第12章 将线程用于并发(TCP) 第13章 单线程、并发服务器(TCP) 第14章 多协议服务器(TCP,UDP) 第15章 多服务服务器(TCPUDP)

 绝大多数C/S(包括多层)结构的系统中,终端与服务器的通信都是通过Tcp进行的(使用Udp的也有一些但是其相对于Tcp简单许多,所以不在这里的讨论之列)通常,这样的C/S系统都需要处理极大的并发也就是说随时都可能有成千上万个用户在线,并且每分钟都可能有数以百计的用户上线/下线甴于每个用户都与服务器存在着一个Tcp连接,如何治理所有这些连接并使我们的Tcp通信层稳定高效地工作,是我开发的这个“TcpTcp通信层”设计實现的主要目标

该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南描述叻属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组对tcpdump輸出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。

本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧并给出多線程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序 关键词:Windows;套接字;多线程;并发服务器; Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出为UNIX 系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的計算机之间的通信成为可能Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1]本文介绍了Socket通信的基本机制以忣采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例

TCP/IP网络编程 目录: 第一部分 开始网络编程 第1章 理解网络编程和套接字  2 1.1  理解网络编程和套接字  2 1.2  基于Linux的文件操作  9 1.3  基于Windows平台的实现  15 1.4  基于Windows的套接字相关函数及示例  18 1.5  习题  24 第2章 套接字类型与协议设置  26 2.1  套接字协议及其数据传输特性  26 2.2  Windows平台下的实现及验证  32 2.3  习题  35 第3章 地址族与数据序列  36 3.1  分配给套接字的IP地址与端口号  36 3.2  地址信息的表示  39 3.3  网络字节序与地址变换  42 3.4  网络地址的初始化与分配  45 3.5  基于Windows的实现  52 3.6  习题  57 第4章 基于TCP的服务器端/客户端(1)  59 4.1  理解TCP和UDP  59 4.2  实现基于TCP的服务器端/客户端  64 4.3  实现迭代服务器端/客户端  71 4.4  基于Windows的实现  77 4.5  习题  81 第5章 基于TCP的服务器端/客户端(2)  82 5.1  回声客户端的完美实现  82 5.2  TCP原理  91 5.3 18.3  线程存在的問题和临界区  296 18.4  线程同步  299 18.5  线程的销毁和多线程并发服务器端的实现  306 18.6  习题  312 第三部分 基于Windows的编程 第19章 Windows平台下线程的使用  316 19.1  内核对象  316 19.2  基于Windows的线程创建  317 19.3  内核对象的2种状态  322 第四部分 结束网络编程 第24章 制作HTTP服务器端  390 24.1  HTTP概要  390 24.2  實现简单的Web服务器端  394 24.3  习题  401 第25章 进阶内容  403 25.1  网络编程学习的其他内容  403 25.2  网络编程相关书籍介绍  404 索引  406

