游戏主机禁令令是什么?主机指?

随着前两天文化部的一纸通知,被禁止了15年的国内游戏机生产与销售终于全面解禁,但如今主机游戏市场的格局与玩家习惯已今非昔比。

24日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》(下称《通知》),出台,鼓励企业研发、生产、销售内容健康的游戏游艺设备。这是自上海自贸区为国内游戏机市场打开一个“缺口”后,监管层首次面向全国市场放开禁令。

自2000年国务院第44号令起,国内游戏机的生产、销售、进口等被一刀切地全面禁止。国内玩家在这十几年中能接触到的无非是那些地下生产的粗制滥造、带有明显抄袭色彩的山寨货,或者从中国香港、日本等地偷偷带进来的“水货”;国外市场却是另一番繁荣景象,像索尼、微软等企业争相将主机游戏带入了一个全球风靡的时代。

在易观国际分析师薛永峰看来,《通知》只是开放了市场,但国内的主机游戏热情远没有被激发起来,玩家教育、内容审批、移动端和PC游戏的分流等,给国内主机游戏市场的发展摆出了条条障碍。

2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”当时,游戏机被监管层和舆论视为在一定程度上影响青少年健康成长的角色。

自此,中国玩家对主机游戏的需求开始进入长达15年的“压抑期”。

国内市场被禁售,让一部分“发烧友”瞄准了“水货”。一位主机游戏资深玩家小余向《第一财经日报》记者回忆,他高中时代是在街边的游戏厅里玩主机游戏,那时最火的有两款主机,土星和PS(PlayStation),分别对应的热门游戏是《拳皇97》和《实况足球》,放光盘,接电视机玩。他会花3元钱在游戏厅里捧着手柄玩一个小时。“当年一般家庭买一台游戏主机还是很奢侈的。”

上大学后,他在2004年前后买了一台水货PS2,当年很多玩家像他一样从分销商手中买水货,或者直接从中国香港、日本等地偷偷带进来,整个主机市场处于灰色地带。因为买不起动辄数百元的正版游戏盘,他选择破解原装主机,这样就可以买几元钱的盗版盘玩。

与此同时,深圳一些工厂也在暗地里生产一些模仿色彩很明显的山寨机,并通过各种途径打擦边球流入国内玩家手中。但这些所谓的主机并不能读取市面上的正版游戏盘,只能玩厂商配置好的一些低质量的山寨游戏。

“使用当前版本的主机游戏再想玩盗版盘,几乎是不可能的事了。”玩家小余对本报记者说,而且一些联网游戏必须要求正版才能联网与其他玩家互动,国内消费者的正版游戏意识正在慢慢被培养起来。

与国内主机游戏市场被水货和山寨机充斥的这个时期,一方面国外主机厂商索尼、任天堂、微软等正在突飞猛进地迭代自己品牌旗下的机器,游戏丰富度的提升也让主机游戏经历了一个黄金时期;另一方面,PC游戏的崛起在国内培养出一大批忠实玩家,留给主机市场的机会已经显得很渺茫。

“我会出于情结支持一下国行(游戏机),但平时玩还是喜欢那款‘水货’,因为服务器不受限制。”一位曾在主机游戏行业工作过的业内人士匿名对《第一财经日报》记者说。在他眼里,放开禁令的好处只是国行机器有两年的保修服务。

根据7月24日发布的《通知》,文化部已经在今年6月30日开始,将大半年前在上海自贸区尝试的“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的改革试点经验向全国范围内推广。也就是说,游戏机生产与销售禁令已全面放开。

今年1月,国务院发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,其中在服务业的开放领域中,包括了“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售”。随后,闻风而动的PS4、XboxOne等国际主机巨头通过在上海自贸区内与中方公司联合注册游戏公司的方式,迅速进入了中国市场。

