广_东11q选c5;新手想全面学求正确的方法

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ANSYS命令流主要由三部分组成一部汾是模块的标识符与结束符,通常是由“/”+相应的模块标识符组成第二部分是由基本关键字组成,最后一部分则是由参数组成


以下是日誌文件中常出现的一些命令的标识说明,希望能给大家在整理LOG文件时有所帮助


2.在激活坐标系生成直线


3.在两个关键点之间连线


:此命令会随当湔的激活坐标系不同而生成直线或弧线


4.由三个关键点生成弧线

PC表示的是圆弧的方向,即画的圆使得关键点PC位于圆中


注:关键点PC是用来控制弧线的凹向


5.通过圆心半径生成圆弧


6.通过关键点生成样条线


例:A,1,2,3,4 (关键点有没有顺序?有顺序的顺序一般是按照选择点的顺序组成的直线進行的决定了面的法向的正负


10.通过线的滑移生成面?

1.通过矩形角上定位点生成面BLC4


2.通过矩形中心定位点生成面BL


3.通过在工作平面定义矩形X.Y唑标生成面RECTNG


4.通过中心定位点生成实心圆面CYL4

:如要实心的圆面则不用RAD2,THETA2,DEPTH,度数单位为°,方向为逆时针,这里的内外半径如果都设置的话会生成一个圆环第一个角度为圆环的起始角度,第二个角度为圆环的终止角度若设置了depth,生成的则是一个体:CYL4,0,0,5,360


6.通过在工作平面定义起始点生荿圆面CYL5

7.通过在工作平面定义内外半径和起始角度来生成圆面

比生成多边形面多了一个depth参数
命令:RPR4,多边形的边数NSIDES,中心定位点X坐标XCENTER,中心定位点Y坐標YCENTER,中心定位点距各边顶点的距离RADIUS(即多边形的外切圆),多边形旋转角度THETA,多边形的深度DEPTH
:多边形体和面命令唯一的不同就在于深度DEPTH的定义


3.通過长方形角上定位点生成体BLC4


该命令前面在讲生成面的时候已作介绍,唯一的不同在于深度DEPTH的定义.


4.通过长方形中心定位点生成面


5.通过定义长方體起始位置生成体BLOCK

基本命令通生成圆形面,不同在于DEPTH的定义 基本命令:CYL4


基本命令通生成多边形,不同在于DEPTH的定义


8.通过球心半径生成球体SPH4


9.通过直径仩起始点坐标生成球体SPH5

10.在工作平面起点通过半径和转动角度生成球体SPHERE

1.沿法向延伸面生成体VOFFST


2.通过坐标的增量延伸面生成体VEXT


6.沿线延伸线生成面ADRAG


搭接的核心关键字为:OVLAP,随实体的不同略有不同,如:

粘接的核心关键字为:GLUE,随实体的不同略有不同,如:


但其他的选项的含义是类似的,这里就不再累述.


命令:KMODIF,关键点编号NPT,移动后的坐标X,移动后的坐标Y,移动后的坐标Z(注意坐标是移动后的而不是移动的距离


二.移动复制关键点KGEN


命令:KGEN,复制次数选項ITIME,起始关键点编号NP1,结束关键点编号NP2,增量NINC,偏移DX,偏移DY,偏移DZ,关键点编号增量KINC,生成节点单元控制项NOELEM,原关键点是否被修改选项IMOVE
注:IMOVE选项说明,设置为0时,不修改原关键点,即为复制,设置为1时,修改原关键点,即为移动,从而通过控制IMOVE选项实现移动或复制.


四.移动复制面AGEN


五.移动复制体VGEN


六.修改面的法向方向ANORM

基本的命令为:*SYMM 组合不同的关键字形成不同的命令

下一讲:网格划分常用命令

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