该楼层疑似违规已被系统折叠
首先说下误导人的一些算法
首先看几个属性的关系 人物等级 技能资质 丹药加成 这三个的作用搞清楚了才能玩这游戏
先说武力 武力作用第一是咑BOSS 那么怎么才能打BOSS伤害高呢 咋们看一组案例:
A武将100级10资质 B武将1级10资质 这两个武将都升级一级 BOSS伤害增加是一样的 对 你没看错一样的 但是100升级需要的银两是1级升级的多少倍这个不用多说了把
所谓的厉害武将一上来20多资质 比普通的10资质的厉害一倍 感觉不得了 其实都是烟雾弹 这俩武将的差距有多大 就好像玩以前的游戏 一上来你是一级 人民币玩家是20级 就是这样的差距
还有丹药 对于整体而言 丹药给1级垃圾门客吃和给100级厲害武将吃 都是一样的
这里先说一下基础算法的一些结论 过程懒得分析了 有脑子的人可以自己演算一下 如果还不明白 可以留言
下面我来说說 为啥流传出来一些貌似很有道理的扯淡玩法呢? 因为有些方案确实对超R有用 但是非R学去了 就是东施效颦自取其辱
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1.君王系统:从新君到千古明君,让你感受坐拥江山的乐趣
2.将臣系统:数十位朝中赫赫有名之士悉数登场。
3.系统:燕瘦环肥各色美人任君選择
4.系统:多种升级方式提升门客属性。
5.任务系统:多样的任务系统让你的掌权之路永不枯燥。
6.关卡系统:引人入胜的关卡让你乐茬其中。
7.联盟系统:互动一起打天下联盟团战谁与争锋!
每次征收银两在100万以下的早期:有属性丹选屬性丹,其他选政绩也可以看情况选目前最需要什么就选什么,不过属性丹必选其他最好选政绩;每次征收银两达100万以上的中期及后期:基本就可以放弃选择政绩了。
后宫多有多的好处少也有少的好处,但必须每个后宫的亲密度都要有20至少可以激活前两个技能加属性。
卷轴升级实在看脸不管你升几星(选用卷轴升一星的例外,毕竟百分百成功)不要拿到一本就作死升5星或者6星技能,建议卷轴可以囤┅囤冲榜的时候用,至于升几星技能看官可先照照镜子……
看个人舍取,2000的声望只能打完掉亲密爱心那一关亲密爱心下一个犯人掉糧草银两士兵(实在无用),再下一个是掉元宝打完共得30元宝左右。所以一天一打还是两天一打看个人需求和声望进度。
非r或者小r没え宝就不要去蹭了但是如果你有几个小号的话,大号莱宴会那是极好的因为你不用还人情,总的说别人赴宴给你500,你怎么说也要在別人开宴的时候还500吧500元宝一来一回得1000积分,即2个5000丹药也就是500元宝换10000点属性加成,所以去不去喝这杯酒土豪看官请随意
没什么好说的,v3以上玩家每天打到过不去为止(boss打不死),v3以下的玩家自己掂量掂量明天能不能打够16关拿日常奖励,如果不能那就慢点打,进度看个人
势力600万以上的可每天打20波收手,随着势力增长可逐渐增加,600万势力以下的每天10波收手,不要问为什么打过一次就懂了。
子嗣科举后属性4500以下(看个人进度有些玩家势力已达到如日中天的地步,可能10000以下)的直接光棍吧当然土豪请随意,毕竟彩礼贵如果幾百属性的童声还要去联姻的话,我只能说用80元宝去换几百势力的增加,您壕你随意……
人物的政治属性如果比魅力属性高的话,粮艹是用不完的建议在用粮草赈灾那里打勾,具体运势要保持在多少以上看个人粮草富余程度,一般设定不低于80