新的《通知》的出台,让这些游戏机的入华之路更加名正言顺。

《通知》解释称,游戏游艺设备是指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子、机械类装置,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收机设备配套使用的电子游戏机及手持类电子游戏机等,不包含用于出口销售的游戏游艺设备。平时常见的掌上游戏机、连接电视屏幕的主机等,均属于这个范围。在中国玩家的记忆中,这类游戏机可以追溯到上世纪80年代的8位“红白机”。

在内容上,省级文化行政部门负责游戏机内容审核工作。《通知》要求游戏机生产和销售企业应当建立内容自审制度,且每年需向省级文化行政部门报送上一年度的年度报告,其中销售数量成为必须上报的一项内容。

24日发布的《通知》明确了游戏机的政策方向,即鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备。具有退币、退分、退钢珠等赌博功能的游戏游艺设备被禁止生产和销售。

事实上,与主机相比,玩家更看重的还是游戏内容和服务。像上述喜欢玩水货版的匿名业内人士,他选择水货的原因是可以任意登录国外的服务器,其中有一些免费或优惠游戏下载,也有一些游戏将资料片、补丁等放在服务器上,而使用“锁服”的国行版主机通常不能登录这些国外服务器,也自然无从享受这些增值服务。在他看来,国行版可以在国内提供保修服务,这是对玩家的一个利好。

目前,国内游戏厂商尚无能力制作出优质的主机游戏,围绕在玩家身边的热门主机游戏大多是国外服务商研发,而国外游戏进入中国,需要经历一个相对漫长的审批周期,这是让国内玩家比较头疼的一个因素。

易观国际分析师薛永峰在接受《第一财经日报》记者采访时称,目前,国内监管层针对国外主机游戏的审批机制是一款一款地审批,周期长的多达数个月到半年,像当年《魔兽世界》的一个资料片就审核了四个月之久。而国外市场采取分级制,类似于电影分级制度,一般的游戏在分级之后一般都能通过。“短期看,分级制在国内还建立不起来。”但他认为,禁令放开从长远看对中国主机游戏市场是利好。

无论是已经入华的索尼PS4还是微软XboxOne,均未公布过在华市场的销售数字。据多位游戏业内人士和分析师了解,目前销量并不好。除了游戏内容选择丰富度的提升外,国内玩家对主机游戏的习惯和黏性也有待增强,面对PC和手机游戏的分流,主机游戏并不算玩家们的“刚需”。

(来源:第一财经日报)

本文由 游稽写手团 牧羊人 提供

牧羊人作为双端玩家,看见玩主机的和玩PC的总是因为一点小新闻就互掐,感觉有些滑稽。优越不是你有个PS4或是1080ti就可以秀的,说到底,这些东西还不如一件北脸联名的雪山冲锋衣值钱。

废话不多说,我们首先明确什么是主机玩家,什么是PC玩家。主机玩家没什么说的,指用主机玩游戏的玩家,比如PS3、PS4、Xbox360等等。

而我们这里要说的PC玩家,指的是有着较高配置PC设备情况下,用Steam、Uplay、Origin等正规PC游戏平台购买游戏的童鞋,并非很多人传统的认知:三大妈+一台装满盗版游戏电脑——这类玩家叫做盗版玩家。而误会也就是从这里产生的。

按下快退键,破旧的时光机嘎吱嘎吱的转了起来。画面停在了1999年夏天的午后。酷暑难耐,街上偶尔走过几个人,只看见一个小男孩拿着在电脑城买的盗版光碟,兴奋地飞奔回家中,插进了PS1游戏机里,充满期待的等着十几寸显示屏亮起“SONY”几个大字。刺眼的阳光涌进窗子,照的包装上英文名字闪闪发光。

没错,现在很多主机玩家充满优越的说出那些属于PC玩家“什么都要玩盗版山寨”的现象,在当年,同样是你们前辈的真实写照。不同的是,当年的主机玩家和PC玩家井水不犯河水,各玩各的盗版游戏,极其和谐。本是同根生,相煎何太急?

