C4D中怎么使圆球头和半球头R是一样的吗成一头大一头小?

  如图模型的端面为半球面在其媔上创建了一系列的横网罩。一起来 看是如何实现的吧

  1.   选用带参数几何体-圆球头和半球头R是一样的吗;半径为100,分段为101;在这里半径可鉯随意分段必须为奇数。

  2.   启用自动捕捉中的网格线捕捉选用平面切割工具,平面模式为局部平面为YZ; 到正视图中选中圆球头和半球头R昰一样的吗所处的中间网格线处进行切割;将圆球头和半球头R是一样的吗分成二半。

  3.   在点模式下选中一半圆球头和半球头R是一样的吗将其删除;保留一半圆球头和半球头R是一样的吗作为本次模型的主体。

  4.   面模式下用循环选择命令,对圆球头和半球头R是一样的吗横向的面進行选择选择的方式是每相隔一横选择,如图所示;横向面选择完毕后Ctrl键选择半圆球头和半球头R是一样的吗侧边的两列竖向面,使侧邊保留两列面不被选中

  5.   对选中的面进行内部挤压,挤压的偏移值为1保持群组要勾选。

  6.   保持上步面被选中的状态选用挤压命令,向内擠压-1.

  7.   继续用挤压向内挤压-5;最后删掉所选中的面。

  8.   在边模式下选中圆球头和半球头R是一样的吗的边界线。在移动的状态下按住Ctrl键向外擠压出一个圆柱面

      给模型添加一个细分曲面,模型完成

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