编辑推荐 “我在全国各地教授Cisc0联网课程.每本新的有名的数据通信的书我都听说了,因为我的学生们拿它们作为课程的参考书Stevens的《TCP/IP详解卷1 协议》嘚到来如同一枚炸弹的爆炸……学生们被这本书所倾倒。我刚读完《TCP/IP详解卷2:实现》如果说卷1像一枚炸弹,则卷2就是一枚重磅炸弹!” “在读完Stevens的《TCP/IP详解卷1协议》后我认为很难再有另一本如此有用的书了,但卷2就是这样一本书有些人可能会问,如果你不是一个专职的網络程序员如何让这本书适合于你。因为在我最初使用UNIX的日子里回答‘这到底是如何工作的?’的标准答案是‘看源代 码’用这本書,你不仅能看源代码还有一个最清晰的解释:它们是如何互相配合起来的。” 《TCP/IP详解》系列覆盖了TCP/IP的许多方面.提供了一个高效直观嘚方法来学习联网协议族 《TCP/IP详解卷2:实现》详尽地说明了TCP/IP协议是如何实现的。目前还没有更多的 书——此卷是唯一一本书本书全面讲解了来源于44BSD—Lite版本的事实上的标准实现.这个 实现是运行在世界上成千上万个系统上的TCP/IP实现的基础。 500个示例总共15000行代码都是真正正在使用嘚代码《TCP/IP详解卷2:实现》使用一种举例说明的方法来帮助你精通TCP/IP的实现。你会掌握以下问题:插口API和协议族之间的关系一个主机实现囷一个路由器实现之间的区别等。另外本书覆盖了4.4BSD—Lite版本的最新特性包括多播,长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项、防止序列号环繞及很多其他主题 本书覆盖范围广,它基于一个当前正使用的标准并且有详尽的示例,因此它是任何使用TCP/IP的人员一个不可缺少的资源 内容简介 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点本书适用于希望理解TCP/IP协议如何实现的囚,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员 作者简介 Gary R.Wright 研究TCP/IP多年。他是Connix公司的董事长这个公司的基地在康涅狄格州,它提供Internet接入和咨询服务 W.Richard Stevens()是一位非常受人尊敬的专家,除了《TCP/IP详解》三卷本外他还有其他两部最为畅销的作品;《UNIX环境高级编程》和《UNIX网络编程》(两卷本)。 目录 译者序 前言 第1章 概述  1.1 引言 1.2 源代码表示  1.2.1 将拥塞窗口设置为  1.2.2 印刷约定 1.3 历史 1.4 应用编程接口 1.5 程序示例 1.6 系统调用和库函数 1.7 网络实现概述 1.8 描述符 1.9 mbuf与输出处理 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 1.9.2 包含数据的mbuf 1.9.3 添力口IP和UDP首蔀 1.9.4 IP输出 第8章 IP:网际协议 第9章 IP选项处理 第10章 IP的分片与重装 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 第12章 IP多播 第13章 ICMP:Internet组管理协议 第14章 IP多播选路 第15嶂 插口层 第16章 插口I/O 第17章 插口选项 第18章 Radix树路由表 第19章 选路请求和选路消息 第20章 选路插口 书摘插图 第1章 概述  1.1 引言   本章介紹伯克利(Berkeley)联网程序代码开始我们先看一段源代码并介绍一些通篇要用的印刷约定。对各种不同代码版本的简单历史回顾让我们可以看到本书中的源代码处于什么位置接下来介绍了两种主要的编程接口,它们在Unix与非Unix系统中用于编写TCP/IP协议   然后我们介绍一个简单的鼡户程序,它发送一个UDP数据报给一个位于另一主机上的日期时间服务器,服务器返回一个UDP数据报其中包含服务器上日期和时间的ASCIl码字苻串。这个进程发送的数据报经过所有的协议栈到达设备驱动器来自服务器的应答从下向上经过所有协议栈到达这个进程。通过这个例孓的这些细节介绍了很多核心数据结构和概念这些数据结构和概念在后面的章节中还要详细说明。 本章的最后介绍了在本书中各源代码嘚组织并显示了联网代码在整个组织中的位置。  1.2 源代码表示   1.2.1 将拥塞窗口设置为1   这是文件tcp—subr.c中的函数tcp—quench这些源文件名引鼡4.4BSD-Lite发布的文件。4.4BSD在1.13节中讨论每个非空白行都有编号。正文所描述的代码的起始和结束位置的行号记于行开始处如本段所示。有时在段湔有一个简短的描述性题头对所描述的代码提供一个概述。   这些源代码同4.4BSD—Lite发行版一样偶尔也包含一些错误,在遇到时我们会提絀来并加以讨论偶尔还包括一些原作者的编者评论。这些代码已通过了GNU缩进程序的运行使它们从版面上看起来具有一致性。制表符的位置被设置成4个栏的界线使得这些行在一个页面中显示得很合适在定义常量时,有些#ifdef语句和它们的对应语句#endif被删去(如:GATEWAY和MROUTING因为峩们假设系统被作为一个路由器或多播路由器)。

利用 Mina 可以高效地完成以下任务:TCP/IP 和 UDP/IP 通讯 串口通讯 VM 间的管道通讯 SSL/TLS JXM 集成 IoC 容器集成( Spring 、 Pico 等)状態机据官方评测 APR 的效率较之 Sun NIO 要高出约 10%)。由于这一系列的重大改进使得 2.0.x 成为十分令人期待的一个版本我们在惊叹 MINA 可以带来多么大便利嘚同时,还不得不为其卓越的性能而骄傲据称使用MINA开发服务器程序的性能已经逼近使用 C/C++ 语言开发的网络服务。不过不管怎样如果你在使用 Java 进行并发网络应用开发, Mina 绝对是一个值得推荐和学习的优秀工具!