曾几何时,时光机一溜烟转到了十年前。那时候ps3 slim 2000系列主机开始变得越来越难破解,绝大部分玩盗版的主机玩家开始慢慢有意或被迫加入正版行列,再后来单机游戏的网战模式的比重越来越大且越来越有意思,还有xbox live的成就系统和psn的奖杯系统加持,主机正版玩家行列逐渐扩大。

然而,那段时间,由于游戏机禁令等诸多原因吧,买正版游戏的PC玩家确实是少之又少,所以主机玩家开始逐渐产生对PC玩盗版行为带有歧视。不过,牧羊人想说,与其说不想买正版游戏,更多的应该是PC玩家尚没有形成购买正版游戏的意识。

于是乎,喷子星空鹤立鸡群,长达十余年之久的阵营大战开始了。双方都理直气壮,各执一词:PC玩家说自己组的电脑上万而破主机就几千块,主机玩家就说随便买几个游戏钱够你组好几台电脑,这样的话题屡见不鲜。

不过,这些都已经是过去式了,随着现在steam等平台的发展,PC玩家正版意识日益增强,在经济条件允许的情况下,即使之前大家都在玩盗版游戏,也会在Steam平台上购买上一些正版的老游戏来当作纪念。

当然,诸如下图类型玩家依然残存。不过据牧羊人了解,在各大主机相关贴吧论坛,求盗版破解的也是大有人在,只不过是难度和数量上的差别而已——毕竟不同于国外,国内PC玩家数量还是远远多于主机玩家。

这类型玩家,通常是被几张宣传图吸引,匆匆下载好玩上半小时就喊着“什么东西一点意思都没有”卸载的那种。见到什么就想玩什么,甚至还认为正版付费的童鞋人傻钱多——就如上文提到的“三大妈玩家”,在无限秀智商下限的过程中,盗版玩家的遮羞布一滑到底。

所以,主机玩家真的很优越吗?否。在国外,如果你买主机,想去电子产品区找,不可能。在很多超市,主机都被摆放在玩具区——没错,价值观与文化背景的差异,使得很多人口中代表着高端玩家的主机,在国外只是个贵重的玩具。

之前,因为主机有些独占游戏,而很多游戏推出时间都要远远早于PC版,也使得PC玩家稍显尴尬,但也没什么办法。不过,从这两年开始,越来越多的游戏开始选择跨平台,而且各种大作也是在PC平台上有着更好的表现。毕竟严格意义来讲,高配甚至顶配的PC设备,无疑会获得更好的游戏体验。

而随着微软Win10统一计划的推进,很多XboxOne的游戏也开始推出PC版本。甚至出现了主机被PC端的暗黑3炒冷饭的现象。PC和主机冤家路窄,这里面或许还真的是有什么不解之缘。

不管怎么说,这两年主机游戏大作倍出让我们看见了主机东山再起的希望,而PC游戏市场认识到为知识付费,支持正版的童鞋也越来越多。相信大家也都意识到了,与其花时间互喷掩饰自己,成为更改其他玩家想法的CEO,不如多玩些游戏~

今日话题:各位小伙伴是同国外以主机游戏为主的群体一致,还是和中国传统以PC游戏为主的群体一致,抑或是同时拥有战神或某种主机独占游戏信仰,成为了双端玩家呢?欢迎在下方评论区和我们留言分享~

特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。

11:33:38来源:腾讯游戏编辑:

   中国长达13年的游戏禁令抹杀了多少主机玩家,这也是如今中国网游繁华昌盛的“罪魁祸首”。在今年年初,国务院正式下发通知确认中国游戏机解禁!就是这样一个禁令的解除,让多少主机玩家喜极而泣。不过,虽然禁令解除是个值得庆祝的好消息,但是随之引发的中国主机市场未来及规划却又让的玩家们陷入了一系列思考。一时间,围绕“禁令解除是好是坏”这个问题产生的讨论愈演愈烈。

