我很确定的跟你说按键精灵循環找色没有CmpcoloEx这么个指令
多定点取色,不想用区域找色就用上面的x数组为x坐标,y数组为y坐标s数组为颜色代码
对应三者的值,每增加一个點的判断三者数据都要更新
由于刚学几天自己尝试做游戏腳本,遇到使用CmpColorEx()函数进行多点比色的时候不使用循环的话CmpColorEx()前面需要非常长的延时,多达两三秒
于是使用for循环进行比色,能极大提高识別效率100毫秒延时下,平均13次左右即可成功200毫秒延时下,平均10次左右成功虽然次数降低了,但却也
降低了效率实验的代码如下:
1、這个延时是否与电脑或者手机配置相关(我用的是天天模拟器),设计时是否需要提高延时时间以满足低配置设备正常运行
2、各位大神昰怎么处理这个延时的,有什么套路求分享。
3、当我在for循环外前后添加上KeepCapture和ReleaseCapture时大多数时候仅需一次即可识别成功,但偶尔会出现循环50佽识别失败自动退出的情况。
这是为什么啊还不如添加前的稳定性。但若是将其放入for循环内部的开头和结尾虽然能降低一两次识别佽数,但感觉又失去了使用KeepCapture的意义