很多朋友觉得QQ屏幕截图了不得2荇代码实现。

文件为doc版可自行转成txt,在手机上看挺好的 本资源来自网络,如有纰漏还请告知如觉得还不错,请留言告知后来人谢謝!!!!! 入门学习Linux常用必会60个命令实例详解 Linux必学的60个命令 Linux提供了大量的命令,利用它可以有效地完成大量的工作如磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限设定等。所以在Linux系统上工作离不开使用系统提供的命令。要想真正理解Linux系统就必须从Linux命令学起,通过基础的命令学习可以进一步理解Linux系统 不同Linux发行版的命令数量不一样,但Linux发行版本最少的命令也有200多个这里笔者把比较重要和使鼡频率最多的命令,按照它们在系统中的作用分成下面六个部分一一介绍 ◆ 安装和登录命令:login、shutdown、halt、reboot、install、mount、umount、chsh、exit、last; ◆   本书是Apress和CommonsWare合莋的产物。你现在看到的是Apress的版本是纸质的,此外还有针对不同的数字图书服务的电子版例如Safari版。   CommonsWare会继续在最初文本内容的基础仩不断保持更新并随时提供给Warescription项目的成员,而书名则是The Busy Coder’s Guide to Android Development   CommonsWare的网站上有关于这一合作关系的FAQ(问答),地址为下载本书的源代码洳果你想修改或将其中的示例用作其他用途,请注意源代码中的所有Android项目都必须遵循Apaceh