Junxue,音译)就在在权威游戏开发者网站Gamasutra发表标题为:《中国真的曾有过游戏机禁令吗?》的文章,吐槽中国游戏机禁令名不副实。称“主机游戏在中国的非主流状况并不是因为有禁令的原因。真正的原因是,目前中国玩家在经济上和心理上,都还没有支撑起一台专门的游戏主机的能力。对他们而已,个人电脑和手机都是更好的选择。”

   最近有消息称中国已经取消了关于游戏主机的禁令。对此我感到十分的惊讶,我惊讶的不是因为取消禁令这个事实,而是中国曾对游戏主机有“禁令”这件事情。在此我要贴几个我亲眼看到的故事,使大家能够了解中国关于游戏机“禁令”的事情。

北京鼓楼大街游戏机售卖店

   在中国每一个大城市里都有一条专门售卖游戏主机的商业街,包括北京、上海和西安。北京的游戏机商业街是在鼓楼。在其最鼎盛时期,整条大街上有超过30家的大大小小的售卖游戏主机和相关产品的商店,一直辐射到鼓楼两旁的街道。在中国古代,报时是靠鼓楼上用来报时的大鼓,鼓楼也因而而得名。

   在这里,你可以买到各种游戏主机、掌机,甚至诸如雅达利、任天堂VB等古董游戏机。店主说,售价是美国游戏主机报价再加200元人民币的运费。

   当然,几乎所有的主机都是通过非正规渠道进来的,因为毕竟中国有游戏机禁令这回事情。此外,每家游戏机店还提供该机的增值服务。比如,在PS2上加一块芯片,使其能读盗版游戏盘;给Wii加一个硬盘,使其能保存大量游戏。

商店里出售的“游戏机”

   偶尔也会有执法部门来这条街上检查,查抄走几台机器,以提醒大家。这些商店都在做非法的买卖,必须低调。但大多数的时候,大家都相安无事,店家闷声发财。

   中国市面上也有合法的游戏主机。如2003年索尼发布了中国版PS2,中国版采用优雅银配色,售价高达1988元人民币,当时在其它国家和地区PS2的售价约1400元人民币左右。

   中国版PS2只发售了大约10款本地化游戏,包括《鬼泣2》和《ICO》。这个主机彻底失败了,主要由于以下原因:

   3.中国版PS2无法破解,因为其卖出去的数量实在太少,以至于盗版芯片厂商对破解它没兴趣。

   同一年,任天堂的中国子公司iQue神游,也发布了一款中国版游戏主机:iQue神游机。

   这台主机其实就是任天堂N64。iQue神游机将主机镶嵌到了手柄内。和N64一样,iQue神游机也是用卡带作为游戏介质的。iQue神游机拥有小于20款的本地化游戏,包括《超级马里奥64》和《塞尔达传说:时光之笛》、《星际火狐64》和《动物之森》等。

   这款主机又是另外一个失败,中国玩家都对此非常愤慨:“任天堂把我们当白痴呢!”在那个年代,已经进入到PS2的次世代时代了,所以卖出去的大部分的iQue神游机都是国外玩家买回去收藏的。

   任天堂在中国推出的下一款主机终于获得了成功:那就是iQue神游DS Lite。荒谬的是,神游DS Lite上总共只推出过四款本地化游戏。任天堂很清楚,玩家都会去买烧录卡玩盗版游戏。

作为今年E3 2018索尼发布会的压轴大作,PS4独占游戏《蜘蛛侠》备受玩家期待。这款开放世界动作冒险游戏将允许玩家在纽约市街头飞荡,自由度超高。那么,在《蜘蛛侠》游戏中还原的纽约市,可玩面积到底有多大?

我要回帖

更多关于 主机禁令 的文章

 

随机推荐