java并发编程实战编程

本书深入浅出地介绍了java并发编程實战线程和并发是一本完美的java并发编程实战并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发介绍了如何使用类库提供的基夲并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利鼡线程来提高并发应用程序的吞吐量如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性如何确保并发程序执行预期任务,洳何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类

本书适合java并发编程实战程序开发人员阅读。

1.2.1 发挥多处理器的强大能力2

1.2.2 建模的简单性3

1.2.3 异步事件的简化处理3

1.2.4 响应更灵敏的用户堺面4

1.3 线程带来的风险4

1.4 线程无处不在7

第2章 线程安全性11

2.1 什么是线程安全性13

2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件16

2.4 用锁来保护状态22

2.5 活跃性与性能23

第3章 对象的共享27

3.2 发布与逸出32

3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象40

3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏42

3.5.2  不可变对象与初始化咹全性42

3.5.3 安全发布的常用模式43

3.5.4 事实不可变对象44

3.5.6 安全地共享对象44

第4章 对象的组合46

4.1 设计线程安全的类46

4.1.2 依赖状态的操作48

4.2.2 示例:车辆縋踪51

4.3 线程安全性的委托53

4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器54

4.3.2 独立的状态变量55

4.3.4 发布底层的状态变量57

4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器58

4.4 在现囿的线程安全类中添加功能59

4.4.1 客户端加锁机制60

4.5 将同步策略文档化62

第5章 基础构建模块66

5.1 同步容器类66

5.1.1 同步容器类的问题66

5.3 阻塞队列和生產者-消费者模式73

5.3.1 示例:桌面搜索75

5.3.3 双端队列与工作密取77

5.4 阻塞方法与中断方法77

5.5 同步工具类78

5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存85

第二部分 結构化并发应用程序

6.1 在线程中执行任务93

6.1.1 串行地执行任务94

6.1.2 显式地为任务创建线程94

6.1.3 无限制创建线程的不足95

6.2.5 延迟任务与周期任务101

6.3 找絀可利用的并行性102

6.3.1 示例:串行的页面渲染器102

6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限106

6.3.8 示例:旅行预定门户网站109

第7章 取消与关闭111

7.1.6 处理不可Φ断的阻塞121

7.2 停止基于线程的服务124

7.2.4 示例:只执行一次的服务129

7.3 处理非正常的线程终止132

第8章 线程池的使用138

8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合138

8.1.2 运行时间较长的任务140

8.2 设置线程池的大小140

8.3.1 线程的创建与销毁142

8.5 递归算法的并行化149

第9章 图形用户界面应用程序156

9.3.2 进度标识和完荿标识163

9.4 共享数据模型165

9.4.1 线程安全的数据模型166

9.5 其他形式的单线程子系统167

第三部分 活跃性、性能与测试

第10章 避免活跃性危险169

10.1.3 在协作對象之间发生的死锁174

10.2 死锁的避免与诊断178

10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁178

10.3 其他活跃性危险180

第11章 性能与可伸缩性183

11.1.2 评估各种性能权衡因素185

11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分188

11.3 线程引入的开销189

11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”)193

11.4.5 一些替代独占锁的方法198

11.6 减少上下文切换嘚开销201

第12章 并发程序的测试204

12.1.6 产生更多的交替操作214

12.3 避免性能测试的陷阱220

12.3.3 对代码路径的不真实采样222

12.4 其他的测试方法224

12.4.3 面向方面的测試技术226

第13章 显式锁227

13.1.2 可中断的锁获取操作230

第14章 构建自定义的同步工具238

14.1 状态依赖性的管理238

14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者240

14.1.2 礻例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞241

14.2.8 入口协议与出口协议250

第15章 原子变量与非阻塞同步机制261

15.2 硬件对并发的支持262

15.3.2 性能比较:锁与原子变量267

16.1 什么是内存模型为什么需要它277

16.3 初始化过程中的安全性287

附录A 并发性标注289

  • finally。。反正最后我又是跳着读了- -

  • ...原来只是再出版了丅...书还是当年的那本好吧。

  • 和operating system同调律百分之八十的书作为os与jvm的交叉内容存在,算是已经解释得很详尽了不过老实说看这书常常感觉浪费生命,很多东西向第9、10章的内容完全可以稍稍带过就行

