求助,孩子重度沉迷王者荣耀怎样才能解锁为沉迷?,怎样才能让他把手机放下

最近关于《王者荣耀》的新闻,让我想起了很多东西:不久前的阴阳师,几年前的英雄联盟,更早之前的魔兽世界、红警、传奇、街机、小霸王……

不禁有点疑惑:没有王者荣耀,那些沉迷游戏的孩子就会放下手机吗?

很遗憾,答案很有可能是不会。

作为一个从红白机时代玩到手机时代的人,我深切地知道,游戏当然有游戏的问题,手机当然有手机的责任,但是家长们真的不能忘了:

孩子出现问题,是对家庭最好的警策。那意味着家庭出现问题了,父母在养育孩子的方式上出现了问题。

1 每个时代都有不同的诱惑

“凡一代有一代之诱惑,70后之动画片,80后之网吧,90后之电脑,00后之手机,皆所谓一代之诱惑,而后继者愈发泛滥猖獗。”

小时候 ,帮助年幼的我们戒“毒”的过程很简单很粗暴——物理隔离:电视关掉、网吧未成年人禁止入内、电脑设置密码。

在那个时代已经不太奏效的方法,却依旧放到如今各种诱惑并存的时代,效果可想而知。

以王者荣耀为例,腾讯推出“三板斧”:“限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系”,还是立足于通过物理隔离来让孩子远离游戏。

然而,技术上的破解,在隔天已经出现。实名认证体系,怎么说呢,我小的时候,就知道到怎么骗长辈们的身份证去网吧玩了。

十几年过去了,社会不断在变化,家长的观念更需要进化。

所有让人沉迷的游戏都有一个共同点:它们的开发制作者都会很用心地揣摩用户的心理、需求,让用户在玩耍时达到“心流状态”(将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生的同时会有高度的兴奋及充实感)。

对比我们自己,我们扪心自问一下,在对孩子的问题上,我们是否有如此投入地去揣摩他们的心理,他们的需求?

2 孩子在游戏中得到了什么?

植物生长,需要空气、阳光、水分等,孩子成长也需要一定的营养,这种营养,如被看到、被重视、被欣赏、被关爱等等,叫心理营养。

孩子的心理营养,首先从母亲那里得到;其次是从父亲那里。

在父母那里得不到心理营养的孩子,就会自动寻找自己所需要的心理营养。只是,孩子在寻找心理营养的满足时,所用的方式和所付出的代价是极其昂贵的。比如在游戏中寻找认同感和掌控感,游戏不会指责孩子、不会敷衍孩子、永远“任劳任怨”地满足孩子,吸引着孩子。

除了认同感和掌控感,游戏还给了他们成就感、荣誉感。例如你玩游戏的经验越来越丰富,你的段位自然就会提升;如果你玩得很好,还可能出现在各大排行榜上。

孩子可能不相信多读书就会成绩好,但他知道多打几盘游戏等级一定会上升。

游戏的社交化(同时也可以晒成就等)给了孩子归属感,这一点正是王者荣耀最让人深恶痛绝的地方。

正如有的小朋友说的,身边的人都在玩,你说不玩是不是不合群?是不是找不到和小伙伴们的共同话题?会不会觉得自己有点落伍?

事实上,游戏能给孩子的,家长同样能给,同样是《王者荣耀》,朋友的孩子也玩,但却从未沉迷。

因为他们夫妻真的满足了孩子的需要,孩子上学后,夫妻俩工作越来越忙,但她们一家人一定要一起吃晚餐,每天一个小时,雷打不动,哪怕吃完之后,可能丈夫还要接着出去谈生意 。

在晚餐桌上,一家人会聊聊工作生活里有趣的事情,大多数时候,都是他们在听,孩子在说。

每周末陪孩子一起运动玩耍,亲近自然,释放天性,每年一家人一起长途旅行两次。

空闲的时候,爸爸会带着孩子一起做一些木工,让孩子设计动手,自己则当助手和欣赏者。

妈妈会在空闲的时候,邀请自己的闺蜜带着孩子来家里参加聚会,还会安排各种有趣的亲子游戏,让孩子和同龄人一起玩耍。

如果说,父母能真正地高质量陪伴孩子,给予孩子足够的心理营养,让孩子感受到现实世界的有趣,那么手机游戏真的就只是一项娱乐项目,而不至于如此洪水猛兽。

03 防沉迷,这里有个三步法

在孩子沉迷手机这个普遍性的难题面前,家长往往选择最不合适的两个方法:

一种是强硬的家长。手机没收,或将游戏卸载。如果孩子偷偷玩,就打骂一通。

一种是软弱的家长。奈何不了孩子的哭闹和胡搅蛮缠,只好举白旗投降,听之任之。

如果说,你的孩子尚年幼,那么你还有防患于未然的机会:一定要在孩子刚开始迷恋游戏时,就要及时发现,及时制止。哪怕严苛,哪怕孩子哭喊打闹,为人父母,要有这个定力,果决制止孩子进一步沉迷游戏,不要溺爱孩子。

如果,你的孩子已经沉迷游戏或者有这个趋势,那么这里有一个三步法,或许你可以试一下:倾听、表达、解决。

想要让孩子愿意放下手机,首先,爸妈要明白孩子热爱游戏的真正原因。

如果不明白这些,怎么能和孩子去沟通呢?