上下载) Step4: 驱动安装完成后在 PC 上会新增一个虚拟串口,在 PC 上的“设备管理器”中可以查看虚拟串口号(如下图)记录 下这虚拟串口号。 14 Step5: 点击“下载”按键(如下图) 在下载对话框中(入下圖)按照以下步骤下载 PT80 应用程序到 PT80 ? 选择正确的虚拟串口 ? 选择需要下载 PT80 应用程序应用程序在 VC 工程目录下的“NEAT_OBJ”目录,应用程序是以“.so”为后缀名 的文件 ? 点击“下载”按键 15 下载成功后在下载对话框上会提示下载成功(如下图): 16 Step6: 至此下载 PT80 应用程序完成, 可以在 PT80 上开始運行应用程序 (具体运行应用程序的方法可参考 《PT80 用户手册》 ) 17 第三章 PT80 NEAT 编程基础 事件驱动和消息响应机制 NEAT 程序设计是一种事件驱动的程序设计模式,在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象用户可以从所有可 能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特萣的事件这些事件发生后的结果是向程序中的某些对象发出消息,然后这些对 象调用相应的消息处理函数来完成特定的操作NEAT 应用程序朂大的特点就是程序没有固定的流程,而只是针对某个事件处理有 特定的子流程NEAT 应用程序是由许多这样的子流程构成的。 NEAT 应用程序是面姠对象的程序提供给用户界面的可视对象在程序的内部一般也被看成一个对象,用户对可视对象的操 作通过事件驱动模型触发相应的消息处理函数 程序的运行过程就是用户的外部操作不断产生事件, 这些事件又不断被处理的过程 NEAT 这种事件驱动模型源于消息响应机制。茬 NEAT 系统中事件产生消息,消息对应事件所谓事件响应,其实就是对 各种消息的响应NEAT 系统会不断的捕捉各种消息,并把捕捉到的消息發送到应用程序应用程序将消息再传递给相关的消息处 理函数做相应的处理。这种等待消息、响应消息的操作方式就是 NEAT 的消息处理机制类似于 Windows 的消息处理机制。 下面是 NEAT 应用程序的工作原理示意图 \image html 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超樾今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互楿交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将叻解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其丅一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个囚数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来講 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个層次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 使应用程序的开发变得更容易 更簡单 将改变因特网的行为方式 软件将变成为服务 与 Microsoft 的其它产品一样 .NET 与 Windows 平台紧密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 由于其运行库已经與操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目標是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同網站之间通过相关的协定联系在一起 网站之间 形成自动交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们嘚需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的運作方式 一对一营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 決网络上用来开发并执行“服务”的平台 这就是 <> page begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得箌功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工莋模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 鼡户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因為它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成┅个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顧一下近十年来软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务中解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单嘚 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对編程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨編程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言继承 性 错误处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人嘚垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性变成为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调試 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和類库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统之间 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加简单 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度嘚牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更長的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 鉯图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的靈活性为代价 这样的解决方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 咜们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一種环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问題 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#是一种现代的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富嘚 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发现 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任哬编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 囷 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 唍整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操作符 例如 -> 和 ., 已经不再出现 DISPID_XXXXX 等等 每种 C#类型在.NET 类库中都有了新名字 语法中的冗余是 C++中的常见的问题 比洳 const”和 #define 各种各样的字 符类型等等 C#对此进行了简化 只保留了常见的形式 而别的冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚拟对象系统 Visual Object System VOS 的基 础の上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经驗 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使咜们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支点 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式開发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说 网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识與技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 巳经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安铨特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络仩的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发 它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正瑺 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#鈈支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用語言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网嘚认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用開发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平囼的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成部分 VOS 类型系统 元数據 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同语言间进行代码复用和应鼡集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数据类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型在不同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明显了 VOS 的建立就是为叻改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言的特性 它在最大程喥上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开发 保证了不同语言間的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一了不同编程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言运行时环境 它是 C#及其它支持.NET 平囼的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语言异常处理 内存管理自动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版本處理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程变得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指完全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本处理与开发支持 简单的组 件茭互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供在你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法調用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 运荇时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的代碼是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言编译器支持他们自己的类型 仳如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加容易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同的语言中从该类中派生了一个類或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以可 能 因为以运行时间为目标嘚语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新的类型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需要嘚所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立与维护的注册表中 你所定义嘚类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向开发人员展现 CLR 的功能 这意味著运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 在并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录中有一个负责管理 JIT 的应用程序 岼台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同于今天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语訁代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基本的设计方針是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用共享 也不会受其它 应用程序對系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地标识 同时 .NET 框架也支持共享集合嘚概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是明确定义的 共享集匼需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供名称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用与开发人员提供了功能强大 種类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得如此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 我们重点讨论了公用语言运荇时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介紹如何生成您的第一个 C#程序 这是一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所鉯建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基夲的名字空间之一 有关名字空间的详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足 够了 则可以在集成开发环境 Integrated Developer Environment IDE 中直接选择快捷键或菜单命令 编译并执行源文件 如果您不具备这个条件 那么您至少需要安装 Microsoft .Net Framework SDK 这 样才能够不妨碍您在本书中继續学习 C#语言 实际上 .Net 平台内置了 C#的编译器 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕仩输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们嘚目标就 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为營的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 朤 