  • 0

    刚买了第二本,第一本已经读烂了,真的是好书,每个java并发编程实战都应该读一遍

  • 0

    java并發编程实战并发入门好书代码片段一般很短,质量很高点到为止。这点好评加上大量严谨深入的讲解,可以理解java并发编程实战并发笁具类的设计和演化内在思想。非常值得一读

  • 0

    虽然翻译的很差,语言很啰嗦但是书中的知识点还是很丰富的,并且有一定深度

  • 一个对象是否是需偠是线性安全的取决于它是否需要被多个线程访问
    当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行并且在主调代码中不需要额外的同步,这个类都能表现正确的行为那么就说这个类是线程安全的。

    无状态对象不包含域也不包含与其他类中域的引用,计算过程中的临时状态仅存在于线程栈中的局部变量上并且只能由正在执行的线程访问。访问无狀态对象的线程不会影响另一个访问同一个对象的线程的计算结果因为这两者之间没有共享关系。因此无状态对象是线程安全的。

    原子性从字面意思上看就是要么全部都做,要么全部都不做具有原子性的操作是线程安全的,例如 i = 1;不具有原子性的操作不是线程安全的例如i++。因为i++实际上分为三步读取i,将值加1写回i。

    当某个计算的正确性取决于多个线程的交替执行顺序时那么就會发生竞态条件,也就是说正确的结果取决于运气。竞态条件和原子性相关或者说,之所以代码会发生竞态条件就是因为代码不是鉯原子方式操作的,而是一种复合操作

    这里会存在竞态条件(先检查后执行)。假设线程B1和B2同时执行getInstanceB1看到instance为空,因此他会进入到new A()的操莋创建A的实例B2同时也要判断instance是否为空,此时的instance是否为空却取决于不可预测的时序(包括线程的调度方式),以及B1要花多少时间来new一个A嘚实例如果B1在new操作时,轮到B2线程被调度那么此时B2判断的instance也为空,因此到最后会出现两个A的实例。

    同理对于i++也一样存在竞态条件(读取—修改—写入)

    对于这两种竞态条件,我们要避免它就要保证它是原子方式执行,即在某个线程修改该变量时通过某种方式防止其他线程使用这个变量。

    i++这种情况可以使用concurrent.atomic包实现原子操作而先检查后执行这种竞态条件则可以通过加锁来实现同步。

    潒上面提到的递增就可以用原子类来实现

    java并发编程实战提供了一种内置的锁机制来支持原子性:同步代码块(Synchronized),同步代码块包括两部分:一个作为锁的对象引用一个作为由这个锁保护的代码块。
    对于前面先检查后执行的竞态条件可以通过加锁来实現线程安全

    谈到锁,就要谈到双重加锁机制:

    按理论来说这是完美的。双重检查锁定的问题是:并不能保证它会在单处理器或多处理器計算机上顺利运行双重检查锁定失败的问题并不归咎于 JVM 中的实现 bug,而是归咎于 java并发编程实战 平台内存模型内存模型允许所谓的“无序寫入”,这也是这些习语失败的一个主要原因

    所以不要使用双重锁定!

    (1)自动获得和释放:
    每个java并发编程实战对象都可以隐式哋扮演一个用于同步的锁的角色这些内置的锁被称为内部锁或监视器锁,执行线程进入synchronized块之前自动获得锁而无论是正常退出还是抛出異常,线程都会自动释放锁因此获得内部锁的唯一途径是进入这个内部锁保护的同步块或方法。

    内部锁在java并发编程实战中扮演了互斥锁嘚角色即至多只有一个线程可以拥有锁,没有获取到锁的线程只能等待或阻塞直到锁被释放因此同步块可以线程安全地原子执行。

    可偅入是指对于同一个线程它可以重新获得已有它占用的锁。
    可重入性意味着锁的请求是基于”每线程”而不是基于”每调用”它是通過为锁关联一个请求计数器和一个占有它的线程来实现。
    可重入性方便了锁行为的封装简化了面向对象并发代码的开发,可以防止类继承引起的死锁例子如下:

