如果没有叠加惩罚,那一宽师就无敌了,四旅一宽师,单方向进攻可以投入11个师合计44个旅,而三宽师只能投入4个师16个旅
甚至更丧病的还有大编队的民兵
叠加惩罚就是限制这个的
还有就是包大饺子的时候给与惩罚
部队作战是需要空间的。单位面积上的人太多,敌军火炮打不死人都困难,还有更大的可能造成误伤。各种交通不便,各个连队拥挤,到达不了预订的位置,补给也无法按时从师部运到连队,没抢没弹,就只能挨打。。。感觉游戏的惩罚不太好啊,比如海军,惩罚多了撤几艘都不行。
也太慢了 貌似战舰有升级 因为我一开始的驱逐舰大队已经升了 不过战列舰还有轻巡等一概动不了 等他们升级我看比再造还慢
小日本在所罗门群岛上的一座小岛上复国了 然后我就去打 然后没战胜 然后泥盆军占领了唯一一座海军基地 然后我就发现我派兵占领的小岛始终处于补给不能状态 然后我就发现要撤回来是一件很麻烦的事...