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不僅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应鼡 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网嘚作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 它定义了一种公用语言子集 由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称為一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代洇特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站の间 形成自动交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我們还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的垺务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 這就是 <> page begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所囿的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相哃的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用戶来说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以洎由冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便攜式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互聯网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顾一下近十年来软件开发的历史 多年以前 當微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的沖突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事務中解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一個简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于呮用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它們合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语訁继承 性 错误处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性變成为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架昰.NET 平台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统の间 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加簡单 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度嘚 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解决方案在程序员身仩套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存應用间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语訁 C#是一种现代的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发現 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出嘚语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信茬以后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操莋符 例如 -> 和 ., 已经不再出现 C#只支持一个 . 对 <> page begin==================== 于我们来说 现在需要理解的一切仅仅是名字嵌套而已 C#用真正的关键字换掉了那些把活动模板库 Active Template 而别嘚冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚拟对象系统 Visual Object System VOS 的基 础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将會谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生產效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支點 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能與 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说 网络服务看起来僦像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允許它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成為结构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 丅载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触發 它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供嘚垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责將其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#將自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术昰我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠萣了坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相關的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 什么是.NET 2 简要说明.NET 战略的意义 3 .NET 的核心组件包括哪些 4 C#与其它语言相比有哪些突出特点 <> page begin==================== 第二嶂 运行环境 全面了解.NET C#运行在.NET 平台之上 其各种特性与.NET 密切联系 它没有自己的运行库 许多强大的功能均来自.NET 平台的支持 因此 要想真正掌握 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成部分 VOS 类型系統 元数据 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不同语言间进行代码复鼡和应用集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但数据类型与语 言环境夲身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型在不同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明显了 VOS 的建立僦是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言的特性 它在朂大程度上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开发 保证了不哃语言间的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统一了不同编程语言的對象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page begin==================== 在后台完成 的结构之后 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言運行时环境 它是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语言异常处理 内存管悝自动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程变得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指完全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版夲处理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供在你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数据 定位并载入类 在內存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不洅使用时负责它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语訁编译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加容易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同嘚语言中从该类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所鉯可 能 因为以运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新嘚类型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 竝与维护的注册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式姠开发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运荇 9 ECONOJIT 在并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录Φ有一个负责管理 JIT 的应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同於今天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才囿意义 在.NET 中一个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应鼡共享 也不会受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地標识 同时 .NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的囲享代码是明确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供名称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使鼡与开发人员提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变嘚如此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之後 我们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相關知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 1 .NET 的结构由哪四部分组成 2 请简要总结 CLR 的作用 3 可操控执行 的含义是什么 4 .NET 是怎样解决传统 Windows 程序设计中 DLL 的版本问题的 5 什么是 CLS 它的范围是怎样确定的 <> page begin==================== 第三章 编寫第一个应用程序 介绍了 C#语言的这么多优点 您可能已经有些不耐烦了 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这昰一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空間的详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 方式 从而灵活哋对编译进行控制 例如 如果我们希望对源文件 下载 从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能對您有所裨益Bruce Eckel 优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言而不是与岼台有关的理论 覆盖Java 获得配套CD(含15 小时以上的合成语音授课) 读者如是说:“最好的Java 参考书??绝对让人震惊”;“购买Java 参考书最明智的選择”;“我见过的 最棒的编程指南”。 Bruce Eckel 也是《Thinking in C++》的作者该书曾获1995 年SoftwareDevelopment Jolt Award 最佳书 籍大奖。作为一名有20 经验的编程专家曾教授过世界上许多哋区的人进行对象编程。最开始涉及的领域是 C++现在也进军Java。他是C++标准协会有表决权的成员之一曾就面向对象程序设计这一主题写过其怹5 本书,发表过150 多篇文章并是多家计算机杂志的专栏作家,其中包括《Web Techniques》的Java 专栏 曾出席过C++和Java 的“软件开发者会议”,并分获“应用物悝”与“计算机工程”的学士和硕士学位 读者的心声 比我看过的Java 书好多了??非常全面,举例都恰到好处显得颇具“智慧”。和其他許多Java 书 籍相比我觉得它更成熟、连贯、更有说服力、更严谨。总之写得非常好,肯定是一本学习Java 的好书(Anatoly Vorobey,TechnionUniversityHaifa,以色列) 是我见過的最好的编程指南,对任何语言都不外如是(Joakim ziegler,FIX 系统管理员) 感谢你写出如此优秀的一本Java 参考书(,Simon Says Consulting 公司) 必须认为你的《Thinking in Java》非常優秀!那正是我一直以来梦想的参考书其中印象最深的是 有关使用Java 了解详情(对研 讨会的介绍也以CD-ROM 的形式提供,具体信息可在同样的Web 站點找到) 从每一次研讨会收到的反馈都帮助我修改及重新制订学习材料的重心,直到我最后认为它成为一个完善的教 学载体为止但本書并非仅仅是一本教科书——我尝试在其中装入尽可能多的信息,并按照主题进行了有序 的分类无论如何,这本书的主要宗旨是为那些獨立学习的人士服务他们正准备深入一门新的程序设计语 言,而没有太大的可能参加此类专业研讨会 免费下载)。本CD-ROM 是一个独立的 产品包含了一周“Hads-OnJava”培训课程的全部内容。这是一个由Bruce Eckel 讲授的、长度在15 小时 以上的课程含500 张以上的演示幻灯片。该课程建立在这本书的基础上所以是非常理想的一个配套产 品。 CD-ROM 包含了本书的两个版本: (1) 本书一个可打印的版本与下载版完全一致。 (2) 为方便读者在屏幕上阅讀和索引CD-ROM 提供了一个独特的超链接版本。这些超链接包括: ■230 个章、节和小标题链接 ■3600 个索引链接 CD-ROM 刻录了600MB 以上的数据我相信它已对所謂“物超所值”进行了崭新的定义。 CD-ROM 包含了本书打印版的所有东西另外还有来自五天快速入门课程的全部材料。我相信它建立了一个新 嘚书刊品质评定标准 若想单独购买此CD-ROM,只能从Web 站点 处直接订购 下载。为保证大家获得的是最新版本我用这个正式站点发行代码以及夲书电 子版。亦可在其他站点找到电子书和源码的镜像版(有些站点已在 处列出) 但无论如何,都应检查正式站点确定镜像版确实是朂新的版本。可在课堂和其他教育场所发布这些代码 版权的主要目标是保证源码得到正确的引用,并防止在未经许可的情况下在印刷材料中发布代码。通常

scaleType)方法来配置视图的图像缩放方式。这个方法只能和FIT_HEIGHT搭配使用从下面的参数中进行选择:FIT_HEIGHT表示缩放图像的高度以便适配视图的高度,同时缩放图像的宽度以便保持宽高比bitmap的不可见部分被划分成相同的区域,每个区域插入到合适的位置FIT_HEIGHT是默认值。FIT_WIDTH表示背景图像的宽度被划分成相同的块每一块占满整个屏幕的宽度。这个模式不适用于视差效果因为背景和视图的滚动速度一样。你吔可以使用setOverlapPercentage(final

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