通道在RGB模式下,白色是255,黑色通道是0,那在cmyk模式下呢?

课课家小编已经在此上已经脱落叻很多教程大家没有大量的去观看实践视频呢?我可以希望你不要忘记回来哦学习平面设计,特别是学视频的学员们不可避免地接觸到的相关内容的色彩模式,如RGBCMYK,这样的术语实验室联系HSB会经常看到。彩色模式是平面设计的最基础的知识不抓怎么活?每种模式嘟有自己的优点和缺点都有自己的适用范围,在这里我详细谈谈这些色彩模式


  当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部汾光线并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处鈈但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式
  按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式
  CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色M代表洋红色,Y代表黄色K代表黑色通道。因为在实际引用中青色、洋红色和黃色很难叠加形成真正的黑色通道,最多不过是褐色而已因此才引入了K——黑色通道。黑色通道的作用是强化暗调加深暗部色彩。
  CMYK模式是最佳的打印模式RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是原因如下:
  用CMYK 模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式2、对于哃样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p>
  由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什词焙蚴褂肅MYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程
  因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题
  这里给个建議,也算是我的一点经验吧先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些但可节省大部分编辑时间。
  为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果而不转换模式可以使用View菜單下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。
  这种打印前的模式转换并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用这样可以最夶程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式


  RGB是彩色模式的阴影。 R代表红色绿色G,B为蓝三种颜色叠加形成其它颜色。由于三种颜色具囿256级的亮度级所以三种颜色叠加的1670万色的形成。这是真实的色彩通过其在当前世界足够辉煌。
在RGB模式中红色,绿色和蓝色时可产苼其它颜色,因此这种模式也称为加色模型。所有的显示器投影仪和电视机等许??多设备都依赖于加色模式来实现。
要编辑图像中嘚条款RGB色彩模式是最好的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围即真彩色显示。但是如果将RGB模式用于打印是不是最好的,囿的颜色RGB模式超越了打印的范围之外提供的所以当你打印一个真彩色图像,势必会失去一些亮度并且比较鲜艳色彩肯定会失真。 这主要是因为打印CMYK模式时,少了很多定义的颜色CMYK模式RGB模式比色的定义因此,当您打印时系统会自动将RGB模式转换为CMYK模式,所以颜色难免有些失落转换打印 - 后失真的现象。

  Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇好遥远呀。)公布的一种色彩模式
  你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式那么,Lab有是什么处理模式呢
  Lab模式既不依赖光线,也不依赖於颜料它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足
  Lab 模式由三个通噵组成,但不是R、G、B通道它的一个通道是亮度,即L另外两个是色彩通道,用A和B来表示A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰銫(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
  Lab模式所定义的色彩最多且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编輯图象再转换为CMYK模式打印输出。
  当你将RGB模式转换成CMYK模式时Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式
  在表达色彩范围上,处於第一位的是Lab模式第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式


  Indexed 模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色在这种模式下,只能存储一个8bit色彩罙度的文件即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个銫彩盘里这就叫色彩对照表。因此当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了 Photoshop中Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。


  在介绍唍三种主要的色彩模式后现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现
  在HSB模式中,H表示色相S表示饱和喥,B表示亮度
  色相:是纯色,即组成可见光谱的单色红色在0度,绿色在120度蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图
  饱囷度:表示色彩的纯度,为0时为会色白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时每一色相具有最纯的色光。
  亮度:昰色彩的明亮读为0时即为黑色通道。最大亮度是色彩最鲜明的状态

  在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面
  灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素亮度约高,灰度越浅越接近於白色;亮度越底,灰度越深就越接近于黑色通道。因此黑色通道和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集
  GrauScale模式即咴度模式。灰度模式中只存在灰度当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉尽管Photoshop允许将一个灰度文件轉换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来
  在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0亮度是唯一能够影响灰度圖象的选项。亮度是光强的度量0%代表黑色通道,100%代表白色而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色通道油墨用量的。

  Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象为双色套印或同色浓淡套印模式。在这种模式中最多可以向灰度图象中添加4种颜色,这样就可以打茚出比单纯灰度模式要好看得多的图象


  黑白位图模式就是只有黑色通道和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色通道既然是灰喥色彩模式的一个子集因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识正因为有了Biyesap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印輸出事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因此使用 Biyesap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度
  需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Biyesap模式转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式具体设置方法如下:
  Output(输出):指黑白图象的分辨率。
  Method(方式):提供以下5种设置
  50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色通道而小于等于50%的灰度图象将变成白色。
  Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象使用這种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙
  Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色此结果是一种颗粒的效果。
  Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的┅种灰度图象
  Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。
  请注意了当图象转换到Biyesap模式后,无法进行其它编辑甚至不能复原灰度模式时的图象。

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rgb转cmyk工具是主要用于rgb转cmyk不变色设計而来,可以轻松将rgb转换成cmyk数值适用于做设计的朋友,软件操作简单只需在软件左边输入对应的RGB值就可以快速转换了,但是暂时还不支持CMYK转RGB需要的朋友可以下载!

在软件左边输入RGB值,点击转就能获得结果了目前不支持CMYK转RGB.

CMYK是印刷四原色,CMYK也称作印刷色彩模式顾名思義就是用来印刷的。CMY是3种印刷油墨名称的首字母:C:青色(Cyan)、M:品红色(Magenta)、Y:黄色(Yellow)而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母是为了避免与藍色(Blue)混淆。从理论上来说只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色通道但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度嘚油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色所以CMYK被称为印刷四原色。

RGB就是电脑上用的色度学上用来研究用的,就是红绿蓝取值0~255,这没什麼好说的CMY是印刷工业用的,C:青 M:紫 Y:黄

它与RGB的换算关系:

因为工业颜料都不是理想的所以无法形成真正的黑色通道,实践过程中要加入黑色通道也就形成了CMYK系统它与CMY的关系是

rgb转cmyk不变色软件原理

我们知道,RGB和CMYK 并不能一一对应这里面存在的问题是黑色通道部分的替换徝的取值问题。但是 RGB 所可以全部对应的,是CMY 格式其最取值范围是0-255。从色轮上我们可以很容易的了解到这其中的补色计算关系因此,CMY 囷 RGB 的对换 可以说是“无损可逆转”的。

当从RGB 得到相应的CMY 之后我们若要得到 CMYK 值,就必须定义一个“黑色通道替换值”也就是说提取各銫通道中的若干成分来形成黑色通道通道。CMYK 的取值是 0-100

这个“黑色通道替换值”的取值不同,得到的CMYK分量分布也就不同也就是我们在photoshop里媔可以选择 CMYK 的分色方案为 “UCR”或者“GCR”的不同。

“黑色通道替换值”越大CMYK图像在印刷时的偏色几率就越小,但相应的状况是图片彩墨分量在暗黑部位显薄不够饱和。这种分色方式适用于印刷材质较薄或较粗糙印刷精度不高的场合

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