去问问孩子为什么喜欢手机吧,记得少说多听,就像我们是个哑巴一样,只要你足够真诚,足够认真,你的孩子肯定会开口的。

如果孩子说不出来为什么喜欢手机,只是说“好玩儿”,那我们可以试着引导孩子来回答下面的问题:

> 是不是因为游戏里有很多奖励,而爸爸妈妈很少给予表扬和肯定?

> 是不是因为手机、游戏,给了孩子我们没有时间给的陪伴?

> 是不是因为手机里的社交软件上,有他的同学朋友?让他欲罢不能?

当然还可能会有更多的原因,当我们花时间与孩子一起找到那个“为什么”,我们才有可能从根源上解决问题。

我们需要告诉孩子,他沉迷手机这件事情,不仅影响自己的视力,让爸妈们非常担心。

不对孩子的行为进行对错判断,只明确说出行为对“我”造成的影响,以及“我”的情绪和需求。

> 妈妈需要联络一下同事,你可以把手机借我一下吗?

> 爸爸好想打一会儿篮球,你能陪我出去打篮球吗?

> 你总是玩手机,我觉得好无聊好没劲啊,我们一起聊聊天好不好?

当孩子接收到信息从“我玩游戏做错了”变成了“爸妈需要我”,他会有一种自己解决问题的动力,并愿意为此思考解决方案。

在这一步,最关键的点是“约法三章”,千万不要自以为是地设计一个规则,让孩子去遵守。这不叫“约法三章”,这叫“不平等条约”!

一个真正有效的约定,肯定是双方共同讨论产生的:

所有人都可以提出自己的需求,比如假期结束前,暑假作业要做完 ;每天的睡眠时间不能少于 8小时;不能长时间用眼,损害视力。

在这个环节,爸妈都不直接对“孩子玩手机”这件事情给出要求,而是着眼于孩子的健康、生活等方面,给予孩子一定的自由度。

2、根据这些明确的需求,让孩子自己思考并提出解决方案

比如,有孩子就提出过这样的方案:

方案1:我在做完4页作业之后玩手机;

方案2:我可以在下午3点到4点玩一会儿;

方案3:每玩30分钟,就做一次眼保健操。

方案4:在我不玩手机的时候,爸爸陪我打一场篮球,妈妈陪我聊一会儿天!

这些方案的提出,不仅锻炼了孩子解决问题的能力,还因为方案由自己提出,孩子当然就更愿意去遵守。

3、最后,别忘了共同贯彻约定,并且在约定实施一段时间之后,共同进行评估修正。

一个孩子成长的重要标志,是他拥有独立思考能力和自制力的时候。当孩子能自己清楚地认识沉迷游戏带来的危害,能自发地拒绝游戏的诱惑,这才是家长的成功。

独立、自律、坚韧、阳光,这些是父母送给孩子最好的礼物,是在点滴的生活中的影响留在孩子身上的品质。

树立一个良好的榜样,终有一天,孩子会自己长大。

遇到东皇太1的时候、小蝉的机动性和2技能等于完全丧失、尤其是在东皇开启大压制之后、只要附近有队友、任你小蝉再厉害、也难逃被击杀的命运、东皇的大再游戏中可以将任何英雄压制、这种压制无法解除

很多小伙伴会对玄策弟弟上榜提出质疑、虽然在现版本中出场率并不高、但是他的现在的他真的非常强势、只是会操作的很少、他是1个钩到你不死即伤的英雄。

牛魔王在峡谷中1直是胜率排名前十的存在、主要得益于它是1个强控制和给队友提供防御的英雄、不管是保护后排还是大先手都是很不错的选择、1技能的减伤、2技能更是可以给队友加护盾和提速。

花花的难点在于她有两种形态、1是重剑形、而是双剑形、两种形态是有很大的区别的。玩家必须熟悉掌握两种形态的特点、并加以利用、同样非常考验操作。

荆轲的重做1直备受争议、有人说是加强了、有人说削弱了。不过我们可以明显看到荆轲的胜率和出产率逐渐降低、高端局后期非常乏力、打不过战士、切不动肉盾、就是1个超级兵。

依靠被动和技能的自动引导性、也能将优势发挥到最大、2技能+1技能+大+AA+2技能、1套连招中可以打出2-3次暴击就足以将小蝉击杀、而猴子的暴击率在英雄池中、堪称最高、铭文和装备都附加上暴击属性后、小蝉触之必死。

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