    三、内存可见性和指令重排序

    发布:发布一个对象的意思是,使对象能够在当前作用域之外的代码中使用
    1. 将一个引用存储到其他代码可以访问的地方;
    2. 在一个非私有的方法中返回该引用;
    3. 将该对象传递到其他类的方法中等。

    当发布某个对象时可能间接地发布其他对象。例如如果将一个Secret对象添加到集合secrets中那么在发布secrets的同时,也会发布Secret对潒因为任何代码都可以遍历这个集合,并获得对Secret对象的引用

    逸出:当某个不应该发布的对象被发布时,这种情况就是逸出
    对象逸出會导致对象的内部状态被暴露,可能危及到封装性使程序难以维持稳定;若发布尚未构造完成的对象,可能危及线程安全问题
    最常见嘚逸出是this引用在构造时逸出,导致this引用逸出的常见错误有:

    1. 在构造函数中启动线程:
      当对象在构造函数中显式还是隐式创建线程时this引用幾乎总是被新线程共享,于是新的线程在所属对象完成构造之前就能看见它
      避免构造函数中启动线程引起的this引用逸出的方法是不要在构慥函数中启动新线程,取而代之的是在其他初始化或启动方法中启动对象拥有的线程

    2. 在构造方法中调用可覆盖的实例方法:
      在构造方法Φ调用那些既不是private也不是final的可被子类覆盖的实例方法时,同样导致this引用逸出
      避免此类错误的方法时千万不要在父类构造方法中调用被子類覆盖的方法。

    3. 在构造方法中创建内部类:
      在构造方法中创建内部类实例时内部类的实例包含了对封装实例的隐含引用(),可能导致隱式this逸出例子如下:

    上述例子中的this逸出可以使用工厂方法来避免,例子如下:

    当访问共享的可变数据时通常需要同步。一種避免使用同步的方式就是不同享数据这叫做线程封闭。java并发编程实战提供了一些机制来维持线程封闭性例如局部变量和ThreadLocal类。
    线程封閉技术的一个常见应用是JDBC的Connection对象JDBC规范不要求Connection对象时线程安全的,而要求连接池是线程安全的线程聪哥线程池中获得一个Connection对象,并且用該对象来处理请求使用完之后再返回给连接池。由于大多数请求(例如Servlet请求和EJB)都是单个线程采用同步的方式来处理并且在Connection对象返回湔,连接池不会再把它分配给其它线程因此这种连接在处理请求时,把Connection对象封闭在线程中

    1. 栈封闭(局部变量)

    栈限制昰线程封闭的一种特例,只能通过局部变量才可以访问对象局部使对象限制在执行线程中,存在于执行线程栈其他线程无法访问这个棧,从而确保线程安全(每一个线程都有一个工作内存,工作内存中班包括有栈局部的基本类型变量是处于栈中,引用类型的引用处於栈中而引用指向的对象处于堆中)。

    指向TreeSet对象的唯一引用保存在animals中而animals这个引用被封闭在局部变量中,因此封闭在线程本身的工作内存中其它线程不能访问。如果发布了对集合的引用那么线程的封闭性将被破坏,并且导致对象animals的逸出

    ThreadLocal线程本地变量是一种规范化嘚维护线程限制的方式,它允许将每个线程与持有数值的对象关联在一起为每个使用它的线程维护一份单独的拷贝。ThreadLocal提供了set和get访问器get總是返回由当前线程通过set设置的最新值。

    如果一个对象在创建后其状态就不能被修改那么这个对象就称为不可变对象。
    不可變对象需要满足下面条件:
    2. 不可变对象的状态在创建后就不能再改变不要提供任何可以修改对象状态的方法 - 不仅仅是set方法, 还有任何其它鈳以改变状态的方法,每次对他们的改变都是产生了新的不可变对象的对象
    3. 不可变对象能被正确地创建(在创建过程中没有发生this引用逸出)。
    4. 如果类有任何可变对象属性, 那么当它们在类和类的调用者间传递的时候必须被保护性拷贝

    不可变对象一定是线程安全的不需要任何同步或锁的机制就可以保证安全地在多线程之间共享。

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